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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 162 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Tan pronto como escuchó el sonido de notificación, En el instante en que apareció el texto translúcido, Lin Yao instintivamente sacó el brazo de debajo del agua. Todavía recordaba cómo la última vez la recompensa casi lo arruinó todo. Sinceramente, estaba un poco asustada. Afortunadamente- La recompensa no apareció de inmediato. Lo primero que llegó fue la notificación de finalización de la tarea. ¡Y no solo una, sino dos! 【Desarrollar un juego con un nuevo motor y alcanzar ingresos mensuales por ventas superiores a 40 millones: ¡Tarea completada!】 【¡Alcanzar los 10 millones de usuarios activos mensuales en un software de mensajería instantánea multifuncional: ¡Misión cumplida!】 Cuando aparecieron las notificaciones de tareas, Dos estrellas tenues en el mapa estelar ramificado volvieron a iluminarse. Entonces- Líneas de texto translúcido aparecieron ante sus ojos: 【¡Enhorabuena! Has recibido la documentación del software desarrollada y diseñada personalmente por Bram Cohen, el padre de BT, para su plataforma de juegos】 【¡Felicidades! Has obtenido “Un punto de inflexión”: una oportunidad que, si la aprovechas, podría impulsarte hacia el éxito】 【¡Felicidades! Has recibido dos nuevos “Pequeños Objetivos”】 【Desarrollar una plataforma de juegos y alcanzar más de 3 millones de usuarios activos (sin incluir a los jugadores de “Breakout” y “Fantasy OL”); desarrollar un juego exclusivo para la plataforma y vender más de 1 millón de copias】 【Que Kaihei se expanda oficialmente más allá de los videojuegos y alcance los 50 millones de usuarios activos mensuales】 A medida que el texto translúcido aparecía gradualmente, Una vez más, una unidad USB apareció en la palma de la mano de Lin Yao. Esta vez, la recompensa no fue tan exagerada como la vez anterior, pero Lin Yao aun así se detuvo un momento. Es posible que la mayoría de la gente no conozca a Bram Cohen, el padre de BT. Pero todo el mundo conoce Steam, ¿verdad? La primera versión de Steam fue desarrollada y diseñada personalmente por él. Aunque la recompensa no especificaba para qué plataforma era el documento, La respuesta ya era obvia. Pero el problema era que resulta muy difícil lograrlo. Lin Yao seguía inmersa en el mundo de los videojuegos en línea, ¿y ahora se esperaba de repente que desarrollara una plataforma? Eso era un gran quebradero de cabeza. Fue realmente difícil. Sí, Linmu Studio ya contaba con dos títulos sólidos e incluso había organizado un torneo exitoso. Pero si intentara lanzar una plataforma de juegos ahora, básicamente se convertiría en un simple lanzador para esos dos juegos, algo completamente irrelevante en el panorama general de las plataformas. En esas condiciones, ¿cómo se suponía que iba a lograr que la actividad de la plataforma superara los tres millones de usuarios? Por no mencionar el juego exclusivo de la plataforma. No solo tenía que ser exclusivo, sino que además tenía que vender un millón de copias. Básicamente, eso era pedirle que creara un juego de alta gama. Pero Linmu Studio hacía juegos en línea. ¿Ahora le pedían que de repente se volcara a los títulos de alta gama y aun así superara el millón de ventas? Poco probable. “……” Lin Yao miró la memoria USB que tenía en la mano, pensó en el estado actual de Linmu Studio y sintió ganas de tirarla directamente a la bañera. Pero pensándolo bien, con la creciente prevalencia de los juegos digitales, una plataforma de distribución de juegos... realmente tenía un gran potencial. Era como atrapar el viento y dejar que te llevara hacia el dinero. Y a medida que Linmu Studio lanzara más títulos, tener su propia plataforma no sería algo malo. Tenían la ventaja, porque habían desarrollado sus propios juegos. Eso significaba que podían crear y promocionar su propia plataforma. En su vida anterior, incluso Origin y Uplay eran una basura, pero la gente seguía usándolos, porque si no lo hacías, no podías jugar a Battlefield o Assassin's Creed. "Olvídalo." Lin Yao apretó la memoria USB en su mano. Lo intentaría. No era como si quisiera lograrlo todo a la vez. En cuanto a la otra recompensa… A ella no le importaba mucho. Era demasiado vago. ¿Un punto de inflexión? ¿Qué punto de inflexión? No tenía ni idea. Simplemente aceptaría las cosas como vinieran. Lo mismo con Kaihei. En este momento, la posición de Tianhu Chat en el mercado del software de comunicaciones era demasiado sólida. La única razón por la que Kaihei logró ganar terreno fue gracias a su conexión con los videojuegos. Intentar cambiar de estrategia ahora podría no ser suficiente para vencer a Tianhu Chat. y podría incluso alienar a su base de usuarios de videojuegos original. Así que, por ahora, vería si la versión móvil podía abrirse paso. Si fuera posible, tal vez valdría la pena considerar un cambio de rumbo. De lo contrario, simplemente lo dejaría en espera. Al final del día— Lin Yao tenía la mente clara al respecto: Linmu Studio era, ante todo, una empresa de videojuegos. En las primeras etapas, todo tenía que girar en torno a los juegos. Ya fueran deportes electrónicos, plataformas, chat de voz o incluso tarjetas gráficas, Si esas cosas tuvieran éxito, sería gracias a los juegos. Aléjate demasiado de eso, Y Linmu Studio se adentraría en un terreno desconocido con un alto riesgo. Ella no buscaba convertirse en el Tencent de este mundo. Ella simplemente quería usar el campo que amaba como base, y avanzar, paso a paso. “¿Por qué parece que en cuanto surge una tarea, las vacaciones se acaban…?” Lin Yao colocó cuidadosamente el USB a un lado, Luego, lentamente, se deslizó hacia abajo, apoyando la cabeza en el borde de la bañera. Mirando fijamente al techo, levantó ambos brazos y estiró el cuerpo. Originalmente, había planeado holgazanear unos días más. Pero con esa nueva tarea… No pudo evitar volver a pensar en el juego, en la plataforma. ¿Qué tipo de juego podría vender un millón de copias? ¿Y cómo demonios iba a conseguir tres millones de usuarios activos en la plataforma? “El pequeño Yao.” De repente- Un suave golpe en la puerta. Se escuchó la suave voz de Lin Xi: ¿Estás bien ahí dentro? Llevas un rato. El agua se va a enfriar. No te resfríes. “…Estoy bien, salgo ahora.” Volviendo a la realidad, Lin Yao se incorporó en la bañera. Luego extendió la mano y le acarició suavemente las mejillas sonrojadas. Las gotitas se deslizaban por su piel blanca como la nieve, como los primeros copos de nieve del invierno. Ella respondió brevemente y luego se levantó de la bañera. Es hora de vestirse. Olvídalo. Pensaría más una vez que llegara al estudio. …… La brisa de marzo rozaba suavemente la piel, cálida y agradable. Aunque persistía un ligero frío, La primavera ya había llegado antes de que nadie se diera cuenta. El año nuevo había terminado. El 12 de marzo, Linmu Studio reanudó oficialmente sus operaciones. Nadie se tomó ningún día libre. Todo el estudio estaba presente. Porque Lin Yao les había dado a todos un generoso descanso después de las vacaciones. Mucho después del Festival de los Faroles. Para entonces, todos estaban completamente descansados. Las personas que regresaban a la oficina estaban llenas de energía, El cansancio previo a las vacaciones ha desaparecido por completo. Lin Yao saludó a todos los que le desearon un Feliz Año Nuevo, Luego, junto con la señorita Mu, repartió sobres rojos. Una vez finalizadas todas las tareas de puesta en marcha, Finalmente se sentó en su escritorio, conectó el USB, y examinó la documentación del software desarrollada por el padre de BT, Bram Cohen, para su plataforma de juegos. Efectivamente... Era vapor. Aunque el nombre del proyecto en la documentación de desarrollo no mencionaba explícitamente "STEAM", todo, desde los requisitos funcionales y el análisis técnico hasta la documentación de la interfaz de usuario, el resumen del producto y el resumen del proyecto, apuntaba directamente a la primera versión de STEAM. Si bien este documento no tenía un valor tan extraordinario como el motor de juego que recibió anteriormente, resultó ser un recurso increíblemente útil para el desarrollo de una plataforma de juegos. Por supuesto- Tras examinar detenidamente la documentación del software, bastante densa, Lin Yao se dio cuenta de que aún quedaban muchas cosas por averiguar por su cuenta. Porque esta era la versión original de STEAM— Todas esas características que más tarde fueron ampliamente elogiadas ni siquiera existían todavía. ¿Y los inicios de STEAM? Pues no se caracterizaban precisamente por ser fáciles de usar. Había muchos problemas que necesitaban solución. Además, no bastaba con crear una plataforma. Los problemas realmente urgentes eran los usuarios y un juego exclusivo para una plataforma determinada. Si quieres atraer usuarios, Tienes que darles una razón para usar tu plataforma. ¿Y cómo retener a esos usuarios? Eso va a requerir aún más esfuerzo.
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 162

Estás leyendo el capítulo 162 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 21 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.