Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 104 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Qué molesto.
Esas ofertas de adquisición e inversión ni siquiera merecen ser mencionadas.
Lin Yao no les mostró ninguna cortesía.
Qué broma.
¿Ahora quieren adquirir e invertir? ¡Ni lo sueñes!
Pero esta gente no son más que capitalistas. Esperar que tengan algún tipo de autocrítica es poco realista… Además, solo están tanteando el terreno. En realidad no representan un gran problema.
Lo que realmente pilló a Lin Yao desprevenido fue Tianhu, la capital que controla actualmente Yiqu, y ese supuesto "caballo oscuro de los seguros" que mencionó Pei Yingyun, todos metiéndose en líos para agitar las cosas.
Qué demonios.
¿Lo vendieron entonces y ahora quieren volver a comprarlo?
Están completamente locos…
En cuanto a la cooperación, obviamente estaba fuera de toda discusión.
Aprender a usar un motor de videojuegos requiere inversión. ¿Y usarlo para crear animaciones? El flujo de trabajo es increíblemente complejo y tedioso. Cualquier empresa con experiencia y capacidad de producción considera estos recursos como sus activos principales; no los compartirían abiertamente.
En estos momentos, incluso el propio estudio de Lin Yao está teniendo problemas de desarrollo. ¿Cooperación? Ni hablar.
¿Desarrollo conjunto? Aún menos posible.
¿Una excursión? Olvídalo.
Permitir que un grupo de personas interrumpiera el trabajo de su equipo no le reportó ningún beneficio.
Pero lo más problemático seguían siendo las entrevistas.
El vídeo de su sesión de preguntas y respuestas se había difundido por todas partes…
Por alguna razón, los medios parecían pensar que su edad y género eran un excelente cebo para clics. Desde que Breakout se hizo viral, la habían estado acosando sin parar…
Para Lin Yao, fue una auténtica tortura.
"…Está bien."
Al ver que las tres personas a su alrededor guardaban silencio, Lin Yao levantó la mano y se dio unas palmaditas suaves en las mejillas, esforzándose por recomponerse. "Volvamos al trabajo. En cuanto al estudio... sigan lo que les dije antes. Nos ocuparemos de ello cuando pase esta tormenta."
"Zhu Nianqiao, no pierdas de vista a Fantasy OL. Zhong Xiu, prepárate para trabajar en la nueva mecánica de juego."
"¿Nuevo modo de juego?"
Zhong Xiu parecía un poco confundido; aún no había oído hablar de esto.
"El modo bioquímico es divertido, pero ningún juego puede sobrevivir a largo plazo con un solo modo. Los jugadores acabarán aburriéndose. Al ser una batalla asimétrica, le falta parte de la esencia de los juegos FPS."
Lin Yao se enderezó y explicó: "Ya te lo dije, el Modo Bioquímico era solo una demo para tantear el terreno, ver la respuesta del mercado y mostrar las capacidades técnicas de nuestro estudio. Aunque, en retrospectiva, parece que nos pasamos de la raya... Pero el éxito es el éxito. Convirtamos Breakout en un juego online completo. Necesitamos añadir nuevas mecánicas de juego".
"¿Vamos a añadir modos como los de otros juegos de disparos?" Zhong Xiu bajó ligeramente la cabeza, mirando a Lin Yao.
"Sí, pero no solo eso."
Lin Yao tomó la propuesta de diseño del juego que había escrito y se la entregó a Zhong Xiu. "Además de lo habitual, planeo agregar dos nuevos modos: uno llamado Modo Bomba y el otro llamado Modo Fantasma".
¿Bomba? ¿Fantasma?
Zhong Xiu tomó la propuesta y comenzó a hojearla. Echó un vistazo a los modos estándar por equipos que tienen todos los juegos de disparos y fue directamente a los modos Bomba y Fantasma.
Unos diez minutos después.
¿Contraterrorismo, desactivación de bombas? ¿Un equipo juega como terroristas y el otro como antiterroristas? ¿Se gana eliminando al equipo enemigo o decidiendo el resultado según si la bomba explota o no?
Zhong Xiu parecía algo sorprendido. "¿Solo cinco jugadores por equipo? ¿De verdad funcionará? La verdad es que creo que el Modo Fantasma suena más interesante…".
"Funcionará."
Lin Yao asintió con firmeza.
Este era uno de los modos de juego de disparos más clásicos de su vida pasada.
No tenía el mismo atractivo visual que el Modo Bioquímico, razón por la cual había optado por crear ese primero como demo.
Pero el Modo Bomba había perdurado por una razón. Requería una sólida coordinación de equipo, tenía rondas de la duración justa y permitía una variedad de tácticas: ataques agresivos, defensas sólidas, asaltos rápidos y jugadas lentas. Esta diversidad, combinada con la emoción de colocar y desactivar bombas, lo convirtió en uno de los modos favoritos de los jugadores.
Y lo que es más importante, la profundidad táctica del modo de juego y los intensos tiroteos fueron lo que realmente ayudó a que los deportes electrónicos se convirtieran en un deporte legítimo para los espectadores.
Lo más importante…
Era la excusa perfecta para promover "jugar con amigos por chat de voz".
Una estrategia en la que todos ganan.
En cuanto al Modo Fantasma, era una variación del Modo Bomba.
Seguía presentando a antiterroristas y terroristas, pero esta vez, los terroristas eran invisibles y solo podían usar cuchillos.
Lin Yao incluyó esto principalmente para diversificar el contenido del juego.
Su plan era convertir primero Breakout en un FPS online similar a CSGO. Una vez que el estudio adquiriera suficiente experiencia desarrollando juegos FPS, podrían explorar otras ideas.
"Entiendo."
Zhong Xiu estudió la propuesta un rato más y luego asintió.
Simplemente estaba haciendo una sugerencia.
Lin Yao era la principal planificadora y él confiaba en su criterio.
Además, a pesar del acoso que había sufrido el equipo debido al éxito de Breakout, era absurdo decir que Zhong Xiu y el equipo de desarrollo del motor gráfico no estaban entusiasmados con la enorme popularidad del juego.
En ese momento, todo el equipo de motores estaba entusiasmado y ansioso por seguir adelante.
¿La petición de Lin Yao de desarrollar una nueva mecánica de juego? Todos estuvieron encantados de complacerla.
Incluido el propio Zhong Xiu.
"¿Deberíamos hacer también un vídeo promocional para esto?"
Zhong Xiu recordó algo de repente y sonrió.
Una de las principales razones del éxito de Breakout fue su tráiler.
"Eso depende del horario de tu equipo. Esta vez no se trata de un solo Modo Bioquímico. Además, ¿qué hay de Qi Jianhua...? ¿Cómo está?"
Lin Yao recordó de repente el momento viral de aquel chico guapo y no pudo evitar sonreír con picardía.
Al oír su pregunta, Zhong Xiu también sonrió. "Dijo que ahora todo el mundo sabe lo malo que es en el juego. Estuvo deprimido unos días, pero ahora está bien".
Valía la pena mencionarlo.
Con el éxito viral de Breakout, Qi Jianhua también se hizo muy famoso.
La frase "Qi Jianhua, maldito novato" se había convertido en un meme... prácticamente un evangelio entre los jugadores.
Y sin duda alguna—
Una vez que se active el Modo Bomba,
Es probable que este meme se difunda aún más…
"Lo pensaré un poco más. Por ahora no tengo ninguna idea."
Lin Yao reflexionó un momento y dijo: "Los tráileres sirven principalmente para promocionar el juego, pero creo que Breakout no necesita más efectos especiales ahora mismo. En lugar de hacer un tráiler, deberíamos centrarnos en mejorar el juego en sí. Por ejemplo, la presentación del nivel tutorial esta vez estuvo magnífica".
"Gracias... Pero los jugadores probablemente lo estén esperando con ansias. Un video promocional, ya sabes."
Zhong Xiu volvió a sonreír.
Recibir elogios siempre me sentaba bien.
La presentación cinematográfica del nivel tutorial había sido idea suya; Lin Yao no había participado.
"Simplemente están mirando, por supuesto que están emocionados."
Lin Yao negó con la cabeza. "Pero somos nosotras las que tenemos que trabajar en ello durante meses".
"Tómate tu tiempo para pensarlo, entonces."
Zhong Xiu no insistió en el tema. "Volveré a revisar su propuesta".
"Mmm."
Lin Yao asintió.
Zhong Xiu y Zhu Nianqiao se fueron.
Uno se unió al equipo del proyecto Fantasy OL, mientras que el otro regresó al equipo del motor del juego.
Ambos estaban bastante ocupados.
Lin Yao apartó la mirada y se volvió hacia la última persona que quedaba: Mu Wanqing.
La señorita Mu también estaba muy ocupada.
En el estudio, todo lo que no estuviera directamente relacionado con el desarrollo estaba bajo su supervisión: administración, logística, asuntos externos y todo tipo de tareas diversas.
Pero no importaba lo ocupada que estuviera,
La señorita Mu seguía viniendo todos los días, charlaba un rato con Lin Yao y le informaba de lo que le pasaba.
Lin Yao, sinceramente, no quería lidiar con la interminable afluencia de gente que intentaba visitarla y le sugirió a Mu Wanqing que los rechazara a todos sin denunciarlos.
Pero la señorita Mu se negó, diciendo que eso la haría sentir marginada…
Lo cual dejó a Lin Yao sin palabras.
"¿Señorita Hipotética, cansada?"
Lin Yao ladeó la cabeza, bromeando con la alta y elegante oficinista que vestía falda de negocios, medias negras y gafas y que estaba de pie frente a ella.
"……"
Mu Wanqing se ajustó ligeramente las gafas, dudó un momento y luego, de repente, se inclinó y extendió la mano para hacerle cosquillas en el costado a Lin Yao.
"¡Oye, oye, oye!"
Lin Yao giró su cuerpo, riendo mientras esquivaba y apartaba la mano de Mu Wanqing.
Era bastante cosquillosa…
"Lo decía en serio."
Mu Wanqing retiró la mano, acercó una silla a Lin Yao y se sentó. Apretó los labios con suavidad y dijo en voz baja: «Si no te dijera nada, te estaría dejando de lado. No te burles de mí».
Lin Yao no pudo contener la risa. "¿Entonces, alguna vez querrías dejarme de lado?"
Mu Wanqing respondió al instante: "No".
—¿Entonces de qué te preocupas? —preguntó Lin Yao, divertida.
Mu Wanqing guardó silencio por un momento, luego murmuró en voz muy suave:
"...Me preocupa que lo malinterpretes."

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 105
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 104
Estás leyendo el capítulo 104 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 15 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.