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Leer El Toque Mecánico (Novela) Capítulo 120 online gratis en español

Ves abordó su último proceso de diseño como un proyecto. Atrás quedaron los días en que diseñaba mechas de forma improvisada y ad hoc en sesiones de una semana. Sus habilidades mejoradas le brindaron muchas más posibilidades y le abrieron los ojos a muchos factores que antes había pasado por alto. Cuando Ves compitió anteriormente en Leemar, no tuvo tiempo de revisar su trabajo. Los estrictos límites de tiempo impuestos por las reglas lo obligaron a seguir su método anterior de confiar en su intuición de que lo había hecho bien. Su último proyecto requería un ciclo de diseño seguido de pruebas y de vuelta al diseño. Gracias a su mayor conocimiento, pudo manejar los numerosos modelos matemáticos del sistema sin comportarse como un cavernícola. Con cada decisión de diseño, podía verificar los resultados mediante pruebas rigurosas. Podía encontrar mejores soluciones y evitar errores siempre que dedicara el tiempo suficiente a analizar los datos. Sin duda, requirió tiempo. A pesar de la prodigiosa capacidad de procesamiento del Sistema, Ves solo podía aprovechar una parte de sus impresionantes capacidades. Además, Ves a menudo tenía que modificar los modelos para simular diversas condiciones. No tenía intención de perder de vista su objetivo inicial. Antes de empezar a diseñar, creó un cronograma sencillo. "Veamos. Tres semanas deberían ser tiempo suficiente para dar con un diseño decente. Si se necesita más, no merece la pena el esfuerzo. Dedicaré una semana a definir el diseño y dos semanas a perfeccionarlo mediante modelado y simulaciones." Ves también dividió el proyecto en distintas fases que correspondían a las partes que modificaba. Prefería empezar por el interior y avanzar hacia el exterior, por lo que las primeras fases se centraron en el bastidor interno y los diversos componentes internos. Cada vez que terminaba de modificar los componentes pertinentes, los probaba exhaustivamente hasta quedar satisfecho o hasta que se le acababa el tiempo. Repasaba cada fase de esta manera hasta analizar minuciosamente cada detalle de su diseño. Al final, dedicaba una buena parte del tiempo a probar su nuevo robot de forma integral. "Empecemos por el marco interno." El esqueleto del modelo base favorecía desproporcionadamente la cintura y las piernas. El hoplita ejercía una enorme presión sobre las piernas al iniciar su potente embestida. Ves decidió no modificar demasiado la estructura interna. Cualquier pequeño cambio que hiciera en ella desencadenaba una serie de consecuencias. El diseño básico de la estructura ya funcionaba bien. Simplemente actualizó el diseño de doscientos años de antigüedad a los estándares modernos y probó rigurosamente sus modificaciones. La parte superior de la estructura resistió mejor los impactos fuertes. A continuación, se centró en los componentes principales. No sustituyó ninguna de las piezas clave, sino que modificó su diseño para adaptarlo a su uso actual. Un mecha real debía ser robusto y durar años. Un mecha virtual, en cambio, solo tenía que aguantar un par de batallas en equipo como máximo. El Hoplite ofrecía mucha redundancia, aunque a costa de aumentar considerablemente su peso. Debido a su naturaleza autónoma, las modificaciones que realizó al reactor de potencia, al motor y a otras piezas requirieron poco tiempo para ser probadas. Obviamente, Lindholm obtuvo licencias de estos componentes de fabricantes de equipos especializados, por lo que Ves encontró muy pocas oportunidades para optimizar aún más el diseño. "Esos fabricantes e institutos de investigación viven de la concesión de licencias de sus productos. Deben haber dedicado años a optimizar sus diseños." La ausencia de fallos impidió que Ves obtuviera ventajas sin pérdidas en lo que respecta a estos componentes. Por lo tanto, principalmente sacrificó robustez por una menor masa en una relación proporcional. Ves consideró que las concesiones que hizo valieron la pena. Después de eso, pasó a la siguiente fase. Dedicó mucho tiempo a rediseñar por completo la estructura interna del robot. Con sus conocimientos de mecánica (nivel oficial) e ingeniería eléctrica (nivel aprendiz), Ves optó por centrarse en aumentar el rango de movimiento del robot. Entre todos los tipos de mechas, el caballero tenía el rango de movimiento más limitado. No necesitaba más debido a su abundante blindaje y movimientos lentos. Esto también convertía a los caballeros en mechas ideales para que los pilotos en entrenamiento comenzaran, ya que no tenían que dominar muchas maniobras para volverse expertos en pilotar este tipo. "El Hoplite original usa su lanza con ferocidad para impulsarse hacia adelante con un impulso increíble. Lindholm no diseñó al Hoplite para que se desempeñara bien a corta distancia. Incluso incluyeron un escudo mejorado para repeler a cualquier mecha que se acercara lo suficiente como para enfrentarse a él con cuchillos." Esto suponía un gran problema para cualquier diseñador de mechas que quisiera convertir al Hoplita en un espadachín. El mecha carecía de la capacidad de respuesta y el rango de movimiento necesarios para mantenerse a la altura en un enfrentamiento serio. Ves no deseaba competir directamente con diseñadores más experimentados que abordaban el mismo problema. Su único objetivo era transformar al hoplita en un hábil espadachín, conservando al mismo tiempo gran parte de la integridad propia de un caballero. No se basó directamente en el diseño anterior. En cambio, primero creó su propio diseño interno antes de compararlo con la versión original, invirtiendo mucho tiempo en el proceso. Debido a la necesidad de mantener la concentración, Ves requirió descansos frecuentes para superar este tedioso obstáculo. Cuando finalmente terminó su propio diseño, lo comparó con el anterior. Las diferencias eran enormes. Los unificó adoptando lo mejor de ambos y sometió el nuevo diseño a una serie de pruebas. Con cada iteración de pruebas y ajustes, el diseño resultante alcanzó un nuevo equilibrio. Ves logró eliminar componentes innecesarios manteniendo suficientes redundancias. El espacio adicional le permitió mejorar el rango de movimiento de sus brazos. En este punto, Ves llegó a la mitad del cronograma de su proyecto. Dedicó una cantidad considerable de tiempo a realizar pruebas, pero obtuvo mejores resultados que antes. Durante el proceso, Ves interrumpía con frecuencia su trabajo cuando no lograba concentrarse. Dado que le importaba profundamente que el Instructor se adaptara a su nuevo diseño, Ves no se atrevía a continuar trabajando cuando su mente comenzaba a flaquear. Para distraerse, Ves dedicó la mayor parte de su tiempo libre a instruir a su nuevo empleado. Carlos también se esforzó por comprender el proceso de ensamblaje, pero hasta el momento ha tenido poco éxito. "¡Este robot es una pesadilla!", se quejó Carlos una noche después del trabajo. "¡Es como si hubieran metido dos robots diferentes en un solo chasis!" Ves dio un sorbo a su lata de cerveza. «El Marco Antonio no es muy bonito si te dejas llevar por la armadura. Hice lo que pude para simplificar el conjunto, pero en aquel momento no podía hacer mucho más. Ahora tengo algunas ideas nuevas. Las pondré en práctica cuando termine mi proyecto actual». "Planeas actualizar tu único producto real, ¿verdad? He estado pensando en ello mientras practicaba su fabricación. ¿No crees que los lanzamisiles son un poco redundantes? Incluso el César Augusto rara vez encuentra la oportunidad de usarlos eficazmente. No hay suficiente capacidad ni potencia de fuego detrás de los misiles para lograr algo significativo por sí solos." Para ser sinceros, a Ves tampoco le gustaban los lanzadores de hombro. Añadían un volumen innecesario para tan solo dos salvas de misiles. Los soportes eran difíciles de desmontar y aún más difíciles de volver a colocar. Sin embargo, Ves nunca consideró eliminarlos por completo. Su trabajo continuo en la variante Hoplita le permitió apreciar mejor la clase de caballero. Comprendió mejor lo que Jason Kozlowski pretendía lograr cuando concibió el diseño inicialmente. Los lanzamisiles son una parte esencial de la serie Caesar Augustus. Existen muchos caballeros híbridos que combinan cañones láser con espadas y escudos, pero muy pocos se atreven a añadir una tercera arma. Los lanzamisiles pueden albergar diversos tipos de misiles y aportan la flexibilidad necesaria a un mecha que, de otro modo, sería inflexible. "Decir que es inflexible es quedarse corto. El César Augusto es tan rígido como una tabla." "Nunca intentó destacar en este aspecto. El Caesar Augustus sigue siendo un caballero competente en el combate cuerpo a cuerpo. Cualquier piloto de mecha que haya recibido entrenamiento avanzado de caballero debería ser capaz de compensar sus debilidades." Un mecha avanzado requería un piloto experto para aprovechar al máximo sus capacidades. Los pilotos rasos no solían manejar modelos sofisticados como el César Augusto. El Marco Antonio era básicamente una versión económica, pero aún conservaba muchas de las características avanzadas que dificultaban su dominio. "Dudo que a la mayoría de los pilotos experimentados les importen siquiera los lanzamisiles." Carlos tenía razón, pero Ves insistió en los lanzamisiles. Al eliminarlos, su variante se convirtió en un caballero híbrido común que competía directamente contra un gran número de diseños ya consolidados. Al día siguiente, Ves volvió al trabajo. Terminó el interior del robot. Ahora tenía que trabajar en la parte más importante de un caballero. El hoplita es similar al César Augusto en que ambos diseños están equipados con la mayor cantidad de armadura posible. Si llevaran algo más, perderían demasiada velocidad como para ser útiles al esquivar el fuego enemigo. Su principal objetivo al rediseñar el esquema de armadura era complementar su trabajo anterior. Tenía que adaptarse al mayor rango de movimiento del robot sin comprometer su defensa. En primer lugar, Ves desmanteló el antiguo esquema de armadura y diseñó las líneas generales del nuevo. Sus conocimientos de metalurgia le permitieron aprovechar las propiedades de las aleaciones utilizadas en el sistema de armadura del hoplita de una manera moderna. "Es una lástima que la armadura antigua ya se haya beneficiado de la compresión. Lo único que puedo hacer es aplicar la fórmula existente a las placas que ya existen." Con la ayuda de Optimización de Armadura Media II, refinó el boceto hasta darle una forma precisa. Una vez que comenzó a modelar su trabajo, se dio cuenta del verdadero valor de esta subhabilidad. No solo le dio mejores ideas sobre cómo dar forma a la armadura de un mecha. No, el verdadero valor de sus habilidades de optimización de armaduras radicaba en que le ayudaban a comprender las simulaciones más avanzadas. Además, podía ajustar los modelos matemáticos para lograr el resultado deseado. Asimismo, ahorraba bastante tiempo al omitir cálculos redundantes y combinar varios modelos. Ves aprovechó al máximo el tiempo extra que ganó, perfeccionando la armadura poco a poco. Las mejoras fueron mínimas, pero bienvenidas. Además, detectó dos pequeños defectos y los eliminó antes de que se convirtieran en puntos débiles. El producto final se desvió bastante del diseño de armadura del modelo base. Ves básicamente dividió las partes más grandes y rígidas de la armadura en placas segmentadas más pequeñas. Esto aumentó la flexibilidad de la armadura en la zona afectada sin sacrificar demasiada protección. Para compensar las vulnerabilidades derivadas del aumento de componentes móviles, Ves reforzó muchas secciones críticas. Minimizó este refuerzo modelando el resultado de cada posible modificación. Revirtió los cambios con decisión cuando apenas aportaron beneficios. Ahora que había terminado de rediseñar la estructura del mecha, Ves se centró en el equipamiento de su variante. Dejó la Espada Imperial intacta, pues carecía de la experiencia necesaria para saber lo que hacía. Ya estaba satisfecho con sus especificaciones actuales. En cuanto al escudo, Ves vio la oportunidad de aumentar la fiabilidad de sus sistemas activos. La principal queja que recibía el Hoplite era que los implantes a menudo fallaban al ser sometidos a presión. "Es un experimento de doscientos años de antigüedad. Aunque no me permitan usar componentes más modernos, aún veo muchas maneras de mejorar los aumentos." No es que Lindholm supiera nada mejor. Doscientos años de progreso en la Era de los Mechas no habían dado lugar a una revolución tecnológica. Solo un par de inventos de alta gama causaron revuelo. Las tecnologías más básicas solo recibieron mejoras graduales. Iron Spirit no permitió que Ves introdujera ninguna innovación que superara el límite de 3 estrellas. Al igual que en otros casos, solo implementó optimizaciones que aún podrían haberse logrado doscientos años atrás. Naturalmente, no se limitó a replicar lo obvio. Buscó perfeccionar aún más los implantes construyendo una carcasa amortiguadora mejorada alrededor de los componentes frágiles. Fueron necesarios muchos ajustes y pruebas antes de que Ves aceptara, con reservas, la última versión como la mejor que podía lograr. "Solo un especialista o un diseñador mecánico con mucha más experiencia puede hacerlo mejor." Tras revisar la espada y el escudo, Ves sometió el conjunto a una infinidad de simulaciones. Midió su rendimiento en diversos entornos, como desiertos y llanuras nevadas. Simuló combates contra una gran variedad de mechas. Probó el desempeño del mecha tanto en duelos individuales como en batallas a gran escala. Si bien las simulaciones tenían sus limitaciones, todas resultaron útiles para detectar debilidades que solo se manifestaban en circunstancias muy específicas. Por ejemplo, en un entorno extremadamente caluroso, el robot canalizaba una cantidad excesiva de calor a través de un punto específico cerca de las articulaciones de sus brazos. Esto degradaba el rendimiento de los brazos y aumentaba su vulnerabilidad a daños por calor, como los causados por láseres. Ves modificó la estructura interna y el blindaje en esas secciones para sellar las fugas. Tras realizar miles de simulaciones casi idénticas, Ves finalmente se hartó y dio por terminado el trabajo. "Ya casi se me acaba el plazo de tres semanas. Ya debería ser hora de finalizar este diseño". Ves estaba muy orgulloso de su diseño hasta el momento. La variante superaba al Hoplite original en muchos aspectos. Sus especificaciones alcanzaban fácilmente el nivel que se espera de un diseñador de mechas aprendiz. Si hubiera abordado el proyecto de forma informal, el diseño resultante probablemente solo habría sido un ochenta por ciento mejor. Aunque necesitó mucho tiempo para lograr ese veinte por ciento adicional de mejora en el rendimiento, valió la pena. Ahora solo le faltaba dar los últimos retoques a su diseño. "Un momento. Creo que olvidé algo." Ves se detuvo de repente. Se quedó quieto durante varios minutos hasta que se dio cuenta de que había olvidado a un viejo amigo. "¿Cómo pude olvidarme del Generador de Nubes Festivas?!"
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Estás leyendo el capítulo 120 de El Toque Mecánico (Novela), un novela. ¡Ha llegado la era de los mechs! Desafortunadamente, Ves Larkinson carecía de la aptitud genética para convertirse en un famoso piloto de mechs. Luchando contra su destino, estudió diseño de mechs para expresar su… Este capítulo tiene publicado el 27 de septiembre de 2026. El Toque Mecánico (Novela) tiene 196 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.