Leer El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) Capítulo 73 online gratis en español
Nuestro protagonista, que ahora tiene seis años, conserva la misma personalidad. Sin embargo, ahora es evidente que prefiere el kétchup a la mayonesa.
Se convirtió en rey antes de ser noble, pero cree que ahora que es rey necesita trabajar duro, así que multiplica sus cabezas y brazos para completar su trabajo rápidamente y vive la vida como lo hacía antes.
Talosheim ya se ha convertido en su tercer hogar. Está intentando establecer fábricas de Golem respetuosas con el medio ambiente para la fabricación de alimentos procesados, saborizantes, papel de paja, ropa y jabón.
Lo hace para mejorar la calidad de vida de los habitantes de Talosheim, pero también para generar futuros productos comerciales y atractivos turísticos.
Últimamente, ha estado pensando en desviar agua de los ríos y construir piscinas, preguntándose si debería priorizar la fabricación de trajes de baño. Chezare, quien recientemente se convirtió en su subordinado, lo presiona para que cree una moneda y una bandera nacional. Sus días son gratificantes.
Contrariamente a las suposiciones de Alda, el mariscal, los vampiros de pura raza y el emperador, planea viajar finalmente al Reino de Orbaume el próximo año.
En realidad, está formado por la combinación de las almas de cuatro campeones, entre ellos Zakkart, cuyas almas se rompieron hace cien mil años. Pero como no conserva sus recuerdos del poder de los campeones, lo ignora. Al fin y al cabo, fue hace cien mil años.
Por cierto, si las habilidades de combate del actual Vandalieu se evaluaran utilizando el sistema del Gremio de Aventureros... sin ningún tipo de magia, se le consideraría de la clase D superior.
Si solo se utiliza magia sin atributos, clase C.
Si además usó magia de atributo muerte, clase B (ya que la magia de atributo muerte sigue siendo una forma de magia desconocida).
Si liderara a sus No Muertos y Golems y propagara enfermedades, sería equivalente a la clase S.
Sin embargo, está más capacitado para luchar contra grandes grupos de enemigos de fuerza moderada que para luchar contra un único enemigo tremendamente poderoso.
También tendría dificultades contra un enemigo que lo atacara con un solo golpe en el que hubiera puesto todo su empeño. Si este enemigo contara con aliados de confianza que lo respaldaran, Vandalieu no podría evitar estar en desventaja.
Pauvina
Una niña orca mestiza que cumplirá tres años este año. Sin embargo, su tamaño ya supera con creces al de Vandalieu, de seis años.
Su estatus es más parecido al de un humano, ya que tiene un trabajo pero no un rango. Sin embargo, podría considerarse equivalente a una Bestia-persona, una raza creada por Vida.
Se lleva muy bien con Rapiéçage y los demás niños, actuando como una especie de hermana mayor para ellos.
Vandalieu le ha dado una maza de hierro para que no se salte su entrenamiento diario con la técnica del garrote. Es de esas niñas que no paran de matar a golpes a sus enemigos.
También parece que ha dejado de lanzar a Vandalieu por los aires.
Con su fuerza de combate actual, derrotaría fácilmente a un aventurero de clase E, y aunque no perdería contra un aventurero de clase D, no sería una victoria fácil. Si se enfrentara a un grupo de aventureros de clase D, sería derrotada.
Nombre: Pauvina
Raza: Orco seminoble
Edad: 2 años
Título: Ninguno
Trabajo: Ninguno
Nivel: 75
Historial laboral: Ninguno
Habilidades pasivas:
Visión nocturna
Fuerza sobrehumana: Nivel 1
Vigor mejorado: Nivel 1
Habilidades activas:
Técnica de palo: Nivel 1
Lanzamiento: Nivel 1
Rapiéçage
Un zombi de retazos que Vandalieu creó cosiendo los restos de los miembros del grupo de Mikhail.
El cuerpo de la maga que se encontraba en mejor estado sirvió de base, mientras que su cabeza pertenece a la guerrera. Sus extremidades, desde los codos hasta las rodillas, son las del ogro, y tiene alas de pteranodonte adheridas a la espalda. Lleva un aguijón de abeja de cementerio unido a la cola de una serpiente, y sus huesos rotos han sido reemplazados por los huesos remodelados de un triceratops.
Sus órganos son los extraídos de monstruos, y la piel y los músculos de su torso fueron cosidos con materiales de la guerrera y de monstruos. Vandalieu hizo que los espíritus que vagaban por Talosheim la poseyeran para convertirla en zombi.
Como resultado, posee un rostro juvenil y hermoso, y un cuerpo adulto con abundantes curvas. Su piel es pálida, oscura y verde oscuro, unida por sutiles costuras que crean un contraste de aspecto corrupto. Sus extremidades son las de un ogro, capaces de aplastar fácilmente la cabeza de un hombre adulto. Tiene alas en la espalda y una cola que sobresale de su cintura, por lo que resulta difícil determinar su naturaleza a simple vista.
Como los espíritus de los dueños de los cuerpos no estaban presentes debido al tiempo transcurrido desde sus muertes, la inteligencia y la edad mental de Rapiéçage son equivalentes a las de una niña pequeña y no puede usar magia. Tiene una personalidad bastante glotona y siente una especial predilección por la mayonesa y el kétchup.
Durante la defensa de Talosheim, logró aumentar su rango tras matar a numerosos vampiros de noble cuna que eran muy superiores a ella.
Por cierto, no recuerda absolutamente nada sobre la nación escudo de Mirg.
Nombre: Rapiéçage
Clasificación: 5
Raza: Zombi de retazos altos
Nivel: 0
Habilidades pasivas:
Visión oscura
Regeneración rápida: Nivel 5
Secreción de veneno mortal: Cola: Nivel 5
Resistencia física: Nivel 3
Resistencia mágica: Nivel 3
Fuerza sobrehumana: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Habilidades activas:
Electrify: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Vuelo de alta velocidad: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Técnica de combate sin armas: Nivel 2 (¡NUEVO!)
Técnica del látigo: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Sam
Probablemente el único No Muerto del mundo que posee una lanza de oricalco. Gracias a las propiedades especiales del oricalco, puede atravesar fácilmente barreras que no hayan sido creadas por magos de primera categoría con inteligencia excepcional, lo que aviva aún más la furia de Sam.
Entre las personas a las que atropelló, había alguien que tenía alguna conexión con la familia noble a la que sirvió en vida, pero a él no le importa.
Lo que más le preocupa son sus hijas, cuyos cuerpos ahora están excesivamente expuestos; le inquieta lo que sucederá cuando sus filas aumenten aún más.
Ha sido nombrado funcionario civil de Talosheim, pero en lugar de estar ocupado con el trabajo, está ocupado haciendo preparativos para el mismo.
Su rango también aumentó durante la defensa de Talosheim; pasó de ser un Carro de Sangre a un Carro de Asesinatos, convirtiéndose en un carro cada vez más siniestro. Al empuñar una lanza de oricalco, los aventureros de clase D no son más que una fuente de puntos de experiencia para él. Incluso un aventurero de clase C tendría muchísimas dificultades para enfrentarse a Sam solo.
Además, debido a que ha adquirido la habilidad de Expansión Espacial, el interior de su carruaje es tres veces más grande de lo que parece desde el exterior, lo que aumenta aún más su utilidad.
Nombre: Sam
Clasificación: 5
Carrera: Carruaje asesino
Nivel: 1
Habilidades pasivas:
Cuerpo espiritual: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Fuerza sobrehumana: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Viajes por caminos difíciles: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Resistencia al impacto: Nivel 2
Conducción precisa: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Mantenimiento de confort: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Curación tras un asesinato: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Expansión espacial: Nivel 2 (¡NUEVO!)
Habilidades activas:
Pasos silenciosos: Nivel 1
Viajes de alta velocidad: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Carga: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Modificación de tamaño: Nivel 2 (¡NUEVO!)
Técnica de lanza: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Saria y Rita
Las hermanas que han recuperado (?) cuerpos sexys que les quedan bien con sus armaduras de pierna alta y bikinis gracias al aumento de nivel de su habilidad Forma Espiritual. A primera vista, parecen mujeres jóvenes humanas, pero al observarlas más de cerca, su piel es tan blanca que parece cubierta de cera espesa, y no se aprecian vasos sanguíneos, y mucho menos sangre.
Sin embargo, otros detalles llamarían la atención de los hombres antes de que pudieran examinarlos con detenimiento. Pero las hermanas no parecen sentir vergüenza, pues consideran su armadura como su propio cuerpo.
Su apariencia ha cambiado, pero como la forma espiritual reemplaza la pérdida de la carne y las funciones de sus cuerpos, su fuerza general ha aumentado notablemente.
Dado que Vandalieu les ha hecho usar capas para ocultar sus estimulantes traseros, sus defensas físicas y mágicas también han aumentado.
Han adquirido cuerpos que no pueden engordar, por lo que las hermanas están obsesionadas con los alimentos y condimentos que Vandalieu ha recreado en Lambda. Sin embargo, se han dado cuenta de que han descuidado su oficio original de sirvientas porque solo recientemente han comenzado a entrenar en artes marciales, así que han empezado a practicar las tareas domésticas y la costura.
Si estos dos se enfrentaran, incluso un grupo de aventureros de clase C tendría muchas probabilidades de ser derrotado.
Basdia
Mientras cría a su hija Jadal, ha dejado de progresar y sigue siendo una amazona ghoul. Sin embargo, gracias al campamento de entrenamiento de maná de Vandalieu, su maná ha aumentado y ha adquirido varias habilidades mágicas.
Jadal ya no toma leche materna, así que Basdia ha empezado a aprender a cocinar últimamente. Sus platos estrella son la carne asada y la carne asada en brochetas.
Por cierto, ella es la única oponente a la que Vandalieu es capaz de derrotar actualmente en shogi.
Su habilidad está por encima de la de un aventurero promedio de clase C, pero por debajo de la de un aventurero de clase B.
Zadiris
Tras la defensa de Talosheim, se ha dedicado a subir de nivel con Borkus, Vigaro y Vandalieu visitando la mazmorra de clase B, la Montaña de la Vida Caída de Barigen, una vez al mes. Sin embargo, debido a su alto rango, parece que su progreso es bastante lento.
Sin embargo, pasa días muy gratificantes en Talosheim jugando con su nieta, sin preocuparse por el hecho de que parezcan hermanas con una gran diferencia de edad.
Aunque ha sido nombrada maga de la corte de Talosheim, en realidad no tiene trabajo adicional. La mayor parte de su labor es la misma que venía realizando desde antes de convertirse en maga de la corte.
Su rango ha aumentado y se ha convertido en una maga anciana ghoul, y su campo de visión ha aumentado debido al tercer ojo que ha aparecido en su frente, pero aparentemente no le proporciona mucha utilidad para la visión.
Si solo se trata de librar batallas mágicas, su habilidad se acerca a la de un aventurero de clase B.
Vigaro
Su rango ha aumentado y se ha convertido en un Tirano Ghoul, un estatus legendario entre los ghouls. Su prominencia es tal que, si se le viera en una zona habitada por humanos, el Gremio de Aventureros reuniría a todos sus miembros para derrotarlo. Sin embargo, él mismo ignora todo lo demás, salvo que se ha vuelto muy poderoso.
Su pareja actual pronto dará a luz, así que vive la vida con entusiasmo. La diferencia entre él y Borkus se ha ampliado a medida que el rango de este último ha aumentado, por lo que también está muy motivado para la batalla.
Por cierto, fue él quien le enseñó a Vandalieu la técnica de combate sin armas de los ghouls. Sin embargo, ya ha sido superado en dominio de dicha técnica. Preocupado por esto, ha comenzado a entrenar en combate sin armas, además de su entrenamiento con el hacha.
Se ha convertido en uno de los oficiales militares de Talosheim, pero él simplemente piensa: "Solo tengo que cazar algunos monstruos, ¿no?". Su vida no es diferente a la de antes.
En un combate individual, derrotaría al aventurero promedio de clase B.
Nombre: Vigaro
Puesto: 7
Raza: Tirano necrófago
Nivel: 39
Puesto: Maestro del hacha
Nivel de puesto: 11
Historial laboral: Aprendiz de guerrero, guerrero, leñador.
Edad: 171 años
Habilidades pasivas:
Visión nocturna
Fuerza sobrehumana: Nivel 5
Resistencia al dolor: Nivel 4
Secreción de veneno paralizante (garras): Nivel 3
Valores de atributos reforzados al equipar un hacha (mediana)
Habilidades activas:
Técnica del hacha: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Técnica de combate cuerpo a cuerpo: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Mando: Nivel 4
Coordinación: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Deforestación: Nivel 2
Desmantelamiento: Nivel 1
Técnica de escudo: Nivel 2 (¡NUEVO!)
Borkus
En su batalla contra Riley, recordó una técnica e incluso la convirtió en una habilidad superior. Aunque su título de raza no ha cambiado, su rango ha aumentado.
Ha lidiado un poco con los fantasmas de su pasado, por lo que se siente muy satisfecho con sus propios logros.
Ha recuperado casi por completo la habilidad que tenía en vida, y su resistencia ha superado la de entonces. Un monstruo de rango 10 bastaría para sembrar el pánico en una ciudad de decenas de miles de habitantes si fuera avistado. Pero en el caso de Borkus, al tener la apariencia de un Titán Zombi, puede pasar por un monstruo de rango 3 o 4 a menos que demuestre su fuerza por sí mismo o que alguien perspicaz descubra su verdadero poder.
Por eso, está pensando en fingir ser un zombi, pero sus amigos zombis le dicen que es imposible y que es pésimo actuando como tal.
Al igual que Vigaro, fue nombrado uno de los oficiales militares de Talosheim, pero ahora ha delegado todo su trabajo en Chezare, quien se supone que ocupa un puesto superior al suyo.
Pero como se lleva consigo a los no muertos del antiguo ejército de la expedición cuando sale de caza, se puede decir que trabaja entrenando a los nuevos miembros.
Sus comidas favoritas son la mayonesa y las sopas que contienen dashi.
Nuaza
Se convirtió en el líder de la Iglesia de Vida en Talosheim. Protestó contra esto, diciéndole a Vandalieu que no era digno. Pero Vandalieu replicó que él tampoco era apto para ser rey, con lo que la discusión terminó.
Sin embargo, dado que Nuaza básicamente ha estado dirigiendo la Iglesia por su cuenta, nada ha cambiado realmente incluso después de que asumiera este cargo.
Está predicando las enseñanzas de Vida a los nuevos No Muertos del ejército de la expedición, pero entre ellos hay Armaduras Vivientes sin cuerpos físicos, por lo que tiene algunas dificultades para comunicarse con ellos.
Su raza es Lich, pero debido a que recibió una maza de oricalco de Vandalieu y ya era experto en el combate cuerpo a cuerpo, su magia se ha convertido en una especie de baza decisiva en este momento.
Debido a esto, aunque ha alcanzado el nivel 100, su Rango no ha aumentado lo suficiente como para convertirse en un Gran Lich.
Quizás debido a este desequilibrio, su fuerza en combate parece extrañamente cercana a la de un aventurero de clase C, pero no del todo.
Hombre de Hueso
Su rango ha aumentado hasta convertirse en vizconde, y su apariencia ahora lo distingue de los esqueletos comunes. Su presencia es tan imponente que Vandalieu quedaría eclipsado si estuviera al lado de Hombre de Huesos.
Recientemente ha adquirido la habilidad de montar a caballo, propia de un caballero, pero montar a Knochen parece que provocaría que Hombre de Huesos se incorporara a Knochen, por lo que no puede utilizarla.
Por eso le está pidiendo a Vandalieu que cree un Dragón Zombi o un Dragón de Hueso, pero como es más efectivo convertirlos en materiales para equipos que se distribuirán a todos en lugar de crear una sola criatura que tardaría tiempo en fortalecerse, esto se ha pospuesto.
Pero una vez lograda la victoria en la defensa de Talosheim, Vandalieu ha decidido convertir al próximo dragón que cace en un dragón de hueso... aunque ahora se enfrenta a la dura realidad del mundo, ya que los dragones han dejado de aparecer.
Por este motivo, actualmente utiliza un tiranosaurio de hueso como montura.
Cuando está montado, la fuerza de Hombre de Huesos en combate equivale a la de varios aventureros de clase C.
Knochen
Knochen se convirtió en una Unión de Huesos de Rango 8 antes de la defensa de Talosheim. Su apariencia es la de una combinación de innumerables huesos, una bestia del tamaño de una mansión. Knochen es un monstruo poderoso; los ataques que romperían eficazmente los cráneos y las vértebras de los esqueletos normales son ineficaces contra él, ya que reemplaza sus huesos rotos con la habilidad Manipulación de Forma Ósea.
Cabe destacar que los huesos de los Dragones de Tierra y de Roca han sido absorbidos por el cuerpo de Knochen, mientras que las Uniones de Huesos normales no los poseen. Su defensa es tan sólida como el acero.
Se trata de un monstruo que el Gremio de Aventureros consideraría una catástrofe; si se descubriera, el Gremio emitiría órdenes de búsqueda y captura y formaría un escuadrón de exterminio. El propio Gremio de Aventureros lo desconoce, y nadie más lo sabe. (La existencia de Knochen es muy rara, por lo que no es tan conocido como los Reyes Goblin).
Con frecuencia sobrevuela los cielos de Talosheim, pero al parecer Vandalieu viaja en su interior aproximadamente una de cada diez veces.
Nombre: Knochen
Puesto: 8
Raza: Unión de Huesos
Nivel: 27
Habilidades pasivas:
Visión oscura
Fuerza sobrehumana: Nivel 8
Forma espiritual: Nivel 5
Manipulación de la forma ósea: Nivel 5
Resistencia física: Nivel 4
Curación por absorción (hueso): Nivel 4
Habilidades activas:
Pasos silenciosos: Nivel 2
Aliento (Veneno): Nivel 5
Vuelo de alta velocidad: Nivel 5
Control a larga distancia: Nivel 4
Disparo de proyectiles: Nivel 4
Eleanora
Es una hermosa vampira de noble cuna que se ha convertido en vizconde vampiro, ha cambiado de profesión a guerrera vasalla e incluso ha conquistado la luz del sol.
Como resultado de sus esfuerzos por hacerse más fuerte por el bien de Vandalieu, se ha vuelto realmente fuerte, pero le preocupa un poco que su amo esté ocupado con las tareas domésticas.
Vandalieu le otorgó el poder de vencer al sol y ejecutó un plan que le permitió derrotar a Isla, una adversaria claramente superior. Su convicción de que Vandalieu es un ser más temible que los vampiros de pura raza se ha afianzado aún más.
Isla y los vampiros, convertidos en zombis vampiro, se han convertido en subordinados de Eleanora. Su objetivo actual es que todos adquieran la habilidad de Resistencia a la Luz Solar.
Tarea
Es una persona ambiciosa que desea que Vandalieu controle todo el continente. Se siente más joven tras haberse sometido a una transformación juvenil, por lo que está considerando seriamente usar su propio cuerpo para ganarse el favor de Vandalieu, algo que no había contemplado antes.
Pero ella cree que ser violenta no sería prudente, así que se dedicó diligentemente a fabricar armas para la defensa de Talosheim como parte de un plan para actuar como la "mujer que lo apoya desde las sombras".
Además, es la única del grupo de mujeres que rodean a Vandalieu que no siente que corra peligro por su falta de habilidad para realizar las tareas domésticas.
“Tengo mi habilidad”, se dice a sí misma mientras continúa creando brazos.
Además, con la recuperación de Saria y Rita, ha habido un ligero cambio en la clasificación de bustos desde el final del segundo volumen, pero ella y Basdia siguen compitiendo por el primer puesto. (Si se incluye a Darcia, hay una tercera contendiente para este puesto).
Por cierto, el cuarto puesto lo comparten actualmente Saria y Rita, empatadas, mientras que Eleanora ocupa el sexto lugar. El séptimo puesto y los siguientes corresponden a Kachia y Bilde. Por último, Zadiris.
Nombre: Tarea
Puesto: 3
Raza: Ghoul
Nivel: 1
Puesto: Herrero de armas
Nivel de puesto: 97
Historial laboral: Aprendiz de herrero, Herrero → Esclavo (Cambio de trabajo forzado en el nivel 47), Aprendiz de prostituta, Prostituta
Edad: 269 años (Edad física y apariencia: 18 años)
Habilidades pasivas:
Visión nocturna
Resistencia al dolor: Nivel 1
Fuerza sobrehumana: Nivel 1
Secreción de veneno paralizante (garras): Nivel 1
Atractivo: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Habilidades activas:
Estimación: Nivel 6
Herrería de armaduras: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Herrería de armas: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Habilidad en el dormitorio: Nivel 5
Baile: Nivel 2
Hacer el amor: Nivel 2
Braga
El primer ninja de Lambda. Los puntos de experiencia que obtuvo en la defensa de Talosheim le permitieron convertirse en un Ninja Adepto Duende Negro. Probablemente se le pueda considerar equivalente a un Chuunin*.
Nota*: Este término se usa en Naruto. Podría usarse en otras series.
Su habilidad en combate deja en ridículo a los asesinos profesionales. Posiblemente porque Vandalieu omitió deliberadamente decirle que el combate no es la esencia de ser un ninja y que los ninjas deben ocultarse, se está volviendo inusualmente hábil para asesinar enemigos de frente.
Tiene un aspecto travieso, con nariz puntiaguda y ojos rasgados, pero posee una personalidad seria. Por ello, él y los demás Goblins Negros estaban absortos en su entrenamiento y solo recientemente se han dado cuenta de que la mayoría de los miembros de las otras razas nuevas, como Gorba y Memediga, ahora tienen pareja.
“Rey, también queremos tener relaciones con la gente…”
“¿Quieres venir conmigo al Reino de Orbaume el año que viene?”
Al parecer, una conversación de este tipo ya ha tenido lugar. Por supuesto, no hay garantía de que Braga y los demás encuentren pareja, incluso si van al Reino de Orbaume.
Parece que Vandalieu tiene la idea insensible y salvaje de comprar esclavos antes de regresar a Talosheim si realmente no encuentran nada en el Reino de Orbaume.
Por cierto, todos los Duendes Negros se convirtieron en Ninjas Duendes Negros tras la defensa de Talosheim. Si actuaran juntos, tendrían el poder de matar a todas las personas importantes de una ciudad de tamaño pequeño a mediano con varios miles de habitantes en una sola noche.
Nombre: Braga
Puesto: 6
Raza: Duende Negro Ninja Adepto
Nivel: 1
Habilidades pasivas:
Visión oscura
Resistencia a efectos de estado: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Agilidad mejorada: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Intuición: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Detección de presencia: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Valores de atributos mejorados al equiparse con equipo ninja (medio) (¡NUEVO!)
Habilidades activas:
Técnica de espada corta: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Lanzamiento: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Pasos silenciosos: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Trampa: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Desmantelamiento: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Desbloqueo: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Habilidades únicas:
Asesino de humanos: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Alda
Originalmente era el dios del atributo de la luz, pero debido a que tomó la divinidad de Vida (algo necesario para que los dioses administren y gobiernen el mundo), ahora también gobierna el atributo de la vida y es conocido como el dios de la ley y el destino.
Su personalidad es conservadora y sus principios, anticuados. Odia el cambio y cree que la gente debería vivir cada día como el anterior, bajo el orden que él ha establecido. Cree que esa es la felicidad.
Por eso eligió a Bellwood como su campeón, ya que (Alda pensaba que) compartía las mismas creencias.
Teniendo en cuenta las pérdidas que precedieron a la derrota del Rey Demonio (la pérdida de más del noventa y nueve por ciento de la población y la incapacitación de todos los dioses, excepto él y Vida), Alda cree que la destrucción de las almas de Zakkart y los otros tres héroes con mentalidad creadora era algo que debería haberse evitado a toda costa.
Pero al mismo tiempo, considerando el comportamiento temerario de Vida (al menos, temerario desde el punto de vista de Alda), se pregunta si la caída de Zakkart y sus compañeros fue algo bueno, o si tal vez Vida no habría actuado de forma tan precipitada si no hubiera ocurrido.
Como resultado de todo esto, ha decidido que no tiene sentido preocuparse por los acontecimientos del pasado, así que los ha relegado a lo más profundo de su memoria.
Su objetivo es destruir las razas de Vida, al igual que a los dioses malignos, pero en realidad no cree que sean malvadas. Simplemente las destruye porque es necesario para proteger el orden en el círculo de la transmigración. Por eso no siente remordimiento alguno.
Él cree que esto es algo que debe completarse por el bien de aquellos que han sido sacrificados (incluidos los miembros de las razas de Vida que han sido exterminados), por lo que no tiene intención de cambiar de opinión.
Su información sobre Vandalieu se vio interrumpida por la transformación de Gordan y los demás en no-muertos, y Rodcorte tampoco ha compartido ninguna información con él, por lo que desconoce que Vandalieu es capaz de destruir almas.
Sin embargo, sabe que Vandalieu comanda muertos vivientes y gólems, convierte incluso a santos en sirvientes zombis y crea enfermedades, por lo que ya está empezando a preparar medidas para hacerles frente.
Pero como actualmente no hay nadie que pueda comprender con exactitud sus Mensajes Divinos, está empezando con cosas como: «Criad personas que puedan resistir las enfermedades». (Las personas que pueden comprender con exactitud los Mensajes Divinos son escasas; Nuaza es un genio en este sentido).
Tiene dioses subordinados como Curatos, el dios de los registros, y Niltark, el dios del juicio.
Bellwood
El campeón elegido por Alda. En su mundo original, la Tierra, era un estudiante universitario que participaba en actividades de protección del medio ambiente.
Tenía un rostro apuesto y un carisma que atraía a la gente, era un buen estudiante y poseía aptitudes atléticas. Era una persona con muchas cualidades, pero después de que comenzó a centrarse en actividades radicales de conservación de la naturaleza, la gente se distanció de él.
Su vida cambió por completo cuando fue convocado a Lambda, y como Lambda era un mundo ideal para él, en el que aún no se había producido una revolución industrial, se esforzó en diversas áreas.
Al principio todo iba bien, pero a medida que sus conflictos con Zakkart y sus compañeros se intensificaban, la brecha entre ellos se amplió, provocando finalmente su separación. El Rey Demonio se aprovechó de esto, y Zakkart y sus compañeros desaparecieron.
A pesar de esto, el Rey Demonio finalmente fue derrotado, pero fue una victoria ajustada, ya que más del noventa y nueve por ciento de la población de la época pereció.
Después de eso, luchó contra Vida junto a Alda con justa indignación porque ella convirtió al desalmado Zakkart en un no-muerto y dio a luz a vampiros y ghouls, razas con mala reputación en la Tierra. A sus ojos, ella estaba jugando con los muertos y con la vida misma.
Hay algo de verdad en sus afirmaciones, pero tiene una personalidad que le impide escuchar a los demás. Solía decir cosas como: "Hablemos" y "Nos entenderemos si lo comentamos", pero si alguien discutía con él, gritaba sus argumentos e interrumpía a los demás (sobre todo a quienes no estaban de acuerdo), impidiendo así cualquier debate constructivo.
Debido a que simplemente dice cosas que resultan reconfortantes de escuchar, parece una persona de buen carácter para quienes piensan como él.
Su ideal es un estilo de vida autosuficiente, sin electricidad ni máquinas de vapor; cree que esta es la verdadera esencia del ser humano. Como la magia no contamina el medio ambiente (o al menos, Bellwood no creía que lo hiciera), no restringe su uso.
Por cierto, la mayoría de las cosas que aparecen en el libro ilustrado que Vandalieu leyó en el pasado son ciertas, y todas las mujeres a las que Bellwood amó sobrevivieron a la batalla contra el Rey Demonio.
Tras su muerte, alcanzó la divinidad y se convirtió en uno de los dioses subordinados de Alda, pero él y el Dios Maligno de las Cadenas Pecaminosas se aniquilaron mutuamente.
Vida
La diosa que originalmente gobernaba el atributo de la vida. Hace cien mil años, creó su propio sistema de transmigración para este mundo y nuevas razas, con el fin de ayudar en la recuperación del mundo y construir una ciudad utilizando el conocimiento de Zakkart. Sin embargo, Alda, Bellwood y los demás la atacaron, dejándole una profunda herida y arrebatándole su divinidad.
Esa herida aún no ha cicatrizado; recupera la consciencia de vez en cuando, pero pasa la mayor parte del tiempo en un estado de letargo en el que no puede moverse.
Su personalidad es totalmente opuesta a la de Alda, pues no le importan las formalidades ni las reglas. Sus enseñanzas son sencillas; no impone ceremonias complicadas ni un entrenamiento riguroso a sus seguidores.
Tiene una personalidad abierta y no le importan los detalles. Como diosa, rige el amor y la vida. Pero, al mismo tiempo que gobierna la evolución de la vida y la lucha por la existencia, también fomenta la competencia en la sociedad. Los vencedores deben ser alabados, mientras que los derrotados deben ser amados para que puedan levantarse de nuevo. Eso es lo que enseña.
Como cabría esperar del hecho de que diera a luz a numerosas razas nuevas en poco tiempo, se trata de una diosa bastante indómita. Sus enseñanzas no dan importancia a la virginidad, por lo que las santas que la servían actuaban como prostitutas sagradas.
Zakkart
Su verdadero nombre es Sakado Keisuke. Era un joven gerente de una pequeña fábrica. Aunque durante su época de estudiante soñaba con ser científico forense, diversas circunstancias lo obligaron a asistir a una escuela técnica y heredar la fábrica de sus padres tras graduarse. Gracias a sus aficiones, posee amplios conocimientos sobre diversos temas, pero estuvo a punto de suicidarse tras el fracaso de su negocio. Fue entonces cuando Vida lo eligió como su campeón.
Su aspecto era normal y no era atlético. Su habilidad estaba orientada a la creación; no era un campeón con el típico aire de campeón.
Esto se reflejó en su forma de pensar durante la batalla contra el Rey Demonio. Bellwood y sus compañeros afirmaban que se trataba de una guerra santa para proteger el mundo, pero Zakkart fue el único que, desde el principio, la consideró una guerra entre invasores y los habitantes nativos del mundo.
Como resultado, logró que numerosos dioses malignos se unieran a su bando. Sin embargo, este logro creó una distancia entre él y los campeones guerreros, y también atrajo la atención del Rey Demonio.
Tenía una personalidad que valoraba la armonía dentro de un equipo. Sin darse cuenta, se convirtió en el pacificador entre los campeones con mentalidad creativa y chocaba a menudo con Bellwood, el líder de los campeones con mentalidad bélica.
Aunque Bellwood imponía sus opiniones a gritos sin escuchar a los demás e intentaba superar las deficiencias de sus planes a base de pura fuerza bruta, Zakkart sabía que los campeones no debían dividirse. Continuó intentando calmar a sus compañeros y apoyar a Bellwood. Sin embargo, incapaz de soportarlo más, acabó siguiendo su propio camino.
También tenía algunas ideas radicales, como la de crear un plan para desarrollar y utilizar el arma química más poderosa y más dañina para el medio ambiente que existe en la Tierra.
Él y sus compañeros campeones con mentalidad creadora vieron sus almas quebradas por el Rey Demonio. Rodcorte recuperó los fragmentos de sus almas, los unió en una sola y, a través de una reencarnación de cien mil años, se convirtió en Vandalieu.
Guduranis
El Rey Demonio, que apareció de otro mundo e inició una invasión en Lambda, posee un poder tan inmenso que podría haber derrotado a todos los dioses él solo.
Además, era capaz de quebrar y destruir almas, algo que ni siquiera los dioses podían hacer. Con esta habilidad y el terror que infundía, gobernaba a multitud de dioses malignos.
Poseía la capacidad de protegerse simultáneamente con barreras contra ataques físicos y mágicos, además de muchas otras habilidades problemáticas.
De alguna manera, imitó el sistema de transmigración circular de Rodcorte y, mediante él, creó monstruos que nunca antes habían existido en Lambda. La mayoría de los monstruos que existen en la actualidad tienen su origen en el Rey Demonio.
Decidió que no sería Bellwood, quien poseía una habilidad excepcional en la batalla, sino el conocimiento de Zakkart lo que algún día lo acorralaría. Se disfrazó como uno de sus propios soldados y aniquiló a Zakkart.
Riley
Antiguo miembro de las Espadas de Cinco Colores y antiguo compañero de Heinz. Sin embargo, debido a diferencias de opinión, abandonó a Heinz y dejó el grupo.
Cuando formaba parte de las Espadas de Cinco Colores, estaba obsesionado con los logros y las hazañas, e incluso era vanidoso en ocasiones. Pero al mismo tiempo, también era una persona servicial y bondadosa. Riley intentó aceptar las diferencias entre él y Heinz, pero se volvió más impulsivo después de que se separaran.
Fue alabado por un breve tiempo, como los protagonistas de las canciones populares heroicas con las que había soñado, debido al pacto que hizo con los vampiros. Sin embargo, actualmente se le conoce en la nación del escudo Mirg como «el héroe caído», y es como si nunca se le hubiera tratado como tal.
Tal como Palpapek sospechaba, Riley sí tenía talento, pero este «talento» era algo que solo pudo demostrar por primera vez gracias a sus compañeros, quienes poseían el mismo talento. Incluso hasta el momento en que su alma se extinguió, nunca se percató de ello.
Por cierto, el título de 'The Second Coming of the Tragic Hero' fue tratado como Jeanne d'Arc de XX o Sakamoto Ryouma de XX*, por lo que no otorgó ningún ajuste negativo al estatus de Riley.
Nota*: La XX aparece como ○○ en el texto original, lo que indica censura. No estoy seguro de qué se está censurando aquí. Por cierto, Sakamoto Ryouma es una figura histórica japonesa prominente sobre la que puedes investigar si tienes curiosidad. Tanto él como Juana de Arco tuvieron finales trágicos antes de poder alcanzar grandes logros, por lo que la comparación que hace el autor es que Mikhail era como ellos dos.
Gennie, Messara, Flark
Los tres esclavos criminales de Riley.
Vandalieu los resucitó como No Muertos después de que Borkus los abatiera, pero como reconoció que eran útiles, no los incluyó en el ejército desechable y los mantuvo en Talosheim.
Gennie resulta útil, ya que conoce la sociedad clandestina de la nación escudo de Mirg, el Gremio de Aventureros, e incluso puede utilizarse como explorador, algo de lo que carece Talosheim incluso con la unidad ninja.
Messara posee la suficiente habilidad y conocimiento mágico como para haber ascendido al puesto de maestra en el Gremio de Magos, y Vandalieu ha reconocido su conocimiento de hechizos prohibidos.
Flark tiene conocimientos sobre el Gremio de Mercenarios y nació en una familia de agricultores.
Los obligan a trabajar en Talosheim. Vandalieu ha oído hablar de su pasado por los espíritus que los atormentaban, así que no tiene una buena impresión de ellos, pero aun así, ha decidido que son mejores que Riley.
Flark, en particular, se ha convertido en un zombi alegre y parlanchín que trabaja duro en los campos donde los tomates se transforman uno tras otro en plantas monstruosas.
Bormack Gordon
Es un Sumo Sacerdote de Alda. Fracasó en su tercer intento de matar a Vandalieu, por el que había rezado, y como resultado, murió y se convirtió en un No Muerto. Al final, confundió a Vandalieu con Alda.
Debido a los actos de destrucción que cometió bajo las órdenes de Vandalieu, su reputación se desplomó y su influencia en la Iglesia de Alda también disminuyó.
No solo la Iglesia, sino también el Imperio y la nación protectora de Mirg están intentando apagar las llamas y restaurar su reputación, pero la imagen de Gordon abriendo un gran agujero en la muralla de la ciudad y emergiendo a través de él es tan devastadora que su reputación no se recuperará tanto como les gustaría.
La recuperación de la reputación marchaba bien durante un tiempo, pero la gente empezó a culpar a los demonios del otro lado de la Cordillera Fronteriza y a abogar por una guerra de venganza, por lo que se detuvo precipitadamente.
Aparte de la Iglesia, todos se plantean ahora si no sería mejor tratar a Gordon como una persona malvada.
La mayoría de los discípulos a los que instruía participaron en la expedición, a excepción de aquellos que no pudieron hacerlo por edad o lesiones. El hecho de que todos ellos fueran aniquilados supone un grave problema tanto para la Iglesia como para Alda.
Por cierto, en la Iglesia de Alda hay numerosos sacerdotes guerreros y santos que superan a Gordan en fuerza en combate. Sin embargo, Alda se había fijado en él y lo consideraba un candidato para convertirse en el próximo espíritu heroico, ya que era un héroe reconocido por muchos.
Por mucho poder que uno posea, si permanece en el anonimato, no es más que una "persona fuerte desconocida" y nunca podrá convertirse en un espíritu heroico o un dios, seres ampliamente conocidos.
Vizconde Berno Balchesse
La persona que sufrió mayores daños en el tercer volumen. Sin embargo, el Nido del Diablo que convirtió en tierra cultivable había sido originalmente la tierra donde vivían los Ghouls, por lo que Vandalieu simplemente piensa que Balchesse cosechó lo que sembró.
Por supuesto, los ghouls son tratados como monstruos en la sociedad humana, así que solo Vandalieu y sus aliados pensarían de esa manera.
El hecho de que su proyecto de cultivo se haya detenido le ha causado problemas económicos, pero un proyecto para construir una fortaleza con vistas a la Cordillera Fronteriza ha comenzado bajo el liderazgo del Imperio Amid, por lo que puede respirar algo aliviado gracias a ello.
Es probable que a sus hijos y nietos les preocupe profundamente la existencia del fuerte, pero Balchesse será elogiado como un señor benevolente por el hecho de que Balcheburg fue defendida con éxito y por su recuperación económica.
Langil Mauvid
Un general del Imperio Amid. Es miembro del ejército, pero su vocación política lo hace prácticamente inexistente en combate individual.
Obtuvo muchos beneficios gracias a sus tratos con la vampira de pura raza Ternecia. Intentó maximizar su gloria con esta expedición, pero encontró un final cruel.
En el Imperio Amid, la familia de condes Mauvid ha sido aniquilada y el hijo mayor y heredero de Rangil ha sido asesinado y su muerte se ha encubierto como un suicidio. Sus otros hijos también han caído en circunstancias trágicas.
Cuanto más crece la reputación del vizconde Balchesse, más se asocia el nombre de Mauvid con el de "noble corrupto" en la nación protectora de Mirg.
Chezare intentó ejercitar su espíritu con ahínco en Talosheim, pero al final fue considerado inútil y se convirtió en uno de los Golems que forman las murallas de la ciudad.
Chezare Legston
El segundo hijo del conde Legston, antiguo mariscal de la nación escudo de Mirg.
Una persona desafortunada que se vio envuelta en la conspiración de los vampiros de pura raza. Es un comandante mediocre, pero es un oficial militar con dotes de coordinación y se desempeña bien en tareas administrativas civiles, por lo que es una persona versátil.
Vandalieu lo ha reconocido y lo ha nombrado general... El hecho de que Borkus no pueda realizar trabajo de oficina es otra razón para ello.
Sin embargo, aunque es general, no solo se ocupa de asuntos militares, sino también de asuntos burocráticos.
Aunque afirma que habría muerto de exceso de trabajo si no estuviera ya muerto, trabaja como un adicto al trabajo y presiona a Vandalieu para que establezca cosas como una bandera nacional, una moneda y leyes.
Por cierto, la Orden de los Caballeros del Toro Negro está trabajando en Talosheim, actuando como oponentes en simulacros de batalla para que los ghouls aprendan el arte de la guerra y las tácticas de combate en grupo al estilo humano.
Thomas Palpapek
Como resultado del contraataque de Vandalieu, ha sido reelegido mariscal. Sin embargo, lejos de ser un logro, ahora se encuentra abrumado por una cantidad de trabajo tan grande que casi le hace perder el cabello.
Ahora que solo queda un tercio de las fuerzas de élite de la nación escudo de Mirg, debe reponerlas. Pero antes, debe poner en alerta las fortalezas fronterizas para que el Reino de Orbaume no se aproveche… Está tan ocupado que ni siquiera tiene tiempo para planificar.
Ideó un plan para deshacerse de Riley, pero parece que ahora se arrepiente de no haberlo mandado asesinar.
Él cree que todo esto es una conspiración de Vandalieu, pero como Vandalieu no posee información sobre las relaciones políticas en la nación-escudo Mirg y el Imperio, todo es simplemente una coincidencia.
Marshukzarl Von Bellwood En medio
El actual emperador medio elfo del Imperio Amid. Es apuesto y lúcido, y da más importancia a los beneficios que a las emociones, pero tampoco se toma a la ligera los sentimientos de los demás.
Él sí sigue las enseñanzas de Alda, pero su piedad religiosa es inexistente; es simplemente una farsa.
Incluso la persecución de las razas de Vida es algo que él mantiene por conveniencia, para evitar causar descontento entre la gente.
Está interesado en Vandalieu, quien es capaz de controlar a los no muertos; desea reclutar a Vandalieu para que trabaje para él desde las sombras.
Sin embargo, Vandalieu solo podría responder a esta oferta: «¡De ninguna manera!». No solo no lograría la fama que tanto anhela, sino que quienes resucitaran de Origin lo verían como cómplice de una conspiración nacional, se unirían y lo eliminarían.
Marshukzarl considera a Vandalieu como alguien capaz de crear muertos vivientes en grandes cantidades y domesticarlos, por lo que, si bien lo considera una amenaza, también se da cuenta de la gran utilidad que podría tener.
Sin embargo, cree que Vandalieu es menos prioritario que Schneider.
La razón por la que deja a Schneider tranquilo es porque el poder y la fama de Schneider son demasiado para él.
Sin embargo, cuenta con varias unidades especiales bajo mando imperial directo, por lo que confía en que incluso un intento de golpe de Estado por parte de Schneider podría ser sofocado. No obstante, en tal caso, sufriría grandes pérdidas, incluyendo la de dichas unidades especiales. Sería problemático que el Reino de Orbaume aprovechara esta situación o que las naciones vasallas iniciaran guerras de independencia, por lo que desea evitarlo a toda costa.
El trueno Schneider
El único aventurero de clase S en la región occidental del continente Bahn Gaia. Si bien es conocido por sus innumerables logros, como derrotar a un dios maligno y a dragones ancianos, también es conocido por su terrible fama de mujeriego.
Sin embargo, solo mató al dios maligno en el sentido de seductor. Es un creyente de Vida que ha ayudado a tribus de Lamia y Escila, a las que supuestamente debía exterminar, a esconderse aún más, y es compañero de copas de varios Dragones Ancianos.
Es humano y aparenta tener veintitantos años, pero en realidad tiene cincuenta. Cazó a numerosos Dragones Ancianos malvados, se bañó en su sangre y comió su hígado en sashimi, y antes de darse cuenta, se había vuelto inmortal.
Posee un cuerpo de casi dos metros de altura, músculos fuertes y definidos, y una belleza natural. Sin embargo, describe su cabello rubio plateado como "completamente blanco" y se considera un anciano que simplemente aparenta ser joven.
Casi la mitad de sus logros han sido forjados; protege a las nuevas razas de Vida y las ayuda a escapar a otros continentes. Mientras tanto, en las sombras, entierra a vampiros con vínculos con dioses malignos, así como a traficantes de esclavos y aventureros especializados en la caza de miembros de las razas de Vida.
Su objetivo final es revocar la política del Imperio Amid de perseguir a las razas de Vida, pero el camino que tiene por delante es largo. Pasa sus días susurrando: «Me pregunto si viviré lo suficiente para ver ese día…», solo para que sus compañeros le digan: «No, sin duda lo harás».
En realidad, recibió un Mensaje Divino de Vida que le ordenaba salvar a Vandalieu, pero debido a una interpretación errónea, no lo logró. Siguiendo la otra parte del Mensaje Divino, que le indicaba que debía cumplir en caso de tal fracaso —para evitar que él y Vandalieu se volvieran hostiles—, ha estado evitando cruzar la Cordillera Fronteriza.
Uno de sus compañeros es un jefe guerrero elfo oscuro; si Vandalieu se hubiera dirigido realmente al pueblo natal de Darcia, podría haberse aliado con Schneider a estas alturas.
Cuando era joven, era una persona muy animada a la que le encantaban las mujeres, pero ahora se ha calmado más o menos y se ha convertido en un maniático de la salud sin motivo aparente.

Continúa leyendo
El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela)
Capítulo 74
El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) Capítulo 73
Estás leyendo el capítulo 73 de El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela), un novela. Amamiya Hiroto es desafortunado. Su vida consistió en una desgracia tras otra, que culminó en una muerte desafortunada durante un incidente en un viaje escolar en barco, al intentar salvar a una chica que apenas… Este capítulo tiene publicado el 8 de agosto de 2026. El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) tiene 483 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.