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Leer El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) Capítulo 410 online gratis en español

El anterior emperador del Imperio Amid, Marshukzarl von Bellwood Amid, había sido un gobernante excepcional. Pero incluso él se sorprendió al recibir aquel informe. “Mmm… Earl Drefas ha sido asesinado por un aventurero, nada menos que por el aventurero de clase A Schneider”, murmuró. Para ser más precisos, no le sorprendió recibir el informe. El conde Drefas, el que había sido asesinado por Schneider, era conocido por sus atroces actos; había sido una presa fácil para Marshukzarl, cuyo nombre figuraba en un lugar destacado de su lista mental de nobles insensatos a los que no le importaría eliminar. Por lo tanto, a Marshukzarl no le sorprendió que el conde Drefas hubiera provocado la ira de Schneider y hubiera sido asesinado. Probablemente se debió a alguna tontería que había hecho por algún motivo absurdo que Marshukzarl no lograba comprender. Bueno, la muerte del conde Drefas no era algo que Marshukzarl lamentara, pero era importante considerar cómo sacar provecho de ella. Sin embargo, antes de que pudiera empezar a pensar en ello, se dio cuenta de que el oficial militar que le había entregado el informe seguía allí, mirándolo con el rostro pálido. —¿Qué ocurre? ¿Tiene algo más que informar? —preguntó la secretaria de Marshukzarl. —¡Sí, señor! Tras asesinar a golpes al conde Drefas, Schneider y sus compañeros continuaron su matanza contra los caballeros del conde, los guardias y los aventureros que acudieron al lugar. ¡El número de bajas sigue aumentando! —informó el oficial militar. “… ¿Qué?” dijo Marshukzarl, preguntándose si sus oídos funcionaban correctamente. El conde había sido asesinado a golpes. Eso no era sorprendente. Pero Marshukzarl había asumido que se trataba de un asesinato. Había supuesto que Schneider había cometido el crimen en algún lugar secreto o mediante métodos que no levantaran sospechas, y que la noticia le llegaba porque la guardia y los caballeros de élite del imperio habían llevado a cabo una investigación para identificar a Schneider como el culpable. «No puedo creer que esté a punto de preguntar esto. Pero, ¿acaso me está diciendo que Schneider mató a golpes al conde Drefas en una calle concurrida, a plena luz del día y a la vista de todos?», preguntó Marshukzarl al oficial militar. “¡Sí, Su Majestad! ¡Eso es exactamente lo que hizo!” Marshukzarl se llevó una palma a la frente y miró hacia el techo. Los aventureros de clase A o superior eran superhumanos entre superhumanos. Aunque no se diferenciaban en apariencia de la gente común, eran monstruos con una fuerza en combate tal que podían masacrar a mil soldados con la misma facilidad con la que se torcía la muñeca de un bebé. Así, aquellos que se convertían en aventureros de clase A o superior eran capaces de hacer prácticamente cualquier cosa que se propusieran. Matar a golpes a un noble a plena luz del día, a la vista de todos, sería un juego de niños. Pero sorprendentemente, los ejemplos de este tipo de incidentes en el pasado fueron escasos, porque la sociedad contaba con sistemas para detener la violencia perpetrada por aventureros tan poderosos. En primer lugar, estaba la ley. Infringirla les acarrearía la pérdida de su estilo de vida, sus relaciones y su posición social. Ni siquiera semejantes monstruos podrían soportar tales consecuencias, dado que eran personas que vivían en sociedad. Luego estaba el Gremio de Aventureros. Si un miembro cometía actos de violencia excesiva e infringía el código del Gremio, este organizaba comisiones para que los demás miembros lo sometieran. Incluso los monstruos deseaban evitar tener que luchar contra otros monstruos. Finalmente, aunque esto solo era cierto para las grandes naciones, existían fuerzas de élite que poseían una fuerza igual o superior a la de los aventureros de clase A. Otros factores importantes incluían la propia conciencia de los aventureros y los problemas que causarían a sus familiares y amigos si cometieran delitos. Por lo tanto, los aventureros de clase A rara vez cometían crímenes de forma imprudente. Cuando lo hacían, utilizaban sus habilidades bien entrenadas para asegurarse de que sus crímenes nunca fueran descubiertos. Pero Schneider y sus compañeros estaban pisoteando todos los sistemas que existían para mantenerlos a raya, en tiempo presente continuo. “… ¿No podríamos enviar una comisión a otros aventureros de clase A para que los repriman?”, preguntó Marshukzarl. “El Gremio ya está trabajando en ello, pero parece que esto llevará algún tiempo. Al parecer, todos los aventureros de clase A disponibles actualmente son inferiores en habilidad a Schneider”, dijo el oficial militar. Existían diferencias de fuerza entre los aventureros, incluso entre aquellos de la misma clase. Estas diferencias eran más notables entre los aventureros de clase A; después de todo, la clase A representaba la élite del Gremio, con la excepción de los aventureros de clase S. Dentro de la clase A, había tanto aventureros que habían pertenecido a la clase B y que apenas habían ascendido a la clase A, como aquellos que poseían la fuerza de los aventureros de clase S pero que aún no habían alcanzado el nivel necesario para ser ascendidos a dicha clase. ¿Podría considerarse que un aventurero de la primera categoría era igual que uno de la segunda, simplemente porque ambos eran aventureros de clase A? Como mínimo, sus habilidades no serían las mismas. “Esto es un problema. A este paso, todos los caballeros y guardias del imperio serán masacrados. Pero también quisiera evitar que los aventureros más destacados de esta nación se maten entre sí”, dijo Marshukzarl. Naturalmente, le preocupaba perder caballeros y guardias, pero también le preocupaba la pérdida de aventureros. Los aventureros ni siquiera estaban empleados directamente por el imperio, así que tal vez ni siquiera lucharan por él en tiempos de guerra. Pero eran valiosas fuerzas de combate contra los monstruos. Que los aventureros de alto rango se maten entre sí para mantener el orden público sería inútil si esto provocara un aumento en el número de monstruos y causara un desastre en la nación. —Majestad, ¿qué le parece si desplegamos las Quince Espadas Rompe-Males? —sugirió la secretaria de Marshukzarl. Las Quince Espadas Rompe-Males eran la fuerza de élite del Imperio Amid. Un cierto número de ellas estaba disponible en todo momento para sofocar cualquier posible golpe de estado, incluso aquellos intentados por varios individuos con la fuerza de aventureros de clase A. Era probable que pudieran derrotar a Schneider y sus compañeros. “Sin duda es una opción, pero… ¿cuántos crees que perderemos?”, preguntó Marshukzarl, sin dirigirse a nadie en particular. Una voz surgió de algún lugar para responder: «Incluso con los quince desplegados juntos, al menos cinco se perderían. Con el número de efectivos disponibles actualmente… es posible que las ondas expansivas producidas por la batalla destruyan este castillo antes de que llegue a su fin». La secretaria jadeó sorprendida, buscando con la mirada al dueño de aquella voz… el comandante de las Quince Espadas, la Espada Cero, que permanecía invisible. Marshukzarl tomó su decisión. «El conde Drefas quizás fuera un noble, pero sería una completa insensatez hacer semejante sacrificio por un hombre al que consideraba menos que la cola de un lagarto; un hombre del que buscaba la oportunidad de deshacerme cuanto antes. Díganles esto a Schneider y a sus compañeros: "Ríndanse pacíficamente y cumplan una tarea como castigo. Si lo hacen, comerán con más abundancia que yo durante su estancia en prisión"». —¡Entendido! —dijo el oficial militar haciendo una reverencia, y se apresuró a regresar al lugar para cumplir la orden. La respuesta de Schneider y sus compañeros al mensaje de Marshukzarl, transmitido por el oficial militar, fue: "Bueno, si insisten". Y así, se rindieron pacíficamente. En ese momento, Schneider aún no tenía ambiciones de dar un golpe de Estado ni de subvertir la nación. Simplemente se había enfurecido tras presenciar cómo Earl Drefas asesinaba a un esclavo perteneciente a una raza creada por Vida por una razón absurda. En aquel momento, Schneider tampoco estaba obsesionado con su salud. Él, Dalton y Merdin disfrutaron de comidas extravagantes y luego abandonaron el castillo para cumplir la absurdamente difícil petición del Marshukzarl a cambio del indulto por el asesinato del conde. Marshukzarl confiaba en que Schneider lograría cumplir con esta petición absurdamente difícil. Sin embargo, suponía que perdería a uno o a ambos compañeros en el proceso, o que sufriría alguna herida grave que lo debilitaría. Una vez que Schneider recibiera una lección dolorosa, se volvería más prudente y no volvería a cometer tonterías. O eso creía Marshukzarl, pero Schneider y sus dos compañeros regresaron prácticamente ilesos. Habían cumplido con éxito su misión de matar a un Dragón Anciano transformado en monstruo. Marshukzarl se quedó atónito. “¿Estás satisfecho ahora? Si quieres, podría realizar más tareas por adelantado para poder matar a diez nobles idiotas más después”, alardeó Schneider. La relación de Marshukzarl con la Tormenta de la Tiranía, liderada por Schneider, continuaría después de eso, pero ciertamente no era una relación amistosa. En apariencia, él y Schneider parecían dos personas en posiciones diferentes, pero que en el fondo se reconocían mutuamente. De hecho, así se les representaba en las óperas que se estrenaban en la capital imperial. Era inevitable, ya que una disputa entre el emperador y un aventurero de clase S no podía hacerse pública. La verdadera relación entre Marshukzarl y Schneider era la de enemigos. No del tipo de enemigo sencillo al que se puede matar sin más; cada uno era un enemigo complejo y problemático para el otro. En ese momento, Schneider ocultaba su devoción a Vida y trabajaba en secreto para proteger a los miembros de las razas de Vida que vivían dentro del imperio. Marshukzarl era un enemigo porque la persecución de las razas de Vida formaba parte de sus políticas administrativas. Pero Marshukzarl era el emperador, y Schneider sabía que matarlo no bastaría para poner fin a esa persecución. Aunque matara a Marshukzarl, la nobleza y el pueblo del imperio no cambiarían su forma de pensar, y la persecución de las razas de Vida no cesaría. La única diferencia sería que Marshukzarl sería reemplazado por otro emperador. Y si el Reino de Orbaume aprovechara el caos provocado por el cambio de emperador para invadir, los miembros de las razas de Vida que vivían en el imperio se encontrarían en una situación aún más precaria. En el Reino de Orbaume, el culto a Vida estaba permitido desde la fundación de la nación, y se otorgaban derechos humanos a las razas de Vida, con la excepción de razas como los vampiros y los majin. Pero el reino no era una nación fundada en beneficio de las razas de Vida. Simplemente las reconocían como personas… del mismo modo que los pobres que morían de hambre en los barrios marginales eran personas. El Reino de Orbaume no declararía la guerra al Imperio Amid por compasión hacia los miembros empobrecidos de las razas de Vida que vivían allí. Se decía que los débiles eran los primeros en caer víctimas en la guerra, y en el caso del Imperio Amid, esos serían los miembros de las razas de Vida. Por eso Schneider no pudo matar a Marshukzarl. Él y Marshukzarl mantuvieron esta farsa mientras se clavaban cuchillos en la espalda, y durante ese tiempo, Schneider hizo preparativos para proteger a las razas de Vida y a sus aliados. Marshukzarl tampoco pudo matar a Schneider. Schneider era simplemente demasiado poderoso. Era posible que pudiera matarlo enviando a las Quince Espadas Rompe-Males tras él, pero eso resultaría en la pérdida segura de al menos la mitad de ellas. Incluso si lo lograran, sería una victoria inútil si el costo era tan alto. Por lo tanto, no le quedó más remedio que librar su disputa secreta contra Schneider y sus compañeros mientras ganaba tiempo: tiempo para reunir las fuerzas necesarias para matar a Schneider y para crear una situación en la que el imperio no corriera peligro incluso si Schneider moría. Pero esta fue una batalla que Marshukzarl perdió. Si no hubiera abdicado como emperador, si hubiera continuado gobernando, Schneider probablemente lo habría matado o lo habría sacado del trono por la fuerza. El grupo de Schneider había duplicado su fuerza con la incorporación de dos nuevos compañeros. Las fuerzas de combate reunidas por Marshukzarl eran mucho menores. No solo eso, sino que Schneider había luchado tenazmente en su disputa secreta con Marshukzarl, y había logrado crear una forma de proteger a muchos miembros de las razas de Vida. Y con la aparición de Vandalieu, la dirección hacia la que se dirigía el mundo era... —¿Hmm? —murmuró Marshukzarl, deteniendo la pluma que sostenía en la mano mientras levantaba la vista. Podía oír ruidos de destrucción que sacudían todo el edificio y, aún más fuerte, un bramido furioso que le resultaba familiar. “¡Oye! ¿Sigues vivo, antiguo emperador? ¿O ya has estirado la pata?”, gritó una voz. “Si estuviera muerto, creo que llamarme sería bastante inútil”, respondió Marshukzarl. Un instante después, la puerta salió disparada de sus bisagras al ser derribada de una patada desde el exterior. Fragmentos rotos de la puerta quedaron esparcidos por el suelo, junto con los guardias de Marshukzarl, o para ser más precisos, los caballeros que habían sido apostados allí para vigilarlo. “Estas instalaciones se construyeron con los impuestos recaudados por el imperio. Me parece muy cuestionable su decisión de ensuciarlas con sangre, vísceras y trozos de carne”, dijo Marshukzarl. —Si vas a quejarte, ¿qué tal si te quejas de que acabo de matar a tus caballeros? Pertenecen a tu preciado imperio, ¿no? —dijo la persona que había entrado en la habitación, justo la persona que Marshukzarl esperaba. «El Schneider "Trueno"», reflexionó Marshukzarl. «Como bien sabes, no le doy mucho valor a la vida de los caballeros que no me han jurado lealtad. Y yo soy el antiguo emperador. El imperio ya no me importa tanto». Schneider suspiró con exasperación. «Supongo que esto es lo que pasa cuando alguien que basaba casi toda su personalidad en su puesto es destituido de él. Acaban como tú. Me das tanta lástima que eres un cadáver andante». —En efecto, estoy como medio muerto —coincidió Marshukzarl—. ¿Así que has venido a matarme hoy? ¿O has venido a capturarme con vida para poder aprovecharte de mí? —Buena suposición —dijo Schneider, agarrando a Marshukzarl por el cuello y levantándolo en el aire. Como miembro de la familia imperial, Marshukzarl había aprendido los fundamentos del combate. Pero para Schneider, ese nivel de entrenamiento era completamente irrelevante. —Mi asunto es ese —dijo Schneider—. Voy a sacarte de aquí con vida porque quiero utilizarte para la causa de derrotar al actual Emperador, ¿cómo se llama?... Bueno, una vez que lleguemos a donde te llevo, puede que te conviertan en un muerto viviente o que te reemplacen el cerebro por el de otra persona, pero eso no es asunto mío. “…Así que, al final, Vandalieu está detrás de todo esto.” “Sí, aunque pediré la aprobación de este plan después de haberlo llevado a cabo.” Al parecer, Vandalieu tenía menos control sobre Schneider del que Marshukzarl había pensado inicialmente. «Siento que sería más fácil que simplemente me mataras aquí, pero no hay más remedio. Es decir, estaba tan libre que estaba escribiendo una autobiografía. Supongo que tengo tiempo para que me lleves al infierno», dijo Marshukzarl. “¿Por qué actúas como si estuvieras al mando en esta situación? Bueno, en realidad no me importa”, dijo Schneider. Cargando al falto de ambición pero aún engreído Marshukzarl, Schneider abandonó el castillo que había sido elegido para la "recuperación" de Marshukzarl. Y con estos acontecimientos, la agitación en el Imperio Amid no hizo sino agudizarse aún más. Mientras tanto, en uno de los Mundos Interiores de Vandalieu, se había reunido un grupo de personas. A primera vista, parecía que no tenían nada en común. “Soy Bulgo.” “Me llamo Jadal.” “Es un placer conocerle. Me llamo Zarzanote.” “Soy Matthew. ¡Encantado de conocerte!” “…Yo soy Erpel.” Hiroshi se sintió abrumado por las personas que acababan de presentarse. —E-encantado de conocerte —tartamudeó—. Soy Amemiya Hiroshi. Sabía que este era otro mundo y que existían razas distintas a la humana. Ya había conocido a gente como Legion y Kanako. Jadal era una chica ghoul, algo que él podía comprender. Pero se sintió abrumado al ver a un goblin de piel negra vestido con ropa de ninja y a una persona musculosa con cabeza de cocodrilo. “¿Qué te pasa, Hiroshi? ¿Será que estás nervioso porque vas a conocer a todos por primera vez?”, dijo el Vandalieu de este Mundo Interior, confundido por el comportamiento de Hiroshi. Como responsable de organizar esta reunión, sintió que tenía que hacer algo. Pero el problema que se había producido era algo que estaba destinado a suceder desde el momento en que se planeó esta reunión, y no había nada que se pudiera hacer al respecto. “¿Qué ocurre?”, preguntas… “Deberías aprender a llevarte bien con la gente de tu edad”, dijiste, “¡pero es evidente que son adultos!”, protestó Hiroshi. “¡Este año cumplí cuatro años!”, dijo Bulgo. Era uno de los hijos de Braga, y como Duende Negro, había alcanzado la edad adulta en menos de un año después de nacer. “¡Este año cumplo cinco años! ¡Y todavía soy un niño!”, dijo Zarzanote, abriendo la boca para mostrar hileras de dientes afilados. Pertenecía a la primera generación de Ammit, una raza de personas con cabezas de cocodrilo. Ya tenía la estatura de un hombre adulto. “Y nunca dije que te presentaría a niños de tu edad”, dijo Vandalieu. “¡¿No lo hiciste?! ¡Entonces por qué lo dijiste así a propósito para engañarme?!” exclamó Hiroshi. “Para que aprendas que las personas de diferentes razas tienen físicos distintos, incluso si tienen la misma edad. Y aunque es importante llevarse bien con los niños de tu edad, también es importante llevarse bien con los adultos”, dijo Vandalieu. “Esto es necesario para asegurarte de que no termines siendo un solitario en el futuro, como lo fui yo, Hiroshi”. La intromisión de Vandalieu para asegurarse de que Hiroshi no se convirtiera en un solitario en el futuro ardía como las llamas del infierno. “¿De verdad es tan necesario?”, se preguntó Hiroshi. —¿A qué juego quieres jugar, Hiroshi-kun? —preguntó Bulgo. “¡Oh, sí! ¿Qué tal si jugamos a las casitas?”, sugirió Zarzanote. “¡Oigan! ¡Los dos están actuando de forma muy sospechosa solo para seguirle la corriente a lo que dice Vandalieu! ¡Y los niños de mi edad no juegan a las casitas!”, dijo Hiroshi. “Sí, creo que ya somos un poco mayores para jugar a las casitas. Yo solo juego a las casitas cuando mis hermanos pequeños quieren”, dijo Matthew, coincidiendo con Hiroshi. “Yo también dejé de jugar a las casitas el año pasado”, dijo Jadal. —¡Nos salvaste, Hiroshi o como te llames! —exclamó Erpel—. Creí que de verdad me iban a obligar a jugar a las casitas… “Uf… Eh, ustedes tres son niños normales, ¿verdad?”, dijo Hiroshi. “¡Sí, soy amigo de Vandalieu! ¡Y este es Nightwing, mi familiar!”, dijo Matthew. “Soy la nieta de la abuela Zadiris. Seré una de las muchas novias de Van-kun cuando sea mayor”, dijo Jadal. “…No, soy un vampiro de pura raza y, a pesar de mi apariencia, soy un adulto”, dijo Erpel. Matthew era huérfano del orfanato de la ciudad de Morksi y había llegado aquí junto con el director del orfanato. Jadal era hija de Basdia y nieta de Zadiris. Ambos eran niños. Matthew era algo mayor que Hiroshi, pero aún no era adulto. Pero Erpel era un vampiro adulto de pura raza, o al menos, él se consideraba un adulto. “¡¿Eh?! ¡Estás mintiendo!”, gritaron Hiroshi y Matthew al unísono, sin creerle. Erpel comenzó a llorar a gritos. “¡Vandalieu, diles! ¡Diles que soy un adulto!”, gimió, aferrándose a Vandalieu. “Ya, ya. Vamos a calmarnos y a secarnos esas lágrimas, ¿de acuerdo?”, dijo Vandalieu. Jadal y Bulgo sabían que Erpel era mayor de edad, pero su comportamiento les dificultaba dar fe de ese hecho. “Bueno, juguemos. ¡Es la primera vez que vengo a un Mundo Interior!”, dijo Matthew. “¡Entonces vayamos al parque de atracciones! Gabriel y los demás ya deberían haber terminado sus estudios, ¡así que invitemos también a todos los demás!”, dijo Hiroshi. “¿A-muze-mint park? ¿Qué es eso? ¿Es comida?”, preguntó Bulgo. “¡Ya había oído hablar de eso!”, dijo Jadal. El parque de atracciones que Vandalieu había construido en este Mundo Interior, Exciting-Wriggle-Vanland (nombre acuñado por Hiroshi y Mei), estaba abierto al público. La mayoría de las atracciones estaban hechas de Familiares del Rey Demonio —entidades divididas de Vandalieu—, por lo que se trataba de un parque de atracciones estatal, dirigido literalmente por el propio emperador. —Matthew, ¿no necesitas ver primero el ensayo de las monjas? —preguntó Vandalieu. “¡No, lo veré más tarde con todos los demás del orfanato!”, dijo Matthew. “¡E-esperen! ¡Yo soy el líder, no Zarzanote ni Bulgo!”, dijo Erpel. Y así, Hiroshi pasó un día divertido en el parque de atracciones con sus nuevos amigos. Mientras tanto, Mei estaba deslumbrada al ver a todos bailando en el escenario. —Todos son maravillosos —murmuró. Vestra y Seris, las monjas del orfanato que se habían convertido en vampiras subordinadas abisales, y Holly, la directora del orfanato, vestían ropas brillantes y con volantes mientras bailaban. “¡Vestra-san, tienes que sonreír más! Y Seris-san, tus movimientos son un poco rígidos. ¡Holly-san, lo estás haciendo genial!”, dijo Kanako, quien les estaba dando instrucciones. “¿Q-qué estamos haciendo aquí?!” exigió Vestra. “¡Ehh, ¿de verdad es necesario que bailemos?!” gritó Seris. “Ustedes dos, hacemos esto para poder ver las caritas felices de los niños. Es lo mismo que formar un círculo con ellos y bailar juntos. ¿Me equivoco?”, dijo Holly. “¡Te equivocas en todo, Director!”, gritaron los dos sustantivos. “¡Guarda tus quejas para cuando hayas aprendido a bailar!”, les dijo la directora Holly, regañándolos. Había dejado de dañar la piel de su rostro con drogas para parecer mayor, así que había vuelto a tener el aspecto de una persona de veintitantos años. En Morksi, la historia que se contaba al público era que Holly, la antigua directora del orfanato, había enfermado y emprendido un viaje a un monasterio en el campo para recuperarse. Su pariente, que también se llamaba Holly, la había sustituido como directora del orfanato. Holly nunca había llamado mucho la atención de la gente como directora del orfanato, y la anterior directora estaba cayendo rápidamente en el olvido. Incluso se hablaba de la nueva y joven directora, y prácticamente no había habido problemas con esa historia. “Parece que no hay ningún problema con el nuevo modelo de equipo de transformación multiusos”, dijo Tarea, una de las personas responsables de crear la ropa que llevaban Holly y las demás, mientras asentía con satisfacción al verlas bailar. Hasta ese momento, los trajes de transformación multiusos no eran más que trajes de aspecto metálico, y su función como equipo defensivo y como medio mágico era deficiente (para los estándares de los trajes de transformación). El nuevo modelo de transformación multiusos mejoró estos aspectos y podía ser usado por personas de diferentes tallas. Se trataba de trajes de transformación de producción masiva que funcionaban a un nivel bastante alto. “Por muy bien que se desempeñe Van-sama, hay un límite en la cantidad de equipo de transformación que podemos fabricar específicamente para el usuario. Pero con este nuevo modelo de equipo de transformación multiusos, cada unidad tiene exactamente la misma estructura, ¡lo que reduce la cantidad de trabajo que solo Van-sama puede realizar! ¡Producirlos en masa ya no será solo un sueño!”, dijo Tarea alegremente con una risa triunfal. “Incluso se les puede cambiar el color y añadir volantes. Es muy útil que también sean tan versátiles como disfraces”, dijo Kanako asintiendo. “Ahora bien, demos por terminada esta lección y esta prueba práctica, tomemos un descanso y luego comencemos las pruebas de combate”, dijo Kanako. “¿Eh? ¿Combate?”, repitió la directora Holly. “Por supuesto. Este equipo sirve como vestuario en el escenario, ¡pero en el campo de batalla es equipo de combate!”, dijo Kanako. “¡No podemos llamarlo prueba sin que luchen con él puesto!” “Lo has entendido al revés. Parece que has olvidado que llevas equipo de combate como si fuera parte del vestuario”, dijo Tarea. —Bueno, Tarea-san, te dejo a ti la siguiente actuación —dijo Kanako—. Mei-chan también estará encantada. —¡Espera, espera un momento! —protestó Tarea—. No he venido aquí a bailar… Kanako se marchaba, llevándose consigo a la Directora Holly y a las monjas. Tarea intentaba desesperadamente detenerlas, pero uno de los Familiares del Rey Demonio que tocaba música intervino. “Bueno, creo que probar el equipo usted mismo será una buena experiencia”, decía. “¡Sí, Van-sama! Mei-chan, ¿tienes alguna petición, por así decirlo?”, preguntó Tarea. “¿Puedes hacer movimientos de contorsión?”, preguntó Mei. “¡¿Wri-?!” Precipitarse demasiado, Tarea había trastocado el terreno y, sin querer, había aumentado la dificultad del baile que debía interpretar. Pero con un baile ondulante, logró cumplir la petición de Mei. Mientras tanto, el cuerpo principal de Vandalieu reflexionaba profundamente sobre cómo responder a la segunda carta que había recibido de Selen, maldiciendo en silencio a las Espadas de Cinco Colores por haberla animado a enviarla mientras escribía.
El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela)

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Estás leyendo el capítulo 410 de El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela), un novela. Amamiya Hiroto es desafortunado. Su vida consistió en una desgracia tras otra, que culminó en una muerte desafortunada durante un incidente en un viaje escolar en barco, al intentar salvar a una chica que apenas… Este capítulo tiene publicado el 14 de octubre de 2026. El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) tiene 428 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.