Leer El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) Capítulo 373 online gratis en español
Por mucho miedo que tengas, debes ser valiente y dar un paso al frente.
Eso era lo que Seris y Vestra se habían dicho a sí mismas cuando tomaron la decisión rápidamente, pero las cosas habían avanzado más rápido de lo que esperaban.
“… ¡Allá vamos!”, dijo Seris.
Normalmente, una dulce sonrisa iluminaba su bello rostro, pero en ese momento estaba pálido y con una expresión sombría.
Su mejor amiga, que se encontraba en la misma situación que ella, dejó escapar un gemido amargo.
—Nos vamos, ¿de acuerdo? ¡Por favor, perdónanos! ¡Cualquier cosa menos eso! —suplicó Seris con lágrimas en los ojos.
“¡Maldito seas, Gran Rey Demonio! ¡Maníaco musculoso! ¡Y también ese maldito secuaz tuyo!”, gritó Vestra, aunque cabría preguntarse si realmente se trataba de insultos o no.
Los dos se enfrentaban a un monstruo… una mantícora, con cabeza de anciano, cuerpo de tigre y cola de escorpión. Los observaba atentamente mientras recitaba conjuros en secreto y mantenía la distancia.
Las mantícoras eran de rango 6. Los gremios de aventureros del continente Bahn Gaia las consideraban monstruos poderosos que solo los aventureros de clase B o superior podían derrotar, pero en este continente, estaban en la parte inferior de la cadena alimenticia, ni siquiera eran el equivalente a las ratas; eran más bien como los insectos de los que se alimentaban las ratas.
Aunque su enemigo no parecía fuerte, no bajó la guardia.
Era lo correcto: con un leve gruñido de esfuerzo, la mujer de aspecto apacible se lanzó hacia adelante con movimientos bruscos, obligando a la mantícora a levantar sus patas delanteras para defenderse.
Pero con un grito enérgico, la mujer de ojos rasgados le propinó una patada certera en el costado a la Mantícora.
Vestra, la mujer de ojos rasgados, usó las garras que sobresalían de sus pies para arrancar las entrañas de la Mantícora, provocando que esta rugiera de dolor.
“¡Su hechizo se ha roto! ¡Ahora, Seris!”, gritó Vestra.
"¡Sí!"
Haciendo uso de su fuerza física para apartar las patas delanteras de la Mantícora, Seris le propinó un puñetazo en la frente de su rostro, que gritaba y que se parecía al de un anciano.
La Mantícora lanzó un chillido cuando el puño de Seris, lanzado con más fuerza física que la suya, le hizo crujir el cráneo y vacilar en su conciencia. Pero la Mantícora era un monstruo, un depredador natural de la humanidad. Guiada únicamente por sus instintos, extendió su cola de escorpión para intentar apuñalar a Seris con su aguijón venenoso.
“¡Cuidadooo!” gritó una voz etérea en señal de advertencia.
Antes de que la punta venenosa pudiera perforar la espalda de Seris, un destello de luz creó un corte ardiente que la separó de la cola.
Y ahí terminó la inútil resistencia de la Mantícora. El siguiente puñetazo de Seris le partió el cráneo, y las patadas de Vestra le cercenaron el cuello.
Sin siquiera poder lanzar un último grito de agonía, la Mantícora se desplomó sobre el suelo.
“… ¿Ganamos…?” preguntó Seris, respirando con dificultad.
—Sí, probablemente… —dijo Vestra.
“Hubo algunos momentos peligrosos, pero habéis ganado”, dijo Vandalieu.
Seris y Vestra eran vampiras subordinadas con la habilidad de "Resistencia a la luz solar", creada por la vampira de pura raza Birkyne, pero ahora servían como monjas en el orfanato de la ciudad de Morksi. Habían decidido aceptar la oferta previa de Vandalieu de operarlas y recibir entrenamiento para volverse al menos un poco más fuertes.
Originalmente, el plan era que solo se sometieran a la cirugía para eliminar las cicatrices de sus quemaduras.
Sin embargo, los seguidores de Alda con creencias radicales, e incluso los seguidores de Vida que eran afines a la facción pacífica de Alda, habían llegado a la ciudad y habían comenzado a atacar organizaciones e instalaciones vinculadas a Darcia y Vandalieu.
Hasta el momento, habían puesto en la mira la Iglesia Comunal, el Gremio de Domadores, que mantenía buenas relaciones con Vandalieu, y la calle Vida en el barrio rojo, donde se ubicaba el puesto de comida de Vandalieu. Y aunque fue una imprudencia extrema, incluso habían atacado la oficina de Seguridad del Lobo Hambriento y el espacio que Kanako y los demás utilizaban para sus clases.
Y debido a que Vandalieu donó fondos al orfanato y enseñó a los niños técnicas para convertirse en domadores, el orfanato también fue blanco de ataques.
Todos estos incidentes se habían evitado y los culpables fueron capturados antes de que pudieran cometer sus crímenes, por lo que hasta el momento no se había producido ningún daño. De hecho, Seris y Vestra se enteraron de que su orfanato había sido atacado solo después de que el asunto ya se había resuelto.
Pero tras descubrir que dependían de la protección de otros, llegaron a la conclusión de que no podían seguir siendo como eran y decidieron hacerse más fuertes.
“…Pero me parece una locura que nos hagan luchar contra una Mantícora cuando solo llevamos una semana entrenando después de nuestras cirugías. No es que no esté muy agradecida”, dijo Seris.
—Tienes toda la razón —coincidió Vestra—. Y amenazar con grabarnos y enseñárselo a los niños si no peleamos… Si no fueras nuestro salvador, sin duda tendría muchas quejas que expresar ahora mismo.
—No digas eso —dijo Vandalieu—. Es muy raro que un monstruo como una mantícora aparezca en una mazmorra del Continente del Rey Demonio. Y con lo fuertes que son ustedes dos ahora, ya son capaces de derrotar a una mantícora, a menos que los ataque mientras duermen.
Se trataba de una mazmorra en el Continente del Rey Demonio. Seris y Vestra, que estaban siendo entrenadas allí, llevaban trajes de metal líquido —equipos de transformación multiusos— y encima vestían las Armaduras Vivientes Rita y Saria.
Lo único que dejaban ver era la parte superior del cuerpo, pero el body que se ajustaba a su piel revelaba cada curva. Además, llevaban puesto lo que era básicamente un bikini y un leotardo de corte alto encima. En cierto modo, su aspecto actual resultaba más sugerente que si estuvieran desnudas.
Seris era tan voluptuosa que costaba creer que su envejecimiento se hubiera detenido en su adolescencia tardía, mientras que Vestra tenía un cuerpo más esbelto. Ambas figuras eran claramente visibles.
Nadie se imaginaría que estas dos eran monjas. Claro que el "Gran Rey Demonio" Vandalieu no tenía intención de filmarlas y mostrarles el video a los niños. Aquello fue una mentira que les sirvió de incentivo.
—Tiene razón —dijo Saria, coincidiendo con Vandalieu—. ¡Ambos eran originalmente de rango 3, pero ahora tienen la habilidad de "Fuerza sobrehumana" y adquirieron la habilidad de "Técnica de lucha sin armas" en tan solo una semana!
“Con eso y el equipo que llevas puesto, una mantícora jamás podría alcanzarte con sus dientes, garras o tentáculos venenosos. E incluso si te picara, probablemente la herida sanaría de inmediato”, dijo Rita.
Tal y como indicaban las Armaduras Vivientes que llevaban las dos monjas, Seris y Vestra no eran tan débiles como creían.
Eran, en efecto, monjas, no aventureras ni mercenarias, y hasta hacía muy poco no habían aprendido ninguna habilidad relacionada con el combate. Pero aunque habían pasado muchos años con el cerebro lavado y sin ser conscientes de su propia naturaleza, eran Vampiras Subordinadas que habían vivido mucho más de lo que su apariencia sugería, y el año pasado habían consumido la sangre de Vandalieu para convertirse en Vampiras Subordinadas Abisales.
Sus atributos eran mucho más elevados que los de cualquier persona común que solo hubiera desempeñado trabajos de producción. Poseían no solo la habilidad de "Visión Oscura", sino también las de "Fuerza Sobrehumana", "Resistencia a Efectos de Estado" y "Regeneración Rápida". Además de poder usar armas, tenían garras que podían extender y retraer a voluntad.
Incluso lanzar puñetazos y patadas sin pensarlo dos veces sería suficiente para derrotar fácilmente a cualquier gamberro que les causara problemas.
Y con un entrenamiento, aunque fuera por un corto período de tiempo, para aprender técnicas que les permitieran luchar, podrían llegar a ser más fuertes que los aventureros de clase D.
—¡Además, no soy un «esbirro»! —gritó Berkert, el «Perro Loco», uno de los fantasmas de atributo luz de Vandalieu, molesto por la forma en que Vestra se había referido a él antes—. Soy un perro… ¡Un perro del Rey Demonio! ¡Corrígete y llámame «maldito perro»!
Vestra parecía reacia, pero dado que Berkert había sido quien salvó a su amiga del aguijón venenoso de la Mantícora, parecía que ella tampoco quería negarse. "¿Maldito perro?"
—¡Sí, así es! —gritó Berkert con alegría—. Asegúrate de que la próxima vez me llames perro y…
“Sí, sí, ya basta”, dijo Vandalieu, haciendo que Berkert volviera a ser invisible.
Vestra dejó escapar un suspiro de alivio.
Seris decidió cambiar de tema, de forma un tanto brusca. «Digas lo que digas, creo que lo de la mantícora es exagerar. Al fin y al cabo, son famosas por ser monstruos feroces».
—¿Lo son? —preguntó Vandalieu.
Las mantícoras eran monstruos bastante conocidos que aparecían en videojuegos, novelas ligeras y otros medios en la Tierra, pero él no sabía que la población en general las conocía en este mundo.
«Aunque no son tan conocidos como los dragones, monstruos como las quimeras y los demonios menores son famosos por ser difíciles de derrotar incluso para los aventureros más experimentados», explicó Vestra. «Creo que se debe a que los bardos suelen usarlos como antagonistas contra los que el héroe principal debe luchar en sus historias».
—Ya veo. Los trolls y los minotauros son igual de fuertes, pero aparecen en grupos. Supongo que las mantícoras y las quimeras se perciben más como jefes, ya que suelen aparecer solas —dijo Saria.
“Eso no se aplica a los demonios menores. Supongo que la apariencia de los monstruos también es importante, ¿no?”, dijo Rita.
“Ya veo, entonces la próxima vez debería ir paso a paso… no, olvídalo. El siguiente es Barnio y los demás”, dijo Vandalieu.
Parecía que no tendría la oportunidad de poner en práctica este nuevo conocimiento en un futuro próximo.
Los siguientes en ayudar a despejar la mazmorra fueron los vampiros subordinados que habían servido a Birkyne. Ya poseían cierto nivel de habilidad en combate, y no era necesario ir paso a paso con ellos.
“Ustedes trajeron a esa gente aquí… ¿De verdad esta mazmorra es tan dura?”, preguntó Seris.
—No, Barnio y los demás no son prisioneros a los que les esté imponiendo un castigo severo —dijo Vandalieu—. Planeo que ellos y mis Familiares del Rey Demonio ayuden a exterminar a los monstruos en las Mazmorras del Continente del Rey Demonio, junto con los guerreros de Gartland.
Barnio y los demás se habían unido a Vandalieu por temor a perder la vida, y apenas había transcurrido un año desde entonces. Ahora, se sometían a una especie de ritual de purificación. La limpieza de la mazmorra en el Continente del Rey Demonio, que estaba prevista para ellos, formaba parte de dicho ritual.
Al hacer que trabajaran lejos del Imperio Demoníaco de Vidal, Vandalieu pretendía que expiaran sus malas acciones y satisficieran a los niños que habían sufrido a sus manos y deseaban verlos castigados. Pero otro objetivo era que se volvieran más sociables mediante su interacción con los guerreros de Gartland.
Cabe preguntarse por qué tuvieron que hacer eso precisamente en las Mazmorras. El miasma en el Continente del Rey Demonio había alcanzado niveles críticos, e incluso existían Nidos del Diablo que distorsionaban la gravedad. Como era de esperar, el clima del continente era un caos absoluto.
Por lo tanto, a menudo era más seguro en las mazmorras, donde el entorno era estable... aunque no siempre era así, dependiendo de la dificultad de la mazmorra.
Por supuesto, si mostraran algún comportamiento inaceptable, serían castigados por los Familiares del Rey Demonio que los supervisaban... en otras palabras, castigados por Vandalieu.
—Ya veo… —dijo Seris, con una expresión compleja.
Barnio y los demás habían causado mucho sufrimiento a los niños que habían abandonado el orfanato… los niños que fueron entregados a la facción de los vampiros de Birkyne. Sin embargo, aunque Seris no lo sabía, había sido cómplice de sus actos. No podía culparlos por sus acciones ignorando el hecho de que ella también había participado en ellas.
Vandalieu sabía lo que Seris pensaba, así que no tenía intención de obligarla a ella y a Vestra a llevarse bien con Barnio y los demás. Si las monjas llegaban a aceptarlas con el tiempo y podían convivir con ellas manteniendo una distancia prudencial, eso bastaría.
Al fin y al cabo, ambos bandos eran inmortales.
“Ahora bien, concluyamos el entrenamiento después de luchar contra las Mantícoras Ancestrales y las Mantícoras de Fuego, que son razas superiores de Mantícoras, que viven en las partes más profundas de este piso”, dijo Vandalieu.
—¡E-está bien! —dijeron Seris y Vestra nerviosamente.
Sus rostros estaban rígidos por la ansiedad ante la idea de luchar contra versiones aún más poderosas de la Mantícora que acababan de derrotar, pero el hecho de que no hubieran gritado de terror probablemente era una señal de que estaban empezando a darse cuenta de lo capaces que eran.
A este ritmo, probablemente serían capaces de derrotar a una Mantícora incluso sin llevar puestos los trajes de Rita y Saria cuando terminara su entrenamiento.
Vandalieu asintió con satisfacción.
Tras finalizar el entrenamiento de Seris y Vestra, Vandalieu se dirigió a la sala de cambio de trabajos en el carruaje de Sam.
—Esta es tu cuarta visita desde aquel día —comentó Sam—. Pronto irás a la escuela, así que ¿quizás podrías elegir un trabajo que parezca un poco más común?
“Eso es lo que no puedo decidir”, dijo Vandalieu.
Este era el cuarto cambio de Job que sufría Vandalieu desde el día en que se enteró de la resurrección de Bellwood.
Este ritmo de cambios de trabajo era sin precedentes, especialmente teniendo en cuenta que ya había adquirido más de treinta trabajos, y todo lo que hacía era reducir el número de monstruos en las mazmorras y los nidos del diablo.
Sin embargo, esto se debió a los efectos de sus nuevas protecciones divinas: las de Botin y Peria. También fue consecuencia de que el Continente del Rey Demonio estuviera plagado de monstruos de rango 13 y 14, cuyo poder era equivalente al de dioses y semidioses. Al dividir a sus compañeros en equipos para eliminar a estos monstruos, acompañados por los Familiares del Rey Demonio, logró acumular una gran cantidad de Puntos de Experiencia en poco tiempo.
Vandalieu había elegido sus trabajos sabiendo que algún día se enfrentaría a Heinz, mientras que estaba fortalecido por el descenso de Bellwood, el campeón capaz de anular cualquier truco sucio con su poder puro e incontenible.
El primer cambio de clase de Vandalieu fue a "Mago del Rey Hueco". Había elegido esta clase con el objetivo de aumentar aún más su maná y mejorar su "Magia del Rey Hueco", que era un arma tan poderosa como su "Magia del Dios del Inframundo".
Su segundo cambio de profesión fue a "Mago del Espíritu Divino", para mejorar su poderosa habilidad de "Magia del Espíritu Divino".
Su tercer cambio de profesión fue a «Maestro de Mazmorras». Incluso en el Continente del Rey Demonio había pocas mazmorras de clase S, a pesar de la innumerable cantidad de mazmorras de clase A y B. Vandalieu había elegido esta profesión para crear mazmorras de clase S y así fortalecerse a sí mismo y a sus compañeros.
Como resultado de estos esfuerzos, la "Magia del Rey Hueco" había despertado en la "Magia del Dios del Mundo Hueco", y los niveles de habilidades como la "Magia del Espíritu Divino" habían aumentado.
El aumento de sus Atributos, aparte de su Maná, no fue particularmente asombroso, pero considerando que Vandalieu era un mago y que se desenvolvía mejor en batallas mágicas que en combate físico, fue suficiente.
La vez anterior que luchó contra Heinz, logró vencerlo a pesar de estar en inferioridad numérica de cinco a uno. Si bien Heinz y sus compañeros se habían fortalecido desde entonces, Vandalieu también se había hecho más fuerte. Si utilizara la "Técnica de Lucha de Destrucción de Almas", "Trascender Límites", sus habilidades de auto-fortalecimiento y fortalecimiento de atributos, y los fragmentos del Rey Demonio, sin duda podría derrotarlos.
Había considerado la posibilidad de aceptar un trabajo de Guía, pero sería problemático si este provocara que sus Valores de Atributo dejaran de aumentar, como ocurre con el "Guía de Destrucción". Por eso, hasta ahora había optado por trabajos fáciles de entender.
En cuanto a las mazmorras, había logrado crear una mazmorra de clase S... aunque era difícil considerarla un éxito: le había dedicado demasiado poder e incluso Borkus y los demás habían dicho: "La dificultad tiene un error".
Normalmente, las mazmorras creadas por Vandalieu engendraban monstruos que parecían maniquíes sin alma, incapaces de hacer otra cosa que obedecer simples órdenes de su creador, pero… quizás debido al poderoso miasma acumulado en la mazmorra de clase S, no le hacían caso. Eran como máquinas de matar, empeñadas en erradicar a cualquier intruso, incluso a costa de sus propias vidas.
Por lo tanto, esta mazmorra no le servía de nada para el tipo de entrenamiento que había realizado con Seris y Vestra.
Se alegró mucho de haberlo creado en el Continente del Rey Demonio por si acaso.
“Estoy considerando crear ‘Magic Staff Creator’ o ‘Artisan: Transformation Equipment’ a continuación… Todavía no he creado equipo de transformación para Deeana, ni para nadie de Gartland, Seris y Vestra, ni para otros… aún hay una gran falta de equipo de transformación”, dijo Vandalieu.
“…Tuve la impresión de que Deeana-sama se oponía bastante a recibir equipos de transformación”, dijo Sam.
“Talos me pidió que le hiciera un dispositivo de transformación, así que creo que lo haré. Al fin y al cabo, le debo mucho a Talos por todo lo que hace por mí.”
Hasta que su nación pasó a llamarse Imperio Demoníaco de Vidal, Vandalieu había sido el «Emperador del Eclipse» de Talosheim, y veneraba a Talos tanto como a los grandes dioses. La petición de fabricar un equipo de transformación para un Coloso era absurda, pero como provenía de Talos, tenía la intención de intentarlo.
“Pero me preocupa Origin… Así que optemos por 'Qliphoth'”, dijo Vandalieu.
—¿Estás seguro? —preguntó Sam.
“Estoy seguro de que todo saldrá bien. Incluso si vieran mi estatus, la gente de este mundo no entendería qué significa 'Qliphoth'. Y sí, quiero empezar a adquirir los trabajos que llevan el nombre de seres de los mitos y leyendas de la Tierra.”
Y con eso, Vandalieu entró en la sala de cambio de trabajos y cambió de trabajo.
《¡Has adquirido la habilidad 'Mundos Interiores'!》
Nombre: Vandalieu Ark Hillwillow Soldado Zakkart
Raza: Dhampir (Madre: Diosa)
Edad: 12 años
Título: Emperador Ghoul, Emperador Eclipse, Guardián de las Aldeas de Cultivo, Santo Hijo de Vida, Emperador Escamoso, Emperador Tentáculo, Campeón, Rey Demonio, Emperador Oni, Conquistador de Pruebas, Transgresor, Emperador de Sangre Negra, Emperador Dragón Anciano, Rey del Carro de Comida, Domador de Genios, Verdadero Gobernante del Barrio Rojo, Santo Patrón del Equipo de Transformación, Liberador de Diosas
Trabajo: Qliphoth
Nivel: 0
Historial laboral: Mago de atributo muerte, Transmutador de gólems, Domador de no muertos, Rompealmas, Usuario de puño venenoso, Usuario de insectos, Lanzador de árboles, Guía de demonios, Archienemigo, Creador de zombis, Creador de gólems, Comandante de demonios cadáveres, Usuario del rey demonio, Guía oscuro, Creador de laberintos, Guía de la creación, Sanador oscuro, Demonio de la enfermedad, Artillero mágico, Guerrero espiritual, Otorgador, Guía de sueños, Rey demonio, Demiurgo, Calamidad de lengua de látigo, Enemigo divino, Mago de espíritus muertos, Usuario de cuerdas, Gran rey demonio, Berserker vengativo, Guía de la destrucción, Mago del rey oscuro, Jinete pálido, Guía del caos, Guía divino, Destructor de dioses, Mago del rey hueco, Mago de espíritus divinos, Maestro de mazmorras
Atributos:
Vitalidad: 860.946 (+51.657) (¡Aumentó en 69.668!)
Maná: 15.778.736.081 (+15.778.736.081) (¡Aumentado en 3.513.135.020!)
Fuerza: 84.418 (¡Aumentada en 844!)
Agilidad: 78.260 (¡Aumentada en 782!)
Resistencia: 88.868 (¡Aumentada en 888!)
Inteligencia: 114.878 (¡Aumentó en 1.148!)
Habilidades pasivas:
Fuerza trascendente: Nivel 1 (¡Despertada de la fuerza monstruosa!)
Regeneración súper rápida: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Magia del Dios del Inframundo: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Inmunidad de efecto de estado
Resistencia mágica: Nivel 10
Visión oscura
Seducción de Manas-vijnana
Revocación de cánticos: Nivel 10
Guía: Manas-vijnana
Recuperación constante de maná: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Super Fortalecer Subordinados: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Secreción de veneno mortal (garras, colmillos, lengua): Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)
Expansión corporal ilimitada (lengua)
Poder de ataque aumentado sin armas: Grande (¡SUBE DE NIVEL!)
Parte del cuerpo súper reforzada (pelo, garras, lengua, colmillos): Nivel 1 (¡Despertada a partir de una parte del cuerpo reforzada!)
Refinamiento de Hilo Demoníaco: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Ampliación de maná: Nivel 10
Mayor tasa de recuperación de maná: Nivel 10
Poder de ataque aumentado al activar un cañón mágico: Grande (¡SUBE DE NIVEL!)
Vitalidad aumentada: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Valores de atributos reforzados: Reinado: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
Valores de atributos fortalecidos: Adorado: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)
Valores de atributos reforzados: Imperio demoníaco de Vidal: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Autorregeneración: Canibalismo: Nivel 4
Valores de atributos aumentados: Canibalismo: Nivel 4
Valores de atributos aumentados al estar envuelto en un alma: Pequeño (¡Despertado a partir de valores de atributos fortalecidos al estar envuelto en un alma!)
Curación tras asesinato: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Autofortalecimiento: Asesinato: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Poder mágico aumentado al equipar un bastón: Grande (¡SUBE DE NIVEL!)
Valores de todos los atributos reforzados: Muy grandes
Habilidades activas:
Regla de Sangre: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Supera los límites: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
Creación de Golem: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)
Magia del Dios del Mundo Hueco: Nivel 1 (¡Despertada de la Magia del Rey Hueco!)
Control preciso de maná: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Cocina Divina: Nivel 1 (¡Despertado de la cocina!)
Alquimia Divina: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Técnica de Lucha de Destrucción de Almas: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Lanzamiento múltiple mejorado: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Cirugía: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)
Encarnación: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Coordinación de grupo: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Procesamiento de pensamientos a altísima velocidad: Nivel 7
Comandante de grupo: Nivel 3
Desenrollado de hilo: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)
Lanzamiento vengativo: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Grito: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)
Magia del Espíritu Divino: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Técnica de artillería del Rey Demonio: Nivel 8
Técnica de vinculación del grupo de sombras: Nivel 8
Trasciende los límites: Fragmentos: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Terapia espiritual: Nivel 2
Técnica del látigo: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Transformación de la forma espiritual: Rayo
Técnica de bastón: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Vuelo de alta velocidad: Nivel 3
Interpretación de instrumentos musicales: Nivel 4
Baile: Nivel 2
Técnica muscular: Nivel 4
Técnica de combate mágico: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Habilidades únicas:
Devorador de dioses: Nivel 10
Almas múltiples deformadas
Invasión mental: Nivel 9
Creación de laberintos: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Gran Rey Demonio
Fuente raíz
Enemigo divino
Devorar almas: Nivel 10
La protección divina de Vida
La protección divina de los dioses de la Tierra
Procesamiento del pensamiento grupal: Nivel 9
La protección divina de Zantark
Control de grupo: Nivel 9
Forma del alma: Nivel 5
Los ojos demoníacos del Rey Demonio
La protección divina de los dioses de Origin
La protección divina de Ricklent
La protección divina de Zuruwarn
Técnica de grabación perfecta
Superar límites: Alma: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Inducción de mutaciones
El cuerpo del Rey Demonio
Semidiós
La protección divina de Botín
La protección divina de Peria
Mundos Interiores (¡NUEVO!)
Maldiciones
La experiencia adquirida en vidas anteriores no se transfiere.
No puede aprender los trabajos existentes
Incapaz de adquirir experiencia de forma independiente.
Como resultado de su elección, Vandalieu adquirió una habilidad que realmente no comprendía.
“… ¿‘Mundos Interiores’? ¿Es esto diferente de la ‘Técnica de Vinculación de Grupos de Sombras’?”
La habilidad «Técnica de Vinculación de Grupos de Sombras» permitía a Vandalieu almacenar y equipar a sus compañeros dentro de su propio cuerpo o sombra. Se preguntó si esta nueva habilidad estaría relacionada con aquella, pero… no pudo llegar a ninguna conclusión.
“Más tarde intentaré equipar a Eisen, Privel y los demás y les preguntaré si algo ha cambiado con respecto a antes”, decidió al salir de la sala de cambio de trabajos.
Era mediados de marzo y la primavera había comenzado. Berard, el líder de la rama Morksi del Gremio de Aventureros, sintió un escalofrío.
“Ehh, verá, sobre el examen de ingreso a la Escuela de Aventureros…” tartamudeó.
Vandalieu, Pauvina y Darcia estaban sentadas en fila frente a él, escuchando su explicación como si fueran estudiantes a las que les estuviera dando clase.
¿Por qué quieren saber sobre el examen de ingreso a la Escuela de Aventureros? No es nada especial… Bueno, supongo que me uní a esta conversación sin ser invitado, pensó.
Darcia había preguntado al Gremio sobre los exámenes en la Escuela de Aventureros.
Darcia y Vandalieu simplemente querían saber qué tipo de exámenes se realizaban en la Escuela de Aventureros. Pero Berard, tras sobreinterpretar la situación, pensó que había algo en la Escuela de Aventureros de Orbaume Central que requería atención, y se entrometió. Como resultado, el jefe de la rama del Gremio ahora estaba realizando una tarea que podría haber hecho la recepcionista.
Por supuesto, la consulta la hizo Darcia, una noble honoraria pero noble al fin y al cabo, y quizás hubiera sido demasiado pedirle a una recepcionista común que respondiera. Darcia y los demás no habían visitado el Gremio de Aventureros con la suficiente frecuencia como para decir que conocían a la recepcionista.
“El objetivo del examen de ingreso no es descartar a los aspirantes, sino evaluar sus aptitudes y habilidades”, dijo Berard. “Casi cualquiera puede inscribirse en la Escuela de Aventureros, a menos que tenga una constitución extremadamente frágil”.
La Escuela de Aventureros era un centro donde los aventureros novatos podían recibir entrenamiento básico en combate para reducir sus posibilidades de morir, y los instructores, que habían sido aventureros, les enseñaban habilidades y conocimientos como desmembrar cadáveres de animales y monstruos, acampar al aire libre e incluso lectura, escritura y aritmética básicas.
En general, cualquiera podía inscribirse a menos que su cuerpo estuviera extremadamente débil, hasta el punto de no poder siquiera recolectar hierbas al aire libre.
El examen de ingreso tenía como objetivo determinar las habilidades de cada individuo y dividirlos según sus aptitudes para facilitar la formación de grupos con personas de habilidades similares. Había quienes ya habían adquirido habilidades relacionadas con el combate, pero querían aprender sobre hierbas y cómo desmembrar cadáveres de monstruos, y quienes ya poseían estas habilidades y conocimientos, pero tenían dudas sobre su desempeño en combate. Sería ineficiente enseñarles a todos el mismo programa; el examen y la división de los estudiantes se realizaban para garantizar una enseñanza más eficaz.
«Pero la Escuela de Aventureros en Orbaume Central es diferente. Es una escuela donde estudian los hijos de nobles nacidos como cuartos hijos o posteriores, los aprendices de aventureros de alto rango o los recién llegados verdaderamente talentosos. Incluso se la conoce como la escuela preparatoria de héroes… Bueno, no produce tantos héroes como para merecer ese nombre, pero muchos de los estudiantes llegan a la clase C o superior», dijo Berard. «Por eso, esta escuela es la única donde uno puede no ser admitido y verse obligado a asistir a una Escuela de Aventureros regular, dependiendo de los resultados de su examen de ingreso, pero… Eh, ¿de verdad hace falta explicar todo esto?»
Nadie podría culpar a Berard por hacer esa pregunta.
“Sí. Esto me interesa mucho”, dijo Vandalieu, el extraordinario muchacho dhampir que había domesticado a un Orthrus (Colmillo) y razas de monstruos hasta entonces desconocidas (las hermanas rata).
—¡Sí, yo también quiero saber más! —dijo Pauvina, la adorable niña rubia de ojos azules y tres metros de altura. Su aspecto dejaba meridianamente claro que no era una niña cualquiera.
“No creo que aprobar el examen sea un problema…”, dijo Darcia.
“En efecto. Estoy de acuerdo. No cabe la menor duda de que su hijo y esta joven serían capaces de aprobar el examen”, afirmó Berard con total convicción.
“Pero podrían tener problemas si llaman demasiado la atención durante el examen. Eso es lo que me preocupa”, dijo Darcia, revelando que su razonamiento iba en la dirección completamente opuesta a la de Berard.
En lugar de temer suspender el examen, les preocupaba destacar por aprobarlo con resultados excepcionales.
—E-eso es cierto, pero… eh, el examen es más o menos el mismo que en las otras escuelas —dijo Berard—. Primero, una simple prueba de resistencia, y luego aquellos con experiencia en combate realizan una batalla de práctica contra los instructores. Se añade una prueba de magia para quienes pueden usarla. En la mayoría de los casos, no hay pruebas de habilidades distintas al combate, como desmembrar cadáveres y rastrear presas. Así que empezaré mi explicación con la prueba de resistencia, que consiste en…
La explicación de Berard continuó durante un rato después de eso.

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El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela)
Capítulo 374
El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) Capítulo 373
Estás leyendo el capítulo 373 de El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela), un novela. Amamiya Hiroto es desafortunado. Su vida consistió en una desgracia tras otra, que culminó en una muerte desafortunada durante un incidente en un viaje escolar en barco, al intentar salvar a una chica que apenas… Este capítulo tiene publicado el 7 de octubre de 2026. El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) tiene 428 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.