Leer El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) Capítulo 327 online gratis en español
Takkard Alcrem – Humano, 60 años, hombre
Esta es la primera primavera de Takkard en sus sesenta (ya que su cumpleaños es en octubre). Últimamente ha pasado por muchas dificultades: dos de sus subordinados más cercanos se han convertido en fanáticos seguidores de Vandalieu, otro resultó ser un humano mímico, y ha estado lidiando con una serie de extraños asesinatos en su ducado.
Como consecuencia, está perdiendo cabello rápidamente y sufre de irritación estomacal frecuente. Sin embargo, no se puede decir que sea la principal víctima de este problema.
El hecho de que el «Caballero de las Montañas Derrumbadas» y su familia fueran humanos mímicos habría sido cierto incluso si Vandalieu nunca hubiera visitado el ducado. Lo mismo ocurre con el hecho de que su creador, el dios maligno del canibalismo Zerzoregin, habría intentado lograr sus ambiciones dentro de varios siglos.
Con la revelación de la verdadera identidad de Goldie y su familia, y la destrucción de Zerzoregin, se evitó la inminente destrucción que se cernía sobre el Ducado de Alcrem en varios siglos.
Takkard acabó uniendo fuerzas con el Rey Demonio, pero la bendición del Rey Demonio (la Crema V) ha traído nuevos brotes de finales de primavera al cuero cabelludo de Takkard, que estaba en vías de ruina.
Estaba preocupado por Juliana, pero ahora ha prometido no inmiscuirse en sus asuntos y ha decidido alinear su ducado con el fundamentalismo de Vida en lugar de con la facción pacífica de Alda.
Es el primero de los doce duques del Reino de Orbaume en unir fuerzas con Vandalieu.
Bravatiyu – Humano, 65 años, hombre.
Su cabello y barba son completamente blancos, pero es un viejo caballero de espíritu indomable que, a diferencia de Takkard, no muestra signos de calvicie. Siempre ha sido impetuoso desde joven, pero con la edad se ha vuelto excesivamente desconfiado y suele soltar teorías conspirativas sin fundamento.
Pero como no posee una red de información propia, no tiene habilidades deductivas excepcionales y no es particularmente perspicaz, su razonamiento rara vez es correcto.
Estas teorías conspirativas le causan problemas a su maestro Takkard, pero a pesar de tener más de sesenta años, sigue siendo el "Caballero de las Llamas Rugientes", uno de los Cinco Caballeros de Alcrem, porque su fuerza en la batalla es equivalente a la de un aventurero de clase A y por su lealtad a Takkard.
Goldie dijo que no era "más que el nivel promedio de los Cinco Caballeros de Alcrem", pero viéndolo de otra manera, Bravatiyu todavía posee una fuerza que cumple con el estándar promedio a pesar de su edad.
Es un espadachín experto y, como sugiere su título, encanta su espada con llamas mágicas en la batalla.
Él reza a Alda, pero solo porque su amo Takkard lo hace; ahora que Takkard se ha convertido a la fe de Vida, es probable que Bravatiyu haga lo mismo.
Bravatiyu proviene de una familia de condes cuyo linaje se remonta al Reino de Alcrem, antes de que se convirtiera en el Ducado de Alcrem. Su casa está administrada por su hijo.
Serjio – Humano, 27 años, hombre
El más joven de los Cinco Caballeros de Alcrem, el "Caballero del Trueno Distante". Suele hablar con un tono educado pero sarcástico, pero su tono se vuelve más brusco en situaciones de emergencia y durante la batalla.
En su juventud se distinguió en la orden de caballeros y, a los veinte años, se convirtió en uno de los Cinco Caballeros de Alcrem, pero es un joven problemático que llama "viejo" a Bravatiyu, mucho mayor que él, y que una vez intentó flirtear con Baldiria, la mayor de los Cinco Caballeros, confundiéndola con una aprendiz de sirvienta.
Sin embargo, su lealtad es sincera y está dispuesto a dar su vida por la casa del duque en cualquier momento. Proviene de una familia que históricamente ha dado a luz a numerosos individuos ilustres que formaron parte de los Cinco Caballeros de Alcrem, y lleva el orgullo de su casa. Por eso sintió afinidad con Goldie, cuya familia fue la más reciente en aceptar una novia de la casa de Serjio, pero…
Al igual que Bravatiyu, prefiere combinar técnicas de combate físico con magia, pero su mayor destreza reside en los ataques relámpago que conjura a distancia con hechizos de atributo viento. El alcance de estos ataques es mayor que el de un arco, razón por la cual se le conoce como el «Caballero del Trueno Distante».
Su familia pertenece a la casa de vizcondes, y él es el cabeza de familia. Por cierto, es soltero.
Ralmeya – Humano, 31 años, hombre
Uno de los Cinco Caballeros de Alcrem, el «Caballero de la Aguda Perspicacia». Sin embargo, salvo en ceremonias, prefiere usar equipo ligero, como el de un explorador, en lugar de una armadura. Sus armas favoritas son las dagas y otras armas fáciles de transportar, en lugar de una espada.
Es un caso atípico entre los Cinco Caballeros, ya que originalmente formaba parte de la organización de inteligencia al servicio del duque, razón por la cual utiliza ese tipo de equipo.
Su principal función es recopilar información con su "Ojo Demoníaco de Evaluación", que le permite ver los Valores de Atributo y las Habilidades que el objetivo está utilizando actualmente... Este Ojo Demoníaco es una versión inferior del "Ojo Demoníaco de Análisis", que permite al usuario ver el Estado completo del objetivo con una sola mirada, pero sigue siendo extremadamente valioso, ya que casi nadie posee el "Ojo Demoníaco de Análisis" (es inusual que existan dos humanos con esta Habilidad en el mismo período de tiempo, y que existan tres humanos así simultáneamente es extraordinario).
Ralmeya utilizó a Sandy, la "Sándwich Abundante" y miembro del Pentagrama del Carrito de Comida Alcrem, como peón en su plan sin que ella se diera cuenta; la hizo cruzarse con Vandalieu e instigar un duelo pacífico. Fue un plan ingenioso.
Sin embargo, al mirar a Vandalieu con su Ojo Demoníaco, Ralmeya cayó víctima de la Habilidad del Abismo. El contacto con el alma deformada de Vandalieu provocó efectos anormales en su mente, convirtiéndolo en un fanático seguidor de Vandalieu.
También se observaron cambios en su apariencia, como la curación de las lesiones cutáneas y la reversión de algunos signos de envejecimiento, pero su cabello permanece blanco. Sus pupilas se dilatan cuando habla de Vandalieu, y parece que sus capacidades físicas aumentan gracias a la guía de Vandalieu.
Sin embargo, el hecho de que haya jurado lealtad a la casa Alcrem no ha cambiado. Simplemente ha cambiado sus creencias religiosas para venerar a Vandalieu.
Con el «Ojo Demoníaco de Evaluación», ha tenido acceso al estado de Vandalieu, así como a la información más importante y confidencial del Imperio Demoníaco de Vidal: las medidas corporales y el peso de Darcia, Kachia, Gizania, Privel y Myuze. Sin embargo, Vandalieu lo ha perdonado con la condición de que no comparta esta información con nadie.
Ralmeya siente una gran superioridad y devoción hacia Vandalieu por el hecho de que se le haya permitido conservar el conocimiento de sus secretos.
Originalmente huérfano, es el único de los Cinco Caballeros que no es noble. Su habilidad en combate era anteriormente apenas equivalente a la de un aventurero de clase B, pero gracias a la mejora de sus capacidades físicas derivada de la guía de Vandalieu, ha mejorado ligeramente.
Baldiria – Enana, 78 años, mujer
Una de las Cinco Caballeras de Alcrem, la "Caballera de las Mil Espadas". Es la mayor de las Cinco Caballeras y la que tiene más experiencia como caballero.
Su título se debe a que posee diversas habilidades de combate, no solo la "Técnica del Hacha", y es particularmente hábil en el uso de técnicas marciales que permiten realizar ataques en rápida sucesión. Su poder ofensivo supera al de Bravatiyu.
Sin embargo, debido a su baja estatura, ya que es una enana, y además tiene un rostro infantil, a menudo la confunden con una aprendiz de sirvienta cuando no lleva puesta su armadura.
Su aspecto físico le causaba complejos cuando era más joven, pero ahora que tiene setenta y tantos años, hace tiempo que dejó de preocuparse por ello.
Aunque los caballeros y soldados recién nombrados la confundan con una aprendiz de sirvienta, ella no se enfada; se ríe y les dice que los verá más tarde para el entrenamiento y les permite recibir un entrenamiento un poco más estricto que los demás.
Cuando Serjio era un caballero recién nombrado, intentó ligar con ella diciéndole: «Oye, la amable dama de allí. ¿Qué te parece si tomamos una taza de té? Después, haz tu trabajo».
Baldiria respondió alegremente: "Pasaré contigo tantos días como quieras, no solo una taza de té", y le impuso siete días de duro entrenamiento.
El entrenamiento era tan duro que los novatos comunes se habrían dado por vencidos después de un solo día, pero al ver que Serjio perseveró durante todo el proceso, decidió que tenía potencial, escribió una carta de recomendación para él al duque y lo apoyó en secreto.
Formalmente, Baldiria formaba parte de la tropa de caballeras exclusivamente femenina liderada por Juliana. Sin embargo, Baldiria era una de las Cinco Caballeras y la posición social de Juliana era compleja, por lo que Baldiria mantenía las distancias, pensando que acercarse demasiado a ella le acarrearía consecuencias indeseadas.
Sin que ni siquiera su amo lo supiera, Baldiria intentó persuadir a Goldie para que se entregara debido a su sentimiento de compañerismo con los demás miembros de los Cinco Caballeros y porque sentía lástima por su esposa e hijo... aunque Goldie, su esposa y su hijo resultaron ser humanos mímicos.
Baldiria también ha sido guiada por Vandalieu después de que Darcia le salvara la vida, convirtiéndose así en otra seguidora fanática de Vandalieu. Siente un profundo respeto por Darcia.
Ella proviene de una familia de condes, pero es la tercera hija, no la cabeza de familia. Su hermano mayor es el actual jefe. Se casó con un miembro de la familia Redgorder, otra familia de nobles enanos con el rango de conde, pero es viuda; su esposo murió en una batalla contra monstruos. Su hija es actualmente condesa, a pesar de no haber alcanzado aún la mayoría de edad.
Sandy – Humana, 35 años, mujer
Sandy es miembro del grupo Alcrem Food Cart Pentagram, con el título de 'Plentiful Sandwich'.
Es una mujer con buen físico y, aunque no es mala persona, tiende a sacar conclusiones precipitadas.
Ella afirma que antes era una chica delgada y guapa, pero que engordó después de casarse con su marido, que regentaba un carrito de sándwiches por su cuenta.
Sin saber que esto formaba parte del plan de Ralmeya, retó a Vandalieu a un duelo culinario. Se esforzó mucho y el duelo terminó con un apretón de manos y elogios mutuos.
Los demás miembros del Pentagrama del Carrito de Comida Alcrem son Sing, el "Sopa por capricho"; Paparus, el "Arroz picante"; Michem, el "Bola de arroz caótica"; y Tom, el "Dulces, dulces dulces".
Bashas – Diosa de las Nubes de Lluvia
Una diosa asociada al viento que alcanzó la divinidad hace aproximadamente cincuenta mil años. No fue una heroína en el campo de batalla como Fitun; fue elegida por Nineroad porque salvó a muchas personas advirtiéndoles de malos presagios mediante sus pronósticos meteorológicos y adivinaciones.
Es una diosa que advierte de cosas ominosas, pero la gente la malinterpretó después, creyendo que era la diosa que gobierna sobre las cosas ominosas.
Es una diosa que gobierna la lluvia y fomenta el cultivo y las buenas cosechas, pero muchos devotos la asocian con lluvias y tormentas destructivas, y la tratan como a una diosa maldita.
Ella conocía a Arthur y su talento antes de otorgarle su protección divina. Él nunca buscó su protección divina, y esta no le habría servido de nada para cambiar el entorno en el que se encontraba (ella preveía que solo provocaría que los aldeanos le temieran más), así que nunca se la concedió.
Sin embargo, después de que Alda, el dios de la ley y el destino, ordenara a los dioses que le servían que criaran héroes, Bashas consideró a varios candidatos, pero no pudo encontrar una razón para otorgar su protección divina a uno de ellos en lugar de a Arturo, así que se la dio a él.
La situación cambió por completo después de que Vandalieu la guiara y Arthur abandonara el pueblo tras conocer a Miriam.
Se puso en contacto con Zelzeria y Hamul, quienes también tenían dudas sobre Alda, ideó un plan para cambiar de bando y unirse a la facción de Vida, y lo consiguió.
Zelzeria – Diosa de las noches oscuras
Aunque Zelzeria es una diosa que gobierna las noches oscuras, no es una diosa maligna; es una diosa respetable asociada al atributo de la luz. (En Lambda, la oscuridad se considera un estado de ausencia de luz y un aspecto del atributo de la luz).
Las estatuas e imágenes religiosas la representan como una mujer sombría pero hermosa, cuya función es proteger a la gente en las noches oscuras, cuando la luna y las estrellas no brillan. Sin embargo, también se la suele considerar la deidad patrona de las prostitutas y la diosa del sueño reparador. Asimismo, en las leyendas se la describe como una diosa que pone a prueba a viajeros y monjes inocentes intentando seducirlos.
Quizás por estas razones, tras su muerte adquirió la imagen de una mujer malvada. Su aspecto positivo ya había sido representado por Mill, la Diosa del Sueño, quien contaba con una larga tradición. Pocas personas la veneran.
Actualmente, casi no existen templos dedicados principalmente al culto de Zelzeria; a lo sumo, se la representa en tallas como una de las diosas subordinadas de Alda.
Zelzeria consideraba que esto era consecuencia del papel que la gente quería que desempeñara y continuó cumpliendo discretamente con sus deberes para mantener la existencia del mundo, pero estaba muy desconcertada por la orden de Alda de criar a un héroe.
La mayoría de sus escasos seguidores eran prostitutas, mujeres de la noche, por así decirlo. No eran aventureros ni caballeros que aspiraran a ser héroes; no podía enviar a alguien que jamás hubiera combatido a luchar contra el Rey Demonio. Por ello, nunca eligió a ningún creyente para que le otorgara protección divina.
Los demás dioses nunca le prestaron atención, por lo que sus acciones pasaron desapercibidas. Tiempo después, Bashas, con quien ya había hablado anteriormente por ser otra marginada social entre los dioses, se puso en contacto con ella. Entonces decidió unirse a la facción de Vida y le otorgó a Kalinia su protección divina.
Hamul – Dios de las Sombras
Hamul era originalmente un espíritu familiar creado por Alda, sin personalidad propia. Tras su nacimiento, adquirió experiencia, desarrolló su propia personalidad y ascendió a la divinidad. Así, nació mucho antes que dioses como Bashas y Fitun.
Es un dios de género indefinido, y sus enseñanzas no son muy claras. Quizás sea más preciso decir que existe para desempeñar el papel de un dios que gobierna sobre las sombras, en lugar de gobernar sobre ellas.
Naturalmente, casi no existen templos dedicados principalmente al culto de Hamul; él solo aparece brevemente en las tallas que se encuentran en los templos de otros dioses.
Por lo tanto, tiene pocos seguidores y cuando recibió la orden de Alda de criar a un héroe, dudó en elegir a alguien como héroe potencial, al igual que Zelzeria... aunque podría haber obedecido la orden de Alda si se hubiera tratado de otorgar protección divina a un héroe potencial elegido por uno de los otros dioses.
Bashas se puso en contacto con él, y decidió unirse a la facción de Vida y otorgar su protección divina a Borzofoy.
Borgadon – Dios de las montañas
Tras la creación del mundo de Lambda por los once grandes dioses, Borgadon existía como un espíritu de la tierra, pero Botín, Madre de la Tierra y Diosa de la Artesanía, lo elevó a la divinidad. Por lo tanto, técnicamente es un dios de la naturaleza y sin género, aunque la gente lo considera un dios masculino.
En la Era de los Dioses, la gente utilizaba montañas enteras y rocas de formas extrañas que encontraban en ellas como objetos para personificarlo, rezarle y venerarlo. Solo en las imágenes religiosas se le representa como un hombre grande y robusto, con el rostro oculto por una sombra.
Borgadon luchó junto a los campeones contra el ejército liderado por el Rey Demonio, pero resultó gravemente herido en la batalla.
Al mismo tiempo, el dios maligno del canibalismo, Zerzoregin, y el dios maligno del saqueo, Forzajibal, iniciaron su conflicto en el cielo sobre las montañas. Farmaun Gold, uno de los campeones, aprovechó la situación y los hirió gravemente a ambos.
Al ver esto, Borgadon decidió encerrar a los dioses malignos junto con él mismo y se lanzó contra ellos, sabiendo que no podría seguir luchando debido a la gravedad de sus heridas. Las montañas se derrumbaron y logró encerrar a Zerzoregin y Forzajibal… o al menos eso parecía, pero en realidad fue asimilado por Zerzoregin.
Perdió el conocimiento y, antes de darse cuenta, se encontraba dentro de la boca de Vandalieu, rescatado como una damisela indefensa a pesar de ser un dios. Tras descubrir que Zerzoregin le había robado su nombre durante más de cien mil años, perdió toda confianza en sí mismo.
Zerzoregin usó el nombre de Borgadon para hacerse pasar por uno de los dioses de las fuerzas de Alda, pero Borgadon nunca formó parte ni de las fuerzas de Alda ni de la facción de Vida. Para cuando Alda y Vida se separaron y lucharon entre sí, Borgadon ya había sido asimilado por Zerzoregin.
Sin embargo, los valores de Borgadon son similares a los de Botin, quien eligió a Hillwillow como su campeona, una campeona orientada a la creación como Zakkart. También siente gratitud hacia Vandalieu por haberlo salvado, por lo que, por ahora, se ha aliado con la facción de Vida.
Borgadon tomó esta decisión porque considera que el hecho de que Vandalieu luchara contra Zerzoregin mientras defendía la ciudad de Alcrem es algo significativo.
Según la historia inventada por Vandalieu, Borgadon volvió a encerrar al dios maligno, y como resultado, la gente le da las gracias y le reza, lo que le hace sentir un poco culpable.
Randolf – Elfo, ¿? años de edad, masculino
Randolf ha entrado en la ciudad de Morksi disfrazado para ver con sus propios ojos qué clase de persona es Vandalieu. Va disfrazado de un bardo elfo de pelo azul llamado Rudolf.
Mientras él estaba ausente, se produjo una situación inimaginable en la capital de Alcrem, a más de dos semanas de viaje de Morksi, y solo se enteró de los acontecimientos cuando todo ya había terminado.
Estaba al tanto del "Demonio Desgarrador de Rostros", pero dejó el asunto de lado porque las únicas víctimas eran criminales y no había recibido ninguna solicitud para ocuparse del tema.
Goldie – Imitadora humana, ¿? años de edad?
Uno de los Cinco Caballeros de Alcrem con el título de "Caballero de las Montañas Derrumbadas". Pertenecía a una familia que existía desde mucho antes de la fundación del Reino de Orbaume y el Imperio Amid, una familia que protegía el sello de Forzajibal mientras rezaba a Borgadon en los "Páramos Sagrados".
Se le concedió el título de conde, y las «Tierras Baldías Sagradas» y sus alrededores se consideraron de su propiedad, pero no realizó ninguna de las funciones propias de un noble común. Protegió el Ducado de Alcrem como caballero y clérigo.
Esa era la imagen que proyectaba al público, pero en realidad era un Humano Mímico, un monstruo creado por Zerzoregin.
Los humanos mímicos podían imitar a humanos, elfos y enanos. Sin embargo, no podían imitar a los miembros de las razas de Vida cuyos cuerpos tienen partes que difieren significativamente de los humanos, como Aracne, Lamia y Escila.
Al igual que los humanos, los humanos mímicos podían obtener empleos, pero como efecto secundario de ello, sus rangos eran un número fijo y bajo.
Eran monstruos especializados en imitar a los humanos.
Sin embargo, después de que Zerzoregin asimilara a Forzajibal, toda la raza humana mímica adquirió la capacidad de robar las habilidades de otros.
Dado que las Habilidades están grabadas en las almas de quienes las poseen, normalmente es imposible robarlas, pero al consumir una cierta porción del cuerpo de sus objetivos, los Humanos Mímicos pudieron robar la capa superficial de las almas donde están grabadas las Habilidades, trasplantar esa capa a sus propias almas y robarlas.
Poseían una poderosa habilidad que les permitía robar cualquier Habilidad, pero precisamente por eso era difícil cumplir las condiciones necesarias para ello. El objetivo debía tener un alma en su cuerpo; en otras palabras, debía estar vivo. Además, para robar una Habilidad de una criatura de tamaño humano, un Humano Mímico debía consumir al menos la mitad de una extremidad.
Los humanos mímicos podían elegir, hasta cierto punto, qué habilidades robar, pero no tenían la capacidad de ver el estado de sus objetivos. Por lo tanto, debían tomar estas decisiones basándose en parámetros generales como «la habilidad de combate de mayor nivel» o «la habilidad mágica más utilizada».
Por eso, fracasarían al intentar robar habilidades de enemigos más fuertes que ellos, a menos que usaran un ataque sorpresa.
Ese era el tipo de monstruo que eran los Humanos Mímicos, y protegían a Alcrem para ocultar a Zerzoregin y su propia identidad, y para hacer que los humanos adoraran a Zerzoregin, que estaba disfrazado de Borgadon.
Cada "Caballero de las Montañas Derrumbadas" era un Humano Mímico como Goldie, y quienes actuaban como sus esposas e hijos también eran todos Humanos Mímicos; los "Páramos Sagrados" eran un nido de Humanos Mímicos.
Los humanos se casaban con miembros de la familia o se unían a ellos como sacerdotes, pero los Humanos Mímicos protegían su secreto matando a esos individuos y reemplazándolos con Humanos Mímicos.
Bajo las órdenes de Zerzoregin, Goldie cometió crímenes imitando al «Demonio Desgarrador de Rostros» junto con un humano imitador que actuaba como su compañero, sembrando el caos en la capital de Alcrem y minando la fe del pueblo en Alda, la Diosa de la Ley y el Destino. También logró robarle a Vandalieu la Habilidad que lo convirtió en el Rey Demonio, así como la magia de un atributo que solo él podía usar.
Lo consiguió, pero a esto le siguieron sucesos inesperados, entre ellos el hecho de que Vandalieu intentó matarlo sin dudarlo, pero aun así, fue capaz de dividirse y enviar la habilidad del "Rey Demonio" a Zerzoregin.
Sin embargo, después fue derrotado por Darcia y los demás.
Tras la destrucción de Zerzoregin, Vandalieu y Takkard manipularon la información que se difundió al público. Según la historia que inventaron, el Demonio Desgarrador de Rostros atacó la villa y Goldie luchó contra él. Después, murió en la batalla entre el dios maligno manifestado y Borgadon. Sus restos no pudieron ser recuperados, y su preciada espada rota fue enterrada en su ataúd… y esa es la historia que el público conoce.
Su funeral se celebrará en una fecha posterior.
Por cierto, el limo imitador de sangre satánica Kühl imitó a Goldie y desempeñó su papel durante el espectáculo montado por Vandalieu para el público. Fue un desenlace irónico: un humano imitador siendo imitado.
Zerzoregin – Dios maligno del canibalismo
Un dios maligno que formaba parte del ejército del Rey Demonio creó a los Humanos Imitadores, monstruos capaces de imitar a los humanos. En aquel entonces, los monstruos creados por el ejército del Rey Demonio carecían de inteligencia o habilidades especiales, priorizando cualidades como la fuerza y la resistencia. Por lo tanto, era bastante inusual que Zerzoregin hubiera creado monstruos especializados en el disfraz.
Eso le permitió alardear de un logro significativo, pero una vez que la humanidad se redujo drásticamente, los humanos mímicos ya no tenían debilidades que aprovechar, y posteriormente fue atacado por el dios maligno del saqueo, Forzajibal, quien vio esto como un momento de debilidad. Farmaun aprovechó la oportunidad del conflicto entre ambos para acabar con los dos dioses malignos, y Borgadon también atacó a Zerzoregin.
Sin embargo, Zerzoregin asimiló a Forzajibal y recuperó la fuerza suficiente para absorber también a Borgadon cuando este atacó. Después de eso, fingió haber sido sellado, asumió la identidad de Borgadon y pasó más de cien mil años oculto.
Una vez recuperado por completo su poder, pretendía asimilar a los dioses de las fuerzas de Alda, a los dioses de la facción de Vida y a los restos del ejército del Rey Demonio, hasta convertirse en el único dios de Lambda.
Actuaría entonces como dios y rey demonio a la vez, permitiendo que el pueblo prosperara hasta cierto punto, al tiempo que les infligía un sufrimiento equivalente y controlaba su número. Su ambición era perpetuar este ciclo y gobernar Lambda eternamente.
Sin embargo, Zerzoregin se vio obligado a cambiar sus planes debido a la aparición de Vandalieu en Morksi, una de las ciudades del Ducado de Alcrem. Existía la posibilidad de que Vandalieu se interesara por las "Tierras Baldías Sagradas", donde se encontraban sellados fragmentos del Rey Demonio y dioses malignos, revelando así la identidad de los Humanos Mímicos y el hecho de que el Borgadon que allí se veneraba era una falsificación.
Aunque Vandalieu no se percatara de Zerzoregin, Alda y los dioses que le servían sin duda lo habrían hecho. Por lo tanto, en lugar de simplemente esperar a que la tormenta pasara, Zerzoregin involucró a Vandalieu en su plan y aceleró su desarrollo.
Robó la habilidad del "Rey Demonio" a Vandalieu, sometiendo así los fragmentos del Rey Demonio a su control total. Su intención era asimilar a Vandalieu, debilitado tras perder las habilidades del "Rey Demonio" y la "Magia del Rey Oscuro", obtener sus poderes y luchar contra el resto de los dioses.
Ese era su plan, pero… Vandalieu no estaba tan debilitado como Zerzoregin imaginaba, y Zerzoregin terminó siendo derrotado por Vandalieu.
En sus últimos instantes, su cuerpo fue poseído por el pequeño fragmento del alma de Vandalieu que había asimilado junto con la habilidad "Rey Demonio", y Vandalieu lo consumió.
En el mundo donde nació, gobernaba una raza de criaturas que practicaban el canibalismo con regularidad. En aquel entonces, no era un dios particularmente poderoso, y su habilidad para imitar era una técnica que adquirió para compensar su debilidad y sobrevivir.
Forzajibal – Dios maligno del saqueo
El dios que quizás sea el personaje más desafortunado de este volumen. Fue asimilado por Zerzoregin, quien terminó intentando usar su alma como cebo para alimentar a Vandalieu, y así fue destruido cuando su alma fue consumida.
Sin embargo, en la farsa que tuvo lugar después, se le dijo al público que el enorme Golem que una vez fue el recipiente de Zerzoregin era en realidad Forzajibal, por lo que se podría decir que Forzajibal robó la apariencia de Zerzoregin.
En el mundo donde nació, gobernaba sobre una raza de criaturas que robaban el territorio y los nidos de otros.
Tras convertirse en dios, consideraba que robar a los demás era el mayor placer, y era uno de los generales del ejército del Rey Demonio que estaba muy entusiasmado con la perspectiva de invadir y arrebatar el mundo de Lambda a los humanos.
Por lo tanto, si hubiera sido él quien escapó del ataque de Borgadon en lugar de Zerzoregin, probablemente se habría mostrado de nuevo poco después y habría sido sellado adecuadamente.
Urgen Tercatanis – Humano, 65 años, hombre.
El Primer Ministro que gobierna el reino de Orbaume, también conocido como 'Orbaume Central'. Muchos lo consideran el verdadero líder político del reino de Orbaume, no el rey.
Parece ser consciente de la amenaza que representa Vandalieu, pero, hablando con precisión, no está claro si realmente lo es.
Él cree que mantener la sociedad del Reino de Orbaume tal como está ahora es lo justo, y para lograrlo, no dudaría en sacrificar a aquellos que sufren bajo el sistema actual.
Normalmente, no vería con buenos ojos la facción pacífica de Alda, pero parece que la considera una alternativa mucho mejor al fundamentalismo de Vida que predican Vandalieu y sus compañeros.
Fatherick Dolmad – Humano, 53 años, hombre
Una persona que aparenta ser bondadosa. Se la reconoce fácilmente por su complexión robusta y su bigote que recuerda a los de un bagre.
Aunque no lo parezca, ostenta el rango de mariscal y no confía en ninguna información que no sea la que él mismo y sus subordinados hayan recopilado. Es el tutor legal de Rudel Sauron, y fue él quien le aconsejó sacrificar la resistencia.
También puede ponerse en contacto con Randolf a través de su bisabuela… aunque nunca la ha conocido personalmente.
Tiende a juzgar a la gente en función de si puede o no utilizarla, y es un racionalista... o mejor dicho, una persona egoísta que finge serlo.
Recientemente se ha percatado de la existencia de Vandalieu, pero su atención está centrada en él, ya que sospecha que hay algo más en él de lo que parece a simple vista.
Por cierto, en su juventud dirigió una orden de caballeros, y su destreza en combate y su liderazgo fueron elogiados como excepcionales. Sin embargo, hubo problemas con su forma de actuar, y en menos de un año fue ascendido a un puesto que no implicaba el mando directo de caballeros y soldados.
Joseph Smith – Humano, 33 años, varón
En la Tierra, su nombre era Sumida Shiro. Fue profesor y colega de Murakami. Se ha reencarnado como el "druida" Joseph Smith.
Estaba intentando ingresar a la universidad y utilizar su talento para la investigación botánica cuando se formaron los Bravers y lo obligaron a unirse a ellos. Tras presenciar los espantosos escenarios de desastres, quedó traumatizado y se retiró del frente de batalla tras sufrir aún más secuelas psicológicas en combates contra terroristas. (Por eso no estuvo presente en la batalla final contra la Octava Guía).
Tras su retirada del frente, se dedicó a trabajos en los que no participaría en combate, como la reconstrucción y el apoyo agrícola, mientras recibía terapia psicológica.
Sin embargo, se recuperó de sus heridas psicológicas tras encontrarse con Vandalieu en sueños y recibir un fragmento de su alma. En la residencia Amemiya, conoció a Banda y descubrió la verdadera naturaleza de Rikudou.
Katie Hartner – Humana, 4 años, mujer
La niña que es la reencarnación de 'Urðr' Kei Mackenzie. Antes de que recuperara sus recuerdos y su personalidad, era una niña inocente, pero ahora es consciente de que su vida es aún más difícil que antes.
Rodcorte le pidió que matara a Vandalieu, pero ella se negó, así que Rodcorte la hizo reencarnar como miembro de la familia Hartner, que tiene un historial con Vandalieu.
Sin embargo, ella sigue sin tener intención de hacer lo que Rodcorte quiere; cree que lo mejor sería hacer las paces con Vandalieu y, al mismo tiempo, mantener a salvo la vida de su familia.
Es probable que se sienta muy conmocionada y estresada cuando vea el pasado de la familia Hartner utilizando 'Urðr', y no está claro si podrá soportar esa conmoción y ese estrés.
Clasificaciones:
• Copa I
Bellmond
Eisen
Quinn
Princesa Levia
• Copa H
Darcia
Tarea
Basdia
Valkiria (Legión)
Jeena
Kurnelia
Gizania
• Copa G
Isla
Isis (Legión)
Iris
Rapiéçage
• Copa F
Eleanora
Saria
Magisa
Kalinia (¡NUEVO!)
Cárcel
Rita
• Copa E
Periveil
Myuze
Seris
Ereshkigal (Legión)
Orbia
• Copa D
Kachia
Imagen
Baldiria (¡NUEVO!)
Izanami (Legión)
• Copa C
Kanako Tsuchiya
Melissa J. Saotome
Privel
Natania
Minuma Hitomi (Legión)
• Copa B
Vestra
Oniwaka
Zandia
Zadiris
Plutón (Legión)
Miriam (¡NUEVA!)
• Copa A
Pauvina (¡SUBE DE RANGO!)
Baba Yaga (Legión)
Gufadgarn (Recipiente)
• Copa AA
Sombra (Legión)
• Copa AAA
Juliana
Imposible de cuantificar, consultores honorarios: Yamata y Tiamat.
La posición de Pauvina en el ranking ha mejorado, y las recién llegadas Miriam, Baldiria y Kalinia se han unido a la clasificación.
(Jessie, Holly, Bashas y Zelzeria no figuran en la clasificación porque Jessie desconoce su existencia, Holly declinó formar parte de ella, y Bashas y Zelzeria actualmente no habitan ninguna nave).
El desarrollo de Talosheim
Población total, incluyendo el Continente Demoníaco: Aproximadamente 73.000 (Aproximadamente 23.000 en Talosheim, 50.000 en el Continente Demoníaco)
Ghouls, No Muertos, Goblins Negros, Anubises, Orcuses, Titanes, humanos, Bestias, Enanos, Scylla, semielfos, Elfos, Hombres Lagarto, Armans, Vampiros, Skogsrå, Leshi, Abejas de Gehenna, Kiryujin, Maryujin, Lamia, Drakonids, Kijin, Arpías, Centauros, Tritones, Elfos del Caos, Orcos Nobles, Orcos, Altos Kobolds, Kobolds, Altos Goblins, Goblins, Majin, Aracne, Empusa, Humanos Oscuros, Bestias Oscuras, Dvergr, semi-Minotauros
Los gólems y las armas malditas no están incluidos en la población. La migración de los elfos oscuros en la región occidental del continente acaba de comenzar.
Instalaciones en Talosheim
Golems espejo de mercurio
Gremio de Exploradores (Puesto comercial, centro de distribución, sala de cambio de trabajo)
Iglesia de Vida (con estatuas de los dioses subordinados de Vida, los dioses de su facción, Zuruwarn, Ricklent, Zantark y Farmaun)
baños públicos
Carros de todo tipo
Casino de gestión pública
Bosque de Ents Inmortales (donde se han plantado Ents de Gante, y donde proliferan Skogsrå y Leshi)
Fábricas de Golem de todo tipo
Campos de plantas monstruosas
Campo de entrenamiento con maniquíes (habitado por héroes no muertos de la facción de Alda)
Teatro
Pinturas artísticas que permanecen en la mente de quienes las contemplan (las pinturas completas solo pueden verse desde el cielo).
La raíz de la vida
Alojamientos colectivos para solicitantes de inmigración
Dormitorio para inmigrantes de sociedades humanas
Castillo de Talosheim
Castillo de abejas de Gehena
Enorme estatua de Vandalieu (en construcción)
Mazmorra de clase B x2 (+1), Mazmorra de clase C x2, Mazmorra de clase D x3, Mazmorra de clase E x1
Mazmorra para cultivar pinos para vino x1
Playa de atracciones Mazmorra
Mazmorra para la industria pesquera
Mazmorra para albergar temporalmente al ejército demoníaco (adyacente al taller subterráneo de Vandalieu).
Marismas, distrito de los Hombres Lagarto
Granja Capricornio
fábrica de ordeño Capricornio
Sucursal del Gremio de Exploradores
Pequeño santuario dedicado a Fidirg, el dios dragón de los cinco pecados capitales.
Círculo de piedras de invasión mental
Mazmorra de clase D x1, Mazmorra de clase B x1
Marismas, distrito de Scylla
Campos de arroz (Patos demonio utilizados para la agricultura)
Aguas termales con baños de barro
Pequeño santuario dedicado a Merrebeveil, la heroica diosa de Escila.
Sucursal del Gremio de Exploradores
Granja de capibaras
Granja de patos
Círculo de piedras de invasión mental
Pequeña mazmorra para teletransportación
Base del Frente de Liberación de Sauron (antiguo territorio de Escila)
Círculo de piedras de invasión mental
Círculo mágico automático para la creación de muertos vivientes (utilizado para reciclar a los miembros del ejército del duque Marme).
Mazmorra de clase D
Pequeña mazmorra para teletransportación
Estación principal de la Orden de los Caballeros de la Noche Oscura
Ejército de muertos vivientes de calidad rudimentaria
Continente oscuro
El reino divino temporal de Zantark
Ciudad
aguas termales
Enorme estatua de Vandalieu (en construcción)
Mazmorras x Innumerables números
Instalaciones temporales
recinto de conciertos Knochen
La habitación de Sam para cambiarse de trabajo
Naciones dentro de la Cordillera Fronteriza bajo la influencia del Sendero de Creación del Demonio del Sueño Oscuro (Naciones visitadas personalmente por Vandalieu):
Reino de los Orcos Nobles (Población: Aproximadamente 100.000)
Zanalpadna (Población: Aproximadamente 100.000 habitantes)
Nación ghoul (Población: Aproximadamente 5.000)
Nación Kobold Superior (Población: Aproximadamente 16.000)
Nación de los Altos Goblins (Población: Aproximadamente 10.000)
Nación Majin (Población: Aproximadamente 100.000, de los cuales aproximadamente 1.000 son Majin)
Nación Kijin (Población: Aproximadamente 10.000)
Nación Drakonid (Población: Aproximadamente 5.000)
Nación centauro (Población: Aproximadamente 15.000)
Nación de las arpías (Población: Aproximadamente 27.000)
Nación Lamia (Población: Aproximadamente 20.000)
Nación de los Elfos Oscuros (Población: Aproximadamente 10.000)
El lugar de descanso de Vida
Nación de tritones y sirenas (Población: Aproximadamente 40.000)
Naciones aliadas (extraoficialmente):
Ducado de Alcrem

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