Leer El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) Capítulo 296 online gratis en español
Vandalieu Zakkart – Dhampir (Madre: Diosa), 11 años, hombre
Nuestro protagonista, que cumple doce años desde su nacimiento en Lambda, finalmente ha hecho su debut oficial (?) en la sociedad humana.
Al principio, su objetivo era elegir una ciudad adecuada para tender una emboscada a Birkyne, el último vampiro de pura raza superviviente que veneraba a Hihiryushukaka, y al grupo de reencarnados liderado por Murakami. Inscribirse en el Gremio de Comercio era algo secundario, y no le habría importado no poder hacerlo con tal de lograr su objetivo principal.
Dado que era necesario permanecer en la ciudad hasta que los vampiros de pura raza y los individuos reencarnados fueran derrotados, decidió simplemente administrar su negocio de carrito de comida sin llamar la atención para evitar ser arrestado por los guardias de la ciudad o que le cancelaran su membresía temporal en el Gremio de Comercio.
Pero debido a diversas circunstancias imprevistas —la batalla contra Heinz en el último volumen, su alianza con Darcia y los demás, y el acoso de Joseph del Gremio de Comercio— se vio obligado a cambiar sus planes.
Al verse la ciudad involucrada en el claro ataque de Hajime Fitun contra Vandalieu, el plan de Vandalieu de pasar desapercibido, que ya estaba al borde del fracaso, llegó finalmente a su fin.
Pero desde que ha conseguido nuevos amigos, mascotas, discípulos y compañeros, no parece particularmente disgustado. Parece creer que está desempeñando su papel como el «Santo Hijo de Vida», ya que los seguidores de Vida también están en aumento.
En la batalla contra Birkyne en el volumen anterior, olvidó usar su bastón Gyubarzo a pesar de saber lo importante que es, pero lo utilizó plenamente en la batalla contra Hajime Fitun.
Además, se ha acercado cada vez más a la inmortalidad, con la capacidad de controlar su cuerpo directamente con su alma en lugar de con su cerebro, y de regenerar extremidades amputadas en un abrir y cerrar de ojos.
Se ha convertido en un semidiós a través de trabajos como el de "Rey Demonio" y "Demiurgo", y ahora puede enviar a sus innumerables clones, creados durante la reconstrucción de su alma, a sus compañeros como espíritus familiares.
Por cierto, el término «semidios» se refiere a un dios que posee un cuerpo físico, y no refleja la magnitud de su divinidad. El gigante solar Talos también es un semidiós, al igual que su padre, el dios coloso Zerno, quien fue uno de los grandes dioses como Alda y Vida.
Vandalieu no siente nada especialmente fuerte respecto al hecho de haberse convertido en un semidiós; sus pensamientos son del tipo: "Ahora puedo ayudar más a todo el mundo" y "Me he convertido en el dios de este siglo".
Pero con la transformación de Vandalieu en un semidiós, el plan de Nuaza para crear una enorme estatua de Vandalieu finalmente ha comenzado. Vandalieu está descontento con que este proyecto nacional siga adelante, superando sus objeciones como líder de la nación.
La voz del emperador, quien cree que los impuestos y el trabajo que los ciudadanos ganan con tanto esfuerzo deben emplearse en asuntos más importantes, ha sido silenciada por la voluntad del pueblo. Las obras de construcción se realizan ahora las 24 horas del día, con turnos de trabajo tres veces al día.
El emperador ha movilizado a sus Familiares del Rey Demonio para que protesten obstinadamente (teniendo cuidado de no causar problemas a nadie), pero… no ha podido reunir a un solo partidario para su causa.
Está protestando, no obstaculizando a los trabajadores.
En la ciudad de Morksi, la mayoría de la gente simplemente lo conoce como el hijo de Darcia; su madre es mucho más famosa. Sin embargo, hay quienes lo conocen mejor que su madre, como el conde que gobierna la ciudad, el maestro del gremio Bachem de los Domadores, y los residentes del barrio rojo y los barrios marginales.
En el caso del conde y Bachem, se debe a que han estado ocupados enviando informes sobre Juliana y las razas de monstruos no descubiertas de las mascotas de Vandalieu. En el caso de los residentes del barrio rojo y los barrios marginales, se debe a que Vandalieu ya no oculta quién es el "Verdadero Gobernante del Barrio Rojo"... puesto que Miles se refiere a él como "Jefe" a pesar de que hay gente cerca.
Aunque al principio el puesto de comida de Vandalieu solo vendía carne a la parrilla comprada en mayoristas, ahora Vandalieu y Darcia van al Nido del Diablo a cazar. El puesto se ha convertido en un negocio famoso que vende brochetas de carne gigante a la parrilla a precios económicos.
Los dueños de los puestos ambulantes que vendían sopas y sándwiches con albóndigas hechas con carne picada de goblin y orejas de kobold en los callejones han aprendido a preparar gobu-gobu y carne de kobold al vapor. Han firmado un contrato de franquicia con Vandalieu, por lo que su sustento está asegurado.
De este modo, los carritos de comida en los callejones traseros ahora lucen una marca en forma de corazón rosa, lo que los asemeja más, en cierto modo, a una parte del barrio rojo.
Parece que la carne de kobold al vapor es difícil de popularizar, ya que los kobolds son bastante peligrosos y las hojas del árbol de kobold son necesarias para su cocción. Sin embargo, es probable que el gobu-gobu se extienda en regiones remotas donde la comida escasea.
Ha adquirido el título de «Santo Patrono de los Equipos de Transformación». En cuanto a por qué se le llama «Santo Patrono» en lugar de «Creador», todos los sacerdotes de la Iglesia Comunal lo reconocen como santo patrón debido a que a Darcia se la llama «Santa Señora» y «Santa Madre».
… En el futuro, los equipos de transformación podrían llegar a considerarse herramientas sagradas.
Curiosamente, y en un giro irónico del destino, los sacerdotes de la Iglesia Comunal que sirven a Alda y Fitun también reconocen a Vandalieu como su santo patrón.
Vandalieu ha logrado reconectarse con Banda en sus sueños, lo que le permite obtener información sobre los acontecimientos en Origin, pero... parece que su rostro adquiere una expresión distante cada vez que escucha sobre la vida cotidiana de la pareja Amemiya.
Darcia – Elfa del Caos, 0 años (resucitada), mujer
Como madre del Rey Demonio, Darcia aniquiló con furia a los campeones elegidos por los dioses en el volumen anterior. Pero en este volumen, al tomarse un respiro de sus actividades religiosas (conciertos) en el Continente Oscuro para pasar tiempo con su hijo, se ha ganado el respeto y la veneran como una santa y una madre ejemplar.
Debido a su belleza, ha sido víctima de acoso sexual por parte de guardias corruptos de la ciudad, y debido a que su lugar de trabajo se encuentra en un callejón del barrio rojo, ha tenido encuentros que han ido más allá del acoso sexual. Sin embargo, fue aventurera en el Imperio Amid cuando era una elfa oscura, donde las razas de Vida son severamente perseguidas. Ya tiene experiencia y está acostumbrada a lidiar con este tipo de problemas.
Además, se ha vuelto incomparablemente más poderosa que cuando era una elfa oscura, y el Rey Demonio está a su lado. Por lo tanto, no le teme a casi nadie.
Al igual que Vandalieu, ella pretendía pasar desapercibida para poder llevar a cabo su plan de quedarse en la ciudad de Morksi. Sin embargo, esa intención se debilitó tras la intromisión de Joseph, que los obligó a ella y a Vandalieu a conseguir los ingredientes por su cuenta.
Fue entonces cuando la sacerdotisa Paula, sacerdotisa de Vida en la iglesia comunal, le pidió a Darcia que diera un sermón. Esto provocó que Darcia se olvidara por completo de no llamar la atención.
… Desde el principio, tal vez era imposible que el Rey Demonio y la encarnación de una diosa pasaran desapercibidos.
Sin embargo, la personalidad apacible de Darcia no ha cambiado. Mientras no se le haga daño, pasa por alto cualquier intento de acosarla. La sugerencia de Edmond de montar burdeles disfrazados de iglesias entra dentro de esa categoría.
Pero el número de personas que intentan acosarla ha disminuido drásticamente después de la batalla en la puerta principal... y han sido reemplazadas por un aumento drástico de fanáticos y padres acompañados por sus hijos que le piden apretones de manos y autógrafos, así como creyentes que juntan las manos y le rezan.
Sin embargo, como encarnación de Vida, se considera una persona religiosa (¿una celebridad?) y no tiene reparos en interactuar con estas personas.
Inicialmente, se mostró reacia a transformarse fuera de las actividades religiosas (conciertos) y las batallas, pero el desfile era un evento público para ella, es decir, parte de su trabajo, por lo que parece haberlo considerado una excepción.
Debido a que su cuerpo está hecho de materiales recolectados por Vandalieu, su esqueleto está hecho de oricalco y su entrenamiento en el Reino Divino de Vida, es muy capaz en combate.
Con la habilidad "Caos", que transforma su cuerpo, luchó de igual a igual contra Hihiryushukaka, quien había poseído el cuerpo de Birkyne, y lo venció. Y durante la batalla en la puerta principal en el incidente de Hajime Fitun, derrotó al enemigo sin usar "Caos" ni la "Técnica de Lucha de Cambio Infinito", y asestó el golpe final a un espíritu heroico que había poseído un cuerpo físico.
Su fuerza es equivalente a la de un aventurero de clase S. Sin embargo, su experiencia real en combate es limitada y no es experta en ocultar su fuerza, por lo que personas como Rodríguez, que tienen buen ojo para juzgar la fuerza de los demás, se hacen una idea de lo poderosa que es.
Saria y Rita – Jefas de Armaduras de las Doncellas del Tártaro, ¿años de edad?, mujer
Las hermanas con armadura viviente que se infiltraron en la ciudad haciéndose pasar por parte del equipaje de Darcia, manteniendo invisibles sus partes espirituales.
Dentro de la ciudad, nunca salieron de la casa que Vandalieu había comprado y se dedicaron a sus labores de sirvientas, vigilando siempre a posibles intrusos. Perdonaron a los espías enviados por el conde, pues consideraron que no eran subordinados de Birkyne ni reencarnados.
En aquel incidente, mantuvieron invisibles sus formas espirituales y fingieron ser armaduras comunes, por lo que Darcia estaba un poco ansiosa de que los espías probablemente asumieran que ella era la dueña de las armaduras de bikini y leotardo de pierna alta... aunque tal vez ahora, los espías concluirían que eran prototipos de equipos de transformación o productos sin terminar creados por Vandalieu.
Durante la batalla contra Birkyne, ambos lucharon contra su vasalla vampira de noble cuna, Magisa, para convertirla en sirvienta, y la experiencia de hacerlo despertó sus habilidades superiores, incluyendo la "Técnica de la Alabarda del Inframundo" y la "Técnica de la Naginata del Inframundo".
La derrotada Magisa fue resucitada como una zombi vampira por Vandalieu y se convirtió en una sirvienta subalterna de las dos hermanas.
Magisa era una poderosa vampira de noble cuna que había vivido durante decenas de miles de años, y sin embargo, fue convertida en una sirvienta zombi. Los vampiros subordinados que habían servido a Birkyne, al presenciar lo que le sucedía a su antigua jefa, temblaron de miedo y juraron lealtad absoluta a Vandalieu en su mente.
Sam – Carruaje de carretera Dimension, ¿? años de edad, masculino
Sintiendo que su papel como vehículo se veía amenazado por la utilidad de las habilidades de teletransportación de Jack de Legion y del malvado dios de los laberintos Gufadgarn, Sam se desafió a sí mismo a viajar no solo por el cielo, sino también por el espacio.
Como resultado, no logró exactamente la teletransportación que pretendía, pero sí ha adquirido la capacidad de viajar de un punto del espacio a otro a través de una dimensión alternativa.
El desplazamiento lo realiza manualmente el propio Sam; aún no ha adquirido la capacidad de teletransportarse instantáneamente de un lugar a otro. Sin embargo, nadie en el espacio ordinario puede interferir con él mientras se encuentra en la dimensión alternativa.
En otras palabras, mientras Sam existe en su dimensión alternativa, es invisible e invulnerable... pero tampoco puede atacar a los enemigos en el espacio ordinario mientras existe en su dimensión alternativa.
Durante la batalla contra Hajime Fitun, utilizó esta habilidad para almacenar las almas de los espíritus heroicos en su carruaje junto con sus hijas para entregarlas a Vandalieu.
Sin embargo, es posible que un experto en magia de atributo espacial pueda interferir con Sam, pero... para empezar, había menos magos con afinidad por el atributo espacial en comparación con otros atributos, así que esto no es una gran preocupación.
Por cierto, el barco fantasma Cuatro, que compitió contra Sam en una carrera por la superación personal... puede que muestre los resultados de sus esfuerzos en el próximo volumen.
Nombre: Sam
Puesto: 9
Raza: Carruaje del Señor de la Dimensión
Nivel: 55
Habilidades pasivas:
Forma espiritual: Nivel 10
Fuerza sobrehumana: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
Viajes por caminos difíciles: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Resistencia al impacto: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
Conducción precisa: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)
Mantenimiento de confort: Nivel 10
Curación tras asesinato: Nivel 3
Expansión espacial: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)
Carrera aérea: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Fortalecer los valores de los atributos: Transporte: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Fortalecimiento personal: Orientación: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Viajes a dimensiones alternativas: Nivel 3 (¡NUEVO!)
Ampliación de maná: Nivel 2 (¡NUEVO!)
Habilidades activas:
Pasos silenciosos: Nivel 2
Viajes de alta velocidad: Nivel 6
Carga: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
Alteración de tamaño: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Técnica de lanza: Nivel 3
Aura de Miedo: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Magia de atributo espacial: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Magia de atributo de tiempo: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Control de maná: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Superar los límites: Nivel 3 (¡NUEVO!)
Espíritu Familiar Demonfall: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Habilidades únicas:
La protección divina de Vandalieu
Protección Divina de Zuruwarn (¡NUEVO!)
Gufadgarn – Diosa maligna de los laberintos, ¿años de edad, femenina?
Una diosa maligna que ha seguido desempeñando un papel fundamental en los acontecimientos desde el volumen anterior. El hecho de que la ciudad de Morksi no sufriera daños en las batallas contra Birkyne y Hajime Fitun se debió en gran medida a su existencia y sus acciones.
Si Darcia es la santa madre y Vandalieu es el mesías, Gufadgarn es el equivalente a la deidad guardiana de Morksi.
Sin embargo, a Gufadgarn no le parece gran cosa. Es probable que simplemente considere la ciudad como algo valioso para Vandalieu.
Aunque los habitantes de la ciudad desconocen sus hazañas, como orgullosa sirvienta de Vandalieu, se conforma con que Vandalieu la tenga en alta estima.
Sin embargo, ella considera afortunado que la estancia de Vandalieu en Morksi haya dado como resultado que haya ganado discípulos más prometedores como Juliana.
Aunque a Gufadgarn no le preocupan los demás habitantes de Morksi, el miedo que sienten hacia las Mazmorras debido a los recientes acontecimientos se convierte en energía para ella, ya que es la diosa maligna de los laberintos y su cuerpo reside actualmente en la ciudad. Podría decirse que, en cierto modo, la gente también la ha recompensado.
Gufadgarn es una fanática seguidora de Vandalieu, pero en lo único que discrepa con ella es en lo referente a la gigantesca estatua de culto en Talosheim; apoya incondicionalmente la construcción de la estatua.
Como diosa maligna y seguidora de Vandalieu, cree firmemente que un ídolo es necesario para que los fieles alaben a sus dioses.
Como Gufadgarn le mostró a Aggar en este volumen, su cuerpo no es más que un recipiente disfrazado de una hermosa elfa, un monstruo creado por los dioses. Su interior es un laberinto que tortura espantosamente a sus víctimas, atormentando sus mentes y llevándolas a la locura al morir.
Dado que su intención es que nadie conquiste este laberinto, puede considerarse incluso más difícil que la Prueba de Zakkart.
Eleanora – Princesa Caballero Vampiro Abisal, 14 años (20 años al momento de la transformación en vampiro, 34 años en total), mujer
El individuo que se infiltró en una organización criminal… o para ser más precisos, se apoderó de ella, con el fin de apoyar a Vandalieu durante su estancia en la ciudad de Morksi.
El líder de la organización fue asesinado y convertido en un ser viviente, al que también le implantaron familiares del Rey Demonio. Eleanora se disfrazó de espadachina para protegerlo.
Pero tras la destrucción de Hihiryushukaka, el dios al que una vez adoró, y de su progenitor vampiro Birkyne, ya no hay necesidad de que permanezca oculta. Al igual que Miles, ahora es lo suficientemente visible como para ayudar en el puesto de comida de Vandalieu.
Pero tras enterarse de que Vandalieu había adquirido el título de "Verdadera Gobernante del Barrio Rojo", su reacción fue: "Como soy la 'Amante del Líder', seré reconocida como la amante de Vandalieu-sama... ¡Qué ciudad tan maravillosa!". Ahora siente un apego más profundo hacia la ciudad de Morksi.
Pero le preocupa el hecho de que la palabra "princesa" forme ahora parte de su título racial, quizás debido al efecto de la maldición de Zadiris o quizás por la influencia del equipo de transformación que recibió de Vandalieu.
“Esto es extraño. No soy una niña, y mis proporciones… Mi traje tampoco es infantil. Y a diferencia de Zadiris, la habilidad superior que desperté, 'Esgrima en el Combate Temporal', no tiene la palabra 'princesa'. ¿Será que aparecerá cuando despierte la habilidad 'Magia de Atributo Temporal'?!”
Estas son algunas de las preocupaciones que tiene.
Tras haber oído hablar de esto en algún sitio, Kanako se acerca a Eleanora intentando convencerla de que debute en el escenario, pero Eleanora la ignora, con la sensación de que si esa conversación llega a tener lugar, acabará persuadida para hacerlo.
Por cierto, para Eleanora, simplemente no usar el equipo de transformación no es una opción. Es funcionalmente excelente y, lo que es más importante, Vandalieu lo fabricó a mano exclusivamente para ella.
Tras la destrucción de los tres vampiros de pura raza que adoraban a Hihiryushukaka, la organización de vampiros que veneraba a dioses malignos en el continente de Bahn Gaia se ha desmoronado, y los vampiros subordinados que se rindieron se han unido a las filas de los seguidores de Vandalieu. En circunstancias normales, se habrían convertido en subordinados de Eleanora, ya que ella es la vampira de mayor rango entre los descendientes de Birkyne.
Sin embargo, Eleanora se dio cuenta de que carecía de la capacidad para liderar a otros cuando Isla y los demás vampiros zombis fueron puestos bajo su mando, por lo que se negó a acoger a estos vampiros subordinados.
En consecuencia, se decidió que los vampiros subordinados serían entrenados por los vampiros de raza pura, ahora despiertos, en el cementerio de Vida.
Bellmond – Emperatriz Mayordomo Vampiro Abisal (criatura bestial con rasgos de mono del bosque), aproximadamente 10.000 años de edad (18 años en el momento de su transformación en vampiro), mujer
Al igual que Eleanora, Bellmond se infiltró en la organización criminal. Su identidad falsa era la de secretaria del líder, un papel muy propio de una kunoichi.
Pero debido a que los seres bestiales sufrían discriminación en el Ducado de Alcrem hasta hace relativamente poco, algunos de los altos mandos de las organizaciones criminales la subestimaban. Sin embargo, sentía lástima más que ira hacia quienes la discriminaban, a pesar de que ni siquiera sabían que su líder había muerto y que su organización había sido tomada.
Aunque pertenecían a una organización criminal, todos eran tan débiles que ella ni siquiera les prestó atención. Así, uno de ellos la agarró de la cola cuando estaba desprevenida.
A pesar de estos fracasos, la toma de control de la organización se desarrolló según lo previsto, y los únicos miembros que quedan con vida son los que se han unido a Vandalieu.
Todavía quedan algunos miembros de alto rango que obligan a los mendigos a mendigar para ellos o que administran tiendas antiguas, pero el plan es reintegrarlos también a la organización.
No existe ningún plan para seguir operando la organización como una organización criminal; su propósito será recopilar información.
Tras la muerte de Chipuras y los demás, que se unieron a Vandalieu como espíritus, los Cinco Perros de Ternecia se han reunido en la ciudad de Morksi, pero Bellmond no le da mucha importancia. Como casi todo su tiempo como subordinada de Ternecia lo dedicó al mantenimiento del escondite en el lago subterráneo, no conoce a ninguno de ellos.
Sin embargo, es consciente de que es la única que se convirtió en subordinada de Vandalieu estando aún con vida.
Al igual que Eleanora, recibió equipo de transformación y aumentó su rango durante la batalla contra Birkyne. Se siente aliviada de que su título racial no se haya asociado con el de las princesas.
Su título de raza ahora incluye "Imperial", pero ella lo interpreta como "el mayordomo del Emperador" en lugar de "Emperador".
Su atuendo consiste en guantes largos y un cuello, y cuando se transforma, su apariencia se convierte en una combinación de kunoichi y frac de mayordomo... algo que normalmente se podría considerar vergonzoso a pesar de no incluir cintas ni volantes, aunque a Bellmond no le importa.
Isla – Zombi Señor de las Cadenas Vampiro, aproximadamente 30.000 años de edad, mujer
Isla se infiltró en la organización criminal junto con Eleanora y Bellmond. Al igual que Isla, su papel era el de una espadachina, pero como aparentaba ser la mayor y daba órdenes muy precisas, todos a su alrededor asumieron que era la líder de los guardaespaldas del jefe de la organización criminal, y que Eleanora era su subordinada.
Como la primera persona en usar «Familiar Spirit Demonfall», experimentó el placer de invocar un clon de Vandalieu y fusionarse con él en cuerpo y mente. Sin embargo, su comportamiento en ese momento fue tan extraño que muchos de los niños cautivos de la organización de vampiros de Hihiryushukaka ahora le temen… aunque Isla aún no lo sabe.
Como no muerta, no hace apariciones públicas, ni siquiera después de que la organización criminal dejara de ser útil. Su trabajo diario consiste ahora en vigilar y entrenar (enseñar obediencia) a los miembros de la organización criminal que se han rendido.
Cuenta con la ayuda de los No Muertos, quienes alguna vez fueron miembros de alto rango de la organización criminal. Estos sirven como un recordatorio implícito de lo que les sucederá a los antiguos criminales si intentan traicionar a Vandalieu, por lo que todo avanza muy rápido.
Rechazó un bastón de transformación, pero el equipo que le dieron no era un bastón, sino un collar y una cadena. Como autoproclamada sabueso de Vandalieu, lo aceptó con alegría.
Cuando se transforma, en lugar de convertirse en una chica mágica, adopta una apariencia similar a la de una villana que uno esperaría ver como enemiga de las chicas mágicas, pero... en realidad es una mujer al servicio del Rey Demonio, por lo que no siente mucha incomodidad al respecto.
Kanako Tsuchiya – Elfa del Caos, 2 años (aparenta aproximadamente 15 años), mujer
Como no podía usar la habilidad «Caos» para blanquear su piel y disfrazarse de elfa común, Kanako no se unió inicialmente a la infiltración en Morksi. Sin embargo, tras la derrota de Birkyne a manos de Vandalieu y sus compañeros, solo quedaba enfrentarse al grupo de reencarnados de Murakami. Así pues, entró en la ciudad con valentía, fingiendo ser una elfa oscura del mismo pueblo que Darcia, y esperó a esos enemigos con los que el destino parecía haberla conectado.
Sin embargo, Hajime Fitun y Murakami actuaron sin que Kanako, Melissa y Doug tuvieran que revelar su presencia.
Durante la batalla, lanzó ataques contra las mentes de sus enemigos con Venus, grabando imágenes en sus mentes: imágenes de las pinturas de Vandalieu en los tejados de los edificios de Talosheim y de los monolitos en el antiguo territorio de Escila.
Estos ataques requieren que se cumpla la condición de usar Venus, pero esa condición es poder comunicarse con el objetivo, por lo que en la mayoría de los casos se cumple durante la batalla.
Esto incluye no solo la conversación; el lenguaje corporal y el contacto visual, incluso a través de espejos creados con magia, son suficientes. Sin embargo, no puede activar cosas que no haya creado por voluntad propia, como imágenes grabadas e ilusiones que no controla directamente.
En la ciudad de Morksi, se hace pasar por una elfa oscura común y corriente, por lo que no puede usar su habilidad "Caos". Sin embargo, su fuerza en combate ha aumentado drásticamente gracias a la creación de este ataque mental, muy efectivo contra los enemigos de Vandalieu.
Con 'Venus', su transformación y 'Familiar Spirit Demonfall', se cree que es tan fuerte como un aventurero de clase A, pero... también tiene un defecto decisivo en el hecho de que no ha despertado una Habilidad superior.
Dadas las reacciones de las personas que vieron a Darcia y a los demás transformarse durante la batalla contra Hajime Fitun y sus subordinados, Kanako está segura de que las transformaciones también serán populares en la sociedad de este mundo.
Se ríe para sí misma con deleite al saber que Vandalieu ahora tiene más compañeros que usan equipos de transformación y con la incorporación de Juliana, Simon y Natania, quienes tal vez no tengan potencial como ídolos, pero probablemente se convertirán en vallas publicitarias para los equipos de transformación en el futuro.
Por supuesto, a Kanako se la trata como una figura secundaria para Darcia y las demás, ya que simplemente luchó junto a Vandalieu contra los misteriosos bandidos, pero a ella no le importa... ya que pretende recuperar su imagen en el escenario.
Durante esa batalla, ella estuvo del lado que acabó matando a sus antiguos compañeros, pero tampoco le da mucha importancia, ya que tenía una relación bastante distante con Murakami y los demás… o, para ser más precisos, sus pensamientos al respecto son: «Todos traicionamos a los Bravers desde el principio, ¿no? Así que ninguno de nosotros puede sentirse realmente mal por haber sido traicionado. ¿Y de verdad tenían que llamarme "promiscua"? Quiero decir, supongo que mi trasero se redujo un poco después de reencarnar en un cuerpo más joven».
Nota: La expresión japonesa para 'liberal/promiscua' es 尻軽/shirigaru, que se traduce literalmente como 'culo ligero'.
Por supuesto, Kanako es consciente de que las palabras "traidor" y "libertino" utilizadas por Murakami y los demás eran palabras provocadoras y amenazantes en el campo de batalla, no que realmente sintiera resentimiento por haber sido traicionado.
Por cierto, a diferencia de Kasim, Fester y Zeno, que han perdido su condición de aventureros, Kanako, Doug y Melissa conservan su estatus de miembros del Gremio de Aventureros… aunque sería problemático que el Gremio examinara sus fichas al detalle, ya que fueron creadas cuando Kanako aún era una elfa. Siguen figurando como aventureros de clase D.
El dispositivo de transformación de Kanako, al activarse, produce una minifalda con volantes y cintas.
Nombre: Kanako Tsuchiya
Raza: Elfo del Caos
Edad: 2 años (Aparenta aproximadamente 15 años)
Título: Individuo reencarnado, chica mágica, evangelista
Trabajo: Bailarina mágica
Nivel: 0
Historial laboral: Aprendiz de ladrón, mago, arquero, ladrón, mago de atributo tierra, técnico de fuegos artificiales, chica mágica, ídolo mágico.
Habilidades pasivas:
Visión oscura
Corrupción mental: Nivel 2
Intuición: Nivel 6
Resistencia al atributo Muerte: Nivel 5
Agilidad mejorada: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Detección de presencia: Nivel 5
Aumento del poder de ataque al equipar un arco: Pequeño
Regeneración rápida: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Fuerza sobrehumana: Nivel 1
Resistencia mágica: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Atractivo: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Autofortalecimiento: Ancestro: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Fortalecimiento personal: Orientación: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Autofortalecimiento: Transformación: Nivel 3 (¡NUEVO!)
Habilidades activas:
Magia de atributo tierra: Nivel 8
Magia de atributo agua: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Magia de atributo de vida: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Control de maná: Nivel 7
Canto: Nivel 7
Baile: Nivel 7
Técnica de Daga: Nivel 4
Técnica de combate sin armas: Nivel 3
Tiro con arco: Nivel 5
Pasos silenciosos: Nivel 5
Forzar cerraduras: Nivel 3
Trampa: Nivel 3
Lanzamiento: Nivel 3
Capitalización: Nivel 3
Técnica de artillería: Nivel 1
Fabricación de fuegos artificiales: Nivel 3
Superar los límites: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Espíritu Familiar Demonfall: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Habilidades únicas:
Venus: Nivel 10
Caos
La protección divina de Deanna
La protección divina de Vandalieu
Doug Atlas – Humano oscuro, 2 años (aparenta 17), masculino
Un individuo reencarnado que se ha transformado de humano a Humano Oscuro.
Durante la batalla contra Hajime Fitun, acabó con la vida de sus antiguos compañeros, pero no le da mucha importancia, pues cree que es la consecuencia natural de a qué bando eligió unirse. Piensa que se debe a la distancia que mantuvo con todos, excepto con Melissa, en sus vidas pasadas, y también a sus personalidades.
Por cierto, Vandalieu le ofreció el brazo derecho que usó para dar el golpe final a Murakami y a los demás, pero él planea tomar solo los fragmentos del Rey Demonio y convertirlos en un arma.
Es el menos conocido entre los reencarnados de la ciudad de Morksi, ya que no se transforma. En el grupo de Kanako y Melissa, lo tratan como a un miembro más. Pero, por supuesto, a él tampoco le importa.
Lo que sí le preocupa es que Kanako esté intentando encaminar a Melissa hacia la carrera de ídolo, y... la posibilidad de que las actividades de ídolo comiencen también en la sociedad humana.
También tiene una opinión tibia sobre Simon, quien se transformó a pesar de ser hombre. Siente lástima por Simon, pensando que probablemente lo entrenarán para cantar y bailar en un futuro cercano.
En realidad, ni siquiera Kanako pensaría en convertir a Simon en un ídolo. Su intención es convertirlo en cantante masculino o en parte de un grupo vocal masculino.
Nombre: Doug Atlas
Raza: Humano oscuro (¡Transformado de humano!)
Edad: 2 años (aparenta 17 años)
Título: Individuo reencarnado
Trabajo: Usuario de telequinesis demoníaca
Nivel: 0
Historial laboral: Guerrero, Mago, Berserker, Guerrero Mágico, Técnico en Fuegos Artificiales, Usuario de Telequinesis
Habilidades pasivas:
Resistencia al atributo Muerte: Nivel 5
Detección de presencia: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Intuición: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Fuerza muscular reforzada: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Fortalecimiento personal: Orientación: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Visión nocturna
Mejora de la telequinesis: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Resistencia a efectos de estado: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Regeneración rápida: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Habilidades activas:
Técnica de combate sin armas: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)
Técnica de Daga: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Lanzamiento: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Magia de atributo Luz: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Magia de atributo viento: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Control de maná: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Montura: Nivel 5
Cochero: Nivel 2
Tiro con arco: Nivel 7
Procesamiento del pensamiento en paralelo: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Trampa: Nivel 2
Esgrima: Nivel 3
Técnica de armadura: Nivel 1
Técnica de combate mágico: Nivel 1
Superar límites: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Desmantelamiento: Nivel 1
Capitalización: Nivel 3
Fabricación de fuegos artificiales: Nivel 4
Técnica de artillería: Nivel 1
Espíritu Familiar Demonfall: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Habilidades únicas:
Percepción omnidireccional
Visión de fuerza
Telequinesis: Nivel 10
La protección divina de Vandalieu
Melissa J. Saotome – Elfa del Caos, 2 años (aparenta 15), mujer
Como Melissa es capaz de blanquear su piel con 'Chaos', se separó temporalmente de Kanako y Doug y se infiltró en la organización criminal junto con Eleanora y los demás.
Era una de las guardaespaldas del líder de la organización, pero había algo diferente en ella (no portaba armas y no parecía ser una de sus amantes), por lo que los miembros de la organización pensaron que era la hija ilegítima del líder o algo por el estilo.
Se enorgullece de las altas capacidades defensivas que posee en la barrera 'Aegis', pero dado que los enemigos que empuñan equipo del Rey Demonio la rompen fácilmente, la tarea en la que se centra actualmente es idear medidas contra el equipo del Rey Demonio.
Dado que el enemigo era fuerte en la batalla contra Hajime Fitun, no le quedó más remedio que usar el equipo de transformación que Vandalieu le había dado y, como resultado, se convirtió en una de las integrantes que encabezaban el desfile en la ciudad y tuvo que transformarse frente a la multitud.
En cierto modo, ella es la mayor víctima del incidente.
Pero ella es incapaz de desprenderse del equipo de transformación, ya que no puede negar la utilidad del equipo como objeto mágico y la utilidad de trabajos como "chica mágica" e "ídolo mágico".
Tras la batalla contra Hajime Fitun, cambió su profesión a la de "chica mágica".
Por cierto, su atuendo cuando se transforma es un diseño sencillo con pocos adornos; a primera vista, parece una chica mágica de tipo combatiente.
Nombre: Melissa J. Saotome
Raza: Elfo del Caos
Edad: 2 años (aparenta 15 años)
Título: Individuo reencarnado
Trabajo: Chica mágica
Nivel: 0
Historial laboral: Aprendiz de mago, mago, guerrero guardián, mago de atributo espacial, usuario de barreras.
Habilidades pasivas:
Visión oscura
Regeneración rápida: Nivel 1
Resistencia al atributo Muerte: Nivel 5
Fuerza sobrehumana: Nivel 1
Resistencia mágica: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Atractivo: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Autofortalecimiento: Ancestro: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Fortalecimiento personal: Orientación: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Intuición: Nivel 2
Aumento del poder de ataque mágico al equipar una varita: Medio (¡SUBE DE NIVEL!)
Reducción del coste de maná: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Mayor tasa de recuperación de maná: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Habilidades activas:
Magia de atributo espacial: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)
Magia de atributo fuego: Nivel 4
Magia sin atributos: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Control de maná: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Alquimia: Nivel 2
Técnica de Daga: Nivel 2
Técnica de combate sin armas: Nivel 5
Tiro con arco: Nivel 5
Montura: Nivel 3
Técnica de bastón: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Tareas domésticas: Nivel 2
Cocina: Nivel 3
Superar los límites: Nivel 4
Técnica de escudo: Nivel 5
Superar límites: Barrera: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Técnica de artillería: Nivel 1
Espíritu Familiar Demonfall: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Habilidades únicas:
Égida: Nivel 10
Caos
La protección divina de Vandalieu (¡NUEVO!)
Miles Rouge – Duque vampiro abisal, varios cientos de años, varón
Miles se unió a la infiltración de la organización criminal como Michael, el "Lobo Hambriento". Al principio, no llevaba pintalabios y hablaba con un tono más varonil de lo habitual, pero volvió a ser él mismo tras la derrota de Birkyne y sus subordinados.
Los matones que trabajaban para él en el barrio rojo y los barrios marginales estaban bastante desconcertados, pero nada había cambiado en él aparte de su tono de voz y el hecho de que sus labios se habían vuelto de un color más brillante, por lo que parecían entender quién era él.
A diferencia de Eleanora, Bellmond e Isla, Miles era uno de los subordinados de Gubamon en el Reino de Orbaume, por lo que su nombre es bastante conocido allí. Por eso usa un nombre falso y se disfraza para no parecer un vampiro, paseándose deliberadamente por la calle durante el día… Si alguien lo detuviera y le preguntara si es Miles, el «Besador», les diría que es Michael y que se han equivocado de persona.
Derrotó a Mortor, confidente de Birkyne, en un combate individual durante la batalla contra Birkyne, e hizo lo mismo con el espíritu heroico Kizelbyne en la batalla contra Hajime Fitun. Esta última fue cuestión de perseverancia, ya que el enemigo tenía un límite de tiempo, pero una victoria es una victoria.
Miles ya es más poderoso que el aventurero promedio de clase A; su fuerza es comparable a la de los aventureros de clase S del pasado.
Su rango aumentó, cambiando su título racial a Duque Vampiro Abisal, y cambió su trabajo a uno llamado 'Luchador de Bestias Oscuras'.
Como la organización criminal ya no existe en la ciudad, reunió a sus secuaces para establecer una empresa de seguridad que opera principalmente en el barrio rojo y los barrios marginales, donde Miles siempre ha gozado de cierta confianza.
Esto supone una contribución positiva para la ciudad, ya que el barrio rojo y los barrios marginales son ahora más seguros. Por cierto, la idea de crear una empresa de seguridad fue sugerida por Melissa.
La mayoría de los miembros restantes de la organización criminal que se rindieron a Vandalieu ahora trabajan en oficinas, por ejemplo, en contabilidad, y la mayoría de los que recibieron formación de Isla han sido recontratados como empleados administrativos por la empresa de seguridad.
Con la participación de Miles en el desfile que tuvo lugar dos días después de la batalla contra Hajime Fitun, Starving Wolf Security finalmente comienza su andadura como una empresa respetable.
Nombre: Miles Rouge
Edad: Varios cientos de años
Título: Besador, Lobo Hambriento
Puesto: 12
Raza: Duque vampiro abisal
Nivel: 95
Trabajo: Luchador contra bestias oscuras
Nivel de puesto: 0
Historial laboral: Aprendiz de ladrón, Ladrón, Mago, Mago de atributo fuego, Luchador desarmado, Luchador mágico, Guerrero con garras y colmillos, Asesino, Luchador oscuro, Luchador nocturno oscuro, Luchador de bestias
Habilidades pasivas:
Visión oscura
Fuerza monstruosa: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Regeneración rápida: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
Resistencia a efectos de estado: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Corrupción mental: Nivel 1
Habilidad física súper reforzada (garras, colmillos): Nivel 1 (¡Transformada a partir de Habilidad física reforzada (garras, colmillos)!)
Poder de ataque aumentado sin armas: Medio (¡Transformado a partir de Poder de ataque reforzado sin armas!)
Detección de presencia: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Ampliación de maná: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Fortalecimiento personal: Orientación: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Resistencia al atributo Muerte: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Habilidades activas:
Análisis de sangre: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Vuelo de alta velocidad: Nivel 9
Supera los límites: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Trampa: Nivel 4
Pasos silenciosos: Nivel 6
Técnica de Daga: Nivel 4
Técnica de combate Garra de Bestia Oscura: Nivel 1 (¡Despertada a partir de la técnica de combate sin armas!)
Magia sin atributo: Nivel 1
Magia de atributo fuego: Nivel 6
Control de maná: Nivel 3
Técnica de combate mágico: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Revocación de cánticos: Nivel 2
Técnica de asesinato: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Técnica de armadura: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Transformación Bestial: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Espíritu Familiar Demonfall: Nivel 2 (¡NUEVO!)
Habilidades únicas:
Advertencia
La protección divina de Vandalieu
Zadiris – Princesa maga lunar ghoul, 300 años, mujer
Tras la derrota de Birkyne, Zadiris entró en la ciudad de Morksi con la historia de ser uno de los familiares domesticados de Vandalieu.
El objetivo era contar con más fuerzas de combate desplegadas dentro de la ciudad, y también aprovechar esta oportunidad para que Zadiris interactuara con los habitantes de la ciudad y les enseñara que los ghouls son simplemente otra raza de seres inteligentes.
Como el plan de Hajime Fitun implicaba involucrar a toda la ciudad en la batalla, resultó un gran éxito. Zadiris se ganó la simpatía de los ciudadanos e incluso de la clase alta, como los caballeros.
Parece que los caballeros, aventureros y mercenarios se conmovieron ante la belleza de Zadiris y Basdia y sus amables acciones durante la batalla en la puerta principal: ayudaron y animaron a quienes las rodeaban a pesar de no tener necesidad, ya que eran claramente más poderosas. Esto se debe a que se unieron a la batalla en la puerta principal con la intención de supervisar a los demás mientras subían de nivel.
Su título de "Maestra del Bastón Mágico" es otro reflejo de su popularidad… Normalmente, probablemente se habría convertido en la "Princesa del Bastón Mágico", pero parece que hubo personas consideradas, pensando que podría causarle problemas que la llamaran "princesa" cuando era la familiar de otra persona. Por lo tanto, su título pasó a ser "Maestra" en lugar de "Princesa".
Sin embargo, lamentablemente también ha adquirido el título de "Princesa Demonio Transformadora". Parece que hay un número considerable de personas que piensan que llamarla "Princesa" está bien siempre y cuando sea una princesa demonio que se transforma.
En su desesperación, Zadiris ahora cree que lo mejor para ella sería que las chicas mágicas se extendieran por todas las sociedades humanas y que el mundo se convirtiera en uno donde todas las mujeres fueran chicas mágicas dentro de cien años.
Por cierto, el hecho de que los ghouls sean una de las razas creadas por Vida se está filtrando en secreto como un rumor.
Basdia – Ghoul Amazoness Midnight Queen, 35 años (aparenta 27), mujer
Al igual que su madre Zadiris, Basdia entró en la ciudad como una de las sirvientas de Vandalieu. Vandalieu las registró a ambas en el Gremio de Domadores, diciéndole a Bachem que Basdia es una guerrera ghoul y Zadiris es una maga ghoul.
Posteriormente recibieron collares de familiares, lo que provocó los celos de Tarea.
Dado que su principal función era levantar la moral de los caballeros y la guardia de la ciudad mientras luchaba en la batalla de la puerta principal, tiene muchos admiradores entre los caballeros y los soldados.
Su equipo consiste en un hacha, y al transformarse, su atuendo se convierte en una mezcla entre un leotardo y un traje ajustado con adornos. Cuando se transforma con armadura, su apariencia se asemeja más a la de un personaje femenino de una antigua serie de televisión de superhéroes que a la de una chica mágica.
Por eso, Kanako está pensando en que forme una unidad aparte con Isla, Bellmond y Melissa cuando haga su debut.
Tarea – Artesana anciana ghoul, 274 años (18 años físicamente y en apariencia), mujer
Tarea llegó a la ciudad mediante la teletransportación de Gufadgarn para ayudar a crear las prótesis especiales que Vandalieu tenía previsto dar a Simon y Natania.
Pero, debido a su peculiar situación de ser una artesana competente sin derechos como persona en la sociedad, trabaja en el sótano de la casa de Vandalieu, sin poder salir al exterior.
Tarea es una de las personas con las que Juliana habla. Está desesperada por corregir la creencia errónea de Juliana de que todas las discípulas de Vandalieu deben convertirse en chicas mágicas, pero parece que no lo ha logrado.
Siente celos de Basdia y Zadiris, quienes han recibido collares como familiares de Vandalieu, pero se siente mejor diciéndose a sí misma: "Soy el pájaro enjaulado de Van-sama".
Nota: "Pájaro enjaulado" es una expresión japonesa que se refiere a una amante/concubina cuya libertad está restringida.
Dado que el equipo de transformación de Tarea se utiliza para reducir la carga física que soporta su cuerpo en su trabajo diario, adopta la forma de un traje ajustado sin ningún tipo de decoración.
Como tiene la tarea diaria de fabricar equipo, planea debutar en el escenario cuando su carga de trabajo disminuya un poco. Sin embargo, parece que le interesa el entrenamiento de fortalecimiento del tronco que Kanako imparte como parte de sus clases de baile, ya que, al parecer, puede prevenir el dolor lumbar.
Fang-Garm, ¿? años de edad, masculino
Un perro callejero que vivía en un barrio marginal, que había perdido el control de su territorio en conflictos con otros perros y sufría de inanición, fue encontrado por casualidad por Vandalieu en el patio trasero de la casa que había comprado.
Fang era un perro de tamaño mediano con pelaje gris. Tenía un carácter feroz y detestaba a los humanos. Sin embargo, era leal y obediente a Vandalieu, Darcia, Rita y Saria porque no eran humanas y, sin duda, eran seres superiores a él y mucho más poderosos.
Pero bajo la tutela de las hermanas ratas, también ha llegado a entretener a los niños del orfanato... aunque se ha convertido en un monstruo y su comportamiento parece agresivo, por lo que simplemente resulta aterrador para las personas que no saben nada de él.
Gracias a Vandalieu, ha pasado de ser un perro callejero a un Perro Demonio, un Perro Negro, un Sabueso Infernal, un Sabueso Infernal Enorme y, finalmente, un Garm después de derrotar a múltiples monstruos del mismo rango que él durante la batalla en la puerta principal.
Los Garms son una raza de monstruos recién descubierta en este mundo. Son más grandes que las vacas y tienen ojos de color carmesí. Pero Fang no se compara con Vandalieu en fuerza, y hay varios miembros veteranos que son mucho más poderosos que él, así que actúa como perro guardián del puesto de comida sin mostrar arrogancia alguna.
Nombre: Fang
Puesto: 6
Carrera: Garm
Nivel: 0
Habilidades pasivas:
Visión oscura
Fuerza sobrehumana: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Detección de presencia: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Intuición: Nivel 2
Fortalecimiento personal: Orientación: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Parte del cuerpo reforzada (colmillos, garras): Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Resistencia mental: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Resistencia al atributo Fuego: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Valores de atributos reforzados: Perro guardián: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Habilidades activas:
Pasos silenciosos: Nivel 3
Aura de Oscuridad: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Grito: Nivel 3
Carga: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Coordinación: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Aliento de fuego: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Supera los límites: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Baile: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Espíritu Familiar Demonfall: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Habilidades únicas:
La protección divina de Vandalieu
Maroru/Urumi/Suruga – Rata de fuego infernal/Rata de nieve de la muerte/Rata de cobre oscuro, 1 año de edad, hembra
Estas tres hermanas rata nacieron de los experimentos de apareamiento de Vandalieu y Luciliano entre criaturas vivas y criaturas no muertas imbuidas de Oro Vital. Se convirtieron en monstruos tras beber una poción de sangre.
Tienen personalidades alegres, sociables y amigables… o eso parece. En efecto, tienen personalidades amigables, pero son ratas bien entrenadas que se enorgullecen de su profesión.
Kanako, la responsable de su entrenamiento, declaró: “¡Las ratas tienen las cualidades para convertirse en personajes mundialmente famosos!”. Les enseñó a las tres ratas a bailar, cantar, actuar y, lo más importante, les enseñó a ser mascotas.
Tras completar este entrenamiento, las tres ratas visitaron a Morksi. Haciendo de mascotas para el puesto de comida, guiaron a su compañero más joven (Fang). Se transformaron en nuevas razas de monstruos —Rata de Fuego, Rata Mojada y Rata de Hierro— y luego aumentaron aún más su rango durante la batalla en la puerta principal.
Maroru ahora es una rata de fuego infernal con un pelaje de llamas negruzcas. Urumi es una rata de nieve mortal que irradia un aura de aire frío que absorbe la vida. Suruga es una rata de cobre oscuro con pelaje de cobre oscuro que puede endurecer o convertir en líquido a voluntad. Las tres son de rango 6 y poseen una fuerza sin precedentes para monstruos de tipo rata.
Nombre: Maroru
Puesto: 6
Raza: Rata de fuego infernal
Nivel: 0
Habilidades pasivas:
Visión nocturna
Resistencia a efectos de estado: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Parte del cuerpo reforzada (colmillos delanteros, pelaje, cola): Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Agilidad mejorada: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Curación rápida: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Valores de atributos mejorados: Creador: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Fortalecimiento personal: Orientación: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Curación tras asesinato: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Anulación del calor
Resistencia al atributo Muerte: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Habilidades activas:
Supera los límites: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Técnica del látigo: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Técnica de armadura: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Carga: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Coordinación: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Control de maná: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Disparo de proyectiles: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Canto: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Baile: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Espíritu Familiar Demonfall: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Habilidades únicas:
La protección divina de Vandalieu
Pelaje de llamas ardientes: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Nombre: Urumi
Puesto: 6
Raza: Rata de nieve de la muerte
Nivel: 0
Habilidades pasivas:
Visión nocturna
Resistencia a efectos de estado: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Parte del cuerpo reforzada (colmillos delanteros, pelaje, cola): Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Agilidad mejorada: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Curación rápida: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Valores de atributos reforzados: Creador: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Fortalecimiento personal: Orientación: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Curación tras asesinato: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Anulación por frío
Resistencia al atributo Muerte: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Habilidades activas:
Supera los límites: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Técnica del látigo: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Técnica de armadura: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Carga: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Coordinación: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Control de maná: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Disparo de proyectiles: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Canto: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Baile: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Espíritu Familiar Demonfall: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Habilidades únicas:
La protección divina de Vandalieu
Pelaje de Agua Congelada: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Nombre: Suruga
Puesto: 6
Raza: Rata de cobre oscuro
Nivel: 0
Habilidades pasivas:
Visión nocturna
Resistencia a efectos de estado: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Parte del cuerpo reforzada (colmillos delanteros, pelaje, cola): Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Agilidad mejorada: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Curación rápida: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Valores de atributos reforzados: Creador: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Fortalecimiento personal: Orientación: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Fuerza sobrehumana: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Expansión corporal (cola): Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Resistencia al atributo Muerte: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Habilidades activas:
Superar límites: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Técnica del látigo: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Técnica de armadura: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Coordinación: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Disparo de proyectiles: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Canto: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Baile: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Espíritu Familiar Demonfall: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Manipulación del pelaje corporal: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Habilidades únicas:
La protección divina de Vandalieu
Pelaje de cobre oscuro: Nivel 6 (¡Transformado a partir de Pelaje de armadura!)

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Estás leyendo el capítulo 296 de El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela), un novela. Amamiya Hiroto es desafortunado. Su vida consistió en una desgracia tras otra, que culminó en una muerte desafortunada durante un incidente en un viaje escolar en barco, al intentar salvar a una chica que apenas… Este capítulo tiene publicado el 21 de septiembre de 2026. El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) tiene 433 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.