Leer El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) Capítulo 264 online gratis en español
Matthew estaba en el jardín trasero del orfanato. Marsha, una de sus muchas hermanas con las que no tenía ningún parentesco de sangre, había atrapado un ratón y le había enseñado trucos.
“¡Oswald, siéntate! ¡Acuéstate!”, le dijo Marsha al ratón tan común y corriente que tenía en la palma de la mano.
Simplemente la miró fijamente, sin escucharla.
“Buen chico. Aquí tienes tu recompensa”, dijo, dándole unas migas de pan.
El ratón se puso inmediatamente de pie sobre sus patas traseras, cogió las migas con las delanteras y empezó a comer con avidez.
—Marsha, este ratón solo quiere comer. Definitivamente no lo has domesticado —dijo Matthew con tono exasperado.
Marsha infló las mejillas. “¡Eso no es cierto! ¡A Oswald le gusto más de lo que le gustas tú a tu murciélago, Matthew-niichan!”
“¡A mi Nightwing también le gusto! ¡Nunca se aleja de mí, ni siquiera cuando lo levanto!”
“Todavía es un bebé, así que no puede, ¿verdad? ¡Seguro que se va volando cuando crezca!”
“¡Eso no es cierto! ¡Hoy mismo comió de mi mano!”
El ratón de Marsha se llamaba Oswald, y Matthew tenía un murciélago joven llamado Nightwing.
La razón por la que Matthew y Marsha intentaban domesticar animales era porque los domadores eran muy populares entre los niños del orfanato.
La razón de esta popularidad fueron las visitas de Vandalieu al orfanato para hacer donaciones, durante las cuales estuvo acompañado por Fang, Maroru, Urumi y Suruga.
A pesar de que era invierno y no había muchos animales, los niños habían encontrado pequeños animales que podrían ser buenas mascotas y estaban intentando domesticarlos.
Algunos, como Marsha, cazaban ratones, mientras que otros, como Matthew, atrapaban crías de murciélago abandonadas en el ático… Cuando llegaba la primavera, era probable que los niños intentaran atrapar las ranas y serpientes que salían de la hibernación.
Esto se debía a que la situación alimentaria del orfanato había mejorado hasta el punto de que no solo había suficiente comida para los huérfanos, sino también para alimentar a los animales pequeños.
Vandalieu, el causante de esta tendencia a domesticar animales, la estaba manejando adecuadamente. Les había pedido a los niños que le mostraran cualquier animal que hubieran capturado. Esto era para que él pudiera lanzar los hechizos de «Esterilización», «Desinfección» y «Exterminador de insectos» y así evitar que los niños contrajeran enfermedades de los ratones y murciélagos.
—Oigan, no peleen —dijo la monja Seris al entrar en el jardín trasero, tras percatarse de su discusión.
“¡Pero Seris-oneechan, Matthew-niichan…!” se quejó Marsha.
“¡Marsha me dijo que no he domado a Nightwing!”, se quejó Matthew.
—Marsha, a Oswald le molestará que hables tan alto —dijo Seris—. Matthew, ese murciélago todavía es pequeño, así que no te precipites y críalo con paciencia hasta que crezca… y creo que podrías ponerle un nombre más normal —añadió—. Entra ya. Te vas a resfriar… ¿Eh?
Ante los propios ojos de Seris, un grupo de hombres enmascarados saltó ágilmente por encima de los muros y cayó al patio.
—Venid en silencio… Espera, ¿qué? —dijo uno de los hombres enmascarados, los espías del conde.
Seris, Marsha y Matthew se quedaron completamente inmóviles, mirándolos fijamente. Los espías se congelaron al darse cuenta de que eran los únicos allí.
Se suponía que debían capturar a Aggar y sus compañeros, pero ¿dónde demonios habían ido?
Seris lanzó un grito. "¿Qué sois, secuestradores? ¿Ladrones?", les gritó a los espías.
Los espías recobraron la cordura y se dieron cuenta de que tenían en sus manos las armas y las cuerdas para atar a Aggar y sus compañeros; parecían secuestradores o ladrones.
—¡Por favor, no hagan daño a los niños! —suplicó Seris a los espías.
“¡Retrocedan! ¡Retírense!”, gritó uno de los espías.
Marsha también dejó escapar un grito de terror.
“¡Malditos seáis! ¡Tomad esto!”, gritó Matthew, lanzando piedras a los espías.
Vestra, al oír los gritos, acudió corriendo. "¿Qué ocurre? ¿Qué ha pasado?"
Los espías huyeron del lugar a toda prisa. Lograron saltar de nuevo por encima de los muros, pero estaban muy conmocionados.
¿Adónde habían desaparecido Aggar y sus amigos?
Había nieve en el patio. Pero las huellas de Aggar y sus amigos no estaban en la nieve… ¿Adónde demonios fueron? ¿Salieron volando o se desvanecieron como la niebla?, se preguntó el capitán de los espías, desconcertado. Pero… ¿cómo le informamos de este error al conde?
Tras entrar al patio del orfanato por la puerta trasera, Aggar y sus compañeros se acercaron sigilosamente al niño y a la niña, los dos primeros menores que iban a secuestrar. Su intención era taparles la cabeza con bolsas de tela por detrás, cubrirles la boca con la tela y sacarlos del lugar.
Pero la elfa de largo cabello plateado se puso de pie en silencio.
“…Han cruzado la línea”, dijo con tono inexpresivo mientras se giraba para encarar a los presuntos secuestradores.
«Realmente es una elfa. ¿Desde cuándo hay una elfa huérfana aquí?... Espera, los elfos se desarrollan más lentamente después de los diez años. ¿Eres una de las monjas?», preguntó uno de los compañeros de Aggar, confundido por la aparición de una elfa que no formaba parte de sus planes.
Este orfanato era de gestión privada y estaba ubicado en los barrios marginales. Aggar y sus compañeros eran guardias de la ciudad, y era difícil decir que se dedicaran con esmero a su trabajo. No eran particularmente minuciosos al patrullar los barrios marginales, y era imposible que conocieran la raza y los nombres de los huérfanos y las monjas del orfanato.
“¡No te molestes en hablar con ella, idiota! ¿A quién le importa si es huérfana o monja? ¡Date prisa y secúdala!”, gritó Aggar en voz baja, mostrando una sorprendente cautela.
Sus compañeros comenzaron a avanzar de nuevo.
Como ya los habían descubierto, sacaron cuchillos de sus bolsillos con la intención de amenazar a los niños para capturarlos.
—Si gritas o haces algún ruido, te voy a clavar este cuchillo en el vientre. ¡Oye, levántate ya, mocoso! —gritó uno de los compañeros de Aggar mientras extendía con fuerza la mano hacia el hombro del chico, que seguía agachado y de espaldas.
Pero en cuanto sus dedos tocaron la vieja chaqueta remendada del chico, se deslizaron silenciosamente dentro de ella.
“¿Eh…?” murmuró, desconcertado.
Con un gorgoteo, lo que el hombre creía que era un niño de unos diez años se convirtió en un fluido rojo oscuro que empezó a succionarlo.
El hombre lanzó un grito. “¡¿Q-qué demonios es esto?! ¡A-ayúdenme!”
“¡E-es un limo, un limo imitador que se disfrazó de mocoso! Si no lo ayudamos rápido, se disolverá y se lo comerá”, gritó uno de los compañeros de Aggar.
El burbujeo se hizo más fuerte.
Kühl, el limo mímico de sangre satánica que se había disfrazado de niño, dejó escapar un gemido que no intentaba ocultar su descontento.
Tenía un gusto refinado; no quería la carne asquerosa de esa gente.
No intentaba atraer al hombre para comérselo, sino capturarlo.
“¡Mierda, debería haber traído mi lanza!”, maldijo Aggar.
El hombre que estaba siendo arrastrado comenzó a emitir gorgoteos cuando su rostro quedó sumergido bajo la superficie de Kühl.
“¡Date prisa y encuentra el núcleo! ¡Se va a asfixiar antes de que se lo coman!”, gritó uno de los otros hombres.
Todos intentaban apuñalar repetidamente a Kühl con sus cuchillos, y esto podría haber funcionado contra un Slime de Rango 2 común, pero Kühl era un Slime Mímico de Sangre Satánica de Rango 11. Las puñaladas con cuchillos pequeños de Aggar y sus compañeros, que eran simples guardias en términos de fuerza, no le harían daño ni siquiera si apuntaran a su núcleo.
“¡Mierda! ¡Oye, tú eres quien domesticó a este limo, ¿verdad?! ¡Haz que pare!”, gritó Aggar, renunciando a liberar a su compañero y apuntando su cuchillo hacia la chica. “Si no lo haces…”
—Ya veo. Pretendes desafiarme… Muy bien. Es demasiado tarde para decir que eres imprudente y temeraria —dijo Gufadgarn, la diosa maligna que residía en un recipiente con la forma de una elfa, mientras dirigía una mirada fría a Aggar.
"Qué vas a…"
Una línea apareció en la nariz de Gufadgarn. Se extendía desde su frente hasta entre sus piernas.
Y con un crujido, Gufadgarn abrió.
Aggar gritó.
El cuerpo de Gufadgarn se abría verticalmente como si fuera una puerta. Desde la oscuridad interior, un sinnúmero de enormes patas de insecto se extendieron para arrastrar a Aggar hacia adentro.
—Eres un necio. Pero estoy seguro de que tales palabras son imposibles de comprender para una criatura que ni siquiera se da cuenta de que fue perdonada por la misericordia de un gran ser —murmuró Gufadgarn.
“¡P-para! ¡Ayuda, no, POR FAVOR!” Aggar suplicó desesperadamente mientras las misteriosas patas de insecto lo sujetaban y lo atraían hacia sí.
“Deberías haber tomado tu decisión antes de cruzar esa puerta… antes de cruzar la línea que no debías haber cruzado”, dijo Gufadgarn con frialdad.
Aggar quedó completamente absorbido por el cuerpo de Gufadgarn, que se cerró de nuevo y volvió a la normalidad. Sus gritos ahogados se desvanecieron al cerrarse el espacio interior.
“¡¿A-Aggar?! ¡Se han comido a Aggar!”, gritó uno de los dos guardias que quedaban.
“¡Corran, tenemos que correr!”, gritó el otro.
Los dos desistieron de rescatar al que Kühl había capturado para escapar del orfanato.
Pero al darse la vuelta, vieron que la puerta por la que habían entrado había desaparecido.
“¡¿Qué?! ¡¿Por qué…?!”
Aggar y sus compañeros no se habían percatado de que la puerta estaba conectada a un laberinto gobernado por Gufadgarn, el malvado dios de los laberintos.
Los hombres habían entrado en el lugar de su ejecución.
“¿Quieren mujeres, muchachos? Entonces vengan y cómanme”, dijo una voz.
Uno de los hombres dejó escapar un grito sordo al ser golpeado por detrás con una fruta tan dura como el acero, y ahora solo quedaba uno.
“¿Quieren tener hijos? Entonces vengan a jugar a las casitas con mis hijas”, dijo otra voz.
El último hombre fue rodeado por monstruos que eran una mezcla de mujeres y abejas. Fue devorado vivo, y entonces no hubo más.
Kühl hizo un ruido interrogativo.
“… La orden de Luciliano era de tres ‘nuevos sujetos de prueba’ más. Capturaste a dos, Kühl… Me pregunto si habrá algún problema con esa mandíbula rota”, preguntó Quinn, mirando al tercer hombre.
“Eso tiene solución”, dijo Eisen.
Y con eso, aquel lugar que se parecía al jardín trasero del orfanato quedó en silencio.
Mientras tanto, Bachem, el maestro del gremio de la rama Morksi del Gremio de Domadores, se encontraba en la sala de recepción de la mansión del duque Alcrem.
Tackard, el actual duque de Alcrem, había convocado a Bachem para escuchar su versión de los hechos. Bachem había llegado volando en su enorme wyvern domesticado.
«Parece que este chico llamado Vandalieu y la elfa oscura que se hace llamar su madre son bastante extraños y, lo que es más importante, bastante excepcionales. Pero parece que actúan bajo circunstancias especiales o por sus propios intereses», dijo Tackard, un hombre de rostro demacrado que se acercaba a la mediana edad.
Naturalmente, de lo que quería oír hablar era de Vandalieu, que había aparecido en la ciudad de Morksi, el segundo Dhampir en aparecer en el reino.
Bachem había respondido a todas las preguntas de Tackard. Claro que Vandalieu estaba protegido por las reglas del Gremio de Domadores, y casi no había información disponible, así que simplemente terminó contándole a Tackard todo lo que sabía.
Pero Bachem no era un espía, y no había estado investigando a Vandalieu.
—Duque, lo que te acabo de contar es información que casi todo el mundo en la ciudad ya sabe. Incluso la información sobre sus monstruos domesticados podría habérsela contado cualquiera de los domadores o miembros del Gremio de Aventureros de la ciudad —dijo Bachem.
De hecho, lo que Bachem le había contado a Tackard era simplemente información que no resultaría extraña para nadie en la ciudad, información relativa a sus monstruos domesticados, que en el momento en que Bachem abandonó la ciudad eran un Perro Negro y Ratas Asesinas.
Un espía podría haber obtenido esta información tras un solo día de investigación, y no fue suficiente para deducir las circunstancias e intenciones de Vandalieu.
No merecía la pena el esfuerzo de convocar a Bachem, que no trabajaba para el duque, para que informara.
“Hmm, lamento haberte llamado tan bruscamente. Pero no tenía expectativas descabelladas de que tú o yo pudiéramos conocer o descubrir los pensamientos más íntimos de este chico dhampir… Vandalieu Zakkart”, dijo Tackard.
Bachem no tenía obligación de informar a la familia del duque sobre ninguna información relativa a Vandalieu, ya que este no había cometido ningún delito.
A pesar del acoso del Gremio de Comercio, Vandalieu seguía operando su puesto de comida como si nada hubiera pasado. Ya poseía habilidades dignas de un domador competente. Había asociado los puestos de comida en los callejones con su propia experiencia, utilizando carne de goblin y kobold. Su madre había invocado a un espíritu familiar de Vida.
Toda esta información no era algo que Bachem debiera reportar a Tackard Alcrem. Esa era la labor del conde de la ciudad de Morksi y de la agencia de inteligencia al servicio de la familia del duque.
“Pero probablemente seas el único que pueda decirme algo sobre la naturaleza de ese chico. Por alguna razón, no intenta inscribirse en el Gremio de Aventureros, y el conde Morksi solo le ha enviado mensajeros una vez. En cuanto al Gremio de Comercio…”, Tackard dejó la frase inconclusa. “No podría convocar a las monjas del orfanato ni al guardia novato de la puerta de la ciudad. Así que, Bachem, ¿qué opinas del carácter del chico?”
“Por eso… Sin embargo, creo que es prometedor, pero no sé qué piensa de mí. Por lo tanto, no puedo afirmarlo con certeza. Por mis conversaciones con él, me pareció un chico muy maduro. Es más tranquilo y racional de lo que uno esperaría para su edad”, dijo Bachem.
—Ya veo. ¿Hay algo más que hayas notado? —preguntó Tackard.
Bachem rebuscó en su memoria, pero no pudo recordar nada en particular. «Es inexpresivo y habla con un tono monótono, pero no creo que carezca de emociones o que las reprima; probablemente sea simplemente el tipo de persona cuyas emociones no se reflejan en su rostro ni en su voz. Y creo que tiene una personalidad amable. Al menos, no es irascible».
Si Vandalieu no fuera bondadoso, no domesticaría a un perro callejero ni donaría a un orfanato... Y había visitado el orfanato personalmente para interactuar con los niños, no como una estrategia publicitaria.
Además, las personas irascibles no podían convertirse en Domadores. Para que los monstruos domesticados se encariñaran con sus dueños tanto como Vandalieu, se requería paciencia además de compatibilidad. Eso era lo que pensaba Bachem.
—Ya veo. La opinión de alguien que lo ha conocido y hablado directamente con él es muy valiosa, como esperaba. Le agradezco su valiosa opinión, Bachem —dijo Tackard asintiendo.
Sabía mucho sobre Bachem y consideraba que su opinión era fidedigna... aunque esto también se debía en parte a que el informe del conde Morski había sido bastante extraño.
Según su informe escrito, siempre está inexpresivo y con la mirada vacía, como si llevara una máscara, dando la impresión de que carece de voluntad humana. El conde sospechaba que podría ser una marioneta de la madre, pero Tackard pensó que no era así. El otro problema era su madre, que era capaz de invocar a un espíritu familiar…
—¿Y la madre? —preguntó Tackard.
“No he hablado personalmente con la madre, ya que no es una Tamer… Solo he escuchado su sermón en la iglesia comunal. Sin embargo, no he oído nada malo sobre ella”, dijo Bachem.
“Mmm… pero he oído que se relaciona con un hombre al que no se le puede describir como digno y noble.”
Darcia fue tratada como una santa después de invocar a un espíritu familiar, pero también corrían rumores de que era la mujer de Michael, el "Lobo Hambriento".
Pensando que Tackard se refería a esto, Bachem negó con la cabeza. «Sé lo de Michael, el "Lobo Hambriento", pero es un asunto unilateral en el que él intenta conquistarla. Su puesto de comida está en el barrio rojo, así que era inevitable que ella llamara su atención», dijo. «Y no creo que ese tal Michael sea tan malvado como dicen los rumores… Es el más agradable de los jefes del barrio rojo desde que me confiaron la dirección de la sucursal de Morksi del Gremio».
Esa era la opinión sincera de Bachem.
—Ya veo —dijo Tackard asintiendo, sin parecer tener intención de refutar esa opinión—. Para empezar, el hecho de que haya invocado a un espíritu familiar demuestra su carácter indiscutible. Los extremistas de Alda y los fanáticos seguidores de Bellwood no dudan en tachar a Vida de malvada, pero… si ese fuera el caso, Alda no habría permitido su resurrección.
Tenía la impresión de que Vida había resucitado porque Alda había perdonado sus pecados.
Esto distaba mucho de la verdad, pero aquellos que creían que Alda era el jefe de los dioses no se imaginaban que la autoridad de Alda pudiera ser anulada por nadie más que por el propio Alda.
Si Juliana hubiera salido ilesa, podría haber sido una buena mediadora, pero… No, no tiene sentido pensar en eso, pensó Tackard, recordando a su hermana menor que supuestamente había sido "salvada" por Randolf a petición suya.
Al parecer, Juliana siempre había venerado a diversas diosas, y a Vida con especial fervor. Tackard solo había oído hablar de ella; no la conocía bien personalmente.
El padre de Tackard, el anterior duque Alcrem, le había presentado repentinamente a Juliana como su media hermana diez años atrás. Ignorando las objeciones de Tackard y de todos sus vasallos, el padre de Tackard la reconoció como su hija, le dio el apellido "Alcrem" y la incorporó a la familia del duque.
Al menos había logrado que Juliana renunciara a su derecho a sucederla como cabeza de familia, pero aun así, su decisión causó gran revuelo. Murió tras incorporarla a la familia, y Juliana vivió en la ciudad, por lo que no recibió la educación propia de una noble. Tackard tuvo que superar numerosos problemas: quienes intentaban utilizarla para establecer vínculos con la familia del duque fueron algunos de los menos graves; otros intentaron tenderle una trampa y minar la influencia familiar.
La familia al menos había logrado que pareciera una dama noble, pero debido a las circunstancias de su nacimiento, no era sencillo ofrecerla en matrimonio a otra familia. Juliana se había convertido en caballero por voluntad propia, pero, por desgracia, había tenido tanto éxito que la aclamaban como una "princesa caballero". Y la principal diosa a la que veneraba era Vida, la diosa de la vida y el amor.
Por eso, hubo más personas que intentaron utilizarla para provocar problemas políticos y perjudicar la influencia de la familia Alcrem.
Por eso Tackard no hizo grandes esfuerzos por salvarla después de que la horda del Rey Minotauro la capturara. Probablemente Randolf se preguntó por qué no usaría la influencia y los recursos de la familia para rescatarla, pero este país tenía otros once duques, y en la capital había más personas problemáticas que duques.
Era muy probable que esas personas acusaran a Tackard de haberla tendido una trampa intencionada para que la capturaran, convirtiéndola en una princesa trágica que fue capturada por un rey minotauro y luego utilizada... para después desecharla.
Tackard desconfiaba especialmente del mariscal Dolmad, ya que ese tipo de conspiraciones eran su especialidad.
Oí que hasta hace poco intentaba manipular al joven duque Sauron, pero parece que su reinado no va muy bien. Como aspirante a primer ministro, debería tener algo con lo que jugar en contra de la familia Alcrem, pensó Tackard.
Dolmad convertiría a Juliana, ajena a todo esto, en su marioneta. Tras dañar la influencia de la familia Alcrem, fingiría amabilidad, se desharía de Juliana de alguna manera y tomaría el control de la situación. Era terrible crear problemas y luego sacar provecho de ellos, pero Tackard estaba seguro de que era capaz de hacerlo.
Y el primer ministro conservador Tercatanis parecía preocupado de que la resurrección de Vida hubiera provocado que el apoyo popular se inclinara más hacia Vida que hacia Alda.
La política y la religión parecían cosas separadas en apariencia, pero en el pasado había habido muchas organizaciones que enarbolaban la bandera de la religión de Vida cuando en realidad no eran más que grupos de insurgentes.
Hace tan solo unos años, las Espadas de Cinco Colores habían destruido una organización formada por lamias. No se podía culpar al primer ministro por sentir aprensión ante el repentino cambio de creencias religiosas de la gente común.
No es que Juliana solo venerara a Vida, pero… eso no significaba que no pudiera ser utilizada como símbolo por tales organizaciones.
En lugar de ser humillada y utilizada por nobles en sus conspiraciones o por grupos insurgentes, sería mejor que descansara en paz… No, es por el honor y el gobierno de mi familia. Este es también uno de los deberes de alguien que nació… fue colocada en una familia noble, pensó Tackard. Perdóname, Juliana… ¿Hmm?
Al percibir de repente la mirada de alguien, Tackard miró detrás de Bachem.
—¿Sucede algo, duque? —preguntó Bachem, con expresión de desconcierto.
No había nadie detrás de él. No había ningún lugar donde pudiera esconderse ninguna criatura, y mucho menos un humano. Era simplemente una pared con un tapiz colgado.
“No, creí sentir la mirada de alguien detrás de ti… Solo me lo estaba imaginando”, dijo Tackard.
«Ahora que lo pienso, oí un rumor de que, cuando eras niño, te decían que tenías las cualidades para convertirte en espiritista para la familia del duque. ¿Quizás viste un espíritu?», sugirió Bachem en tono de broma.
Tackard se rió. «Estás bromeando. Es cierto que los vi en el pasado, pero ahora ni siquiera percibo su presencia».
¿Podría ser Juliana?, pensó Tackard para sí mismo, aunque estaba sonriendo.
Se llenó la boca con el té negro, ahora ligeramente frío, intentando apartar ese pensamiento de su mente.
Pero no podía olvidarlo; más tarde ese mismo día descubriría que estaba equivocado.
Recibió un informe del conde Isaac Morski en el que se indicaba que había una mujer que parecía ser Juliana bajo el cuidado de Vandalieu.
Por supuesto, era difícil decir que esto fueran buenas noticias para Tackard.
—Lo siento, el Maestro del Gremio no está hoy —le dijo la recepcionista a Vandalieu, que había acudido al Gremio de Domadores.
Era la esposa de Bachem y había estado en la iglesia comunal durante el sermón de Darcia.
—Sí, lo oí cuando salí por la puerta de la ciudad —le dijo Vandalieu—. Pero no es que quiera que vea a mis monstruos domesticados hoy; estoy aquí para comprar collares nuevos y cambiar de trabajo…
“¿Nuevos collares? ¿Han aumentado las filas de tus monstruos? Vaya, con razón mi marido dice que eres de esos genios que solo aparecen una vez cada cien años”, dijo la recepcionista con admiración. “¿Qué tipo de collares quieres?”
Vandalieu explicó las características especiales de Fang y las ratas. Como las ratas eran, en efecto, una raza nueva, la recepcionista se mostró muy sorprendida, y el Gremio le pagaría a Vandalieu una recompensa en efectivo.
Al parecer, el Gremio de Aventureros no era el único que ofrecía recompensas por descubrir nuevas razas de monstruos y capturarlos vivos o traer de vuelta una parte de su cuerpo que demostrara su existencia.
“El dinero de la recompensa se paga en colaboración entre el Gremio de Domadores, el Gremio de Aventureros y el Gremio de Magos, así que ten en cuenta que no recibirás más dinero de recompensa aunque vayas a denunciarlos al Gremio de Aventureros después de esto”, le dijo la recepcionista a Vandalieu.
La existencia de nuevas razas de monstruos era, por supuesto, necesaria para el Gremio de Domadores y el Gremio de Aventureros, pero también para el Gremio de Magos, ya que podían convertirse en objeto de nuevas investigaciones.
“Y hasta has descubierto tres a la vez… Puede que seas incluso más increíble de lo que mi marido piensa. ¿No te interesa trabajar en el Gremio de Domadores?”, preguntó la recepcionista.
“Lo siento, tengo otras cosas que quiero hacer ahora mismo”, dijo Vandalieu.
“Ya veo. Como puedes observar, en el Gremio de Domadores siempre andamos escasos de personal. Si alguna vez te apetece, ven a trabajar con nosotros, aunque sea por poco tiempo. Te trataremos mucho mejor que en el Gremio de Comercio.”
Había muchos miembros asociados que simplemente se ocupaban del ganado común, pero había pocos miembros de pleno derecho que se ocuparan de monstruos en comparación con los miembros del Gremio de Aventureros.
Por eso, el Gremio de Domadores siempre necesitaba domadores prometedores.
«Mi marido crió a su Wyvern desde antes de que naciera, y de joven era un tipo famoso conocido como el "Usuario del Dragón Volador". No un Wyvern menor como los que empezaron a criarse selectivamente hace unos años, sino un Wyvern salvaje de verdad. ¡Incluso le subió de rango!», dijo la recepcionista con orgullo. «Incluso ahora, la familia del duque lo ha convocado, ¿sabe?».
“¿Está bien que me digas eso?”, preguntó Vandalieu.
“No pasa nada. Probablemente le hayan pedido que entrene a jóvenes caballeros dragón que no consiguen que sus Wyverns Menores les obedezcan. Lo convocaron por el mismo motivo el año pasado, el anterior y el anterior a ese, ¿sabes?”
Los Wyverns Menores eran variantes pequeñas de rango 4 de los Wyverns de rango 5, considerados los más inferiores entre los dragones. Se encariñaban con las personas con mayor facilidad que los Wyverns, razón por la cual los caballeros dragón se entrenaban para disciplinar y montar Wyverns Menores primero.
Una vez que aumentaba su rango, se convertían en Wyverns comunes, por lo que, si bien llevaba más tiempo que domesticar un Wyvern, este método tenía una mayor tasa de éxito.
… Por cierto, Fang y las ratas también eran de rango 4.
—Ah, disculpe por haberme emocionado demasiado. Prepararé su recompensa y sus collares, así que vaya a cambiar de trabajo mientras espera —dijo la recepcionista.
Vandalieu se dirigió al vestuario de Job.
“… Quizás lo mejor sea que un Golem o un espíritu siga también a la esposa de Bachem, como hice yo con Bachem”, se dijo Vandalieu a sí mismo.
Era posible que Birkyne o el grupo de Murakami atacaran a los asociados y amigos de Vandalieu. Ante ese peligro, Vandalieu convertía sus pequeñas pertenencias en Golems o hacía que los espíritus los siguieran.
No los vigilaba constantemente, pero se daba cuenta si alguna vez corrían peligro... Bueno, era poco más que por su propia tranquilidad, pero se sentía mucho mejor por haberlo hecho que si no lo hubiera hecho.
“En fin, mi trabajo cambió…”
Vandalieu centró su atención en la tarea que tenía entre manos y tocó la bola de cristal que se encontraba dentro de la pequeña sala de cambio de trabajo del Gremio de Domadores.
《Trabajos que se pueden seleccionar: Calamidad de Lengua de Látigo, Berserker Vengativo, Mago del Espíritu Muerto, Mago del Rey Oscuro, Enemigo Divino, Guerrero Caído, Ninja Insecto, Guía de la Destrucción, Maestro de Mazmorras, Rey Demonio, Guía del Caos, Mago del Rey Hueco, Lanzador de Maldiciones del Eclipse, Usuario de Cuerdas, Gobernante Demonio, Creador, Demiurgo, Jinete Pálido, Tártaro, Espíritu Salvaje, Artillero de Batería Oscura, Creador de Bastones Mágicos, Luchador de Almas, Destructor de Dioses, Guía de Sueños, Qliphoth, Usuario de Bestias Oscuras (¡NUEVO!), Terapeuta Espiritual (¡NUEVO!), Artesano: Equipo de Transformación (¡NUEVO!)》
Como siempre, había nuevos puestos de trabajo disponibles.
“Supongo que ‘Usuario de Bestias Oscuras’ está ahí por Fang y los demás, ¿no? Y ‘Artesano: Equipo de Transformación’ es porque he fabricado muchos bastones de transformación. ‘Terapeuta Espiritual’… Si es una versión espiritual de ‘Terapeuta Corporal’, entonces podría ser porque el entrenamiento de Simon y Natania está progresando”, murmuró Vandalieu para sí mismo.
Tras sopesar estas opciones, Vandalieu vaciló, pero teniendo en cuenta que a menudo guiaba a la gente y les brindaba protección divina en sus sueños, pensó que sería mejor si pudiera hacerlo de forma un poco más consciente, así que optó por la opción que había planeado originalmente.
—Selecciono 'Guía de sueños' —dijo en voz alta.
《¡Has adquirido las habilidades 'Seducción del Camino Onírico' y 'Guía: Camino Onírico'!》
《Las habilidades "Secundación del Camino Onírico" y "Guía: Camino Onírico" se han fusionado con otras habilidades para convertirse en "Secundación del Camino de Creación del Demonio del Sueño Oscuro" y "Guía: Camino de Creación del Demonio del Sueño Oscuro".》
《¡Los niveles de las habilidades 'Secuestramiento del Camino del Demonio del Sueño Oscuro' y 'Guía: Camino del Demonio del Sueño Oscuro' han aumentado!》
Nombre: Vandalieu Zakkart
Raza: Dhampir (Madre: Diosa)
Edad: 11 años
Título: Emperador Ghoul, Emperador Eclipse, Guardián de las Aldeas de Cultivo, Santo Hijo de Vida, Emperador Escamoso, Emperador Tentáculo, Campeón, Rey Demonio, Emperador Oni, Conquistador de Pruebas, Transgresor, Emperador de Sangre Negra, Emperador Dragón Anciano
Puesto: Guía de sueños
Nivel: 0
Historial laboral: Mago de atributo Muerte, Transmutador de Golems, Domador de No Muertos, Rompealmas, Usuario de Puño Venenoso, Usuario de Insectos, Lanzador de Árboles, Guía de Demonios, Archienemigo, Creador de Zombis, Creador de Golems, Comandante de Demonios Cadáveres, Usuario del Rey Demonio, Guía Oscuro, Creador de Laberintos, Guía de la Creación, Sanador Oscuro, Demonio de la Enfermedad, Artillero Mágico, Guerrero Espiritual, Otorgador
Atributos:
Vitalidad: 124.978 (¡Aumentó en 25.757!)
Maná: 4.799.781.976 (+3.359.847.383) (¡Aumentado en 1.178.128.303!)
Fuerza: 15.508 (¡Aumentada en 1.650!)
Agilidad: 11.066 (¡Aumentada en 1.417!)
Resistencia: 16.983 (¡Aumentada en 2.576!)
Inteligencia: 23.527 (¡Aumentó en 1.271!)
Habilidades pasivas:
Fuerza monstruosa: Nivel 1
Regeneración rápida: Nivel 8
Magia del Rey Oscuro: Nivel 5
Inmunidad de efecto de estado
Resistencia mágica: Nivel 9
Visión oscura
Sendero de creación del demonio del sueño oscuro: Seducción: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Revocación de cánticos: Nivel 8
Guía: Sendero de creación del demonio del sueño oscuro: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Recuperación automática de maná: Nivel 10
Fortalecer a los subordinados: Nivel 10
Secreción de veneno mortal (garras, colmillos, lengua): Nivel 1
Agilidad mejorada: Nivel 7
Expansión corporal (lengua): Nivel 8
Poder de ataque reforzado estando desarmado: Grande
Parte del cuerpo mejorada (pelo, garras, lengua, colmillos): Nivel 9
Refinamiento de hilos: Nivel 7
Ampliación de maná: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Mayor tasa de recuperación de maná: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Potencia de ataque aumentada al activar un cañón mágico: Media
Vitalidad mejorada: Nivel 10 (¡NUEVO, SUBE DE NIVEL!)
Valores de atributos mejorados: Reinado: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Habilidades activas:
Análisis de sangre: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
Trasciende los límites: Nivel 6
Creación de Golem: Nivel 5
Magia del Rey Hueco: Nivel 3
Control preciso de maná: Nivel 1 (¡Despertado del control de maná!)
Cocina: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Alquimia: Nivel 10
Técnica de combate de destrucción de almas: Nivel 2
Multilanzamiento superior: Nivel 1 (¡Despertado gracias al Multilanzamiento!)
Cirugía: Nivel 8
Encarnación: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Coordinación: Nivel 9
Procesamiento de pensamiento a altísima velocidad: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Mando: Nivel 9
Desenrollado de hilo: Nivel 6
Lanzamiento: Nivel 8
Grito: Nivel 7
Magia de espíritus muertos: Nivel 8
Técnica de artillería del Rey Demonio: Nivel 2
Técnica de escudo: Nivel 7
Técnica de armadura: Nivel 7
Técnica de vinculación grupal: Nivel 5
Superar límites: Fragmentos: Nivel 6
Habilidades únicas:
Devorador de dioses: Nivel 6
Alma deformada
Invasión mental: Nivel 8
Creación de laberintos: Nivel 3
Rey Demonio: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Abismo: Nivel 7
Enemigo divino
Devorar almas: Nivel 6
La protección divina de Vida
La protección divina de los dioses de la Tierra
Procesamiento del pensamiento grupal: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
La protección divina de Zantark
Control de grupo: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Forma del alma: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Los ojos demoníacos del Rey Demonio
La protección divina de los dioses de Origin
La protección divina de Ricklent
La protección divina de Zuruwarn
Técnica de grabación perfecta
Superar límites: Alma: Nivel 1
Inducción de mutaciones (¡NUEVO!)
Fragmentos del Rey Demonio:
Sangre
Cuerna
Tontos
sacos de tinta
Carapacho
glándulas odoríferas
Órganos luminiscentes
Grasa de ballena
Fauces
globos oculares
Probóscide
Pelo
Exoesqueleto
Piernas articuladas
Antena
Garras
Ojos compuestos
Branquias
Cerebro auxiliar
Tumores
Vasos sanguíneos
Lengua
Pulmones
Aletas
glándulas venenosas
Huesos
Piel
orbe del tesoro
Ojos de demonio
Nervios
Estómago
Membrana
Alas
Maldiciones
La experiencia adquirida en vidas anteriores no se transfiere.
No puede aprender los trabajos existentes
Incapaz de adquirir experiencia de forma independiente.
“Pensé que la habilidad ‘Análisis de sangre’, que mejoró al beber la sangre de mamá todos los días, y mi habilidad ‘Vitalidad mejorada’ finalmente despertarían en nuevas habilidades, pero supongo que las cosas no van tan bien. Y ahora todos mis valores de atributo superan los 10.000”, murmuró Vandalieu mientras examinaba su estado y salía de la sala de cambio de trabajo.
Nombre: Gufadgarn
Puesto: 13
Raza: Recipiente del dios maligno
Nivel: 78
Título: Dios maligno de los laberintos, El dios maligno detrás de Vandalieu, Seguidor de Vandalieu, Campeón fanático, La que crea pruebas
Habilidades pasivas:
Cinco sentidos especiales
Mimetismo: Chica Elfa
Regeneración rápida: Nivel 10
Resistencia a todos los atributos: Nivel 10
Valores de atributos mejorados: Vandalieu: Nivel 10
Valores de atributos mejorados: Guía: Nivel 5
Ampliación de maná: Nivel 5
Habilidades activas:
Control de maná mágico dimensional súper preciso: Nivel 10
Magia Dimensional: Nivel 5
Trampa: Nivel 10
Pasos silenciosos: Nivel 10
Coordinación: Nivel 10
Mando: Nivel 1
Habilidades únicas:
Mente grotesca: Nivel 10
Dios Maligno de los Laberintos: Nivel 10
El recipiente de Gufadgarn, el dios maligno de los laberintos. Su conciencia y una parte de su poder residen en él. Sus experiencias como diosa se han convertido en Habilidades, por lo que están extremadamente polarizadas.
El recipiente se asemeja perfectamente a una elfa, y sería casi imposible discernir su verdadera identidad por su apariencia, el aroma de su cuerpo y su presencia, pero… el interior de su cuerpo es una mazmorra, y el verdadero recipiente de Gufadgarn, que tiene la forma que tenía antes de convertirse en diosa, yace en su interior.
Nombre: Kühl
Puesto: 11
Raza: Limo mímico de sangre satánica
Nivel: 11
Título: Vandalieu falso
Habilidades pasivas:
Anulación de daño contundente
Resistencia al hambre: Nivel 3
Súper Restauración del Depredador: Nivel 1 (¡Despertado de la Restauración del Depredador!)
Manipulación precisa de la forma corporal: Nivel 3 (¡Despertado a partir de la manipulación de la forma corporal!)
Veneno Secretado: Nivel 1 (¡Despertado por la Secreción de Veneno!)
Resistencia mágica: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Fuerza sobrehumana: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
Resistencia física: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Superación personal: Guía: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Valores de atributos mejorados: Mimetismo: Nivel 2 (¡NUEVO!)
Habilidades activas:
Pasos silenciosos: Nivel 7
Análisis de sangre: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Supera los límites: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
Crecimiento: Nivel 6
Técnica de combate sin armas: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Coordinación: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Carga: Nivel 3
Procesamiento del pensamiento en paralelo: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Control a larga distancia: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Infestar: Nivel 4
Mimetismo: Nivel 3 (¡NUEVO!)
Habilidades únicas:
La protección divina de Vandalieu
Kühl, quien se ha convertido en un limo mímico de sangre satánica tras ascender de rango, tiene la habilidad de camuflarse tan perfectamente que habría que tocarlo para descubrir su verdadera naturaleza.
Pero, al parecer, es especialmente hábil para disfrazarse de Vandalieu.
Descripción del puesto: Otorgante
Un trabajo que permite inducir mutaciones en aquellos a quienes se guía, otorgándoles una parte de sí mismos (ya sea de su cuerpo físico o de su forma espiritual). No está claro si puede considerarse un «trabajo» en el sentido de una ocupación, pero aparece como tal en el estado.
Las mutaciones inducidas por este Job no son como transformaciones de razas humanas en las razas de Vida; son mutaciones que no están influenciadas por ningún dios de este mundo, incluyendo a Vida, quien puede ser progenitora de su raza original.
Este poder es similar al del Rey Demonio y los dioses malignos.
Por lo tanto, es probable que Vandalieu sea el único capaz de obtener este puesto.

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