Leer El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) Capítulo 210 online gratis en español
La prueba del piso 68. Los aspirantes se dividirían en dos grupos y cada uno se encontraría con una cámara que albergaba una Estatua del Diablo de Oricalco de Rango 13, un Golem con forma de Demonio.
Los dos Golems de Oricalco debían ser derrotados con una diferencia de diez segundos entre sí, es decir, casi simultáneamente. Si los retadores no lo lograban, los Golems de Oricalco se regenerarían sin cesar.
Se creía que se trataba de una prueba basada en uno de los poderes que Peria, la diosa del agua y el conocimiento, le había otorgado a Solder. Esta habilidad le permitía unificar y compartir su conciencia, conocimiento y experiencias con las de sus compañeros. Según los registros de Vida's Resting Grounds, esta habilidad no solo le permitía a Solder compartir su conocimiento y experiencia para contribuir al desarrollo tecnológico, sino que también la ayudaba a comandar a sus aliados en la batalla.
Por supuesto, incluso sin la misma habilidad que Solder... si los aspirantes lograban derrotar una y otra vez a las Estatuas del Diablo de Oricalco en ambas salas, sus tiempos finalmente coincidirían y podrían superar la prueba.
“¡Por fin ha llegado, la Batalla del Golem de Oricalco! ¡ES HORA DE DEVOLVER EL FAVOROOOO!” bramó Borkus.
“¡OOOOOHN!” Knochen gimió.
“¡JYUOOOOH!” rugió Hombre de Huesos.
Los tres habían librado una dura batalla contra el Golem Dragón de Oricalco que custodiaba la reliquia de Vida.
“¡Os digo que esa es una estatua diferente!”, les recordó Eleanora mientras se unía a ellos en el feroz ataque contra la estatua del Diablo de Oricalco.
La estatua del diablo de oricalco era considerablemente inferior al Golem que había sido creado por la diosa Vida; sus movimientos se ralentizaron cuando Knochen la cubrió de huesos, y luego las cuchillas del Hombre de Hueso y las espadas mágicas de fragmentos del Rey Demonio de Borkus y Eleanora la cortaron en pedazos.
—Ahora —dijo el clon de Vandalieu, que estaba de pie observándolos desde detrás de ellos, justo antes de que las funciones de la Estatua del Diablo de Oricalco cesaran por completo.
—Por favor, derrótalo en diez segundos —dijo el verdadero Vandalieu.
—Permítanme ralentizar sus movimientos —dijo Bellmond, conteniendo los movimientos de la estatua del Diablo de Oricalco con hilos hechos con el pelaje del Rey Demonio.
“La-la-la~♪”, cantó Yamata, desatando un ataque de ondas sonoras.
“¡Magi… cal!” gimió Rapiéçage con un golpe de su puño cubierto de Hierro de la Muerte.
“¡Esto es para aquellos tiempos!”, rugió Vigaro, desatando un ataque temerario con su hacha de Hierro de la Muerte recién forjada.
Su hacha volvió a su forma líquida, se partió en cuatro en un instante y cada fragmento fue agarrado por una de sus manos.
“¡Hoja de hacha de explosión mortal!”
Vigaro activó una técnica marcial llamada Hacha del León de la Muerte y cargó contra el enemigo.
“Uoooh…”
Incapaz de resistir los feroces ataques que provenían de todas las direcciones posibles, la estatua del Diablo de Oricalco se hizo pedazos y dejó de funcionar.
—No se regenerará, ¿verdad? —dijo Eleanora en la primera habitación, con un tono de incertidumbre.
“¡UOOOOH! ¡Ganamos!”, rugió Vigaro triunfalmente en el segundo asalto.
Vandalieu, tanto en su forma física como espiritual, uno de los cuales se encontraba en cada habitación, asintió.
“Ahora bien, ¿reunimos el oricalco y procedemos?”, dijo Vandalieu, en forma de espíritu.
“Si no me equivoco, el pasillo que está frente a esta habitación debería unirse con el pasillo que viene de la otra”, dijo Vandalieu, el encargado de mantenimiento físico.
Sus clones espirituales compartían constantemente los mismos recuerdos y la misma conciencia que él. Por lo tanto, no había sido difícil coordinar los tiempos.
La prueba en el piso siguiente, el 69, puso a prueba la fortaleza mental de los participantes. Todas las paredes, el suelo y el techo estaban cubiertos de decoraciones que provocaban alucinaciones y distorsionaban su sentido de la orientación. Los participantes oían un ruido áspero y resonante que les causaba miedo e irritación, e incluso el aire estaba impregnado de un olor perturbador.
Y todo el piso estaba construido como un laberinto, con Golems sin mente bloqueando el paso de los retadores.
Probablemente se trató de una prueba basada en una de las habilidades que Ricklent, el genio del tiempo y la magia, le otorgó a Ark. Esta habilidad la hacía inmune a cualquier efecto externo sobre su mente, incluyendo aquellos causados por ilusiones y veneno.
Aun sin poseer la misma habilidad que Ark, fue posible superar esta prueba con habilidades de resistencia mental y objetos mágicos.
“El laberinto es complicado. ¿Deberíamos ir en línea recta?”, sugirió Saria.
—Los Golems son molestos. Además, huelen mal —se quejó Rita—. Bocchan, ¿no puedes hacer algo al respecto?
“Puedo mover las paredes con mi habilidad de Creación de Laberintos, pero no sé dónde está la salida de este piso, así que no tiene mucho sentido. Parece que la salida no aparecerá hasta que avancemos más allá de cierto punto”, dijo Vandalieu. “En cuanto al olor, vuelve rápidamente incluso si uso Desodorizante, así que pensé que era bastante inútil”.
Dado que Saria y Rita, no muertas de tipo armadura viviente, tenían sentidos diferentes a los de los humanos, y Vandalieu poseía una estructura mental distinta, además de la habilidad Mente Grotesca, esto no era más que un laberinto con gólems en su interior.
El laberinto no era particularmente grande, así que lograron llegar a la salida en menos de una hora avanzándolo mientras mantenían la mano izquierda apoyada en la pared.
El juicio del piso 70 fue un juicio de artes y oficios.
Cuando el grupo entró en la habitación, se proyectó una imagen, presumiblemente mediante magia de atributo luz. La imagen mostraba a una persona que parecía ser un artesano utilizando habilidades relacionadas con la creación para esculpir una estatua, hacer una vasija de arcilla y reparar una olla que tenía un agujero.
Los participantes debían realizar cada una de estas tareas en una sala separada con los materiales proporcionados. Si fallaban, serían teletransportados a la fuerza al área de suministros y tendrían que volver a enfrentarse a la prueba de la imagen falsa.
Esta prueba se basaba en la habilidad que Botin, madre de la tierra y diosa de la artesanía, le había otorgado al campeón Hillwillow. Esta habilidad le permitía aprender cualquier destreza relacionada con la creación que viera en un solo día.
Esta prueba era otra que podía superarse sin la habilidad del campeón; solo requería varios aspirantes con habilidades de creación de alto nivel.
“Bueno, entonces, ¿vamos al siguiente piso?”, dijo Vandalieu, quien poseía múltiples habilidades relacionadas con la creación que se habían fusionado con la habilidad de Creación de Golems.
“Fue menos difícil de lo que imaginaba”, dijo Tarea, quien normalmente esperaba en el vagón de Sam, pero que había sido de gran ayuda en esta planta.
El juicio del piso 71 era agrícola.
Los participantes debían tomar una olla grande llena de semillas de grano, plantarlas y recoger la cosecha.
Entre las semillas, algunas eran más débiles y producirían menos grano. Los participantes tendrían que usar su conocimiento, intuición y magia de atributos vitales para determinar cuáles eran esas semillas y encontrar la manera de estimular su crecimiento.
Esta prueba se basó en la protección divina que el campeón Zakkart recibió de Vida, la diosa de la vida y el amor. Esta protección divina le otorgó a Zakkart sentidos más agudos y una mayor afinidad por el atributo de la vida.
Esta fue la prueba más sencilla de todas desde el piso 68. Podía ser superada por un experto en magia de atributo vital o un maestro de magia de atributo temporal… Dado que se trataba de una mazmorra para encontrar al sucesor de Zakkart, era lógico incluir a un miembro experto en magia de atributo vital.
En cuanto a Vandalieu, utilizó la función Detectar Vida para seleccionar varias semillas que tenían una reacción relativamente fuerte, absorberlas en su cuerpo y usar la Técnica de Unión de Plantas, que forma parte de su Habilidad Técnica de Unión de Grupo, para acelerar rápidamente su crecimiento.
“… ¿Este grano es una variedad autóctona de arroz? Llevémoslo con nosotros”, dijo Vandalieu.
Tras considerar que los granos eran valiosos materiales de referencia y que podrían ser útiles para la selección genética del arroz cultivado en la región donde vivía la Escila, los llevó consigo dentro de su cuerpo mientras seguía su camino.
Y ahora, la fiesta se celebraba en el piso 72. Este piso estaba decorado con estatuas de quienes parecían ser los retadores caídos de fuera de la Cordillera Fronteriza.
La enorme puerta de piedra, bellamente pulida, lucía una inscripción que decía: “Aquellos que habéis elegido héroes inútiles y rezado a dioses inútiles, como recompensa por llegar a este lugar, grabad en vuestra memoria el destino de vuestros predecesores”.
Como indicaba la inscripción, había innumerables estatuas de piedra alrededor de la puerta. Tanto la puerta como las murallas estaban decoradas con estatuas que consistían únicamente en torsos, cabezas o extremidades, como si estuvieran esculpidas en la superficie de las paredes.
Cada estatua presentaba detalles elaborados. Si se observaban las cabezas con atención, se podían apreciar los orificios de las orejas, las lenguas y los dientes dentro de las bocas. Y, sobre todo, los rostros, contorsionados por el miedo y la angustia, hacían difícil creer que se tratara simplemente de obras de arte.
Era como si los muertos se hubieran petrificado en el momento en que la vida se les escapaba de los cuerpos.
«Probablemente se trate de una puesta en escena creada por Gufadgarn para doblegar la voluntad de cualquier seguidor de Alda que haya llegado hasta aquí», dijo Luciliano, observando y dibujando bocetos de las estatuas que parecían capaces de provocar trastornos mentales en quienes las miraran durante demasiado tiempo. «¿Pero qué las ha convertido en piedra? Un Ojo Demoníaco Petrificante solo debería funcionar en seres vivos; ¿se trata de una maldición o de magia de atributo tierra? ¿O será que simplemente son estatuas de piedra hechas para parecerse exactamente a los cadáveres?», murmuró para sí mismo, dibujando la estatua de una persona cuyo abdomen había sido reventado, dejando al descubierto sus órganos internos.
—No parece que te asusten, Luciliano —dijo Pauvina, mirando la nuca de Luciliano.
—Nadie está… asustado —gimió Rapiéçage.
No solo Luciliano no mostró temor al ver las estatuas de los cadáveres; casi todos permanecieron impasibles. Ser uno de los compañeros de Vandalieu los había acostumbrado a los cadáveres; algunos de ellos eran no-muertos. Hacía tiempo que habían dejado de estremecerse ante la visión de los muertos.
“Tal vez me dan un poco de pena. Y el que tiene media cara aplastada da un poco de asco”, dijo Privel con el rostro pálido, poco acostumbrado a ver cadáveres.
“…Siempre que veo cadáveres de humanos y elfos, me parecen civiles indefensos que han sido masacrados”, dijo Gizania, quien se había criado en la Cordillera Fronteriza, donde los humanos, los elfos y los enanos generalmente no eran combatientes.
—Entonces, Danna-sama, ¿qué opina usted? —le preguntó Bellmond a Vandalieu, quien intentaba determinar si las estatuas eran realmente cadáveres petrificados.
Parecía que, a pesar de haber soltado un grito de sorpresa cuando las pinzas de un cangrejo le atraparon la cola, Bellmond no sentía nada al contemplar esas estatuas de piedra.
—Estoy casi seguro de que son cadáveres petrificados —respondió Vandalieu, mientras su brazo se transformaba en espíritu con la Transformación en Forma Espiritual y palpaba el interior de una de las estatuas—. No se trata solo de las heridas; la estructura interna de las partes intactas de los cuerpos se conserva con gran detalle. Los huesos, el cerebro e incluso los vasos sanguíneos. Es posible que se haya usado magia para recrear los cuerpos con tanto esmero, pero no hay razón para llegar a ese extremo y hacer falsificaciones… incluso con mi Habilidad de Creación de Golems, recrear los vasos capilares sería una tarea inmensa.
“Eso sí que es darle demasiadas vueltas a los detalles. ¿Hay alguna otra razón por la que solo estés seguro al noventa por ciento?”, preguntó Bellmond.
“Si estas estatuas de piedra fueran realmente cadáveres, debería haber espíritus rondando esta zona, pero no hay ni uno solo”, dijo Vandalieu.
A juzgar por las estatuas, estos retadores perdieron la vida de forma espantosa a manos de los monstruos y trampas de la Mazmorra. Siendo así, resultaba antinatural que no hubiera espíritus rondando este lugar, independientemente de lo mal conservados que estuvieran sus recuerdos y personalidades de sus vidas pasadas.
“¿En serio? Hay un enjambre entero a tu alrededor, chico”, dijo Borkus.
“Como dice Borkus-san, todos estos espíritus han estado rondando cerca de ti desde que entramos en la Prueba de Zakkart”, dijo Darcia.
“Borkus, mamá, esos son los espíritus que me han acompañado desde antes de que entráramos en la Mazmorra”, dijo Vandalieu.
Los no muertos Borkus y Darcia, que era un espíritu, podían ver espíritus. Pero siempre había un número incontable de espíritus alrededor de Vandalieu, por lo que parecía que no podían distinguir si provenían de los cadáveres petrificados o no.
—Ahora que lo mencionas… —murmuró Borkus mientras recordaba—. Es cierto que no he visto ningún espíritu aparte de los que rodean al niño.
“¿En serio? Recuerdo haber visto bastantes almas de monstruos”, dijo Saria.
—Nee-san, esos son los espíritus de los monstruos que derrotamos —dijo Rita—. No he visto ni un solo espíritu después de entrar en un nuevo piso antes de luchar contra los monstruos.
“Pero Rita, ¿acaso eso no es normal en una mazmorra?”, dijo Saria.
Incluso en las mazmorras distintas a la Prueba de Zakkart, cada piso albergaba una gran cantidad de monstruos. Estos monstruos comenzaban a matarse entre sí si su número aumentaba demasiado, pero a menudo no desarrollaban fuertes sentimientos de odio ni un apego duradero a la vida, por lo que sus almas regresaban rápidamente al círculo de la transmigración. Esto era especialmente cierto para los monstruos creados por las mazmorras, ya que sus mentes estaban bajo la influencia de estas.
Por lo tanto, no era raro que los aspirantes no se encontraran con un solo espíritu que rondara una mazmorra, a menos que hubiera otros aspirantes más adelante o que los monstruos se hubieran matado entre sí inmediatamente antes.
“Saria, han muerto tantos aspirantes al título que no creo que sea extraño que sus espíritus ronden este lugar”, dijo Vandalieu.
Las estatuas de piedra eran incontables, y como muchos de los cadáveres de los retadores fallecidos no estaban intactos, era imposible saber con exactitud cuántas había. Pero parecía que había alrededor de mil.
A diferencia de los espíritus monstruosos, a los espíritus humanos les resultaba fácil desarrollar fuertes sentimientos de odio y un apego persistente a la vida, por lo que hubo casos en los que vagaron por el mundo durante cientos de años sin regresar al ciclo de la transmigración. Se trataba de personas que habían perdido la vida intentando alcanzar sus sueños, por lo que su apego a la vida no era, sin duda, insignificante.
“Pero Vandalieu-sama, seguramente eso no se aplica a aquellos cuyas cabezas son destruidas de un solo golpe y a aquellos que son tomados por sorpresa y heridos de muerte por un solo ataque”, dijo Isla.
“Ah, eso es posible”, dijo Vandalieu.
Como señaló Isla, aquellos que murieron antes incluso de saberlo regresarían al círculo de la transmigración sin desarrollar sentimientos de odio ni un apego duradero a la vida. Al observar las estatuas, era evidente que un número significativo de ellas había muerto instantáneamente.
«Pero los objetos en la zona de aprovisionamiento estaban impregnados de un odio tan intenso que cuesta imaginar que todos murieran de esa manera», dijo Vandalieu. «Bueno, es posible que todo ese odio quedara grabado en la ropa que llevaban puesta y que sus espíritus volvieran pacíficamente al círculo de la transmigración».
“… Eso no me gusta mucho”, dijo Isla.
«Si pudiera realizar una autopsia, sabría determinar si murieron instantáneamente de un solo golpe o no, pero es difícil cuando están petrificados», dijo Isis, una de las personalidades de la Legión. «Incluso si ese fuera el caso, ¿no es antinatural que no haya ni un solo espíritu? Pensé que este podría ser simplemente un lugar donde se guardan los cadáveres, en lugar del lugar donde murieron, pero ni siquiera se ve un espíritu de insecto aquí».
“Si ese es el caso, tal vez Gufadgarn-san haya reunido a los espíritus en otro lugar o los haya purificado, ya que interferirían en las pruebas si se convirtieran en No Muertos. En cualquier caso, no podemos hacer nada para evitar que estén aquí”, concluyó Darcia.
En efecto, no había nada que hacer.
“Entonces, Bocchan, ¿qué haremos? ¿Deberíamos buscar la estatua de la elfa llamada Martina?”, preguntó Sam, retomando el tema principal de la conversación.
Vandalieu se había interesado en el lugar donde se guardaban los cadáveres de los retadores porque quería aprovechar el cuerpo de Martina, la elfa con poderes espirituales que había pertenecido a las Espadas de Cinco Colores. Allí se encontraban cerca de mil estatuas de piedra que, presumiblemente, habían sido cadáveres.
«…Esta es mi opinión personal, pero parece improbable que la encontremos», dijo Zadiris. «Al fin y al cabo, hay muchas estatuas sin cabeza».
Como ella misma dijo, había muchas estatuas de cadáveres que podían ser humanos o elfos, sin que fuera posible distinguirlos debido a los daños en sus cabezas.
Las mujeres elfas que se convertían en aventureras eran relativamente raras y se distinguían claramente de los enanos y los hombres bestia. Incluso podían distinguirse de los humanos sin una autopsia detallada, aunque les faltara el cuerpo del cuello para abajo.
Humanos, enanos y hombres bestia eran los aventureros más comunes entre las estatuas de piedra, en ese orden. No sería difícil reducir la búsqueda a menos de veinte cadáveres.
“Sí, parece difícil, así que desistamos de encontrar su cuerpo aquí”, dijo Vandalieu.
Aun después de reducir la búsqueda a menos de veinte cadáveres, seguiría habiendo un problema. Prácticamente no existían otros criterios para acotar la búsqueda.
—Si no recuerdo mal, Su Majestad-kun, usted ha oído su voz pero no ha visto su rostro, ¿verdad? —dijo Zandia.
En efecto, Vandalieu había oído una vez la voz femenina que suponía que era la de Martina a través de un insecto no muerto, ¡pero nunca había visto su rostro!
—Así es —dijo Vandalieu—. He oído descripciones de su aspecto, pero… eran cosas como «cabello como oro suelto», «ojos azules como piedras preciosas», «piel como porcelana», «extremidades esbeltas» y «cuerpo voluptuoso».
“Las descripciones, especialmente las escritas por miembros de la realeza y la nobleza, son bastante inútiles. Daría mucho miedo si de verdad tuviera extremidades delgadas y un cuerpo voluptuoso”, dijo Zandia.
En efecto, dichas descripciones no servían de nada como referencia. El único detalle útil era el color de su cabello y sus ojos.
—Ni siquiera el color de su cabello y sus ojos sirve de nada. Ahora son todos de color piedra —suspiró Basdia.
“Es imposible distinguirlas por sus pertenencias personales. Las tarjetas del gremio que cuelgan de sus cuellos también se han petrificado y están pegadas a su piel”, dijo Orbia con decepción mientras observaba a una elfa petrificada y casi semidesnuda.
… Era evidente, por la zona de suministros situada más arriba, que contenía el equipo de los aventureros muertos, que a las estatuas de piedra les habían quitado todo su equipo, accesorios y pertenencias.
Las estatuas no estaban completamente desnudas; conservaban la ropa ligera y la ropa interior que llevaban debajo de su armadura.
Quizás incluso a Gufadgarn le disgustó la idea de desnudarlos, o tal vez dudó en exhibir la ropa interior de los retadores, que no era un objeto mágico, en el área de suministros. Tampoco se podía descartar la posibilidad de que le resultara demasiado molesto.
Pero a menos que Martina llevara su nombre bordado en la ropa interior, probablemente era imposible distinguirla de las demás.
Todos dirigieron su mirada hacia Luciliano, quien había trabajado como aventurero en la nación escudo de Mirg, pero él frunció el ceño y negó con la cabeza. Al parecer, él tampoco había visto nunca a Martina en persona.
“Bueno, entonces supongo que haré una última prueba”, dijo Vandalieu.
Extendió una mano al azar hacia una de las estatuas e intentó usar la Magia del Rey Oscuro para deshacer la petrificación y devolverle su forma original de cadáver. La parte que tocaba su mano se transformó gradualmente de piedra fría y dura en carne aún fría, pero innegablemente suave.
Los ojos de sus compañeros se abrieron de par en par y dejaron escapar sonidos de sorpresa, pero llegado un punto, la reversión de la petrificación se detuvo y la carne volvió a convertirse en piedra una vez más.
—Vaya, parece que la maldición que los petrifica sigue haciendo efecto. No hay garantía de que la maldición se deshaga aunque devuelva el cadáver a su forma original, así que dejémoslo —dijo Vandalieu.
—Ya veo. ¿Deberíamos cargar algunos en mi carruaje? —sugirió Sam.
Aunque hubiera varias docenas de cadáveres de candidatos, era posible transportarlos en el carruaje de Sam.
—No hagamos eso —dijo Vandalieu—. Son pesadas, voluminosas y un engorro. Llévenlas con nosotros a la vuelta si podemos.
Llevaría bastante tiempo, así que lo descartó, abrió la puerta y siguió adelante.
Y en este piso, había una prueba que consistía en luchar contra los Demonios de la Fobia, que estaban constantemente envueltos en un aura de miedo, dentro de una espesa niebla, pero... los Demonios de la Fobia fueron aniquilados por Vandalieu y sus compañeros en un abrir y cerrar de ojos.
El aura de miedo no tuvo casi ningún efecto en Vandalieu, cuya estructura mental era distinta a la de la gente común, ni en sus No Muertos. De hecho, el hecho de que la habilidad Aura de Miedo estuviera activa solo los convertía en blancos más fáciles, haciendo que la presencia de los demonios fuera más evidente en la niebla, como si gritaran: «¡Estoy aquí!».
Heinz y los demás miembros de las Espadas de Cinco Colores esperaban el Juicio de Zakkart en uno de los Nidos del Diablo en el Ducado de Farzon.
Ya habían terminado sus preparativos.
Su caja de objetos, que permitía un almacenamiento casi ilimitado de artículos, contenía comida, artículos de primera necesidad, equipo de repuesto, pociones y cristales mágicos, así como ropa para climas fríos y objetos mágicos que serían efectivos contra los duros entornos de las mazmorras.
Tenían provisiones de comida y agua para aproximadamente un año; no les preocupaba tener dificultades en ese sentido como la última vez que entraron en la Mazmorra.
Por supuesto, habían estado perfeccionando sus habilidades para poder superar la Prueba de Zakkart, y habían estado adquiriendo conocimientos y sabiduría para poder adentrarse más en la Mazmorra que la última vez.
En aquel entonces, el grupo de Heinz estaba formado por cuatro miembros y se había reducido a tres con la pérdida de Martina, pero había sumado nuevos miembros de confianza, y ahora contaban con un total de cinco. Incluso tenían el poder de sellar los fragmentos del Rey Demonio que se habían descontrolado.
Si volvieran a enfrentarse a la vampira de pura raza Ternecia, probablemente podrían derrotarla. Estaban seguros de ello.
En cuanto a su sabiduría y conocimiento, habían utilizado el Gremio de Magos, la Iglesia de Alda y los archivos del Reino de Orbaume para aprender no solo sobre Bellwood y los demás héroes que derrotaron al Rey Demonio, sino también sobre Solder, Ark, Hillwillow y Zakkart.
Habían descubierto verdades sorprendentes, como el hecho de que Farmaun Gold había fundado el Gremio de Aventureros y difundido los métodos para utilizar materiales de monstruos, pero el descubrimiento de estos métodos fue en gran medida mérito de Ark y los demás campeones orientados a la creación.
Sin embargo, entre las leyendas sobre el «campeón caído» Zakkart, casi ninguna describía sus hazañas. Heinz y sus compañeros seguían creyendo que el propósito de la Prueba de Zakkart era derrotarlo y convertirse en el sucesor de Bellwood; simplemente querían saber más sobre el enemigo al que se enfrentarían.
“Todo está listo… o se supone que debería estarlo, pero quién sabe”, suspiró Heinz, de pie bajo el intenso sol de verano.
Observó el objeto mágico que tenía en la mano, el Buscador de Pruebas que detectaba el siguiente lugar donde aparecería la Prueba de Zakkart.
Como de costumbre, apuntaba hacia la superficie del valle.
No había cambiado en aproximadamente dos meses, desde principios de verano.
—Bueno, no nos queda más remedio que esperar, ¿no? —dijo la voz de Jennifer, la artista marcial, desde detrás de Heinz—. Y tenemos que tener cuidado de no perder la práctica. No me vas a decir que te has cansado de esperar y que quieres rendirte, ¿verdad?
—Por supuesto que no —dijo Heinz, volviéndose para ver el rostro de Jennifer y el campamento improvisado de la fiesta a sus espaldas—. Probablemente me darías un puñetazo si te dijera que quiero renunciar después de haberte arrastrado hasta aquí.
—No te voy a pegar, pero te voy a dar una buena patada —dijo Jennifer—. No es que ese Buscador de Pruebas esté roto, ¿verdad?
“Sí, lo he revisado varias veces en los últimos meses. Funciona correctamente”, dijo Heinz.
—Entonces solo nos queda esperar a que aparezca la Prueba de Zakkart, como hemos hecho hasta ahora —dijo la sacerdotisa elfa Diana, uniéndose a la conversación mientras se secaba el pelo mojado—. Los baños de verano son muy agradables. Quizás deberías quitarte el sudor, Heinz. Delizah y Selen están en el baño ahora mismo, así que tendrás que esperar a que terminen.
“…Hasta te has construido una bañera”, murmuró Heinz. “Si nos quedamos aquí un mes más, probablemente cultivarás el Nido del Diablo y empezarás con trabajos de construcción de verdad”.
Al principio, el campamento era pequeño, lo justo para que Heinz y sus compañeros pudieran alojarse mientras esperaban la aparición del Juicio de Zakkart.
Pero durante los dos meses de espera, algunas personas llegaron al campamento para apoyar al grupo de Heinz, y los comerciantes ambulantes comenzaron a llegar para mantener sus relaciones con ellos, ya que eran nobles honorarios, lo que provocó que el campamento se expandiera gradualmente.
Ya era más grande que un pequeño pueblo, a pesar de que se trataba de un peligroso Nido del Diablo donde merodeaban monstruos.
“Podría ser una buena idea. No es un Nido del Diablo muy grande, y no hay mazmorras”, dijo Jennifer.
“Y la cantidad de monstruos se ha reducido bastante gracias a que tú y los demás los cazáis para pasar el tiempo”, dijo Diana.
Como no hacían más que esperar, Heinz y sus compañeros tenían mucho tiempo libre y habían regresado a la ciudad varias veces, pero estar lejos de la Mazmorra durante largos períodos de tiempo les generaba ansiedad, y dudaban en aceptar otras peticiones y entrar en otras Mazmorras en ese estado.
Así pues, habían estado cazando a los monstruos de este Nido del Diablo para pasar el tiempo. Los monstruos de este Nido del Diablo eran, como máximo, de rango 5 y no tenían ninguna posibilidad de derrotar a Heinz y sus compañeros, por lo que su número se redujo drásticamente en muy poco tiempo.
Así, este campamento provisional era pacífico a pesar de estar dentro de un Nido del Diablo. Aun así, monstruos poco inteligentes como los Goblins atacaban cada pocos días, pero estos eran exterminados por los partidarios de Heinz y los esclavos criminales que alguna vez habían sido seguidores radicales de Alda.
“Es posible que el duque Farzon ya esté elaborando un plan para cultivar este lugar. Quizás ya se encuentre en la fase de preparación”, dijo Diana.
“Una vez que salgamos del Juicio de Zakkart, este lugar podría ser un pueblo completamente construido en lugar de un Nido del Diablo”, dijo Heinz.
“Heinz, sobre eso…” comenzó Jennifer.
—No necesito que me lo digas… No sé dónde se encuentra ahora mismo la Prueba de Zakkart, pero hay alguien más que la está enfrentando. Y son al menos tan hábiles como nosotros cuando sobrevivimos dentro de la Mazmorra durante más de un mes, o incluso mejores —murmuró Heinz.
La Prueba de Zakkart se teletransportaba a una nueva ubicación aproximadamente un mes después de su aparición si no había ningún retador en su interior.
En otras palabras, permanecería en el mismo lugar mientras hubiera un solo competidor en su interior.
La siguiente ubicación a la que debería teletransportarse la Prueba de Zakkart sería la superficie de este valle, pero el hecho de que no lo hubiera hecho en más de dos meses significaba que alguien se enfrentaba a ella en ese preciso momento.
“Pensar que hay otros tan imprudentes como nosotros. Aunque he oído que casi no hay otros aspirantes después de ti y de que los demás advirtieron a todo el mundo sobre esto”, dijo Jennifer.
“Me pregunto quiénes serán. Si son aventureros de clase B o superior, ya habrían empezado a difundir rumores”, dijo Diana.
“Diana, la categoría B no es suficiente. Llevan ahí más de un mes, así que tienen que ser de categoría A o superior”, señaló Jennifer. “¿No es así, Heinz?”
“…Creo que sí. Y es más de un mes, como mínimo”, dijo Heinz.
Los aspirantes podrían haber sobrevivido dentro de la Prueba de Zakkart... superándola, durante más de dos meses, tal vez casi tres meses.
Si hubieran sobrevivido tanto tiempo, tal vez habrían llegado al piso 42, la montaña nevada donde el grupo de Heinz había dado la vuelta. Una mezcla de emociones encontradas invadió a Heinz al pensar en esto.
“… Quiero que seamos nosotros quienes resolvamos el caso de Zakkart. Pero no quiero desear el fracaso… ni la muerte de quienes lo enfrentan ahora”, dijo.
La aparición del Juicio de Zakkart ante Heinz y sus compañeros significaría que quienes lo enfrentaban ya no estaban dentro. Existía una alta probabilidad de que esto implicara la muerte de los retadores.
“No te preocupes; esos chicos estaban preparados para eso. Y ustedes regresaron con vida, así que eso no significa que vayan a morir seguro, ¿verdad?”, dijo Jennifer.
“Es cierto, pero… sí. Recemos a Alda para que regresen con vida”, dijo Heinz.
“Sí. Estoy segura de que Alda también lo desea”, dijo Diana.
Los tres ofrecieron una breve oración por el regreso sano y salvo de los retadores que se encontraban en algún lugar, pero... jamás habrían sospechado que ni Alda ni el grupo de Vandalieu estarían contentos con esa oración.
De hecho, jamás se habrían imaginado que Vandalieu y sus compañeros ya habían superado el lecho del campo de hielo que se encontraba debajo del de la montaña nevada, y que habían llegado a los pisos inferiores.
Heinz y sus compañeros seguían esperando el Juicio de Zakkart, que podía aparecer en cualquier momento.
Nombre: Rapiéçage
Puesto: 9
Raza: Zombi remendado sin vida
Nivel: 0
Habilidades pasivas:
Visión oscura
Regeneración rápida: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)
Secreción de veneno mortal (cola): Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)
Resistencia física: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Resistencia mágica: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Fuerza sobrehumana: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
Capacidad física mejorada: Todo el cuerpo: Nivel 3 (¡NUEVO!)
Valores de atributos aumentados: Creador: Nivel 5 (¡NUEVO!)
Habilidades activas:
Electrify: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Vuelo de alta velocidad: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Técnica de combate sin armas: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Técnica del látigo: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Supera los límites: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
Coordinación: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Control a larga distancia: Nivel 4 (¡NUEVO!)
Costura: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Técnica de armadura: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Habilidades únicas:
Invasión mortal (¡NUEVO!)
Protección Divina de ■ァ■■■■ (¡NUEVO!)
Nota: El katakana es 'a'
Explicación del monstruo (Escrita por Luciliano):
【Zombi Quimera Sin Vida】
Un monstruo que pasó de ser un Neo Zombie Patchwork a un Gran Zombie Patchwork de Rango 7, luego a un Zombie Patchwork Absoluto de Rango 8 y finalmente alcanzó el Rango 9.
Presumiblemente, el nombre de la raza se refiere a un zombi compuesto, creado mediante la combinación de múltiples cadáveres sin vida.
Rapiéçage no solo se ha vuelto más fuerte. Ha adquirido la habilidad «Valores de Atributo Mejorados: Creador», que aumenta sus valores de atributo cuando está cerca de su Maestro o actúa bajo sus órdenes, quien es su creador. También ha adquirido la habilidad única «Invasión de Muertos», que le permite invadir a cualquier muerto que toque y usarlo como parte de sí misma.
Los objetivos de su habilidad Invasión de Muertos son cadáveres que no han sido procesados (por lo tanto, los productos de cuero y los alimentos no son objetivos). Parece que los No Muertos y el equipo hecho de huesos o piel de monstruo tampoco son objetivos válidos, pero los enemigos derrotados por Rapiéçage pueden convertirse instantáneamente en partes remotas de sí misma que puede controlar usando la habilidad Control a Distancia.
Sin embargo, no puedo determinar si se está pareciendo más a una chica mágica o menos a una.
Aparentemente, ha adquirido una protección divina, o una habilidad única similar a una protección divina. Pero no está claro qué dios se la ha otorgado; ella dice que no puede descifrarla.
Nombre: Yamata
Puesto: 9
Raza: Orochi
Nivel: 0
Habilidades pasivas:
Visión oscura
Fuerza sobrehumana: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Secreción de veneno mortal (Colmillos): Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
Resistencia mágica: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Adaptación subacuática
Escamas de dragón: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Regeneración rápida: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
Extensión corporal (cuello): Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Valores de atributos mejorados: Creador: Nivel 5 (¡NUEVO!)
Habilidades activas:
Canto: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Baile: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Procesamiento del pensamiento en paralelo: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Grito: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Control a larga distancia: Nivel 6 (¡NUEVO!)
Técnica de combate sin armas: Nivel 4 (¡NUEVO!)
Superar los límites: Nivel 7 (¡NUEVO!)
Aura de Miedo: Nivel 5 (¡NUEVO!)
Control de maná: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Magia sin atributos: Nivel 2 (¡NUEVO!)
Lanzamiento múltiple: Nivel 3 (¡NUEVO!)
Habilidades únicas:
Protección Divina de ■■ン■■■ (¡NUEVO!)
Nota: El katakana es 'n'
Explicación del monstruo (Escrita por Luciliano):
【Orochi】
Yamata ha ascendido de rango y se ha convertido en una raza cuyo título forma parte de «Yamata no Orochi», mencionado en los documentos dejados por el campeón Hillwillow. No es una Yamata no Orochi, pero Yamata es una Orochi.
Según el Maestro, el Yamata no Orochi del folclore terrestre y Yamata tienen formas y número de cabezas diferentes. Bueno, no creo que los dioses encargados de los Estados conozcan el folclore de otros mundos, así que quizás la forma y el número de cabezas, y el hecho de que Yamata sea un No Muerto, sean errores insignificantes para ellos.
Yamata posee nueve cabezas que desatan ataques de ondas sonoras con la Habilidad Grito y la Habilidad Aura de Miedo, que ataca mentalmente a quienes la miran. Recientemente, ha adquirido la capacidad de usar Magia Sin Atributo. Además, ha obtenido la Habilidad Creador de Valores de Atributo Mejorados, como Rapiéçage… quien la creó originalmente fue la vampira pura Ternecia, pero posteriormente se sometió a una reconstrucción, por lo que, aparentemente, ahora su creador es el Maestro.
Sin embargo, es posible que esto se deba simplemente a que Yamata no recuerda a Ternecia.
Dado que puede usar magia, podría ser la más cercana a una chica mágica después de Zadiris entre quienes usan bastones de transformación. Pero, ¿qué son exactamente las chicas mágicas?
Al igual que Rapiéçage, Yamata también ha adquirido una Habilidad Única que parece ser una protección divina, pero… no puede leerla, por lo que no está claro qué dios se la otorgó.

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