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Leer El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) Capítulo 112 online gratis en español

Esta es una explicación de las razas de Lambda que han aparecido. Algunas ya han sido descritas como monstruos, pero aquí se las explicará como razas humanas. La definición de personas en Lambda Estas se dividen en tres formas principales de pensar. En primer lugar, para dioses como Alda, cuyo objetivo es la aniquilación de las razas de Vida, para los fundamentalistas de Alda y los detractores de Vida, las razas de Vida no son personas. Solo tres razas —los humanos, los elfos y los enanos— se clasifican como tales. (Por eso Alda afirmó que la población total de Lambda es inferior a 100 millones de habitantes, pero en realidad, incluyendo las razas de Vida, la población supera los 100 millones). A continuación, para la facción pacífica de Alda, los dioses neutrales, sus creyentes y la mayoría de la gente normal, por así decirlo, además de las razas mencionadas anteriormente, las razas de Vida que no tienen ancestros monstruosos, como los Elfos Oscuros, los Titanes y los Hombres Bestia, se clasifican como personas. Esta definición es la más utilizada por la mayoría de las personas, en comparación con las otras dos. Por último, está la inclusión de razas que tienen ancestros monstruosos, como los vampiros. Esta definición es la menos utilizada. Debido a que existen seres como los vampiros que trabajan para dioses malignos, muy pocos consideran a todas las razas como personas, incluso si son creyentes de Vida. mestizos A excepción de los semielfos y los dhampiros, el estatus de los hijos nacidos de padres de razas diferentes suele mostrar la raza de uno de los padres. Sin embargo, en muchos casos, los rasgos raciales especiales de los padres se manifiestan en el cuerpo. Un hombre nacido de un humano y un enano tendría buena visión nocturna y una barba abundante, además de una fuerza física excepcional y afinidad por los atributos de la tierra y el fuego. Un titán nacido de un elfo y un titán tendría un cuerpo grande, superando fácilmente los 2,5 metros de altura, pero sus orejas serían puntiagudas y poseería cualidades para la magia espiritual desde su nacimiento. Existen otros ejemplos similares. Aunque esto no se refleja en las habilidades ni en los valores de los atributos, a veces se dan casos en los que crecen escamas en el cuerpo o plumas en los brazos. La esperanza de vida puede variar en cada caso, pero se puede estimar aproximadamente calculando el promedio de la esperanza de vida de los padres. Además, existen casos en los que hijos de padres de la misma raza nacen con características propias de otras razas, o incluso como individuos de una raza completamente distinta. Antiguamente, en estos casos se cuestionaba la fidelidad de la madre, o a veces se consideraba una broma o incluso una bendición divina, pero ahora se sabe que esto es consecuencia del atavismo. Los ejemplos anteriores no incluyen mestizos con monstruos como goblins y orcos. Humanos El equivalente a los humanos en la Tierra o en Origen. Poseen los valores de atributos base más bajos entre todas las razas, pero al mismo tiempo, son la raza que más prospera. Se dice que la razón de esto radica en su gran libertad; no existen trabajos que sean adecuados o inadecuados para los humanos como raza. Hay todo tipo de humanos; algunos tienen poca aptitud para la magia, mientras que otros tienen una gran aptitud para ella; algunos tienen afinidad por un solo atributo, mientras que otros tienen afinidad por todos los atributos (con la excepción del atributo de la muerte). Como para demostrar la libertad de los humanos, si se clasifican los héroes de leyendas y mitos por raza, se observa que hay más héroes humanos que de otras razas. Sin embargo, también hay mucha gente común que tendría dificultades para enfrentarse a un solo trasgo. Su esperanza de vida ronda los cincuenta o sesenta años, pero debido a que los bebés en edad de lactancia a menudo mueren por enfermedades y demás, una vez que los humanos superan esa edad de forma segura, pueden incluso vivir más de ochenta años. Además, quienes han desempeñado múltiples trabajos y han aumentado sus valores de atributos envejecen más lentamente; hubo algunos aventureros humanos en el pasado que trabajaron activamente durante más de cien años. En muchos países, a partir de los quince años, las personas son tratadas como adultos. No existen subrazas, pero sí existen etnias con color de piel blanco, amarillo o negro. Los humanos generalmente pueden tener descendencia con casi cualquier otra raza. Elfos La raza nacida de la unión entre Shizarion, dios del viento y el arte, y Peria, diosa del agua y el conocimiento. Se caracterizan por tener orejas largas y puntiagudas y una apariencia física excepcional. Dado que sus raíces ancestrales se encuentran en Shizarion y Peria, poseen una gran agilidad e inteligencia, pero a menudo son físicamente más débiles que los humanos. Hay muchos elfos que poseen afinidad por los elementos viento y agua desde su nacimiento, y pocos poseen afinidad por los atributos que son poco compatibles con estos, los atributos tierra y fuego. Poseen la habilidad de Visión Oscura desde su nacimiento. Además, aunque esto no se aplica a todos los elfos, muchos adquieren la habilidad de Magia Espiritual, por lo que a veces se les llama amigos de los espíritus. Su esperanza de vida es de hasta quinientos años; envejecen al mismo ritmo que los humanos hasta la adolescencia, y después, alcanzan la edad adulta a razón de un año físico por cada varios años humanos. El momento en que se les considera adultos varía según la nación y el clan, pero generalmente se les considera adultos entre los cincuenta y los sesenta años. En los casos en que se crían en ciudades humanas, se les trata como adultos desde los quince años, a pesar de su apariencia juvenil. A veces se ve a niños elfos en los pueblos dando órdenes a los adultos con aires de importancia, pero simplemente son elfos de unos treinta años dando órdenes a los recién llegados, que son más de una década menores que ellos. Debido a su larga esperanza de vida, su percepción del tiempo es menos precisa que la de los humanos; además, suelen ser de naturaleza apacible. También hay quienes aprovechan su longevidad para acumular puntos de experiencia durante un largo periodo de tiempo y alcanzar la clase B o A… si logran sobrevivir tanto. Como aventureros, son idóneos para ser magos o para usar su velocidad como guerreros o exploradores con equipo ligero. Como civiles, muchos elfos son artistas o eruditos. En el pasado, existieron grandes aldeas de decenas de miles de elfos, aunque eran muy diferentes de las naciones humanas. Las aldeas élficas se ubican principalmente en bosques o a orillas de lagos, e incluso existen tribus nómadas que construyen flotas de barcos y navegan mientras viven sus vidas. El hecho de que sean vegetarianos y no coman carne es solo un rumor; consideran tanto la carne como las verduras como bendiciones de la naturaleza y las consumen por igual. Cuando viven en naciones humanas, casi nunca ocupan puestos donde deban suceder a familias nobles. Incluso aquellos con empleos suelen jubilarse tras trabajar durante algunas décadas. Debido a su larga esperanza de vida, incluso si son nobles, las naciones en las que viven serán destruidas antes de que terminen sus vidas, se dividirán en múltiples naciones o se fusionarán con otras, por lo que no existe estabilidad. Además, los elfos han aprendido históricamente que si mantienen su estatus social durante demasiado tiempo, crece el descontento entre las razas con menor esperanza de vida. Algunos elfos sienten repulsión por los elfos oscuros, considerándolos elfos corrompidos. Sin embargo, existe un mito que narra cómo, tras la destrucción de Shizarion y el letargo de Peria, Vida protegió a los ancestros de los elfos. Por ello, también hay elfos que profesan una profunda fe en Vida, y estos elfos son amigables con las razas asociadas a Vida, especialmente con los elfos oscuros, a quienes acogen como hermanos y hermanas que han recibido las bendiciones de la diosa. No existe una filosofía del amor uniforme entre los elfos; hay una gran variedad de ellos, desde los sociables que cortejan a miembros del sexo opuesto incluso después de conocerlos solo una vez, hasta los que se esfuerzan por conocer a fondo a sus posibles parejas antes de tomar una decisión. Se dice que esto se debe a que los elfos heredan la naturaleza de Shizarion, quien tenía muchos intereses románticos, o la de Peria, que era más discreta. Además, parece que muchos elfos creen que encontrar la belleza y el encanto únicos de cada persona, independientemente de su apariencia, es parte del amor... aunque esto probablemente se deba en gran medida al hecho de que todos los elfos tienen una apariencia hermosa. Pero los elfos suelen encariñarse profundamente con las parejas que eligen. Un mago humano dejó este mensaje: «Si un elfo se enamora de ti de verdad, te arrastrará a todas partes durante toda tu vida, así que mejor olvídalo». Además, los enanos son la única raza con la que los elfos no pueden tener descendencia directamente. Debido a esto, las relaciones raciales entre elfos y enanos llegaron a ser complicadas. Quizás debido a ese incidente, hay bastantes elfos que disfrutan jugando con fuego al tener relaciones con enanos. Enanos Una raza con raíces ancestrales en Zantark, el dios del fuego y la destrucción, y en Botín, madre de la tierra y diosa de la artesanía. Incluso al llegar a la edad adulta, su estatura solo alcanza el pecho de los humanos. Los hombres enanos son conocidos por dejarse crecer abundantes barbas al llegar a la edad adulta, mientras que las mujeres conservan la apariencia de niñas pequeñas a pesar de ser adultas (con grandes diferencias individuales en sus figuras). Quizás debido a que sus raíces ancestrales se encuentran en Zantark y Botin, si bien poseen una fuerza, resistencia y vitalidad excepcionales, su agilidad e inteligencia son algo inferiores a las de los humanos. Muchos enanos tienen afinidad por los atributos de fuego y tierra, pero son pocos los que poseen afinidad por los atributos opuestos, los de viento y agua. Además, los enanos poseen la habilidad de Visión Oscura desde su nacimiento. Su esperanza de vida ronda los doscientos años. Se desarrollan al mismo ritmo que los humanos y, una vez que alcanzan la edad adulta de quince años, su envejecimiento se ralentiza considerablemente. Se mantienen sanos hasta los ciento ochenta años, pero después de esa edad, suelen envejecer rápidamente. Tienen una esperanza de vida mayor que la de los humanos, pero suelen ser quisquillosos con el tiempo y obstinados. Sin embargo, no son irascibles; disfrutan entrenando y criando animales hasta el punto de convertirlo en su objetivo vital. Además, son una raza que disfruta más del alcohol que de las relaciones entre hombres y mujeres, hasta el punto de que se suele decir que si alguien quiere casarse con una enana, debe enviarle alcohol a su padre o vencerlo en un concurso de bebida. Como aventureros, son aptos para ser escuderos y combatientes de primera línea, y no para ser magos o exploradores. Además, muchos enanos son religiosos, por lo que hay casos en los que se convierten en sacerdotes. Como civiles, suelen ser herreros, canteros, alfareros, curtidores, armeros o cocineros, y muchos también se dedican a la agricultura. Se suele decir que, al elegir un artesano, un elfo sería el mejor en cuanto a estética, mientras que un enano sería el mejor en cuanto a rendimiento. Aunque la sociedad elogia la habilidad de algunos de estos artesanos, casi ninguno llega a ser noble. Salvo en los casos en que un enano acepta un título nobiliario para proteger los derechos y hogares de sus hermanos, la mayoría son nobles honorarios, nobles solo de nombre. A excepción del Gremio de Trabajadores, la mayoría de las ramas de los Gremios tienen al menos un Enano entre sus líderes de rango medio a alto. No hay razas que los enanos consideren enemigas, y aunque frecuentemente discuten con los elfos debido a sus diferentes puntos de vista, no los odian. Tampoco tienen nada en contra de las razas de Vida. Sin embargo, se burlan del hecho de que los enanos fueran la única raza con la que Vida no se reprodujo para crear una nueva raza, diciendo que los enanos del pasado debieron haberla emborrachado hasta dejarla inconsciente. Advierten a los jóvenes enanos que deben aprender del ejemplo de sus ancestros y no convertirse en el tipo de hombres que agreden a mujeres ebrias. … Sin embargo, parece que no les importa estrechar vigorosamente sus lazos con miembros del sexo opuesto moderadamente ebrios que no se hayan desmayado. La concepción del amor entre los enanos es tal que los hombres no son maridos dominantes que exigen que sus esposas obedezcan sus órdenes, sino maridos que desean que sus esposas los mantengan bajo control. Se cree que esto se debe a la influencia de las palabras de Zantark: «Los hombres deben luchar y trabajar fuera mientras sus esposas protegen el hogar». Por eso, a los hombres enanos les gustan las mujeres de carácter fuerte y firme. Además, parece que encuentran a las mujeres voluptuosas más encantadoras que a las delicadas. Las mujeres enanas consideran a los hombres como una materia prima que necesitan templar; al parecer, se sienten atraídas por aquellos que, según ellas, merecen el esfuerzo de fortalecer. Por lo tanto, aunque las parejas enanas discuten, a menudo se trata de una muestra de amor por parte de la esposa. Además, una característica importante que todos los hombres enanos deberían tener para encantar a las mujeres enanas es su barba. Sin embargo, más recientemente, entre la generación más joven de enanos hay muchos que no se ajustan a las descripciones anteriores. Existe una emotiva obra de teatro sobre una mujer enana que reforma a un hombre humano sin esperanza, amado por todos. Esta obra narra, de hecho, el inicio del romance entre los padres del dramaturgo. Elfos Oscuros Una raza nacida entre Vida, la diosa de la vida y el amor, y un joven elfo que estaba a su servicio. Su apariencia es idéntica a la de los elfos, salvo por su piel oscura; a veces se les denomina «elfos bronceados». Además, los libros antiguos afirman que los elfos oscuros poseen una figura más sensual que los elfos debido a que descienden de una diosa que también gobierna la abundancia y la prosperidad. Sin embargo, años después, el singular Dario Dan, reconocido mago y artista, reunió a mil elfos y mil elfos oscuros para colaborar en una investigación, mediante la cual determinó que este rumor era falso. Al igual que los elfos, los elfos oscuros poseen las cualidades necesarias para usar la magia, pero también poseen cualidades físicas excepcionales como la vitalidad y la fuerza. En otras palabras, tienen valores de atributos generales elevados; no hay ningún aspecto en el que sean inferiores a los humanos. Pueden poseer afinidad por cualquier atributo y, al igual que los elfos, hay muchos que despiertan a la magia espiritual. Poseen las habilidades de Visión Oscura y Resistencia Mágica desde su nacimiento. Tienen una longevidad de mil años. Excluyendo a los vampiros, que no envejecen, los elfos oscuros son la raza con mayor esperanza de vida. (Hay algunos entre los dracónidos y los majin que viven más de mil años, pero no tienen una esperanza de vida promedio mayor como raza; simplemente existen grandes diferencias individuales). Los elfos oscuros envejecen al mismo ritmo que los humanos hasta la adolescencia. Después, envejecen a razón de un año físico cada varios años humanos, y en cierta etapa, su crecimiento (envejecimiento) se detiene. Existen diferencias individuales en el momento en que esto ocurre; puede suceder tan pronto como en la adolescencia media o tan tarde como a principios de los treinta. Pero a diferencia de los elfos, una vez que dejan de crecer, mantienen esa apariencia durante el resto de sus vidas, por lo que es posible que personas mayores que hayan vivido novecientos años tengan la apariencia de chicos o chicas de entre 13 y 14 años. La edad mental de los Elfos Oscuros está fuertemente influenciada por su apariencia. Quizás por ello, no tienen la costumbre de respetar incondicionalmente a sus mayores. Siempre serán tratados como inmaduros hasta que desarrollen el conocimiento, las habilidades y la personalidad adecuados. Pero muchos Elfos Oscuros respetan a quienes demuestran madurez, por lo que también son una raza con la que es fácil llevarse bien. Debido a su mayor longevidad en comparación con los elfos, muchos elfos oscuros tienen una personalidad bastante despreocupada. Algunos viven como aventureros o civiles, pero, con su particular percepción del tiempo, consideran estas actividades como "entrenamiento", "estudiar en el extranjero" o "un viaje largo". Casi ninguno tiene la intención de pasar toda su vida en la sociedad humana, ya que la mayoría de las naciones probablemente serán destruidas o divididas antes de que lleguen al final de su vida. Pero no hay trabajos como aventureros para los que estén especialmente capacitados, y pueden aprovechar su larga esperanza de vida para aprender todo tipo de oficios como civiles. Históricamente, los Elfos Oscuros se han mantenido alejados, salvo de los Elfos que creen en Vida, pero no son hostiles como raza. Sin embargo, muchos Elfos Oscuros detestan la sola presencia de los sacerdotes de Alda. La concepción que tienen los Elfos Oscuros del matrimonio es peculiar y bastante desinhibida. Debido a su larga esperanza de vida, incluso si se juran amor eterno, pueden surgir discusiones e infidelidades tras pasar cientos de años juntos. Por ello, la mayoría de los Elfos Oscuros juran dedicarse cien años de amor. Si desean seguir juntos tras esos cien años, repiten su juramento durante otros cien años frente a una estatua de la diosa. Repetir esta práctica constituye el matrimonio para los Elfos Oscuros. Si cambian de opinión, pueden divorciarse en el acto, por lo que se dice que los Elfos Oscuros son la raza que menos sangre derrama por complicaciones románticas. Titanes La raza nacida de la unión entre Vida, la diosa de la vida y el amor, y el Gigante Solar Talos, que servía al dios Coloso Zerno. Fueron la primera raza creada por Vida. Tienen la piel morena clara, bronceada por el sol. Son una raza de individuos de gran estatura; al llegar a la edad adulta, los hombres miden más de 2,7 metros y las mujeres más de 2,5 metros. Aparte del color de su piel y su tamaño, no se diferencian de los humanos. Existe una comedia muy conocida en la que un noble queda prendado de una joven sana y hermosa de piel morena clara, representada en un cuadro, y va a declararle su amor, solo para descubrir que se trata de una titánide mucho más grande que él. En cuanto a sus atributos, poseen una excelente vitalidad, resistencia y fuerza. Sin embargo, su agilidad, inteligencia y maná son deficientes. Tienen escasa aptitud para la magia, y la mayoría solo posee afinidad por un único atributo. Este atributo suele ser el de la vida. Desde su nacimiento, poseen las habilidades de Fuerza Muscular Aumentada y Resistencia Aumentada, y les resulta fácil adquirir las habilidades de resistencia de cada raza. Tienen una esperanza de vida de unos trescientos años; envejecen al mismo ritmo que los humanos hasta los quince años, y después su envejecimiento se ralentiza, manteniendo una edad física de entre veinte y treinta años hasta los doscientos cincuenta. A partir de entonces, comienzan a envejecer rápidamente. Debido a que envejecen de forma similar a los enanos, la gente se ha preguntado durante mucho tiempo si ambas razas están emparentadas de alguna manera. Muchos titanes tienen personalidades honestas y no se preocupan por los detalles, pero cuando se enfadan, son incontrolables. Además, suelen preferir ropa que deja mucha piel al descubierto. Esto se debe a que los titanes, como raza, creen que sus cuerpos son hermosos y que deben estar orgullosos de ellos. De hecho, sus cuerpos robustos, bellos y bien proporcionados cautivan a quienes los contemplan… aunque siempre ha habido muchas mujeres a las que les desagradan los hombres titán, diciendo que sus músculos son desagradables. Como aventureros, son idóneos para ser escuderos o poderosos guerreros que manejan armas pesadas. Sin embargo, los grupos formados únicamente por Titanes a veces no cuentan con un escudero. Esto se debe a que no hay razón para que alguien se convierta en escudero si todo el grupo es robusto. Como civiles, muchos titanes tienen ocupaciones que requieren fuerza física, como agricultores, mineros y canteros. Quizás por ello, pocos Titanes ostentan posiciones sociales elevadas. Esto probablemente se deba a que, desde la destrucción de Talosheim, una nación situada en la región sur del continente Bahn Gaia, hace doscientos años, no han existido naciones compuestas principalmente por Titanes. Si bien los Titanes no son hostiles a ninguna raza en su conjunto, hay bastantes que creen que el Imperio Amid y sus naciones vasallas que atacaron a la nación de los Titanes son un enemigo común de todos los Titanes. Sin embargo, sienten repugnancia hacia los Gigantes de las Colinas y los Gigantes del Bosque, descendientes de los Colosos que se unieron al Rey Demonio y se convirtieron en monstruos en la era de los mitos, por profanar el linaje de sus ilustres ancestros. Quienes los derrotan son aclamados como guerreros dignos. En cambio, ellos veneran a los verdaderos Colosos, incluido Talos, que conservó su divinidad. Su visión del amor es desinhibida, y tanto hombres como mujeres valoran la fuerza y la robustez, pero también admiran a quienes poseen conocimientos y sensibilidad artística que ellos mismos no tienen. Además, a veces se les conquista fácilmente con un trato amable y delicado. Se dice que existe una subraza de Titanes con pelaje blanco que vive en las montañas heladas y otras regiones frías del Continente Oscuro, el continente que se ha convertido en un enorme Nido del Diablo. gente bestia Las razas creadas cuando Vida se apareó con los reyes bestia que servían a Ganpaplio, el dios bestia que fue destruido por el Rey Demonio. Debido a la existencia de múltiples padres rey bestia, los seres bestia pueden presentar diferencias en su apariencia, pero generalmente todos poseen orejas y colas de bestia. Cada raza tiene características distintivas, como pelaje en el dorso de las manos y las espinillas, o cuernos en la cabeza. Sus valores de atributos también difieren según su bestia-rey progenitora. Sin embargo, la mayoría de las razas tienen poca aptitud para la magia, pero poseen una excelente vitalidad, fuerza, agilidad y resistencia. Solo existen razas de seres bestiales con características de mamíferos, y no existen razas de seres bestiales con características de jabalíes, caballos o mamíferos acuáticos. Esto se debe a que, en Lambda, los reptilianos son descendientes de los subordinados de Marduke, el dios emperador dragón. No existen razas de seres bestiales con características de aves, caballos o mamíferos acuáticos; esto se explica por el hecho de que los reyes bestia de esas razas fueron destruidos por el Rey Demonio, mientras que algunos se unieron a los dioses malignos, por lo que los hijos nacidos entre ellos y la diosa se convirtieron en arpías y centauros. No existen seres con apariencia de jabalí porque el rey jabalí se unió al Rey Demonio y se convirtió en el ancestro de los orcos; esto también se narra en los mitos. Sin embargo, este suceso no se menciona con frecuencia. Por cierto, no existen seres bestiales hechos de animales domésticos como perros, gatos o cerdos. En el estado, las razas de los seres bestiales se muestran como "Seres bestiales de tipo XX". Los seres bestiales lobo se muestran como "Seres bestiales de tipo lobo", mientras que los seres bestiales felino se muestran como "Seres bestiales de tipo felino". Las habilidades que poseen los seres bestia desde su nacimiento dependen de su tipo. Sin embargo, la mayoría posee la habilidad de Visión Oscura. Además, los seres bestia carnívoros tienen colmillos y garras, mientras que los herbívoros tienen cuernos. En diez años, alcanzan el equivalente a quince años de edad humana, y después viven hasta los ciento cincuenta o doscientos años. Su envejecimiento es extraordinariamente lento. Además, los hijos nacidos de padres de diferentes razas de seres bestiales nacen como seres bestiales de una de las razas de sus padres. No existen casos de seres bestiales con cola de gato montés y cola de lobo. Sin embargo, estos niños pueden desarrollar colmillos y cuernos; se han confirmado casos de seres con apariencia de oso, como hombres bestia con cuernos. Además, al usar la habilidad de Transformación Bestial, que se mencionará más adelante, pueden aparecer algunos rasgos físicos de sus padres. Estos no son los límites de los mestizos que pueden crear los seres bestiales; pueden nacer niños con orejas puntiagudas de elfo y colas de zorro. Su dieta depende del tipo de seres bestiales que sean, pero los seres bestiales carnívoros no son completamente incapaces de comer alimentos que no sean carne, y del mismo modo, incluso los seres bestiales herbívoros pueden comer carne. Como aventureros, son idóneos para ser exploradores o combatientes de primera línea, y suelen preferir el combate cuerpo a cuerpo, usando sus garras y cuernos, o roles que impliquen luchar con equipo ligero. Además, pueden adquirir habilidades como la Transformación Bestial, que los convierte temporalmente en criaturas mitad bestia, mitad humanas, y obtener profesiones específicas de su raza, como la de Guerrero Bestia. Quizás debido a que veneran a los reyes bestia, hay algunos con un oficio llamado "Chamán", que es un oficio distinto al de Sacerdote. Por cierto, a diferencia de la mayoría de los seres bestiales, los seres bestiales de tipo zorro, tipo tanuki y tipo cabra poseen cualidades adecuadas para la magia, por lo que muchos de ellos se convierten en magos. Como civiles, no tienen ninguna inclinación hacia ninguna ocupación específica. Trabajan en todo tipo de áreas. En términos sociales, son iguales a los humanos, pero, aparte del Ducado de Birkett en el Reino de Orbaume, pocos seres bestiales ocupan puestos de alto rango en las naciones. No hay razas hacia las que los Hombres Bestia sean hostiles como raza, pero detestan profundamente a quienes hablan mal del orgullo de su especie. No es raro que se desafíen a duelos a muerte por el hecho de que a los Hombres Bestia con rasgos de lobo se les llame Kobolds y a los Hombres Bestia con rasgos de búfalo, Minotauros. Tienen todo tipo de puntos de vista sobre el amor y el matrimonio; cuando los miembros de una misma raza se reúnen y viven en el mismo lugar, pueden practicar la monogamia, la poligamia o incluso no tener ningún sistema matrimonial, dependiendo de la raza. Lo que tienen en común es que los maridos se comportan como figuras importantes, aunque en realidad son las esposas quienes ostentan la autoridad en el hogar. Sin embargo, en situaciones importantes, la opinión del marido tiene prioridad. Cuando viven en pueblos y ciudades, utilizan los sistemas de esos pueblos y ciudades. Además, para la gente Bestia, el amor equivale al matrimonio; tener hijos es la base del mismo. El criterio para amar a alguien es si uno desea tener hijos con esa persona o no. Por lo tanto, las relaciones adultas no son deseables. Por cierto, los seres bestiales tienen ciertos periodos en los que desean dejar descendencia, los cuales varían según su raza. Aún pueden tener hijos fuera de estos periodos, pero el proceso es bastante sencillo. No es un insulto burlarse de esto diciendo que es la temporada de apareamiento de la gente bestia, pero uno debe estar preparado para recibir una respuesta como: "Bueno, tu gente se aparea durante todo el año". Ghouls El público en general cree que los ghouls son una raza especial de no muertos. Aunque muchos ghouls lo desconocen, descienden del menor de los gemelos, cuyo sexo se desconoce, nacidos de Vida y del campeón no muerto Zakkart. No quedan registros de ghouls en los mitos, por lo que parece que su antepasado no tuvo ninguna participación en la batalla posterior entre Alda y Vida, pero se desconoce si se distanciaron de la batalla por voluntad propia o si se les permitió escapar. Los ghouls, tanto hombres como mujeres, tienen la piel grisácea, pero las mujeres son idénticas a las mujeres humanas hermosas, salvo por sus pupilas amarillas y sus garras. En cambio, los hombres tienen cabezas de león y brazos tan largos que el dorso de sus manos les llega al suelo cuando están de pie. Los ghouls, tanto hombres como mujeres, difieren en sus cualidades tanto como en su apariencia; los hombres son físicamente superiores pero tienen escasas aptitudes para la magia, mientras que las mujeres son físicamente inferiores a los hombres pero poseen buenas aptitudes para la magia. Su esperanza de vida ronda los trescientos años; los hombres envejecen al mismo ritmo que los humanos hasta los quince años y luego comienzan a envejecer lentamente tras alcanzar la edad adulta. Las mujeres crecen y envejecen al mismo ritmo que los humanos hasta que quedan embarazadas (incluso si no logran dar a luz), y una vez embarazadas, su edad física queda fija. Los ghouls poseen desde su nacimiento las habilidades de Visión Oscura, Fuerza Sobrehumana, Resistencia al Dolor y Secreción de Veneno; sus garras, que secretan veneno paralizante, se convierten en armas temibles cuando las blanden con sus poderosos brazos. Son vulgares y poco sociables por naturaleza, pero su sentido de unidad como raza es fuerte; en situaciones de emergencia, dejan de lado sus diferencias para cooperar con otras tribus y aldeas. Además, es posible que miembros de otra raza de Vida entablen intercambios, hasta cierto punto civilizados, con tribus que saben que los ghouls pertenecen a Vida. Además, por una razón que se mencionará más adelante, las aldeas que se encuentran en problemas pueden acoger de buen grado a miembros de otras razas. Como no existen naciones que traten a los ghouls como personas, no pueden convertirse en aventureros, sino que viven sus vidas estableciendo sus roles en función de su género, por lo que incluso en la batalla, los hombres suelen estar al frente mientras que las mujeres están en la retaguardia. No existen civiles ghouls. Se podría argumentar, de forma descabellada, que los ghouls capturados y vendidos como esclavos, o los ejemplares domesticados, podrían considerarse civiles. Debido a que viven como aborígenes en los Nidos del Diablo, se les considera una raza de monstruos, pero viven así porque su capacidad de reproducción es baja; no pueden tener descendencia fuera de los Nidos del Diablo. Por eso los ghouls no conciben el matrimonio, y es habitual que hagan todo lo posible por procrear. Parece que existen casos en los que individuos fuertes monopolizan a miembros del sexo opuesto, pero son casos raros. En cuanto a su alimentación, prefieren la carne e incluso consumen carne humana. Por esta razón, se les llama demonios devoradores de cadáveres, pero los ghouls argumentarían que los humanos también extraen materiales de sus cuerpos. Podría decirse que son hostiles hacia todas las demás razas. Además, parece que algunos tienen complejos con respecto a los vampiros. Los ghouls pueden realizar un ritual para transformar a mujeres humanas, elfas o enanas en ghouls. Debido a su baja fertilidad, cuando su número de hembras disminuye demasiado por cualquier motivo, a veces convierten en ghouls a las aventureras y otras criaturas femeninas que capturan. Cuando capturan a aventureros varones, si tienen suerte, tal vez puedan sobrevivir asintiendo con la cabeza ante los avances de las mujeres ghoul. ¡Nota! Gran parte de lo anterior no se aplica a los ghouls de Talosheim. vampiros La raza desciende del mayor de los gemelos, cuyo sexo se desconoce, hijos de Vida y del campeón no muerto Zakkart. Dentro de la raza, se dividen en vampiros de pura raza, vampiros de noble cuna y vampiros subordinados. Su apariencia es prácticamente la misma que la de las razas a las que pertenecían originalmente, como humanos, elfos y enanos, pero sus pupilas son carmesí y poseen largos colmillos. Generalmente se les considera no personas, sino monstruos, seres que se oponen a los dioses. En la sociedad humana, son objetivos que deben ser exterminados. Pero han extendido sus raíces en el inframundo, y existen numerosos ejemplos del pasado de clérigos que abogaban fervientemente por la exterminación de los vampiros mientras, en realidad, los espiaban. Los vampiros de pura raza, los vampiros de noble cuna y los vampiros subordinados no tienen límite de edad; son inmortales. En el momento en que se convierten en vampiros, su envejecimiento se detiene. Desde el momento en que se convierten en vampiros, adquieren las habilidades de fuerza sobrehumana, visión nocturna, succión de sangre, regeneración rápida y resistencia a los efectos de estado, pero se vuelven extremadamente vulnerables a la luz solar y la plata. Se dice que la explicación más probable de que los vampiros sean débiles a la luz del sol es que su mera existencia enfurece a Alda, quien gobierna sobre la luz. Su debilidad ante la plata se explica por el hecho de que los no-muertos siempre han sido débiles contra la plata, y esta debilidad ha sido heredada por los vampiros, que descienden del no-muerto Zakkart. Muchos vampiros tienen personalidades pomposas y tratan con arrogancia a las razas con vidas cortas. Muchos de ellos son astutos, crueles, despiadados e inhumanos. Sin embargo, esto se debe a que muchos de los vampiros actuales adoran a los dioses malignos que son los restos del ejército del Rey Demonio; este no es el caso de los vampiros que aún adoran a Vida... De hecho, de vez en cuando se ven vampiros virtuosos. Se desconocen los detalles sobre los vampiros de pura raza, ya que son seres tan legendarios que ni siquiera las leyendas se atreven a hablar de ellos; son seres míticos. Sin embargo, los vampiros de noble cuna sobresalen en todos los atributos y son capaces de volar. La gente común no tiene ninguna posibilidad contra los vampiros de noble cuna, ni siquiera los más inexpertos. Los vampiros subordinados poseen una fuerza, agilidad, resistencia y vitalidad notablemente superiores (incluso si originalmente eran niños frágiles, son capaces de enfrentarse a puñetazos con osos). Sin embargo, sus habilidades mágicas no cambian con respecto a su estado anterior a convertirse en vampiros. No existen vampiros civiles, pero no pierden las habilidades que poseían antes de convertirse en vampiros, por lo que pueden llevar una vida normal en la sociedad humana siempre y cuando no se expongan a la luz del sol. Además, debido a que son inmortales, los vampiros que han dedicado largos años y meses a perfeccionarse diligentemente son más temibles que los dragones. Los vampiros disfrutan chupando la sangre de otros, pero también pueden consumir alimentos normales. Sin embargo, si pasan largos periodos sin ingerir sangre, su salud se deteriora y se dice que finalmente mueren. No obstante, parece que la sangre de monstruos o animales les basta para sobrevivir, por lo que prácticamente no hay casos de vampiros que hayan muerto por ello. Se dice que les gusta la sangre fresca de las vírgenes, pero sus preferencias varían de persona a persona, e incluso en el pasado ha habido vampiros que preferían la sangre de hombres de mediana edad que fumaban tabaco… Según ellos, el amargor de la sangre se vuelve adictivo. Los vampiros aumentan su población donando su propia sangre a miembros de otras razas (humanos, elfos y enanos) para transformarlos en vampiros. Los vampiros de pura sangre y los vampiros de noble cuna pueden crear otros vampiros de noble cuna o vampiros subordinados, mientras que estos últimos generalmente no pueden convertir a otros en vampiros. Quizás por esta razón, quienes se convierten en vampiros experimentan una disminución de su deseo sexual, que es reemplazado por un ansia de chupar sangre. Sin embargo, este deseo no desaparece por completo, por lo que ocasionalmente se ven dhampiros, mestizos creados con otras razas. Sin embargo, es difícil imaginar que este modo de vida sea lo que Vida deseaba para la raza vampírica que creó. De hecho, los vampiros pueden tener descendencia, al igual que cualquier otra criatura viviente. Ante este hecho, los seguidores de Vida insisten en que ella quería añadir algo más a los vampiros, de los cuales solo existían en aquel entonces el vampiro fundador y los vampiros de pura raza, pero antes de que pudiera hacerlo, fue derrotada por Alda, el dios de la ley y el destino, y el campeón Bellwood. Por cierto, el ritual de transformación en vampiro es posible para los miembros de las otras razas de Vida, pero los efectos secundarios son tan drásticos que, al parecer, solo tiene éxito en uno de cada diez individuos.
El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela)

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El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) Capítulo 112

Estás leyendo el capítulo 112 de El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela), un novela. Amamiya Hiroto es desafortunado. Su vida consistió en una desgracia tras otra, que culminó en una muerte desafortunada durante un incidente en un viaje escolar en barco, al intentar salvar a una chica que apenas… Este capítulo tiene publicado el 15 de agosto de 2026. El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) tiene 468 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.

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