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Leer Diseñador de Juegos de Terror (Novela) Capítulo 5 online gratis en español

Capítulo 5: A nuestro amor que finalmente perecerá Gao Ming trabaja como consejero psicológico en la imponente prisión de alta seguridad de Henshan, donde se ve inmerso en la intensa presión propia de su trabajo. Para sobrellevar el estrés de sus encuentros diarios con los aspectos más oscuros de la psicología humana, ha recurrido a una vía de escape poco convencional: el desarrollo de videojuegos. A través de la creación de videojuegos, Gao Ming canaliza las escalofriantes experiencias que absorbe de su entorno, tejiendo los terrores que presencia, de los que oye hablar y que evoca en su mente en la trama de sus juegos. De este modo, invita a los jugadores a ponerse en su lugar, compartiendo con ellos la inquietud y el pavor que lo atormentan. Al ofrecer una visión de su atormentada psique a través de sus juegos, Gao Ming demuestra una singular generosidad. En su momento, albergó una ferviente aspiración: transformar todos sus conceptos creativos en videojuegos tangibles, brindando así a los jugadores de todo el mundo la oportunidad de adentrarse en el cautivador mundo de su género. Cuando los sueños se convierten en realidad, el resultado suele ser de euforia, pero para Gao Ming, la realización de su sueño adquirió un cariz inesperadamente duro. En un acto solitario, llevó una pesada caja de cartón llena de sus manuscritos de diseño de videojuegos al baño. Allí, Gao Ming sacó un encendedor y observó cómo las llamas devoraban con avidez sus trabajos anteriores, una pira funeraria para sus aspiraciones. En un momento conmovedor, encendió un cigarrillo con las mismas llamas que surgieron de sus sueños calcinados. Tras haber reducido a cenizas sus anteriores proyectos, Gao Ming se deshizo de los restos y se retiró a su oficina. Allí esperaba encontrar la colaboración del gerente Gou para borrar las huellas digitales de su trabajo de los ordenadores del estudio. Eliminar los diseños de juegos que no habían logrado atraer inversores resultó ser una tarea sencilla. Sin embargo, había un juego, un juego romántico ya terminado que había sido tema de conversación en la reunión de Nightlight Studio esa misma mañana, que suponía un reto mayor. El juego, titulado poéticamente "A nuestro amor que eventualmente perecerá", había sido impulsado con fervor por el gerente Gou. Aprovechando sus contactos en la industria, Gou se había esforzado considerablemente por vender este juego a Nightlight Studio, considerándolo un activo fundamental para su futuro. El gerente Gou, con semblante serio y aferrado a su termo, se dirigió a Gao Ming y le imploró que lo ayudara, apelando a su historia compartida y a la dependencia del estudio del juego para su supervivencia. Describió con detalle su situación personal: un hombre de cuarenta y tantos años, agobiado por el cuidado de sus padres ancianos y sus hijos pequeños, y atado por sus compromisos con los inversores. Si el juego no llegaba a completarse, la familia de Gou se enfrentaba a la sombría perspectiva de la indigencia. Aunque Gao Ming se compadecía de la difícil situación del gerente Gou, se mantuvo firme en su decisión. Por el momento, la obligación de Gou con los inversores es puramente comercial. Pero si se publicara «A nuestro amor que eventualmente perecerá», la empresa estaría, sin saberlo, asumiendo un peligroso pacto con fuerzas tan implacables como la muerte misma. A diferencia de otros juegos diseñados para sacar dinero a los jugadores, la creación de Gao Ming amenazaba con arrebatar la vida misma de quienes interactuaban con ella: tanto los creadores como los jugadores quedarían atrapados sin posibilidad de escape. Ante esta realidad, Gao Ming hizo una propuesta mientras encendía su ordenador. El diseño original de «A nuestro amor que eventualmente perecerá» era obra de Wei Dayou, pero Gao Ming le había añadido sus propias ideas, sobre todo en lo referente a los casos de asesinato. De las nueve historias de novias integradas en la narrativa del juego, ocho podían permanecer intactas. Pero la novena historia —la que llevaba el sello del oscuro genio de Gao Ming— debía ser eliminada por completo. La narrativa de «A nuestro amor que eventualmente perecerá» despliega la vida de un entusiasta de la cultura pop y estudiante con bajo rendimiento académico cuyo mundo se ve trastocado al cruzarse con nueve mujeres distintas en diferentes etapas de su vida. Sus interacciones con una variedad de personalidades, como una amiga de la infancia que lucha contra una grave enfermedad, una ejecutiva severa pero de buen corazón y un personaje intrigante llamado Li Lüxin, son fundamentales para la trama. Wei Dayou, junto con el equipo de Nightlight Studio, creó las historias de las primeras ocho mujeres, pero la falta de experiencias románticas personales extensas de estas dio como resultado relatos de amor bastante convencionales dentro del juego. Gao Ming, con el deseo de dotar al juego de un toque distintivo, propuso un noveno arco narrativo adicional protagonizado por Xuan Wen, una asesina en serie cuyo amor, antes puro y profundo, se transforma en una obsesión retorcida al ser rechazado. Se la describe como una mujer escalofriantemente inteligente, con una asombrosa capacidad para seguir cada movimiento del protagonista a lo largo del día con una precisión inquietante. La inclusión de la oscura historia de Xuan Wen marcó un punto de inflexión para el juego, transformándolo de un simple romance a una emocionante intersección entre el crimen y lo paranormal. Al escuchar la insistencia de Gao Ming en desechar esta novena subtrama, el gerente Gou no pudo sentirse más aliviado y aceptó con entusiasmo volver a crear un juego de romance convencional. Gao Ming, añadiendo una nota de precaución, sugirió: «Limitemos el número de protagonistas femeninas; con una sola bastaría. Y, preferiblemente, su presencia en la vida del protagonista debería ser mínima. Bastaría con que ambos pudieran vivir sus días en paz hasta la vejez». Wei Dayou, desconcertado, preguntó: "¿Cómo es posible que haya un juego de romance sin una interacción significativa?". Gao Ming replicó que la tendencia contemporánea se inclina hacia un romance basado más en la casualidad que en la interacción directa. Sugirió que el protagonista masculino incluso podría vivir relativamente aislado, con escaso contacto con el mundo. Esta recomendación surgió de la experiencia previa de Gao Ming: sus minijuegos familiares siempre habían tenido el potencial de tomar un rumbo oscuro, y sabía que este juego romántico no sería la excepción. La cautela era fundamental para evitar otra deriva hacia lo macabro. Wei Dayou, algo perplejo por el tono serio de Gao Ming y preguntándose si había un trasfondo de sarcasmo, accedió a regañadientes. Creía que la novena trama era la clave del juego, el elemento de suspense que le daba vida, y que su eliminación le arrebataría la emoción y la anticipación. Mientras Wei Dayou se preparaba para modificar el guion en su ordenador, la puerta de la oficina se abrió de golpe con una energía inesperada. En un instante de aparente presentimiento, el gato habitual de la oficina, soñoliento y regordete, maulló y se escondió tras una estantería, erizado de miedo. Las disculpas por las molestias flotaron en el aire desde una voz suave, una presencia tranquilizadora en medio del caos de la tormenta que había frustrado sus intentos de parar un taxi. El equipo dirigió la mirada hacia la entrada, donde una mujer permanecía de pie, con la ropa ligeramente empapada por la lluvia, vestida con una sencilla blusa y falda blancas. Sin embargo, este atuendo simple no lograba ocultar su singular presencia. Su sonrisa era natural y su actitud relajada, como si no fuera consciente de la cautivadora belleza que poseía; o quizás su impactante aspecto era solo la capa más visible de una esencia mucho más fascinante. “Es perfectamente comprensible. Hemos estado sufriendo una tormenta bastante fuerte estos últimos días. Estos aguaceros torrenciales no son habituales; no te preocupes”, tranquilizó el gerente Gou al recién llegado, empapado, con un gesto cordial de bienvenida. Dirigiéndose a Gao Ming, presentó a la recién llegada: “Ella es Xuan Wen, una prometedora diseñadora de videojuegos que se une a nosotros. Curiosamente, comparte nombre con un personaje secundario de tu proyecto reciente”. Nightlight Studio no era conocido por atraer a los mejores talentos debido a su posición actual en la industria. Gao Ming, acostumbrado a tratar con la mente de los criminales, fijó su mirada en la mujer cuyo atuendo modesto apenas lograba ocultar una cierta seguridad en sí misma: una especie de confianza tranquila que, según su experiencia, podía compararse con la compostura de un depredador. —¿Xuan Wen? —le preguntó. —Esa soy yo —respondió ella. “¿Compartes nombre con un asesino en serie con profundos problemas psicológicos de nuestro juego?” Hubo un momento de sorpresa y vacilación por parte del verdadero Xuan Wen. El gerente Gou intervino rápidamente con un comentario jocoso, con la esperanza de aliviar cualquier incomodidad. Mientras que los demás miembros del equipo la recibieron con los brazos abiertos, Gao Ming y el regordete gato de la oficina fueron los únicos que parecieron mantener deliberadamente la distancia con ella. Refugiándose en el lugar más alejado de Xuan Wen, Gao Ming sacó discretamente su teléfono e inició una búsqueda en línea, pero el mundo digital no arrojó ninguna información sobre ella. Sin desanimarse, procedió a ingresar los nombres de los personajes femeninos de "A nuestro amor que eventualmente perecerá" en el buscador. Fue buscando uno por uno, y cuando introdujo el nombre Li Lüxin, salió a la luz un descubrimiento escalofriante: varios reportajes periodísticos detallaban la misteriosa muerte de una mujer con ese nombre, encontrada en la lujosa casa de su novio apenas dos noches antes; su fallecimiento fue catalogado como un probable suicidio. ¿Podría ser mera coincidencia, o algo más siniestro? ¿Acaso está haciendo honor a su nombre al cometer esos actos? Estos pensamientos cruzaron por la mente de Gao Ming mientras miraba a Xuan Wen. La inquietante coincidencia de su llegada al Estudio Luz Nocturna le resultaba extraña; no podía evitar preguntarse si estaba allí con algún motivo oculto que lo involucrara. Un escalofrío recorrió a Gao Ming, impulsándolo a actuar de inmediato. Rápidamente acorraló a Wei Dayou, insistiendo en que todos los conceptos del juego, especialmente aquellos aportados por él, debían ser eliminados sin demora. No se trataba de una simple precaución; se sentía obligado a supervisar a Wei Dayou mientras este borraba y modificaba meticulosamente los datos. Para cuando llegó la tarde, Gao Ming se había asegurado de que todas sus contribuciones a los proyectos de Nightlight Studio fueran eliminadas por completo o modificadas sustancialmente. Al contemplar los documentos ahora vacíos, una oleada de alivio lo invadió. Mientras salía de la oficina con una taza de té caliente en la mano, el gato, antes aletargado, imitó su marcha; su ágil huida desmentía su voluminosa complexión. —¿Tú también percibes el peligro? —reflexionó Gao Ming en voz baja, buscando consuelo en un rincón apartado del salón común donde comenzó a acariciar al gato—. Eres bastante astuto para ser una mascota —pensó, meditando sobre su siguiente movimiento. La habitación se fue vaciando poco a poco hasta que, después de unos cinco minutos, el gato que estaba en el sofá quedó repentinamente sin vida, como un peluche, inmóvil y quieto. Los instintos de Gao Ming se activaron al instante. Al ponerse de pie, percibió un aroma sutil pero embriagador que flotaba en el aire: una fragancia tan seductora como inquietante. Gao Ming se giró bruscamente, con el pulso acelerado al encontrar a Xuan Wen inesperadamente cerca. Su presencia había pasado desapercibida hasta que la tuvo casi al alcance de la mano. Sus dedos, delgados y aparentemente delicados, se posaron suavemente sobre su hombro, inmovilizándolo contra la pared. «Esposo, ¿por qué actúas como si no me conocieras?», preguntó ella con un tono casual, pero incongruente con su aparente extrañeza. La palabra «marido» quedó suspendida en el aire, congelando el rostro de Gao Ming en una máscara de asombro. Su agarre sobre el vaso de agua flaqueó y este cayó al suelo. El impacto esparció gotas por el piso, algunas de las cuales salpicaron su ropa, testimonio silencioso de su reacción de sorpresa. El halago le pareció extraño e irreal: Gao Ming nunca había tenido una relación sentimental con nadie; la sola idea de que pudiera ser el esposo de alguien era absurda. La situación se estaba convirtiendo en algo bizarro e inquietante. Xuan Wen se inclinó hacia él, su cercanía resultaba abrumadora, y su sonrisa tranquilizadora contrastaba con las inquietantes palabras que pronunciaba. «Estás ansioso por borrar los juegos, pero las pesadillas que has estado gestando ya saltaron de tu subconsciente al mundo hace tres días», susurró con una voz teñida de una extraña calma. Sus ojos, un reflejo de su propia inquietud, se fijaron en él mientras continuaba: «¿De verdad has olvidado aquella noche en el túnel? Si necesitas ayuda para refrescar la memoria, mi puerta está abierta para ti esta noche». Con gestos que delataban una larga historia de estrecha familiaridad, las manos de Xuan Wen se movieron para ajustar el cuello de la camisa de Gao Ming, un gesto reservado normalmente para aquellos unidos por la intimidad y años de compañerismo. Sus siguientes palabras, susurradas al oído de Gao Ming, contenían una escalofriante confesión: «No hay necesidad de preocuparse por el peligro, especialmente por esas mujeres malintencionadas que te deseaban», murmuró. «Me he encargado de ellas; las he matado». En ese instante, Gao Ming quedó atrapado no solo por su cercanía física, sino también por la gravedad de sus palabras, lo que le obligó a lidiar con la realidad de que la ficción que había creado podría estar colapsando en su vida real de la manera más aterradora imaginable.
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Diseñador de Juegos de Terror (Novela) Capítulo 5

Estás leyendo el capítulo 5 de Diseñador de Juegos de Terror (Novela), un novela. «Doctor, es como si el juego que creé se estuviera haciendo realidad». ¿No es genial? Hoy en día la gente está bajo tanta presión en el trabajo, pero puedes desconectar de todo, jugar y vivir la vida de tus sueños. Pero… Este capítulo tiene publicado el 16 de septiembre de 2026. Diseñador de Juegos de Terror (Novela) tiene 68 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.