Leer Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela) Capítulo 133 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Clic. Clic. Clic.
Lo único que oía era el tecleo del teclado. Era el único sonido que había escuchado durante la última semana.
Me empezaban a doler los dedos, y lo único que me mantenía en pie era el sabor amargo del café que tenía al lado.
"Puaj..."
Gimoteando, me despeiné.
"Realmente necesito encontrar la manera de contratar un equipo."
Hice una pausa para estirar los dedos y me quedé mirando el trabajo que tenía delante. Durante las últimas semanas, había avanzado bastante: había completado los modelos 3D, configurado la estructura del juego y definido las mecánicas principales. Casi todo estaba listo.
El juego aún estaba lejos de estar terminado, pero lo más difícil ya estaba hecho.
Además, también era jugable hasta cierto punto.
Claro, no había texturas y la historia aún no se había añadido, pero el personaje podía moverse y la física ya estaba implementada.
"Todavía necesito renderizar el juego y trabajar en la optimización. En cuanto a la historia... tengo una idea general, pero tendré que profundizar e investigar más antes de que esté definitiva."
Para que el juego funcionara del todo, necesitaba una historia coherente. Esta fue la parte que dejé para el final, ya que no sabía muy bien por dónde empezar en ese aspecto.
"Un buen juego de terror necesita una historia adecuada para sumergir al jugador en el juego."
Si la trama no funcionara, acabaría siendo nada más que un juego de terror barato repleto de sustos repentinos, una fórmula que apenas alcanzaría una estrella, si el sistema se mostrara generoso.
El problema era que no era muy creativo en ese sentido.
Yo era simplemente desarrollador de videojuegos, no escritor. Normalmente, los juegos tenían su propio departamento de redacción para eso.
Pensé que al centrarme en el desarrollo del juego, eventualmente se me ocurriría algo para la historia, pero incluso con el paso de las semanas, mi mente permaneció en blanco.
Aparte de la trama más básica, realmente no tenía nada más.
"Las cosas no pueden seguir así."
Dejé la taza de café sobre la mesa, crucé los brazos y me recosté en la silla.
El juego que estaba diseñando se inspiró claramente en el Hombre Retorcido y en todo lo que viví al experimentar la situación en primera persona. La mecánica también era sencilla. Bastaba con apartar la mirada del Hombre Retorcido para evitar ser atacado.
Pensé en añadir una función de grabación de voz, pero me pareció demasiado difícil de programar.
También añadí varias funciones que obligaban al jugador a mirar alrededor. De esa forma, el juego no terminaría simplemente con el jugador sin tocar el ratón para completar la misión.
"...Ahora que lo pienso, la verdad es que no había mucha información sobre el Hombre Retorcido aparte del extraño poema y algunas de sus acciones anteriores en las otras islas. Me pregunto si el Hombre Retorcido tendría algún tipo de historia detrás."
Sentí que comprender la historia que hay detrás me ayudaría a crear un trasfondo adecuado para la trama y a darle mayor profundidad.
Desafortunadamente, incluso el Gremio no estaba seguro, y no había otras cl—
¡Cling!
[¡Misión en cadena activada!]
• Dificultad: Segundo orden
• Recompensa: ¡10.000 SP + Ruleta de la Suerte!
• Objetivo: ¡Descubrir el origen del Hombre Retorcido!
• Ubicación: Isla de Harmia
Descripción: Para profundizar en la historia del juego, tendrás que descubrir más sobre el Hombre Retorcido. Dirígete al lugar donde fue visto por primera vez. Allí, podrías encontrar pistas sobre su origen y la verdad detrás de su existencia.
Plazo límite: 4 días.
La notificación repentina y la ventana que apareció de la nada ante mis ojos me dejaron momentáneamente conmocionado.
Cuando reaccioné, me puse de pie bruscamente.
"Esto— ¡Uah ! ¡Mierda!"
Pero en el momento en que lo hice, derramé el café sobre la mesa y me lo manché todo en los pantalones.
"¡Mierda!"
Sobresaltado, me aparté de la mesa y rápidamente me sequé los pantalones, agarrando un pañuelo de papel cercano para limpiarme.
'Joder, de todos los momentos, tenía que pasar ahora...'
Los pantalones también me gustaron mucho.
Sin embargo, después de limpiarme los pantalones, volví a mirar la misión y fruncí el ceño.
Hubo un par de cosas que inmediatamente me llamaron la atención.
¿Ruleta de la suerte? ¿ Isla Harmia ?
Podía adivinar más o menos qué era cada uno. La rueda de la suerte probablemente era una especie de ruleta de premios, donde el galardón dependía de dónde cayera la flecha, mientras que la isla Harmia parecía ser otra isla que orbitaba en algún lugar cercano.
Sabiendo lo mala que era mi suerte, la ruleta no me entusiasmaba demasiado.
Lo único que hizo que el viaje valiera la pena fue la recompensa de 10.000 SP, y el hecho de que me la dieran para ayudarme con el desarrollo de mi juego.
Tampoco parecía haber ninguna penalización por fallar la misión, lo cual era una ventaja.
«De hecho, pensándolo bien, ninguna de las misiones tenía penalizaciones, ni me vi realmente obligado a aceptarlas».
Esto me hizo sentir mucho más a gusto.
Eso significaba que tenía la opción de tomarlas o no, en lugar de verme obligado a tomarlas.
Podría rechazar esta misión perfectamente si quisiera.
No es que lo hubiera planeado, ya que fue creado específicamente para ayudarme.
Me sequé los pantalones con unos pañuelos de papel y limpié la mesa. Busqué información rápidamente sobre la isla antes de apagar el portátil y guardarlo en la mochila. El tiempo apremiaba y no había tiempo que perder.
"Hay un vuelo que debería salir hacia la isla dentro de un par de horas. Debería tomarlo."
Tras empacar todo lo esencial, reservé el tren con mi teléfono y salí de la oficina.
A diferencia de antes, el lugar estaba completamente desierto, sin nadie a la vista.
«Qué lástima. Quería decirle a Kyle que me voy, pero supongo que le enviaré un mensaje. De todas formas, no estaré fuera mucho tiempo.»
*
Ir de una isla a otra no fue demasiado difícil.
Cada isla tenía su propio aeropuerto, así que lo único que había que hacer era reservar un vuelo e ir al aeropuerto más cercano antes de volar a dicha isla.
La distancia entre la isla de Malovia y la isla de Harmia era de aproximadamente cuatro horas de viaje.
No era ni demasiado largo ni demasiado pequeño.
Durante el vuelo, dediqué la mayor parte del tiempo a investigar la isla. Por lo que pude averiguar, la población del lugar era mucho menor que la de Malovia , pero aún así podría considerarse bastante grande.
En la isla no había gremios de grado Rey, pero sí varios de grado Torre y uno de grado Reina. La arquitectura de la isla era de estilo gótico antiguo, y el clima era bastante más frío que en Malovia .
Fue una lástima que me enterara del pronóstico del tiempo un poco tarde.
También dice que allí llueve mucho. Puede que esté en apuros... No traje muchas cosas conmigo.
Solo un poco de ropa de repuesto.
"Da igual, puedo comprarme algo de ropa cuando llegue allí."
Al menos podía permitirme eso.
No es que hubiera convertido todo mi dinero en SP. Guardaba una parte por si acaso surgía alguna emergencia.
'Menos mal que lo hice.'
De lo contrario, estaría realmente jodido.
'Ah, ya que estoy en ello... veré si hay algún mercado donde pueda comprar fragmentos en la isla.'
Eso sería de gran ayuda.
Pensando en todo esto, empecé a sentirme un poco inquieto, ya que no veía la hora de que llegara el vuelo.

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Estás leyendo el capítulo 133 de Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela), un novela. [Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo!] Odio el terror. Desde el sonido de los pasos a toda velocidad detrás de mí, hasta los susurros suaves pero inquietantemente fríos que se enroscan en… Este capítulo tiene publicado el 12 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela) tiene 290 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.