Leer Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela) Capítulo 13 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Zoey Terlin.
Era un personaje con nombre que aparecía en Forest Nights, un juego que ayudé a diseñar en mi anterior empresa, Nightmare Forge Studios.
La premisa de la historia giraba en torno a Zoey y su adinerada familia, quienes partían en un viaje de diversión hacia una isla remota. Pero el desastre ocurrió cuando su helicóptero se estrelló durante el trayecto. Varada en una isla desconocida llena de monstruos aterradores, Zoey quedó sola, con sus padres desaparecidos, obligándola a enfrentar los horrores de la isla en un intento desesperado por encontrarlos y rescatarlos.
Al final, el juego terminaba con una nota feliz: lograba rescatarlos.
No había un final malo en el juego, y eso probablemente fue lo que provocó que no tuviera tanto éxito.
‘Esto debe ser algún tipo de broma, ¿no? ¿Una coincidencia de mierda…?’
"Probablemente muchos de ustedes conocen su historia. Después de aterrizar accidentalmente en la Isla Sentriest y derrotar por sí sola a múltiples Titanes antes de salir con vida, desde entonces ha logrado limpiar varias Puertas de rango . ¿Qué puedo decir? Es una estrella."
Sí, así que no era una coincidencia.
Realmente era ella.
El hecho de que incluso mencionaran a los Titanes—monstruos diseñados específicamente para existir solo dentro de esa isla—lo confirmaba aún más.
‘...Entonces, ¿no solo cambió el mundo, sino que los personajes de los juegos en los que trabajé anteriormente también aparecieron en este mundo?’
Me detuve un momento y pensé en todos los juegos anteriores en los que había trabajado.
Habían sido bastantes.
Un total de treinta y uno, para ser exactos. Desde juegos de gráficos modestos hasta otros de alta calidad.
Entonces... ¿me estás diciendo que existe la posibilidad de que un personaje de cada juego esté en este mundo?
Hijo de pu—
"Ahora que he presentado a nuestras dos superestrellas, iré directo al tema principal."
El Jefe de Sección presionó un pequeño control remoto en su mano y el proyector se encendió.
Apareció una diapositiva de presentación completamente en blanco, con solo cuatro palabras.
[Orientación del Sector de Contención]
Se veía bastante simple.
"Sé lo que están pensando. Que se ve aburrido, simple..."
Al menos lo sabes.
"Pero no se trata de lo bonito que se vea, sino de lo claramente que presenta la información. No tiene sentido pasar horas haciéndolo bonito cuando solo lo verán durante diez minutos."
En otras palabras, te dio pereza hacerlo bien.
La diapositiva cambió.
[¿Qué hacemos?]
Vaya, realmente se esforzó con la presentación.
"Como el nombre de nuestro sector lo indica, somos responsables de contener y estudiar entidades y objetos anómalos. Pero ¿de dónde vienen estas entidades y objetos?"
La diapositiva cambió nuevamente, mostrando un vórtice negro flotando en el aire.
"¡Exacto, de las Puertas!"
¡Bang! ¡Bang!
"....¡!?"
Dos fuertes explosiones resonaron en el aire, sobresaltándome a mí y a varios de los que estaban cerca mientras coloridos confetis caían desde arriba.
Cuando finalmente procesé lo que había pasado, noté a Kyle y Zoey de pie detrás del Jefe de Sección, con el rostro completamente rojo y la cabeza baja, claramente intentando ocultar su vergüenza mientras sostenían dos cañones de confeti.
Dios mío...
¿En qué clase de lugar estaba?
"Las Puertas están categorizadas en diferentes tipos, y nosotros, en el Sector de Contención, nos encargamos de las Puertas de Tipo Anómalo. Ahora bien, ¿qué son las Puertas de Tipo Anómalo?"
La diapositiva cambió.
[Puertas Anómalas]
"Las Puertas de Tipo Anómalo son Puertas que van más allá de las simples Puertas de limpieza. En lugar de eso, implican acertijos y desafíos extraños, como problemas que retuercen la mente y reglas cambiantes. No son Puertas que puedan superarse simplemente usando fuerza bruta. Si fuera tan sencillo, no tendríamos la mayor ta—Keum."
Estaba a punto de decir la tasa de mortalidad más alta, ¿verdad?
"...Está un poco seco aquí dentro, ¿no?"
No, no lo estaba.
Me sentía afortunado de saber que yo solo estaba allí como observador. Solo pensar en trabajar en ese lugar me daban ganas de vomitar.
Al mismo tiempo, me aseguré de memorizar toda la información presentada.
Tal como dijo Kyle, era información importante que no podía permitirme perder.
"Si una Puerta de Tipo Anómalo no se limpia o no se descubre a tiempo, hay una alta probabilidad de que la Entidad Anómala que reside dentro de la Puerta se deslice hacia el mundo real. Y ahí es cuando se convierte en un verdadero problema."
Mis oídos se aguzaron en ese momento.
De repente recordé al conductor del ‘escenario’ que había experimentado anteriormente y sentí que esta información tenía mucho que ver conmigo.
"...Si una Entidad Anómala logra entrar en nuestro mundo, tendremos una breve ventana de tiempo para encontrarla y contenerla. Al principio será débil, pero a medida que pase el tiempo y se acostumbre a nuestro mundo, se volverá más fuerte."
¿Se volverá más fuerte...?
Mi corazón se contrajo y sentí cómo mis músculos se tensaban.
‘¿Eso significa que el conductor se volverá más fuerte?’
Sentí cómo el aire escapaba de mis pulmones.
"Por eso debemos mantenernos siempre en máxima alerta. Si notan algo inusual, no duden en reportarlo, incluso si parece insignificante. Ese detalle ‘insignificante’ podría ser lo que salve su vida—y la de muchas otras personas."
Apreté los labios y miré a Kyle.
‘¿Debería confesarle todo?’
La idea ya me había pasado por la mente ayer cuando lo vi, pero todavía no estaba seguro de cuál era exactamente su posición dentro del Gremio ni cuál era su postura ante este tipo de situaciones. No quería arrastrarlo a algo tan peligroso.
Tampoco podía quitarme de la cabeza la preocupación de que quisieran diseccionarme o hacer algo igual de inquietante.
‘Pero escuchándolos ahora y viendo cuánto había minimizado Kyle su posición, entonces tal vez...’
"¡Y por último, pero no menos importante!"
La diapositiva volvió a cambiar, y las expresiones de varias personas cambiaron también.
[¡No seas un cobarde!]
"Sí, tal como lo han leído."
El Jefe de Sección señaló la pantalla del proyector.
"No sean unos cobardes cuando manejen entidades anómalas. Aunque den miedo, no pueden comportarse como cobardes. Está bien tener miedo y aun así ser valiente, pero no está bien tener miedo y ser un cobarde."
¿Por qué sentía que me estaba atacando personalmente?
"Por supuesto, la racionalidad es clave, pero si algo como el fantasma de un niño pequeño los persigue, lo más probable es que en realidad no pueda hacerles daño. Cuanto más miedo muestren, más fuertes pueden volverse algunas entidades. En situaciones como esa... simplemente patea al pequeño fantasma."
El Jefe de Sección hizo el gesto de dar una patada.
"Es satisfactorio, créanme."
"....."
¿Qué clase de...?
Dirigí mi atención hacia Kyle, quien giró la cabeza hacia otro lado, avergonzado.
"Bueno, parece que los diez minutos casi se han terminado."
Mirando su reloj, el Jefe de Sección presionó el control remoto.
[Fin]
"Como declaración final, diré esto. Existen muchos rangos diferentes para las Puertas Anómalas. Entiendo que algunas pueden ser aterradoras y que la tasa de supervivencia en nuestra industria no es precisamente alta, pero nuestro trabajo es crucial para mantener el orden y la paz en el mundo."
Su expresión se volvió seria mientras hablaba.
"Está bien tener miedo. Es una parte natural de ser humano. El miedo es algo que todos sentimos cuando nos enfrentamos a lo desconocido."
Guardando el control remoto en su bolsillo, observó a todos los reclutas presentes en la sala.
"Lo importante es que no permanezcan pasivos. Necesitan involucrarse activamente en resolver situaciones y manejar casos. Si son pasivos en esta industria, lo único que obtendrán es una muerte horrible."
El proyector se apagó y el silencio llenó el lugar.
Entonces, justo cuando todos estaban procesando sus últimas palabras, él aplaudió.
"Bien, suficiente de la presentación. Ahora que cubrimos lo básico, pasemos a la parte práctica."
Se dio la vuelta y caminó pasando junto a Kyle y Zoey.
"...¿Qué les parece si empezamos a trabajar y vemos qué tan buenos son?"

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Estás leyendo el capítulo 13 de Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela), un novela. [Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo!] Odio el terror. Desde el sonido de los pasos a toda velocidad detrás de mí, hasta los susurros suaves pero inquietantemente fríos que se enroscan en… Este capítulo tiene publicado el 21 de marzo de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela) tiene 290 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.