Leer Reencarnación del Dios de la Espada Mas Fuerte (Novela) Capítulo 676 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Después de que Shi Feng hizo clic para evolucionar la Espada Abisal, el cristal dorado en su mano se atomizó de repente, transformándose en una corriente de niebla dorada que fluyó hacia la Espada Abisal.
De repente, la Espada Abisal comenzó a temblar y a emitir una luz dorada parpadeante.
Un breve momento después, el exterior de la Espada Abisal también comenzó a transformarse.
La espada plateada se oscureció de nuevo hasta quedar completamente negra. Esta vez, sin embargo, unas llamativas runas rojas y brillantes cubrían la hoja.
¿Esto es una evolución?
Shi Feng estaba atónito. Podía sentir claramente que la Espada Abisal había cambiado drásticamente. Su compatibilidad con el Arma Mágica había aumentado considerablemente. Parecía como si el arma hubiera sido diseñada a su medida.
Sin embargo, a diferencia del alboroto habitual de la Espada Abisal al subir de nivel, el arma no había cambiado más allá de su apariencia. Era simplemente inconcebible.
Inmediatamente, Shi Feng investigó los atributos de la Espada Abisal.
[Espada Abisal] (Espada de una mano, Arma Mágica)
Poder de ataque +655
Todos los atributos +45
Velocidad de ataque +15
Ignorar niveles +15
Los ataques tienen:
50% de probabilidad de causar 200% de daño.
25% de probabilidad de causar 300% de daño.
Cada ataque aumenta el daño en un 2% hasta un máximo del 20%.
Si el portador pertenece a una clase relacionada con el espadachín, todos los niveles de habilidad +3.
Aumenta los puntos de habilidad gratuitos recibidos por cada aumento de nivel en 2 puntos.
Equipo de nivel 30. Se puede mejorar. (Devora veinte armas de Oro Fino de nivel 35 y tres armas de Oro Oscuro de nivel 35 para mejorar al nivel 35).
Equipo de nivel 1. Se puede evolucionar (devora diez cristales de maná para evolucionar al nivel 2).
Habilidad adicional 1: Muerte fantasma (Nivel 1). Crea instantáneamente un doble bajo el control del portador. El doble posee el 80% de los atributos y todas las habilidades del portador. El portador puede intercambiar posiciones con el doble en cualquier momento.
Duración: 1 minuto, 10 segundos
Enfriamiento: 5 minutos
Habilidad adicional 2: Vínculo abisal (Nivel 1). Ata a los enemigos e impide su movimiento, reduciendo la defensa un 100 %.
Duración: 4 segundos
Enfriamiento: 50 segundos
Habilidad adicional 3: Corte de Nueve Dragones (Nivel 1). Crea instantáneamente doce fantasmas de la Espada Abisal para el usuario; cada fantasma inflige hasta un 60% de daño.
Duración: 30 segundos
Enfriamiento: 5 minutos
Habilidad adicional 4: Maldición Abisal (Nivel 1). Impide que todos los objetivos en un radio de 30 m se muevan o ataquen durante 6 segundos y reduce sus atributos un 20% durante 10 minutos. El efecto se duplica si solo hay un objetivo dentro del alcance.
Enfriamiento: 30 minutos
Herencia Profunda Adicional: Emperador Negro (Nivel 1). Al activarse, cada golpe crítico acumula una acumulación de Aura de Muerte. Cada acumulación puede usarse para aumentar todos los atributos un 2% y la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento un 1% durante 10 segundos, o para reducir el tiempo de reutilización de una habilidad en 3 segundos. Máximo de 33 acumulaciones de Aura de Muerte.
Duración: 10 minutos
Tiempo de recuperación: 12 horas
El maestro herrero Olysses creó personalmente la Espada Abisal usando los colmillos del Rey Dragón Negro como material. Es una de las treinta y seis Espadas Famosas, ocupando el puesto 31. Sin embargo, el propio Rey Dragón Negro la maldijo. Además de la inmensa fuerza que ofrece, su portador debe enfrentar un Contragolpe después de cierto tiempo. Sin embargo, después de que Jack remodelara la Espada Abisal con un Cristal Estelar, la fuerza del Contragolpe se redujo considerablemente. Si el portador no puede suprimir el Contragolpe, recibirá la maldición del Rey Dragón Negro, reduciendo permanentemente todos sus Atributos en un 50%.
No se puede dejar caer.
No se puede comercializar.
Así es como se ve una evolución. Shi Feng finalmente entendió lo que estaba pasando.
La evolución de la Espada Abisal solo había aportado mejoras menores en cuanto a atributos. Sin embargo, había aumentado los niveles de las habilidades adicionales del Arma Mágica, pasando de nivel 0 a nivel 1. Era similar a cómo los jugadores mejoraban sus habilidades.
Sin embargo, mientras que los jugadores necesitaban habilidad de competencia para mejorar sus habilidades, la Espada Abisal requería Cristales de maná.
Aunque las Habilidades Adicionales no habían mejorado mucho después de la evolución, las Habilidades ahora serían más efectivas en monstruos de alto nivel.
Pero este Cristal de Maná no era fácil de conseguir. Solo se consigue en las Mazmorras de Equipo del Modo Infierno de 100 jugadores, y su probabilidad de conseguirlo es muy baja. Shi Feng sonrió con amargura. No era fácil incursionar en las Mazmorras de Equipo del Modo Infierno de 100 jugadores. Además, solo había una probabilidad de obtener un Cristal de Maná en cada incursión. Sin el apoyo de un Gremio poderoso, era prácticamente imposible evolucionar su Arma Mágica.
Aunque la evolución de la Espada Abisal había sido una ganancia inesperada para Shi Feng, el resto del botín del Gigante de Hielo también fue extremadamente abundante.
Shi Feng dedicó más de doce minutos a organizar el botín. En total, obtuvieron 26 armas y piezas de equipo en esta incursión. Además de un arma épica, se encontraron dos armas de nivel 1, ocho piezas de conjunto de Oro Oscuro y siete armas y equipo de Oro Oscuro. Los demás objetos no materiales eran piezas de conjunto de Oro Fino.
Esta vez la cosecha es realmente enorme. No solo obtuvimos un objeto épico, sino también dos armas de nivel 1. Shi Feng comenzó a evaluar inmediatamente el objeto épico y las armas de nivel 1.
Entre las muchas armas y piezas de equipo que se obtuvieron, el objeto épico sin duda ocupó el primer lugar en valor. Las armas de nivel 1 le siguieron de cerca.
Aparte de las armas épicas, un arma de nivel 1 era la mejor arma disponible para una clase de nivel 1. Aunque las armas de nivel 1 eran solo ligeramente superiores a las armas de Oro Oscuro en cuanto a atributos, estaban dirigidas específicamente a una sola clase. Por lo tanto, estas armas permitían a los jugadores desplegar más su fuerza en combate.
[Armadura de Escarcha Divina] (Armadura de Placas, Rango Épico)
Nivel 30 - Nivel 90
Requisitos de equipo: Fuerza 240, Agilidad 150
Los atributos se ajustan según el nivel del usuario.
HP aumentado en un 20%.
La defensa aumentó en un 30%.
Evasión +20
Resistencia al hielo +30
Defender +2 niveles
Ignorar niveles +10
Habilidad pasiva adicional 1-
Dominio de Escarcha: Reduce la Velocidad de Movimiento y la Velocidad de Ataque de todos los enemigos dentro de un rango de 20 yardas en un 20%.
Habilidad pasiva adicional 2-
Escudo de hielo: cuando se ataca, existe una probabilidad fija de generar un Escudo de hielo que reduce el daño recibido en un 50%.
Habilidad activa adicional-
Aire Congelante: Aumenta la Defensa un 100% y reduce el daño mágico recibido un 80% durante 15 segundos. Reduce la Velocidad de Movimiento de los enemigos en un radio de 15 m un 40% por segundo. Tras 3 segundos de ralentización, se congelarán durante 7 segundos.
Enfriamiento: 3 minutos
[Aliento de la Tempestad] (Sable de dos manos, arma de nivel 1)
Nivel 30 - Nivel 50
Requisito de clase: Berserker
Poder de ataque +748 (actualmente nivel 30)
Fuerza +50, Agilidad +45, Resistencia +40
Ignora el 20% de la defensa del objetivo.
Ignorar niveles +10
Todas las habilidades de Berserker +1 nivel
Durabilidad 160/160
Los ataques tienen:
15% de probabilidad de activar Corte Torbellino (pasivo), que inflige 180% de daño de arma a los enemigos circundantes.
20% de probabilidad de activar Golpe fatal, que inflige 220% de daño de arma al objetivo e inflige Sangrado, lo que reduce los HP del objetivo en un 20% durante 6 segundos.
[Cazador del Viento] (Arco largo, arma de nivel 1)
Nivel 30 - Nivel 50
Requisito de clase: Guardabosque
Poder de ataque +708 (actualmente nivel 30)
Fuerza +43, Agilidad +55, Resistencia +42
Velocidad de ataque +3
Precisión +10%
Ignorar niveles +10
Todas las habilidades del Guardabosque +1 nivel
Durabilidad 140/140
Los ataques tienen:
10% de probabilidad de activar Protección del viento, lo que aumenta la velocidad de la flecha en un 60% e inflige un 170% de daño al arma.
20% de probabilidad de activar Estrellas cuádruples, transformando una flecha en cuatro, cada una de las cuales inflige un 90% de daño de arma.
Cuando Shi Feng compartió las estadísticas de estas armas y piezas de equipo, el equipo se olvidó por completo de su alegría por haber conseguido el primer modo Libre del Infierno.
¡ Esta armadura de placas épica es una locura! ¡Es perfecta para enfrentarse a jefes y jugadores que priorizan la agilidad! Cola la miró fascinada.
Las clases MT no eran especialmente ágiles. Sin embargo, con el Dominio de Hielo, los MT podían compensar esta debilidad, alcanzando un nivel de fuerza completamente nuevo.
" Ahora que han visto los artículos ustedes mismos, comencemos la subasta del equipo", anunció Shi Feng.

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Estás leyendo el capítulo 676 de Reencarnación del Dios de la Espada Mas Fuerte (Novela), un novela. Empezando de nuevo, ha vuelto a entrar en este "juego vivo" para controlar su propio destino. Esta vez, no será controlado por otros. Anteriormente el Rey Espada de Nivel 200, se elevará a un pico más alto en esta vida.… Este capítulo tiene publicado el 9 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Reencarnación del Dios de la Espada Mas Fuerte (Novela) tiene 781 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.