arrow_back

Leer MMORPG: El Renacimiento del Guardián Legendario (Novela) Capítulo 4 online gratis en español

'¡Cling!' Con un nítido sonido, la notificación anunció el lanzamiento oficial del servidor. Con un destello en los ojos, Zhang Yang apareció en la plaza de un antiguo pueblo. En poco tiempo, aparecieron muchos jugadores nuevos a su alrededor. A medida que surgían más rápidamente, la plaza se llenó al instante. Algunos jugadores se vieron obligados a apiñarse a un lado mientras aparecían aún más. Dado que se trataba del primer juego de realidad virtual en línea de la historia, todos y cada uno de los jugadores que se conectaron quedaron atónitos e inmóviles, apreciando el entorno impresionante y a la vez vívido. “Me voy ahora. ¡Este juego es demasiado realista!” “¡Maldita sea, no me bloquees, déjame pasar!” “¿Por qué estás dando empujones? ¿Acaso tienes prisa por reencarnarte?!” “¡Maldito seas! ¿Dónde crees que estás poniendo las manos? ¿Acaso parezco alguien de quien puedas aprovecharte?” “Señora, con esa mirada, ¡aunque me dejara tocarla, me daría demasiado miedo!” “¿Y por qué sigues teniendo las manos sobre mis pechos?” “Jeje, ¡está demasiado lleno, no hay espacio para mis manos!” “¡Oh Dios, perro lascivo y zorra lujuriosa, no lo soporto! ¡Prefiero volver y masturbarme!” “...” Tras un tiempo, los jugadores finalmente recuperaron la compostura y sus conversaciones se tornaron caóticas. Los jugadores veteranos o aquellos que habían leído la introducción se apresuraron a recibir misiones de los NPC. Muchos jugadores comenzaron a invadir las afueras del pueblo para cazar y matar a diversos tipos de monstruos. La horda formada era como una plaga de langostas, devorando a cualquier monstruo casi tan pronto como aparecía, mediante ataques simultáneos de 10 o más jugadores desde todos los flancos. Estos pobres monstruos morían miserablemente, convirtiéndose en puntos de experiencia para los jugadores. Aproximadamente 10 minutos después del lanzamiento inicial de los servidores, la tasa de aparición de nuevos jugadores finalmente comenzó a estabilizarse en un ritmo de 1 jugador por minuto. Dream Corporation había previsto una gran cantidad de jugadores conectándose al servidor durante el lanzamiento, basándose en las ventas del casco de juego. Para dar cabida a tal cantidad de jugadores, habían creado numerosas mazmorras cerca de las aldeas de principiantes con el fin de dispersar a la multitud. Esto también contribuyó a evitar una baja proporción de monstruos por jugador. Lo primero que hizo Zhang Yang fue abandonar el punto de aparición. Debido a la segunda oportunidad que se le presentaba, definitivamente no iba a completar las misiones como la mayoría de los jugadores. Ya había trazado sus propios planes para subir de nivel antes de conectarse. Mientras se dirigía a la entrada del pueblo, Zhang Yang abrió su Lista de Habilidades para comprobar las habilidades que tenía disponibles en ese momento. A un nuevo Guardián se le otorgaron dos habilidades: y . [Ataque rápido]: Carga contra un objetivo, aturdiéndolo durante 2 segundos y obteniendo 10 de Furia. Tiempo de reutilización: 30 segundos. [Golpe de Fuerza] (Nivel 1): Realiza un poderoso golpe al objetivo de inmediato, infligiendo el 100% del daño cuerpo a cuerpo con un 5% de probabilidad de activar un ataque adicional. Coste: 30 de Furia. Tiempo de reutilización: 1 segundo. Requisito: Arma cuerpo a cuerpo. Las habilidades con niveles podían mejorarse asignándoles Puntos de Habilidad, hasta un máximo de Nivel 10. Cuando habilidades como alcanzaban el máximo, ¡la probabilidad de activar un ataque adicional aumentaba al 50%! Sin embargo, los Puntos de Habilidad solo se obtenían cada 10 niveles. Incluso al alcanzar el nivel máximo del juego (300), solo se acumulaban 30 Puntos de Habilidad, lo que los hacía valiosos y escasos. No obstante, también se podían obtener Puntos de Habilidad adicionales al completar algunas Misiones Principales y Misiones Ocultas. Los Jefes de Élite Salvajes también tenían una tasa fija de obtención de Puntos de Habilidad, pero la dificultad aumentaba considerablemente. «¡Esos malditos lobos mataron hoy a otros tres aldeanos! ¿Hay algún guerrero que nos ayude a eliminar a estas crueles bestias?», preguntó el anciano de la aldea, de barba blanca como la nieve, mientras paseaba de un lado a otro con ansiedad. Si no fuera por la etiqueta de «Anciano de la Aldea Hu An» sobre su cabeza y un signo de exclamación amarillo, ¡nadie habría notado la diferencia entre él y una persona real! Un signo de exclamación amarillo representaba a un NPC que tenía una misión que asignar. El sistema de realidad virtual, extremadamente realista, fue uno de los aspectos más atractivos del juego, pero también el más controvertido. Debido a su representación fidedigna, algunos jugadores incluso iniciaron negocios de pornografía, lo que llevó a la compañía a añadir un parche específico para este problema. En definitiva, se prohibió a los jugadores quitarse la ropa interior. Lo curioso es que algunos países habían solicitado a Dream Technology que los excluyera de esta configuración. Creían que permitir el intercambio de contenido pornográfico en la realidad virtual mitigaría la gravedad de este problema en la vida real. Tras la implementación de Dream Technology, la tasa de prostitución y de casos de violación disminuyó significativamente en esos países. Asombrados por el fenómeno, otros países también solicitaron la eliminación de este parche. Como resultado, algunos jugadores con demasiado tiempo libre incluso habían seleccionado a las "10 mejores prostitutas" del mundo en los ocho servidores. Obviamente, algunas jugadoras inocentes y desafortunadas se vieron involucradas. Por ejemplo, Elegancia Milenaria, que ocupaba el tercer puesto en el servidor de China, era la única hija del presidente de Farmacéutica Tian Nan en la vida real. Con semejante fortuna, ¿por qué se involucraría en el negocio del sexo? Fueron personas malintencionadas que la difamaron y masas ignorantes que difundieron la noticia lo que, en última instancia, arruinó su inocencia. Por supuesto, esto no venía al caso. Zhang Yang se adelantó y dijo: "Estimado y respetado anciano de la aldea, ¡estoy dispuesto a servirle!" El anciano del pueblo se llenó de alegría y dijo: “¡Joven valiente, tu bondad sin duda será recompensada con la bendición de Dios!” ¡Ding! Has recibido una misión: ¡Elimina a los lobos! Al abrir el registro de misiones, Zhang Yang revisó su descripción. [Eliminar a los lobos] (Nivel de dificultad: D) Descripción de la misión: Has aceptado la petición del anciano de la aldea. ¡Dirígete al oeste de la aldea y mata a 20 lobos para mantenerla a salvo! Progreso: Lobos abatidos. (0/20) En «God’s Miracle», las misiones tenían cinco niveles de dificultad: S, A, B, C y D, en orden descendente. El nivel de dificultad se determinaba por dos factores: primero, la diferencia de nivel entre el jugador y el monstruo; segundo, la dificultad del propio monstruo. En el caso de la misión de Zhang Yang, dado que los lobos que debía matar eran de nivel 1, el sistema la clasificó como de baja dificultad y la categorizó como de nivel D. Tras recibir la misión, Zhang Yang corrió a la herrería en las afueras del pueblo para aprender y del herrero y el minero, respectivamente. Inmediatamente apareció un pico en su inventario. Luego, Zhang Yang se dirigió al oeste del pueblo y llegó al Páramo Occidental, donde se reunían los lobos. Una treintena de lobos vagaban por el páramo, aullando ocasionalmente al cielo; sus aullidos eran penetrantes y aterradores. Zhang Yang desenvainó su Espada de Principiante y cargó contra un lobo. Aunque su daño actual era bajo, los puntos de vida del lobo también eran bajos, lo que le permitió matarlo con 7 u 8 golpes. En cuestión de minutos, había matado a 20 lobos. El cuerpo de Zhang Yang brilló con una luz dorada, elevándolo al Nivel 2. Todos sus atributos aumentaron en 1 punto y obtuvo 5 Puntos de Atributo (PA) adicionales. Zhang Yang simplemente distribuyó los puntos de acción adicionales entre 4 de Fuerza y 1 de Destreza, y reanudó la caza de lobos hasta que reunió 10 pieles. Al mismo tiempo, el ejército de novatos se acercó y procedió a ocupar el Páramo Occidental. Zhang Yang no tenía intención de quedarse allí. Lo peor durante una guerra de niveles era tener muchos jugadores y muy pocos monstruos. Por eso decidió marcharse inmediatamente. Sin embargo, antes de marcharse, dio una vuelta y tuvo la suerte de encontrar una veta de hierro. Entonces sacó su pico y empezó a extraerla de inmediato. ¡Ding! Has usado en una veta de hierro. Has recogido 3 menas de hierro. ¡Has ganado 1 punto de experiencia en ! Zhang Yang guardó el mineral de hierro en su inventario, se dio la vuelta y abandonó el Páramo Occidental. Luego regresó con el anciano de la aldea para completar la misión "Eliminar a los lobos", obteniendo un par de botas blancas y 3000 puntos de experiencia. El anciano del pueblo seguía con aspecto preocupado, así que Zhang Yang continuó conversando con él y recibió una misión llamada "Cementerio Embrujado". [Cementerio Embrujado] (Nivel de dificultad: C) Descripción de la misión: Cosas extrañas han ocurrido recientemente en el cementerio ubicado al oeste del pueblo. ¡Se oyen ruidos extraños al anochecer! ¡Averigua qué ha pasado! Progreso: Encuentra el origen de la aparición. (0/1) Zhang Yang sabía que la dificultad de la misión había aumentado porque estaba a punto de enfrentarse a un monstruo de nivel 4. Un monstruo relativamente más fuerte que él, lo que provocó que el sistema lo clasificara como de nivel C. Con la Espada del Principiante en sus manos, corrió hasta el Cementerio del Oeste. Las lápidas estaban bien dispuestas, pero el lugar estaba vacío, pues no había monstruos alrededor. Eso significaba que tampoco había otros jugadores. El ambiente frío y silencioso desprendía una sensación inquietante. Zhang Yang encontró una tumba y entró. Al presionar una placa de hierro que brillaba tenuemente, se oyó un ruido sordo y apareció ante él un túnel de apenas la mitad de la altura de un hombre. Inclinando su cuerpo, Zhang Yang se adentró en el túnel hacia un espacio abierto. Se trataba de una enorme catacumba subterránea, con un pasadizo que se extendía hasta lugares lejanos. Cámaras de piedra flanqueaban ambos lados del pasaje y se podían oír débiles gruñidos que erizaban la piel. Zhang Yang avanzó unos pasos y entró en la primera cámara de piedra a la izquierda. Con la tenue luz de una antorcha, pudo distinguir entre siete y ocho espectros con ropas andrajosas que vagaban por el interior. Dio un pequeño paso adelante y entró de inmediato en el rango de ataque del monstruo más cercano. El espectro lanzó un grito sordo y atacó a Zhang Yang con sus colmillos y garras. [Aldeano muerto] (Normal) Nivel: 4 HP: 200 “¡-11!” Mientras Zhang Yang blandía su espada, un texto blanco parpadeaba sobre la cabeza del monstruo. En «God’s Miracle», el daño producido por ataques normales se indicaba con texto blanco, mientras que el daño infligido por habilidades se indicaba con texto amarillo. Además, el daño propio se indicaba con texto rojo, y la curación con texto verde. Finalmente, los golpes críticos o las curaciones se mostraban con texto ampliado. Un monstruo de nivel 4 tenía puntos de vida y defensa mucho mayores que un lobo de nivel 1. Aunque un tajo de Zhang Yang le causó 11 puntos de daño, ¡no era nada comparado con los 200 puntos de vida del monstruo!
MMORPG: El Renacimiento del Guardián Legendario (Novela)

Continúa leyendo

MMORPG: El Renacimiento del Guardián Legendario (Novela)

Capítulo 5

Siguiente Capítulo ›

MMORPG: El Renacimiento del Guardián Legendario (Novela) Capítulo 4

Estás leyendo el capítulo 4 de MMORPG: El Renacimiento del Guardián Legendario (Novela), un novela. El fénix es una criatura legendaria, una maravilla del mundo, un símbolo de vida y destrucción. Esta criatura mítica representa el surgimiento de un héroe en un mundo virtual donde las batallas se libran por el honor y… Este capítulo tiene publicado el 5 de abril de 2026. MMORPG: El Renacimiento del Guardián Legendario (Novela) tiene 729 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.