Leer Matar al Sol (Novela) Capítulo 425 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Nick no estaba del todo seguro de si aquello era realmente una simple coincidencia.
Después de todo, conseguir la carta más poderosa de inmediato parecía bastante improbable.
'¿Estará intentando incitarme a apostar con información?', pensó Nick mientras miraba al jugador.
“¿Es esto una trampa?” preguntó Nick.
“No puedo romper las reglas ni usar ningún tipo de truco” dijo el Jugador. “Si uso un truco, no puedo producir a Zephyx.
“Es pura mala suerte” añadió el jugador con una risita. “Además, si te refieres a la carta, esa habría salido tarde o temprano. Solo que habría hecho falta jugar más rondas.
Las sospechas de Nick disminuyeron, pero no desaparecieron por completo.
“Continuemos” dijo Nick, sacando un fajo de billetes.
“Por supuesto” dijo el Jugador, dejando la pieza a un lado. “¿Hay algún tipo de juego en particular que quieras jugar?
"Otra vez lo mismo", dijo Nick.
“Bueno, eso es un poco aburrido, pero claro. Puedo complacerte” dijo el Jugador mientras sacaba otra carta.
Nick también sacó su siguiente carta y la miró.
Nick se quedó atónito por un instante al ver al Espectro en la tarjeta.
¡El charlatán!
Por un instante, Nick pensó que el Jugador ya se había enterado de alguna manera del Hablador, pero luego recordó que el Hablador había estado antes en la ciudad, y que lo más probable era que el Jugador hubiera oído hablar de él allí.
Nick dejó la tarjeta sobre la mesa.
El jugador simplemente se rió y dejó su carta sobre la mesa.
La tarjeta mostraba a una anciana sentada sobre una manta en medio de una Unidad de Contención.
En la parte superior derecha había un dos, y el nombre de la tarjeta era La otra anciana.
“Parece que has ganado” dijo el jugador. “¿Te apetece otra ronda?
Nick dejó allí el pequeño trozo de metal. "Vamos a jugar hasta que se acabe todo este dinero".
Los más observadores podrían haber notado que Nick no había recibido su recompensa.
¿No se suponía que debía recibir mil créditos del Jugador por haber ganado?
Un poco.
Nick podría haber exigido los créditos al Jugador, pero era más inteligente no recuperarlos.
En cambio, el Jugador simplemente liberó una gran cantidad de Zephyx y se quedó con los créditos.
El Zephyx obtenido de esta manera valía más que los mil créditos.
El jugador producía Zephyx cada vez que finalizaba una partida.
Daba igual quién ganara o perdiera.
La única diferencia era que el Jugador liberaba más Zephyx cuando el Extractor ganaba.
Jugaron veinte rondas más, y tal como se esperaba, la proporción de victorias respecto a las derrotas rondó el 50%.
“¿Qué tal si aumentamos la apuesta para esta ronda?”, preguntó el jugador.
“No” respondió Nick inmediatamente.
“¿Otra vez?” preguntó el jugador con un suspiro.
El jugador había formulado esa pregunta en tres rondas diferentes.
Sorprendentemente, cada vez que Nick ganaba la ronda, y si hubiera aceptado subir la puja, habría conseguido mucho más Zephyx.
“¿Por qué no quieres que esto sea más divertido?” preguntó el jugador.
“Porque tú eres mejor que yo en esto” respondió Nick. “Cualquier cosa que complique el juego disminuirá mis posibilidades de ganar.
"El 50% es lo máximo que puedo conseguir."
“Eso no es cierto” dijo el Jugador. “Ha habido gente con la que he jugado que ha sacado más provecho de mí que lo que me ha dado.
“Son casos individuales” dijo Nick con voz tranquila. “La probabilidad media de ganar sigue estando a tu favor.
“Después de todo, si no fuera así, ya habrías quebrado hace mucho tiempo” dijo Nick mientras ponía la siguiente carta sobre la mesa.
Ni siquiera miró la tarjeta.
El jugador miró a Nick durante un rato antes de que volviera a sonreír.
“Bueno, entonces supongo que continuaremos jugando a este juego” dijo.
Los dos siguieron jugando durante más de una hora, y finalmente, Nick se quedó sin dinero.
“¿Supongo que eso es todo?” preguntó el Jugador.
Nick asintió. "¿Cuánto Zephyx has ganado?"
Lo bueno de trabajar con un Espectro cooperativo e inteligente era que se le podía preguntar sobre su progreso hacia el siguiente nivel.
“Nada” dijo el jugador. “Si jugáramos así cada hora, ascendería al siguiente nivel en 20 años.
A Nick no le gustaba lo que oía, pero en cierto modo ya se lo esperaba.
"Veré qué puedo hacer", dijo Nick mientras caminaba hacia la salida.
¡Hasta la próxima!” gritó el jugador mientras saludaba con la mano.
Nick salió de la Unidad de Contención y revisó los Zephyx que se habían producido.
'66 gramos de Zephyx durante poco más de una hora', pensó Nick.
Tomar 66 gramos de Zephyx en una hora era una dosis descabellada para un adolescente que podía trabajar con él constantemente.
Sin embargo, Nick había pagado 50.000 créditos, lo que equivalía a unos 50 gramos de Zephyx.
Aun así, incluso descontando eso, seguiría siendo una ganancia de 16 gramos de Zephyx en poco más de una hora.
Eso serían unos 300 gramos de Zephyx al día, lo que convertiría al Jugador en el segundo Espectro de Sueño Oscuro más rentable después del Hablador.
Sin embargo, estaban absorbiendo prácticamente todo el Zephyx que producía el Espectro, y apenas le quedaba nada para crecer.
Si continuaban exprimiendo al Jugador como lo estaban haciendo ahora, nunca se volvería más poderoso.
Obviamente, eso sería desperdiciar el potencial del Jugador.
Obviamente, Nick quería que el Jugador se volviera más poderoso para que pudiera producir más Zephyx, y había dos maneras de lograrlo.
Primero, cambiar la proporción de la cantidad que absorbía la Unidad de Contención.
Dos, aumentar las posibilidades de perder la apuesta.
Cuanto más ganaba el Extractor, más Zephyx recibía la Unidad de Contención.
Pero, por otro lado, el Jugador perdería a Zephyx.
Nick guardó el contenedor Zephyx y se dirigió a la consola de la Unidad de Contención.
Tras trastear un poco con ello, Nick cambió la proporción de absorción de la Unidad de Contención.
Lo redujo del 90% al 75%.
Si alguien estuviera allí permanentemente con un suministro infinito de dinero, produciría unos 50 gramos de Zephyx al día de beneficio real.
Lamentablemente, la cifra fluctuaba bastante, ya que el costo y los ingresos obtenidos eran muy similares, lo que significaba que los márgenes de ganancia eran pequeños y podían fluctuar.
En algunos días, Sueño Oscuro incluso podría perder dinero.
Sin embargo, valió la pena.
Cuanto más dinero perdía Sueño Oscuro, más rápido crecía el Jugador, y cuanto más poderoso se volvía, mayor era el retorno de cada apuesta realizada en términos de Zephyx.
Sueño Oscuro consistía esencialmente en invertir en el Jugador.

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Matar al Sol (Novela) Capítulo 425
Estás leyendo el capítulo 425 de Matar al Sol (Novela), un novela. La Tierra, miles de años después del apocalipsis. Incontables tecnologías y avances se perdieron en el tiempo cuando los Espectros, seres aterradores con poderes aterradores, llegaron y destruyeron el mundo. Durante los… Este capítulo tiene publicado el 20 de enero de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Matar al Sol (Novela) tiene 993 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.