Leer Maestro Domador (Novela) Capítulo 215 online gratis en español
Desde la Zona 107 del Reino de los Demonios, donde se encontraba el laboratorio, hasta la Zona 100, donde estaba su destino, la Ciudad de la Ira, el grupo de Ian pasó libremente.
Fundamentalmente, cuanto menor era el número de monstruos conectados a la zona, más fuertes se volvían los monstruos del Reino de los Demonios.
Sin embargo, cuando cambiaba el primer dígito, no era hasta el punto de que realmente les afectara, pero cada vez que cambiaba el dígito de las decenas, era un sistema en el que se volvían drásticamente más fuertes en una fase.
Dado que ese era el caso, con la fuerza de combate de Ian, que atravesó la Zona 107 sin ninguna dificultad, también podrían atravesar la Zona 100 fácilmente.
Además, el hecho de que usara todas sus piedras mágicas y se volviera aún más fuerte también influyó mucho.
Su "Juicio del Rey Espíritu", que se había convertido en un arma monstruosa con más de 3 mil puntos de poder ofensivo, atravesaba la piel de las bestias mágicas como si estuviera cortando tofu.
"Y las habilidades que he adquirido recientemente son increíbles, tal como esperaba."
Después de que Ian lograra subir un nivel en su clase de "Maestro Domador", obtuvo dos nuevas habilidades ocultas.
La habilidad 'Comunión I', que era una de ellas, tenía una función cercana a la de una habilidad de utilidad, mientras que 'Sacrificio I', la otra, tenía las características de una habilidad de asistencia en combate.
Sin embargo, ambas habilidades eran iguales en el sentido de que contribuían a aumentar enormemente el poder de combate de Ian.
Ian examinó primero la habilidad de "Comunión I".
• Primera Comunión I
Clasificación: Habilidad pasiva
Nivel de habilidad: Nivel 0
Competencia: 0%
Tiempo de enfriamiento: Ninguno
Duración: Sin límite
(En caso de que la distancia entre el Familiar y el Invocador sea mayor que el alcance de control del Invocador, se establecerá un tiempo de restricción de 300 minutos. Si el Familiar permanece fuera del alcance de control del Invocador incluso después de que finalice el tiempo de restricción, el Familiar será liberado de la invocación por la fuerza).
Condiciones de uso: Esta es una habilidad pasiva que solo se puede aplicar a Familiares con la máxima Afinidad con su Invocador.
Los invocadores excepcionales son capaces de comunicarse profundamente con sus familiares.
Si tu habilidad de Comunión se desarrolla más allá de un límite, los Invocadores podrán manejar a sus Familiares incluso en lugares donde no se encuentren.
Además, incluso si el Invocador cierra sesión, sus Familiares pueden permanecer en estado invocado durante un tiempo determinado.
*Cuanto mayor sea la Competencia en 'Comunión I', mayor será el alcance del control de los Familiares, así como también más tiempo permanecerán los Familiares fuera de dicho alcance.
*Una vez que la habilidad "Comunión I" alcance su máximo potencial, se podrá desbloquear la habilidad "Comunión II".
A simple vista, la habilidad "Comunión I" tenía un contenido difícil de entender.
Sin embargo, Ian, que tenía un grado de comprensión de los Invocadores superior al de cualquier otro, pudo comprender inmediatamente cómo usar la habilidad y su propósito en el momento en que leyó el contenido de la misma.
«Si lo lees sin pensarlo mucho, podrías entenderlo simplemente como una habilidad pasiva que aumenta el alcance para controlar a los Familiares, pero el verdadero valor de esta habilidad no reside ahí».
El alcance con el que un Invocador puede controlar a un Familiar es fundamentalmente proporcional a su estadística de 'Liderazgo'.
Sin embargo, para ser honesto, eso no tiene mucho significado.
Esto se debía a que el rango de control en sí mismo era fundamentalmente suficiente.
El alcance máximo en el que Ian podía controlar a sus Familiares era de casi 800-900 metros, e incluso Ian apenas tuvo casos en los que utilizara todo ese alcance para liderar una batalla.
En otras palabras, significaba que el hecho de que el alcance aumentara no era de mucha ayuda en las batallas.
'Desde el principio, es difícil incluso ver a un oponente que está a casi un kilómetro de distancia a simple vista, así que ¿por qué enviarías un Familiar tan lejos y lo controlarías?'
Dado que ese era el caso, la capacidad fundamental de esta habilidad era una parte diferente.
«La habilidad que permite a los Familiares moverse incluso después de que el Invocador cierre sesión. Esta es la función realmente genial.»
Esta habilidad permitía que los Familiares que estuvieran fuera del rango de control del Invocador, o cuando el Invocador no estuviera conectado al juego, continuaran luchando durante un máximo de 300 minutos.
Para Ian, que consideraba que incluso el tiempo que transcurría en situaciones en las que necesitaba abandonar el juego inevitablemente, como cuando dormía o comía, esta habilidad representaba una capacidad equivalente a un tesoro increíble.
'¡Ahora, incluso cuando esté tumbado en mi cama durmiendo, mis Familiares podrán subir de nivel!'
Ian pensó en el tiempo que dedicó a criar al Dios Dragón Karceus desde el nivel 1.
Debido a que acababa de subir de nivel a Karceus sin poder invocar a ningún otro Familiar por falta de Liderazgo, en ese momento, el nivel de los Familiares de Ian era bastante bajo en comparación con el personaje de Ian.
Dado que existía una diferencia de al menos 3 niveles hasta un máximo de incluso 15 niveles.
Sin embargo, con esta habilidad, los Familiares podrían volver a alcanzar el nivel de Ian en un instante.
'Los haré trabajar duro.'
El plan de Ian sería suficiente para que sus Familiares se asustaran de verdad si se enteraran.
«Por ahora, una vez que haya terminado las misiones en las que estoy trabajando actualmente, debería asignar un terreno de caza a cada Familiar».
Ian tarareó para sí mismo.
Kaizar se acercó a Ian, que estaba pensando en esto y aquello mientras reía.
“Parece que ya casi estamos llegando al final de la Zona 101.”
Ante las palabras de Kaizar, Ian asintió con la cabeza.
“Tienes razón. Si tenemos suerte, podríamos entrar en la Zona 100 antes de que cierre sesión hoy.”
Kaizar, que había entablado una breve conversación con Ian, alzó su gran espada y la empujó hacia Ian cuando llegó al punto clave.
“Pero señor, ¿no podría fortificar un poco más mi espada a dos manos? Eleve mi espada hasta la octava fortificación, como su lanza.”
“Me faltan piedras mágicas, sirviente. Más adelante, cuando tenga muchas más, lo haré por ti.”
“No mientas. Te vi meter más de 5 Piedras Mágicas de baja calidad en tu bolsa.”
“…En cualquier caso, ahora no. Más tarde.”
“Tsk.”
“Ve allí y ayuda a Ly y a Bbakbbak. ¿Cómo puedes relajarte cuando eres el más fuerte?”
“De acuerdo, Ian. Pero tienes que fortificar mi espada cuando lleguemos a la Ciudad de la Ira o como se llame.”
Ian asintió con la cabeza a regañadientes mientras respondía.
“Ah, de acuerdo. Entonces, date prisa y ponte a trabajar, tipo del contrato.”
Mientras Kaizar, entusiasmado por las palabras de que fortalecería su arma, se lanzaba hacia adelante como un rayo, Ian negó con la cabeza.
«Ja, Kaizar tiene una codicia por los objetos mayor que la de la mayoría de los usuarios. Bueno, aun así, ¿debería consolarme con que su lealtad aumente poco a poco cada vez que mejoro su equipo...?»
Kaizar seguía siendo el miembro más poderoso del grupo en combate.
Que la lealtad de Kaizar, que era así, aumentara significaba indirectamente un aumento en el poder de lucha de Ian.
Por supuesto, incluso si no escucha las palabras de Ian, Kaizar noqueaba gravemente a sus oponentes, pero si su lealtad aumentaba y podía usarlo estratégicamente, se convertiría en una fuerza de combate aún más asombrosa.
'Hablando de eso, ¿cuándo termina el estado de incapacidad de Halli para combatir?'
Ian abrió la ventana de Familiar y comprobó el estado de Halli.
• Familiar Halli – Rango: Legendario / Estado: No puede combatir (Tiempo restante: 02:49:23)
Halli se encontraba en un estado tal que no se le podía localizar hasta dentro de casi tres horas.
Sin embargo, Halli no había quedado incapacitado para combatir tras recibir daño durante una batalla.
Ian había usado 'Sacrificio I', otra habilidad oculta que había adquirido recientemente, en Halli, por lo que este se encontraba en un estado en el que no podía combatir.
'La desventaja de tener que bajar un nivel es sin duda grande, pero como no hay ninguna otra mejora similar entre las que tengo, no me importa.'
La habilidad "Sacrificio I" consistía en "sacrificar" a un Familiar que poseía el Invocador, como su nombre indicaba, y durante un tiempo determinado, se otorgaba una enorme mejora a todo el equipo.
La información sobre la habilidad era la misma que la siguiente.
• Sacrificio I
Clasificación: Habilidad activa
Nivel de habilidad: Nivel 0
Competencia: 0%
Tiempo de enfriamiento: 320 minutos
Duración: 300 minutos
Condiciones de uso: Un Familiar que esté invocado actualmente, o incluso que se pueda usar sobre el propio Invocador.
Esto no se puede usar en otros usuarios o NPC, ni en los familiares de otros usuarios.
El sacrificio de un compañero Familiar trae consigo tristeza e ira al mismo tiempo.
El grupo obtendrá una poderosa mejora proporcional al poder de combate del Familiar (o al Familiar mismo).
Velocidad de movimiento: +(Nivel del Familiar sacrificado/3)%
Tiempo de reutilización: (Nivel del Familiar sacrificado/5)%
Habilidades de combate: +(Las habilidades de combate del Familiar sacrificado/2)%
*El sujeto sacrificado recibirá la misma penalización que si muriera en el campo de batalla.
*El beneficio se aplica al propio Invocador, a todos los Familiares que posee, así como a sus sirvientes. (No se aplica a otros usuarios ni a los NPC que estén en el mismo grupo).
Si la habilidad Sacrificio se usa sobre el propio Invocador en lugar de sobre un Familiar, el Invocador flotará por el campo de batalla en estado espiritual durante el resto del combate. (Los oponentes no pueden ser atacados mientras están en estado espiritual, y no se puede usar ninguna habilidad).
Una vez finalizado el estado espiritual, el Invocador será desconectado automáticamente del juego y, al igual que si muriera, no podrá volver a conectarse durante 24 horas.
Además, si el Invocador usa la habilidad Sacrificio sobre sí mismo, el coeficiente de todos los potenciadores y el tiempo de duración se aplicarán como el doble de la cantidad.
*Cuanto mayor sea la Competencia de 'Sacrificio I', mayor será el coeficiente de mejora que crecerá poco a poco, y el tiempo de duración aumentará mucho.
*Una vez que la habilidad 'Sacrificio I' alcance el nivel máximo de dominio, se desbloqueará la habilidad 'Sacrificio II'.
Aunque había mucho que perder, sin duda era una habilidad que tenía un efecto potenciador más asombroso que cualquier otra.
Ian utilizó la habilidad Sacrificio en Halli a modo de prueba, y vio grandes resultados gracias a su poder.
"Durante las 5 horas que duró el efecto, sentí seriamente que mi poder de combate se había duplicado."
Halli era un Familiar especializado en reflejos, y dado que los demás Familiares y sirvientes obtenían el 50% de todas las estadísticas de Halli, que era así, su efectividad era increíble.
Incluso Bbakbbak, que tenía los reflejos más lentos, era capaz de poseer una capacidad de reflejos superior a la de un monstruo de nivel intermedio alto.
«Además, el tiempo de reutilización de todas las habilidades se redujo en un 34%. La velocidad de movimiento aumentó en un 56,6%».
Debido a que Halli era de nivel 170, se aplicó un coeficiente del 34%, que era una quinta parte del valor, para disminuir el tiempo de reutilización, y su velocidad de movimiento aumentó al 56,6% desde un tercio del valor.
"La penalización de una disminución de 1 nivel es tremenda, pero aun así, es una habilidad que usaré de vez en cuando."
Era una habilidad que necesitaba usar cuando se enfrentaba a un jefe difícil de vencer o cuando estaba en una guerra territorial importante.
Ian ordenó sus pensamientos y miró a su alrededor, a sus Familiares que estaban en medio de una batalla contra las bestias mágicas.
“¡Descansaremos unas 2 horas en cuanto terminemos con todos los que estás enfrentando ahora mismo!”
Ante las palabras de Ian, los Familiares se regocijaron.
• ¡Uy, creo que el dueño ha comido algo raro!
• ¡De ninguna manera! ¡Solo hemos cazado durante 5 horas, pero vamos a descansar durante 2 horas enteras!
• Es difícil de creer.
Sin embargo, la verdadera razón por la que Ian intentaba descansar no era porque realmente quisiera hacerlo.
Fue debido a su deseo de entrar en la Zona 100 una vez que terminara el período en que Halli no podía luchar.
'Dado que no hay forma de saber qué tipo de peligros habrá también en la Zona 100…'
Ian sacó y sostuvo el Juicio del Rey Espíritu que llevaba en la espalda mientras se dirigía hacia el frente.
“¡Acabemos con todos ellos rápidamente y vayamos a descansar, chicos!”
Los Familiares, que habían obtenido fuerza del grito de Ian, avivaron aún más su espíritu de lucha al comenzar a dar caza a las bestias mágicas.
• ¡Entendido, propietario!
Karceus abrió la boca de par en par mientras comenzaba a tomar aire.
• ¡De acuerdo, los haré todos a la parrilla!

Continúa leyendo
Maestro Domador (Novela)
Capítulo 216
Maestro Domador (Novela) Capítulo 215
Estás leyendo el capítulo 215 de Maestro Domador (Novela), un novela. Kailan, el juego de realidad virtual a mayor escala del mundo. Ian, un jugador muy conocido en la comunidad de juegos de realidad virtual. Reinició su personaje de nivel 93 para obtener una clase oculta… pero la clase… Este capítulo tiene publicado el 29 de agosto de 2026. Maestro Domador (Novela) tiene 495 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.