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Leer La Espada de Ámbar (Novela) Capítulo 289 online gratis en español

Capítulo 67 – Rey del subsuelo (18) Ante él se desplegó una pantalla con una ruleta, y según la descripción numérica, Brendel descubrió que había ciento setenta cartas de bronce «normales» y cuarenta cartas de plata «raras». Sin embargo, las cartas raras aparecían atenuadas, posiblemente porque aún no tenía los requisitos para desbloquearlas. —¿Mi señor? —La voz de Medissa llegó de repente a sus oídos. —Dame unos minutos —dijo Brendel y reflexionó un rato. Sus ojos volvieron a las cartas. Las miró y las leyó una por una con detalle, antes de detenerse en dos cartas que parecían tener la mejor calidad. – El altar de la sangre que gotea – (La guarida del lobo III) – 25 EP, 200 Maná – Nido barrera – Puedes sacrificar 5 criaturas grises para invocar al Dragón de Tierra Voltaire al campo de batalla (Subdragón, jefe de nivel 50). – Esta carta irá al Cementerio si Voltaire muere o si la barrera del Altar es destruida. – Cuando Voltaire esté en el campo de batalla, sacrifica una criatura Gris cada día o la carta irá al cementerio. —Se oye un sordo rugido cerca, dentro de la cueva. – Las Llanuras de las Gemas – (Escenarios maravillosos VI) – Tarjeta especial de las llanuras – Toca la tarjeta, deposita 2 EP de Luz en tu Reserva Elemental. – Toca la tarjeta, paga 2 EP de Luz, agrega 20 de Riqueza. —Nadie sabe lo que la naturaleza esconde bajo la hierba. La segunda carta captó la atención de Brendel más que la primera. Independientemente de si se trataba de Riqueza o EP, eran recursos que necesitaba urgentemente, especialmente estos últimos, ya que no disponía de los medios adecuados para reponer los EP de Luz. —Scarlett —gritó el joven abatido con la mandíbula apretada—, espera ahí un rato, te liberaré después de dos batallas. Había estado administrando sus recursos con cautela, y obtener una carta de Tierra que le permitiera lanzar otras cartas continuamente era mucho mejor que lo contrario. La ganancia de riqueza que obtenía también era muy importante. [Bandera de Batalla Dorada, Espada Solar y Ángel Inmaculado son cartas que requieren 5 puntos de energía de Luz para activarse, y la última incluso me exige pagar 1 punto de energía de Luz para mantenerla. No puedo considerarme un Planeswalker si no puedo usar mis cartas... Mostrar cartas de Planeswalker.] – Cartas del tesoro: Orbe de la eternidad, Bandera de batalla dorada, Espada sagrada, Colt de plata. – Cartas de Criatura: Escudero de las Tierras Altas, Mercenarios de Lopes, Ángel Inmaculado, Arañas Espíritu del Viento, Caballero Unicornio – Tarjeta de recurso: Rica mina de oro – Cartas mágicas: Control mágico, Hoja solar, Impulso de velocidad – Cartas de Tierra: Jardín del Árbol Sagrado, Pantano de Rougen, Mercado de Loxar, Nido de Tormentas, Volcán Cenizo – Carta de evento: Prueba amarga (usada) [Ya usé la carta Prueba Amarga en Ciel, así que aparece atenuada. Según la explicación de Ciel, una baraja necesita al menos cuarenta cartas para poder usarse en un combate realista sin problemas. Ni siquiera he llegado a la mitad. Más que un Planeswalker, soy como un aprendiz o algo así. Mostrar ingresos de EP y Riqueza.] – Jardín del Árbol Sagrado, 1 EP de agua/día – Pantano de Rougen, 1 EP Oscuro/día, toca la carta para producir 1 EP Oscuro adicional. – Mercado de Loxar, 1 EP de Tierra/día, 2 Riqueza/día. Paga 2 puntos de reputación, toca y obtén 6 Riqueza adicionales/día. – Nido de tormentas, 2 EP de viento/día. – Volcán de ceniza, 2 EP de naturaleza/día, 1 EP de fuego/día. – Rica mina de oro, 4 de riqueza por día. – Profesión elementalista, 1 EP de todo tipo/semana. [No voy a usar el Jardín del Árbol Sagrado porque la Mina de Oro Rico necesita una tierra enderezada. Mmm. Ciel mencionó que las cartas de naturaleza también tienen las mejores invocaciones. Tarde o temprano, querré conseguir estas cartas. Mostrar gasto de EP.] – Caballero Unicornio, 6 de Riqueza/día, 1 EP Oscuro/día – Mercenarios de Lopes, 2 de riqueza/día – Highland Squire, 1 EP terrestre/día – Pristine Angel, 1 luz EP/día [Mantener mis invocaciones implica que no puedo usar ninguna otra carta relacionada con sus puntos de energía. Invocar a las Arañas Espíritu del Viento solo requiere mi maná y un poco de puntos de energía de Viento, pero los puntos de energía de Tierra necesarios para mantener las Espadas Sagradas significan que tengo que guardarlos durante al menos medio mes. De hecho, estoy invocando a Ciel todos los días para evitar pagar su mantenimiento.] Y no estuvo exenta de inconvenientes. Brendel tuvo que alternar el uso de sus cartas de tierra con el lanzamiento de hechizos para obtener recursos y salvar el EP de Tierra. Lo más importante es que no podía obtener 1 punto de reputación por día si Ciel no permanecía en el campo de batalla. Esta profesión no podía considerarse su as bajo la manga si era inestable todo el tiempo. Sentía el inmenso potencial de la profesión, pero para que funcionara necesitaba más tarjetas. Tras pensarlo un rato, no pudo evitar murmurar: “El sistema de esta profesión es un tanto intrigante.” Lanzó la bola premiada a la pantalla, y esta giró en la ruleta, mientras él la seguía con atención. Tras unos segundos, la bola disminuyó la velocidad, pasó de largo las Llanuras de las Gemas y aterrizó en algún lugar al norte. Todos fruncieron el ceño con ansiedad al ver a Brendel permanecer inmóvil. Sus ojos parecían perdidos en el vacío, pero no había nada que pudieran ver en su campo de visión. [¡Alto! ¡Alto!] Brendel gritó para que la bola se detuviera en la siguiente mejor carta que tenía en mente, el Altar de la Sangre Goteante, pero en cambio aterrizó a unas pocas casillas de distancia. – Lanceros Garra de Fuego – (La Tribu de la Llama II) – Coste 15 Incendio EP – Guerreros Lagarto de Fuego, Criaturas de nivel 27 – Despliega una compañía de lanceros Garra de Fuego sedientos de batalla en el campo de batalla. – Paga 5 de riqueza al día cuando los lanceros Garra de Fuego estén en el campo de batalla. —Entre las llamas se percibe el olor a enemigos. [¡Vete a la mierda!] Brendel lloró de decepción en su interior, pero al menos tuvo la sensatez de no demostrarlo. La ventana desapareció y una tarjeta roja apareció en el aire antes de aterrizar justo en su mano. La ilustración de la carta mostraba a un grupo de guerreros lagarto, aunque su apariencia era bastante diferente a la de los hombres lagarto habituales de Vaunte. Tenían escamas de color rojo brillante mucho más gruesas que las de los hombres lagarto normales, y cada uno vestía una armadura dorada de diseño sencillo, mientras que a sus espaldas portaban una lanza de batalla del tamaño de sus cuerpos. Pero lo que llamó la atención de Brendel fueron los ojos dorados, semejantes a diamantes. Las criaturas de Vaunte que tenían iris dorados significaban que portaba sangre de dragón, con una pureza sanguínea comparable a la de una subespecie de dragón. Aunque sus bajos niveles hacían que se quedaran a las puertas de la categoría Plata, su linaje era bastante singular y debió de haber florecido en algún momento. [Esto explica el rasgo de sed de batalla. Los dragones lo poseen y, en cambio, su moral aumenta si resultan heridos o si toman la iniciativa de atacar.] No era una proporción perfecta, pero un +1 de moral significaba un aumento aproximado del 10% en las estadísticas. Fue una mejora considerable, aunque Brendel se molestó un poco al recibir una carta de Criatura en lugar de una de Recurso. Además, los Lanceros Garra de Fuego necesitaban 15 puntos de energía de fuego, y su mantenimiento era similar al del Caballero Unicornio. Por más que mirara la carta del Lancero Garra de Fuego, no se podía comparar con Medissa. Pero finalmente asintió levemente al ver la palabra «escuadrón». Aouine solía definir una compañía de hombres como cien, mientras que Madara la establecía en ochenta. No estaba seguro de cuántos Hombres Lagarto habría, pero era improbable que fueran menos. Brendel no utilizó la carta y la envió directamente a su mazo. Esta materialización y desaparición de la carta ocurrió ante los ojos de todos excepto de Kodan porque Brendel le daba la espalda. “¿Mi señor?” Medissa fue convocada por Brendel y reconoció una carta de Planeswalker, pero no sabía por qué la carta había aparecido de la nada. “Ah, es solo una recompensa por haber ganado esa batalla. Continuemos con el desafío”, Brendel finalmente recobró la compostura. —¿Vamos a seguir adelante? —preguntó Medissa sorprendida. Él asintió gravemente en respuesta. “Mortal, ¿deseas seguir desafiando tu destino?” —Sí, deseo continuar —proclamó el joven en voz alta mientras contemplaba la espada larga. El coliseo quedó en silencio por un instante. Pero a diferencia de las veces anteriores, la puerta no se levantó. La arena se abrió repentinamente y fue succionada como si tuviera un agujero. En poco tiempo, una jaula gigantesca se elevó por encima del suelo, y el monstruo que había dentro hizo que todos tragaran saliva. Era un dragón.
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La Espada de Ámbar (Novela) Capítulo 289

Estás leyendo el capítulo 289 de La Espada de Ámbar (Novela), un novela. Un jugador de rol que jugó durante años al VRMMORPG realista «The Amber Sword» se encuentra teletransportado a un mundo paralelo muy similar al juego. Toma el cuerpo de un PNJ destinado a morir y, con los sentimientos… Este capítulo tiene publicado el 18 de agosto de 2026. La Espada de Ámbar (Novela) tiene 484 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.