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Leer La Espada de Ámbar (Novela) Capítulo 15 online gratis en español

Las cosas fueron un poco diferentes en comparación con la ruta de Freya. Colarse en la granja fue más fácil gracias a la cobertura de los árboles, mientras que Brendel tuvo que moverse hacia el grupo de árboles bajos bajo la atenta mirada de los soldados esqueleto. Tenía que arriesgarse, pero tampoco era necesario correr riesgos adicionales actuando con anticipación. Decidió actuar solo cuando el cielo oscureciera. Si bien los no muertos podían percibir la fuerza vital, su alcance era limitado durante la noche. Mientras tanto, Brendel estudió los patrones de los esqueletos que patrullaban la zona. Pronto descubrió que había un hueco entre los dos escuadrones. Cuando ambos se cruzaron, pudo avanzar con seguridad durante aproximadamente diez segundos. Observó el área frente a él y calculó que se encontraba a unos veinte metros de su destino. Aunque poseía una agilidad de 2 onzas, era claramente incapaz de correr cuarenta metros de ida y vuelta para desenterrar la llave que estaba bajo el árbol. Además, estaba debilitado, por lo que la tarea parecía imposible. En su lugar, decidió elaborar una nueva estrategia. El cielo se oscureció rápidamente. Era hora de actuar. Su corazón latía con rapidez y fuerza debido a la tensión en la oscuridad. Estaba utilizando su vida como moneda de cambio en este juego, ¿y acaso había algo más emocionante que un juego con la muerte como castigo? Contuvo la respiración y contó catorce pasos desde los esqueletos. En ese momento, los dos escuadrones se cruzaron y arrojó su espada en dirección a los árboles bajos. Este fue el primer paso. La espada fue lanzada hacia un montón de hojas amontonadas, y al impactar contra ellas produjo un leve crujido. Brendel esperó ansiosamente durante un largo rato, y se relajó cuando los dos escuadrones se cruzaron por segunda vez. El siguiente paso era el más importante. Brendel volvió a contar hasta que los dos escuadrones se cruzaron por tercera vez. Respiró hondo bruscamente y salió disparado. Su mente estaba en blanco y dejó de lado el miedo y la tensión. Lo único que tenía en mente era la velocidad, más velocidad. Tres segundos. Brendel llegó a su destino y exhaló lentamente. Se arrodilló, apartó las hojas, tomó su espada y comenzó a cavar. Pero su habilidad para remover la tierra fue peor de lo que esperaba. Cavaba mientras contaba mentalmente. Seis segundos. Se había reservado un segundo extra. Dejó su espada y echó a correr de vuelta, mientras el entorno pasaba ante sus ojos como un borrón frenético. Se metió entre los arbustos y se detuvo allí, sintiendo que el corazón se le iba a parar en cualquier momento. Los soldados esqueleto se cruzaron por cuarta vez y no detectaron su presencia. Brendel respiró hondo de nuevo. Sentía que la tensión comenzaba a convertir sus extremidades en gelatina, pero la descarga de adrenalina lo excitaba enormemente. Siguió esperando su segunda oportunidad. Brendel se había calmado mucho al hacer su jugada, pero aun así regresó con las manos vacías. A la tercera vez, solo cavó durante dos segundos, pues su resistencia había disminuido notablemente. Lo intentó por cuarta vez y, finalmente, descubrió una losa de cuatro caras entre sus dedos. Brendel jamás había visto algo así en su trayectoria como jugador, y la emoción del descubrimiento le volvió a acelerar el corazón. Eso fue todo. Brendel sintió un alivio inmenso y, por un instante, casi no pudo dejar de cavar, pero sabía que el tiempo se le acababa. Respiró hondo, se tranquilizó, dejó la espada y corrió de vuelta. Al quinto intento, Brendel se había calmado y estaba más que preparado. Corrió hacia el árbol para intentar arrancar la losa extraña. Empezó a aflojarse, pero Brendel oyó un ruido repentino que le pareció extraño. La ruta de los soldados esqueleto había cambiado. [¡Imposible!] Nuestro protagonista sintió cómo la sangre se le congelaba en las venas. No sabía si se trataba de una cruel broma del destino. Los soldados esqueleto de Madara carecían de la inteligencia básica para pensar, así que no cambiarían su ruta de patrulla por sí solos. Los únicos que podrían ordenarles hacerlo serían los nigromantes, pero no tenían ningún motivo para ello. A menos que descubrieran invasores extranjeros. Dirigió una mirada hacia la granja. ¿Habían descubierto a Freya e Irene? Pero solo hubo silencio en dirección a la granja, y descartó la idea. Los pasos resonantes se acercaban cada vez más detrás de él. Probablemente esos monstruos ya lo habían visto. Brendel sentía que el mundo se le venía encima. ¿Qué debía hacer? Se enfrentó a seis soldados esqueleto, que lo hicieron pedazos sin dificultad. ¿Usar el Anillo de la Emperatriz del Viento? No. Dejando de lado el ruido que se produce al lanzar el hechizo, destruir incluso tres esqueletos se consideraba el mejor resultado posible. ¿Y qué hay de los tres esqueletos restantes? Brendel se repetía a sí mismo que debía calmarse, aunque sentía que se le erizaba el vello. Se preguntaba qué habría hecho en el juego. Sin duda, habría recurrido a todas sus habilidades y estadísticas para intentar sobrevivir a una muerte segura. Solo necesitaba usar su imaginación para lograrlo. Enseguida se le ocurrió una idea, pero lo descabellada que era la idea lo asustó incluso a él mismo. [Esto no es un juego, Brendel, ¿puedes permitirte hacer esto?!] No pudo evitar preguntárselo. Pero los soldados esqueleto se acercaban cada vez más, y él tuvo que tomar una decisión. Respiró hondo. Y le clavó su larga espada en el estómago. Un dolor insoportable se extendió por todo su cuerpo desde el estómago. La sensación era diez mil veces más intensa que en el juego. Brendel gritó una vez y casi se cae. Se sentía demasiado loco; el sudor comenzó a acumularse y a correr por su frente. Justo en ese mismo instante, los pasos repiqueteantes de los soldados esqueleto también cesaron. Lo logró. La habilidad "Inquebrantable" se había activado y había engañado a los esqueletos que carecían de inteligencia. Brendel no se atrevió a perder más tiempo. Soportó el mareo mientras desenvainaba la espada. Aunque evitó intencionadamente las zonas más peligrosas, su sangre salpicó y se acumuló en el suelo. El joven no tuvo el valor de mirarla y continuó arrancando la losa de piedra con su espada. Finalmente, la arrancó y se dirigió hacia la pendiente, deslizándose cuesta abajo. Solo tenía cinco minutos para salvarse, una jugada arriesgada entre la vida y la muerte. El «Fuego del Alma», activado por la habilidad «Inquebrantable», lo acompañó durante todo el camino hacia la aldea. Se sobresaltó momentáneamente al ver innumerables esqueletos por todas partes, entre las ruinas de los edificios. Eran obra de los nigromantes. Salían arrastrándose de las tumbas o incluso se desprendían de los cadáveres ensangrentados cuando sus almas eran invocadas. La noche que había caído parecía dotar a los esqueletos de un aura aterradora. Por suerte, Brendel había visto suficientes en el juego, de lo contrario se habría asustado tanto que se habría desmayado. Rápidamente calmó sus ánimos e hizo un recuento aproximado. Vio que había más de cincuenta. Sin duda, no era un número pequeño, lo que significaba que las fuerzas invasoras de Madara aumentaban con cada paso que daban. Lo único que lo tranquilizó un poco fue que la destreza en combate de estos improvisados soldados esqueleto era mucho menor que la de los demás esqueletos no muertos. Eran incluso más débiles que un hombre adulto promedio. Brendel avanzó mientras los observaba. Su destino era un pequeño santuario dentro del pueblo y recordó que estaba en algún lugar del norte. Estos soldados no muertos lo veían como tal, e incluso cuando Brendel chocaba con ellos, simplemente ajustaban su postura y seguían adelante. Fue una buena noticia para Brendel. Con esta ventaja, solo tardó tres minutos en encontrar el santuario de Kaldas. Los no muertos no respetaban al dios de la cerámica y ya habían destruido una sección del muro del santuario. Recordó que este santuario había sido reconstruido posteriormente. Entró en el edificio y tanteó el camino. Dentro estaba completamente oscuro, pero tras buscar un rato, encontró rápidamente el camino hacia la "Habitación de la Soledad". Lo que no esperaba era encontrarse con un esqueleto errante, lo que le provocó un gran susto a Brendel. Por suerte, sus nervios eran lo suficientemente fuertes como para soportarlo y se tranquilizó rápidamente, pensando que se trataba simplemente de una marioneta sin inteligencia. Sentía que cada vez le costaba más respirar y que su visión comenzaba a nublarse. Solo le quedaba un minuto. Tras rebuscar un poco en su memoria, buscó detrás del podio y descubrió una hendidura de cuatro lados. En ese instante, agradeció a la Madre Marsha y, con dedos temblorosos, colocó la losa en ella. Temía que le volvieran a gastar una broma cruel. Afortunadamente, aquí no ocurrió ningún suceso de ese tipo. Al principio, se oyó un sonido como de apertura en la oscuridad, luego un segundo murmullo sordo desde abajo, y finalmente un tercer sonido que parecía indicar que algo se estaba abriendo. Sintió una ligera brisa que le daba en la espalda. Cuando Brendel se giró, vio luz que provenía del interior del pasadizo de la tumba. Las paredes estaban decoradas con cristales de color púrpura. Estos no tenían ningún valor debido a la escasa luz que emitían, por lo que no se utilizaban. Sacudió la cabeza mientras casi se desmayaba del mareo. La versión del juego era completamente distinta a la de este mundo. Los jugadores no experimentaban lo que Brendel estaba experimentando en ese momento, y de hecho, permanecían completamente impasibles durante cinco minutos. Sin embargo, una vez transcurrido ese tiempo, por muy bien que se sintieran, se desplomaban inmediatamente al suelo. Brendel confiaba plenamente en su fuerza de voluntad y en su desesperada determinación de sobrevivir. Intentaba mantenerse despierto recordando detalles sobre la persona que yacía allí enterrada. El personaje no jugable (NPC) enterrado allí era famoso; se llamaba Gerald o algo parecido y había nacido en ese pueblo. Había participado en la batalla de Aouine por la Independencia, había actuado con honor durante toda su vida y había pedido ser enterrado en su pueblo natal al morir. Se decía que este lugar formaba parte del bosque, que posteriormente fue talado, y que allí se construyó un santuario. La Santa Catedral del Fuego creó un camino dentro del santuario para construir una tumba para este caballero sagrado, permitiéndole descansar eternamente en paz. Brendel deseaba obtener el arma que este caballero había usado en el pasado: la «Espina de Luz». No quería interrumpir el sueño eterno del caballero, pero probablemente ni siquiera él estaba dispuesto a profanar esta aldea. El joven jadeaba mientras avanzaba con dificultad contra la pared otros veinte o treinta metros. Supo que había llegado al final del pasadizo cuando este comenzó a iluminarse por el efecto de los cristales de alta calidad que adornaban las paredes. Intentó espabilarse, pero no tuvo tiempo de relajarse, pues una figura negra cayó repentinamente sobre él. Dos garras de acero se engancharon en sus hombros y lo elevaron por los aires. Brendel sintió una fuerza inmensa penetrando sus hombros. No podía moverse bajo las garras afiladas como tenazas y reconoció una diferencia abismal de fuerza entre ellas. En su gran conmoción, su mente empezó a dar vueltas y se dio cuenta de que era una gárgola. Tenía al menos la fuerza de 4 onzas. [¡La persona que completó esta misión en su vida anterior no dijo nada sobre una gárgola!] Una gárgola era la gran obra de un mago artesano de Bucce. Era un monstruo de nivel 23, y un nigromante de bajo rango era como un cachorro manso comparado con ella. Antes de que Brendel terminara de pensar, sintió que salía disparado por los aires y se estrellaba contra la pared helada. Sus huesos crujieron y gemían, como si se hubieran hecho añicos. No tuvo tiempo de preocuparse, pues la gárgola volvió a atacarlo. Se subió y negó con la cabeza. ¿Quedaba alguna posibilidad?
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La Espada de Ámbar (Novela) Capítulo 15

Estás leyendo el capítulo 15 de La Espada de Ámbar (Novela), un novela. Un jugador de rol que jugó durante años al VRMMORPG realista «The Amber Sword» se encuentra teletransportado a un mundo paralelo muy similar al juego. Toma el cuerpo de un PNJ destinado a morir y, con los sentimientos… Este capítulo tiene publicado el 14 de abril de 2026. La Espada de Ámbar (Novela) tiene 484 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.