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Leer La Civilización Nebula (Novela) Capítulo 229 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
En El Mundo Perdido, existían elementos llamados las Diez Reliquias Antiguas. Se sabía que estas tenían una influencia particularmente significativa entre las reliquias antiguas, pero a Sung-Woon le parecía que simplemente estaban ahí por conveniencia. 'Los tres castillos más populares pueden ser una cosa, pero cosas como la Torre Embebida y la Gran Muralla son bastante inútiles.' Las Diez Reliquias Antiguas consistían en cuatro torres, tres castillos, dos murallas y un camino. Sung-Woon las vio por primera vez en un vídeo de YouTube que las explicaba. Sin embargo, a Sung-Woon le pareció que algunas de las reliquias, que parecían mucho menos importantes durante el juego, estaban incluidas solo para completar el número. Por ejemplo, una de las dos murallas, la Gran Muralla, era una estructura sin mayor importancia. En El Mundo Perdido, aparecía como una antigua muralla que abarcaba aproximadamente un tercio de un continente, pero sin otras características especiales. Al principio del juego, se trazaban fronteras a ambos lados, pero a mitad del juego se utilizaba como cantera, y al final se volvió insignificante y solo se la conocía por su nombre. Por otro lado, los tres castillos eran considerados muy valiosos, y entre ellos, el Castillo Ambulante y el Castillo de la Automatización pertenecían al Imperio. 'Y...' La reliquia antigua más impactante del juego era el camino conocido como las Ruinas de Rasdasil. Los jugadores solían referirse a él como el camino en ruinas o la senda en ruinas, y su importancia radicaba menos en su utilidad práctica que en el papel que desempeñaba. 'Las ruinas de Rasdasil son la fuente de la magia.' Si los jugadores de El Mundo Perdido investigaban constantemente las reliquias antiguas, sus personajes descubrirían la existencia de las Ruinas de Rasdasil gracias a la información hallada en otras ruinas. Otro método consistía en entrenar magos. Aunque estos no supieran mucho sobre las reliquias, al menos un archimago sería capaz de rastrear la existencia y la ubicación de las Ruinas de Rasdasil. Según los registros de antiguas reliquias, las ruinas de Rasdasil fueron la cuna de la magia. '¿Cuál era la historia[1] otra vez? Estoy bastante seguro de que los Eldar lo sabrían... pero creo que era algo así como el lugar donde los eruditos de un pasado lejano crearon magia incluso antes de que aparecieran los dioses antiguos.' Sung-Woon desconocía los detalles, pero en lo que respecta a las funciones de las Ruinas de Rasdasil en el juego, era quien mejor lo sabía. Las ruinas de Rasdasil se componían de antiguas construcciones de piedra, y en el centro se alzaba un enorme sumidero de más de 300 metros de diámetro. Aunque se le llamaba sumidero, no era de origen natural, y sus paredes estaban inscritas con numerosos conjuros que parecían haberse acumulado a lo largo de generaciones. Las ruinas de Rasdasil eran, en esencia, magia que creaba magia. Las ruinas de Rasdasil se consideraban un camino debido a la senda en espiral que descendía hacia el abismo, y curiosamente, aún no se había probado qué había en el fondo del abismo. Sin embargo, no era necesario llegar hasta el fondo para comprender las Ruinas de Rasdasil. Si el enorme agujero en Rasdasil se derrumbara, en concreto si el borde se rompiera más de un tercio, perdería su función. En otras palabras... la magia desaparecería. Los jugadores de The Lost World lo llamaban sello mágico. En el juego, el sello mágico era uno de los factores clave que determinaban las etapas intermedias y finales. Si el daño era mínimo, podía repararse, pero si se dañaba hasta un tercio, sin importar cómo se restaurara antes, la magia no podía recuperarse. Si las Ruinas de Rasdasil se derrumbaran, la magia desaparecería del mundo. Todos los magos perderían su magia, los objetos creados con ella se caerían o se desmoronarían, quienes hubieran prolongado sus vidas con magia morirían, y por mucho que dibujaran círculos mágicos y recitaran hechizos que antes funcionaban, nada cambiaría. Los jugadores que despreciaban la existencia de la magia solían provocar estos eventos de sellado mágico. Aunque los jugadores no contaran con el apoyo total de magos como Sung-Woon, era común emplear a algunos magos como magos de la corte para su propio beneficio. Sin embargo, si alguien resultaba perjudicado por la tecnología y el equipo creados por los magos y la magia, sobre todo si los beneficios obtenidos de la magia no eran significativos, el sello mágico era un rito de iniciación esencial. 'Porque a medida que la tecnología avanza y se acerca a los tiempos modernos, la sinergia entre la magia y la tecnología aumenta.' Antes de la llegada de la civilización moderna, la magia debía ser sellada para que pudiera librarse una batalla adecuada. Sin embargo, para Hegemonia en aquel entonces, sellar la magia era un asunto aún más serio. Sung-Woon había obtenido magia a través de su Dominio Único. Debido a esto, un número significativo de magos ayudaban al Imperio de las Escamas Negras, y el uso de la magia por parte de los magos influía notablemente en el aumento de la Fe y los puntos de experiencia de Sung-Woon. “...Gracias a eso, que te llamen el Diablo parece ser una desventaja.” Una de las razones por las que podía luchar de igual a igual con el Dios de la Guerra era porque Sung-Woon tenía magia. 'Pero si la magia desapareciera...' Una proporción significativa de las armas de guerra, así como gran parte de la actual civilización tecnológica de la Escama Negra, estuvo influenciada por la magia, tanto a gran como a pequeña escala. 'Incluso siendo optimistas, si la magia desapareciera, probablemente dejaría de funcionar aproximadamente una cuarta parte de las funciones.' La desaparición de cierta tecnología no fue una simple pérdida. La desaparición en sí misma traería el caos. Necesitarían usar de alguna manera los recursos disponibles para llenar el vacío, y en ese proceso, surgirían simultáneamente problemas técnicos y sociales. También estaba el tema de que Sung-Woon era considerado el Dios de la Magia en términos de fe. “Si Hegemonia logra sellar la magia, sería como enviar una clara señal de que ha asestado un golpe al Dios de la Magia”. Eso por sí solo no garantizaría el fracaso. Incluso si tal cosa sucediera, Sung-Woon creía que podría derrotar a Hegemonia. “Pero para Hegemonia, sería una jugada rentable. No hay razón para no lanzar el ataque, aunque ella sepa que tomaremos contramedidas”. Mazdari dijo: "Eso es una suerte, porque estamos a la defensiva". Sung-Woon pensaba lo mismo. Las ruinas de Rasdasil podrían aparecer en cualquier continente. Pero, por fortuna, en esta realidad se encontraban en el tercer continente. El ogro Dordol dijo: “Pero las ruinas de Rasdasil se encuentran en la parte noreste del Imperio. Debido a las cadenas montañosas, las rutas de suministro son complicadas y defender la zona resulta difícil. Por otro lado, los ataques provenientes del primer continente pueden utilizar libremente el mar. Si una fuerza invasora desembarcara, sería difícil repelerla. La distancia desde la costa noreste hasta las ruinas de Rasdasil es de apenas un día de viaje”. Lakrak preguntó: "¿Qué hay actualmente en las ruinas de Rasdasil?" Dordol continuó diciendo: "Hay diez magos enviados desde la Torre Mágica, alrededor de cien investigadores de Vaseniol, un batallón de tropas de escolta y una división local". "¿Cuenta la división con la plantilla completa?" "Está a potencia reducida." "¿Cuál es el nivel de las instalaciones defensivas?" "Existen algunas bases de defensa costera de hace veinte años, pero tendrían dificultades contra el fuego de artillería avanzada." Lakrak miró a Sung-Woon. Sung-Woon entendió a qué se refería Lakrak e inmediatamente dijo: "Aunque no está confirmado, dadas las numerosas zonas ocultas, parece que ya están preparando tropas. No podemos determinar su número exacto ni la velocidad de su despliegue". Entonces Lakrak le dijo a Dordol: "Tenemos que darnos prisa". "Primero deberíamos comprobar si hay infiltración aérea. Si suponemos que se movieron justo después de nuestra operación, podrían estar ya cerca." Lakrak señaló: "También tenemos que considerar la posibilidad de una estrategia en dos frentes". "¿Dónde crees que van a apuntar?" "Orazen." Dordol frunció el ceño. "Está demasiado lejos." Mazdari añadió: "¿No Maganen, sino Orazen?" Lakrak dijo: "Si la fuerza de desembarco del Reino de la Unión es numerosa, es posible. Si atacan la costa este a la vez, quizá no tengamos más remedio que defender las ruinas solo con la división local". Dordol dijo: "La fuerza principal del enemigo está en el sur". "Así fue hasta ahora." "Si retiran tropas de allí, el Reino de la Unión estaría, en esencia, renunciando al cuarto continente." "Entonces deberíamos avanzar hacia el sur para beneficiarnos. Mientras plantamos nuestra bandera y lidiamos con la resistencia local, el tercer continente será atacado. Pero si renunciamos a los beneficios, perderemos demasiado si perdemos las Ruinas de Rasdasil." "Podemos cambiar el rumbo de las tropas." "Nuestra ruta es más larga. No tenemos puerto en la parte sur del cuarto continente. Tendríamos que transportar todo lo posible, pero seríamos más lentos que el enemigo. Si nos retrasamos tan solo una hora, llegaremos tarde. Calculo que... la diferencia será de medio día." "¿Lo calculaste?" "No." Dordol sacó una pluma estilográfica e hizo los cálculos. Unos segundos después, Dordol dijo: "...Esa parece ser la diferencia. Tienes razón." "También está la Alianza Ronante-Oroban." “Teniendo en cuenta nuestra ruta, defendernos con tantas tropas sería difícil. Tendríamos que abandonar las Ruinas de Rasdasil y cruzar la línea defensiva. Si nos preparamos ahora para el sello mágico...” “No, debería haber más piedras que podamos usar. Mazdari, deberías hablar con el emperador. ¿Aún quedan puntos de Fe? Mientras los apóstoles hablaban, Sung-Woon consultó la hora a través del sistema. Entonces le dijo a Lakrak: "La estrategia debe planificarse en una hora". ¿Contamos con algún apoyo? "Por el momento, todos los demás dioses, excepto yo, se encargarán de la defensa de la base y de sembrar la discordia. Les informaré sobre los guardianes disponibles más adelante." "Mmm, de acuerdo." "Y..." Sung-Woon se inclinó ligeramente hacia adelante, mirando a los apóstoles. "Obin, Toolbo, Aruna." "¡Sí!" "¿Sí?" -¿Qué? Lakrak, Mazdari y Redin parecían saber ya lo que estaba pasando e ignoraron a los tres apóstoles, continuando su reunión. Sung-Woon dijo: “Como predijo Dordol, la flota de aeronaves se acerca. Y como ya se ha dicho, las Ruinas de Rasdasil tienen muy pocas tropas estacionadas allí, y las defensas son deficientes. Ustedes tres deben defenderlas. Vayan.” Sung-Woon no les dio oportunidad de responder ni de negarse. Cuando Sung-Woon chasqueó los dedos, Obin Mabru, Madman Toolbo y Phoenix Aruna desaparecieron. * * * El autodenominado apóstol de las fuerzas especiales, Obin, se dio cuenta de que estaban cayendo. No podían calcular a qué altura se encontraban, pues solo veían nubes abajo. El aire también se sentía enrarecido y frío. ¡Cielo Nocturno tiene un sentido del humor muy ácido! Obin se mantuvo en equilibrio en el aire y miró a su alrededor. "¡Aaaahhh!" Un ornitorrinco irrumpió entre la turbulenta fricción del aire con un potente grito. Obin redujo la resistencia del aire y se acercó al ornitorrinco para atraparlo. ¡Oh, Dios mío! "¡Toolbo! Soy yo." "¿O…Obin?" Obin revisó a Toolbo y usó sus piernas para sujetar al Platy por el pecho, luego sacaron una cuerda de la bolsa. ¡Bang! Obin sintió un fuerte tirón en los hombros. Era el paracaídas de su enorme equipo militar multiusos desplegándose. Siempre se decía que el equipo de Obin tenía todo lo necesario para estar en el lugar y momento precisos. Se había convertido en una de sus habilidades. A Obin no le pareció extraño. Eran algo obsesivos, y era cierto que siempre llevaban consigo lo necesario. "¿Por qué tienes tanto miedo? Tú conduces cosas más rápidas." "Pero volar por el cielo es aterrador." "¿Incluso con pico?" "¿Eh?" Obin miró a su alrededor. 'Según lo que dijo Cielo Nocturno, Aruna también debería estar por aquí...' Obin y Toolbo descendieron a través de las nubes. 'Llevamos un tiempo en caída libre, así que puede que no sean nubes, sino niebla.' Sin embargo, era diferente de lo que Obin pensaba. Al descender por debajo de las nubes, surgió un nuevo paisaje. Toolbo gritó primero: "¡Oh, eso es...!" "Es tal como él dijo." Decenas de aeronaves se divisaban bajo Obin y Toolbo. Las aeronaves tenían un fondo blanco con símbolos geométricos negros y rojos que representaban al Furioso. Era la flota aérea del Reino de la Unión. 1. La historia de un juego se refiere al trasfondo, la historia o la explicación de un elemento dentro del juego. ☜
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Estás leyendo el capítulo 229 de La Civilización Nebula (Novela), un novela. El Mundo Perdido. Un juego en el que puedes convertirte en un dios y construir una civilización de fantasía. Choi Sung-Woon, el jugador número 1 del juego, se dio cuenta de que todo lo que había estado haciendo hasta… Este capítulo tiene publicado el 12 de noviembre de 2025, Traducido por el grupo Crowli. La Civilización Nebula (Novela) tiene 332 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.