Leer Este Juego es Demasiado Realista (Novela) Capítulo 679 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Mientras Heart of Steel descargaba su ira en el distrito desierto de la ciudad, se desarrollaba una escena animada en los foros oficiales de otro mundo.
Casi inmediatamente después de cerrar la sesión, los jugadores del Cuerpo de la Muerte que habían participado en la incursión no podían esperar para compartir los informes de primera línea.
Además de informar los resultados de sus batallas, también compartieron su experiencia práctica y pensamientos de prueba sobre las tácticas de la Caballería Lobo.
Trece noches lluviosas: ¡Maldita sea, eso fue emocionante!
Paraguas de medianoche: ¡666!
Bollo de oveja: ¡Los Basura Kuns son increíbles! (voz quebrada)
Lapulasi: No es que quiera exagerar, pero aparte de no ser muy inteligente, ¡nuestro chico no tiene defectos!
No Lady: ¡Mejor imposible! ¡No hay mejor montura que Basura-kun!
Basura: ???
Holgazaneando al Margen: Tos, está bien llamarlo así en privado, pero trata de contenerte frente al lagarto...
Cola: ¡Maldita sea, Cola también quiere criar uno! QAQ
Sisi: ¿Ya no montas en Roro?
Cola: Solo los niños toman decisiones, ¡claro que Cola las quiere todas! Actualmente, 17 Garras Mortales con Dispositivos de Interferencia Neural se han desplegado en el Refugio 79. Casi todos están asignados al Cuerpo de la Muerte.
En la emboscada de anoche, se desplegaron los 17 miembros de la Caballería Lobo. Obtuvieron resultados muy satisfactorios, a la altura de las expectativas del administrador.
20 miembros contra un equipo de 100 hombres y 10 marines de élite del ejército...
La batalla terminó en menos de tres minutos. El enemigo apenas opuso resistencia efectiva y fue completamente derrotado por la carga de la Caballería Lobo.
Su práctica demostró que la táctica de caballería aparentemente obsoleta, al combinarse con tecnología biológica y conceptos tácticos modernos, fácilmente produciría un efecto aterrador en el desierto.
La alta capacidad de combate cuerpo a cuerpo y la gran movilidad de los Garras Mortales, junto con la potencia de fuego de los jugadores a media y corta distancia, dotaron a la Bestia y al Hombre como Uno de una táctica prácticamente invencible en terrenos accidentados. Su estilo de combate era prácticamente divino en entornos urbanos.
Esto era especialmente cierto contra objetivos vulnerables sin protección blindada y con poca movilidad. La infantería que dependía de la cobertura para disparar era prácticamente un blanco fácil para los Sanguinarios. Claro que, si bien los Sanguinarios tenían un DPS alto, el papel de los jugadores en el campo de batalla era igualmente importante.
Por ejemplo, en la emboscada de la noche anterior...
No fueron solo los Deathclaws los que mostraron su espectacular estilo de lucha, sino que también las armas ligeras que fueron diseñadas especialmente para los miembros de la Caballería Lobo por Tecnologia Goblin fueron colocadas en plena exhibición.
¡Los modelos más destacados fueron la carabina LD-50 y el lanzagranadas Whirlwind!
El primero, que parecía similar al AK-74U, era en realidad una mejora del fusil de asalto LD-47. Aún utilizaba munición de 7 mm. La mejora residía en que su estructura general era más compacta que la de un fusil de asalto. También era ligeramente más estable y potente que un subfusil.
El concepto de diseño no era que la caballería disparara desde las espaldas de los Deathclaws, sino permitir que los jugadores ingresaran a los edificios con los poderosos Deathclaws que tenían un agudo sentido del olfato para eliminar a los enemigos restantes.
Pruebas prácticas revelaron que disparar desde la parte trasera de un Deathclaw, aunque no era lo ideal, no era del todo ineficaz.
Como mínimo, para los jugadores de tipo agilidad que eran LV20 y superiores, siempre que el tiempo de los disparos estuviera bien gestionado y estuvieran familiarizados con sus armas, los objetivos detrás de la cubierta aún podían ser alcanzados mientras estaban en movimiento.
Mientras tanto, la Caballería del Lobo apenas necesitaba desmontar para el combate. La táctica más efectiva era el ataque relámpago, retirándose tras completar una ronda de carga.
En cuanto a eliminar a los enemigos restantes en los edificios...
Eso podría dejarse en manos de la infantería del Cuerpo de la Muerte. Todos eran expertos en combate callejero y hábiles en el uso de armas de bajo coste.
En cuanto al resto del equipamiento creado para la Caballería Lobo, el lanzagranadas Whirlwind... Era una reproducción del lanzagranadas rotatorio MGL del mundo real de Tecnologia Goblin.
Parecía un revólver enorme, y su diseño de cámara giratoria le permitía disparar múltiples granadas en un corto período, creando un efecto de fuego supresor para cubrir la rápida carga de la caballería.
Como el lanzagranadas de 40 mm de mayor producción del mundo, el MGL era prácticamente equivalente a los fusiles de asalto de la serie AK y a los lanzagranadas RPG. Su fiabilidad y potencia eran muy apreciadas por los grupos paramilitares, y existían numerosas réplicas. Mosquito no dudó en incorporarlo a su línea de productos.
Para facilitar una producción rápida, Mosquito también modificó la estructura del arma, como cambiar el calibre de 40 mm a 37 mm. Aunque el calibre se redujo 3 mm, la potencia no disminuyó en lo más mínimo. De hecho, ¡incluso superó al original!
Después de todo, la potencia de un arma no sólo dependía del calibre, sino también de la carga que contenía.
El compuesto de nitrógeno anión N10 recientemente desbloqueado por el equipo de expedición científica de la Nueva Alianza ha reemplazado perfectamente la pólvora negra y el TNT utilizados.
El explosivo de alto rendimiento ahorraría mucho espacio, que luego podría llenarse con más bolas de acero y metralla.
No se trataba solo de granadas de fragmentación. Tecnologia Goblin también diseñó una munición especial tipo flecha para el lanzagranadas Whirlwind.
Era similar a los perdigones, pero en lugar de las típicas bolas de acero, utilizaban delgadas agujas de acero.
La munición especial tenía excelentes capacidades de perforación de blindaje a corta distancia, apuntando específicamente al blindaje duro de los marines del Ejército y a las placas antibalas que fijaban a sus chalecos.
Si bien los proyectiles de máxima potencia de 7 mm del rifle LD-47 tenían una alta energía cinética y eran potentes, sus capacidades de perforación de blindaje no eran excepcionales.
Especialmente contra blindaje duro. Una vez que la bala se fragmenta, su capacidad de penetración se reduce considerablemente, causando heridas internas, pero difícilmente matando al enemigo. Esas balas perforantes tipo flecha no presentaban tales problemas.
Durante la primera ronda de la carga, la caballería líder del Lobo utilizó munición especial, convirtiendo directamente a varios marines con armadura pesada en puercoespines.
La siguiente Caballería Lobo lanzó granadas de alto poder explosivo sobre los demás.
Por eso, cuando los Garras Mortales los atacaron directamente, todo el equipo perdió la capacidad de resistencia. Solo pudieron ser masacrados unilateralmente...
Mosquito: ¡Qué lástima! Hay demasiadas coberturas en la zona urbana, ¡que no muestran el poder de mis explosivos! Si fuera guerra de trincheras, ¡mi lanzagranadas sería mucho más impresionante!
Escapando del Topo: La guerra de trincheras no es tan difícil... ¡¿Crees que estás golpeando a niños?! (mira de reojo)
Makka Pakka: Ah, solo después de encontrarme con el Ejército me di cuenta... Comparado con estas tropas regulares bien entrenadas, el Clan Masticahuesos es una pequeña perra...
Deja de decir tonterías: Espera, ¿¡fuiste a la línea del frente?!?!
Makka Pakka: Eso no importa. Los granos que cultivé fueron para el frente. Básicamente, voy al frente con ustedes.
Deja de decir tonterías: ¡¿Qué carajo?!
Lavadora de parches de tambor: Hablando de eso, sería genial tener un escudo, me acabo de dar cuenta cuando regresé de que mis dos piernas estaban empaladas con metralla...
Irena: ¿Deberíamos robarle el martillo al administrador? Recuerdo que el martillo puede activar un escudo, y es genial. (Bromeando)
Elfo Wang: En realidad, no hay necesidad de robar, solo intenta que nuestro administrador mejore su equipo de nivel dios cuanto antes. Cuando se canse del martillo, podrán usarlo. Jeje.
Lavadora Piel de Tambor: Ahora que lo mencionas, ¿por qué siento que estoy recogiendo basura?
Tiempo de Sobra: ¿No es recoger basura la esencia de este juego? (bromeando)
Pero hablando de eso, no cualquiera puede recoger el equipo utilizado por los administradores.
Por muy malo que fuera el equipo, era un artículo único. Alcanzaba un precio altísimo en las subastas.
Era como la escopeta que Mosquito, del Clan Mano Sangrienta, usó en aquel entonces. Aunque estaba hecha pedazos, la puja empezó con un precio de cinco cifras.
Justo cuando la discusión de los jugadores en el foro se había desviado hacia cuánto valía el martillo del administrador, apareció un anuncio.

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Estás leyendo el capítulo 679 de Este Juego es Demasiado Realista (Novela), un novela. «Bienvenidos al Refugio 404. Soy el administrador aquí, nombre en clave 'Dawn'». «En primer lugar, estoy aquí con buenas noticias. La guerra ha terminado. La mala noticia es que nuestro mundo ha cambiado más allá del… Este capítulo tiene publicado el 27 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Juego es Demasiado Realista (Novela) tiene 777 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.