Leer Este Juego es Demasiado Realista (Novela) Capítulo 491 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
En el Laboratorio Médico, de regreso en el Refugio 404.
Al levantarse de la cama de escaneo, Chu Guang vio el panel de propiedades actualizado a través de la tableta.
Había estado sudando mucho la noche anterior, así que después de despertarse, inmediatamente fue a Hyrja.
Como era de esperar, debido al excelente desempeño de los jugadores en la campaña, volvió a subir de nivel.
[Identificación: Chu Guang]
[Secuencia genética: Administrador (Tercera Etapa)]
[Nivel: LV20→LV22]
[Atributos]
[Fuerza: 23→25]
[Agilidad: 18]
[Constitución: 21]
[Percepción: 19→20]
[Inteligencia: 20]
"... El progreso del desarrollo de la secuencia ha aumentado realmente un 2% esta vez."
Sentada en la silla frente a Chu Guang, Hyrja se sacudió ligeramente el cabello blanco plateado y lo miró de arriba abajo con curiosidad. “Ya no me sorprende el crecimiento de tu secuencia. Pero aún me pregunto sobre el principio de su crecimiento”.
"¿No es este el tema que te pedí que investigaras?" Sintiéndose un poco incómodo ante la mirada de Hyrja, Chu Guang tomó la blusa que colgaba junto a la cama y se la puso.
Hyrja asintió y continuó: "Mhm, hasta ahora tengo algunas conjeturas, pero aún no tengo suficiente evidencia".
"Puedes decirme cuál es la más probable".
"La Colmena."
Chu Guang la miró perplejo, mientras tiraba de la cremallera para detenerla. "¿Qué quieres decir?"
Es la inspiración que encontré mientras investigaba la Colmena. ¿No crees que tu modelo evolutivo se parece un poco al del Moho Mucoso Mutante de la Colmena? —continuó Hyrja con interés—. La Colmena puede liberar un cuerpo evolutivo específico para integrar los cuerpos fructíferos circundantes, y estos pueden evolucionar durante el proceso de alimentación. Como torre de mando de los cuerpos fructíferos, la Colmena crecerá con la evolución de estos... Aunque esta analogía es un poco exagerada...
Los párpados de Chu Guang empezaron a temblar. "...Creo que es más que un poco exagerado."
"Mhm, después de todo, mi comprensión de la tecnología del campo morfogenético está en blanco", Hyrja se encogió de hombros con impotencia, "Sería genial si pudieras obtener información más detallada".
Chu Guang asintió lentamente. "Yo también espero lo mismo. Te lo diré en cuanto tenga noticias".
Como la tecnología de nivel de singularidad estaba almacenada en el Refugio 404, la información que tenía hasta ahora sobre el campo morfogenético era solo un fragmento de audio que contenía solo unas pocas palabras.
Hubo muchas conjeturas, pero hasta que no hubo suficiente evidencia rigurosa, sólo podían ser conjeturas.
Como el gato de Schrödinger.
Sólo después de abrir la caja se podía saber qué había dentro.
Por ahora.
Sin suficientes pistas, incluso si tenían curiosidad, todavía era inútil.
Tras salir del laboratorio médico, Chu Guang regresó a su estudio. Tomó una botella de leche del refrigerador y se sentó en el sofá para iniciar sesión en el sitio web oficial de Wasteland Online.
Fue exactamente como esperaba.
En la primera batalla de Wasteland Online por encima del nivel de regimiento, los jugadores estaban tan emocionados como niños y el foro estaba tan animado como la víspera de Año Nuevo.
Además, el video de batalla editado que subió Hacha de Hierro cubrió las batallas desde el aire hasta el suelo, y luego a los estrechos pasillos de los edificios... ¡Fue reproducido al extremo, como un verdadero campo de batalla!
Los jugadores ya se lo habían pasado genial en el juego, y ahora los jugadores de la nube también podían disfrutarlo.
Los internautas que aún dudaban ya no pudieron contener su curiosidad y tomaron 10 preciosos minutos de su tiempo para completar un formulario.
Aunque sólo se lanzaban unas 30 invitaciones cada día, ¿qué pasaría si fueran ellos los que estaban invitados?
Impulsado por la emoción, el número de jugadores registrados aumentó considerablemente.
Sin embargo, en comparación con la enorme base de jugadores registrados, el crecimiento de cinco dígitos ya no era tan obvio.
- Esto es... ¡No, esto es mucho más emocionante que 2042!
No quiero decir nada inútil. Aunque no termine este juego, lo compraré. ¿Cuándo se desarrollará la función de pago? ¡Quiero gastar dinero en este juego!
¡Miles de personas luchando en una batalla PvE en el mismo mapa! Lamentablemente, no había modo PvP; de lo contrario, habría sido más emocionante.
- Olvídate del PvP, solo hay una facción a la que los jugadores pueden unirse en este momento, pero la IA de este juego es un poco inteligente, por lo que jugar PvE no es diferente a jugar PvP.
- +1, es un desperdicio usar una tecnología tan increíble para hacer juegos. (͡° ͜ʖ ͡°)
Chu Guang pasó por alto los comentarios poco inspiradores y descubrió que muchos jugadores estaban estudiando el mecanismo de puntuación de batalla y la fórmula de cálculo de los beneficios de batalla.
Aunque nunca lo hizo público, los jugadores aún podrían extraer algunas reglas de la información pública.
Como Tiempo de Sobra...
Menos de dos horas después de que se publicara el informe de batalla, pronto aparecieron en el foro estrategias sobre el sistema de cuerpo actualizado y los beneficios de la batalla.
Para resumir, hay dos puntos clave: uno sobre el Sistema de Cuerpos y el otro sobre los jugadores que lo conforman.
- Muchas personas en esta batalla deberían haber notado que fortalecer su cuerpo no solo determina el camino de crecimiento, sino que también determina las misiones que el cuerpo puede recibir en batallas específicas.
Por ejemplo, un cuerpo con más puntos de blindaje tiene más probabilidades de iniciar una misión de asalto. Un cuerpo con más puntos de movilidad tiene más probabilidades de iniciar una misión intercalada. Los jugadores que eligieron la ruta de apoyo tenían pocas posibilidades de llegar al frente. Pilotaban aviones o disparaban artillería desde la retaguardia.
La puntuación de guerra se determina principalmente por la finalización de cada etapa. Los distintos tipos de misiones tienen diferentes estándares de evaluación de KPI. Por ejemplo, para la misión de asalto, la clave es la velocidad de avance. Y para la misión de combate callejero, la clave es el daño de batalla. La misión de apoyo requiere la evaluación de la potencia de fuego, la precisión, etc.
Tras la versión Beta, la división del trabajo entre los cuerpos será más clara y el cálculo de las puntuaciones será más realista. Capturar objetivos importantes, interceptar información importante y aniquilar tropas enemigas distintas a las mencionadas en la información durante los encuentros no interfiere en la evaluación de la etapa, sino que otorga puntos adicionales que se calculan directamente en la puntuación general.
- En resumen, siempre que uses la cantidad estándar de munición y completes las respectivas misiones de combate dentro del tiempo especificado, podrás obtener un puntaje de guerra más alto.
- Al mismo tiempo, el ingreso básico que obtienen los jugadores en la batalla está determinado principalmente por esta puntuación.
Si desea obtener mayores ingresos, debe esforzarse por obtener mejores calificaciones en el cuerpo. Para quienes tienen un desempeño sobresaliente, los líderes del cuerpo también pueden ejercer su autoridad para otorgarles recompensas adicionales del 50%, 100% e incluso 150%.
- Aunque los líderes del cuerpo pueden decidir a quién otorgar los méritos basándose en su juicio subjetivo, la cantidad de méritos que se pueden otorgar está vinculada a los puntajes de guerra.
- En otras palabras, si las recompensas y los castigos no están claramente definidos, la cohesión del cuerpo disminuirá y será difícil obtener un mayor Puntaje de Guerra en la batalla, entrando así en un círculo vicioso de ganancias en constante disminución y número decreciente de miembros.
Se recomienda encarecidamente que cada cuerpo establezca un mecanismo completo de recompensas y castigos lo antes posible. A medida que el cuerpo aumente de nivel, también aumentará el número de jugadores que pueden alojarse. En etapas posteriores, no se descarta que los jugadores puedan comandar un grupo de ejército para combatir. Cuanto antes se establezca el sistema, menor será la resistencia a la reforma en el futuro.
- Además, también se recomienda que al elegir un cuerpo, además del rango, los recién llegados también consideren si las reglas del cuerpo están completas y cómo los miembros del cuerpo evalúan a sus miembros.
No está mal. Tiempo de Sobra me entiende mejor, como siempre.
Chu Guang asintió con satisfacción.
Cuando diseñó el sistema de cuerpos, su mayor intención original era que esperaba que los jugadores reunieran a jugadores con estilos de juego similares de acuerdo con sus propios estilos de juego, y luego establecieran un sistema organizativo adecuado para ellos sobre esta base, a fin de maximizar la efectividad de combate de un grupo de personas especiales.
En cuanto al nombre del sistema... Era un asunto trivial.
Le resultó imposible diseñar una ruta de crecimiento independiente para cada jugador, pero los jugadores podían crear su propio juego favorito dentro del alcance de las reglas.
Si realmente no les parecía divertido este juego, también podían regalar el casco a otros jugadores a quienes les resultaría divertido y luego volver a jugar a otros juegos que les gustaran.
Además de las discusiones sobre el sistema de cuerpos, muchos jugadores también se centraron en aspectos económicos distintos de la guerra.
Como por ejemplo el Topo Escapista.
Este hermano afirmó directamente en la publicación que la Nueva Alianza marcaría el comienzo de una ola de frenesí en la construcción de infraestructura en el futuro.
Y la razón que dio también fue muy sencilla.
Escapando Topo: El Condado de Piedra Azul está al menos a 80 kilómetros de Ciudad Amanecer, ¿verdad? ¿Cuánto cemento, acero, arena y asfalto se necesitará para construir las vías férreas y las carreteras que conectan esos lugares? ¡Imagínate que la demanda de estos productos aumentará sin duda! Si se abriera ahora mismo una mina de arena y una planta de refinación de petróleo de biomasa en Pueblo Arroyo Remoto, ¡sería un negocio lucrativo!
Cola: ¡Oh! ¡Qué genial! ¡Sí, toma nota! (✪ω✪)
Sisi: Ya estoy tomando notas.
Topo Escapista: ¡Malditos sean, gorrones! ¡Si ganan dinero, recuerden pagarme! (Se vuelve loco)
Chu Guang leyó cada publicación. Sorprendido, añadió en silencio una etiqueta de recomendación.
¡Con estos jugadores inteligentes, no tendría que preocuparse por no poder reconstruir la Federación de Pueblos!
Por supuesto, lo que Topo Escapista mencionó en el post, él ya lo había pensado.
Después de que la Ciudad del Continente Occidental fuera capturada, no solo habría que construir carreteras y ferrocarriles hasta la Ciudad del Continente Occidental, Chu Guang planeó también trasladar allí industrias pesadas.
La ubicación de Ciudad Amanecer estaba demasiado cerca de Pueblo Boulder, un vecino fuerte. El riesgo de desarrollar industria pesada ante sus narices era demasiado alto.
La Nueva Alianza necesitaba suficiente profundidad estratégica para hacer frente a posibles peligros.
Después de que terminara la guerra, Chu Guang tenía la intención de construir un nuevo asentamiento en la Ciudad del Continente Oeste para acomodar a los sobrevivientes locales y transferir gradualmente la industria pesada de Ciudad Amanecer al norte.
La Ciudad del Continente Oeste estaba rodeada de montañas, cerca de lagos y ríos. Contaba con abundantes recursos minerales comprobados, y lo más importante era que no existía moho mucilaginoso mutante. Desarrollar industria pesada allí sería mucho más fácil que en Ciudad Primavera Clara.
En cuanto a Ciudad Amanecer, sirvió como base para la industria ligera, la agricultura y el comercio, produciendo las necesidades diarias y diversos bienes de consumo que necesitaban los residentes de la Nueva Alianza.
Pero para convertir estos planes de planos en realidad, el Clan Fang estacionado en la Ciudad del Continente Oeste primero tenía que ser eliminado...
Chu Guang cerró el sitio web oficial y estaba a punto de abandonar el estudio e ir a la superficie.
Sin embargo, de repente, Hacha de Hierro gritó a un lado: "¡Maestro! ¡Los jugadores que estacionó en el Valle del Bosque de Pinos están siendo atacados!"
En el momento en que Chu Guang escuchó el sonido, su expresión se congeló ligeramente.
¡Ya estan aquí!
¡Notifiquen a todos los jugadores de Cuerpo Ardiente para que se conecten inmediatamente!
—¡Sí! ¡Maestro! —respondió de inmediato el Hacha de Hierro, con una voz tan enérgica como siempre.

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Este Juego es Demasiado Realista (Novela)
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Este Juego es Demasiado Realista (Novela) Capítulo 491
Estás leyendo el capítulo 491 de Este Juego es Demasiado Realista (Novela), un novela. «Bienvenidos al Refugio 404. Soy el administrador aquí, nombre en clave 'Dawn'». «En primer lugar, estoy aquí con buenas noticias. La guerra ha terminado. La mala noticia es que nuestro mundo ha cambiado más allá del… Este capítulo tiene publicado el 21 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Juego es Demasiado Realista (Novela) tiene 827 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.