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Leer Este Juego es Demasiado Realista (Novela) Capítulo 254 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
[Misión: Operación Espada Rota (Completa)] [Asentamiento de la Misión] [Puntuación base: 100] [Puntuación del botín: 82] [Puntuación personal: ...] Después de la batalla, la interfaz de liquidación de las recompensas de la misión y el informe de batalla de toda la batalla se enviaron a la VM de cada jugador. Aunque no había una relación directa entre el informe de batalla y las recompensas de los jugadores, Chu Guang aún le pidió a Hacha de Hierro que lo enviara a los jugadores y estableció varios títulos como "El mejor equipo del juego" y "El equipo con mayor K/D del juego", "Las mayores muertes individuales del juego", para que los jugadores los usaran para presumir. Por supuesto, en palabras de Chu Guang, esto no podría llamarse alarde, sino más bien compartir la alegría de la victoria. Entre ellos, el grupo A, que era el grupo de los débiles, tuvo el puntaje promedio más alto, alcanzando los 300 puntos, lo que equivalía a 300 monedas de plata y 300 puntos de contribución. El grupo B, que fue enviado a una misión de asalto, tenía un límite superior muy alto, aunque la puntuación promedio fue de solo 280 puntos. Entre ellos, el equipo liderado por Comandante de Agua de Manantial no solo tomó la delantera en la captura de 8 posiciones defensivas, sino que también tomó la delantera en la toma del Edificio 3. ¡Así que tuvieron una puntuación total de unos asombrosos 455 puntos! En su grupo, el miembro del equipo Battlefield Cheerleader que completó la misión secundaria recibió la recompensa personal más alta de 505 monedas de plata en virtud de la misión secundaria que recompensaba con 50 monedas de plata. Por supuesto, al igual que el límite superior más alto, el Grupo B también tenía el límite más bajo. Por ejemplo, el equipo de Pubg de Medianoche; todo su equipo solo se preocupaba por disparar a los merodeadores y se dispersaron por todas partes. Al final, algunos miembros incluso descubrieron que habían estado siguiendo al equipo equivocado. Lo peor fue que no solo no se reagruparon después de eso, sino que simplemente continuaron siguiendo al equipo equivocado. Como resultado, aunque eliminaron a dos equipos completos, solo capturaron dos posiciones defensivas; por lo que su puntuación total final fue de tan solo 242. Chu Guang creía que después de la batalla, estos jugadores que ya podían considerarse veteranos deberían tener suficiente conocimiento sobre la nueva versión del juego y las posiciones en las que eran buenos. La próxima vez que se presentara una situación similar, creía que serían más conscientes de cómo utilizar sus fortalezas y elegirían posiciones que más les convengan. En cuanto al equipo de apoyo que actuó como asistente, tuvieron una puntuación relativamente aleatoria. Por ejemplo, el equipo de reconocimiento liderado por Tiempo Amplio. Debido a que el Grupo B se precipitó demasiado, la Noche Diez solo disparó dos tiros en todo el proceso. Fue solo la posterior misión de reconocimiento y la de interrumpir la marcha de los refuerzos merodeadores lo que les permitió mostrar cierta presencia. Por el lado de Mosquito, las puntuaciones tampoco fueron sobresalientes. Aunque el círculo de bombardeo establecido por Chu Guang era lo suficientemente grande, solo 12 de los 20 cohetes alcanzaron el área objetivo. Entre ellas, solo había dos piezas que cumplían con el estándar de precisión, y cada una contaba con 10 puntos. Las 10 restantes eran apenas aceptables, y cada una solo podía contabilizarse con 5 puntos. Incluyendo los puntos base y los puntos de botín, solo obtuvieron un total de 252 puntos. Sin embargo, el propio Mosquito estaba bastante satisfecho con el resultado. No importaba cuánto anotara, ¡después de todo no era un jugador de Profesión de Combate! Antes de que comenzara la campaña, él, el jugador principal de la Profesión Estilo de Vida, ya había ganado 20 monedas de plata con cada cohete. Dado que el inventario de cohetes en el puesto avanzado se había agotado por completo y el administrador estaba muy satisfecho con el rendimiento de su Tempest 1.0 en el campo de batalla, el administrador aumentó el límite superior de cohetes en el arsenal de 20 a 100. ¡Con un pedido tan grande, le bastó con estar ocupado por un tiempo! ... En el foro del sitio web oficial. Experimentaron un período pico fuera de línea tardío debido a la batalla. A medida que los jugadores en la línea del frente trajeron los informes de batalla de primera mano al sitio web oficial, el foro donde hace un segundo se intercambiaban filosofía y arte se volvió animado en un instante. Cola: ¡Maldita sea, me duele el trasero, la próxima vez tendré que ponerle un cojín en la espalda a Roro! (`-д-;)ゞ Roshan: Vete, no vengas aquí. QAQ Sisi: Oh, Roro es genial esta vez, sigue trabajando duro la próxima vez. Holgazanería en la línea lateral: ¡Se acabó! ¡Esta batalla es divertidísima! Topo que escapa: +1, maldita sea, ¡ese idiota Manantial corría muy rápido! Animadora del Campo de Batalla: ¿Él? ¡Tonterías! Era yo quien corría al frente, ¿de acuerdo? Era el más lento del equipo. Con un exoframe y merodeando atrás, podría haberme dado ese equipo. Comandante de Agua de Manantial: ¡Que te jodan! Soy un jugador de inteligencia y el capitán del grupo. ¿Hubo algún problema con mi liderazgo? Además, ¡el mío es un exoesqueleto! ¡No un exoframe! No es tan fuerte. Darkest: Qué débil. Qué cobarde. ¿Cómo vas a ser uno de los jugadores más fuertes si actúas así? ¿Por qué no me lo das? Comandante de Agua de Manantial: ¡Vete! (`Д′) Aunque sus compañeros de equipo se burlaban de él, francamente hablando, la capacidad de mando en el acto del Comandante de Agua de Manantial seguía siendo bastante buena. En ausencia de radio, pudo reunir a sus compañeros, concentrar sus fuerzas y penetrar la línea frontal enemiga. Además, mientras los demás equipos aún se demoraban en la tercera y cuarta posición de defensa, rápidamente se lanzaron al sexto punto de ataque con sus compañeros, ayudando a otros equipos a salir de las situaciones difíciles. De ahí se desprendía que su capacidad organizativa era al menos de nivel B. Incluso podría considerarse de nivel A si la forzaran. Incluso Battlefield Cheerleader, que corría más rápido, también estaría de acuerdo con la evaluación. La destacada actuación de su equipo fue la razón por la que la batalla terminó tan pronto. El único arrepentimiento fue que, tras no poder interceptar a los merodeadores antes de que se retiraran al parque ecológico subterráneo del Edificio 3, el cautivo que debían rescatar también les arrebató la oportunidad y capturó al comandante enemigo. Este tipo de batalla en equipo a gran escala no solo fue satisfactoria para los jugadores que participaron en la batalla, sino también para aquellos jugadores que no participaron en la batalla en la retaguardia. Especialmente aquellos novatos que aún movían ladrillos y se esforzaban por aumentar sus puntos de contribución, niveles y habilidades en la Aldea de Novatos. Todos sentían mucha envidia. Kakarot: ¡¿300 monedas de plata?! ¡¿Qué demonios?! Chica Mágica Calva: ¡Esto no es justo! ¿Saben los desarrolladores cuánto tardé en conseguir 10 monedas de plata? ¿Es apropiado que los ingresos por batalla sean tan altos? Elfo Wang: ¿Tienes envidia? No la tengas. Porque el precio es muy alto. (Shhh) Irene: Puedo dar fe de que el hermano Fugui está muy desdichado. Cuando recogí su cuerpo, busqué al VM durante mucho tiempo y finalmente descubrí que había rodado montaña abajo con su brazo. (͡° ͜ʖ ͡°) Elfo Wang: Sospecho que estás mintiendo, pero no tengo pruebas. Siente el Dolor: Un momento, ¿por qué Make Me también participó en la batalla? ¿Esa rata no es también una novata? Darkest: ¡Ahora se puede confirmar que definitivamente hay algo turbio sucediendo detrás de escena! La profesión de soldado era diferente a otras profesiones. Sus requisitos de ingreso eran incluso más exigentes que los de cazador. Este último podría calificar siempre que el dominio de la habilidad cumpliera con los requisitos o aprobara el examen, pero el primero tenía requisitos claros para el nivel del jugador y los puntos de contribución. Para ser más específico, era necesario convertirse en ciudadano y obtener una VM para convertirse en un residente calificado de un refugio con bata azul. Además, el jugador también necesitaba alcanzar el nivel 3. Según la observación de Chu Guang, la mayoría de los jugadores tendrían 1 punto de atributo asignado a otros atributos además del principal al alcanzar el nivel 3. Por ejemplo, los jugadores de tipo fuerza solían asignar 1 punto a su constitución, y los de tipo agilidad, 1 punto a su fuerza. Esto aumentaba la supervivencia del jugador en el campo de batalla. Si no se cumplían las condiciones, el jugador solo podía unirse a la guardia como nuevo recluta y realizar algunas misiones, como patrullar. A menos que se movilizara al más alto nivel, prácticamente no había posibilidad de ser enviado al frente. Al ver que alguien exigía nerfearlo, un novato, Make Me, no pudo soportarlo más y escribió sus quejas con dolor e indignación. Make Me: ¡No fui al frente para nada, claro! Solo ayudé a Mosquito a encender una mecha. ¡Maldita sea! Envidio muchísimo sus ingresos por misiones. ¡A partir de mañana, empezaré a farmear puntos de contribución! Mosquito: No hermano, ¿no es divertido ayudarme a probar armas? ( ͡° ͜ʖ ͡°) Hazme: ¡Me acabas de dar dos monedas de plata! ¿Te parece apropiado? (Enojado) Huevos de Tomate: No sé por qué, pero no me sorprende oír esa cifra. (Entorna los ojos) Irene: +1, después de todo es el Hermano Mosquito. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Los recién llegados aún podían quejarse envidiosamente en el foro, pero aquellos jugadores de la nube que no lograron ingresar al juego ya se habían dado por vencidos, quedándose en silencio por completo. Muchos de ellos habían estado haciendo cola desde que salió el vídeo promocional de la expansión Continental Vessel y se habían conectado al foro a diario. Pero incluso hasta ahora, no habían conseguido la calificación de prueba. Solo podían quedarse en el foro, elogiando el increíble rendimiento de los jugadores o provocando a algunos jugadores para que renunciaran a sus calificaciones. ¿Hola? ¿Esta compañía de juegos todavía quiere ganar dinero? ¡Lleva más de dos meses en pruebas! ¡Adelántate a la beta pública! ¿200 contra 150? ¿Eso no significa que el total de personas es más de 300? ¿Puede el servidor atenderlo? ¡Solicitamos encarecidamente un nuevo servidor cuando la beta pública esté disponible! ¡Los primeros títulos ya fueron obtenidos por estos testers alfa! Justo cuando el sitio web oficial estaba muy animado, de repente apareció una publicación de Light en el foro. Hola a todos, soy su querido desarrollador, Light. He estado trabajando horas extras antes, y ahora por fin he terminado. - Aunque hoy no os he traído una nueva versión, ¡puedo informaros del progreso de nuestro equipo de desarrollo! Muchos jugadores habrán notado que, a medida que aumenta el número de jugadores y la situación en el Yermo se vuelve caótica, la escala y la dificultad de las batallas también aumentan gradualmente. Al principio, podíamos ganar fácilmente con solo una trinchera y una carga intrépida, pero ahora nuestros oponentes han pasado de ser una turba a un grupo bien entrenado. Si quieres seguir ganando, no solo debes confiar en el rendimiento individual, sino también en la cooperación con tus compañeros. Hay un dicho famoso que dice así: “La gente morirá si la matan”. Esto también es cierto en Wasteland Online. Ya sean usuarios de habilidades o humanos mutantes, les es imposible ignorar por completo la lluvia de balas. Aumentar tus atributos puede darte ventaja, pero no es suficiente para revertir las teorías de Darwin y Newton. Nuestros oponentes serán cada vez más fuertes, y esta fortaleza se reflejará en diversos aspectos. Por lo tanto, lograr que los jugadores se adapten a las nuevas reglas y contenido del juego es un reto considerable para nuestro equipo de desarrollo. Por lo tanto, en esta actualización de la Alfa 0.9, tras inspirarnos en algunos juegos de disparos en primera persona con diseño de mundo abierto y elementos de rol, hemos reforzado aún más el sistema de campaña y enriquecido el sistema de misiones, así como las decisiones tácticas de los jugadores. Ganar la batalla con tus compañeros ahora dependerá de tus decisiones en el campo de batalla. En la versión actual, intentamos que los jugadores asuman el rol de líderes de escuadrón. Pueden liderar a sus equipos para capturar un punto estratégico bajo el mando del comandante de campaña. - En la versión futura, intentaremos que los jugadores sean los comandantes de la campaña y lideren las batallas en una escala de 100 personas. - Al mismo tiempo, el sistema de gremios y el sistema de mercenarios también están en nuestro plan de desarrollo posterior. Para más detalles, ¡estén atentos a la épica versión 1.0! ...
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Este Juego es Demasiado Realista (Novela) Capítulo 254

Estás leyendo el capítulo 254 de Este Juego es Demasiado Realista (Novela), un novela. «Bienvenidos al Refugio 404. Soy el administrador aquí, nombre en clave 'Dawn'». «En primer lugar, estoy aquí con buenas noticias. La guerra ha terminado. La mala noticia es que nuestro mundo ha cambiado más allá del… Este capítulo tiene publicado el 4 de marzo de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Juego es Demasiado Realista (Novela) tiene 828 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.

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