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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 87 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Cuando Zhong Xiu vio a Lin Yao acercar la pizarra blanca, lo supo. Por supuesto que tenía algo planeado. De lo contrario, no habría pasado dos semanas jugando a videojuegos de disparos, golpeando constantemente su escritorio y quejándose de que algún jugador cualquiera la eliminaba al instante... “Mi plan es que ustedes desarrollen un juego de disparos en primera persona (FPS).” Lin Yao cogió un rotulador y escribió ligeramente las letras FPS en la pizarra blanca. “¿FPS?” Zhong Xiu se sorprendió un poco, pero tras un momento de reflexión, asintió. Tenía sentido. El nuevo motor contenía una gran cantidad de datos integrados sobre armas de fuego, lo que les permitiría utilizar directamente los recursos existentes. En comparación con la leve sorpresa de Zhong Xiu, Chen Qiuwen estaba completamente conmocionada. ¿Un juego de disparos en primera persona? ¿Me estás diciendo que este estudio está pasando de los juegos de rol por turnos a los juegos de disparos? Eso es… un salto ridículo. “Sin embargo, no será un FPS tradicional.” Lin Yao cambió de tema repentinamente. “Al menos, no será un shooter estándar por equipos. En cambio, quiero que desarrollen una demo con un concepto de juego totalmente nuevo.” “¿Un nuevo concepto de juego…? Entonces, ¿qué estamos creando exactamente?” Zhong Xiu estaba confundido. ¿Un FPS sin combate directo por equipos? Entonces… ¿qué demonios se supone que es? “Modo bioquímico.” Lin Yao escribió dos palabras más en la pizarra blanca: Zombis. “Todos habéis visto películas de zombis, ¿verdad?” Su mirada recorrió la sala de conferencias. Todos asintieron. “Cuando los zombis muerden a la gente, los infectados se convierten en zombis.” “El llamado Modo Bioquímico es un modo de juego basado en este concepto sobrenatural.” “Por supuesto, le daremos un toque de ciencia ficción, algo así como un brote de arma biológica. Pero en esencia, la mecánica del juego es simple: los zombis infectan a los humanos y los humanos se defienden con armas de fuego.” “Mi idea es la siguiente: dos facciones: mercenarios y zombis.” Todos los jugadores comienzan como mercenarios, apareciendo aleatoriamente en el mapa. Una vez que empieza la partida, comienza una cuenta atrás. Cuando la cuenta atrás llega a cero, el sistema selecciona aleatoriamente a uno o dos mercenarios y los convierte en zombis. Y a partir de ese momento, ¡empieza la partida! “La facción mercenaria debe sobrevivir: tienen que evadir a los zombis y evitar la infección. Si al menos un mercenario permanece en pie al final de la ronda o si todos los zombis son eliminados, los mercenarios ganan.” “La facción zombi tiene un solo objetivo: infectar a todos los mercenarios antes de que se acabe el tiempo. Si lo consiguen, ganan.” Cada partida constará de entre 9 y 12 rondas. Dado que la infección se produce en cada ronda, cualquiera podría convertirse en zombi en cualquier momento. Antes de que finalice la cuenta atrás, los jugadores deberán asegurar posiciones elevadas, atrincherarse y elaborar estrategias con sus compañeros para evitar la infección. Pero también deben estar alerta: un compañero que esté a su lado podría convertirse en zombi en cualquier momento. “Una vez que termine la cuenta regresiva, los supervivientes restantes tendrán que luchar por sus vidas, ya sea defendiendo posiciones elevadas, atrincherándose en un rincón o utilizando una potencia de fuego superior para resistir. Sea lo que sea que funcione, solo tienen que aguantar.” Mientras Lin Yao hablaba, levantó la mano y anotó los términos clave en la pizarra blanca. Describió minuciosamente el Modo Bioquímico, inspirado en los mods de zombis de CSGO de su vida anterior. Tras escribir la última palabra clave, se giró para mirar la sala de conferencias… completamente atónito. Luego, añadió dos palabras más: Mercenarios. Zombis. “Para que este modo funcione, necesitamos definir claramente las fortalezas y debilidades de ambas facciones.” “Para los mercenarios, su mayor ventaja son las armas de fuego modernas, y las balas deberían ralentizar brevemente a los zombis al impactar, permitiendo a los jugadores retrasar su avance. ¿Pero el equilibrio exacto de esta mecánica? Eso depende de ti, Zhong Xiu.” “Hay que encontrar el equilibrio adecuado: los mercenarios no pueden ser tan fuertes como para que los zombis queden completamente indefensos, pero los zombis tampoco deberían poder infectar a los mercenarios con demasiada facilidad.” “En cuanto a los zombis, su ventaja reside en su increíble resistencia. Deberían ser necesarios varios jugadores vaciando cargadores enteros para acabar con uno solo.” “Y si un zombi logra asestar un solo golpe a un mercenario, ese jugador debería convertirse inmediatamente en zombi.” “Los zombis también tendrán una mayor velocidad de movimiento para compensar su falta de ataques a distancia; solo pueden usar ataques cuerpo a cuerpo.” “Pero… para evitar situaciones en las que los mercenarios se coordinen demasiado y se vuelvan demasiado poderosos, los zombis necesitan una habilidad definitiva.” “Así que les daremos una habilidad con tiempo de recarga: el Modo Berserk.” “Si los zombis tienen dificultades para abrirse paso, pueden activar el Modo Berserker para volverse temporalmente más rápidos y fuertes.” Lin Yao estaba planeando un Modo Bioquímico puro y original. Nada de esas tonterías de Rey Zombi o Modo Héroe. Solo lo básico. Ella quería tantear el terreno primero. Tras terminar su explicación, Lin Yao hizo una pausa. A excepción de Pei Yingyun, que parecía totalmente confundida, todos los demás estaban completamente atónitos. Especialmente Chen Qiuwen. Tenía los ojos muy abiertos por la sorpresa. ¿Los juegos FPS... se pueden jugar así? Zhong Xiu también se quedó impactado. Se había estado preguntando cómo sería un FPS sin tiroteos tradicionales. Pero no se esperaba esto. Repasó mentalmente la descripción de Lin Yao. Y honestamente… Sonaba MUY divertido. “Para esta demostración, solo tengo dos requisitos.” Lin Yao pensó por un momento, luego volvió a mirar la pizarra y comenzó a escribir de nuevo. “Primero, los gráficos son lo primero, sin concesiones.” “Quiero los mejores efectos visuales posibles. Ahora mismo no tenemos que preocuparnos por la accesibilidad al mercado. No me importa cuánto tiempo lleve. Simplemente tiene que ser lo mejor que podamos lograr.” “Segundo: utiliza el motor para crear una cinemática de introducción.” “Yo me encargaré de esta parte. No me importa cuánto dinero genere esta demo. Lo único que quiero es que te familiarices con el motor y adquieras experiencia.” "Este…" Zhong Xiu quedó atónito. Eso era algo que solo Lin Yao podía decir. ¿Un estudio de videojuegos que desarrolla un juego sin centrarse en los beneficios? Eso requirió valor y convicción. En cuanto a Chen Qiuwen, en el momento en que escuchó las palabras de Lin Yao, un escalofrío le recorrió la espalda. Él la miró— De pie, erguido y seguro de sí mismo, a la cabecera de la mesa de conferencias. Y en ese momento... Estaba seguro. No se había subido a un barco que se hundía. ¿Qué empresa de videojuegos se atreve a tomar una decisión como esta? “Ese es el plan para esta demostración.” Lin Yao tapó el marcador, deslizó su silla hacia atrás y volvió a sentarse. “Un modo bioquímico con temática de zombis, que cuenta con los mejores gráficos disponibles, sin centrarse en el PvP simétrico y desarrollado como un juego en línea pequeño pero pulido.” “Zhong Xiu, yo personalmente me encargaré del arte conceptual de este juego. Mi atención se desviará temporalmente de Fantasy OL al nuevo proyecto. Ustedes también deberían prepararse.” Después de todo- Esa era su verdadera especialidad. Arte conceptual del juego. En su vida anterior, había trabajado en la subcontratación de arte para numerosos videojuegos AAA en el extranjero, por lo que tenía plena confianza en sus propias capacidades. Lo que más le preocupaba era la calidad del modelado 3D en este mundo. Pero eso era algo que solo podía abordarse paso a paso. Aprender de los libros solo te llevará hasta cierto punto; la verdadera comprensión proviene de la experiencia práctica. Simplemente tuvieron que lanzarse y empezar a trabajar. "Lo tengo." Zhong Xiu asintió al encontrarse con la mirada de Lin Yao. Hace apenas unos instantes, estaba ansioso por trabajar en algo. Pero ahora, tras oírla decir "sin límites de coste", sintió de repente el peso de la responsabilidad oprimiéndole. Este tipo de presión podría tener cualquier resultado. Podría destrozar a una persona, o podría ser el catalizador perfecto para el crecimiento. "…Sin embargo." Tras un momento de reflexión, Zhong Xiu se giró repentinamente hacia Mu Wanqing, dudando antes de hablar. “Las finanzas del estudio…” En el momento en que dijo esto, Lin Yao también se detuvo, dándose cuenta de repente... Ella había hecho todas esas grandes declaraciones, pero la premisa fundamental era que los ingresos de Fantasy OL eran lo suficientemente sólidos como para sostener el nuevo proyecto del estudio. De lo contrario, todo habría sido mera ilusión. En ese momento, todas las miradas se dirigieron a Mu Wanqing. Con calma, cogió el informe financiero de la mesa. “Por ahora no hay de qué preocuparse por las finanzas.” Mu Wanqing hizo una breve pausa. Entonces, de repente, sonrió con seguridad. “En el mes transcurrido desde que se lanzó la actualización del torneo competitivo, los ingresos de Fantasy OL han aumentado un 80 % en comparación con el momento del lanzamiento de la nueva versión.” “¿Y los ingresos totales del mes pasado?” “¡97 millones!” En el momento en que terminó de hablar... Se escucharon jadeos resonando en la sala de conferencias.
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Estás leyendo el capítulo 87 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 13 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.