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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 599 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Es necesario fomentar la concienciación crediticia y el comportamiento crediticio de los usuarios. A menudo, una pequeña intervención puede acarrear un sinfín de problemas en el futuro. Especialmente en el caso de WeiXun, un software que actualmente se encuentra en una fase de rápido crecimiento y que en su momento tuvo el potencial de convertirse en una aplicación de nivel nacional. Por supuesto. Tampoco sería exacto decir que los préstamos en sí mismos no tienen ningún beneficio. Es un arma de doble filo. Al fin y al cabo, todo el mundo se enfrenta a dificultades alguna vez, y para una persona común, pedir ayuda a familiares o amigos —cualquiera que lo haya experimentado probablemente diría que es una situación extremadamente incómoda—... Pero cuando el umbral de crédito es demasiado bajo, las desventajas superan claramente a los beneficios. Esto puede llevar a los usuarios a desarrollar sesgos cognitivos al respecto. En pocas palabras. Esto hace que los usuarios sientan fácilmente que este dinero es gratuito, o incluso les hace creer que es su propio dinero. Les cuesta comprender que la esencia de pedir un préstamo es hipotecar el futuro. Al fin y al cabo, con tan solo unos clics puedes ganar dinero. Muchas personas solo se dan cuenta de la gravedad de endeudarse cuando no pueden devolver el dinero. Si no ocurre nada imprevisto, los usuarios registrados de WeiXun superarán los 100 millones el próximo año. Y después de eso habrá cada vez más. 200 millones, 300 millones, 500 millones. Todo es posible. Y cuando este número aumente hasta el punto en que la mayoría de la gente del país utilice este software, se convertirá en el actor dominante. Entonces, ningún banco nacional tendría audiencia. Podrá compararse con WeiXun. ¡Cualquier banco! En esa situación, si WeiXun promoviera fuertemente los préstamos... ¿Qué es exactamente lo que Lin Yao está intentando hacer? ¿Intentando alcanzar el cielo? Esta es también la razón principal por la que Lin Yao no quiere involucrarse en este tipo de negocios. Por lo tanto, actualmente, la mayoría de los competidores están preocupados por la posibilidad de que Linmu Studio lance otro ataque repentino. Eso es completamente infundado. Tras ese paso crucial que dio WeiXun Payment, Lin Yao ya había ordenado a todo el grupo empresarial que preparara actualizaciones de fin de año relacionadas únicamente con los pagos. Ella no tiene absolutamente ninguna intención de involucrarse. En lo que a ella respecta, comenzó a considerar la posibilidad de utilizar las ventajas inherentes de Linmu Studio para sentar las bases de las tabletas y crear los juegos multiplataforma de Linmu Studio. "¿Juegos a menor escala?" Wang Mang, el director del estudio Conglong, miró con curiosidad a Lin Yao. "Sí." Lin Yao tomó una propuesta de diseño: "Echa un vistazo a esto". Wang Mang lo tomó y lo hojeó. El encabezado de la propuesta de diseño decía claramente "Células muertas". Este era un juego de plataformas y acción en 2D. El estilo artístico parecía bastante retro y la jugabilidad era relativamente sencilla. Lin Yao había escrito muy claramente que se trataba de un juego tipo Souls en el que los jugadores debían desafiar a numerosos guardias, explorando un enorme castillo con habitaciones que cambiaban constantemente a través de ciclos repetidos de asesinatos y muertes. Roguelike más Souls. Esa era, a grandes rasgos, la impresión que transmitía la propuesta de diseño. Tras ojear rápidamente la propuesta de diseño, la mayor impresión que le causó Wang Mang fue, sin duda, lo detallada que era. Ya fueran los niveles cuidadosamente diseñados. O las acciones precisas y satisfactorias que se ilustraron. O la mecánica y el contenido del juego. Todo estaba incluido en la propuesta de diseño. Bajo el mecanismo de finalización. Podría decirse que cubre hasta el último detalle. "Los juegos de este tipo no son de gran envergadura. Las oficinas centrales, ya sean el departamento de consolas o el de PC, prácticamente no tendrán tiempo disponible próximamente, y mucho menos el departamento de móviles." Lin Yao le entregó otra propuesta de diseño a Zhang Tian, director de Xihan Studio: "Espero poder asignártelas para que desarrolles juegos para Switch y luego los adaptes a todas las plataformas, incluyendo nuestra próxima tableta. Por supuesto, también depende del tipo de juego: puedes empezar el desarrollo desde las plataformas de juegos tradicionales y dejar la adaptación para más adelante". Zhang Tian, director de Xihan Studio, también se puso en contacto con ellos y aceptó la propuesta de diseño. De igual forma, lo abrió y echó un vistazo: este juego se llamaba "Hollow Knight". En comparación con el juego anterior. Este juego tenía características más distintivas, especialmente en su estilo artístico. El mundo del juego también era más extenso. En los bocetos conceptuales se podían ver cuevas profundas, ciudades antiguas y ruinas peligrosas por todas partes. "Además de estos dos proyectos, hay otros dos proyectos." Lin Yao les presentó las dos propuestas de diseño restantes a los dos hombres: "Se trata de 'Overcooked' y 'Dead by Daylight', que abarcan juegos de plataformas, tipo Souls, cooperativos y competitivos asimétricos". Wang Mang y Zhang Tian se miraron el uno al otro. Acto seguido, dejaron inmediatamente las propuestas de diseño que tenían en sus manos y tomaron las otras dos respectivamente. Tras leerlos rápidamente, los intercambiaron. Entonces, ambos mostraron expresiones de admiración. En realidad son cuatro juegos diferentes, cada uno único. Estaba "Dead Cells", que rendía homenaje a los juegos roguelike; "Hollow Knight", con su estilo artístico distintivo; "Overcooked", con su estilo artístico tierno; y "Dead by Daylight", donde juegas como... asesinos y supervivientes, lo que Lin Yao denominó competición asimétrica. Ni siquiera habían oído hablar de la mecánica de juego de "Dead by Daylight". Pero basta con leer la propuesta de diseño. Podían sentir lo interesante que era. "¿Y qué? Espero que no te importe; asignarte estos proyectos no significa que tus capacidades de desarrollo sean inferiores a las de la sede central, sino que el enfoque es diferente." Al ver que ambos habían terminado de revisar rápidamente las propuestas de diseño, Lin Yao explicó: "No solo serán un apoyo de emergencia, sino que, de ahora en adelante, serán los desarrolladores principales de los juegos propios de Linmu Studio". "Jefe, por favor, no nos tome el pelo." Wang Mang y Zhang Tian se miraron de nuevo y luego dijeron: "No tenemos ninguna objeción. Al contrario, estamos muy contentos de que nos brinden esta oportunidad. Somos conscientes de que aún existe una brecha entre nuestras capacidades de desarrollo y las de la sede central... Para juegos como este, sin duda daremos el 200% de nuestro esfuerzo". "Bueno... en realidad, no hay necesidad de ser tan extremista." Al ver sus expresiones serias, Lin Yao se sintió un poco avergonzado. En realidad, estos proyectos eran algo que ella llevaba tiempo planeando. Pero nunca encontré el tiempo. La sede de Linmu Studio estaba demasiado concurrida. "Entonces, está decidido. Conglong Studio se encargará de 'Dead Cells' y 'Dead by Daylight', mientras que Xihan Studio se ocupará de 'Hollow Knight' y 'Overcooked'. Puedes coordinar directamente con Zhong Xiu." Lin Yao pensó un momento, les entregó las propuestas de diseño a cada uno de ellos y cambió de tema. Los dos las aceptaron solemnemente. En el momento en que recibieron las propuestas de diseño. Ambos tuvieron una vaga premonición. ¡Eso significaba que, tras este desarrollo independiente, sus estudios podrían experimentar una verdadera transformación cualitativa! Después de todo, esta vez, la sede de Linmu Studio no brindaría ningún tipo de apoyo. A diferencia de los títulos importantes anteriores en los que la sede de Linmu Studio contribuyó principalmente. Wang Mang y Zhang Tian se marcharon llenos de ambición. Lin Yao los vio marcharse y sonrió levemente. Ella realmente esperaba que ambos estudios pudieran transformarse. Para ser sincero. Sin duda, existía una brecha en las capacidades de desarrollo entre los dos estudios propios y la sede central; de lo contrario, no habrían servido siempre como complemento de la sede central, limitándose a ocuparse de funciones individuales específicas y actuando como asistentes. Pero estas palabras. Lin Yao no pudo decirlo. Emocionalmente. Ella tampoco quería decir eso. "Siempre tuve ese sueño, igual que mi padre antes que yo..." Lin Yao observó cómo los directivos de los dos estudios salían de la oficina, tarareando suavemente mientras enderezaba su postura y se volvía a atar la coleta. Entonces. Justo cuando bajó las manos. Se oyeron otros golpes en la puerta. Zhong Xiu y Xi Qianyu, jefa del departamento de marketing, entraron juntas. "Lin Yao, ¿de verdad quieres que vaya a Norteamérica?" En cuanto entró. Zhong Xiu habló, con expresión de incredulidad. "¿De lo contrario?" Lin Yao sacudió suavemente su coleta alta y luego dijo con tono divertido: "¿No dijiste que los juegos de mundo abierto como Grand Theft Auto son difíciles de hacer? Sin ninguna referencia, ¿por qué no vas a echar un vistazo a ciudades reales para inspirarte?". Excepto por las primeras entregas de la serie Grand Theft Auto. Los mapas de los juegos posteriores se basaban en recreaciones de ciudades reales. Aunque Lin Yao y el mecanismo de finalización podrían hacer que la propuesta de diseño fuera extremadamente detallada. Algunas cosas. Realmente eran difíciles de comprender sin verlos en persona. Lin Yao lo recordó. Hubo un período. Muchos jugadores incluso sospechaban que el equipo de desarrollo de Rockstar contaba con personas que habían robado bancos... Porque algunas expresiones coloquiales y algunos aspectos culturales eran demasiado detallados. Por supuesto. Esta vez, Lin Yao no le estaba pidiendo a Zhong Xiu que experimentara personalmente esas actividades turbias. Simplemente para experimentar el ambiente de la ciudad. Para darle más confianza de cara al proyecto de juego más importante del departamento de PC de Linmu Studio en el futuro. Zhong Xiu dudó un momento y luego dijo: "Esto... ¿no sería más apropiado que te fueras tú?" "En realidad no quiero irme de Pengcheng, y además, entonces tú serías quien estaría al frente del desarrollo de videojuegos. ¿Qué haría yo allí? De acuerdo, está decidido." Lin Yao negó con la cabeza: "Esta vez, ve con la señorita Xi. Podrás recibir ayuda del personal de la sucursal norteamericana y visitar los lugares que te interesen". "Por cierto, ¿por qué va la señorita Xi a Norteamérica?" Zhong Xiu miró a Xi Qianyu, que estaba a su lado, con cierta curiosidad. "Negociaciones comerciales." Lin Yao respondió con naturalidad: "En cuanto a los problemas de licencias de personajes, probablemente no haya nada de qué preocuparse". "¿Ese proyecto del departamento de consolas?" Zhong Xiu preguntó con curiosidad. "Mmm." Lin Yao asintió. "......" Zhong Xiu no preguntó más. En esta ocasión, ambos departamentos de producto de Linmu Studio tenían proyectos sin precedentes. Él lo sabía, ya que era responsable de uno de ellos. Y obtener la confirmación de Lin Yao. Estaba claramente emocionado. Próximo. Los dos discutieron cuidadosamente los detalles de este viaje de negocios con Lin Yao antes de partir juntos. Lin Yao los vio marcharse de nuevo, luego se puso de pie, se giró hacia el ventanal que iba del suelo al techo, alzó las manos y se estiró vigorosamente. Después de contemplar el paisaje durante un rato. Y relajándome un poco. Lin Yao volvió a sentarse, pensó un momento y abrió un nuevo documento. Tanto el departamento de PC como el de consolas estaban trabajando intensamente en los próximos grandes lanzamientos. El departamento móvil también debería prepararse. Los juegos Gacha fueron solo un aperitivo. El mercado de los juegos para móviles había entrado en un período de rápido desarrollo; era el momento de lanzar un juego que consolidara la posición de Linmu Studio. En cuanto a qué hacer. Lin Yao pensó... Un juego MOBA para móviles sería una buena opción. ...... Los dos departamentos de producto principales de Linmu Studio se estaban preparando para dos proyectos de videojuegos sin precedentes. Si bien cuando se pusieron en marcha los proyectos, los propósitos iniciales no eran del todo puros. Por ejemplo, el departamento de PC, Grand Theft Auto, también tenía la importante tarea de promocionar dispositivos móviles. Pero una vez que los proyectos comenzaron, todos, incluido Lin Yao, querían principalmente crear juegos lo suficientemente buenos. Ya fueran teléfonos móviles o el sistema de pago WeiXun. En realidad, ninguna de las dos situaciones afectó al negocio principal de Linmu Studio. Por supuesto. Las acciones de los departamentos de producto de Linmu Studio tampoco afectaron a los demás proyectos de Linmu Studio. Ahora, Linmu Studio sí que podría considerarse un grupo... Desde que WeiXun se actualizó con el Modo Dibujos Animados. La tasa de crecimiento de usuarios de WeiXun había alcanzado otro nivel en comparación con la primera gran actualización. Porque era demasiado conveniente. Además, una vez que se puso en marcha el efecto de red, la tasa de crecimiento de nuevos usuarios nunca disminuyó. Actualmente, la mensajería instantánea es claramente un mercado en crecimiento. La tasa de crecimiento del grupo fue simplemente exagerada. Al mismo tiempo, Zhong Xiu y otros partieron hacia Norteamérica. Los usuarios registrados de WeiXun ya habían superado los 60 millones. Era previsible. Era una certeza que los usuarios registrados de WeiXun superarían los 100 millones el próximo año. Este fue el primer software de mensajería instantánea del país en alcanzar este volumen de usuarios. En realidad. WeiXun ya había dejado tan atrás a sus competidores que ni siquiera podían ver sus luces traseras. Para los competidores en el mercado de pagos móviles, especialmente para los competidores de WeiXun Payment, esto fue sin duda motivo de desesperación. Porque el sistema de pagos de Linmu Studio estaba profundamente integrado con WeiXun. Lo que significaba. Por cada usuario que ganaba su software de mensajería instantánea, WeiXun Payment ganaba un usuario. Con ese tipo de crecimiento... ¿cómo podría alguien competir? ¿Podía Tianhu Chat siquiera ver sus luces traseras? Alto crecimiento de WeiXun. Fue suficiente para desesperar a todos los competidores. Muchas entidades de pago de terceros que inicialmente querían imitar a WeiXun combinando la mensajería instantánea y el pago móvil ya habían abandonado esa idea debido a la rápida expansión de WeiXun. En cambio, comenzaron a desarrollar herramientas financieras integradas. En pocas palabras. Debilitar las funciones de comunicación de la plataforma. Y desarrollarlo como software de pago y herramienta financiera en línea. Incluso Tianhu mostraba leves indicios de esta tendencia. Dejaron de imitar a WeiXun y se limitaron a ofrecer funciones básicas de monedero electrónico. En cambio, lo llenaron de numerosas herramientas financieras. Como prestar dinero y prestarlo bajo diferentes nombres... Y préstamos extremadamente pequeños. Incluso le pusieron un nombre bonito: paga semanal. La característica común de estos pequeños préstamos era que la cantidad prestada era pequeña, pero los tipos de interés eran altísimos. Posiblemente porque el capital no era grande. Los usuarios consideraron que el reembolso era solo unos pocos dólares más. Pero esos pocos dólares aquí y allá se fueron acumulando. Los beneficios seguían siendo enormes. Cuando Tianhu Chat lanzó estos productos, Mu Feng se opuso rotundamente. Pero fue inútil. Porque los beneficios eran demasiado atractivos. Y puesto que todo el mundo lo hacía, ¿por qué no iba a hacerlo Tianhu? ¿Por qué Linmu Studio no lo hacía? ¿Quién sabía lo que estaban tramando? La composición del consejo de administración de Tianhu era compleja desde el principio, y cuando los beneficios de un proyecto podían calificarse de exorbitantes. La oposición de Mu Feng no tenía sentido. En cierto modo, esto podría denominarse una reacción en cadena. Además. Probablemente porque estaban dispuestos a invertir mucho en promoción. Estos competidores dejaron de imitar a Linmu Studio y, en cambio, se lanzaron a utilizar herramientas financieras. En realidad, se desarrolló bastante bien. Porque pedir prestado era demasiado fácil. Y el deseo. Todos lo tienen... Sin embargo. Dado que la gran mayoría de los usuarios en el mercado de pagos móviles todavía estaban en WeiXun de Linmu Studio. Aunque la competencia se desarrolló bien, la mayoría de los usuarios seguía confiando más en WeiXun de Linmu Studio. Mantenían cierta desconfianza hacia otras instituciones de pago de terceros. Por lo tanto, la mayoría de los usuarios seguían abordando estas cosas con cautela. A menos que Linmu Studio también ofreciera préstamos similares. Entonces podrían sentirse cómodos interactuando con ello... Y precisamente por eso Lin Yao no estaba dispuesto a tocar esas cosas... En realidad. Dada la buena reputación actual de Linmu Studio, podría realmente hacer que innumerables usuarios se sientan tranquilos al hipotecar su futuro... Eso fue realmente... demasiado aterrador. Y probablemente debido a que WeiXun no había entrado en este mercado, este se mantuvo relativamente estable, sin desbocarse como un caballo desbocado. Sin embargo. Esto también hizo que WeiXun, a ojos de innumerables instituciones financieras, pareciera una presencia tentadora de la que todos querían hacerse con un trozo... Después de todo. Esas entidades de pago de terceros de tamaño medio podrían generar enormes beneficios. ¿Qué tal cooperar con WeiXun? ¡Eran la entrada de tráfico más grande! ¿Cuántos clientes podrían atraer? ¿Cuánto beneficio obtendrían? Esto llevó a que innumerables instituciones financieras volvieran a contactar con Linmu Studio. ¡Cooperar! ¡Deben cooperar! Incluso pagar a Linmu Studio para que facilitara la cooperación era aceptable. No había otra manera. Los beneficios eran demasiado evidentes. ¡Se podría decir que fue exorbitante! Cuando los beneficios de algo son completamente visibles. Todos quieren un pedazo. Incluso. Los empresarios Min de la ciudad natal de Lin Yao, liderados originalmente por Lin Bing, se unieron y contactaron conjuntamente con Lin Xi. Su petición era sencilla. Querían invertir dinero, involucrarse y ganar dinero juntos. Pero Lin Xi aún no le había contado esto a Lin Yao, sino que había dejado que Zhang Youjie se encargara del asunto. Esto dio lugar a una situación. Donde las instituciones financieras con mucho dinero persiguieron a Linmu Studio. Si bien algunas instituciones de pago de terceros más pequeñas. Estábamos prosperando con los préstamos. Pero se quedaron sin dinero. Muchas instituciones financieras menospreciaban a estas entidades de pago más pequeñas, que eran terceros. Entonces. Estas entidades de pago de terceros centraron su atención en el dinero que los usuarios tenían en sus manos... Nació esa cosa ridícula llamada P2P. Y. Se desarrolló aún más rápido. Porque los tipos de interés que ofrecían inicialmente eran realmente demasiado tentadores. Completamente a un nivel que propiciaba el crimen. Y esto ya no se limitaba solo a las entidades de pago de terceros. Pero son plataformas de servicios totalmente intermediarias. Además. Una vez aplicado este modelo. Inmediatamente atrajo la imitación de muchas entidades de pago de terceros. Incluso algunas de las mayores entidades de pago externas lo imitaron. Al fin y al cabo, para las plataformas, parecía ofrecer todas las ventajas y ningún inconveniente. Incluso Tianhu lo consideró. Pero Mu Feng se opuso firmemente, afirmando claramente que existían importantes riesgos de incumplimiento, lo que provocó que otros miembros de la junta abandonaran la idea. La aparición de los pagos entre particulares (P2P) hizo que el ya caótico mercado de pagos móviles, o más precisamente, el mercado financiero móvil que estaba surgiendo, se volviera aún más desordenado. Algunos medios oficiales ya se habían percatado y comenzaron a publicar informes al respecto. Pero, en un principio, la redacción fue bastante cautelosa, no excesivamente crítica, simplemente describiendo objetivamente el caos actual en esta industria. Por ejemplo, la ausencia de requisitos de acceso, la creación de plataformas sin ningún tipo de cualificación, etc. Esto definitivamente no afectaría a todo el mercado. Todo el mercado continuó desarrollándose de forma anormal. Además, acercándose el fin de año... el momento era delicado, el desarrollo fue realmente extremadamente rápido. Lin Yao también se percató de esta situación. En realidad, se sentía bastante indefensa. Aunque sabía a dónde conduciría esto, no podía cambiarlo. Sin embargo. WeiXun, como pionera en plataformas de pago de terceros, no había realizado ninguna acción relacionada en este ámbito, lo que obviamente llamó la atención. A finales de noviembre. Lin Yao recibió una invitación. Una invitación a una entrevista. Tras dudar brevemente, Lin Yao aceptó. Esta entrevista se publicó el último día de noviembre. Lin Yao no apareció en persona, solo fue una entrevista por mensaje de texto. En la entrevista. Declaró claramente que WeiXun Payment, tanto ahora como en el futuro, no se involucraría en ámbitos relacionados con los préstamos financieros. Además, abordó brevemente los problemas de las plataformas P2P, como la falta de supervisión de las fuentes de financiación, las dificultades para exigir responsabilidades por incumplimiento de contrato y los riesgos extremadamente altos, entre otros. En general, expresó falta de confianza en ello. Este informe sí tuvo cierto impacto. Después de todo, Lin Yao era el director de Linmu Studio, la empresa desarrolladora de WeiXun. Los usuarios seguían confiando en este software. La publicación de este informe fue como echar agua fría a toda la industria. Por supuesto. Esto también provocó el gran descontento de muchos de los competidores de WeiXun. Maldijeron en voz alta. Incluso se burlaron de Linmu Studio. El responsable de una plataforma llamada Fudai Bao declaró públicamente que Linmu Studio simplemente no se había subido al carro de la tendencia y que, por arrepentimiento, estaba difamando a toda la industria... Afirmaban que estaban ayudando claramente a pequeñas y medianas empresas y a particulares en dificultades. Esto recibió un amplio reconocimiento en la industria. Incluso surgieron eslóganes como "Linmu Studio se ríe de nuestros pocos usuarios, nosotros nos reímos de sus bajos ingresos"... Lin Yao estaba a la vez enfadado y divertido. Sin embargo. Esta situación no duró mucho. Pronto. Linmu Studio dio la bienvenida a una oleada de invitados de peso... Invitados que incluso dejaron a Lin Yao atónito. Después de recibirlos, al tercer día. Llegó una segunda oleada de invitados. Esta vez, aún más peso pesado. Los anteriores eran a nivel de ciudad, pero esta vez no se trataba solo de eso. Además de las inspecciones, conversaron extensamente con Lin Yao en el estudio Linmu. Después de despedir a estos invitados. Lin Yao se rascó la mejilla, incapaz de recuperar la compostura durante un buen rato. En cambio, Mu Wanqing, que estaba a su lado, preguntó en voz baja: "Lin Yao... ¿se te podría considerar ahora un grupo de expertos?" "...¿Acaso parezco uno? Y soy propietario de una empresa privada, le estás dando demasiadas vueltas." Lin Yao recobró la compostura y puso los ojos en blanco.
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 599

Estás leyendo el capítulo 599 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 3 de octubre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.