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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 576 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Nadie se esperaba esto. La gran campaña promocional de Linmu Studio no era solo para "Dark Souls 2", ¡sino también para un evento! El minijuego del año pasado, 'Easter Egg Adventure', ha vuelto. Cualquier jugador que lo haya experimentado sabe exactamente lo que esto significa. Carnaval de Linmu. ¡El evento del año pasado fue aclamado como la mejor celebración para los jugadores! Muchos jugadores se habían olvidado de este evento últimamente, debido al dominio de los juegos para móviles y al constante flujo de noticias relacionadas. Incluso pensaron que Linmu Studio lo había olvidado. Sin embargo. La enorme hoguera a las afueras de la sede de Linmu Studio demostró que no lo habían olvidado en absoluto. No solo lo recordaron, sino que incluso lo combinaron con "Dark Souls 2" para crear una campaña promocional ingeniosa y única. La hoguera que se extingue continuamente. Representó al mundo en la secuela de Dark Souls. También simbolizaba la aparente desaparición de los videojuegos tradicionales ante el auge de los juegos para móviles. Finalmente. El trozo de leña que la "Señorita" arrojó hacia la hoguera moribunda, haciendo que las llamas volvieran a avivarse, parecía una declaración de intenciones de Linmu Studio. Aunque el gran incendio se limitó a la sede de Linmu Studio. Para los jugadores, esto fue suficiente. Estos jugadores, que crecieron con Linmu Studio e incluso desarrollaron conocimientos sobre pagos bajo su tutela, al ver esta escena y reabrir 'Easter Egg Adventure', cualquier afirmación de que no se han conmovido sería falsa. El hecho de que la hoguera de Linmu Studio siga ardiendo con fuerza es, sin duda, suficiente. A pesar de. Tras la sorpresa y la emoción iniciales. Algunos jugadores temían que las "cosas interesantes ocultas en los juegos" mencionadas por la "Señorita Criada" en Easter Egg Adventure pudieran incluir juegos para móviles. Pero a la mayoría de los jugadores ya no les importaba. Incluso si hubiera huevos de Pascua en el juego para móviles. Al menos, el Carnaval de Linmu se desarrollaría con normalidad, manteniendo el enfoque promocional en los juegos tradicionales. Eso es lo que importa. Sin embargo. El desenlace final sorprendió a muchos jugadores... Desde que la sirvienta pixelada apareció en la pantalla fuera de la sede de Linmu Studio. Durante los próximos tres días. La pantalla LED situada en el exterior de la sede de Linmu Studio permaneció encendida. La famosa sirvienta pixelada del cartel del Carnaval de Linmu estaba de pie en el centro de la pantalla, meciéndose suavemente. Sin embargo. Ella no se quedaba quieta todo el tiempo. De vez en cuando, ella se movía de un lugar a otro. Y a medida que se movía, el contenido de la pantalla cambiaba. Por ejemplo, el segundo día después de que se anunciara 'Easter Egg Adventure', a las 4:00 p. m. La criada que aparecía en pantalla de repente empezó a caminar hacia la izquierda. A medida que ella avanzaba, el entorno se transformaba en consecuencia. La zona se llenó de lava roja, y después de que 'Maid Miss' la explorara brevemente, se vio inmediatamente rodeada por Gigantes de Magma, huyendo presa del pánico... Después de escapar. Miró con temor hacia la habitación de la que acababa de huir, luego fingió que no había pasado nada, miró a su alrededor y volvió al centro de la pantalla. Continuó meciéndose suavemente... Muchos jugadores presenciaron esta escena. En ese momento, el minijuego 'Easter Egg Adventure' parecía estar conectado a la pantalla LED situada fuera de la sede de Linmu Studio. Porque esto también era un huevo de Pascua. Los jugadores lo descubrieron ayer. Al entrar en cierta habitación, aparecerían numerosos Gigantes de Magma. En el suelo yacía el cadáver de un guerrero orco. Este huevo de Pascua se llamaba "Quién es el culpable". Los jugadores que no estén familiarizados con el juego podrían confundirse, pero cualquiera que haya visto la retransmisión del lanzamiento de "World of Warcraft" de Linmu Studios sabía exactamente de qué se trataba. Este fue claramente el infame momento en que Qi Jianhua sacó monstruos que aniquilaron a todo el equipo de Linmu Studio... ¿Quién es el culpable? ¡El culpable es el cadáver en el suelo! Así que cuando se reveló este huevo de Pascua, ¡innumerables jugadores de "World of Warcraft" se emocionaron muchísimo! Después de todo, Linmu Studio no solo hizo referencia a los memes, sino que incluso fingió añadir elementos detectivescos... ¡¡¡Ustedes son increíbles!!! Con este guiño oculto, ver las aventuras de Maid Miss en la pantalla fuera de la sede de Linmu Studio ahora se sentía aún más significativo. Así que la señorita sirvienta que solo se quedaba en la entrada saludando a los jugadores en 'Easter Egg Adventure' ¡se iría a explorar en secreto! ¡Y sería perseguida por Gigantes de Magma mientras huía presa del pánico! Esta sensación de conexión entre la realidad y los juegos. Para los jugadores de Linmu Studio. ¡Fue absolutamente increíble! ¡Rebosante de sinceridad! La comunidad de jugadores, antes deprimida y casi sin vida. Después de que surgiera Easter Egg Adventure. ¡Recuperó su vitalidad! Casi todos los jugadores que habían experimentado los juegos de Linmu Studio fueron a jugar a ese minijuego aparentemente simple, que casi parecía sacado de la era de los 8 bits. Y todos los jugadores, al descubrir los huevos de Pascua, los compartían inmediatamente, comentando su origen con otros aficionados. Por supuesto, no pudieron resistirse a burlarse de la chica del cartel, la señorita Maid, por sus aventuras secretas y su huida presa del pánico... Asombrosamente. Después de que se emitiera la escena de Maid Miss siendo perseguida por Gigantes de Magma frente a la sede de Linmu Studio. En Easter Egg Adventure, cuando los jugadores hablaban con la doncella, aparecía una nueva opción para burlarse de ella... Sin embargo, optó por burlarse de ella. Esto provocaría que Maid Miss expulsara inmediatamente al jugador de la red, impidiéndole jugar... ¡Prohibición directa de IP! Desbloqueado al día siguiente. Aún. A pesar de esto, los jugadores continuaron burlándose de Maid Miss, y después de ser expulsados de la red, no les importó, incluso se jactaron de ello en los foros... De este modo. Entre Easter Egg Adventure, la pantalla LED del mundo real ubicada fuera de la sede de Linmu Studio y los recuerdos compartidos de los jugadores... Todos estos elementos se entrelazaron, transformando la atmósfera estancada... ¡Los jugadores volvieron a celebrar con euforia! Y 'Easter Egg Adventure' distaba mucho de ser tan simple como sugerían sus gráficos. Después de todo, esta vez Lin Yao estaba preparado. El juego no solo estaba sincronizado con la realidad, sino que también tenía mucho más contenido del que esperaban los jugadores. Pasaron dos días. ¡Los jugadores seguían descubriendo nuevos secretos ocultos! Y cuando los jugadores se topan con obstáculos al buscar los huevos de Pascua restantes. La empleada doméstica que aparecía en la pantalla LED situada a las afueras de la sede de Linmu Studio, además de hacer el ridículo, también daba pistas a los jugadores. Todos los huevos de Pascua del juego diferían de los del año pasado, pero básicamente abarcaban todos los juegos tradicionales de Linmu Studio. Incluye juegos para un solo jugador y juegos en línea. Pero... ni un solo guiño a los juegos para móviles o a los teléfonos. 23 de mayo. Tercer día después del anuncio de la Aventura de los Huevos de Pascua. Las estadísticas de los jugadores revelaron que hasta el momento se han encontrado 99 huevos de Pascua. La mayoría de los jugadores adivinaron que solo quedaba un huevo de Pascua. Sin embargo. El último huevo de Pascua permaneció sin ser encontrado... Pronto. La transmisión en directo desde las afueras de la sede de Linmu Studio se reanudó, con más jugadores congregándose en el lugar. Porque lo presentían. Es probable que el último huevo de Pascua se encuentre hoy. Su intuición... resultó ser correcta. Ese día, a las 9:43 p. m. Yuecheng. Un jugador llamado Hao Meng, tras explorar minuciosamente el castillo del juego, logró responder correctamente a todas las provocaciones del primer Desafío de Escape utilizando su memoria. Luego, obtuvo el trofeo y recorrió el castillo tres veces más. Abrí una habitación secreta y encontré el último huevo de Pascua. ¡El huevo de Pascua "Breakthrough"! El contenido oculto... fue el plan del proyecto para "Breakthrough", el primer gran juego en 3D de Linmu Studio, desde su concepción hasta su lanzamiento. Acompañado de música con un fuerte componente nostálgico. La chica del cartel, la señorita Maid, corrió desde la entrada del castillo y le entregó el plan del proyecto. Este jugador, Hao Meng, rió alegremente. Simultáneamente. Justo cuando se encontró el último huevo de Pascua. Afueras de la sede de Linmu Studio. En la pantalla LED. La doncella, que no dejaba de balancearse, se alejó de repente sin mirar atrás, desapareciendo tras la pantalla. Tal como se lo preguntaban los jugadores. Regresó corriendo con un podio en la mano. Entonces. Colocó el atril con firmeza en el centro de la pantalla, haciendo un gesto hacia él. Segundos después. Un personaje pixelado con la identificación 'All by Guessing' caminó desde el borde de la pantalla, subiendo lentamente al podio. Bang bang— El momento en que este jugador subió al podio. Los efectos de los fuegos artificiales iluminaron la pantalla. Los coloridos focos volvieron a iluminar el edificio de la sede de Linmu Studio. Apareció un texto grande. 【Segundo jugador destacado del Carnaval de Linmu Studio: Todo por adivinanzas】 【¡Felicidades~】 "..." "¡¡¡¡¡SÍ!!!!!" Exterior del edificio de la sede de Linmu Studio. Innumerables jugadores que observaban presenciaron esta escena. Por alguna razón, ¡inmediatamente vitorearon con entusiasmo! El volumen hizo que todos los transeúntes voltearan la cabeza. En la transmisión en vivo. Innumerables espectadores distantes también comenzaron a enviar spam al chat: "¡¡¡ohhhhhhhhhhhhh!!!!" Simultáneamente. En diversas comunidades de jugadores. Aparecieron muchísimos mensajes de felicitación. Además de felicitaciones, muchos se burlaron de esta ridícula identificación, ¡que rivaliza con la del jugador estrella del año pasado, 'Duoyu'! A pesar de todo... Los jugadores parecían genuinamente felices... Esto dejó a muchos colegas del sector que estaban observando la situación completamente confundidos. Esperar. Aunque... Linmu Studio finalmente promocionó no solo "Dark Souls 2". Pero promovió el Carnaval de Linmu. ¿No tuvieron el mismo evento el año pasado? ¿Por qué están tan emocionados estos jugadores? Muchos compañeros no lo entendían. Linmu Studio, por supuesto, no se preocupó por sus competidores y anunció inmediatamente el tráiler del Carnaval de este año tras descubrirse el último huevo de Pascua, proporcionando la fecha del evento y los canales de compra de entradas. Cuando se estrenó el tráiler. Ver a los famosos personajes de los juegos de Linmu Studio reunidos, todos mirando a la cámara. Innumerables jugadores volvieron a vitorear. ¡Extático! "¡Hurra!!!! ¡Las entradas salen a la venta mañana, por favor, sean amables! ¡Guárdenme una entrada!" ¡Solo hay decenas de miles de boletos, que gane el mejor! ¿Cuál era el último huevo de Pascua? ¿Alguien lo sabe? ¿Está relacionado con algún juego para móviles? "No se trata de juegos para móviles, lo vi en otro foro: era el plan de lanzamiento del primer gran juego en 3D de Linmu Studio, 'Breakthrough'. El contenido era sencillo, básicamente una cronología, pero cada página tenía firmas conocidas como Zhong Xiu, Qi Jianhua, Lin Yao, etc..." "¿En serio? ¿El plan del proyecto? La entrada al juego desapareció después de que se encontró el último huevo de Pascua... ¡Ah! ¡Qué envidia!" "Me da más envidia el boleto número 1 de cortesía del Jugador Estrella... ¡Ahhh, no debí haberme burlado de la Señorita Doncella! Debí haber buscado seriamente los huevos de Pascua." "No es un huevo de Pascua de un juego para móviles... Entonces, ¿ninguno de los huevos de Pascua tenía que ver con juegos para móviles o teléfonos?" "Sí, ¡ninguno! Ni uno solo. Probablemente tampoco haya contenido de juegos para móviles en Carnival. Según el tráiler y los diálogos publicados, se trata principalmente de juegos para PC y Switch, incluidos los que se anunciaron durante el festival de eSports anterior." Además, 'World of Warcraft' —la versión menor 1.9 se actualizó recientemente, ¡y probablemente anunciará la versión principal 2.0 en el Carnaval! "¡¡¡Santo cielo!!! ¡Para! ¡Estoy tan emocionado ahora!" "¡Esto es divertidísimo... este evento! El plan de lanzamiento de su primer gran juego en 3D, 'Breakthrough', ¿es algún tipo de señal?" "Sí, es una señal. De hecho, cuando la señorita Doncella dijo 'el mundo exterior ha cambiado mucho, pero aquí nada ha cambiado', ya estaba claro... No van a cambiar, la señorita Doncella dijo que no van a cambiar." "..." Sí. Muchos jugadores concluyeron. Esta aventura de huevos de Pascua, o más precisamente el Carnaval de Linmu, no tendría noticias relacionadas con juegos para móviles ni teléfonos. Todas las noticias que podemos confirmar hasta el momento están relacionadas con juegos en línea y títulos importantes para un solo jugador. Esto confundió aún más a sus compañeros. En realidad, no solo compañeros. Muchos editores de medios especializados en videojuegos se sentían igualmente desconcertados. ¿Por qué exactamente? Si Linmu Studio nunca hubiera favorecido los juegos para móviles, eso tendría sentido. ¿Pero acaban de lanzar seis juegos para móviles? Y, además, de muy alta calidad. ¿Por qué no seguir aprovechando la situación, lanzando más juegos para móviles para captar rápidamente cuota de mercado, al tiempo que se utiliza la gran visibilidad nacional e internacional de Carnival para atraer más atención? Esa es la estrategia normal, ¿verdad? ¿Por qué Linmu Studio está revirtiendo el progreso? No puedo averiguarlo. ¡Realmente no lo entiendo! Muchos expertos del sector predijeron que Linmu Studio podría carecer de secretos ocultos en sus juegos para móviles. En el Carnaval de Linmu, en el mismo recinto. ¡Tiene que haber alguno! La única voz disidente. Probablemente provenía de Mu Feng de Tianhu. Comprendía vagamente lo que estaba haciendo Linmu Studio y creía que este Carnaval de Linmu definitivamente excluiría los juegos para móviles. Y el impacto del Carnaval de Linmu se extendió aún más... Al día siguiente. Numerosos medios de comunicación especializados en videojuegos informaron sobre las novedades del Linmu Carnival, debatiendo sobre las transiciones entre las distintas eras de los videojuegos, los cierres y si el Carnival incluiría juegos para móviles. De repente. Muchos jugadores sentían que la vieja era había regresado... Pero pronto, ese sentimiento se desvaneció. Tercer día. La mayoría de los medios especializados en videojuegos volvieron a centrarse en hablar de juegos para móviles. Aunque Linmu Studio causó gran sensación. Son solo una empresa. Actualmente, la mayor tendencia en el mundo de los videojuegos a nivel nacional sigue siendo la de los juegos para móviles. La cobertura diaria sigue centrándose principalmente en las noticias sobre juegos para móviles. Porque los inversores prefieren ese tipo de noticias. Los medios especializados en videojuegos siguen naturalmente esta tendencia. Sin embargo... Las reacciones de los jugadores, en comparación con los últimos días, sorprendieron gratamente a muchos editores de medios especializados en videojuegos. No solo se desplomó la lectura de artículos sobre juegos para móviles. Los comentarios a menudo contenían burlas... "¿En qué época vivimos? ¿Todavía hablamos de juegos para móviles? ¡Quiero noticias de Linmu Carnival!" "¡Nada de juegos para móviles, anímense! ¡Descubran las noticias de Linmu Carnival! ¡Quiero información sobre su nuevo juego!" "¡Si vuelves a hablar de juegos para móviles, te dejaré de seguir! ¡A partir de ahora, quiero noticias del Carnaval de Linmu!" ¿Alguna información privilegiada? ¿Se va a actualizar 'World of Warcraft' a la versión 2.0? "..." La mayoría de los editores de medios especializados en videojuegos se quedaron atónitos al ver estos comentarios. Entonces. Se dieron cuenta de que la mayoría de los lectores de medios especializados en videojuegos son jugadores habituales que... tienen mucho más interés en los juegos tradicionales que en los juegos para móviles. Antes del anuncio del Carnaval de Linmu, era tolerable. Todo el mundo sabía que los juegos para móviles estaban de moda y tenía que estar al tanto de las noticias relacionadas. Pero con el anuncio de Linmu Carnival... pedirles a estos jugadores clave que leyeran sobre juegos para móviles se volvió inaceptable. Eso es todo... Muchos editores comprendieron a grandes rasgos la intención de Linmu Studio al promocionar intensamente el Carnaval. Cuando finalizó la "Aventura del Huevo de Pascua", surgieron informes de que jugadores extranjeros iniciaron una petición que rápidamente reunió más de 200.000 firmas, indicando que los jugadores extranjeros también esperaban participar en actividades similares... Muchos editores de medios especializados en videojuegos no pudieron evitar sonreír con ironía... Parecía que la época había cambiado. La tendencia actual son los juegos para móviles. Pero para los jugadores que crecieron con juegos tradicionales. La era aún no ha cambiado... Necesitan tiempo para adaptarse, y el desarrollo de juegos para móviles también necesita tiempo. Linmu Studio organiza ahora el Carnaval, excluyendo por completo los juegos para móviles. Fue, sin duda, una jugada brillante para aumentar la cohesión del equipo. Con excelentes resultados. Las reacciones de los jugadores actuales lo demuestran. Pero... Estos editores de medios de videojuegos aún se preguntaban: ¿Acaso Linmu Studio no quiere desarrollo? ¿No quieren cuota de mercado en el sector móvil? ¡Deberían saber que los juegos para móviles son un mercado inexplorado con un potencial que rivaliza con el de los juegos tradicionales! Tras haber lanzado seis juegos para móviles, deberían saberlo mejor que nadie. ¿No tienen miedo... de quedarse atrás? ¡Al fin y al cabo, enseñaron a muchos compañeros a crear juegos para móviles! Sí. Actualmente, pueden lograr que los jugadores sientan más agrado por Linmu Studio y fortalezcan su lealtad a corto plazo. Pero el futuro llegará tarde o temprano. En los próximos años, cuando otras compañías lancen juegos móviles más innovadores, irán cambiando gradualmente los hábitos de los jugadores. ¿Qué hará Linmu Studio? ¿Se arrepentirán más adelante... se arrepentirán de su decisión actual? ... Simultáneamente. Estudio Linmu. Casualmente. Bao Liangzhe, del departamento de ferretería, le hizo una pregunta similar a Lin Yao. Aunque era un técnico puro, ajeno al mundo de los videojuegos, podía comprender los mercados. Tras dudar durante un buen rato, encontró a Lin Yao, quien le hacía la misma pregunta. "El mercado..." Lin Yao hizo una breve pausa tras escuchar, y luego sonrió: "Si te dijera que confío en poder estabilizar a los jugadores tradicionales sin afectar al desarrollo de los juegos para móviles... ¿me creerías?" "Creer." Bao Liangzhe asintió de inmediato: "En realidad, viendo tu expresión, me doy cuenta de que mi preocupación era innecesaria, solo quería mencionarlo." Como saben, me dedico al hardware; estoy evaluando las tendencias futuras desde la perspectiva del hardware y las recientes acciones de Jiaming Alliance, no necesariamente de forma precisa, solo como referencia. Hizo una pausa. Luego sonrió y dijo: "En última instancia, tú tomas las decisiones, ya que nunca te has equivocado ni una sola vez". "Gracias." Lin Yao hizo una breve pausa y luego asintió levemente en señal de gratitud. "Entonces volveré al trabajo." Bao Liangzhe se rascó la cabeza, luego se dio la vuelta y se marchó. Cuando vio que Lin Yao no encontraba extraña su pregunta, sino que incluso sonreía. Sabía que no debía preocuparse. Lin Yao observó cómo se alejaba esta empleada veterana que se unió a Switch en sus inicios, y de repente se giró hacia Mu Wanqing, que estaba a su lado: "Señorita Mu". "¿Hmm?" Mu Wanqing bajó la cabeza, mirando el rostro rubio de Lin Yao. Lin Yao sonrió encantadoramente: "¿Cuántas personas crees que piensan que Linmu Studio está dudando y teniendo dificultades, que nuestra estrategia es problemática?" Mu Wanqing dudó un instante y respondió con suavidad: "Probablemente muchos, pero confío en tu criterio; definitivamente no te equivocas". "Gracias... pero no es necesario. Pronto llegaremos a mis puntos débiles; mi juicio no siempre será preciso." Lin Yao se levantó de su silla y miró a través del ventanal que iba del suelo al techo: "Sinceramente, normalmente deberíamos traer juegos para móviles al Carnaval. Aunque generaría críticas, la visibilidad sería considerable. Incluso si al principio fuera muy criticado, los beneficios finales no serían malos, e incluso podrían aparecer en los informes financieros". Dicho esto... realmente me traumatizan esas escenas... Además, con tantos canales, no hay necesidad de centrarse únicamente en Carnival. En lugar de generar resentimiento entre los jugadores, es mejor mantenerlo puro y dejar que lo disfruten. Por supuesto, en última instancia, porque tengo cierta confianza en mí mismo: ¡dejar que mis compañeros se adelanten un tiempo no cambia nada! Aquí. Lin Yao se giró, dedicándole a Mu Wanqing una sonrisa radiante. Mu Wanqing miró a su segura jefa, algo divertida. "Además." Lin Yao cambió repentinamente de tono y bromeó: "La tableta en desarrollo, como dispositivo intermedio entre teléfonos y computadoras, necesita mostrar funciones de entretenimiento, ¿verdad? Mostrar juegos para móviles la haría parecer más accesible, ¿no? Datos sincronizados con el móvil, pero con una pantalla más grande para una mejor experiencia de juego..." Mu Wanqing: "..." Se quedó completamente paralizada. Esto realmente no lo había considerado... "Mira, esto es capitalismo a gran escala." Lin Yao, al ver su reacción, enderezó inmediatamente su magnífico pecho y declaró con orgullo: "¡Todo calculado! ¡Máximo beneficio! ¡Ahora parece que no es rentable! ¡Pero nunca hay pérdidas!" "...De acuerdo, sé que eres un gran capitalista." Mu Wanqing se recuperó y respondió con cierta diversión. No me lo tomo demasiado en serio. Si Lin Yao realmente buscaba obtener el máximo beneficio, Carnival debería incluir segmentos de juegos para móviles. Después de todo. Los mercados cambian instantáneamente; incluso con confianza, abandonar por completo los juegos para móviles durante su fase de auge sigue siendo arriesgado. "¿Por qué enfatizar tanto la palabra 'grande'?" Lin Yao pellizcó las suaves mejillas de Mu Wanqing. "Tienes un pecho grande..." Mu Wanqing la sujetó por la cintura, la acercó más y respondió suavemente. "Mu Wanqing, te estás pasando de la raya." Lin Yao se quedó paralizada, rió y se pellizcó las mejillas con más fuerza. Mu Wanqing negó levemente con la cabeza, dándose cuenta de que no podía liberarse, lo que permitió a Lin Yao seguir pellizcándola. Lin Yao le pellizcó las mejillas a Mu Wanqing durante un rato, aparentemente aburrida. Soltó las mejillas de Mu Wanqing, miró por encima del hombro hacia la ventana y de repente soltó una risita: "En realidad, mucha gente no se equivoca al decir que los juegos para móviles son la tendencia." "Pero no saben lo que quieren los jugadores actuales." "La unión de estos jugadores —la energía que desatan— podría ser inmensa, posiblemente sorprendiendo a todos, incluso haciéndoles dudar del futuro..."
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Estás leyendo el capítulo 576 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 1 de octubre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.