Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 574 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
¡Enhorabuena! Hemos lanzado con éxito una consola con ventas globales que superan los 70 millones de unidades: ¡misión cumplida!
¡Enhorabuena! Premio obtenido: plan de diseño de tabletas y estrategia de ecosistema para la colaboración en productos de hardware, software y servicios personalizados (pendiente de reclamación).
¡Enhorabuena por conseguir un nuevo "pequeño objetivo"!
Lanzar con éxito una consola con ventas globales que superan los 100 millones de unidades.
……
¡Enhorabuena! El teléfono móvil se ha lanzado con éxito, superando los 3 millones de unidades vendidas. ¡Misión cumplida!
¡Enhorabuena! Premio obtenido: tecnología de cancelación activa de ruido (pendiente de reclamación).
¡Enhorabuena por conseguir un nuevo "pequeño objetivo"!
Lanzar con éxito un teléfono móvil con ventas globales que superan los 10 millones de unidades.
¡Enhorabuena por recibir una misión de incentivo: lograr que los fans de los juegos de Linmu Studio recuperen la confianza en el futuro! (Tasa de satisfacción superior al 90 %), los proyectos de Yo+D relacionados recibirán una mejora general.
……
En el baño.
Un texto de color azul pálido aparecía continuamente ante los ojos de Lin Yao.
No pudo evitar inclinarse ligeramente hacia adelante.
"¿Qué ocurre?"
Lin Xi sujetó la delicada y suave cintura de su hermana. Al verla inclinarse aún más hacia adelante, no tuvo más remedio que seguirla.
Sus movimientos ondulaban el agua.
La piel de las dos hermanas era delicada y clara, resplandeciente con un brillo cremoso bajo el vapor brumoso, realmente deslumbrante.
"Nada... acabo de ver algo increíble..."
Lin Yao volvió en sí, se recostó y habló en un tono ligeramente extraño.
"¿Cosas increíbles?"
Lin Xi no entendía. Miró a su alrededor e inclinó la cabeza preguntando: "¿Qué cosas increíbles puedes ver aquí?".
"Cómo explicar esto... espera, Lin Xi, ¿por qué tienes la mano ahí otra vez? ¡Quítala de en medio!"
"Hace un momento te inclinaste hacia adelante, mi hermana temía que te cayeras de cabeza."
"¿Entonces qué estás haciendo ahora?"
"¿Confirmando?"
¡Piérdete! La próxima vez me sentaré detrás.
"Por mí está bien, a mi hermana tampoco le importa."
"……"
Las dos hermanas estuvieron jugando en la bañera durante un buen rato antes de levantarse.
Para entonces, el agua ya se había enfriado.
Caminaron hasta la zona de vestuarios secos, cada uno cogió una toalla grande, se secaron mutuamente, se pusieron ropa cómoda para estar en casa y salieron corriendo descalzos.
Lin Xi fue a dar de comer al gato y a cocinar para Lin Yao.
Tras comprobar de nuevo las recompensas, Lin Yao corrió al estudio y encendió el ordenador.
¡Reclama tus recompensas!
Pero las recompensas habituales no aparecieron.
En cambio, un nuevo recordatorio apareció ante sus ojos.
[Nota: Se ha detectado que Linmu Studio actualmente tiene capacidades de Yo+D y promoción. El "plan de diseño de tabletas y la estrategia de ecosistema para la colaboración en productos de hardware, productos de software y servicios personalizados" y la "tecnología de cancelación activa de ruido" solo pueden considerarse como esquemas y puntos clave.
Ciertas tecnologías pueden convertirse en mejoras colectivas para el departamento de Yo+D. Gracias a la investigación y el desarrollo planificados, todo el personal actual adquirirá una mayor capacidad cognitiva, una mejor comprensión y las correspondientes habilidades de diseño. Una mayor inversión se traducirá en mayores beneficios.
Esta mejora deja de ser válida en caso de renuncia del empleado o disolución del instituto de investigación.
Al ver este recordatorio, Lin Yao quedó momentáneamente atónito.
Desde que aparecieron los premios relacionados con teléfonos móviles el año pasado, Linmu Studio ha creado su propio departamento de Yo+D.
Actualmente está dirigido por Bao Liangzhe.
Tras completar la adquisición de Umei y fusionar el Instituto de Investigación Kaishan, responsable del desarrollo de Future OS.
El departamento de Yo+D ya tenía una envergadura considerable.
Por supuesto, la inversión tampoco fue pequeña: el tres por ciento de los ingresos anuales de Linmu Studio se destinó a ello.
Y esto iría en aumento año tras año.
Originalmente, Lin Yao creó el departamento de investigación principalmente por la recompensa del año pasado: la bonificación por "iluminación" para la investigación de circuitos integrados.
Inesperadamente.
Esto también tenía muchas ventajas...
Lin Yao miró el texto de las indicaciones, pensó por un momento y optó directamente por reclamar los esquemas y los puntos clave.
Los tiempos eran diferentes ahora.
Por supuesto, ella eligió el método más seguro.
Pronto.
Dos memorias USB de color negro puro aparecieron en las manos de Lin Yao.
Examinó cuidadosamente el contenido de ambas memorias USB.
Para la primera recompensa, solo la hojeó superficialmente.
Lin Yao ya había considerado la posibilidad de usar tabletas hacía mucho tiempo.
En cuanto a cómo establecer ecosistemas de colaboración entre productos de hardware, productos de software y servicios personalizados.
Ella también tenía ideas al respecto.
Al fin y al cabo, gracias a su experiencia laboral anterior, comprendía qué modelos de negocio eran los más rentables.
La Alianza Jiaming aún no se había dado cuenta.
Pero eso no significaba que no lo hubiera hecho.
Así pues, aunque esta recompensa era igualmente importante —ahorrar costes de comunicación innecesarios y permitir el establecimiento rápido y sin errores del ecosistema—, no resultó particularmente sorprendente.
Pero la recompensa posterior.
Fue diferente.
Tecnología de cancelación activa de ruido.
Esta tecnología no era particularmente destacable en la vida anterior de Lin Yao.
Con el perfeccionamiento y desarrollo de la tecnología TWS, auriculares verdaderamente inalámbricos.
La mayoría de los principales fabricantes de teléfonos habían lanzado sus propios auriculares inalámbricos con cancelación de ruido (TWS).
Pero aquí era diferente.
El principio de la cancelación activa de ruido no es muy complejo: básicamente recoge el ruido, lo procesa a través de circuitos internos de cancelación de ruido y luego emite ondas sonoras inversas para anular el ruido.
En la vida anterior de Lin Yao, esta no era tecnología civil, sino que estaba dirigida principalmente a pilotos y personal de tierra, en lugar de a consumidores comunes.
Y aquí fue lo mismo.
Hace dos años, el líder en este campo, tras asegurarse por completo el mercado comercial, introdujo gradualmente la tecnología de auriculares con cancelación de ruido en el mercado de auriculares para el público general.
Por lo tanto, la mayoría de la gente actualmente no ha tenido la oportunidad de experimentar con auriculares con cancelación de ruido.
Además, si Lin Yao no recordaba mal, aparte de la comercialización de la tecnología 4G a finales del año pasado, tuvo lugar otro acontecimiento destacable.
La Alianza de Tecnología Bluetooth publicó nuevos estándares técnicos.
Bluetooth 4.2.
Esto fue interesante.
Sobre todo porque Lin Yao descubrió que la descripción de la tecnología de cancelación activa de ruido incluía no solo auriculares circumaurales con cancelación de ruido, sino también auriculares inalámbricos con cancelación de ruido más compactos.
No solo eso.
Problemas similares de conexión y conmutación de teclas también tuvieron soluciones correspondientes.
Teniendo en cuenta que los artículos recompensados por el sistema eran de primera categoría en todos los aspectos para la era actual.
Luego, en el campo de los auriculares con cancelación activa de ruido.
Linmu Studio podría superar inesperadamente a sus competidores y alcanzar la fama de la noche a la mañana...
Lin Yao desplazó la rueda del ratón, observando el contenido, y se sentía cada vez más feliz a medida que veía más.
No solo desde una perspectiva comercial.
Principalmente porque ella misma tenía una gran necesidad de auriculares con cancelación de ruido.
En su opinión, los auriculares con cancelación de ruido solo tenían dos inconvenientes.
En primer lugar, la incomodidad tras un uso prolongado, un problema difícil de resolver porque emitir ondas sonoras inversas para cancelar el ruido requiere bloquear las fuentes de sonido audibles, por lo que ni los auriculares con cancelación de ruido intrauriculares ni los circumaurales son tan cómodos como los semi-intrauriculares.
En segundo lugar, son caros.
Los auriculares con cancelación de ruido suelen costar más de mil, incluso entre dos y tres mil.
En aquel entonces.
Lin Yao dudó durante mucho tiempo antes de comprar sus primeros auriculares con cancelación de ruido.
Porque eran demasiado caros.
¿Acaso no se puede reproducir música con cualquier auricular? ¿Para qué comprar unos tan caros?
Pero.
Cuando finalmente los recibió y se los puso.
Ella sintió que valió completamente la pena...
En ese momento.
Ella realmente sentía que se había quedado sorda.
El ruido desapareció al instante.
El mundo quedó repentinamente en silencio.
Aunque esta sensación se fue desvaneciendo gradualmente con el tiempo, una escucha atenta aún revelaría un considerable ruido de fondo.
Aún.
En ambientes ruidosos, ella inmediatamente se ponía los auriculares con cancelación de ruido.
No era una necesidad como los teléfonos móviles, pero para los usuarios que sí la tenían, la experiencia fue excelente.
Y actualmente, aquí los auriculares con cancelación de ruido para uso civil solo se habían comercializado hacía dos o tres años.
La mayoría de los usuarios ni siquiera habían oído hablar de ellos, y mucho menos los habían experimentado.
En estas circunstancias.
¡El mercado era realmente enorme!
"Tabletas, auriculares, ecosistema."
Lin Yao se sentó en la silla, balanceándose ligeramente.
Ahora ya sabía más o menos cómo plasmar el plan en papel.
"Hora de comer."
Justo en ese momento.
Se oyó un ligero golpe.
Lin Xi, que llevaba unos pantalones cortos que dejaban al descubierto sus largas piernas blancas como la nieve, abrió la puerta, asomó la cabeza y la llamó.
"Próximo."
Lin Yao apagó inmediatamente la pantalla, se levantó, salió contenta del estudio y siguió a su hermana escaleras abajo para comer.
Sin embargo.
Ya hemos llegado a la mitad.
La emoción por las recompensas se fue desvaneciendo gradualmente.
Lin Yao recordó de repente la última tarea.
"...¿Hacer que los fans de los juegos de Linmu Studio vuelvan a tener confianza en el futuro? ¿Qué les pasa a estos jugadores tan ingenuos?"
Lin Yao dejó de caminar, algo desconcertado.
Pero al poco rato, negó con la cabeza y siguió bajando las escaleras.
Olvídalo.
Lo comprobaré mañana.
……
Al día siguiente.
Tan pronto como Lin Yao llegó al estudio.
Ella se puso a trabajar inmediatamente.
Comenzó a redactar el plan de desarrollo de Umei basándose en los esquemas de recompensas y los puntos clave.
El proceso transcurrió sin problemas.
Lin Yao no tenía previsto lanzar un teléfono Future al año en sus inicios.
Porque no había ningún beneficio.
La imagen de marca aún no estaba definida, lo que podría generar confusión fácilmente.
Además, el Future S1 no era un teléfono a medio terminar; podría considerarse una obra maestra.
En tan solo dos años, sería difícil que los productos de la competencia lo superaran.
Ante esta situación, era mejor aprovechar este tiempo para aumentar la concienciación y lograr que más personas eligieran este teléfono sin dudarlo.
Así pues, el próximo plan de desarrollo de Umei no incluía teléfonos.
Se centró principalmente en la colaboración entre productos de hardware, productos de software y servicios personalizados, además del establecimiento de un ecosistema.
En cuanto a los nuevos productos.
Se trataba principalmente de tabletas y auriculares con cancelación de ruido.
Lin Yao no necesitaba escribir con demasiado detalle, solo los puntos clave y las decisiones principales sobre la dirección que tomaría la historia.
Así que en tan solo medio día.
Lin Yao lo completó.
Revisó lo que había escrito y confirmó que no había ningún problema.
Justo cuando estaba a punto de imprimirlo.
Se oyó un ligero golpe.
Mu Wanqing, vestido con ropa formal, abrió la puerta y entró.
"Albricias."
Mu Wanqing sonrió levemente y fue directo al grano: "Las descargas del SDK de Future han superado las 100.000, y la primera aplicación de terceros también está disponible en la tienda".
"¿Oh?"
Al escuchar esta noticia, Lin Yao se mostró algo sorprendido: "¿Qué tal la respuesta? ¿Cuál es la primera aplicación de terceros?"
Future SDK era un conjunto de herramientas proporcionadas para los desarrolladores, una parte importante para establecer el ecosistema de software del teléfono.
Descargas superiores a 100.000.
Además, se lanza la primera aplicación de terceros.
Esto sí que era algo digno de celebrar.
Esto demostró que muchos desarrolladores estaban realmente interesados.
"Los comentarios son muy buenos. Visité específicamente foros que frecuentan los desarrolladores, y en general tienen una impresión positiva de Future SDK."
Mu Wanqing sacó su teléfono y se lo entregó a Lin Yao: "En cuanto a cuál es la primera aplicación de terceros, juzgue usted misma".
Lin Yao cogió su Future S1 y abrió la tienda de aplicaciones.
Además del software desarrollado a medida por Linmu Studio para este teléfono y el software integrado del sistema.
La tienda, en efecto, contaba con una aplicación adicional de terceros.
Lin Yao lo encontró fácilmente.
La funcionalidad de esta aplicación no era compleja.
Era simplemente una aplicación para gestionar el presupuesto.
Quién sabe qué propósito tenía este desarrollador.
En cualquier caso, la función de la aplicación era muy sencilla: principalmente permitía a los usuarios registrar sus gastos diarios y sus ingresos mensuales.
Luego, se recopilan estadísticas mensuales y se integran los datos de gasto de los usuarios en los informes.
Aunque funcionalmente simple.
Estaba claro.
Este desarrollador o equipo de desarrollo había estudiado cuidadosamente Future SDK y el teléfono, con el genuino deseo de desarrollar aplicaciones correctamente para el teléfono.
La aplicación era sencilla en cuanto a su funcionamiento, pero el diseño de la interfaz era muy refinado y bastante atractivo.
Además.
Probablemente también descubrieron que la tienda de aplicaciones de Future S1 permitía a los desarrolladores fijar los precios de las aplicaciones de forma independiente.
Así pues, a modo de prueba, fijaron el precio de esta aplicación en dos dólares.
Pero parecían bastante inseguros al respecto, explicando específicamente en la sección de notas de desarrollo que simplemente querían recuperar los costos.
Actualmente, los modelos tradicionales de venta de software presentan altos costes y baja eficiencia, procesos de compra engorrosos y una piratería desenfrenada.
Como era la primera vez que probaba algo nuevo, era normal sentir aprensión.
Sin embargo.
Tras echar un vistazo a los datos de descarga de pago.
Lin Yao pensó que este desarrollador no tenía por qué preocuparse tanto.
La aplicación fue bastante popular.
En cuanto a las opiniones de los desarrolladores sobre Future SDK, también las revisó, y de hecho fueron muy positivas.
"Un buen comienzo, espero que continúe. Pero, como siempre, no podemos centrarnos únicamente en la cantidad. Nuestro proceso de revisión debe ser estricto desde el principio: cualquier propósito que tenga una aplicación es válido, pero las aplicaciones que simplemente engañan a los usuarios jamás deben superar la revisión."
Lin Yao le devolvió el teléfono a Mu Wanqing mientras hablaba.
"Mmm, además, tras una reciente evaluación, el Programa de Incubación recibió casi quinientas solicitudes... ¿Está seguro de que quiere revisarlas todas?"
Mu Wanqing tomó el teléfono, asintió y luego cambió de tema, preguntando.
Cuando Lin Yao puso en marcha el Programa de Incubación, dijo que revisaría personalmente las solicitudes inicialmente.
"……"
Al oír "quinientos", Lin Yao jadeó de inmediato.
"Puedo ayudar con la revisión."
Al ver la expresión de Lin Yao, Mu Wanqing no pudo evitar sonreír.
Sabía que era bastante.
En realidad, esto fue después de la proyección; de lo contrario, sería más exagerado.
"Olvídalo."
Lin Yao pensó un momento y luego negó con la cabeza: "Lo haré... Por favor, envíenmelas, revisaré las solicitudes esta tarde".
"Bueno."
Mu Wanqing asintió y luego se marchó para prepararse.
Lin Yao volvió a sentarse e imprimió el plan que acababa de redactar.
Tenía previsto visitar el departamento de Yo+D después de revisar las solicitudes.
Pero antes de eso...
Lin Yao sacó su teléfono, abrió 'Game Circle', fue a la plaza y revisó brevemente de qué habían estado hablando los jugadores últimamente...
Con el reciente lanzamiento del teléfono.
Cada vez más jugadores se unían a 'Game Circle'.
El software desarrollado por el propio Linmu Studio, compatible con todos los clientes de plataforma, era claramente más conveniente que los foros tradicionales.
Después de leer algunas publicaciones durante un tiempo.
Lin Yao comprendió por qué el sistema había emitido la misión de "hacer que los fans de los juegos de Linmu Studio vuelvan a tener confianza en el futuro".
Ella sonrió y luego dijo con impotencia:
"Jugadores ingenuos, Linmu Studio no está muerto..."
……
Había transcurrido medio mes desde el lanzamiento de Future S1.
Los envíos de teléfonos habían superado los tres millones de unidades.
Si se incluyen los pedidos no entregados, la cifra es aún mayor.
Aunque unos pocos millones de unidades no eran mucho en comparación con todo el mercado de teléfonos.
Teniendo en cuenta el ritmo de crecimiento, era aterrador...
Además, esta cifra era en realidad bastante considerable.
El teléfono mantuvo una popularidad extremadamente alta.
Tres millones de teléfonos.
Significaba tres millones de usuarios.
Los desarrolladores ciertamente no podían ignorar esto.
Más.
El impulso del Programa de Incubación.
Así pues, recientemente, mucha gente descargó Future SDK desde la página web oficial del teléfono.
¡Y Future SDK superó con creces todas las expectativas de los desarrolladores!
Soporte oficial, interfaces subyacentes abiertas, arquitectura avanzada, abundantes recursos de desarrollo...
Los desarrolladores no solo podrían aprovechar al máximo la tecnología innovadora de Future S1, sino también liberar todo su potencial inherente.
Además, a diferencia de la Alianza Jiaming, no tenían que preocuparse por problemas de compatibilidad, podían fijar precios para las aplicaciones de forma autónoma y podían añadir aplicaciones directamente a la pantalla de inicio.
¡Esto fue increíblemente conveniente para los desarrolladores!
¡Todos los desarrolladores que lo entendieron pensaron que desarrollar aplicaciones para Future S1 era realmente genial!
El único problema.
Probablemente se debía a que la base de usuarios de Future S1, en comparación con la de Jiaming Alliance, seguía siendo algo menor.
Pero esta preocupación se disipó rápidamente...
Porque el desarrollador de la primera aplicación de terceros en la tienda de aplicaciones de Future S1 apareció en foros frecuentados por desarrolladores, compartiendo su experiencia.
Su pequeño equipo de tres personas, a modo de prueba, desarrolló una aplicación de presupuestos con un precio de dos dólares.
Y en tan solo un día, los ingresos del backend aumentaron a setecientos mil...
Una vez que apareció esta publicación.
Esto demostró directamente que la distribución de aplicaciones de Future Store era eficaz y funcional.
Métodos de desarrollo fiables, rápidos y seguros.
¡Y también elimina las preocupaciones de los desarrolladores!
Instantáneamente.
¡El Future S1 desató una locura en el desarrollo de aplicaciones móviles!
No solo los pequeños desarrolladores, sino también muchas grandes empresas de software, ganaron confianza.
Todo el mundo podía ver la popularidad de Future S1.
Pero, ¿mereció la pena arriesgarse a ofender a toda la Alianza Jiaming?
Cada empresa tenía sus propios cálculos.
Muchos responsables de la toma de decisiones consideraron que no podían ignorar la influencia de Future S1 y quisieron desarrollar software para ello, pero se enfrentaron a una importante oposición interna.
Ahora bien, este equilibrio estaba cambiando.
Pronto.
Después del lanzamiento de la primera aplicación de terceros, seguida de la segunda, la tercera...
Del lado del usuario.
Originalmente, los usuarios compraron el Future S1 principalmente por el software y los juegos que se mostraron en el evento de lanzamiento, además de por el fluido sistema del propio teléfono.
Pero después de recibir el teléfono, aparecieron aplicaciones de terceros en la tienda de aplicaciones.
Esto les mostró nuevas posibilidades.
¿Otras descargas de software también son así de prácticas? Descarga directa a la pantalla de inicio, uso inmediato sin comprobar modelos ni compatibilidad, descarga en cualquier momento, desinstala en cualquier momento. ¡Es... increíble!
Esta publicación representaba el sentir de todos los usuarios de Future S1.
¡Qué práctico, qué increíble!
En este mundo.
Actualmente, es la tienda de aplicaciones móviles más antigua y conveniente.
Empezó a cobrar impulso.
¡Y comenzamos a avanzar paso a paso hacia un ecosistema de software completo!
Los datos de ventas del Future S1 siguieron aumentando a diario.
Durante las negociaciones de financiación, un mayor número de instituciones de capital riesgo mostraron un gran interés, algunas apenas disimulando su entusiasmo.
Simultáneamente.
En Linmu Studio.
Lin Yao tomó el plano, encontró a Bao Liangzhe y comenzó a explicarle cuestiones relacionadas con los auriculares con cancelación de ruido, las tabletas y el establecimiento del ecosistema.
El futuro que Lin Yao conocía.
Pareció.
Cada vez más cerca...
……
La popularidad futura de la S1.
Su influencia siguió expandiéndose.
Pero no todos estaban contentos con esto...
Muchos fans de los juegos tradicionales de Linmu Studio estaban bastante preocupados.
Principalmente porque.
La popularidad futura de la S1.
También hizo que los juegos para móviles en esa plataforma se volvieran cada vez más populares...
Juegos como "Fruit Ninja", "Angry Birds"... eran muy populares entre los jugadores ocasionales.
Pídales a estos usuarios que jueguen a títulos 3A, juegos tradicionales.
No los tocarían, puede que ni siquiera quieran hacerlo.
Pero pídeles que saquen sus teléfonos y jueguen a juegos sencillos que solo requieran tocar la pantalla con los dedos.
Están muy dispuestos.
Así que, recientemente, en las redes sociales incluso se han planteado temas como comparaciones de puntuaciones de "Fruit Ninja"...
Innumerables jugadores de Future S1 comenzaron a comparar sus puntuaciones en este juego casual para móviles.
El ambiente era entusiasta.
Los participantes fueron innumerables.
Esta situación hizo que muchos jugadores de juegos tradicionales sintieran con fuerza que los tiempos estaban cambiando.
Incluso después de la beta pública de "Hearthstone" en PC.
Compatibilidad con doble plataforma.
Tanto los jugadores de PC como los de móviles quedaron maravillados con la jugabilidad de este juego, a la vez que se asombraron de que pudiera lograr tales efectos en dispositivos móviles.
Esto aún no afectó a juegos móviles casuales como "Fruit Ninja".
Sí.
Tras la beta pública de "Hearthstone".
La enorme comunidad de fans de los juegos de Linmu Studio comenzó a jugar junta.
Sin embargo, no pudieron igualar el revuelo que generaban esos juegos casuales en términos de visibilidad.
Por supuesto, el hecho de que a los jugadores tradicionales no les gusten las redes sociales influyó en ello.
Pero incluso si nos fijamos en las estadísticas de descargas, "Hearthstone" competía de cerca con varios juegos casuales...
Estos fans de los juegos tradicionales de Linmu Studio no negaban que estos juegos casuales para móviles fueran realmente divertidos.
La calidad de estos juegos para móviles demuestra plenamente que Linmu Studio nunca decepciona.
Incluso entre ellos, muchos compraron el teléfono y se convirtieron en jugadores adictos.
Pero por muy adictos que fueran, estos juegos casuales no eran más que un complemento para ellos.
Cuando se trataba de jugar de verdad.
Seguían pensando que eso significaba jugar más juegos básicos de la categoría 3A o juegos a gran escala.
Entonces.
El problema surgió.
Fue un período de transición entre lo viejo y lo nuevo.
La mayoría de los jugadores veían el futuro en los juegos para móviles.
¡Y Linmu Studio demostró con Future S1 que también poseía excelentes capacidades de producción en el campo de los juegos para móviles!
Además, demostró a todos con hechos que los juegos para móviles eran realmente prácticos y podían llegar a ser enormemente populares...
Por un lado, los juegos tradicionales están llegando a un punto crítico.
Por otro lado, están los juegos para móviles que están empezando y que tienen un futuro prometedor.
Sin embargo, fue el propio Linmu Studio quien abrió la puerta a ese futuro...
Más.
Últimamente, casi todas las actividades de Linmu Studio han girado en torno a Future S1.
Juegos para móviles, software, adquisición del Grupo Changlian.
Todo indicado.
Realmente preferían la plataforma móvil.
Realmente se parecía a grandes empresas preparándose para transformarse, apostando por el futuro...
Y para muchos fans de los juegos tradicionales de Linmu Studio.
Este golpe fue demasiado fuerte...
"Parece que se acabó, los juegos para móviles dominarán el mercado a partir de ahora."
"En realidad, no hay necesidad de ser tan pesimista. Este es el período crítico de Future S1; es normal que Linmu Studio cambie de enfoque."
"Poniéndome principalmente en su lugar... creo que si yo fuera Lin Yao, también querría dar el salto a los juegos para móviles, porque claramente es un mercado con un enorme potencial."
¿Recuerdan aquel software de presupuestos que generó setecientos mil dólares en un solo día? Y era una aplicación de terceros. Si las ventas de teléfonos aumentan aún más, superarán los diez millones, incluso decenas de millones.
Entonces Linmu Studio crea juegos para móviles, los pone a la venta... ¿Adivina lo aterradores que serían los ingresos?
"Eres demasiado pesimista, ¿acaso olvidas los juegos anunciados en el festival de eSports del año pasado?"
"A corto plazo probablemente no, pero a largo plazo es difícil decirlo..."
"El futuro... ¿Significa eso que rara vez veremos títulos de 3A en consolas o PC?"
"Si los ingresos de los juegos para móviles superan a los de los juegos tradicionales, es muy probable... Al fin y al cabo, es un mercado enorme: los usuarios con teléfonos superan con creces a los que tienen ordenadores/consolas capaces de ejecutar juegos de gran tamaño."
Además, Linmu Studio es actualmente, sin duda, el número uno en juegos para móviles, dejando atrás a todos sus competidores. Es normal que se centren en aprovechar el momento oportuno.
"¡Los juegos tradicionales parecen condenados!"
"Suspiro..."
En este momento, quienes sienten que los tiempos han cambiado más profundamente son aquellos que
Probablemente se trataba de jugadores que vieron crecer a Linmu Studio.
Pero...
¿De verdad habían cambiado los tiempos?

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 575
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 574
Estás leyendo el capítulo 574 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 1 de octubre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.