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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 444 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Justo cuando Wang Qi empezaba a aburrirse, comenzó la primera batalla del juego... Era, en esencia, el tutorial inicial. Antes de que el protagonista pudiera unirse al equipo y abandonar la aldea, habría una batalla para enseñarle al jugador cómo luchar con Pokémon. Pero la batalla no era en tiempo real; se trataba de un sencillo sistema de combate por turnos. Al principio, Wang Qi no le prestó mucha atención. Sin embargo, pronto se dio cuenta de que este sistema por turnos era diferente de los juegos en línea de Linmu Studio, donde los personajes podían moverse libremente. Controló a su personaje para que avanzara un poco y luego observó al Pokémon contrario. Era un Pokémon con forma de huevo, principalmente de color amarillo brillante. Tenía cinco protuberancias puntiagudas en la cabeza, y la mayor parte de su cuerpo estaba envuelto en una cáscara de huevo adornada con anillos triangulares rojos y azules. El nombre de este Pokémon era Togepi. Cuando Wang Qi acercó a su personaje, Los Togepi parecieron darse cuenta de que la distancia de la batalla era demasiado grande. De repente, dio unos pequeños pasos redondos y trotó hacia el Pokémon inicial de Wang Qi, Decidueye, se detuvo bruscamente y luego se balanceó adorablemente de un lado a otro... “¿Puedo simplemente coger esto y salir corriendo con ello?” Al ver esto, Wang Qi no tenía intención de controlar a sus Pokémon para luchar. En cambio, empezó a preguntarse si podría robar los Pokémon del oponente... Porque él realmente lo deseaba... Pero resultó que no pudo. Tuvo que hacer clic a regañadientes en los movimientos y derrotarlo. Después de experimentar la batalla, Wang Qi pensó que, aunque el modo de batalla era por turnos, los Pokémon se veían adorables tanto al atacar como al ser atacados. Inconscientemente, una chispa de deseo de seguir jugando surgió en su interior. Entonces, después de que terminó la batalla, El personaje no jugable que luchó contra él le explicó otra característica del juego Pokémon: ¡combatir con Pokémon! Wang Qi podía criarlos, y a medida que los Pokémon subieran de nivel, aprenderían más movimientos y se volverían más fuertes. Levantamiento. Arrasamiento. Al pensar en los adorables Pokémon, Wang Qi sintió de repente aún más ganas de jugar. Pero aún no estaba seguro de cómo sería el siguiente partido. Decidió observar un poco más. Se rascó la cabeza y siguió las instrucciones del juego hasta el lugar requerido para el examen de ingreso al equipo. Al llegar a las afueras del pueblo, El entusiasmo de Wang Qi, que antes se había enfriado un poco, finalmente se reavivó... Principalmente porque, aunque este juego no permitía a los jugadores recorrer libremente un mundo abierto como The Legend of Zelda, ni ofrecía vistas iniciales impresionantes, Después de todo, el género era diferente. Pero los extensos escenarios del mapa del juego aún conservaban el estilo de The Legend of Zelda. Aunque le faltaba algo de detalle, la abundante iluminación en tiempo real, combinada con la superposición de capas en primer plano y fondo, creó un estilo artístico fresco, limpio y muy agradable. De hecho, cuando Lin Yao jugó a Pokémon Legends: Arceus, ¡se sintió bastante frustrada con GAME FREAK, la desarrolladora de la serie Pokémon! Los gráficos eran realmente malos... La habilidad técnica de GAME FREAK dejaba mucho que desear. Incluso llegó a pensar que Nintendo debería recuperar la propiedad intelectual de Pokémon y desarrollarla ellos mismos. Pero tras prestar más atención, se dio cuenta de que esto era sencillamente imposible, al menos a corto plazo. La relación entre GAME FREAK y Nintendo nunca ha sido de subordinación. Si bien Nintendo publica juegos de Pokémon, GAME FREAK sigue siendo una empresa independiente. Si bien Nintendo controla técnicamente los derechos de desarrollo de la propiedad intelectual de Pokémon y, en teoría, podría recuperarlos de GAME FREAK, The Pokémon Company, que posee los derechos de la marca, tiene a Nintendo como accionista mayoritario y a GAME FREAK como otro accionista. Nintendo tampoco querría retractarse, ya que, por muy perezosos que sean los de GAME FREAK, cada nuevo lanzamiento sigue siendo muy rentable. La directiva de GAME FREAK se ha esforzado por deshacerse de la percepción pública de ser "una filial de Nintendo", llegando incluso a afirmar que quieren que todo el mundo recuerde que GAME FREAK crea los juegos de Pokémon... Pero el efecto ha sido mínimo. Además, ambas compañías están profundamente interconectadas, con vastos intereses comerciales y una enorme cadena de valor ya establecida en la industria Pokémon. Es poco probable que los fans vean a Nintendo desarrollar juegos de Pokémon por su cuenta en un futuro próximo. Los recursos de desarrollo de Nintendo son muy limitados y difícilmente pueden brindar soporte técnico a GAME FREAK. Incluso surgieron rumores de que GAME FREAK rechazó la asistencia técnica de Nintendo, por lo que desarrollarlo por su cuenta es impensable. En realidad, GAME FREAK quiere mejorar y ha logrado algunos progresos. Pero ahora los juegos de Pokémon se han convertido en productos anuales, y el rendimiento de GAME FREAK es deficiente. Hace que el progreso parezca insignificante... parece que se aferran a la gloria del pasado. Los juegos propios de Nintendo son fiables, pero a veces depende mucho del desarrollador... Por supuesto, en este mundo, Lin Yao no se relajaría como GAME FREAK. Si bien la jugabilidad de Pokémon es más sencilla que la de Zelda, los gráficos están a la altura de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Además, no replicó los mapas abiertos al estilo Monster Hunter del juego original. En cambio, se trata de un mapa de mundo abierto completo donde los jugadores pueden ir a cualquier parte simplemente caminando. Debido a esto, El corazón de Wang Qi, que se había enfriado parcialmente, comenzó a calentarse de nuevo. Después de todo, existe el precedente de The Legend of Zelda. Inmóvil, admiró el hermoso paisaje del juego. Siguiendo las indicaciones del juego sobre el cuerpo humano, Wang Qi se dirigió hacia la ubicación de la misión principal, las Llanuras de Obsidiana, para el examen de ingreso al equipo. Pero apenas salimos del pueblo... a poca distancia, entre la hierba, apareció un Pokémon de color marrón. Tenía grandes dientes frontales y un cuerpo cubierto de muchos pelos curvados, parecido al de un roedor. No se percató de la presencia de Wang Qi y corrió sigilosamente por las praderas. Casi instintivamente, Wang Qi soltó inmediatamente el joystick y se detuvo. Luego, torpemente, sacó una Poké Ball. En ese momento, apareció la notificación del sistema, indicándole cómo capturar, cómo lanzar la Poké Ball sin alarmar al Pokémon... Sí. Lin Yao también había modificado el sistema de guía de misiones inicial, que estaba algo desactualizado, para dar a los jugadores más autonomía. ¿Por qué no se había cambiado esto antes? Simple. No existe un único juego de Arceus en la serie Pokémon. Dentro del juego, Wang Qi se agachó y, como si estuviera jugando a un videojuego de disparos en primera persona, comenzó a lanzar una Poké Ball al Pokémon con aspecto de roedor. El primer lanzamiento falló. El Pokémon con aspecto de roedor pareció asustarse, corrió un poco hacia un lado y luego se detuvo de nuevo. Al ver que la Poké Ball había fallado y que el Pokémon huía, a Wang Qi se le subió el corazón a la garganta. Temía que se escapara por completo. Como las bestias de The Legend of Zelda que desaparecen instantáneamente al darse la vuelta... Pero viendo que no había desaparecido, Wang Qi suspiró aliviado de inmediato y dio un paso al frente. Lanzó la Poké Ball, dando justo en la cabeza del Pokémon. Apareció un destello de luz y la Poké Ball capturó al Pokémon. "¡Sí!" Al ver esto, Wang Qi apretó el puño con entusiasmo y lo alzó. No sabía por qué estaba tan emocionado. Para él, atrapar un Pokémon era realmente satisfactorio. Al abrir el menú, revisó los Pokémon recién capturados. Se llamaba Bidoof. Muy lindo. Pero aún así se sentía que le faltaba algo... Pensando esto, Wang Qi continuó dirigiéndose al lugar de la misión. Pero después de caminar un rato, se detuvo de nuevo... porque vio un Pokémon gris parecido a un pájaro. Siguiendo la filosofía de "cuando no puedes completar la misión, simplemente persigue Pokémon", Wang Qi se dio la vuelta y fue tras los Pokémon. Corrió sin cesar en una sola dirección... En el camino, también encontró objetos de colección, como minerales y frutas. El sistema le notificó que podía liberar Pokémon para destruir objetos y obtener recursos. Wang Qi lo intentó, lanzando a su Pokémon inicial, Decidueye, contra un árbol cargado de fruta. Decidueye salió de la Poké Ball, batió sus alas y atacó el árbol. Con un movimiento, las frutas cayeron al suelo. “Así que todo gira en torno a Pokémon...” Wang Qi suspiró, comprendiendo perfectamente el principal atractivo del juego. El personaje que controlaba era solo un vehículo; ¡los verdaderos protagonistas eran los Pokémon! Justo después de su suspiro, Un río cercano llamó su atención. ¿Podría haber Pokémon allí también? Con este pensamiento, Wang Qi corrió hacia el río. El partido no decepcionó. ¡Efectivamente, había Pokémon junto al río! Era una criatura con el vientre, las cejas y la punta de la cola de color beige, con un saco flotante alrededor del cuello como un flotador; muy mona. "Bastante lindo." A primera vista, el corazón de Wang Qi dio un vuelco. Aunque dijo "bastante linda" fuera de su cara, En realidad, ya estaba pensando: ¡Este Pokémon era suyo! Se agachó con cuidado y se acercó lentamente... A partir de entonces, Wang Qi corrió y capturó Pokémon uno tras otro. El aburrimiento inicial se fue desvaneciendo gradualmente... Se encontró con otro Pokémon que tenía una bolsa flotante alrededor del cuello como un flotador, llamado Ratón Buoy. Recordando de repente la dinámica de la batalla, Wang Qi no lanzó una Poké Ball para capturarlo directamente. En cambio, cambió a la Poké Ball que contenía a Decidueye y se la lanzó al oponente. La Poké Ball golpeó el suelo y Decidueye saltó de ella. El Pokémon, que originalmente estaba deambulando, de repente giró la cabeza. Primer plano en pantalla. Miró al protagonista, alzó sus cortos brazos hacia atrás, con la cola levantada, como si lo amenazara, y dejó escapar un aullido. Entonces, La batalla ha comenzado oficialmente. “...” Wang Qi perdió la compostura al instante... ¡Esto era demasiado adorable! Próximo, La escena de la batalla lo impresionó aún más. Antes de abandonar la aldea, no había sentido mucho dolor tras luchar contra Togepi. Pero los movimientos de Buoy Mouse... ¡eran geniales! [¡Buoy Mouse usó Volt Tackle!] Con esta indicación, Buoy Mouse se giró de lado y desapareció instantáneamente de su sitio, reapareciendo frente a Decidueye y golpeándolo con la cola. Decidueye fue golpeado e inmediatamente retrocedió un paso... La animación de la batalla tenía un marcado estilo anime. Los efectos de los golpes y las técnicas de teletransportación eran muy similares. Tras reducir a la mitad los puntos de vida de Ratón Flotador, le tocó el turno a Wang Qi. El sistema le sugirió que intentara lanzar una Poké Ball para capturarlo. Wang Qi rápidamente sacó una Poké Ball y la lanzó. La Poké Ball impactó, capturando instantáneamente a Ratón Flotador. Rebotó en el suelo, y fuegos artificiales iluminaron el cielo: ¡éxito! “Esto se está poniendo interesante... ¡realmente interesante!” Wang Qi echó un vistazo al indicador de la misión, luego a la zona cercana, decidiendo que podía retrasar un poco la misión... Porque de repente vio un nuevo Pokémon... ... En realidad, no solo Wang Qi. Tanto los jugadores extranjeros como los nacionales tuvieron una primera impresión normal del rendimiento del juego y de la trama, sin mayores sobresaltos. Pero una vez que abandonaron el pueblo, estos jugadores sin excepción Se enamoraron rápidamente... Empezaron a correr por todas partes para atrapar Pokémon. Porque para los jugadores, la sensación de atrapar mascotas era realmente cautivadora. Los jugadores descubrían constantemente nuevos Pokémon... fascinados por sus diferentes habilidades y su adorable apariencia. Y mientras los jugadores estuvieran interesados en Pokémon, La jugabilidad ya no sería ordinaria... Porque los distintos Pokémon no solo tenían un aspecto diferente, sino que también poseían habilidades diferentes, y existían mecánicas como las ventajas de tipo y la evolución. Eso significa, Criar Pokémon poderosos no fue algo que se lograra de la noche a la mañana. No pienses que la mecánica de juego de criar mascotas es aburrida o carece de atractivo. De hecho, ¡este tipo de sistema de apoyo influye mucho en los jugadores! Por ejemplo, los juegos en línea más conocidos a nivel nacional, los MMORPG por turnos, siempre han considerado los sistemas de mascotas como una de las características más importantes. Y las mascotas en estos juegos implican principalmente elementos de cuidado... Aunque muchos sistemas de mascotas de MMORPG requieren pagar dinero, Esto demuestra indirectamente que los jugadores aceptan muy bien este estilo de juego que fomenta el desarrollo de los personajes. Por supuesto, Es probable que los jugadores aún tengan un conocimiento superficial de los complejos sistemas de evolución, habilidades y ventajas de tipo en el juego Pokémon. La mayoría de los jugadores aún se encuentran en la etapa de querer atrapar a su Pokémon favorito. Pero esto significa que el contenido futuro del juego permitirá a los jugadores explorarlo gradualmente. En pocas palabras, ¡es fácil empezar, pero difícil dominarlo! El juego puede absorber el tiempo de los jugadores y dejar una impresión duradera en la propiedad intelectual... Por supuesto, Aunque el juego tiene mecánicas complejas de evolución y ventaja de tipo, eso no significa que los jugadores ocasionales no puedan divertirse en él. Muchas jugadoras no estudian esos sistemas complicados, pero aun así disfrutan corriendo de un lado a otro después de abandonar el pueblo, atraídas por varios Pokémon, tratando de atrapar a los más bellos y raros. Luego, cuando tienen tiempo libre, liberan a todos sus Pokémon para que jueguen con ellos. De hecho, ¡Muchas jugadoras consideran que Pokémon Legends: Arceus es el juego de Linmu Studio más amigable con el público femenino! Esta es también la mayor fortaleza —y quizás la mayor debilidad— de Pokémon Legends: Arceus. En comparación con las entregas tradicionales, eliminó las mecánicas de sigilo y encuentros aleatorios habituales de la serie, lo que hizo que el ritmo fuera mucho más ligero, y simplificó enormemente el sistema de crianza... Esto hizo que el juego fuera muy fácil de aprender. Por supuesto, ya no tiene el sabor intenso de los juegos tradicionales de Pokémon. Pero es por eso que Lin Yao eligió a Arceus como punto de partida de Pokémon: porque aquí, Pokémon es una nueva propiedad intelectual sin ventajas previas, recreando directamente la experiencia Pokémon más pura, lo cual es realmente arriesgado... Además, aunque Pokémon Legends: Arceus simplifica muchas cosas, ¡su factor de diversión es innegable! ... Esa noche. “¡Vamos! ¡Eevee!” Wang Qi gritó en voz alta. Como vivía solo, no era nada tímido... En cuanto a su anterior idea de que el juego era ordinario... hacía tiempo que había desaparecido. Para ser sincero, La experiencia inicial con el juego fue, en efecto, normal y bastante común. Pero una vez que se encontró con Pokémon en estado salvaje, ¡todo cambió! Todo el mundo abierto albergaba una gran variedad de Pokémon con personalidades y apariencias diversas. Y estos Pokémon no eran nada rígidos. Al encontrarse con los jugadores, incluso reaccionaban en consecuencia. El tímido Wurmple se alejaba lentamente, mientras que el aventurero Geodude desafiaba activamente a los jugadores. Psyduck incluso se paraba en la orilla y se burlaba de Wang Qi cuando este caía al agua... Era como si estos Pokémon fueran criaturas vivientes, no simples personajes no jugables esperando a ser capturados por el protagonista. ¡Esta sensación fue realmente increíble! ¡Y atrapar a mi Pokémon favorito... fue realmente emocionante! Además de ser lindo, Sus movimientos también eran geniales. Wang Qi investigó un poco y descubrió que existía un complejo sistema de evolución y ventajas de tipo entre los Pokémon. Aunque no lo había comprendido del todo, ¡Cada vez estaba más enganchado! El juego que antes consideraba ordinario lo cautivó por completo tras su primer encuentro con Pokémon salvajes. El mapa completamente abierto combinado con elementos de colección Lo tenía completamente absorto en la captura y crianza de Pokémon, incapaz de desvincularse de ello. Ah, y también había una lista de materiales para obtener diversos artículos, viajando por todo el mundo para encontrar recursos. Eso también fue excelente. Aunque este juego no estuvo tan cerca de la perfección como The Legend of Zelda, ¡Wang Qi experimentó un tipo de diversión completamente diferente en este juego en comparación con otros trabajos de Linmu Studio! Y muchos jugadores compartieron su opinión... ... El primer día que se desbloqueó Pokémon Legends: Arceus, Ya existían numerosos temas relacionados en los foros. Pero al principio, la mayoría de las publicaciones decían que el juego era normal... Aproximadamente tres horas después, comenzaron a aparecer algunos elogios. Y las primeras en alzar la voz en defensa del juego fueron las jugadoras. Los juegos de Pokémon son aptos para todas las edades, ya sean adultos o niños; cualquiera que ame a las mascotas puede divertirse aquí. Para las chicas, los juegos de Pokémon son simplemente un éxito rotundo... ¡Este juego es muy fácil de empezar! Especialmente para las jugadoras. Sin mecánicas complicadas, sin historias pesadas y trágicas. ¡El juego consiste simplemente en coleccionar mascotas adorables! ¿Qué podría ser mejor que esto? Entonces, A medida que más y más jugadores machistas abandonaban la aldea, entraban en el mundo abierto, veían la diversidad de Pokémon y probaban los sistemas de juego subyacentes que se escondían tras la adorable apariencia de los Pokémon... ¡también empezaron a defender el juego! “¡Sospecho que estoy bajo el hechizo de Lin Yao! De verdad, me emocioné tanto al atrapar un Pokémon raro que incluso salté...” “Este juego es divertido, lloro, Linmu Studio es realmente el estudio más amigable para las chicas, Pokémon es demasiado lindo.” “Tengo que decir que al principio pensé que el juego era normalito, pero a medida que avanzaba, solo me quedaba admiración. Es como cuando era niño y corría al bosque de bambú a cazar escarabajos rinoceronte: ¡esa sensación es increíble! ¡Linmu Studio nunca decepciona!” “¡Además, este juego no es solo bonito! ¿Lo habéis notado? ¡El sistema de evolución de Pokémon es realmente muy interesante!” “Se pueden tener muchos Pokémon en el rancho, Lin Yao realmente sabe lo que hace. No solo los captura, sino que también los cría, ¿verdad?” “La diversión más pura del juego... Estoy convencido, Linmu Studio.” “¡Siempre se puede confiar en Linmu Studio! ¡Ahora tengo aún más ganas de ver su gran final, Dark Souls!” “...” Ese día, A medida que aparecían más comentarios elogiosos en los foros, las ventas de Pokémon Legends: Arceus comenzaron a aumentar de nuevo. Pronto estuvo a punto de alcanzar los dos millones de copias vendidas. Las ventas nacionales formaron parte de ello, pero las ventas en el extranjero representaron una proporción mayor. Porque a los jugadores extranjeros... les gustó aún más este juego. Muchos colegas que esperaban que el nuevo juego de Lin Yao fracasara quedaron atónitos. De ninguna manera... No es que no compraran el juego o que no supieran que esos adorables Pokémon eran realmente atractivos. ¿Pero vender dos millones de copias? ¿No es ridículo? Algunos compañeros incluso consideraron seriamente la posibilidad de crear un juego similar por su cuenta. Si hicieran un juego de este tipo, ¡funcionaría de maravilla! Al fin y al cabo, con dos millones de jugadores comprando el juego, eso significaba al menos dos millones de jugadores en el mercado... y podría venderse bien en el extranjero. Seguir la tendencia y crear juegos similares se convirtió en la idea de muchos compañeros. Por supuesto, Era difícil decir si tendría éxito... ... Al día siguiente. En Linmu Studio, Lin Yao recibió los datos detallados de ventas de Pokémon Legends: Arceus e inmediatamente se relajó. Aunque el Pokémon aquí no era tan brillante como en su vida anterior, y la marca de diez millones de ventas estaba fuera de su alcance, Teniendo en cuenta la base actual de usuarios de consolas, este fue un buen comienzo. ¡Un excelente comienzo en la primera mitad del año! A continuación, Linmu Studio todavía tenía ARMS y Dark Souls... Por supuesto, el éxito inicial de este juego de Pokémon no se debió solo al dinero. También significó que la franquicia Pokémon tuvo un comienzo prometedor. Una vez que la propiedad intelectual se pusiera en marcha, con un buen funcionamiento, podría convertirse en una fuente de ingresos a largo plazo. Además, en la era de internet móvil, combinar la propiedad intelectual de Pokémon con la tecnología de realidad aumentada (RA) parecía bastante rentable. Sin embargo, Todavía era pronto para pensar en estas cosas. La propiedad intelectual aún tenía un largo camino por recorrer antes de tener un impacto significativo... “Gracias por vuestro esfuerzo.” Lin Yao interrumpió sus pensamientos errantes y le devolvió el informe a Mu Wanqing. “Tú eres la indicada.” Mu Wanqing negó suavemente con la cabeza. Este juego de Pokémon fue diseñado íntegramente por la propia Lin Yao, sin subcontratación, lo cual fue la razón principal por la que el juego progresó tan rápido. Fue un trabajo muy duro. Lin Yao dijo con seriedad: "El trabajo duro de ahora vale la pena, así que más adelante podremos tumbarnos sobre montones de dinero..." Si Pokémon tuviera éxito, se ganaría muchísimo dinero. “...” Mu Wanqing miró a la joven seria con cierta diversión. Sacudió ligeramente la cabeza y cambió de tema: «He oído de algunos colegas del sector que algunas empresas, al ver el éxito actual de Pokémon, quieren imitarlo y lanzar juegos similares. ¿Podría eso tener algún impacto?».
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Estás leyendo el capítulo 444 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 18 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.