Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 442 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Acaban de publicarse los tráileres de la segunda tanda de juegos.
En la página web oficial de la consola y en las tiendas online de varios países y regiones, se publicaron simultáneamente anuncios relacionados, lo que dio inicio a la expectación.
Los títulos más llamativos, por supuesto, fueron los tres grandes juegos propios de Linmu Studio.
Pokémon Legends, ARMS y Dark Souls.
Cada uno de estos tres juegos tenía su propia página de introducción completa.
Los dos primeros juegos ya habían revelado sus historias de fondo y los escenarios relacionados.
Por ejemplo, la historia de Pokémon se desarrolla en una región llamada Sinnoh, también conocida como Washisu.
En esta región, además de los humanos, existen criaturas llamadas Pokémon.
No coexisten precisamente en armonía con los humanos; muchos humanos los ven como bestias feroces que poseen poderes misteriosos.
El objetivo del jugador es investigar la región de Sinnoh, capturar a estas misteriosas y poderosas bestias y, en última instancia, descubrir los secretos de Arceus, el creador de toda la región de Sinnoh e incluso de todo el mundo Pokémon...
Esta es la premisa básica de Pokémon Legends: Arceus y explica por qué el título del juego lleva el sufijo Arceus.
Al mismo tiempo, además de la historia de fondo, Linmu Studio también publicó en la página el primer lote de diez Pokémon de primera generación.
Entre ellos se encontraban Bulbasaur, Charmander, Squirtle, Caterpie, Weedle... y el Pikachu especial.
La página de ARMS también proporcionaba configuraciones de fondo relacionadas.
ARMS es un poder que permite a quienes lo poseen flexionar los brazos como si fueran resortes.
Debido a que el número de usuarios de ARMS ha ido en constante aumento, representando ahora el 20% de la población, la gente común ya no los considera raros, sino que los ve como ídolos.
La competición de lucha se desarrolla dentro de este contexto narrativo...
En el juego, los jugadores participarán en combates de boxeo en una arena fija, con hasta cuatro personajes luchando simultáneamente en un mismo combate.
Debido al diseño único del juego, la página de introducción dedicó mucho espacio a explicar que los jugadores pueden controlar a los personajes utilizando los mandos Joy-Con de la consola.
En pocas palabras, los jugadores pueden lanzar puñetazos físicamente en la vida real para controlar los brazos de los personajes del juego.
Al mismo tiempo, la página también reveló a los primeros cinco luchadores.
Son Momia, Hombre Primavera, Chica Cinta, Héroe Ninja y Superestrella de Coletas Gemelas.
Cada personaje es colorido y distintivo, muy llamativo.
Sin embargo, el tercer juego, Dark Souls, tuvo una presentación mucho más discreta... No solo carecía de una fecha de lanzamiento oficial, sino que toda la página de introducción mostraba una sola imagen.
El sujeto principal de la fotografía era un edificio.
La parte superior era una aguja gótica, mientras que la parte inferior era de estilo barroco típico: el magnífico Anor Londo del juego.
Frente a la ciudad, una persona ataviada con una pesada armadura, que sostenía una espada y un escudo, daba la espalda a la cámara y miraba hacia adelante.
No muy lejos, una espada estaba clavada en una hoguera, pero no había llamas visibles, solo brasas que quedaban después de que la madera se hubiera consumido por completo.
Las palabras "Ciudad de los Dioses Abandonada" y "El Fuego Se Desvanecerá" aparecieron en dos líneas con una imagen dinámica, y eso fue todo...
Además de estos tres juegos, otros juegos de terceros también tenían sus propias páginas de introducción.
Pero después de que los jugadores terminaron de leer sobre estos tres juegos, no pudieron esperar y corrieron a los foros para comenzar a debatir.
“¡¡Increíble!! ¡Un título importante al mes! ¡Además de un montón de títulos interesantes de otras compañías! ¿Quién dijo que hay escasez de juegos? ¿Qué escasez?”
“Mejor empieza a ahorrar dinero... Además, ¿dónde está el tipo que estaba preocupado por la escasez de juegos?”
“Aquí estoy, aquí estoy, no digas más. Ya reservé la consola. Pero maldita sea, está agotada.”
“Probablemente se deba al Festival de Primavera. Parece que tendremos que esperar un poco. Aun así, aunque llevamos un año jugando a Mario Kart y Splatoon, tener juegos nuevos es realmente emocionante. ¡Linmu Studio nunca decepciona!”
“...”
Aquí, los jugadores seguían debatiendo el problema de la sequía de partidos.
Pero cada vez más jugadores habían empezado a debatir sobre qué tipo de juegos eran los tres títulos propios de Linmu Studio.
Aunque solo se vislumbraron brevemente, ¡los juegos parecían realmente interesantes!
Pokémon Legends presenta Pokémon adorables. Para los tipos duros, es difícil decirlo, pero para las mujeres y los niños, es completamente irresistible.
Actualmente, el mercado de los videojuegos cuenta con muchas jugadoras. Existen juegos adecuados para ellas, pero los jugadores masculinos siguen predominando.
Esto dificulta encontrar muchos juegos adecuados para jugadoras.
¡La consola Switch, junto con los cuatro títulos lanzados simultáneamente, se centran en estilos adorables!
Esto ha dado como resultado una considerable base de jugadoras en la Switch.
Les encanta el estilo artístico tan tierno de los juegos de Switch, y Pokémon Legends: Arceus da justo en el clavo.
En cuanto a los jugadores masculinos... dado que nadie ha jugado aún a Pokémon Legends: Arceus, es difícil decirlo, ¡pero todavía está ARMS!
¡Lucha, boxeo, controles de movimiento!
Además, cuenta con luchadores coloridos y singulares que empuñan diferentes armas.
Conecta directamente con el espíritu combativo de los jugadores masculinos.
¡Puñetazos de verdad! ¡Puñetazos también en el juego! ¡Suena emocionante!
En resumen, los dos títulos principales, junto con una gran cantidad de juegos de terceros, satisfacen las expectativas de la mayoría de los jugadores.
Para aquellos que aún no estén satisfechos... ¡existe el tercer juego, el medio oculto Dark Souls!
“Realmente creativo. Sentí lo mismo cuando jugué 1-2-Switch. Y efectivamente, ARMS ha vuelto. ¡Qué ganas tengo!”
“El estilo artístico es tan lindo. ¡Ambos juegos lo son! No sé por qué, pero ahora no me molesta este estilo artístico. Soy un tipo duro, ¡pero de verdad quiero jugar Pokémon!”
“Sí, Linmu Studio realmente me ha cambiado la perspectiva. Si hubiera visto este tráiler en PC, probablemente no lo habría comprado. Pero en Switch, de repente me siento seguro y quiero comprarlo de inmediato.”
“Probablemente porque jugué a Mario Kart, Splatoon y The Legend of Zelda. Son muy divertidos.”
“Por cierto, ¿no les importa el último partido? ¡Su estilo es totalmente diferente!”
“Sí, pero no sé qué está pasando... El tío Lin dijo que el juego que sucedería a The Legend of Zelda debería ser este, ¿verdad?”
“Un castillo gótico, un caballero con armadura pesada blandiendo armas blancas. Debe ser... ¡Qué ganas tengo de otro Zelda!”
“Da la impresión de que Linmu Studio está orientando deliberadamente el estilo de juego de la consola hacia una estética tierna, centrándose en la jugabilidad. Pero, por otro lado, no parecen querer abandonar sus juegos tradicionales. El último Dark Souls revelado es prueba de ello. Pero...
Si Dark Souls va a llegar a Switch, ¿se olvidó Linmu Studio de la plataforma Vaporwave? ¿Se olvidaron de nosotros, los jugadores de PC?
“...”
La mayoría de los jugadores esperaban con interés y apoyaban los juegos de Linmu Studio recientemente anunciados.
Sin embargo, a algunos les preocupaba que Linmu Studio se centrara por completo en la consola y descuidara la plataforma Vaporwave, dejando atrás a los jugadores de PC.
Al fin y al cabo, muchos jugadores todavía quieren jugar a los grandes títulos tradicionales de Linmu Studio.
Pero pronto, esas preocupaciones desaparecieron...
Porque al mismo tiempo que se activaban las páginas de presentación de Switch, ¡la plataforma Vaporwave también lanzó la página de promoción de Dark Souls!
¡Este es un juego para dos plataformas!
Y con la página de promoción de Dark Souls para PC ya activa, el misterioso tío Lin apareció con otra filtración...
...
Lin Yao nunca olvidó la plataforma Vaporwave.
La página de la tienda de Switch también se llamaba Vaporwave, solo que con un signo más añadido.
Pero a pesar de tener el mismo nombre, las bibliotecas de juegos no se comparten.
No hay otra opción.
El hardware de la consola Switch y el de la PC son demasiado diferentes...
En cuanto a los juegos exclusivos de Switch... todos los principales fabricantes de consolas siguen aplicando estrategias de exclusividad.
Por ahora, Lin Yao no podía cambiar eso.
Los jugadores podrían entenderlo.
Pero comprender es una cosa.
Al ver cómo la Switch lanzaba juegos uno tras otro, la comunidad de PC se sintió abandonada por Lin Yao.
Algunos jugadores seguían insatisfechos.
El catálogo de juegos de Vaporwave es muy amplio, y si bien es cierto que la mayoría de los juegos de Switch están diseñados específicamente para la consola, ¡Linmu Studio también cuenta con su propio conjunto de títulos importantes tradicionales!
Muchos jugadores que compraron la Switch esperaban que Linmu Studio funcionara en ambos frentes.
Crea juegos para consolas sin descuidar el Vaporwave.
Y ahora.
Su deseo se hizo realidad...
Al mismo tiempo, una nueva publicación en el foro reveló oficialmente la estructura interna departamental de Linmu Studio a muchos jugadores.
El cartel no era otro que el del tío Lin...
“Linmu Studio ahora tiene dos departamentos de juegos: el Departamento de Juegos para Consolas y el Departamento de Juegos para PC. El primero se encarga principalmente del desarrollo de juegos para consolas. Dado que Lin Yao se centra actualmente en el departamento de consolas, en los últimos tiempos se han desarrollado principalmente juegos para consolas.”
Pero Lin Yao nunca se ha olvidado de los jugadores de PC. ¡El proyecto Dark Souls está liderado por el renombrado departamento de PC de Linmu Studio! ¡El equipo es el mismo que creó The Witch! ¡La versión para consolas es una adaptación! ¡Y el productor ejecutivo del juego sigue siendo Lin Yao!
Además, oí que Lin Yao preparó este juego para compensar a los jugadores de PC. ¡Para que tanto los jugadores de consola como los de PC puedan disfrutar del maravilloso viaje de The Legend of Zelda!
Esta filtración no solo reveló la estructura departamental de Linmu Studio, sino también qué equipo fue el responsable de Dark Souls.
Parecía muy creíble.
En cuanto apareció la publicación, causó revuelo al instante...
Las ventas en consolas aún eran limitadas, y Linmu Studio llevaba tiempo cultivando el mercado de PC. Incluso los jugadores de consola, como ya se ha mencionado, esperaban que Linmu Studio pudiera tener éxito en ambos frentes.
El lanzamiento de Dark Souls en ambas plataformas hizo muy felices a muchos jugadores de PC.
¡Porque Linmu Studio no se había olvidado de ellos!
Al ver la filtración, se volvieron locos de alegría...
Muchos jugadores que no se habían comprado una consola ya estaban entusiasmados con The Legend of Zelda... puesto que últimamente había recibido elogios por todas partes.
No solo a nivel nacional, sino también en el extranjero.
Querían jugarlo.
“¿De verdad? ¿De verdad? ¿De verdad?”
“¡Los jugadores de PC están eufóricos!”
“¡El equipo de la Bruja! ¡Con razón es para dos plataformas, ahora tiene sentido!”
“¡Lin Yao, productor ejecutivo! De repente, creo que Pokémon y ARMS ya no me resultan tan atractivos, ¿qué puedo hacer?”
“¡Los jugadores de consola también están eufóricos! ¡Por fin pueden volver a jugar a los juegos para un jugador de Linmu Studio!”
“¡Tanto los jugadores de consola como los de PC están eufóricos! ¿Qué tipo de mundo construirá Linmu Studio esta vez [emocionados]!”
“¡Linmu Studio es realmente bueno en estos géneros! ¡Le creo al póster! ¡Por fin puedo jugar a 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' en PC!”
“...”
Jugadores de todas las clases celebraron juntos bajo el poste.
Todos estaban contentos.
Y los espectadores de la publicación no eran solo jugadores...
En Linmu Studio,
Chen Qiuwen estaba sentado en su escritorio, con la intención inicial de consultar las opiniones sobre los tráileres.
Pero cuando abrió el foro, vio esta publicación.
Luego, al hacer clic para leer las respuestas que decían que por fin podían jugar a 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' en PC, se quedó en silencio.
¡Este póster... estaba engañando a todos los jugadores de consola y PC por igual!
¡Algo que Lin Yao no se había atrevido a hacer!
¡Con una sola filtración, todos los jugadores quedaron atrapados! ¿Quién era este maestro...?
...
Chen Qiuwen miró la publicación, con una mezcla de enfado y diversión.
Después de dudar un momento,
Aun así, sacó su teléfono y contactó con Lin Yao.
Esta filtración fue razonable y el equipo de producción responsable la comunicó con precisión.
Pero su juicio sobre la naturaleza del juego fue totalmente erróneo...
Básicamente eran nueve verdades y una mentira.
Los jugadores desinformados ya lo creían completamente.
Al ver su creciente influencia,
Chen Qiuwen consideró necesario informar a Lin Yao.
Poco después, Lin Yao se enteró.
Ella quedó igualmente atónita.
Aunque tenía algunas ideas traviesas para ocultar la verdadera naturaleza del juego Dark Souls,
Ella solo había pensado en cambiar ligeramente el enfoque del tráiler... para despistar un poco a los jugadores y hacerles sentir algo de malicia...
En cuanto a afirmar que el juego estaba espiritualmente conectado con The Legend of Zelda durante la promoción, eso solo eran rumores entre personas del sector. Si los jugadores realmente se lo creyeran, la criticarían duramente...
Pero
Lo que ella no se atrevió a hacer, este cartel del tío Lin lo hizo completamente por ella...
Linmu Studio no había hecho nada, pero los jugadores ya daban por hecho que el juego sería el sucesor espiritual de Zelda...
“¿Qué hacemos ahora?”
Chen Qiuwen vio la expresión de Lin Yao y se encogió de hombros con impotencia.
“¿Qué podemos hacer? Simplemente explícanos.”
Lin Yao, entre risas y lágrimas, comentó: «Cuando llegue la promoción oficial a gran escala, haremos hincapié en la dificultad y la historia más oscura. Que los jugadores lo crean o no, depende de ellos. No podemos revelar todos los detalles si el juego no está terminado; eso arruinaría toda la intriga. Además, estoy considerando lanzar una demo».
“¿Y qué hay de ese jugador?”
Chen Qiuwen señaló la pantalla de su teléfono.
“Buena suerte para nosotros.”
Lin Yao negó con la cabeza con una sonrisa divertida.
«¿Podemos confirmar quién lo filtró?»
Chen Qiuwen preguntó con curiosidad: "De repente quiero conocerlo..."
“No, el equipo de externalización tiene mucha gente, y los contactos son personas de tu equipo. No es de extrañar que hayan adivinado que se trataba del equipo de producción. El alcance es demasiado amplio. Solo podemos hablar con el líder del equipo de externalización.”
Lin Yao respondió: “Pero no filtraron información específica del juego. Cualquiera que quiera saberlo puede encontrar la información sobre la estructura del departamento y el equipo de producción. Si le pidiéramos al equipo de subcontratación que investigara a fondo, sería demasiado complicado... Solo puedo pedirle a la señorita Mu que se lo recuerde brevemente. Encontrar al responsable sería demasiado problemático”.
Chen Qiuwen asintió lentamente.
"Pero."
Lin Yao hizo una pausa y de repente se echó a reír: “A estas alturas, el equipo de subcontratación ya debería haber recibido el arte de referencia que les enviamos mostrando el estilo del juego. Me pregunto qué pensará este 'Tío Lin' cuando lo vea, ya que no se parece en nada a The Legend of Zelda...”.
Chen Qiuwen: "..."
...
Al mismo tiempo,
Ciudad Mágica.
Estudio de Arte Yika.
Un hombre de unos treinta años, con una larga melena suelta y un aura artística desbordante, sostenía un ratón y observaba el foro inundado de apodos como "Tío Lin".
Él sonrió y asintió.
Su nombre era Wang Ang, un artista conceptual de videojuegos y un fiel seguidor de Linmu Studio.
Yika Art Studio, donde trabajaba, era una de las mejores empresas de subcontratación de servicios artísticos del país. Tras la expansión de Linmu Studio, algunos recursos artísticos necesitaron ser externalizados, y Yika fue la primera opción.
Fue entonces cuando Wang Ang conoció por primera vez los diversos estilos artísticos del estudio Linmu.
Linmu Studio creó juegos muy variados, que abarcan casi todos los géneros.
Así que cada vez que Yika Art Studio recibía imágenes de referencia diferentes para la subcontratación...
El único punto en común era que cada conjunto de referencias era muy distintivo.
Esto despertó la curiosidad de Wang Ang. Como ya le gustaban los videojuegos, empezó a centrarse en Linmu Studio.
Su concentración era seria; se enganchó...
Su primer juego para Linmu Studio fue The Witch. El juego tenía pocos materiales externos, ya que utilizaba captura de movimiento, pero su estilo artístico único lo fascinó.
Incluso compró el juego él mismo.
Quedó aún más asombrado.
¡Cómo es posible que tantos elementos se combinen tan perfectamente!
¡Absolutamente increíble!
A partir de entonces, se convirtió en fan de Linmu Studio.
Jugó a casi todos los juegos que Linmu Studio lanzó posteriormente.
Algunos juegos fueron subcontratados por Yika, otros no, pero a Wang Ang le encantaron todos.
Cuando salió The Legend of Zelda,
¡Se convirtió inmediatamente en el juego favorito de Wang Ang, sin duda alguna!
Recomendó el juego con entusiasmo a sus amigos y expresó su gran deseo de que Linmu Studio hiciera una secuela tras terminarlo.
Al principio, solo era una ilusión.
Pero a finales del año pasado, el director del estudio mencionó de pasada que Linmu Studio estaba desarrollando un nuevo juego, probablemente subcontratando de nuevo a Yika, y que el estudio estaría muy ocupado el año que viene.
También reveló el estilo artístico del próximo juego de Linmu Studio: fantasía occidental.
Esta noticia
¡Eso puso a Wang Ang eufórico!
¡Estilo fantasía del Oeste! ¡Nuevo juego!
Con el éxito arrollador de The Legend of Zelda, era difícil no pensar en una secuela.
Como fan de Zelda, uno puede imaginar lo emocionado que estaba Wang Ang.
Ese día, publicó una filtración en el foro.
No se atrevió a revelar demasiado, ya que filtrar información era secundario; su principal objetivo era compartir su alegría. No dijo directamente que se trataba de una secuela de Zelda porque Linmu Studio aún no lo había anunciado.
Hasta que... llegó el año nuevo.
El contrato de externalización se firmó oficialmente.
Su superior también reveló más información.
Fue decepcionante que no fuera una secuela de Zelda, pero el estilo de fantasía occidental mantuvo vivas sus esperanzas. Además, recibió una noticia impactante de su líder.
¡El equipo de producción del nuevo juego era el mismo que el de The Witch! ¡Y el productor ejecutivo era Lin Yao!
¡La Bruja! ¡El primer juego de Linmu Studio con puntuación perfecta!
¡El juego que obtuvo una puntuación perfecta de 10 por parte de CGN, que le dio a The Legend of Zelda solo un 6,9!
¿Cómo no iba a estar emocionado?
Hoy, Linmu Studio ha publicado oficialmente nuevos tráileres, incluyendo la vista principal de Dark Souls.
Ese paisaje grandioso e impresionante, el caballero con su pesada armadura, el dragón que se eleva hacia el cielo.
Combinado con la información de la división interna que escuchó de su líder y la página de promoción de Dark Souls en Vaporwave,
¡Lin Yao seguramente quiere compensar a los jugadores y crear una versión para PC de The Legend of Zelda!
Quizás... ¡este juego sea incluso más maduro que The Legend of Zelda!
Tras llegar a esta conclusión, acudió inmediatamente al foro para filtrar la información con entusiasmo.
Esta vez,
Wang Ang también quiso compartir su alegría.
Pero por otro lado,
Tuvo que admitir que, después de leer muchas respuestas del "Tío Lin", le gustaba formar parte de la facción del Tío Lin...
¡Porque predecir las predicciones de los jugadores le daba una sensación de profeta!
¡Realmente impresionante!
Y Wang Ang adivinó que... ¡después del lanzamiento de Dark Souls, sería aún mejor!
Porque esta vez acertó, ¡la próxima vez que filtre información sobre Linmu Studio, probablemente provocará un gran revuelo en la comunidad de jugadores!
¡Gracias a su puesto, tendría acceso a aún más obras de Linmu Studio!
Wang Ang ya se imaginaba a sí mismo al mando de la escena, con los jugadores rogándole que le filtrara información.
Se convertiría en el dios de las noticias internas de Linmu Studio...
“Wang Ang, el material de referencia del estudio Linmu ya llegó. Échale un vistazo. Este trabajo es importante. Además, ten cuidado de no filtrar nada.”
Una voz repentina interrumpió la ensoñación de Wang Ang.
Giró la cabeza.
El director del estudio Yika le entregó una pila de dibujos y, como de costumbre, se lo recordó.
Los ojos de Wang Ang se iluminaron y tomó la imagen de referencia.
Luego, mirando la primera imagen,
Se quedó paralizado.
La primera imagen era una criatura, con su nombre en la esquina superior izquierda.
Dragón glotón.
Aunque se le llama dragón,
La criatura de la imagen no tenía ninguna relación con los dragones...
Era un lagarto enorme que parecía mutado por la radiación nuclear... de aspecto extraño, claramente antinatural, ¡porque su cara era una boca volteada hacia afuera llena de dientes!
La mayor parte de su cuerpo estaba cubierta de dientes aterradores, afilados y parecidos a huesos.
Desplegó cuatro alas, vastas y opresivas.
“...”
Wang Ang se quedó atónito y luego miró lentamente a su jefe: "Jefe, ¿está seguro de que no cogió el juego equivocado?"
“No, tú también estás sorprendido, ¿verdad? El estilo de Linmu Studio es diferente esta vez. Es repugnante, sí, pero hay que admirar la imaginación de Lin Yao.”
Wang Ang: “...”
No había escuchado las palabras de su jefe.
En ese momento, solo tenía un pensamiento.
¿Este es el estilo artístico de The Legend of Zelda?

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 443
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 442
Estás leyendo el capítulo 442 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 18 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.