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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 404 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
11 de diciembre. Habían pasado diez días desde el lanzamiento de Tomb Raider y Battlefield. El entusiasmo inicial había disminuido un poco. Las nuevas animaciones del logotipo de Linmu Studio reemplazaron oficialmente a los dos juegos, convirtiéndose en el tema más popular y comentado entre los jugadores nacionales durante este período... Y durante estos diez días, aparte del sonido inicial de clic que se parecía a la instalación de algo en la animación del logotipo, Linmu Studio había ido lanzando gradualmente varias animaciones de logotipos nuevas. Todo tipo de animaciones— Había grafitis callejeros, otros sencillos basados en palabras, y motores que escupían llamas azules... En resumen, todo tipo de estilos extraños y diversos. Los jugadores sentían cada vez más curiosidad por saber de qué se trataba todo esto. A partir del tercer día, algunos jugadores comenzaron a recopilar todas las animaciones de logotipos que Linmu Studio había publicado y las compilaron en publicaciones del foro. Estos datos se actualizaban diariamente. Con el paso del tiempo, Cada vez aparecían más animaciones de logotipos nuevos en los hilos de conversación. Y el número de jugadores que respondieron también aumentó. Analizaron y debatieron sobre el verdadero significado de estos logotipos. La teoría de que estaban relacionados con las consolas fue ganando aceptación entre los jugadores. Sin embargo, aún no existía ninguna prueba concreta, por lo que algunos jugadores seguían sin estar convencidos. Pero una cosa era segura: mientras los jugadores discutían, investigaban e incluso debatían, La popularidad de los logotipos animados se disparó. La expectación de los jugadores crecía día a día, volviéndose cada vez más intensa. Originalmente, esta tendencia habría durado hasta el trigésimo día. Pero en este día, Linmu Studio lanzó repentinamente dos tráileres de avance para el Festival de eSports de este año. El nuevo rey. Los Challengers. En una de ellas aparecía el campeón del año pasado. La otra sección mostraba a los aspirantes de este año. Los jugadores profesionales aparecieron uno a uno en los tráileres. Linmu Studio llevaba tres años organizando estas competiciones y había acumulado una gran experiencia. Aunque se trataba solo de dos simples remolques, Los partidos oficiales ni siquiera habían comenzado todavía, Los jugadores ya estaban rebosantes de entusiasmo. En los foros, las publicaciones que compartían los dos tráileres se inundaron de innumerables respuestas llenas de entusiasmo y expectación. Tras el lanzamiento de los tráileres, el evento de eSports eclipsó brevemente las animaciones de los logotipos, convirtiéndose en el tema principal de las conversaciones entre los jugadores. Hasta... esa misma noche. Un mensaje apareció en la página principal del foro de videojuegos más grande del país. “A los 4 minutos y 25 segundos, cuando el jugador Lu Tai está sentado en el sofá diciendo: 'Querer ganar es el comienzo de este partido', ¿qué juego se ve en la pantalla parcialmente visible en el lado derecho de la toma?” Un jugador que había visto los tráileres con mucha atención planteó esta pregunta. Al principio, muchos jugadores que vieron esta publicación no le prestaron mucha atención. Al fin y al cabo, los tráileres de eSports de este año no correspondían a un solo juego, sino que combinaban todos los proyectos. Era normal que algunos jugadores conocieran Breakthrough pero no Warcraft u otros juegos. Sin embargo, cuando algunos jugadores entusiastas hicieron clic en la publicación para ayudar a responder la pregunta, Quedaron atónitos al ver las capturas de pantalla. Porque el juego que se mostraba en esa mitad de la pantalla era desconocido. No era un juego de Linmu Studio. O más precisamente, Actualmente, Linmu Studio no tiene ningún juego similar. Este descubrimiento se extendió rápidamente. Luego, debajo de esa publicación, Se compartieron más "huevos de Pascua" de los tráileres... “En el tráiler de Challengers, a los 2 minutos y 11 segundos, ¿no es ese el adictivo logo clic en la pantalla gigante exterior? Aunque borroso y fugaz, ¡sin duda lo es!” “¡A los 3 minutos y 32 segundos, en la pantalla más alejada, parece un juego de carreras!” En el tráiler de El Nuevo Rey, en el minuto 1 y 3 segundos, hay algo que vale la pena mencionar en una esquina: ¡un mando! Aunque borroso, definitivamente parece un mando, y estoy casi seguro de que no es de ninguno de los tres principales fabricantes de consolas. ¡Nunca lo había visto antes! “¡Guau! ¿Ustedes ven los tráileres con tanta atención?” “¿Esto es real?” “...” Todos los guiños y referencias ocultas que Lin Yao había escondido en los tráileres fueron descubiertos uno por uno. Incluso aquellos que no se encontraron de inmediato fueron descubiertos más tarde por jugadores que vieron los tráileres fotograma a fotograma después de ver las publicaciones. ¿Y el efecto? Fantástico. ¡Los jugadores estaban eufóricos con sus descubrimientos, como si hubieran encontrado un nuevo continente! “¡Ese es definitivamente un juego nuevo! ¡Absolutamente!” “Entre tanto revelando detalles como jugando con nosotros, Lin Studio realmente sabe cómo hacerlo. Ahora estoy aún más emocionado. [Emocionado] ¡He esperado treinta días! ¡Sea lo que sea, espero que no me decepcionen!” “¿Ese controlador es una pista o no? Denos una respuesta clara, peces gordos.” “El juego, a los 4 minutos y 25 segundos, parece tener un mapa enorme...” “¿Alguien puede decirme cuál de los juegos del tráiler coincide con el logo animado que reveló Linmu Studio?” “Los tráileres de los eSports son tan elaborados; la indirecta es obvia, ¿verdad?” "¡Maldita sea, nos están tomando el pelo como locos!" “En Linmu Studio sí que saben divertirse...” “...” Claramente, este enfoque de insertar huevos de Pascua en los tráileres Los jugadores se entusiasmaron enormemente. El efecto fue mucho mejor que colocarlos en los lugares más obvios de los tráileres. Porque les brindaba a los jugadores la alegría de descubrir la verdad por sí mismos. Así que en este día, Los temas relacionados con el evento de eSports y con Linmu Studio acapararon toda la atención de la comunidad de jugadores. El mundo de los videojuegos estaba prácticamente inundado de conversaciones sobre Linmu Studio. Como comentó un jugador, Linmu Studio realmente sabe cómo jugar... Y para otras compañías de juegos, la astucia de Linmu Studio Fue como un ataque de reducción de dimensionalidad. Era fin de año; todas las compañías de videojuegos estaban organizando eventos. Pero ahora, Linmu Studio se ha robado todo el protagonismo... Lo cual fue... realmente exasperante. “¿Será posible que el departamento de marketing de la competencia sea realmente mucho mejor que el nuestro?” Tianhu. Li Guangsheng miró al jefe del departamento de marketing de su empresa y le hizo esta pregunta que le llegó al alma. Era fin de año. Los juegos de Tianhu también tenían sus propias estrategias. Pero incluso después de gastar tanto presupuesto, el interés por sus juegos relacionados no llegó ni a la mitad, ni siquiera a un tercio, del de Linmu Studio... ¡Fue realmente increíble! El jefe del departamento de marketing, que estaba frente a Li Guangsheng, dudó en hablar. —Habla. Li Guangsheng le dirigió una mirada. Tras un largo silencio, el jefe de marketing finalmente dijo: "En realidad, lo hemos intentado con mucho empeño". “Entonces, ¿por qué es así?” “Porque son Linmu Studio.” “...” Li Guangsheng miró al jefe de marketing, que había perdido todo el ánimo, y suspiró: "Estás despedido". ... Allende. Sede de Peria. Kazuo Kawasoe recibió de inmediato un informe detallado sobre los secretos ocultos en el tráiler. Este informe proviene directamente de Hidekazu Hanzawa. “Ya está confirmado al 100%: están fabricando una consola, Presidente.” Hidekazu hizo una reverencia respetuosa y luego dijo. “No se detienen ante nada.” Kawasoe miró la captura de pantalla del mando en el informe y no podía imaginar que insertarían un huevo de Pascua de consola en un tráiler de eSports como forma de publicidad... Y funcionó muy bien... Realmente aprendió algo nuevo. “Son impresionantes.” Hidekazu respondió. En momentos como este, recalcar la dificultad del oponente también resalta la propia importancia. "Suficiente." Kawasoe dejó el informe a un lado y se recostó. "Ya que está confirmado, elaboren un plan". “¡Sí!” Hidekazu hizo una reverencia de noventa grados y luego preguntó: “¿Puedo preguntar... qué tipo de plan?” "...¡Un plan para eliminarlos con un francotirador!"
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 404

Estás leyendo el capítulo 404 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 14 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.

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