Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 382 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
23 de noviembre.
Todavía faltaba un día para el Día de Acción de Gracias.
Tras finalizar el rodaje, Lin Yao se dirigió directamente al departamento de efectos especiales —o, más precisamente, al departamento visual— en cuanto llegó al estudio.
Recientemente, si bien la estructura organizativa de Linmu Studio no había sufrido cambios drásticos, sí se habían producido algunos ajustes menores. Por ejemplo, el equipo de gráficos por computadora de Qi Jianhua se había independizado. Ya no se limitaban al trabajo de gráficos por computadora; ahora también se encargaban de casi todo el material promocional de los juegos, incluido el anuncio de lanzamiento de la nueva consola.
—¿Qué tal la grabación? —preguntó Lin Yao, de pie detrás de Qi Jianhua.
—Está bien, pero el producto final no estará listo de inmediato —Qi Jianhua se giró para mirarla—. ¿Tienes prisa?
—No exactamente —Lin Yao negó con la cabeza—. Pero necesito que esté listo este mes. Si es necesario, podemos subcontratarlo.
Ella era muy consciente de que su departamento había estado desbordado últimamente.
"Si la fecha límite es este mes, no será necesario recurrir a la subcontratación", dijo Qi Jianhua, negando suavemente con la cabeza.
"Bien. ¿Y qué hay de los otros dos juegos?"
—Llevan tiempo preparados —asintió Qi Jianhua, y luego dudó—. Pero Lin Yao, ¿estás realmente seguro de usar esa impresionante escena de Tomb Raider como tráiler promocional? Es uno de los momentos más impactantes del juego. La primera vez que lo jugué, me sudaban las palmas de las manos, mitad por el miedo, mitad por la emoción.
"Lo sé, pero no hay otra opción..." Lin Yao suspiró suavemente.
Realmente no había alternativa.
Si bien el sistema de desarrollo complementario había acelerado significativamente la producción y resuelto los problemas de personal, con tantos juegos en desarrollo, Lin Yao no podía quedarse de brazos cruzados. Estaba profundamente involucrada, tanto que a menudo se sentía abrumada.
Cuando por fin pudo recuperar el aliento, la Navidad estaba a la vuelta de la esquina.
Desde el Viernes Negro —el último viernes de noviembre— hasta Navidad, era la temporada alta de compras en Europa y América. Durante este periodo, casi todos los productos, incluidos los videojuegos, se vendían excepcionalmente bien. En su vida anterior, muchos lanzamientos anuales de videojuegos se programaban precisamente por este motivo.
Casualmente, los dos títulos AAA de Linmu Studio también se completaron por esas fechas, mucho más rápido de lo que Lin Yao había previsto.
Con los juegos terminados y el Black Friday acercándose, los bolsillos de los jugadores estaban a punto de vaciarse. Si no los lanzaban ahora, tendrían que esperar hasta el año que viene. Al fin y al cabo, los jugadores occidentales eran uno de los grupos demográficos más importantes, y esta situación no iba a cambiar pronto.
Además, si los nuevos juegos de Linmu Studio no coincidieron con la temporada de compras, teniendo en cuenta los eventos de esports de fin de año y las vacaciones, la siguiente oportunidad viable podría no llegar hasta abril o mayo del próximo año... lo cual sería una espera demasiado larga.
Además de todo eso, Zhang Jianghu la había estado presionando sin cesar.
La nueva consola de Reflecta se encontraba en clara desventaja durante la temporada de compras, lo que evidenció su falta de variedad en comparación con los otros dos fabricantes de consolas. Sencillamente, no contaban con títulos lo suficientemente sólidos como para competir.
Zhang Jianghu llamaba a diario preguntando si Linmu Studio podría terminar sus juegos antes de la temporada de rebajas. Incluso llegó a hacerles una promesa: si los entregaban para entonces, Reflecta les ayudaría a distribuir los juegos de Linmu Studio en el mercado japonés.
Reflecta había invertido mucho en su consola. No podían permitirse el lujo de fracasar. Al ver cómo su ventaja competitiva disminuía, se desesperaron, se desesperaron muchísimo.
Lin Yao se había mostrado reticente al principio, pero la oferta de Zhang Jianghu la convenció.
Cuando ideó una estrategia para contrarrestar al fabricante japonés Peria, llegó a un acuerdo con Zhang Jianghu. Según los términos, los dos títulos AAA de Linmu Studio se lanzarían en la plataforma Vaporwave y... ¡Reflecta Zodiac 1!
A cambio, Reflecta promocionaría intensamente los juegos en Japón antes del lanzamiento de Linmu Studio para consolas y ayudaría a asegurar canales de distribución en los mercados occidentales.
Esos eran los términos originales. Ahora, con el incentivo adicional del acceso al mercado japonés, a Lin Yao le resultó imposible resistirse. Finalmente, accedió a lanzar los dos títulos AAA de Linmu Studio durante la temporada de compras en Occidente.
Pero decir que sí conllevaba sus propios desafíos.
La prisa por llegar a la temporada de compras significaba que el marketing tradicional podría quedarse corto. Lin Yao necesitaba algo impactante, algo que captara la atención de los jugadores al instante.
—Aunque es inevitable... tal vez no sea tan mala idea —Lin Yao interrumpió sus pensamientos y se volvió hacia Qi Jianhua—. Un juego no pierde su atractivo solo porque se revele una escena antes de tiempo. Al contrario, podría despertar el interés de más jugadores. No te preocupes.
"...Tienes razón", pensó Qi Jianhua sobre el metraje de demostración editado y asintió. Aunque le pareció un poco descarado...
—Procedamos. Ya que todo está listo, prepárense para enviar los videos promocionales de ambos juegos a Reflecta —decidió Lin Yao—. De lo contrario, Zhang Jianghu seguirá molestándome…
Antes de que pudiera terminar, sonó su teléfono.
Lin Yao echó un vistazo a la pantalla y suspiró. "...Hablando del rey de Roma."
Ella contestó la llamada.
"Director Lin", se escuchó la voz de Zhang Jianghu, inusualmente desprovista de su característica risa contagiosa.
La temporada de preventa de este año había sido brutal para la consola de Reflecta, con una expectación y un número de reservas pésimos. Zhang Jianghu estaba física y mentalmente agotado, sin ganas de reír.
Lin Yao ya sabía lo que quería. "Lo sé. Los juegos se lanzarán según lo previsto y el material promocional se te enviará en breve."
"Me alegra oír eso..." Zhang Jianghu exhaló aliviado.
Sin embargo, quiero dejar algo claro desde el principio: aunque anunciaremos los juegos en su evento, finalmente estarán disponibles en la plataforma Vaporwave. Una vez anunciados, los publicaremos en la tienda y se desbloquearán tres días después.
—Lo entiendo —respondió Zhang Jianghu tras un breve silencio.
Para maximizar el impacto de marketing, los dos títulos AAA de Linmu Studio no se anunciarían primero en Vaporwave. En cambio, debutarían en el evento de Reflecta, y los juegos se desbloquearían antes en la consola de Reflecta.
Esta era la concesión de Linmu Studio.
Sinceramente, Zhang Jianghu se jugaba mucho.
Muchos en Reflecta consideraron este acuerdo manifiestamente injusto: obtener juegos no exclusivos con solo unos días de acceso anticipado, mientras que ellos tenían que promocionar los títulos de Linmu Studio y asegurar los canales de distribución para los mismos.
Aunque organizar la distribución no fue demasiado difícil (Linmu Studio aún tendría que encargarse de su propio marketing y de las negociaciones con los minoristas), muchos ejecutivos de Reflecta se opusieron al acuerdo tan desequilibrado. Zhang Jianghu luchó arduamente para convencer a la junta directiva.
Tras el éxito de The Witch, presentía que los nuevos juegos de Linmu Studio volverían a ser un éxito rotundo. Incluso con acceso anticipado, sumado a la intensa campaña de marketing de Reflecta durante el Black Friday y los grandes descuentos, creía que podrían atraer a multitudes de jugadores deseosos de ser los primeros en probarlos.
Ese era su instinto.
Por supuesto, fue solo eso: un instinto.
Nadie podía asegurar si funcionaría.
Si lo conseguía, su influencia dentro de Reflecta crecería.
Si fracasaba, probablemente quedaría completamente excluido del círculo de toma de decisiones.
"Muy bien. El material promocional se enviará pronto", dijo Lin Yao, a punto de colgar.
—¡Espera! —Zhang Jianghu la detuvo apresuradamente—. Directora Lin, ¿está completamente segura de que no puede asistir al evento de lanzamiento en persona?
Lin Yao hizo una pausa y luego declinó cortésmente: "No tengo tiempo. Además, tu evento es mañana a medianoche, hora nuestra. No podría asistir".
—¿Y a nivel nacional? —insistió Zhang Jianghu—. ¡También tenemos un lugar preparado aquí! Podríamos organizar una transmisión en vivo. ¿Tienes tiempo para asistir en persona? Si es así, ¡por favor, hazlo!
Lin Yao estaba atónito. "...¿Eh?"
¿En serio?
¿Era esto realmente necesario?
No pudo evitar preguntar en voz alta.
Zhang Jianghu soltó una risita y luego respondió con firmeza: "Absolutamente".
Lin Yao: "..."

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 383
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 382
Estás leyendo el capítulo 382 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 12 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.