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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 376 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
“¿Por qué están todos tan pálidos?” En la sala de conferencias. A Lin Yao le parecieron un tanto extrañas las expresiones de los tres jefes de departamento. “…Nada, absolutamente nada.” Las tres personas sentadas alrededor de la mesa de conferencias enderezaron la espalda instintivamente. Volvieron a mirar la gruesa pila de documentos sobre la mesa, llenos de solemne respeto. ¿Qué clase de juego es este...? Qué exagerado. Al ver su reticencia a hablar, Lin Yao no insistió. Sacó una silla y se sentó, luego repartió los documentos de planificación del primer juego y miró a uno de los responsables. «Empezaré con Breath of the Wild de Shao Qisheng. Puede que tarde un poco… Los otros dos pueden escuchar si quieren, pero si tienes algo que hacer, ocúpate de ello primero. Te avisaré después». Las otras dos personas intercambiaron miradas, volvieron a examinar la gran pila de documentos e inmediatamente se pusieron de pie. Parece que va a llevar mucho tiempo… Es mejor ocuparme primero de mis propios asuntos. Le dieron una palmadita en el hombro a Shao Qisheng, el responsable, y luego se dieron la vuelta y se marcharon. Después de que se marcharon, Lin Yao volvió a mirar a Shao Qisheng, cuyo rostro se había vuelto inexplicablemente aún más pálido, y comenzó a hablar lentamente… A partir de ese momento, Lin Yao permaneció en la sala de conferencias durante toda la tarde. Todavía no estaba terminado. Al día siguiente. Lin Yao regresó a la sala de conferencias. Aunque solo hubo tres partidos. Pero explicar con claridad la esencia divertida de los tres juegos y responder a las preguntas de los responsables resultó bastante complicado. Aunque, bueno. Lo que Lin Yao tenía que decir coincidía básicamente con lo estipulado en los documentos de planificación del Mecanismo Complementario. Incluso si no fuera así, siempre que siguieran al pie de la letra dichos documentos, los responsables podrían seguir produciendo trabajos similares. Pero Lin Yao seguía creyendo que era importante, en las primeras etapas del desarrollo del juego, comunicar claramente los puntos fuertes y la diversión que ofrecían los juegos. Esto no solo les ayudaría a evitar desvíos al principio, sino que también haría que los responsables del proyecto comprendieran claramente qué tipo de juego estaban creando. Así, más adelante, Lin Yao no tendría que invertir demasiado esfuerzo en la supervisión individual. Había otro punto muy importante. Si bien los documentos de planificación contemplados en el Mecanismo Complementario eran prácticamente como tutoriales paso a paso, resultaban muy prácticos y aceleraban enormemente el progreso de la producción. Al fin y al cabo, la fase más difícil del diseño del juego y su implementación ya contaban con soluciones concretas. Pero para el personal, en cierta medida, esto suponía una especie de represión e incluso podía provocar una fuerte frustración… Por lo tanto, Lin Yao esperaba que pudieran comprender claramente qué tipo de juego estaban creando y que tuvieran la mente despejada. Si pudieran aprender algo de las obras de su vida anterior, mucho mejor. La última vez, Lin Yao ya se había preparado para abrir el programa Greenlight internamente al estudio. Tenía la esperanza de que más personal participara en los próximos días. Primero, acumula experiencia. Luego, avance lentamente. Finalmente, al igual que Chen Qiuwen, proponen proyectos a gran escala interesantes y viables. Mientras Lin Yao aún estuviera presente, estos proyectos podrían haber recibido asistencia con su experiencia y el soporte del sistema. Su mayor deseo era, por supuesto, que todos en Linmu Studio fueran excepcionales como dragones. Aunque sabía que era poco probable que ese deseo se hiciera realidad por completo… Pero al menos el hecho de que todos tuvieran el deseo de mejorar y los medios para progresar era suficiente. Así que, aunque fue agotador, Lin Yao estaba dispuesto a explicar claramente los puntos fuertes y la diversión de estos juegos a los responsables del departamento de videojuegos para consolas. … Después de medio día de trabajo ayer y medio día de trabajo esta mañana. Finalmente. Lin Yao se reunió con el último jefe y hablaron sobre el último partido. “Jefe, ¿está diciendo que este juego de disparos en primera persona no se basa en matar enemigos como el medio más importante para la victoria…?” La persona responsable del proyecto Splatoon era un empleado veterano. Su nombre era Dong Qiang. Anteriormente había participado en la producción de Breakthrough, y luego fue transferido a Battle Royale para desarrollar el juego battle royale. Durante la promoción especial de verano, incluso encontró tiempo para participar en el desarrollo de Plants vs. Zombies. Era un empleado de bastante alto rango en Linmu Studio. Se podría decir que creció a la par del ascenso de Linmu Studio y que juntos superaron las dificultades. Si no hubieras visto a alguien como él en persona y hubieras escuchado su currículum, pensarías que tiene al menos treinta o cuarenta años, no menos de cincuenta. Pero en realidad, Dong Qiang solo tenía 27 años este año… Este joven ni siquiera tiene treinta años. Y la razón por la que fue contratado por Linmu Studio era toda una historia de fantasía. Justo después de graduarse, Linmu Studio estaba reclutando personal, así que presentó un informe de análisis de casi 20.000 palabras sobre el programa de fantasía OL de Linmu Studio y la industria nacional de videojuegos... Sin currículum. Un solo informe de análisis. Y al final, una frase: "Quiero unirme a Linmu Studio". Mu Wanqing fue persistente. De hecho, terminó de leer ese informe tan largo. Incluso llamó para aclarar puntos poco claros del informe. Tras confirmar que lo había escrito él, se lo contó a Lin Yao y lo hizo pasar. Posteriormente, Dong Qiang permaneció en Linmu Studio y destacó en diversos equipos de proyecto… Sin embargo, Dong Qiang no envió ningún currículum, simplemente adjuntó el informe diciendo que quería unirse al equipo, lo cual pareció bastante extraño. En realidad, sin embargo, no era el tipo de persona alocada que uno podría imaginar. Para nada salvaje. Muy educado. Por ejemplo, ahora. Aunque se trataba de un juego de disparos. Lin Yao afirmó sin rodeos que la condición de victoria más importante no radicaba en matar enemigos, lo cual resultó bastante confuso. Sobre todo teniendo en cuenta que Dong Qiang había participado en la producción de Breakthrough y Battle Royale, dos de los juegos de disparos en línea más importantes de Linmu Studio… Así que, cuando escuchó la primera frase de Lin Yao, se quedó atónito. Pero tras un breve momento de confusión, no se opuso, sino que humildemente le pidió a Lin Yao que confirmara si eso era correcto, y luego preguntó con seriedad cómo funcionaría ese juego de disparos en primera persona que no dependía de matar enemigos como condición clave para la victoria. Su rostro estaba lleno de curiosidad. Al ver esa expresión, Lin Yao sonrió y fue directo al grano: “Lo digo porque las armas de este juego no disparan balas, sino pintura. ¿Lo entiendes? Y la pintura tiene dos funciones: primero, colorear; segundo, atacar”. "¿¡Pintar!?" Los ojos de Dong Qiang se iluminaron repentinamente al escuchar las palabras de Lin Yao, y luego mostró una expresión pensativa. “Sí, y el jugador no actúa como un personaje típico de un FPS, ¡sino que tiene dos formas! Forma humana y forma de calamar. La forma humana es sencilla: puede disparar. La forma de calamar puede moverse sigilosamente por el suelo en zonas pintadas, incluso en las paredes. Esta es la primera diferencia clave con los juegos FPS convencionales: los jugadores tienen dos formas, la humana para atacar y la de calamar para evadir.” Lin Yao continuó: “Si un jugador se encuentra en la zona cubierta de pintura del enemigo, su velocidad de movimiento se reduce considerablemente. Por lo tanto, los jugadores necesitan pintar con aerosol para atacar a los oponentes, al mismo tiempo que pintan continuamente el suelo para crear caminos favorables. “El principal atractivo de este juego es su carácter informal y divertido, con cierta estrategia. Por ejemplo, el modo JcJ se llama Guerra Territorial, y la condición de victoria se basa en el área cubierta por la pintura de tu equipo, independientemente del número de bajas.” Lin Yao tomó su boceto de diseño y se lo mostró a Dong Qiang: “La mayor ventaja de este modo de juego es la baja barrera de entrada. Los jugadores ocasionales o aquellos a quienes no les gusta matar aún pueden contribuir pintando el suelo, lo que aumenta enormemente su diversión… Además, dado que eres un jugador local, debes saber que los controles de mando son un desastre para quienes no están acostumbrados a jugar a juegos de disparos desde la infancia. Este juego es un soplo de aire fresco diseñado específicamente para consolas. Aunque no tengas buena puntería, pintar con aerosol puede ser divertido. Esa era la intención original del diseño del juego. Podemos ignorar el bajo rendimiento de la consola y evitar buscar gráficos de FPS de gran presupuesto, ¡y en su lugar adoptar un enfoque diferente! "…Veo." Los ojos de Dong Qiang se iluminaron aún más al comprender. Entonces. Lin Yao utilizó ilustraciones para presentar en detalle la mecánica del juego y sus diversos subsistemas. No fue difícil de entender. Porque Lin Yao siempre encontraba ilustraciones para rellenar los huecos en sus explicaciones. Mientras Lin Yao hablaba, Pronto, Un singular juego de disparos fue tomando forma gradualmente en la mente de Dong Qiang… A medida que el concepto se fue aclarando, Se emocionaba cada vez más. Este estilo de juego era apto para todas las edades… Este estilo era a la vez bonito y moderno… Qué interesante. ¡Este juego sonaba muy divertido! “Eso es básicamente todo.” Tras explicar detalladamente los puntos clave de venta e introducir brevemente la mecánica del juego, Lin Yao se detuvo y miró a Dong Qiang: "¿Lo entiendes?". "…Sí." Dong Qiang asintió enérgicamente. Lin Yao suspiró aliviado, por fin había terminado. “Bien, sigue así. Si tienes alguna pregunta, no dudes en consultarme.” … Media hora después. Torre Fangzheng. Decimocuarto piso. Dong Qiang regresó a su asiento cargando una pila de documentos. Después de que se desvaneció la emoción del nuevo y divertido juego, Estaba un poco distraído, volviendo a sentarse, todavía pensando en el juego que Lin Yao acababa de mencionar. Como alguien profundamente involucrado en los dos juegos de disparos insignia de Linmu Studio, El juego Splatoon que Lin Yao acaba de describir sin duda trastocó todas sus ideas y experiencias previas sobre los juegos de disparos. Aunque inicialmente creía saber lo suficiente sobre el género de los juegos de disparos, Dong Qiang admiraba la interesante idea de juego de Lin Yao, pero al mismo tiempo no podía evitar dudar de sí mismo... ¿Por qué no se le había ocurrido un juego tan interesante? “Todavía estoy lejos de eso.” Dong Qiang suspiró, disipó sus dudas, enderezó la espalda y se recompuso. Como aún estaba lejos de ello, Iría aprendiendo poco a poco. Por ejemplo, este juego de Splatoon que era completamente diferente de los juegos de disparos comunes. Crear este juego podría enseñarle mucho. Dong Qiang se animó a sí mismo mientras abría el documento de planificación que había traído y comenzaba a leer. Originalmente, planeaba simplemente hojearlo de forma superficial. Pero cuando abrió el documento, se quedó impactado. Este documento de planificación era… ¡extremadamente detallado! Cuanto más leía, más se alarmaba. ¡Este documento incluso incluía el diseño y las estadísticas de todas las armas del juego! Por ejemplo, la metralleta. No solo había una introducción que indicaba el rendimiento promedio, sino también estadísticas detalladas y un número de página al final. Dong Qiang abrió el libro en esa página y encontró la ilustración. Era exactamente el diseño conceptual del subfusil. Con dicho documento de planificación, No solo él mismo, Incluso un tonto podría producir el juego siempre y cuando sus subordinados no fueran demasiado incompetentes. Ninguna dificultad en absoluto. ¡Esto fue… indignante! Dong Qiang miró el documento de planificación que había sobre la mesa y al joven jefe que acababa de explicarle el juego, abriendo ligeramente la boca. Después de un rato, esbozó una sonrisa amarga y murmuró: “Esto es ridículo. ¿De verdad la diferencia es tan grande…?” Pero. Si el documento de planificación era tan detallado, ¿por qué el jefe se molestó en explicarle los puntos clave y las ideas principales? Dong Qiang suspiró y de repente volvió a sentir curiosidad. Al observar el documento detallado y recordar la expresión de Lin Yao cuando explicó el juego en la sala de conferencias, Volvió a suspirar. Pronto lo comprendió. Probablemente… Lin Yao sabía que el documento de planificación era tan detallado que podría desanimar a los directivos. Así que explicó deliberadamente de antemano los puntos fuertes del juego y las ideas específicas, y por qué las cosas se hicieron de esa manera… Esperaba que los responsables tuvieran una idea general del juego antes de leer el documento, para que la frustración no fuera demasiado grande y pudieran pensar más durante la producción y aprender algo... Al pensar en esto, Dong Qiang se sintió repentinamente iluminado y pasó a la última página del documento. Efectivamente. En la parte posterior figuraba la introducción que Lin Yao acababa de mencionar: los principales atractivos del juego, el público objetivo, la diversión que ofrecía, etc. Aunque no es tan detallado como el contenido del juego anterior, Era evidente que Lin Yao realmente quería que entendieran por qué el juego estaba diseñado de esa manera… En lugar de seguir las instrucciones a ciegas… "Maldición…" Dong Qiang leyó las palabras escritas a mano en la última página y se sintió profundamente conmovido. Un jefe genial con una habilidad increíble, sin arrogancia, que incluso se preocupa por sus sentimientos y quiere que mejoren… Realmente algo… raro. El estudio Linmu había crecido mucho, con empleados que entraban y salían a diario. Pero bajo este ambiente informal, La profesionalidad del personal no había disminuido, sino que incluso había mejorado… Esto era algo que muchos de los compañeros de Lin Yao no podían comprender. Dong Qiang también se preguntaba por qué aparecían cada vez más personas con talento. ¿Por qué? Al ver la última página del documento, lo comprendió vagamente. Quizás fue porque Linmu Studio tenía un jefe que podía ganarse el respeto de todos en todos los aspectos… "Atarearse." Dong Qiang cerró el documento, respiró hondo y luego lo volvió a abrir para leerlo atentamente desde la primera página. No importa qué, ¡Primero tenía que completar este juego de diseño exclusivo, creado específicamente para la consola de Linmu Studio! Todavía estaba lejos de la meta y podía aprender sobre la marcha. Pero él no podía decepcionarla. Dong Qiang volvió a abrir el documento y comenzó a leer con atención. Entonces. Ya sea inspirado por las palabras de Lin Yao, O por la jugabilidad única de Splatoon, O por su repentina inspiración, De todos modos. Mientras leía, Dong Qiang tuvo de repente una idea... Hablando de juegos FPS únicos, Los juegos antiterroristas también se sentían bastante diferentes de los tiroteos comunes. ¿Podría... tener también potencial? … Al mismo tiempo. En la sala de conferencias. Lin Yao no sabía que Dong Qiang estaba pensando repentinamente en crear un juego FPS de contraterrorismo. De lo contrario, sin duda se llevaría una gran sorpresa… Se quedó tumbada un rato en la mesa de conferencias, estirada, sintiéndose relajada. La fase de preparación había terminado por fin. A continuación, el pequeño gran barco de Linmu Studio aceleraría a fondo para desarrollar videojuegos. Durante este período, sin duda habría problemas. Al fin y al cabo, las consolas y los ordenadores eran dos cosas diferentes. Lo más importante es que la consola de Linmu Studio era muy diferente de las consolas disponibles en el mercado. Pero no pasaba nada. Resolverían los problemas uno por uno a medida que surgieran. Lin Yao se quedó allí de pie, repasó los partidos una vez más y confirmó que no se había perdido nada; luego se dio la vuelta y salió de la sala de conferencias. “…¿Así que estás aquí?” Cuando Lin Yao salió, se topó con Zhong Xiu. Zhong Xiu la vio y le entregó un documento: “Este es el rango de descuentos para nuestros juegos propios en la promoción especial de verano. Échale un vistazo y dinos si te conviene”. Lin Yao lo tomó y echó un vistazo. Excepto por la recientemente estrenada La Bruja, Todos los demás juegos estaban listados. El descuento era proporcional a la fecha de lanzamiento. Cuanto más tiempo lleve en el mercado, mayor será el descuento. Las cifras eran razonables. Lin Yao no encontró ningún problema y devolvió el documento: "Esto tiene buena pinta". “De acuerdo, entonces prepararé el evento de lanzamiento.” "Bien." “Además, eché un vistazo a los juegos del departamento de videojuegos para consolas; son realmente interesantes.” “Me alegra oír eso.” “Es una lástima, puede que pronto no haya oportunidad de hacer grandes títulos.” “¿Qué? ¿Sigues siendo fan de los ordenadores?” Lin Yao lo provocó al ver su expresión. —No, soy un fanático de los gráficos —dijo Zhong Xiu con seriedad—. ¡Pero el rendimiento de nuestra consola es demasiado bajo! De lo contrario, ¡sin duda te convencería de que hicieras un gran título como The Witch! “Breath of the Wild también es bueno, un gran título también.” “¡Ese es un estilo de dibujos animados!” “De acuerdo… tal vez haya una oportunidad más adelante. Solo espera.” Lin Yao no esperaba que Zhong Xiu tuviera esa postura y soltó una risita. “¡Genial! ¡Estoy deseando que llegue!” Zhong Xiu no solía comentar las estrategias de Lin Yao, así que, tras un breve intercambio de palabras, se marchó. Lin Yao lo vio marcharse, preparándose para volver a su asiento. Su teléfono volvió a sonar. Ella cogió el teléfono y vio… que era Zhang Jianghu quien llamaba.
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 376

Estás leyendo el capítulo 376 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 11 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.

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