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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 366 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
"Lonely Warrior" alcanzó el primer puesto en la lista de novedades musicales inmediatamente después de su lanzamiento en las plataformas de música. Poco después, también apareció en la lista de éxitos. Al principio, muchos oyentes pensaron que se trataba de la canción promocional de alguna compañía de videojuegos y no le prestaron mucha atención. Pero a medida que la canción subía en las listas de éxitos, más y más gente la notó. Poco a poco, incluso aquellos que no jugaban videojuegos ni veían competiciones empezaron a escucharla. Para su sorpresa, a la mayoría le resultó bastante agradable. Zhang Seng, a pesar de ser un artista que se expresa con mucha emoción, tenía una sólida técnica vocal; al fin y al cabo, había recibido formación profesional. Sumado a la excelente letra de la canción, muchos oyentes no pudieron evitar consultar el perfil de Zhang Seng. Desafortunadamente, solo tenía esta canción. ¿Un recién llegado? Los oyentes habituales pensaron eso antes de volver a escucharla, dejando comentarios como "futuro prometedor" y añadiéndola a sus favoritos. A medida que más gente guardaba la canción, su posición en la lista de éxitos seguía subiendo, creando un círculo virtuoso. A este ritmo, aún estaba por verse si la canción alcanzaría la popularidad masiva, pero sin duda estaba ganando terreno. Sin embargo, al segundo día de su lanzamiento, sucedió algo inesperado... Un creador de vídeos utilizó «Lonely Warrior» como música de fondo para una recopilación de la vida de gente común. Por alguna razón, este sencillo vídeo, junto con la canción, creó un efecto conmovedor único. Una vez más, se demuestra la magia del idioma chino: aunque la letra no se concibió originalmente de esa manera, con una interpretación más profunda, parecía encajar a la perfección. Este emotivo video se disparó al primer puesto de las tendencias en su plataforma, siendo visto por millones de personas que luego preguntaron por la canción de fondo. Al descubrir su nombre, inundaron las plataformas de música buscándola, lo que provocó un aumento drástico en el índice de búsqueda de la canción. Como una reacción en cadena, las plataformas musicales notaron el auge y le dieron más recomendaciones a la canción, exponiéndola a un público aún más amplio. Gracias a las contribuciones de usuarios de plataformas Vaporwave, jugadores de Linmu Studio, aficionados a los deportes electrónicos, creadores de vídeo y plataformas musicales, "Lonely Warrior" se convirtió en un fenómeno de la noche a la mañana en su tercer día. Su ascenso fue repentino pero inevitable, como una bola de nieve que rueda desde el top 10 hasta el número dos, para luego alcanzar el primer puesto el 27 de junio. Desconcertante pero completamente lógico. Li Xin, compositor y arreglista de la canción, se rascó la cabeza y suspiró al ver lo sucedido. Realmente no podía comprender a Linmu Studio ni a su joven y hermosa jefa... El día en que "Lonely Warrior" alcanzó el número uno en las listas, en cierta agencia de talentos: «¿Estás diciendo que sus datos están completamente limpios? ¿Sin manipulación, sin anomalías? ¡¿Cómo es posible?!» El agente miró atónito al personal de su departamento de mercado. Uno de sus artistas acababa de lanzar un nuevo sencillo. Tras una importante inversión, finalmente lo habían llevado al número uno, solo para que "Lonely Warrior" apareciera y los destronara al instante. Furioso, el agente se dirigió al departamento de marketing exigiendo saber quién se atrevía a desafiarlos en ese preciso momento. Pero el personal le mostró los datos: el éxito de la canción fue completamente orgánico. "No hicieron trampa en absoluto. Es la canción principal de un evento de esports de una compañía de videojuegos, interpretada por un artista desconocido. No tienen ningún motivo ni medio para manipular las clasificaciones. Si hubieran querido hacer trampa, no habrían elegido a este tal Zhang Seng". —¿Una compañía de videojuegos? —El agente hizo una pausa y luego soltó—: ¿Se refiere a Linmu Network Technology Co., Ltd.? ¿La música la produce Field Music Studio? "Eh... sí", el miembro del personal parpadeó. "¿Juegas a videojuegos?" —No —dijo el agente, sacudiendo la cabeza con expresión compleja—. Es que Field Music Studio es demasiado famoso... Su trabajo para Linmu —como lo llaman en el sector— es siempre excelente, del tipo que provoca aplausos. Pero, curiosamente, cuando les encargamos trabajos por separado, nunca alcanzan el mismo nivel. Muchos en la industria no lo entienden. Los ojos del empleado se abrieron de par en par. "¿Eso es... metafísico?" "No es metafísica. Creo que su nivel de habilidad real es simplemente promedio; su buen trabajo anterior se debió a Linmu Studio. Ahora, con el éxito de este sencillo, estoy convencido de que Linmu Studio debe tener un equipo musical interno excepcional, con Field Music Studio simplemente ayudándolos..." El agente guardó silencio y luego preguntó de repente: "¿Crees que... podríamos encargar canciones a una compañía de videojuegos?" El empleado formó lentamente un signo de interrogación en su mente. ¡Cuántas cosas fallaban en esa idea! ¿Encargar canciones a una compañía de videojuegos? ¡Es una locura! Mientras que algunos celebraron el éxito de "Lonely Warrior", otros lo lamentaron. En cualquier caso, la canción fue innegablemente popular y comenzó a generar interés por el próximo torneo de Linmu Studio: misión cumplida para Lin Yao. ¿Y qué hay de Zhang Seng, el cantante? Su situación era casi ridícula... Todavía no sabía nada de esto. Después de grabar, se había convertido en un auténtico holgazán: solo jugaba videojuegos y se preparaba para su próxima película en coproducción. Solo el día que "Lonely Warrior" alcanzó la cima de las listas de éxitos visitó a su agencia para preguntar por el progreso de la película antes de ir al set. En "La Bruja", su personaje solía llevar una máscara, y los jugadores experimentaban la historia principalmente desde su perspectiva en primera persona, por lo que no se vio tan afectado como Lu Xiu. Aun así, hubo cambios; de ahí que esta vez tomara un taxi. Pagar el pasaje, salir del auto, entrar al edificio… Zhang Seng actuó como siempre. Pero la forma en que los demás lo miraban había cambiado por completo. Este antiguo don nadie permaneció ajeno a todo hasta que… La gerente Zhang, al enterarse de su llegada, corrió hacia él sin que nadie la llamara. "¡Lo sabía! ¡Sabía que Linmu Studio era nuestra estrella de la suerte! ¡Tienes una suerte increíble!" Lo agarró por los hombros, sacudiéndolo con entusiasmo. "¡Han decidido que lances otro sencillo! Pero antes, prepárate, ¡tu agenda está a punto de llenarse!" Zhang Seng: "...¿Eh?" ¿Qué? ¿Qué estaba pasando? ¿Qué agenda tan apretada? Completamente desconcertado, seguía sin comprender la situación. Mientras tanto, quienes habían notado su llegada estaban verdes de envidia. Con Linmu Studio claramente acreditado como productor de la canción, todos sabían quién le había dado esta oportunidad a Zhang Seng. ¡Linmu Studio! ¡Otra vez Linmu Studio! ¿De verdad era tan milagroso? ¿No solo impulsando carreras a través de los videojuegos, sino también a través de la música? ¡Qué absurdo! Y lo más frustrante... ¿por qué no pude haber sido yo?
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 366

Estás leyendo el capítulo 366 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 10 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.

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