Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 279 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Lin Yao ya había tomado una decisión y estaba lista para ir a preguntarle a su padre, que no era de fiar.
Entonces levantó la vista, dispuesta a hablar con Mu Wanqing sobre el próximo torneo.
Pero vio que Chen Qiuwen, la persona a cargo de Fantasy OL, sostenía una pila de hojas A4 y caminaba nerviosamente de un lado a otro no muy lejos de allí.
De vez en cuando, miraba a Lin Yao.
Pero nunca vino.
Lin Yao lo notó y le pareció extraño.
Fantasy OL ocupaba un lugar muy especial en Linmu Studio.
Fue el que menos problemas presentó.
Pero representaban una quinta parte de los ingresos del estudio…
Esto se debió en parte a la naturaleza única de los juegos en línea por turnos, y en parte a la base que Lin Yao había sentado desde el principio.
Por supuesto, Chen Qiuwen también desempeñó un papel importante.
Tras hacerse cargo del equipo Fantasy OL, gozaba de buena reputación entre los jugadores. Lin Yao llevaba más de un año ocupada con otros juegos, y muchos jugadores de Fantasy OL ya sabían que ella ya no se encargaba del equipo.
Inicialmente se mostraron bastante reacios.
Porque temían que el juego volviera a su estado anterior.
Pero tras la llegada de Chen Qiuwen, este siguió al pie de la letra la visión original de Lin Yao. Incluso cuando introdujo cambios, fue extremadamente cauteloso, y durante su mandato organizó cuatro o cinco eventos que tuvieron una gran acogida.
Los jugadores vieron que el juego seguía su curso, no solo evitando retrocesos, sino incluso mejorando. Solo entonces se sintieron tranquilos.
Y Fantasy OL continuó mostrando un fuerte crecimiento casi todos los meses.
Se puede decir con razón:
Aunque Chen Qiuwen no era tan conocido en el estudio como gente como Zhong Xiu, y tenía poco contacto directo con Lin Yao,
Si se tuvieran en cuenta a los veteranos y a los colaboradores clave, sin duda él cumplía los requisitos.
Sin embargo, allí estaba este veterano y colaborador, deambulando como un pollo sin cabeza…
Realmente era preocupante.
"Chen Qiuwen".
Tras charlar brevemente con Mu Wanqing, Lin Yao se dio cuenta de que seguía dando vueltas de un lado a otro y no pudo evitar llamarlo.
Chen Qiuwen escuchó la voz, notó que Lin Yao lo miraba, dudó un momento y luego se acercó.
“¿Qué pasa? ¿Algo raro? ¿Hay algún problema con Fantasy OL?”
Lin Yao sonrió: “¿O te vas a casar? ¿Te da vergüenza enviar invitaciones? Adelante, envía una, te daré un regalo…”
“……”
Chen Qiuwen esbozó una sonrisa incómoda y soltó: “No soy tan rápida. Si alguien recibe invitaciones, son el presidente Lin y la señorita Mu…”.
“???”
Lin Yao tecleó lentamente un signo de interrogación.
¿Qué fue eso... que sonó raro?
Chen Qiuwen se dio cuenta justo después de decirlo: ¡mierda!, había revelado accidentalmente de qué habían estado bromeando todos en privado a espaldas de Lin Yao...
Se dio cuenta de que tanto Lin Yao como Mu Wanqing lo miraban y se sintió bastante incómodo.
Para romper la tensión,
Miró la pila de hojas de papel A4 que tenía en las manos y apretó los dientes.
Y se lo entregó a Lin Yao.
“Mire, presidente Lin. Me gustaría pedirle su ayuda para revisar esto.”
“……”
Lin Yao parpadeó mirando a Chen Qiuwen, que parecía tensa y seria, tomó los documentos y luego bajó la cabeza para observarla.
Era una… propuesta de diseño de juego.
Pero no tenía nada que ver con Fantasy OL.
Un nuevo juego.
Parecía que había sido idea de Chen Qiuwen.
Y el título de esta propuesta era… Bruja.
Sin argumento, solo una frase: Una historia sobre la identificación, el arresto y la persecución de brujas durante la época victoriana.
Pero la sección de juego era larga.
En pocas palabras, era un juego de acción con elementos mágicos. El personaje principal adquiere los poderes de cada bruja que caza.
Chen Qiuwen enumeró un montón de poderes de bruja —o mejor dicho, habilidades— y describió los sistemas de juego.
También había bastantes bocetos conceptuales en la parte de atrás.
Incluyendo formas de brujas, asimiladores de brujas, arquitectura victoriana, palacios y una variedad de humanos comunes.
Aunque los dibujos no eran precisamente de alta calidad,
Era evidente que Chen Qiuwen les había dedicado mucho esfuerzo.
Lin Yao hojeó con cuidado la gruesa pila de documentos que le había entregado, y luego levantó la vista sorprendido: "¿Se te ocurrió esto?".
"Sí."
Chen Qiuwen apretó los dientes de nuevo, asintió y luego reunió el valor suficiente para decir: "En realidad, presidente Lin, la razón principal por la que vine era para preguntarle si podría decirme si esta propuesta es viable..."
Mientras hablaba,
Su voz se fue apagando y su confianza disminuyó.
Pero al menos logró terminar.
Antes de unirse a Linmu Studio, Chen Qiuwen había trabajado en varias empresas pequeñas, soñando siempre con crear algún día su propio videojuego.
Finalmente se unió a Linmu Studio porque se dio cuenta de que las pequeñas empresas nunca podrían ayudarle a alcanzar ese objetivo.
Formó parte del segundo grupo de personas contratadas en Linmu Studio.
Y una vez allí,
Sabía que aún le quedaba un largo camino por recorrer, así que se centró en aprender.
Aprendió mucho.
Pero cuando finalmente se sintió preparado, todavía no se atrevió a mencionárselo a Lin Yao.
Porque durante ese tiempo,
Bajo el liderazgo de Lin Yao, el estudio había lanzado muchísimos juegos excepcionales.
Perdió la confianza... pero realmente quería crear este juego llamado Witch, porque llevaba mucho, mucho tiempo preparándose para él.
Tan abrumado por la indecisión, terminó dando vueltas cerca del escritorio de Lin Yao.
“¿Cuándo se te ocurrió la idea por primera vez?”
Lin Yao asintió, pero no respondió de inmediato. En cambio, preguntó.
“Hace mucho tiempo.”
Chen Qiuwen respondió al instante y explicó abiertamente su situación anterior en empresas pequeñas, para luego añadir: «Presidente Lin, sé que el estudio está muy ocupado ahora mismo y que usted está desbordado. Este juego no requiere su implicación. Planeo usar captura de movimiento…»
Realmente estaba siendo honesto.
Incluso le contó a Lin Yao todo sobre el estudio de captura de movimiento con el que planeaba trabajar.
Lo dirigía uno de sus compañeros de clase.
El estudio estuvo a punto de quebrar debido a los malos resultados, y su decisión de comprometerse finalmente con Witch surgió a raíz de una conversación reciente con ese compañero de clase.
Su compañero de clase no paraba de alabar la eficacia de la captura de movimiento y se quejaba de que la mayoría de las empresas de videojuegos nacionales la ignoraban. La mayoría o bien no tenía un departamento de captura de movimiento o lo mantenía tan pequeño que apenas se utilizaba, solo cuando era absolutamente necesario.
Incluso Tianhu solo lo utilizó para proyectos emblemáticos de gran envergadura.
Por supuesto,
Linmu Studio también formó parte de esa diatriba.
Pero Chen Qiuwen comprendió perfectamente por qué Linmu no lo necesitaba.
En primer lugar, aparte de los gráficos por computadora, el único juego en Linmu que realmente podía usar captura de movimiento era Shadow, y Lin Yao lo supervisaba personalmente. El juego era bastante pequeño, y Chen Qiuwen lo sabía mejor que nadie: su jefe era mucho más útil que la captura de movimiento…
En cuanto a los efectos generados por ordenador y las escenas cinemáticas de Warcraft, la captura de movimiento habría sido más eficiente, sin duda, pero Lin Yao también se encargaba personalmente de ello.
Sus guiones gráficos eran excelentes, y sus bocetos conceptuales, aún mejores. Los animadores de Linmu podían darles vida prácticamente con los ojos vendados.
Entonces Chen Qiuwen le respondió directamente a su compañero de clase: "¿Qué tal son los gráficos por computadora de Linmu Studio?"
Su compañero de clase no tuvo nada que decir después de eso…
Aun así, a pesar de haber ganado la discusión, terminó atrapado en sus propios pensamientos.
Como él mismo dijo,
Los juegos recientes de Linmu Studio fueron todos proyectos a gran escala, pero ninguno era un juego para un solo jugador en 3D puro que requiriera captura de movimiento completa.
Battle Royale y Warcraft eran juegos PvP (jugador contra jugador).
Ni siquiera hacía falta mencionar al Paladín Chino.
Pero lo que quería crear ahora era un juego puramente para un solo jugador; ni siquiera había considerado incluir elementos de juego competitivo (PvP).
No tenía ni idea de lo que pensaría Lin Yao.
Realmente no tenía confianza en sí mismo.
Porque el riesgo era demasiado alto…

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 279
Estás leyendo el capítulo 279 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 1 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.