Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 198 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Journey fue un éxito tanto en consolas como en PC.
El nuevo juego de Linmu Studio ha sido un éxito rotundo en el extranjero.
El proyecto Greenlight obtuvo un amplio reconocimiento.
La plataforma Vaporwave experimentó un repunte en el crecimiento de usuarios.
Todos estos acontecimientos han situado a Linmu Studio en el centro de atención de la industria de los videojuegos.
Tanto los jugadores como los medios de comunicación comenzaron a especular sobre la estrategia de Linmu Studio: sobre lo que Lin Yao estaba planeando y hacia dónde se dirigía la plataforma Vaporwave.
¿Pero Linmu Studio?
No hicieron ni un solo movimiento.
Era como si nada de eso hubiera sucedido jamás.
Ni declaraciones, ni anuncios de nuevos juegos.
Simplemente… se quedaron en silencio.
Aparte de lanzar actualizaciones para sus tres títulos existentes, no hicieron nada más.
Oh, espera... había una cosa.
Eliminaron las restricciones para que los juegos de terceros pudieran aparecer en la plataforma Vaporwave.
Sin embargo, cualquier juego de terceros aún tenía que pasar por un proceso de revisión.
No era especialmente lento, pero tampoco era rápido.
Durante la última semana, solo tres juegos que no formaban parte del Proyecto Greenlight y que no tenían nada que ver con Linmu Studio aparecieron en la plataforma.
Cada una de las tres tenía su propio encanto.
Pero… ¿tres? Eso no era casi nada.
Los jugadores lo aceptaron más o menos sin problema.
¿Pero otros desarrolladores?
No tanto.
Algunos se burlaban abiertamente del sistema de reseñas de la plataforma Vaporwave, mostrando una clara impaciencia.
Desde su punto de vista, ahora era la oportunidad perfecta.
Lo único que Linmu Studio tenía que hacer era abrir las compuertas: dejar que todos publicaran sus juegos, ganaran mucho dinero, ampliaran su catálogo de juegos y se hicieran con una mayor cuota de mercado.
Sus propios juegos se subirían a la ola de expectación y se venderían como churros.
¡Debería haber sido una situación beneficiosa para todos!
Pero Linmu Studio simplemente no quiso colaborar.
En cambio, insistieron en todo este proceso de aprobación, manteniendo los juegos fuera del mercado durante semanas mientras el entusiasmo se desvanecía rápidamente.
Fue sumamente frustrante.
———
“¿¡Qué demonios es esto?! ¿En serio están intentando crear una selección exclusiva? ¿Se han vuelto locos?”
No muy lejos de Linmu Studio, en la misma ciudad de Ciudad Peng, se encontraba un pequeño estudio de desarrollo llamado Congu Studio.
El propietario, Du Kaiding, estaba furioso.
Antes trabajaba en Tianhu Games, pero se marchó hace dos años para abrir su propio estudio.
Su sueño original era crear finalmente el juego que siempre había querido hacer.
Pero subestimó enormemente lo difícil que sería eso.
Tras toparse con todo tipo de obstáculos imaginables, finalmente logró estafar —o mejor dicho, conseguir— un inversor y, de hecho, terminar el juego.
Luego llegó la siguiente pesadilla: la publicación.
¿Cuál es la actitud del mercado nacional hacia los juegos independientes y para un solo jugador? Un completo desastre.
Tras investigar un poco, Du Kaiding se convenció de que estaba perdido.
Entonces, de repente, un rayo de esperanza.
Linmu Studio y Tianhu anunciaron el lanzamiento de sus respectivas plataformas.
¿Y la plataforma Vaporwave de Linmu Studio? Realmente lo lograron.
Aunque todavía no han sido un gran éxito, los dos juegos del Proyecto Greenlight han tenido un éxito considerable.
Eso le dio esperanza a Du Kaiding.
Inmediatamente rescindió su contrato con Tianhu y solicitó publicar su juego en Vaporwave.
Estaba entusiasmado. Pensaba que lo único que tenía que hacer era sentarse y ver cómo aumentaban las ventas.
Pero entonces Linmu Studio le respondió: "Tu juego necesita pasar por un proceso de revisión".
Ah, y aun después de pasar la revisión, seguía apareciendo en la sección de "Próximamente" durante una o dos semanas.
Al ver esa respuesta, Du Kaiding estalló.
Contaba con un flujo de caja rápido.
Dio por sentado que Linmu Studio recibiría los juegos con los brazos abiertos.
Jamás imaginé que existiría un proceso como este.
Después de una semana de idas y venidas…
Lo perdió.
¡¿En qué demonios están pensando?! ¡Este es el momento perfecto para expandirse! ¡Tienen la gallina de los huevos de oro delante y la están dejando escapar! ¿Acaso son tontos?
Golpeó la mesa con el puño. "¿En serio Lin Yao cree que puede hacer que esta plataforma despegue solo con juegos de Greenlight Project y tres títulos nuevos por semana?!"
Uno de sus empleados respondió con tono de impotencia: “No podemos hacer nada”. Su respuesta decía que todas las cotizaciones en etapa inicial deben pasar por un proceso de revisión.
“¡Mentira!”
Du Kaiding prácticamente gritaba: “¡Pregúntenles de nuevo! Y si siguen insistiendo en las reseñas, ¡volveremos a Tianhu! ¡Al diablo con esto! ¡Están desperdiciando una oportunidad perfecta! ¡El vaporwave está condenado! ¿Con tanto impulso a su favor, prefieren la burocracia al crecimiento? ¡Imbéciles! Si esa plataforma estuviera en mis manos, ¡ya sería la número uno en China! ¡Estos tontos solo saben hacer juegos, nada más! Si esto continúa, se acabó, ¡ya verán, Tianhu los aplastará!”
Su empleado: “…”
Sinceramente, la actitud de Du Kaiding no era única.
Muchos otros desarrolladores que aún no habían sido aprobados pensaban lo mismo, solo que no lo expresaban tan abiertamente.
No podían comprender la estrategia de Linmu Studio.
Muchos comenzaban a sentirse decepcionados con la plataforma Vaporwave.
Como si... estuviera condenado al fracaso.
Pero en realidad, esto no fue más que una lucha de poder entre la plataforma y los desarrolladores.
Cada uno se encontraba en un terreno diferente.
Los desarrolladores solo querían que sus juegos se vendieran.
¿Pero Linmu Studio?
Estaban pensando en algo completamente distinto.
¿Quién ganaría esta batalla de voluntades?
Eso estaba por verse.
———
Aunque Linmu Studio parecía tranquilo en la superficie...
¿Internamente?
Estaban completamente desbordados.
Porque en ese momento, Linmu Studio tenía ocho juegos en desarrollo.
Sí, has oído bien. Ocho.
La mayoría eran de alcance sencillo y no requerían grandes efectos visuales; Lin Yao ni siquiera había establecido estándares estrictos en ese sentido.
Aun así, ocho partidos eran muchos, aunque fueran pocos.
Y los desarrolladores de Linmu Studio sentían cierto orgullo por su trabajo.
Aun sin exigencias estrictas, intentaron que los aspectos visuales fueran lo más pulidos posible con los recursos humanos limitados de los que disponían.
Todos estaban ocupados.
Lin Yao también.
Estaba inmersa en las pruebas.
Tras finalizar la planificación y los preparativos, estuvo constantemente haciendo malabarismos entre las actualizaciones de producción y las pruebas de las versiones preliminares.
Porque nadie conocía esos juegos mejor que ella.
Nadie más podía igualar su comprensión de cómo debían sentirse.
Así que, cada vez que una versión alcanzaba un estado jugable, ella se lanzaba a probarla.
Si algo no le parecía bien, podía detectarlo a tiempo y solucionarlo rápidamente.
Ese día…
Lin Yao estaba sentado con un mando de videojuegos en la mano, jugando a Mario.
Fue una experiencia surrealista.
Jugar a Mario en otro mundo.
Casi se sentía un poco aturdida.
“…Lo sentimos, nuestro estudio no admite la publicación directa en este momento. Gracias por su interés.”
Mu Wanqing estaba atendiendo otra llamada telefónica, respondiendo cortésmente a otro desarrollador y caminando hacia Lin Yao al mismo tiempo.
Ajustó su ritmo de manera que, cuando llegó junto a Lin Yao, la llamada acababa de terminar.
"Lin Yao."
Guardó su teléfono en el bolsillo, lista para transmitir los comentarios y las protestas de la comunidad de desarrolladores.
Pero en el momento en que la llamó por su nombre...
Ella vio el perfil de Lin Yao.
Sus ojos brillaban ligeramente, inclinada hacia adelante, completamente absorta en la pantalla, con la emoción reflejada en todo su rostro.
Estaba jugando a uno de sus juegos en desarrollo.
Mu Wanqing miró esa expresión y… simplemente no pudo pronunciar palabra.
Cerró la boca y permaneció en silencio detrás de ella.
Viendo jugar a Lin Yao.
Se veía tan genuinamente feliz.
Era raro.
Mu Wanqing no quería interrumpir.
Aunque el cielo se estuviera cayendo a pedazos, ella no quería molestarla.

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 198
Estás leyendo el capítulo 198 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 24 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.