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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 121 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Casi dos semanas después del lanzamiento de la nueva actualización Breakthrough, el modo competitivo individual ya había alcanzado su límite. Lo mismo ocurría con el modo Ghost, ya que este no contaba con un sistema económico y los jugadores elegían libremente las armas. Pero. La expectación en torno a Breakthrough no había disminuido. Porque las discusiones sobre el Modo Bomba iban en aumento. Y para la segunda semana, había superado directamente a los otros tres modos del juego, convirtiéndose en el modo del que más se hablaba. En esto. La mayoría de los juegos FPS anteriores tenían condiciones de victoria que giraban en torno a eliminar al equipo enemigo o conseguir bajas. El modo Bomba, por supuesto, también tenía esta condición de victoria, pero además de eliminar al enemigo o conseguir bajas, introdujo otra opción: plantar o desactivar el C4. Y eso significaba... juegos mentales. Más allá de los tiroteos directos, ambos bandos ahora contaban con tácticas adicionales como ataques falsos, rotaciones de posiciones, siembra sigilosa de explosivos y desactivaciones de bombas encubiertas. El modo fantasma también tenía estos elementos. Pero aquello era un combate asimétrico. Mientras que en el modo Bomba, todos tenían armas, lo que aumentaba la profundidad estratégica de estas tácticas. Y luego estaba el sistema económico… Dicho de forma sencilla. En lo que respecta al trabajo en equipo y la equidad, ningún otro juego del mercado se puede comparar con el Modo Bomba de Breakthrough. Lo más importante es que el Modo Bomba no era como el Modo Fantasma o el Modo Competitivo Individual. La mecánica de plantar y desactivar bombas, los juegos mentales de ataques falsos y rotaciones, la necesidad de coordinación del equipo e incluso la decisión estratégica de perder rondas a propósito para crear oportunidades de remontada a través del sistema económico... Todo esto hizo que el Modo Bomba estuviera lleno de imprevisibilidad. No es el tipo de aleatoriedad que se encuentra en el modo bioquímico. Porque en el modo Bomba, incluso podías jugar con estrategia. Y eso lo hizo realmente interesante. A primera vista, el Modo Bomba parecía sencillo. Pero en realidad, era increíblemente difícil: justo, equilibrado y sin trampas. La habilidad pura lo era todo. Sin embargo, entre los jugadores que realmente se involucraron. Casi ninguno dejó reseñas negativas ni se aburrió. Es más. En esta etapa, el Modo Bomba de Breakthrough ni siquiera estaba tan enfocado a los esports como lo estaría en el futuro. La gran mayoría de los jugadores aún estaban aprendiendo a dominarlo, lo que significaba que casi cualquier fanático de los FPS podía disfrutarlo, y en cada etapa de aprendizaje, surgía un nuevo nivel de diversión. Rapidísimo. Con el paso del tiempo. En los principales foros y plataformas de vídeo. Comenzaron a aparecer tutoriales y videos sobre el Modo Bomba. También empezaron a surgir debates sobre el Modo Bomba en diversas comunidades de videojuegos. Esto no fue una campaña de marketing de Linmu Studio, fue algo totalmente orgánico. Y una vez que los propios jugadores empezaron a hablar de algo. Estaba fuera del control de cualquiera. La magnitud de cómo se estaban desarrollando los acontecimientos. Incluso Lin Yao se sorprendió. Porque la aceptación del Modo Bomba por parte de los jugadores fue increíblemente alta. En muy poco tiempo. Las configuraciones de granadas para cada mapa, las estrategias de ataque y defensa, las tácticas de gestión económica: todo eso ya estaba definido. Al final, se descontroló incluso más que Fantasy OL. Al menos Fantasy OL había dejado cierto margen de maniobra para otros juegos por turnos; algunos jugadores no abandonarían fácilmente los juegos a los que estaban acostumbrados. Pero Breakthrough fue diferente. Los jugadores veteranos de FPS, tras probar o incluso simplemente ver el Modo Bomba, no tenían ninguna razón para no cambiarse a él. Desde el momento en que el Modo Bomba captó la atención de los jugadores, en tan solo una semana... El número de jugadores en línea en otros juegos FPS comenzó a desplomarse. Brutalmente. Al mismo tiempo. Los cibercafés experimentaron un aumento considerable de clientes. Porque muchos jugadores interesados en el Modo Bomba… aún no se habían decidido a comprar hardware nuevo, o todavía lo estaban considerando. Querían comprobar si el modo era realmente tan bueno, así que optaron por ir a cibercafés. Y esto, a su vez, presionó a los cibercafés para que actualizaran su hardware… … "¿¡Esto es todo!?" Zhang Jianghu miró a su subordinado con asombro. El subordinado asintió, igualmente asombrado por las cifras: «Se ha agotado todo. El primer lote de 700.000 tarjetas gráficas, acaparado por los distribuidores, se ha vendido por completo. Últimamente, la demanda de GPU para juegos se ha disparado. No se trata solo de usuarios particulares, sino que los cibercafés también están comprando al por mayor». "……" Zhang Jianghu guardó silencio. En años anteriores, ni siquiera en un año entero, podían vender tantas GPU… Recientemente, con el auge de la industria de los videojuegos, las ventas habían aumentado ligeramente. ¿Pero 700.000 unidades? Cuando propuso esta cifra por primera vez, había tenido en cuenta casi la mitad de la población de jugadores en línea del país. Cuando mencionó esa cifra, la mitad de la junta se opuso, pensando que se lo estaba inventando. Pero ahora. Ni siquiera 700.000 fueron suficientes. Por supuesto. No todas estas tarjetas habían llegado a manos de los consumidores individuales; una gran parte aún estaba en poder de los distribuidores. Pero los distribuidores no eran tontos. Es evidente que la enorme popularidad de Breakthrough había llamado su atención. Y además de eso, esas 700.000 tarjetas… Su subordinado le recordó con cautela: "Los distribuidores nos están pidiendo que aumentemos la producción... lo antes posible". "Lo sé." Zhang Jianghu asintió, sintiendo una oleada de emoción en el pecho. "Hablaré con los altos mandos y presionaré a las fábricas". "Entendido." Su subordinado asintió. "Ah, claro." Zhang Jianghu hizo una pausa por un momento y luego preguntó repentinamente: "¿Qué pasa con las otras empresas?" "Todos se han dado cuenta. Últimamente, han venido representantes de varias empresas. Oí que incluso el director ejecutivo de un socio de AIB vendrá personalmente. Es evidente que están al tanto de lo que está pasando." Su subordinado entendió lo que preguntaba y respondió: "Pero en cuanto a Linmu Studio, no tenemos fuentes directas dentro. Todavía no conocemos su situación. Dicho esto, dado que trabajan con nosotros, probablemente no estén hablando con otras empresas". "No necesariamente." Zhang Jianghu negó con la cabeza, con el semblante ensombrecido. "Si yo fuera ellos y viera lo que está pasando ahora mismo… Yo mismo pagaría la penalización por rescisión de contrato con tal de atraerlos a mi bando. El subordinado: "……" "Muy bien, ya puedes irte." Zhang Jianghu no dijo nada más, simplemente agitó la mano, indicándole que se marchara. El subordinado salió. Zhang Jianghu se sentó en su escritorio, pensó un momento, luego tomó su teléfono y llamó a la sede central para explicar la situación. Después, marcó el número de Lin Yao. En cuanto se conectó la llamada, antes de que Lin Yao pudiera siquiera hablar, Zhang Jianghu estalló en carcajadas y la saludó con entusiasmo: "¡Hola, Presidente Lin! ¡Felicidades! ¡El avance va viento en popa! ¿Cómo van los preparativos para las operaciones en el extranjero? De hecho, Reflecta tiene algunos canales que podrían ser de ayuda…" …… Allende. Lin Yao colgó el teléfono, miró la pantalla aún encendida y negó con la cabeza sonriendo. —¿Alguien de Reflecta? —preguntó Mu Wanqing con curiosidad. "Sí, se ofrecieron a ayudarnos a allanar el camino para las operaciones internacionales de Breakthrough e incluso preguntaron si la fábrica de placas de mi hermana necesitaba más asistencia técnica." Mu Wanqing, tras intuir algo, preguntó: "¿Sus competidores están haciendo movimientos?" "No estoy seguro, pero esto es algo bueno." Lin Yao esbozó una radiante sonrisa, claramente de muy buen humor. "¡LinYao!" Justo en ese momento, Zhong Xiu se acercó corriendo, con una expresión que indicaba que deseaba tener dos piernas más. "¿Buenas noticias?" Lin Yao parpadeó juguetonamente. "¡Los jugadores simultáneos en línea de Breakthrough han superado los 300.000 y la cifra sigue aumentando!" La incipiente calvicie de Zhong Xiu brillaba bajo la luz, complementando la enorme sonrisa de su rostro. "¡Y Fantasy OL superó recientemente los 500.000 jugadores simultáneos! ¡Nuestro estudio prácticamente ha conquistado la mitad del mercado de juegos en línea!" "La mitad es una exageración. El número de usuarios de juegos en línea está creciendo vertiginosamente. Espera al informe oficial de fin de año, te sorprenderás. Además, hay una gran superposición entre las bases de jugadores de ambos juegos." Lin Yao negó suavemente con la cabeza y añadió: "Pero sin duda es algo bueno. Celebremos una fiesta, señorita Mu. Se acerca el Año Nuevo, démosles a todos un motivo para celebrar". —De acuerdo —dijo Mu Wanqing con una cálida sonrisa—. Empezaré a prepararlo todo de inmediato. "Una cosa más." Lin Yao se dirigió a Zhong Xiu. "Ve a buscar a Chen Qiuwen. Anuncia el número de jugadores simultáneos de ambos juegos en las interfaces de juego y en el sitio web oficial. Luego, usa esto como excusa para empezar a promocionar la próxima Actualización Anual de Momentos Destacados; veamos si podemos aumentar aún más las cifras."
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Estás leyendo el capítulo 121 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 17 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.