Leer Era de los Adeptos (Novela) Capítulo 686 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
de Mary era peligrosa!
Había corrido un riesgo considerable al deshacerse de esa adivina elfa. Esta decisión, sin duda, les permitió a los vampiros librarse de la persecución del ejército elfo. Desafortunadamente, no les ayudó a deshacerse del druida de tercer grado Antoril.
El poder de un poderoso ser de tercer grado enfurecido era algo que los vampiros podían describirte en detalle con su experiencia personal.
Mary llevaba consigo hasta veintisiete vampiros cuando se fue el día anterior. Hoy, ese total se había reducido drásticamente a tan solo dieciséis. Con esa otra oleada de relámpagos desde las profundidades del bosque, el número volvió a bajar a trece.
Mary miró a lo lejos y maldijo al ver el humo verde que se elevaba del valle silencioso a lo lejos. Solo podía adentrarse en un barranco del bosque con sus subordinados restantes.
Esta garganta era una fisura aparentemente sin fondo que se abría bajo tierra. Su punto más ancho medía un kilómetro y medio, mientras que en el más estrecho apenas cabía una persona. La fisura tenía un kilómetro de profundidad y siempre estaba llena de una nube de humo amarillo acre. Era el denso olor a azufre.
Bajo la fisura se encontraba una enorme caverna subterránea que conectaba múltiples cuevas, abarcando un total de varios cientos de hectáreas. Grandes cuevas engullían cuevas más pequeñas, y cada cueva se conectaba con otra dentro de la caverna. Era un pequeño mundo subterráneo en sí mismo.
Los seres que vivían aquí eran extrañas bestias mágicas y plantas mágicas que rara vez se encontraban en la superficie de la tierra. Cientos de miles de especies extrañas y criaturas misteriosas incluso formaban un ecosistema único en este mundo subterráneo.
El duro entorno bajo la fisura y la ferocidad de las bestias mágicas que habitaban el lugar lo convirtieron en una infame tierra de peligro y muerte en Garan. Solo elfos y druidas que deseaban perfeccionar sus habilidades entraban en este lugar en busca de recursos raros que no se encontraban en ningún otro lugar.
Ahora, los vampiros desesperados no tenían más opción que adentrarse en este mundo subterráneo bajo la dirección de Mary . Era la única forma de evitar a ese anciano druida de tercer grado enloquecido.
Quince minutos después de que Mary y sus vampiros se lanzaran a la fisura, un trueno resonó en el aire. El anciano druida barbudo, Antoril, apareció por una puerta iluminada por la luz del trueno, envuelto en ropas tejidas con hojas y con un yelmo de águila en la cabeza.
El denso olor a azufre hizo que el druida frunciera el ceño. Las arrugas de su frente se acentuaron al contemplar aquel vasto abismo que se extendía por cincuenta kilómetros.
La Cicatriz de la Muerte; ¡Pensar que sería la Cicatriz de la Muerte!
¡Dulce!
El anciano Antoril emitió un suave grito que parecía el llamado de una pequeña bestia. Un extraño roedor emergió de su ropaje de hojas y saltó al suelo. Se irguió sobre sus patas traseras y usó su delgado hocico para olfatear su entorno.
El ratón cambió de dirección varias veces y finalmente se giró hacia la fisura antes de emitir un agudo llamado.
Antoril ladeó la cabeza y escuchó un segundo antes de intercambiar unas palabras más con la rata. Fue entonces cuando hizo un gesto con la mano y la metió de nuevo en su ropa.
Con la ayuda de esta fantástica Larkrat, pudo confirmar que esos vampiros efectivamente se habían refugiado bajo tierra.
Eso significaba que no tendría más opción que arriesgarse a adentrarse en la Cicatriz de la Muerte si quería continuar su persecución.
Aunque era de Tercer Grado y un hijo de la naturaleza, aún sentía un respeto indescriptible por el mundo subterráneo bajo sus pies. No importaba si se trataba de poderosas bestias mágicas o de inusuales plantas mágicas; todos los seres vivos de ese mundo eran extraordinariamente salvajes y feroces.
Era difícil para los druidas conversar con ellos, incluso con su afinidad con la naturaleza.
Hubo muchas ocasiones en las que un druida no podía escapar sin luchar, especialmente cuando se topaba con criaturas más irracionales.
Había una vez un adivino elfo que vino aquí a explorar. Ese adivino dijo que una sensación misteriosa y siniestra impregnaba el aire del lugar, además del calor y el azufre. ¡Era casi como si un ser maligno, extrañamente poderoso, se escondiera en las profundidades del subsuelo!
Por esta razón, varias deidades élficas incluso habían enviado escuadrones de élite especialmente para descubrir sus secretos.
Lamentablemente, las tres potencias élficas que viajaban juntas murieron misteriosamente en las profundidades de la fisura. Entre ellas se encontraban un mensajero elfo de cuarto grado, un mensajero elfo de tercer grado y un Santo de la Espada de la Tormenta de cuarto grado. La razón de sus muertes nunca se descubrió. Ni siquiera la diosa de la suerte, Visenna, pudo adivinar la verdad.
Naturalmente, tal secreto era desconocido para quienes no pertenecían a los elfos. Solo los de arriba tuvieron la oportunidad de enterarse de este incidente.
Como anciano druida, Antoril poseía naturalmente el poder y la cualificación para conocer este asunto. Por eso, la furia y la ira en su corazón finalmente estallaron al encontrarse ante la infame y amenazante Cicatriz de la Muerte.
¡Malditas brujas malvadas! Podrían haber ido a cualquier otro lugar, pero aun así eligieron la Cicatriz de la Muerte.
Aunque la Cicatriz de la Muerte tenía una reputación infame en la superficie, su interior era extremadamente amplio y espacioso, con numerosos túneles que conducían en todas direcciones. Las probabilidades de encontrarse con peligro eran escasas, siempre y cuando no se aventurara demasiado bajo tierra.
Antoril dudó un momento. Al final, apretó los dientes y dio un pisotón antes de saltar a aquella grieta sin fondo. Una marca de la naturaleza había quedado en el lugar donde acababa de estar.
El humo que flotaba se agitó y devoró rápidamente el cuerpo de Antoril , provocando que desapareciera sin dejar rastro.
Medio día después, los árboles que rodeaban la fisura se mecieron al llegar una docena de guerreros elfos con armadura verde. Descubrieron rápidamente la huella de la naturaleza cerca del desfiladero. Tras un simple examen, dividieron sus fuerzas. Un grupo protegió la huella mientras el resto se dividió y se dirigió a diferentes zonas.
Medio día después, un gran grupo de elfos llegó desde las montañas centrales a lomos de bestias mágicas voladoras. Establecieron un campamento básico alrededor de la marca de la naturaleza y enviaron grupos de elfos a irrumpir en el subsuelo en busca de la ubicación del anciano Antoril y las brujas.
¡Esta Cicatriz de la Muerte, que una vez estuvo despoblada y desolada, volvió a estar animada!
............
Greem y el resto llegaron a ese lugar recién cinco días después.
En el camino, la nave voladora tuvo que viajar de noche y realizar múltiples desvíos para colarse en las cercanías sin llamar la atención de los elfos esparcidos por el lugar.
de Mary había desaparecido en esa zona.
Tras ocultar su nave voladora, Greem sacó a Alice y a la bruja Uzzah de la nave. Los tres adeptos se ocultaron en el bosque y se acercaron lentamente a la Cicatriz de la Muerte guiados por sus hechizos.
La Cicatriz de la Muerte se extendía por varios cientos de kilómetros. Los elfos no podían vigilar de cerca cada parte de la grieta. Así pues, tras encontrar un lugar desprotegido, los tres se adentraron sigilosamente en la fisura.
A diferencia de lo que esperaban, el mundo subterráneo no era un lugar de muerte donde toda vida estaba vacía.
El suelo negro oscuro, las plantas retorcidas y las innumerables bestias sin nombre; por alguna razón, aquí en la Cicatriz de la Muerte, los tres se sentían como si estuvieran de nuevo en el Bosque Negro del Mundo de los Adeptos.
Árbol Demonio Carmesí, Vides de Cazadores de Hombres, Hulks de Tres Cabezas, Serpientes de Plumas Verdes, Lagartos de Dos Cabezas, Azotadores Devoradores de Hombres...
La geografía de este lugar y su ecología poseían una sorprendente similitud con la Selva Negra.
Aun así, la densidad del aura mágica aquí no podía compararse con la del Mundo de los Adeptos. Como resultado, las plantas y bestias afectadas por la magia eran comparativamente más débiles. No eran tan feroces ni siniestras como las criaturas y plantas mágicas del Mundo de los Adeptos.
Más importante aún, la conciencia planar que los había estado reprimiendo durante todo este tiempo se debilitó en cuanto pusieron un pie en las cavernas. Esto les permitió un mayor control sobre sus poderes.
¿Un espacio interdimensional?
La sensación que este lugar les causó a los tres adeptos fue la de un espacio interdimensional en miniatura. Su aura era completamente distinta a la conciencia planar de Faen. De hecho, contradecía directamente los poderes naturales de los elfos del bosque. El sentido común en torno al desarrollo de un plano dictaba que un lugar interdimensional tan peculiar no debería haber surgido en un espacio planar donde residían deidades tan poderosas.
Si este lugar no se hubiera formado de forma natural, significaba que existía una fuente extraordinariamente poderosa de energía extraña en las profundidades de la fisura. Fue la constante corrupción de esta energía lo que permitió que la zona escapara del control de la conciencia planar, convirtiéndola en un espacio interdimensional donde los elfos no se atrevían a entrar.
Los elfos del bosque que vivían en Faen carecían de suficiente conocimiento y teoría de los planos, por lo que eran incapaces de reconocer este lugar y su verdadera naturaleza. Sin embargo, Uzzah, Alice y Greem poseían vastos conocimientos y experiencia. Ya habían detectado la estructura anormal del espacio tras apenas kilómetros de exploración de la Cicatriz de la Muerte.
Ya no percibían gran parte del aura y la conciencia del Plano Faen en este mundo subterráneo. En cambio, había un rastro de un olor a muerte extremadamente denso.
Cuanto más avanzaban en los túneles, más podían ver criaturas mágicas y plantas del atributo muerte.
Árboles fantasmas, enredaderas marchitas, enredaderas chupasangre, musgo venenoso, flores con rostro humano, konjacs mágicos, hongos cabeza de serpiente e innumerables no muertos extraños.
¡De hecho, este lugar se había convertido en un paraíso perdido de los no muertos!
Estos no-muertos podrían haber estado disfrazados de criaturas mágicas y plantas, pero ese origen de muerte penetrante y agresivo en su interior no pudo escapar a los sentidos de los tres adeptos. Greem y los demás detectaron signos innegables de modificaciones artificiales en sus cuerpos.
Eso significaba que estos no-muertos no habían nacido por causas naturales, sino que habían sido creados a través de los medios misteriosos de alguna gran existencia.
Durante todo el camino, estos no-muertos habían estado arremetiendo ferozmente contra Greem y las dos brujas. Eran casi como perros leales que intentaban detener el avance de los intrusos hacia las profundidades del mundo subterráneo.
Intentar superar la obstrucción de estos no-muertos sin sufrir daño era solo un sueño. ¡La única opción que les quedaba era abrirse paso luchando!
Naturalmente, Uza no se molestó en mover un dedo contra estos seres que apenas estaban en el Primer Grado. Mientras tanto, Alice ya había perdido todos sus poderes mágicos. Así, Greem se convirtió en el único trabajador del grupo. Solo podía abrir camino silenciosamente.
Para evitar que las fuertes explosiones de sus poderosos hechizos de fuego alerten a los enemigos potenciales, Greem eligió utilizar su método de asesinato más silencioso y confiable : el Anillo de Fuego.

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Era de los Adeptos (Novela)
Capítulo 687
Era de los Adeptos (Novela) Capítulo 686
Estás leyendo el capítulo 686 de Era de los Adeptos (Novela), un novela. Un joven amante de los datos procedente de la Tierra sufre un accidente que lo transporta a una tierra oscura llena de criaturas aterradoras y poderes mágicos. Afortunadamente para él, cuenta con un chip de asistencia… Este capítulo tiene publicado el 19 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Era de los Adeptos (Novela) tiene 1050 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.