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Leer Era de los Adeptos (Novela) Capítulo 1003 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Aparte de estos adeptos principales, un grupo de adeptos de élite también había surgido dentro del Clan Carmesí. Por ejemplo, estaba Oliven, el Devorador de Dragones. Oliven siempre había sido un miembro secundario del Clan Carmesí. Rara vez participaba en asuntos del clan, y mucho menos en guerras de adeptos que no le concernían. Sin embargo, tras ascender con éxito al Tercer Grado gracias a la inversión de Greem , Oliven tenía un favor que devolver. Por ello, no tuvo más remedio que unirse a esta hábil guerra. Como devorador de dragones, la mayoría de las habilidades de Oliven estaban relacionadas con los dragones. A pesar de ser una principiante de Tercer Grado, podía desatar tanto poder como un Tercer Grado en su máximo esplendor al luchar contra dragones. Incluso si se enfrentaba a un dragón de Cuarto Grado, podía retirarse sin sufrir ningún rasguño. ¡Era la poderosa habilidad profesional de un devorador de dragones! Sin embargo, cuando el oponente de Oliven no era un dragón, la mayoría de sus técnicas de combate, tanto activas como pasivas, se volvían inutilizables; esto afectaba gravemente su destreza en combate. En esos momentos, no era más que una asesina principiante en la técnica de Destrucción Mágica de Tercer Grado. Afortunadamente, aún conservaba la fuerza subyacente de una criatura de Tercer Grado. Siempre que aparecía en el campo de batalla, los adeptos del elementium enemigos, que solo eran capaces de hechizos de largo alcance y carecían de medios para protegerse en combate cuerpo a cuerpo, no se atrevían a actuar con demasiada imprudencia. Se veían obligados a moderar su potencia de fuego y a luchar más a la defensiva. Además de Oliven, otra fuerza sobresalió durante la guerra. Esta fuerza fueron las dos profesiones únicas que aparecieron por primera vez en el Mundo de los Adeptos: el Goblin Mecánico Mágico y el Goblin Maquinista-Hechicero. Comparado con la dificultad de avanzar a un mecánico mágico, el maquinista-hechicero era una profesión a la que casi cualquier goblin adulto podía avanzar. Hablando en serio, ¡esta era una profesión única que había sido especialmente adaptada para los goblins! Todos los goblins podían dominar con éxito los conocimientos mecánicos y alquímicos fundamentales necesarios para progresar. Si recibían más entrenamiento para comprender los principios de la energía mágica y otros conocimientos arcanos, se convertirían en maquinistas-hechiceros goblins. En comparación con el avance de un adepto, un goblin maquinista-hechicero no experimentaría ningún cambio fundamental en su físico. En cambio, adquiriría pasivamente cierto grado de control sobre las armas mágicas mecánicas. Cuando un grupo de diminutos goblins de no más de 1,2 metros condujo a enormes robots de cuatro metros al campo de batalla y ahogó al enemigo con un torrente de balas de metal, cohetes goblin y bombas alquímicas... Como mínimo, el poder de un maquinista-hechicero goblin en el campo de batalla no era menor que el de un adepto principiante de Primer Grado... hasta que se quedaban sin municiones, por supuesto. ¡La ventaja más significativa de esta profesión era su facilidad para ascender! sistemática , los adeptos goblins lograron eliminar una cantidad considerable de contenido del aspecto más difícil del avance de los adeptos : la mejora física. También eliminaron muchos temas y estudios arcanos innecesarios . Así, la probabilidad de que un goblin adolescente avanzara con éxito hasta convertirse en maquinista-hechicero aumentó hasta un máximo del 67%. ¡La aparición del hechicero-maquinista goblin les brindó a los goblins la oportunidad de brindarle una profesión a cada miembro de su raza! Sin embargo, el maquinista-hechicero goblin era, después de todo, una versión debilitada de una profesión de combate propiamente dicha. No podía mejorar el físico natural de los goblins. Independientemente de cuántos goblins avanzaran hasta convertirse en maquinistas-hechiceros, su corta esperanza de vida seguía estando limitada por su raza. Ese era un aspecto del goblin maquinista-hechicero que seguía siendo inferior al de las demás profesiones ortodoxas. La profesión de adepto humano dependía de la inversión de recursos y la acumulación de tiempo para reunir poco a poco un grupo de adeptos de alto nivel. Mientras tanto, esta profesión simplificada de los goblins solo produciría guerreros de primer grado. Era imposible que se creara uno de segundo grado. ¡Eso se debió a que la corta vida útil de los duendes no fue suficiente para que duraran hasta el avance al Segundo Grado! Tras todos estos años de selección y entrenamiento, habían aparecido trece goblins mágico-mecánicos en el Clan Carmesí. En particular, el Adepto Locke, quien progresaba más rápido que todos, ya estaba en el Primer Grado avanzado. Dado su progreso actual, era muy probable que el primer Segundo Grado de los goblins naciera en treinta o cincuenta años. Tanto los pocos goblins mágico-mecánicos como los numerosos goblins maquinistas-hechiceros ya habían pisado el campo de batalla para esta guerra. A juzgar por su desempeño en el campo de batalla, eran más débiles en cuanto a sigilo y emboscada. Sin embargo, sus capacidades en el campo de batalla, donde la carne molía, no eran inferiores a las de los adeptos ortodoxos. Dicho de otro modo, si un goblin mágico-mecánico o un goblin maquinista-hechicero fuera abandonado en un bosque con un adepto humano, este último sería sin duda el que saldría con vida. Sin embargo, si diez maquinistas-hechiceros entraran al campo de batalla simultáneamente, ¡derrotarían de forma devastadora a diez adeptos humanos enemigos! En particular, los hechiceros goblins maquinistas, quienes inicialmente eran goblins mágicos, poseían mayor Espíritu y Físico. Esto les permitía controlar y manipular un mayor número de armas mágico-mecánicas aún más feroces. En comparación con los adeptos humanos, quienes valoraban enormemente sus propias vidas, el salvajismo y la violencia de los goblins en combate les permitían dominar el campo de batalla. Respondiendo a la ofensa con ofensa, y cambiando vidas por vidas. Ningún adepto humano estaría dispuesto a hacer semejante estupidez, ¡pero a estos goblins no les importó ! Como tal, con las fuerzas de nivel superior del Clan Carmesí siendo mucho más inferiores a su oponente, fue la aparición de estos intrépidos maquinistas-hechiceros goblins lo que estableció un frente tan firme e impenetrable contra el enemigo. Protegido por el dragón gólem mágico, el ejército de máquinas mágicas, los carros goblin y las naves nodrizas, el Ejército Sangre Brutal formado por los hechiceros-maquinistas goblin se convirtió en el único oponente al que el Clan Fabres estaba menos dispuesto a enfrentarse. Honestamente, cuando los adeptos de Fabres vieron a los feroces goblins esconderse en sus máquinas mágicas y entrar al campo de batalla con sus resoplando máquinas de vapor, todo mientras reían mientras reducían el campo de batalla a tierra quemada con sus cañones de energía mágica, cohetes goblin y bombas alquímicas, ¡una ira insoportable e indescriptible llenaría sus corazones! Las defensas de las máquinas mágicas que pilotaban eran extremadamente rudimentarias y tenían una resistencia mágica escasa. Estas máquinas solían estallar tras una o dos rondas de ataques de los adeptos enemigos. ¡Pero a ellos no les importaba ! Era casi como si cada goblin maquinista-hechicero que pisaba el campo de batalla supiera que no les quedaba mucho tiempo de vida. Ninguno parecía tener intención de volver atrás y reponer munición. Atacaban como si estuvieran corriendo contra el tiempo; corriendo para liberar toda la munición que tenían antes de que su máquina de guerra volara en pedazos. ¡Esa fue quizás la única razón por la que eran tan salvajes y brutales! Ellos podían tirar sus vidas como si fueran papel sin valor, pero los adeptos de Fabres no podían. Además, a medida que la línea de batalla se acercaba lentamente a la tierra de origen del Clan Carmesí , el margen disponible para que ambos bandos emboscaran y se escabulleran se reducía drásticamente. La mayoría de las veces, no tenían más opción que volver a la guerra frontal. Tras experimentar por primera vez el terror del Ejército Sangre Brutal del Clan Carmesí , el Clan Fabres no tuvo más remedio que ordenar a sus propios adeptos que se retiraran. Después de todo, habían sufrido enormes pérdidas. En cambio, los reemplazaron con una cantidad impactante de bestias vudú modificadas y gólems de metal. Así, los dos clanes comenzaron a entablar un intercambio de ataques, con el Valle de Legas en el centro del conflicto, a ciento veinte kilómetros al sur de Ciudad Piña. Continuamente avanzaban en el campo de batalla, cambiando de ubicación, convirtiendo cada lugar en una tierra arrasada y devastada, desprovista de vida. Desde una perspectiva general, en lo que respecta a la cantidad y calidad de adeptos de bajo nivel y fuerza militar, el Clan Carmesí reinó superiormente sobre el Clan Fabres en muchos campos de batalla diferentes. Sin embargo, una vez que los adeptos de alto rango del Clan Fabres entraron al campo de batalla, Mary y Oliven fueron las únicas que pudieron entretenerlos un poco. Aunque Iritina, Dragón Esmeralda de Tercer Grado, también había respondido a la invocación y llegó al campo de batalla del clan con parte de su vuelo, esta lagartija perezosa se negó a esforzarse mientras Greem estuviera ausente. Nunca se expondría a enfrentar ataques de varios adeptos del mismo rango. Además, un adepto de refinamiento corporal de cuarto grado todavía estaba escondido detrás de este campo de batalla. Era una existencia poderosa que podía matar instantáneamente a cualquiera de ellos. Por ello, Iritina era extremadamente cautelosa y nunca abandonaba el radio de protección del dragón gólem. En cualquier caso, con la presencia del Vuelo de Dragones , el enemigo tendría que considerar el terror de los ataques de los dragones antes de librar una batalla a gran escala. Por consiguiente, tras obligar al Clan Carmesí a regresar a su tierra de origen, el Clan Fabres solo había lanzado una invasión terrestre a gran escala en contadas ocasiones. Además, la mayoría de estas incursiones eran operaciones de penetración terrestre a menor escala. Sin embargo, con el paso del tiempo, el monstruo de Cuarto Grado tras el Clan Fabres parecía haber perdido la paciencia. Empezó a prestar más atención a la guerra e intervenía con más frecuencia. Envueltas en la aterradora y sofocante sombra de esta potencia de Cuarto Grado, las pequeñas ventajas que el Clan Carmesí había logrado acumular antes se habían desvanecido sin dejar rastro. Cada día, cuando los adeptos del clan emprendían sus misiones y entraban al campo de batalla, sus corazones se llenaban de ansiedad. La razón por la que el Clan Carmesí aún no se había derrumbado era simplemente que el adepto de Cuarto Grado seguía en el cuartel general de Fabres y aún no se había presentado. Hasta el día de hoy, las principales fuerzas responsables del avance de la guerra seguían siendo un grupo de adeptos de Tercer Grado. Sin embargo, una vez que el adepto de Cuarto Grado perdiera la paciencia y entrara personalmente en el campo de batalla, la línea de frente que el Clan Carmesí mantenía se derrumbaría en un instante. Cuando eso sucediera, nadie sabría si podrían siquiera proteger la última ciudad del Clan Carmesí , ¡incluso con el dragón gólem mágico luchando en el frente! ¡Pueblo de las Piñas no podía perderse! El Clan Carmesí había desarrollado el lugar durante tantos años y finalmente había logrado cierta ventaja en recursos y mano de obra. Si perdían Ciudad Piña, no tendrían dónde evacuar a las diez o veinte mil personas que la habitaban. La estrecha y pequeña geografía del Trono de Fuego no tenía espacio suficiente. Sin embargo, si el Clan Carmesí simplemente abandonara a los ciudadanos de Ciudad Piña, perderían las élites del clan y los miembros fundamentales que necesitaban para restablecerse, incluso si lograran obligar al Clan Fabres a retirarse de alguna manera. Los territorios terrenales requerían nobles inteligentes y trabajadores para gobernarlos, y los diversos yacimientos de recursos requerían adeptos y aprendices diligentes para gestionarlos. Aquellos que se mantuvieron leales e inquebrantables al clan, incluso en una situación tan difícil, fueron la piedra angular para el crecimiento y desarrollo del clan en el futuro.
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Era de los Adeptos (Novela) Capítulo 1003

Estás leyendo el capítulo 1003 de Era de los Adeptos (Novela), un novela. Un joven amante de los datos procedente de la Tierra sufre un accidente que lo transporta a una tierra oscura llena de criaturas aterradoras y poderes mágicos. Afortunadamente para él, cuenta con un chip de asistencia… Este capítulo tiene publicado el 21 de octubre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Era de los Adeptos (Novela) tiene 1070 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.

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