Leer El Toque Mecánico (Novela) Capítulo 3 online gratis en español
Como simulador de mechas de renombre, Iron Spirit solo incluía mechas reales. Los diseños base que se vendían en su tienda virtual podían adquirirse en la vida real con un rendimiento prácticamente idéntico. Gracias a su amplia y extensa base de datos, el juego se esforzó por agruparlos de forma sencilla.
Finalmente, la corporación BSBH decidió adoptar un sistema de calificación de 1 a 5 estrellas. Posteriormente, añadieron calificaciones aún más altas con la introducción de modelos de mayor rendimiento.
La base de datos del juego incluía muchos diseños antiguos, pero su biblioteca de diseños actuales estaba incompleta. Muchos diseños de mechas de primera categoría eran secretos celosamente guardados. Estos llamados modelos de próxima generación representaban la vanguardia del diseño de mechas.
La era de los mechas abarcó cuatrocientos años, por lo que el juego ofrecía una gran variedad de modelos incluso sin los diseños más recientes.
Los mechas de Iron Spirit, los de menor categoría (1 estrella), solían surcar los campos de batalla junto a leyendas como Mack Liu, el pionero de los mechas. Comparados con los modelos contemporáneos, estas antiguas reliquias dejaban mucho que desear. Eran lentos, torpes, ineficientes y, a veces, tenían un aspecto ridículo. Cuando Ves echó un vistazo a estos modelos de aspecto bufonesco, se preguntó si a sus diseñadores les faltaba un tornillo.
El modo de diseño del sistema ya incluía un diseño de este tipo. El Fantasia 2R incorporaba un esquema de diseño humanoide radical y era la segunda versión de una primera edición defectuosa. Gracias a su diseño delgado y estrecho, el Fantasia era muy ligero, lo que le permitía correr más rápido y durante más tiempo que los modelos más robustos disponibles en aquel entonces.
Estas mejoras se lograron a costa de otros parámetros como el blindaje y la potencia de fuego.
Por alguna razón, los diseñadores dieron a la Fantasia 2R la forma de una mujer. Su torso cóncavo, su coraza inclinada, sus extremidades delgadas y su cabeza estrecha evocaban la apariencia de una supermodelo vestida con una armadura escasa.
El modelo 1R, ya antiguo, parecía la peor pesadilla de una feminista. Los fabricantes redoblaron la apuesta añadiendo unos sensores con forma de cabello en la cabeza del modelo 2R. Al menos, los sensores tenían una utilidad práctica, ya que convertían al modelo en un robot explorador bastante decente.
Dado que el Fantasia era un robot tan ligero y delgado, Ves tenía muy poco margen de maniobra para modificar sus piezas sin destruir sus puntos fuertes.
En cambio, Ves podía modificar fácilmente los modelos más pesados, reduciendo su masa en un diez por ciento sin sacrificar demasiado su defensa. Tras aplicar técnicas modernas al diseño antiguo, podía aumentar fácilmente el rendimiento de su variante en un dos o tres por ciento con respecto al modelo base.
"Esta Fantasia que me proporcionó el sistema es demasiado delgada."
Como no podía optar por la sustracción, necesitaba encontrar otra forma de agregar valor. Ves podía mejorar fácilmente el diseño añadiendo componentes adicionales. Desafortunadamente, el Sistema solo le proporcionaba la licencia de un único componente, lo que le dejaba muy pocas opciones.
La licencia del componente virtual que el Sistema le obsequió tenía un nombre excesivamente largo. Sus creadores lo llamaron propulsor de energía de eyección trasera doble Gemini.
Este complejo componente realizaba tres funciones simultáneamente. Primero, permitía la eyección de la cabina por la parte trasera en caso de emergencia. Proporcionaba una cantidad considerable de energía almacenada, lo que permitía a los mechas operar durante más tiempo sin necesidad de reabastecimiento. Por último, ofrecía una gran aceleración en línea recta gracias a sus propulsores, aunque estos consumían mucha energía.
Normalmente, tales atributos encajaban a la perfección con el enfoque en la velocidad del Fantasia 2R. Solo había un gran inconveniente: las dimensiones del Gemini eran excesivas.
El Gemini había sido diseñado para albergar al primer robot pesado existente, el Megacrab. Este robot era un coloso que requería ocho patas y dos cabinas para dos pilotos.
Intentar acoplar el sistema Gemini al Fantasia 2R era como intentar ponerle una mochila llena de cosas a un niño pequeño que no tiene ni idea de lo que hace.
"Ojalá tuviera más recursos. No puedo hacer mucho sin más licencias. No tengo la suficiente habilidad para modificar el diseño base en profundidad."
Ves experimentó con la funcionalidad de diseño del sistema. Sorprendentemente, le resultó increíblemente fácil implementar sus modificaciones. Las herramientas de diseño respondían automáticamente a sus ideas, reduciendo los errores derivados de pulsos temblorosos o cálculos erróneos. La ayuda del diseñador fue como darle alas a un tigre.
A pesar de disfrutarlo, a Ves le resultaba difícil terminar un diseño en un solo día. A regañadientes, apagó el Sistema de Diseño Mecánico y se ocupó de sus necesidades. Devoró un paquete de nutrientes barato y acurrucó a su nueva mascota hasta que se durmió en una cama desconocida.
Ves se debatió con el problema durante tres días más. Dedicó la mayor parte del tiempo a probar diferentes maneras de combinar el voluminoso módulo Gemini con la estructura delgada y ligera de Fantasia. De un total de diecisiete intentos, fracasó rotundamente quince veces, lo que le dejó solo un par de diseños apenas funcionales.
Cuando proyectó el diseño en todo su esplendor, sintió ganas de esconderse en un agujero. ¡Parecía ridículo!
Ves había fijado el Gemini a la parte trasera del chasis. Parecía sencillo, pero las diversas restricciones de la Fantasia lo convertían en un problema complicado. El perfil del torso inferior de la 2R era tan delgado que el Gemini simplemente no se podía fijar en ese lugar. Ya lo había intentado varias veces.
Tras numerosos intentos, Ves concluyó que solo podía acoplar el Gemini a la parte superior de la espalda o a la cintura. Dado que colocar un complemento tan pesado demasiado arriba desequilibraría gravemente la Fantasía hasta el punto de volcarla, Ves solo pudo añadir el Gemini a la cintura de la Fantasía.
La combinación resultaba espantosa. Se le ruborizaron las mejillas al contemplar la maqueta. Su único punto a favor era que el diseño personalizado había mejorado en algunos aspectos. Si bien el robot se volvió más pesado y menos ágil con la adición de ese peso tan desigual, su velocidad en línea recta se disparó.
El piloto también disfrutó de una mayor seguridad gracias al sistema de eyección de cabina mejorado. Podía eyectar ambas cabinas a la vez, una real y otra de señuelo. Esto suponía una ventaja marginal en Iron Spirit, ya que una eyección exitosa reducía el coste de reparación de un mecha derrotado en el juego.
"Bien, sistema, ¿mi primer diseño ha sido seleccionado?"
[Escaneando el diseño. Simulando el rendimiento. Completado. ¿Desea nombrar el diseño?]
"Optemos por Fantasia 2R-E. La parte trasera de mi variante es lo único que ha mejorado."
[Evaluación del diseño: Fantasia 2R-E.]
Nombre de la variante: Fantasia 2R-E
Modelo base: Fantasia 2R
Fabricante original: Kezia Armaments
Clasificación de peso: Medio-Ligero
Rol recomendado: Velocista/Acosador
Armadura: F
Capacidad de carga: F
Estética: A-
Resistencia: C+
Eficiencia energética: C
Flexibilidad: D-
Potencia de fuego: D+
Integridad: E
Movilidad: B+
Observación: B
Factor X: Ninguno
Desviación: 23%
Mejora del rendimiento: 4,5%
Evaluación general: Si bien el Fantasia 2R-E es excesivamente pesado para su propósito, se redime gracias a su potencia amplificada y su potencial de avance. Su mejora en terreno abierto y misiones de largo alcance no compensa su escasa flexibilidad y su pésimo desempeño en combate cuerpo a cuerpo. Su diseño único podría resultar atractivo para un pequeño grupo de pilotos.
[Has recibido 1 punto de diseño por completar un diseño original.]
[¡Enhorabuena por completar la primera parte del tutorial! Las recompensas se han añadido a tu inventario. Además, has recibido una bonificación por superar los requisitos de la misión.]
Ves suspiró aliviado. Se había esforzado mucho por fusionar dos cosas completamente diferentes. Aunque lo logró por pura casualidad, al menos consiguió salir adelante.
Ahora que había terminado esa misión infernal, podía seguir adelante y olvidar esa abominación de robot. Borró la proyección del diseño y abrió su inventario. Dos paquetes envueltos para regalo esperaban sus dedos ansiosos. Ves rápidamente pulsó ambos iconos para que se abrieran juntos.
[Has recibido una licencia virtual para el siguiente mecha: Kezia Armaments Fantasia 2R.]
[Ha recibido una licencia virtual para el siguiente componente: Propulsor de energía de eyección trasera doble Maxodron Gemini.]
"¿En serio? ¿Me estás dando lo mismo con lo que me he estado torturando durante tres días enteros?"
[Has recibido una nueva misión. Por favor, lee los detalles en la página de Misiones.]
[Misión]
Misión: Tutorial Parte 2 - Tu primera venta
Dificultad: Rango F
Requisitos previos: Haber completado la Parte 1 del tutorial.
Descripción
No puedes considerarte un diseñador de mechas profesional si tu diseño no se utiliza. Intenta vender un mecha basado en tu primer diseño.
Recompensa: 1000 puntos de diseño
¡Sistema, me estás tendiendo una trampa! Aunque encuentre a alguien lo suficientemente tonto como para comprar el 2R-E, sigo sin tener los créditos para adquirir las materias primas. Iron Spirit no permite que los diseñadores fabriquen un robot virtual gratis, incluso si poseo las licencias necesarias.
El juego gravaba a los diseñadores de mechas cobrándoles por las materias primas.
[Has olvidado tu bonificación. Por favor, consulta la pestaña de moneda en tu inventario.]
Un sobre rojo esperaba a Ves cuando cambió la vista. Lo tocó, haciendo que el sobre virtual se desplegara en billetes imaginarios. Finalmente, se apiló ordenadamente con el importe total en la parte superior.
[¡Enhorabuena por haber recibido 100.000 créditos brillantes!]
Ves abrió mucho los ojos. Superar las expectativas del sistema le reportaba grandes beneficios. Con esa inesperada ganancia, ahora tenía muchas más opciones para ganar dinero. Si bien cien mil créditos no le alcanzarían para comprar una licencia para otro mecha, aún podría adquirir muchos componentes baratos, como placas de blindaje, sistemas de refrigeración, baterías e incluso armas.
Antes de que Ves pudiera dar buen uso a sus créditos recién obtenidos, se aseguró primero de completar la misión.
Subió el diseño guardado del 2R-E al taller virtual de Iron Spirit. Luego gastó unos diez mil créditos en reunir las materias primas necesarias para fabricarlo. Aunque podría haber gastado el doble para que el juego fabricara el diseño automáticamente, Ves quería ahorrar hasta el último crédito, así que optó por el ensamblaje manual.
Ves pasó dos días trasteando con la impresora 3D del taller virtual para imprimir todas las piezas necesarias. Luego, dedicó otros tres días a intentar ensamblar las diversas y pesadas piezas. De alguna manera, Ves sintió que estaba un poco más cerca de su primera creación cuando finalmente logró unir la última pieza. Incluso se tomó un tiempo y gastó créditos en pintar el chasis de morado y rojo.
"No eres la chica más guapa, pero eres la primera." Ves negó con la cabeza. "Eso suena mal."
Mientras intentaba borrar de su mente la desagradable imagen del romance entre un robot y un humano, rápidamente puso el modelo terminado en el mercado.
No optó por vender el mecha virtual por créditos reales, aunque tenía la opción. Prácticamente todos los mechas de bajo nivel en Iron Spirit se vendían con oro, la moneda del juego que los pilotos de mechas ganaban al vencer a sus oponentes. El mercado establecía un precio mínimo de 1600 de oro, que reflejaba el coste de las materias primas si Ves las hubiera pagado con oro.
"No soy tan tonto como para venderlo al precio de coste. Añadamos cien monedas de oro. Mi trabajo tiene que valer algo."
Justo después de terminar con el lote, revisó su perfil de usuario. Decidió ocultar su nombre real por el momento. No le convenía que su futura carrera en el diseño de mechas se viera empañada por ese diseño tan malo. Se puso el apodo de "Persiguiendo Nubes" como referencia a su planeta natal y a sus aspiraciones.
Una vez terminada esa tarea, Ves dejó la misión en un segundo plano y se dirigió a la sección de mechas del mercado.
Examinó todas las variantes disponibles del Fantasia 2R. Si quería diseñar un modelo Fantasia competitivo pero asequible, necesitaba investigar la oferta del mercado. Así podría elaborar una lista de requisitos y buscar componentes adecuados.
Ves se volcó en su trabajo. Se dejó llevar por el entusiasmo que lo impulsó a iniciar su carrera en el diseño de mechas. Si bien diseñar mechas virtuales para un videojuego no le otorgaba las cualificaciones de un diseñador de mechas profesional, aún podía perfeccionar sus habilidades básicas. Una vez que lograra algunas ventas, podría adquirir mejores licencias y diseñar mejores variantes.
"Aun así, no puedo jugar con robots virtuales para siempre. No hay manera de que pueda ganar suficientes créditos para pagar los intereses de mi próximo préstamo."
Necesitaba ganar suficientes créditos para financiar las operaciones de su negocio de mechas. Si no tuviera que pagar el elevado coste fijo de las licencias, podría cumplir fácilmente con el plazo. Pero la realidad no fue tan benévola.
"Las licencias virtuales solo se aplican a los diseños dentro del juego. No hay forma de que pueda costear una licencia de producción legítima con los recursos que tengo actualmente."
Las licencias de producción reales conllevaban costes prohibitivos y restricciones. Por el privilegio de usar la propiedad intelectual de otra empresa, Ves tuvo que pagar un precio elevado. Además, tuvo que ceder a los propietarios originales una parte de sus ganancias.
Junto con el aumento del costo de las materias primas, los márgenes de ganancia se redujeron.
"Es imposible lograrlo sin la ayuda del Sistema. Espero que el 2R-E se agote rápidamente, porque presiento que voy a necesitar todos los Puntos de Diseño que pueda conseguir."
Lucky se acercó con paso tranquilo y maulló a Ves.
"¿Qué tal, amigo?"
El gato tiró de los pantalones de Ves e intentó llevarlo afuera. Curioso, Ves siguió al travieso felino y divisó algo que brillaba entre la maleza. Se acercó y lo recogió, descubriendo una gema verde. Al comprender su importancia, la soltó rápidamente.
"Aunque seas una máquina, no voy a tocar tu porquería", le dijo Ves al astuto gato.
Escaneó la gema siguiendo las instrucciones del sistema.
[Esmeralda de armadura menor]
Una vez instalado, aumenta la durabilidad de las placas de blindaje de un robot en un 0,5%.
Para una gema de su tamaño, sus efectos eran asombrosos. A pesar del escaso aumento de poder, la gema no costaba nada de fabricar. Si seguía alimentando a Lucky con el mismo mineral barato, podría acumular un montón de esmeraldas. Si todas tuvieran el mismo efecto, podrían lograr algo grandioso al combinarlas.
"Sistema, si tengo dos gemas iguales, ¿se acumulan sus beneficios?"
[Por supuesto que no. Un robot solo puede beneficiarse de una cantidad limitada de gemas. Las gemas que proporcionan los mismos efectos no ofrecen más beneficios al colocarlas en el mismo robot.]
Cada vez que el Sistema insinuaba algo asombroso, resultaba ser limitado.
"Necesito darle de comer algo mejor a mi gato", murmuró Ves, y decidió pedir algo mejor y que se lo entregaran en su taller al día siguiente.
Sin que Ves lo supiera, al otro lado de la Cortina Nublada, un joven potentado de doce años se sentaba en un simulador completamente cerrado. Acababa de terminar sus estudios y había alquilado una cabina de simulación en el centro de juegos del centro.
El chico jugaba con entusiasmo a Iron Spirit desde que terminó sus lecciones básicas de pilotaje de mechas. Si bien no lo convirtieron en un piloto experto, le permitieron cumplir con los requisitos mínimos para poder jugar.
En el juego, se hacía llamar Shifter66 y disfrutaba pilotando mechas rápidos. Había algo en correr dentro de una máquina de varias toneladas que lo fascinaba. Jugar con los mechas más pesados lo aburría muchísimo. Prefería ser ágil, hostigar a los enemigos y esquivar disparos en lugar de enfrentarse en un choque frontal.
Con doce años, no podía presumir de ser un genio, pero creía tener una base sólida para pilotar los mechas más sencillos de una estrella. Jugó un par de cientos de partidas y, aunque perdió la mayoría, logró reunir unos miles de monedas de oro para comprar uno nuevo.
Cuando Shifter66 visitó el mercado en línea del juego, su atención se desvió hacia una fila de modelos femeninas. Un joven como él ya había comenzado a fijarse en las chicas de su escuela. Canalizó esa atención hacia las elegantes modelos que se exhibían. Eligió una dirección al azar para explorar más a fondo y se topó con la antigua, pero aún bastante popular, serie Fantasia.
Aunque el niño apenas inspeccionó los modelos, se detuvo en seco cuando la selección aleatoria mostró una variante muy inusual. Extendió la palma de la mano, congelando la imagen y permitiéndole observar el modelo con mayor detalle.
[Fantasía 2R-E]
Nivel: 1 estrella
Modelo base: Fantasia 2R
Precio de compra: 1700 de oro
"¡Se ve perfecta!"
Un piloto de mecha más exigente podría comentar que el mecha se veía terriblemente desequilibrado. Cualquier piloto sensato también podría quejarse de que el peso adicional de la parte trasera de la variante lo ralentizaba hasta el punto de hacerlo inútil en cualquier enfrentamiento a corta distancia.
Shifter66, por otro lado, mantuvo la vista fija en la parte trasera. "¡Tengo que tenerlo!"
Y así fue como se vendió el primer robot de Ves.

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El Toque Mecánico (Novela)
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Estás leyendo el capítulo 3 de El Toque Mecánico (Novela), un novela. ¡Ha llegado la era de los mechs! Desafortunadamente, Ves Larkinson carecía de la aptitud genética para convertirse en un famoso piloto de mechs. Luchando contra su destino, estudió diseño de mechs para expresar su… Este capítulo tiene publicado el 29 de agosto de 2026. El Toque Mecánico (Novela) tiene 196 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.