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Leer El Mundo Tembloroso (Novela) Capítulo 3 online gratis en español

“¿Por qué mataste a la bella tan rápido? No fuiste nada amable con la dama…” El jugador de piel verde pronunció esas palabras a regañadientes, pero su expresión facial cambió repentinamente a una de alerta. El jugador calvo gritó: «¡Qué va! ¡Me duele!», quejándose al jugador de piel verde. Entre gritos de dolor e insultos, los demás jugadores solo pudieron mirar impotentes al calvo. No pudieron evitar dudar de si el dolor era realmente intenso o leve, ya que ellos no habían sido los que se habían lastimado. —Deja de hacer ruido, el llanto atraerá más atención —dijo Liu Gan en voz baja, esforzándose por mantener la calma mientras se arrodillaba junto al jugador calvo. Un par de zombis cercanos parecieron percatarse de lo que sucedía; antes vagaban sin rumbo fijo, pero ahora aminoraron el paso y miraron hacia donde estaba el hombre calvo. —¡Deja de gritar! —El hombre de piel verde también sintió que algo andaba mal. Señaló al calvo y lo hizo callar con una mano, mientras sujetaba con fuerza la barra de hierro con la otra. “¡Joder! ¿Tenéis idea del dolor que siento? ¿Por qué no intentáis que os muerdan?” El jugador calvo maldijo con furia a Liu Gan y al resto de los jugadores. Por lo que se veía, la herida en su cuello era bastante profunda. Ya no le salía sangre a borbotones, pero su ropa estaba teñida de rojo oscuro. Liu Gan echó un vistazo a la herida del jugador calvo e inmediatamente percibió el olor a hierro recién quemado. Luego, giró sobre sí mismo mientras analizaba su entorno. Inexplicablemente, sintió un ligero mareo, a punto de caer de cabeza al suelo. Dado que las piernas de Liu Gan eran originalmente prótesis, aún no controlaba completamente la sensación. Por lo tanto, su cuerpo todavía intentaba reconectarse con su cerebro, lo que le provocaba esta inestabilidad momentánea. «Esto es tan realista. ¿Trembling World sigue siendo un videojuego? ¿Por qué siento todo tan real? ¡Es como si me hubiera sumergido en el juego virtual!», dijo el otro jugador, aún incrédulo. Antes de 2015, la tecnología de realidad virtual era solo un mito. Sentarse frente a la pantalla del ordenador con el casco de inducción, el teclado y el ratón era la forma habitual de jugar, así que ¿cómo podía ser tan real? El casco con sensor de inducción simplemente utiliza las señales eléctricas del sistema nervioso central para registrar las ondas cerebrales y funcionar. Su funcionamiento es el mismo que el de un dispositivo de control remoto. Por lo tanto, este casco de inducción no debería ser el casco de inmersión total para realidad virtual del que se rumorea. Aunque se tratara de un casco de buceo completo, debería ser posible quitárselo, ¿no? ¡Pero no siento que lleve nada en la cabeza! Entonces, ¿era posible que estuvieran tan metidos en el juego? Este tipo de juegos de zombis solo se podían jugar sentados frente a un ordenador. Si estábamos realmente inmersos en el juego, mostrar cosas como que el jugador calvo fuera mordido por un zombi no sería nada agradable. “¿Hablas en serio? ¡Pueden ir voluntariamente a que los muerdan para ver si es real o no!”, gritó el jugador calvo. Luego volvió a quejarse a gritos del dolor. Antes de entrar al juego, el jugador calvo había bebido bastante alcohol. Sin pensarlo bien, se topó con la atractiva zombi. En cuanto vio los rasgos femeninos de la mujer, sus instintos masculinos se activaron y alimentaron sus deseos pervertidos, lo que lo llevó a agarrarle las bragas. Así, todas esas malas decisiones lo llevaron a ser mordido. —Si vas a seguir así, ¡cierra sesión y deja de causarnos problemas! —respondió el jugador de piel verde al jugador calvo, apretando con fuerza su barra de hierro. Parecía un jugador veterano y experimentado. “¡Créeme, yo también quiero salir del juego! ¡Ayúdame a encontrar la manera de salir!” El jugador calvo le respondió apresuradamente al jugador de piel verde. Si pudiera escapar de esta pesadilla, lo primero que haría sería correr al hospital y buscar un médico que lo curara. ¡Y luego tomaría morfina para adormecer el dolor de hombros! Otros jugadores oyeron al jugador calvo y, desesperados, intentaron murmurar frases comunes como «salir del juego», e incluso algunos gritaron «¡GM!». Luego, buscaron un menú del juego en su campo de visión. Desafortunadamente, todo fue en vano. Así era el mundo real; no había opciones viables frente a ti donde simplemente pudieras optar por cerrar sesión. “¿Se fijaron en los relojes que llevamos en las muñecas?” Un jugador que llevaba gafas de forma peculiar extendió la muñeca y se la mostró a los demás. Otros jugadores que oyeron al jugador con gafas levantaron inmediatamente los brazos y se remangaron para mostrar un reloj de aleación. El modelo era el mismo que el último reloj inteligente. La esfera era bastante grande y la pantalla mostraba texto y números que indicaban la cantidad de mensajes. Liu Gan miró su muñeca y, tras presionar un par de veces, logró encontrar el menú del juego [El Mundo Tembloroso]. Tenía un total de cuatro líneas: en la parte superior decía "Juego en curso", la segunda "Propiedades del jugador", la tercera "Llamar al GM" y la última "Cerrar sesión". Sin embargo, las opciones "Llamar al GM" y "Cerrar sesión" estaban desactivadas, e incluso después de pulsarlas varias veces, no hubo ninguna reacción, por lo que Liu Gan se dio por vencido. Sin embargo, se podía acceder a la sección "Propiedades del jugador". Dentro de esta función, Liu Gan podía encontrar su nombre, edad, género, grupo sanguíneo, frecuencia cardíaca, frecuencia respiratoria, temperatura corporal, nivel de hambre, nivel de sed, nivel de fatiga, grado de contaminación, estado de salud, estado de infección y su nivel. En ese momento, su nivel era de 1. ¡Esto sí que empezaba a parecer un juego! “¿Por qué no podemos llamar al director de juego? Y lo más importante, ¿por qué no podemos salir del juego?” Los demás jugadores se estaban enfadando. “Ya había leído algo parecido en una novela de internet. Si no recuerdo mal, trataba sobre el protagonista y algunas personas que se quedaban atrapadas en el juego después de entrar. No podían desconectarse”, murmuró un jugador bastante delgado y de baja estatura. «¡Estamos atrapados en este juego!», gritó el jugador calvo, borracho y paranoico. Con el rostro desfigurado por el dolor, nadie deseaba más que él salir del juego. Los demás se miraron entre sí, alternando la mirada. La plaza entera pareció finalmente quedarse en silencio. Desde que llegaron, todo lo que sucedía escapaba a su comprensión lógica. Completamente desconcertados, eran incapaces de entender la situación. Los jugadores se calmaron, y fue entonces cuando notaron que los sonidos de la plaza habían cambiado: de gritos y gemidos a algo mucho más terrible. Un escalofrío les recorrió el cuerpo, de esos que te ponen los pelos de punta. «Como jugadores atrapados en el juego, si morimos dentro del juego, ¿moriríamos también en la vida real?», preguntó otro jugador al jugador de baja estatura. «No lo sé, pero en la novela de internet, los que morían en el juego también morían en la vida real. Oigan, ustedes me preguntaron. ¡Solo espero que este maldito juego no sea igual que esa novela de internet!», dijo el jugador de baja estatura. En ese momento, sintió verdadero miedo. Cuando leyó por primera vez esa novela en internet, le pareció muy emocionante. Ahora que la estaba experimentando de verdad, ¡la sensación ya no era la misma! “¡Moriríamos! ¡Morir aquí significaría morir en la vida real! ¡Si te muerden, lo sabrías!” El jugador calvo tenía el rostro lleno de desesperación. Más que nadie en la plaza, él sabía lo realista que era este juego.
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El Mundo Tembloroso (Novela) Capítulo 3

Estás leyendo el capítulo 3 de El Mundo Tembloroso (Novela), un novela. Cientos de miles de jugadores están atrapados en un crudo mundo zombie Juego de supervivencia postapocalíptico justo después de su lanzamiento. Hay indicios de que las muertes en el juego podrían tener algún otro… Este capítulo tiene publicado el 16 de septiembre de 2026. El Mundo Tembloroso (Novela) tiene 66 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.