Leer El Mundo Online (Novela) Capítulo 25 online gratis en español
Con un zumbido y un destello blanco, Ouyang Shuo reapareció finalmente en el mapa principal, en algún lugar de la zona salvaje. Antes de que pudiera mirar a su alrededor, sus oídos se vieron inundados de anuncios del sistema.
"Notificación del sistema: ¡Felicitaciones a Di Chen por el exitoso establecimiento de la primera aldea en China, la aldea de Handan; recompensa especial de 1100 puntos de mérito!"
"Notificación del sistema: ¡Felicitaciones a Zhan Lang por el exitoso establecimiento de la segunda aldea en China: Aldea Roja Sangrienta; recompensa especial de 1000 Puntos de Mérito!"
"Notificación del sistema: ¡Felicitaciones a Feng Qingyang por el exitoso establecimiento de la tercera aldea en China: la Aldea del Espadachín! ¡Recompensa especial de 900 Puntos de Mérito!"
"Notificación del sistema: ¡Felicitaciones a Feng Qiuhuang por el exitoso establecimiento de la cuarta aldea en China: la Aldea del Fénix Caído! ¡Recompensa especial de 800 Puntos de Mérito!"
"Notificación del sistema: ¡Felicitaciones a Chun Shenjun por el exitoso establecimiento de la quinta aldea en China: la Aldea Pill Sun; recompensa especial de 700 Puntos de Mérito!"
"Notificación del sistema: ¡Felicitaciones a Sha Pojun por el exitoso establecimiento de la sexta aldea en China: la Aldea Asura! ¡Recompensa especial de 600 Puntos de Mérito!"
Como era de esperar, incluso mientras Ouyang Shuo completaba rápidamente la misión de fundar una aldea, China ya contaba con seis señores que habían establecido una aldea.
En su vida pasada, estos seis jugadores eran seres colosales y los seis señores más poderosos de China, conocidos como los Seis Tiranos de Handan. Representaban a las principales fuerzas de la China real y utilizaban la versión federal del juego. Con esa versión, no tenían que completar la misión, sino que comenzaban directamente con una aldea de plata.
La serie de anuncios provocó, como era de esperar, un gran revuelo entre los jugadores. Si una o dos personas tenían la suerte de desbloquear su aldea, era comprensible. Pero, ¿seis personas, de repente, desbloqueando sus aldeas? Obviamente, eso no era nada normal.
Pero daba igual que los jugadores protestaran. La respuesta oficial fue un silencio absoluto y no se dio ninguna explicación.
Dado que Ouyang Shuo conocía la verdad de la situación, ignoró los anuncios y reanudó su observación de los alrededores.
Al mirar hacia adelante, solo veía hierba alta y maleza interminable. La hierba era amarilla; era la estación seca. El cielo estaba sombrío y las nubes bajas, con un ambiente fresco y húmedo. La región fronteriza nunca había sido un paraíso; la muerte era el tema recurrente.
A lo lejos, las montañas se alzaban, extendiéndose hacia el horizonte como un gran dragón dormido. La base de las montañas estaba rodeada por un manto de árboles, pero las cimas eran, naturalmente, frías y desoladas.
“Notificación del sistema: Felicitaciones al jugador Qiyue Wuyi por descubrir la nueva zona del mapa: Cuenca de Lianzhou. ¡Experiencia de exploración +100!”
Las características principales de una cuenca eran estar rodeada de terreno elevado y tener una zona baja en el centro, como su nombre indica. Era una de las cinco zonas básicas del terreno, muy común en la realidad.
Tras expandir el mapa del juego diez veces la superficie del planeta, las colinas se volvieron diez veces más altas y los ríos se ensancharon diez veces más. Pequeñas cuencas en el campo real, en el juego, se convertirían en territorios tan extensos como la cuenca de Sichuan en la realidad.
Este tipo de terrenos llanos eran los favoritos de los jugadores de la clase Señor porque eran fáciles de defender y sus bordes eran ricos en recursos minerales. Las fuerzas más grandes del juego se construían básicamente en este tipo de terreno.
En el juego, la cuenca de Lianzhou abarcaba una superficie de 240 000 kilómetros cuadrados, tan grande como toda la provincia de Guangxi en China (o ligeramente mayor que Rumania). El lado occidental de la cuenca correspondía a la frontera entre China y Vietnam y se había modificado para convertirla en una cadena montañosa ondulada y pedregosa, intransitable.
Al norte se encontraba una ciudad de paso llamada Zhennan Pass. En ese momento estaba ocupada por un grupo de poderosos ladrones. Al atravesarla, uno se adentraba en el interior de Guangxi.
Al este se extendía la línea divisoria entre Guangxi y Lingnan, con montañas y selvas cubiertas de niebla. Al norte y al sur había un paso, y más al sur se llegaba a la Bahía Norte del Mar de China Meridional. El monzón llegaba desde el mar a través de este cañón, trayendo lluvia y nueva vida a la cuenca de Lianzhou.
En el pasado, toda la cuenca de Lianzhou se dividió en territorios para casi un centenar de jugadores. Tras la posterior fusión y reorganización, surgieron tres grandes territorios. Los tres señores lucharon entre sí, pero no lograron destruirse por completo, convirtiéndose así en los tres pilares de la región.
En su vida anterior, incluso hasta el quinto año del juego, no existía ninguna fuerza dominante en la cuenca de Lianzhou.
En esta ocasión, el plan a medio plazo de Ouyang Shuo consistía en dominar por completo la cuenca de Lianzhou, convirtiéndose en su soberano.
Cuando Ouyang Shuo eligió su lugar de nacimiento, optó deliberadamente por la ladera de la cuenca más cercana al mar. Desde el lado sur de la cuenca, se puede encontrar la entrada a la parte sur de la cuenca de Lianzhou.
Antes de comenzar, revisó su inventario. A cada jugador recién nacido se le entregaba automáticamente un conjunto de ropa de juego y un par de zapatos de tela.
También disponía de una zona a la altura de la cintura que daba acceso a su bolsa de almacenamiento, con una capacidad inicial de un metro cúbico. Esta podía ampliarse posteriormente, y los objetos que guardaba en ella eran prácticamente ingrávidos.
Aunque tenía los premios de la Bolsa de Recursos, la Ficha de Creación de Aldea, la Ficha de Invocación y 100 monedas de oro, ni siquiera tenía un arma. La Bolsa de Recursos era aparte y no se podía guardar en la bolsa de almacenamiento, así que también la dejó en su cintura.
Ouyang Shuo preparó la Ficha de Invocación para usarla, con la intención de conseguir un ayudante. De lo contrario, si se encontraba con algo en el camino y moría, lo perdería todo...
Al romper el talismán, un destello de luz blanca apareció y un jinete de mediana edad se acercó a él, montado en un orgulloso semental militar amarillo.
“Notificación del sistema: ¡Felicitaciones al jugador Qiyue Wuyi por invocar con éxito a Shi Wanshui! ¡Recompensa especial de 100 puntos de reputación!”
El oficial de mediana edad, al ver a Ouyang Shuo, desmontó inmediatamente y cayó de rodillas, declarando solemnemente: "¡Es un honor para mí servir a mi señor!".
Ouyang Shuo se apresuró a acercarse al hombre, lo ayudó a levantarse, le dio una palmada en el hombro y sonrió. «General, es un placer contar con su ayuda. Con su apoyo, es como regalarle alas a un tigre».
“Notificación del sistema: ¡Felicitaciones al jugador Qiyue Wuyi! Gracias a tu cortesía, la lealtad del personaje histórico Shi Wanshui ha aumentado en +5.”
Aprovechando el saludo, Ouyang Shuo echó un vistazo a las estadísticas de su general.
Nombre: Shi Wanshui (nivel Emperador)
Título: Los diez oficiales más temibles de la historia
Dinastía: Dinastía Sui
Identidad: Ninguna
Ocupación: Oficial especial
Fidelidad: 85 puntos
Comando: 80
Fuerza: 95
Inteligencia: 60
Política: 30
Especialidad:
Toma la iniciativa: La moral de las tropas aumenta un 40%.
Conquista al sur, lucha al norte: la velocidad y la movilidad de las tropas aumentan un 30 %.
Revelador: El poder de ataque de las tropas aumenta un 20%.
Método de cultivo: Lanzamiento bajo el sol brillante (24 estilos)
Equipo: Orgulloso caballo amarillo, armadura de escamas de pez tigre, lanza de hierro negro, espada de acero refinado, arco de abedul blanco
Evaluación: Un héroe famoso de la dinastía Sui, heroico y valiente, excelente jinete y tirador. De temperamento recto, pero poco hábil en política. Buen soldado, pero con escasas habilidades de gestión.
Ouyang Shuo estaba muy contento de tener un guardaespaldas tan formidable. Con un defensor así, no le preocupaba ser intimidado en su camino. Juntos, emprendieron la marcha hacia el sur.
En menos de media hora, habían llegado al extremo sur de la cuenca. Las montañas se extendían a lo largo de varios miles de kilómetros y, entre ellas, solo había un cañón de 50 metros de ancho que se perdía en la distancia.
En el centro del cañón discurría, naturalmente, un río del mismo ancho, que se bifurcaba quinientos metros más adelante en dos afluentes. Más precisamente, sería decir que dos ríos confluían para formar uno solo en este punto.
El río occidental se llamaba Río de la Amistad, y el oriental, Río de la Natación. El Río de la Amistad era ligeramente más ancho, con treinta y cinco metros, mientras que el Río de la Natación se estrechaba hasta unos treinta metros. El origen natural de los lagos debería ser la escorrentía de las montañas del este y del oeste, que recoge el agua de lluvia y la conduce hacia ellos.
Tras sopesar cuidadosamente sus opciones, Ouyang Shuo eligió la ladera oeste del valle, al pie de la montaña. La aldea estaría rodeada de límites naturales. Al oeste se extendía un bosque, al norte el río de la Amistad y al este el cañón. La ubicación tenía en cuenta tanto la defensa como los recursos disponibles, además de proteger el único acceso al mar. En definitiva, un emplazamiento muy estratégico.
Ahora la única incógnita era cómo cruzar el río Amistad, de 35 metros de ancho, para poder construir la aldea. Ah, y también llevarse el caballo.
Era hora de usar el ingenio y un poco de trabajo. Ouyang Shuo sacó de su bolsa de recursos 10 unidades de madera y, con la ayuda de Shi Wanshui, usó tiras de ratán para unir la madera y formar una balsa sencilla.
“Notificación del sistema: Felicitaciones al jugador Qiyue Wuyi por construir una balsa con éxito. Has obtenido la habilidad básica de construcción naval.”
Balsa: Transporte acuático sencillo
Evaluación: Está construido de forma demasiado rudimentaria y las olas pueden volcarlo fácilmente; por favor, tenga cuidado al usarlo.
Earth Online ofrecía un considerable grado de libertad de elección. Ouyang Shuo podía, incluso sin conocimientos básicos, construir una balsa. Solo necesitaba los materiales y herramientas adecuados, además de conocer el método. El mismo principio se aplicaba a la pólvora, la fabricación de vidrio, la elaboración de vino y otras tecnologías; todo ello era posible dentro del juego.
Los dos cruzaron el río Amistad en balsa, la arrastraron hasta la orilla y la cubrieron de maleza. Después, se dirigieron al sur, al pie de la montaña.
La elección del lugar para construir el pueblo era crucial, ya que una vez que se ordenaba su construcción, no se podía trasladar. Por lo tanto, era necesario planificar con antelación el espacio para el desarrollo futuro.
El diseño de las ciudades antiguas tenía un tamaño limitado; en este caso, más grande no significaba mejor. Por lo general, el tamaño máximo era de unos 100 kilómetros cuadrados. A partir de ahí, la gestión urbana, con la tecnología de la época, se volvía cada vez más difícil. Gestionar la población, el tráfico, el drenaje y la salud suponía enormes desafíos.
Cien kilómetros cuadrados equivalían a diez kilómetros por lado de la ciudad si esta tenía forma cuadrada. La mansión del señor solía estar situada a lo largo del eje central, hacia la parte trasera.
De acuerdo con este plan, Ouyang Shuo construiría la mansión en el punto estratégico situado a 3,82 km de la base de la montaña meridional. Estaría a 10 km del lado este del cañón, dejando una zona de amortiguación estratégica de 5 km para la defensa.
Sacó la «Ficha de Creación de la Aldea» de su bolsa y la clavó en la tierra de la aldea. Siguiendo las instrucciones, se mordió el dedo y una gota de su sangre cayó sobre la ficha.
Al instante, la zona quedó envuelta en una suave luz dorada.
La luz dorada se elevó hacia el cielo, alcanzando las alturas. Se extendió rápidamente formando un halo dorado que llegó hasta los límites de su territorio, y luego desapareció.
Al mismo tiempo, frente a donde estaba Ouyang Shuo, una piedra dorada emergió lentamente del suelo. La piedra medía tres metros de alto y dos de ancho. Su anverso estaba en blanco, mientras que en el reverso estaban grabados nueve caracteres antiguos: «Recibe el mandato del cielo, vive y prospera para siempre». Ouyang Shuo posó la palma de su mano sobre la piedra, y al instante el sistema se activó con música triunfal.
“Notificación del sistema: ¡Felicitaciones al jugador Qiyue Wuyi por haber establecido con éxito su aldea! ¡Por favor, ponle un nombre a tu aldea!”
¡Aquí, con la espalda contra las montañas, junto al mar, así es como él llamaría a su pueblo!
“Pueblo de la Montaña y el Mar”. (Nota: En chino, este es el nombre del pueblo de Shanhai).
Tras sus palabras, en la parte frontal lisa de la piedra aparecieron tres palabras: "Aldea de la Montaña y el Mar", escritas en escritura antigua.
"Notificación del sistema: ¡Felicitaciones al jugador Qiyue Wuyi por el establecimiento de la séptima aldea de China, la Aldea Shanhai! ¡Recompensa especial: 500 puntos de mérito!"
"Notificación del sistema: ¡Felicitaciones al jugador Qiyue Wuyi por el establecimiento de la séptima aldea de China, la Aldea Shanhai! ¡Recompensa especial: 500 puntos de mérito!"
"Notificación del sistema: ¡Felicitaciones al jugador Qiyue Wuyi por el establecimiento de la séptima aldea de China, la Aldea Shanhai! ¡Recompensa especial: 500 puntos de mérito!"
Este anuncio del sistema no atrajo demasiada atención. Después de todo, Ouyang Shuo apenas estaba construyendo una aldea, toda la zona dedicada a China había estado recibiendo seis veces anuncios similares, y los jugadores ya estaban insensibilizados.
Por supuesto, a otros quizás no les importó, pero los Seis Tiranos de Handan habían tomado nota del nombre de Qiyue. Tenían muy claro que en toda la región china solo existían seis lugares especiales donde se podía obtener directamente una aldea de plata en el juego.
La séptima persona podría considerarse la primera aldea real en China fundada por un jugador, por lo que cabría esperar cierta atención. Sin embargo, dada la situación de la frontera, durante un breve periodo de tiempo no podrían obtener información sobre la Aldea de la Montaña y el Mar.
El primero en fundar una aldea recibió 1100 puntos de mérito, y se le descontaron 100 puntos por cada aldea sucesiva. Después de la décima aldea, cada aldea fundada recibiría solo 100 puntos de mérito.
Para los jugadores de clase Señor, el rango de mérito era en realidad más importante que su nivel y prestigio. Decir que esta era su estadística principal no era una exageración. Dado que su valor de mérito estaba directamente vinculado al título del jugador, siempre que se alcanzara dicho valor, el título del jugador ascendería automáticamente.
Earth Online dividía los títulos en cinco órdenes: Barón, Vizconde, Conde, Marqués y Duque. Cada orden tenía tres subrangos: primero, segundo y tercero, para un total de quince rangos.
El primer rango de mérito requería 100 puntos, y cada rango posterior, el requisito se duplicaba. Así, para alcanzar el rango de marqués se necesitaban 204.800 puntos, ¡mientras que para alcanzar el título más alto de duque se necesitaba un millón de puntos de mérito!
Los puntos de mérito eran difíciles de obtener y, por lo general, solo se conseguían contribuyendo al país. Normalmente, solo se podían obtener en la frontera, por ejemplo, estableciendo un territorio, combatiendo bandidos y asaltantes, aumentando la seguridad de la población, participando en batallas, realizando grandes contribuciones a la ciudad y de otras maneras limitadas.
El punto más crucial era que el título y el nivel territorial estaban directamente vinculados. Los territorios se dividían en los mismos niveles que los títulos, con tres subcategorías dentro de las aldeas, ciudades, condados, prefecturas y capitales. Si el líder de un territorio no cumplía con los requisitos de título, el territorio no podía ascender.
“Notificación del sistema: Felicitaciones al jugador Qiyue Wuyi por establecer la aldea Shanhai. Durante la construcción de la aldea, la Mansión del Señor se ha construido automáticamente. Además, el jugador también puede elegir uno de los tres edificios aleatorios de nivel de aldea para colocar en su lugar.
“Notificaciones del sistema: Se han seleccionado tres edificios al azar. ¡Elige uno para completarlo! Puedes seleccionar la Valla de la ciudad, la Herrería básica o el Mercado básico.”
“¡Elijo el Mercado Básico!”
“Notificación del sistema: ¡La selección del edificio ha finalizado y comenzará automáticamente!”
Se oyó un zumbido y un destello de luz blanca. Donde estaba Ouyang Shuo, un patio de madera emergía del suelo, junto a una sala de estar. En la esquina noroeste del patio se alzaba otro edificio de madera, que debía ser el Mercado Básico.
“Notificación del sistema: ¡Felicitaciones al jugador Qiyue Wuyi por establecer su aldea! ¡Su recompensa son 10 granjeros! ¡Prepárese para recibirlos! Todas las recompensas están completas, por favor, revíselas cuando lo desee.”
Ouyang Shuo observó cómo la piedra dorada se hundía lentamente en la tierra. Solo volvería a emerger si el territorio era mejorado o atacado.
“Notificación del sistema: ¡El personaje histórico Shi Wanshui ha presenciado el nacimiento de la aldea, su lealtad aumenta en 5!”
“Notificación del sistema: La lealtad del personaje histórico Shi Wanshui hacia Qiyue Wuyi es de 90 puntos, característica derivada: Lealtad (aumenta la moral militar en un 10%).
Ouyang Shuo no esperaba recibir una sorpresa tan agradable. ¡Una mejora en su nivel de lealtad a 90 puntos hizo que Shi Wanshui aumentara su respeto por Ouyang Shuo!

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El Mundo Online (Novela) Capítulo 25
Estás leyendo el capítulo 25 de El Mundo Online (Novela), un novela. Earth Online: un MMORPG virtual ambientado en el año futuro de 2190: un juego en el que todos apostarán su futuro. Ambientado en un mapa diez veces más grande que la Tierra real, los jugadores luchan por la supremacía… Este capítulo tiene publicado el 3 de agosto de 2026. El Mundo Online (Novela) tiene 392 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.