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Leer El Mundo Online (Novela) Capítulo 204 online gratis en español

El primer día del séptimo mes, a las 4 de la tarde, el último grupo de pasajeros abordó la nave espacial galáctica. A las 5 de la tarde, las naves espaciales despegaron de todos los puertos espaciales del mundo. Tras reunirse en el espacio, formaron un vasto ejército de 1000 naves espaciales y volaron hacia el planeta Esperanza. La flota transportaba la última esperanza de la humanidad y su ansia de un nuevo lugar para la vida hacia el infinito cielo nocturno, a un mundo desconocido. Según la experiencia del escuadrón explorador, necesitarían al menos 10 años antes de poder llegar al planeta Esperanza. A las 8 de la noche, que en el juego eran las 8 de la mañana, sonó una notificación del sistema. Aviso mundial: Earth Online ha alcanzado la fase de conexión global. El juego recibirá una importante actualización con efecto inmediato. Para conocer los cambios específicos, visita el sitio web oficial. Gaia ya había creado el sitio web dentro del juego para que los jugadores pudieran visitarlo, así como los foros, en cualquier momento para consultar las últimas noticias. Esta fue también la razón por la que Ouyang Shuo, quien en su vida anterior era un jugador de aventuras, comprendía tanto sobre la construcción de territorios. En la página web, la publicación principal no trataba sobre la nueva actualización, sino sobre un discurso de despedida del presidente para decir oficialmente adiós a la Tierra. Lo más importante es que el presidente había revelado el secreto relativo al cálculo de los activos. Durante la migración galáctica, una parte importante de los bienes, casas, fábricas, máquinas, etc., se quedaron en la Tierra y no pudieron ser trasladados consigo, lo que provocó que muchos multimillonarios o personas famosas se empobrecieran de la noche a la mañana. En un instante, la gente del mundo se había vuelto igual y había comenzado de la misma manera. Así que, cuando llegaron al planeta Esperanza, la cuestión crucial era cómo medir sus recursos. Si no se ofreciera ninguna compensación, sería injusto para quienes perdieron sus fortunas, ya que estas personas habían contribuido enormemente a este proyecto de migración galáctica. El futuro planeta Esperanza también necesitaba a este grupo de emprendedores y artistas para construir una nueva sociedad y aportar su talento. No podían permitir que un emprendedor se convirtiera en leñador. No tenía sentido y era un enorme desperdicio de recursos. Además, la fortuna que perdieron fue consecuencia de la naturaleza, y no pudieron evitarla. El gobierno federal tenía la obligación de compensarlos por ello. Por supuesto, no podían compensarlos con todas las riquezas que habían perdido. Como esa suma ya había quedado en la Tierra, necesitaban establecer un nuevo sistema de compensación. Para crear un sistema lógico y justo, el gobierno federal colaboró con numerosos matemáticos y economistas para generar diversas cifras e ideas. También tuvieron que debatir con grupos financieros y corporaciones multinacionales, lo cual, sin duda, no fue tarea fácil. Finalmente, el gobierno federal, con la ayuda de las brillantes capacidades de cálculo de Gaia, decidió compensar a todos. Para que este sistema funcionara, también crearon un nuevo término: valor de logro. Esto significaba que sus bienes personales se comparaban con un valor de compensación y lo que recibían no eran datos financieros, sino un valor de logro. La razón por la que no obtuvieron nuevos datos financieros fue que la mayoría de los activos físicos permanecieron en la Tierra y un sistema económico sin capital fijo era un conjunto de números inútiles que no podían comprar nada. El valor de los logros iba a desempeñar un papel fundamental en Planeta Esperanza. Era similar a los puntos de mérito, que los jugadores podían usar para comprar diferentes niveles de permisos. El gobierno federal dividió los niveles de permisos en SSS, SS, S, A, B, C, D, E, F. Nueve rangos; los diferentes niveles de permisos te otorgarían diferentes recursos y diferentes estatus en la sociedad. El nivel de permisos SSS era único y solo Gaia lo poseía. Para activar este permiso, era necesario revisar los datos principales de Gaia y obtener el 75 % de aprobación de la comunidad antes de poder usarlo. El nivel de autorización de las SS también era único, pertenecía al presidente y solo se aplicaba mientras él estaba en el poder. Al finalizar su mandato, dicho nivel de autorización se transfería al siguiente presidente. Lo que significaba que lo máximo que podían obtener los residentes comunes era el rango de permiso S. Para obtener el rango F se requerían al menos 100 puntos, y con cada rango superior, los puntos necesarios se multiplicaban por 10. Por lo tanto, para obtener el rango S, se necesitaban al menos 100 millones de puntos de logro. La compensación mínima era de 0,01 y la máxima de 0,0001. Cuanto mayor era el patrimonio, menor era la compensación. Si un residente tenía menos de 10.000 créditos, recibía una compensación de 0,01. Si tenía más de 100 millones de créditos, recibía una compensación de 0,0001. En otras palabras, una persona con 10 mil créditos obtendría un valor de logro de 100. Un hombre rico con 100 millones de créditos obtendría un valor de logro de 10 mil y alcanzaría el nivel de permiso D. Una persona con decenas de miles de millones podría obtener un valor de logro de un millón y alcanzar el nivel de permiso B. En todo el mundo, solo el padre del Lord de la Ciudad Libre, Jack Dawson, Yabu Dawson, tenía cientos de miles de millones de créditos y podía obtener un valor de logro de 10 millones y obtener el nivel de permiso. El valor de la compensación no solo tomaba en cuenta el patrimonio, sino también la profesión. Por supuesto, esto iba dirigido a científicos, académicos, investigadores, artistas, etc. Según los resultados de Gaia, de los mil millones de migrantes, 200 millones obtuvieron la calificación F más baja, en su mayoría niños menores de edad que solo pudieron alcanzar el valor básico de logro de 100. Por ejemplo, Bing'er solo tenía un valor de logro de 100. Su mascota inteligente, Xue'er, se consideraba un objeto personal, ya que se podía llevar a bordo y, por lo tanto, no se contabilizaba como patrimonio privado. Los 800 millones restantes tenían principalmente un nivel de autorización E. Solo alrededor de un millón de personas obtuvieron un nivel de autorización D; entre ellas, personas con un patrimonio neto de 100 millones, incluyendo científicos, investigadores y personal político. Los países que obtuvieron el nivel de autorización B contaban únicamente con 500 personas, entre las que se incluían multimillonarios, científicos considerados tesoros nacionales y altos funcionarios del gobierno federal. En cuanto al nivel A, hubo menos de 10 personas. Sus identidades se mantuvieron en absoluto secreto. Respecto a si alguien obtuvo el nivel S, el secreto fue aún mayor. Ouyang Shuo calculó que no habría más de 3 personas. Ouyang Shuo había obtenido el rango E con un valor de logro de 2000, principalmente debido a los 800 mil créditos en su cuenta. En rigor, el sistema de compensación suponía una enorme desventaja para los poderosos. Los ricos solo gozarían de un nivel de privilegios superior al de la persona promedio. Cuando se reveló el sistema, generó mucha controversia entre las grandes potencias. Ambas partes dieron un paso atrás y acordaron que Earth Online no realizaría ninguna promoción y que comenzaría un año antes para darles ventaja a estas grandes potencias. ¿Por qué le dieron tanta importancia a Earth Online? ¿Fue solo porque contenía manuales secretos auténticos? No, la razón era que ofrecía una segunda oportunidad para obtener puntos de logro. Esto tenía como objetivo brindar a la gente común la oportunidad de regresar y tener un punto de partida más favorable en el planeta Esperanza. También buscaba calmar la ira de la gente común ante el hecho de que los ricos, que lo habían perdido todo, aún obtuvieran niveles de permisos tan altos. El gobierno federal dispuso que, antes de llegar al planeta Esperanza, Gaia calcularía todos los activos del jugador y, según una proporción específica, los convertiría en un valor de logro. Tenga en cuenta que este cambio no tuvo ningún factor reductor, lo que significa que cuanto mayores sean sus activos, mayor será el valor del logro que recibirá. Este era también el objetivo final de Ouyang Shuo: obtener ventaja y elevar su nivel de permiso, y así forjar una base sólida cuando entrara en el planeta Esperanza. Aparte de eso, había una bonificación para los jugadores del modo de juego Lord. Según los datos del equipo de exploración, la superficie del planeta Esperanza era diez mil veces mayor que la de la Tierra. El territorio era inmenso, y mil millones de migrantes no causarían ningún problema al entrar en el planeta Esperanza. Esto era normal, ya que en el universo la Tierra era considerada un planeta pequeño. Un planeta tan vasto necesitaba ser explorado. En ese momento, los jugadores del modo de juego Lord podían ser enviados a la batalla. Esta era la verdadera razón por la que Earth Online era tan real. Para poder sobrevivir en el juego, luchar durante 10 años y ser destruido por otros, un señor así tenía derecho a ser considerado un pionero en la realidad. En realidad, no aparecían refugiados ni se utilizaba ningún sistema de teletransportación. Estos dos elementos constituían las dos enormes garantías para que los jugadores del modo señor pudieran establecerse en la zona salvaje. Sin embargo, la gran cantidad de robots podría reemplazar por completo a los refugiados. En cuanto a la formación de teletransportación, el tren elevado no era una mala alternativa. En cuanto a un equipo directivo, el gobierno federal tenía una solución para los señores: los cíborgs. Todos los personajes no jugables del juego tenían su propia mente, y el gobierno federal podía transferirla al cuerpo de cíborgs y hacer que parecieran tan reales como los seres humanos de verdad. Esto significaba que, siempre y cuando los jugadores del modo de juego "Señor" tuvieran un nivel de permisos lo suficientemente alto, podían replicar a sus generales y funcionarios en la vida real para ayudarlos a seguir construyendo su territorio y convertirse en pioneros en el planeta Esperanza. Esto se debía a que el costo de fabricar un cíborg era muy elevado, considerando que era mitad máquina. Además, se dividían en diferentes rangos. Cuanto mayor era el rango, mayor era el costo. Así pues, los combates en el juego eran intensos y no había ni un momento para descansar.
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El Mundo Online (Novela) Capítulo 204

Estás leyendo el capítulo 204 de El Mundo Online (Novela), un novela. Earth Online: un MMORPG virtual ambientado en el año futuro de 2190: un juego en el que todos apostarán su futuro. Ambientado en un mapa diez veces más grande que la Tierra real, los jugadores luchan por la supremacía… Este capítulo tiene publicado el 8 de septiembre de 2026. El Mundo Online (Novela) tiene 408 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.