arrow_back

Leer El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) Capítulo 109 online gratis en español

El protagonista, a quien le faltan aproximadamente dos meses para cumplir ocho años al final del volumen 4, ahora que ha adquirido productos lácteos, tiene esperanzas de crecer más alto en el futuro. Se ha dado cuenta de que ha perdido la resistencia a la soledad que había desarrollado en la Tierra, pero ahora es capaz de albergar insectos y plantas dentro de su cuerpo y está constantemente acompañado por la Princesa Levia y los demás Fantasmas que pueden volverse invisibles, por lo que no se siente solo en absoluto. Teme a los dioses porque cree que son seres absolutamente superiores a él, pero eso se debe a la profunda decepción que le causó el fracaso absoluto al no poder asestar ni un solo golpe a Rodcorte tras su muerte en Origen. En cuanto a haber destruido el clon espiritual del dios del hielo Yupeon, que residía en la Era de Hielo, no le da mayor importancia, simplemente piensa: «No era más que un clon espiritual». Además, ignora que las pseudorreencarnaciones que realiza están perjudicando a Rodcorte. Como Alda y Fitun también son dioses, desconoce sus movimientos, salvo que le son hostiles. No le da mucha importancia al hecho de haber destruido a Kaidou Kanata, el primer ser reencarnado que encontró en Lambda. Sin embargo, sí cree que las cosas se complicarán cuando lleguen otros seres reencarnados. Pero como no tiene forma de evitar su llegada, piensa que lo mejor es cuidarse y prepararse lo mejor posible, tal como lo ha hecho hasta ahora. Tras la derrota de Ternecia y su grupo, los Lemures que los vigilaban se quedaron sin maná, por lo que dejó de monitorearlos. Por lo tanto, desconoce que Heinz fue ascendido a clase S y que obtuvo el título de noble honorario que Vandalieu tanto anhelaba. Vandalieu ha logrado refinar nuevos metales, eliminar a Ternecia y atraer nuevos ciudadanos a Talosheim. La población actual de Talosheim supera los cuatro mil habitantes, por lo que todavía se la considera una pequeña ciudad-estado en Lambda, pero su infraestructura es tan completa como la de la capital de cualquier gran nación. Pero Vandalieu no es consciente de ello y trabaja como un adicto al trabajo; no parece tener la sensación de que vive con lujos. Durante el cuarto volumen, se topó de frente con la realidad de que el Reino de Orbaume, en el que tenía tantas expectativas, no era un país de ensueño, sino simplemente otra nación, por lo que esas expectativas se desvanecieron rápidamente. Se le han abierto los ojos en particular al Ducado de Hartner; incluso si el Imperio Amid lo invadiera, Vandalieu no haría nada al respecto; si no hubiera un aventurero de clase S en el Ducado de Hartner, consideraría arrollar al ejército del Imperio por el flanco cuando ambos bandos estuvieran exhaustos. Actualmente, planea comenzar a cultivar una zona pantanosa al sur con el fin de producir más ejemplares de Capricornio y aumentar la producción de productos lácteos. En el último volumen se volvió rápidamente más ingenuo, pero en realidad no le importa. En términos de poder, si lucha teniendo cuidado de no llamar la atención de los demás, se sitúa en la zona media-baja de la clase C. Si utiliza la Técnica de Atadura de Insectos, la Técnica de Atadura de Plantas, su lengua e hilos, Magia de Espíritus Muertos y revela cuán "monstruoso" es, se encuentra entre la parte superior de la clase A y la clase S. Y si utiliza los fragmentos del Rey Demonio y lucha sin reservas, es tan poderoso como un aventurero de clase S. Eleanora Estudió combate con diligencia para poder serle útil a Vandalieu, por lo que sus habilidades relacionadas con la magia no se han desarrollado. Pero mientras está a su lado como sirvienta, se parece cada vez más a su tutora. Siente remordimiento hacia Darcia cada vez que la confunden con la madre de Vandalieu, y se enfada pensando: «¡No quiero ser madre! ¡Ni siquiera tengo experiencia!». También se deprime preguntándose: «¿De verdad parezco tan mayor?». Su amo se está volviendo cada vez más sobrenatural, pero ella reconoció a Vandalieu como el amo más temible del mundo desde el principio; no siente un miedo renovado hacia él. Si bien siente cierta cercanía con Bellmond, el nuevo sirviente de Vandalieu, también experimenta una intensa rivalidad. Convirtió a cinco personas de la Primera Aldea de Cultivo, incluido el hijo del jefe, Sebas, en vampiros subordinados, pero en realidad nunca antes había tenido subordinados propios, excepto Isla y los otros vampiros zombis, por lo que le preocupa cómo tratarlos. Por lo tanto, actualmente les ha dicho que primero deben cambiar de trabajo y ascender al rango 5, y ahora los está dejando tranquilos. Ha perfeccionado sus habilidades con la espada y ha cambiado de trabajo, por lo que se ha vuelto un poco más fuerte que en el tercer volumen. Braga De soltero, ahora se ha casado con Marie y la exprostituta Linda, uniéndose así a las filas de los triunfadores. Además, su ceremonia nupcial se celebró en la época conocida como Navidad. Ha sido inesperadamente cuidadoso con su planificación familiar; ya ha hablado con sus esposas sobre la posibilidad de que, una vez que tengan un hijo, esperen a que este alcance el Rango 4 antes de tener otro. Los Goblins Negros tienen un Rango inicial de 2, por lo que carecen de la fuerza necesaria para ganarse la vida cazando en Talosheim. Actualmente, Braga disfruta de noches plenas con su familia mientras perfecciona sus habilidades para poder enseñar a sus hijos sus técnicas especializadas de asesinato una vez que nazcan. Nombre: Braga Puesto: 6 Raza: Duende Negro Ninja Adepto Nivel: 85 Habilidades pasivas: Visión oscura Resistencia a efectos de estado: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!) Agilidad mejorada: Nivel 4 Intuición: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!) Detección de presencia: Nivel 5 Valores de atributos mejorados al equiparse con equipo ninja (medio). Habilidades activas: Técnica de espada corta: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!) Lanzamiento: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!) Pasos silenciosos: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!) Trampa: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!) Desmantelamiento: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!) Desbloqueo: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!) Superar los límites: Nivel 2 (¡NUEVO!) Habilidades únicas: Asesino de humanos: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!) Kasim Un aventurero, antiguo refugiado que huyó del Ducado de Sauron y antiguo habitante de la Séptima Aldea de Cultivo. Fue ascendido a clase D, pero dicha calificación ha sido invalidada. Formó un grupo con otros chicos de su misma aldea agrícola y de su misma edad, y él es el portador del escudo y líder del grupo. Por cierto, si uno pregunta por qué aspira a convertirse en portador de escudo, la respuesta es que le conmovió una vieja historia de un héroe que escuchó una vez, y ese héroe era conocido como la persona que inventó el Golpe de Escudo. El nombre de ese héroe ha quedado grabado en la historia como el de aquel que inventó las técnicas marciales ofensivas en una época en la que todas las demás técnicas marciales de los portadores de escudo eran para la defensa y la provocación. Kasim ha soñado con ser como ese héroe. Quizás por ese sueño, a veces ataca con su escudo mientras grita "¡Golpe de escudo!", a pesar de no poder usar esa habilidad marcial. Actualmente se encuentra en su fase de crecimiento, por lo que Vandalieu siente una envidia imparable por su maravilloso cuerpo, que se vuelve más robusto día a día. Sin embargo, Kasim siente una envidia incontenible por Vandalieu, que posee un harén. Por cierto, su familia era de agricultores. Zenón Un aventurero, antiguo refugiado que huyó del Ducado de Sauron y antiguo habitante de la Séptima Aldea de Cultivo. Su condición de aventurero ha quedado invalidada. Formó un grupo con otros chicos de su misma aldea agrícola y de su misma edad, y él es el explorador y segundo líder del grupo. Como siempre ha sido pequeño, ágil y poco hábil para el trabajo físico, decidió que sería scout cuando se convirtiera en aventurero. Parece que tenía aptitud para ello, en parte debido a su personalidad tranquila. Con frecuencia, Fester lo arrastra a sus andanzas; es habitual que él y Kasim intenten detener a Fester juntos. En realidad, al principio desconfiaba bastante de Vandalieu. Pero empezó a tratarlo con normalidad una vez que observó su comportamiento y se dio cuenta de que, a pesar de su expresión inexpresiva, seguía siendo un niño… aunque se sorprendió al descubrir que Vandalieu era el rey del lugar al que estaba a punto de emigrar. Tras probar la deliciosa comida de Talosheim, se dio cuenta de que es bastante glotón. Enconarse Un aventurero, antiguo refugiado que huyó del Ducado de Sauron y antiguo habitante de la Séptima Aldea de Cultivo. Su condición de aventurero ha quedado invalidada. Formó un grupo con otros chicos de su misma aldea de cultivo y de su misma edad, y actúa como la primera línea del grupo, manteniendo el ánimo alto entre sus integrantes. Es el tipo de persona que se deja llevar fácilmente y está enamorado de Lina, que es la imagen de la tienda multiusos y la única empleada de la sucursal del Gremio de Aventureros. Uno podría pensar que trató a Vandalieu como a un niño de lo más normal, pero tiene una mentalidad inesperadamente aguda y flexible que lo llevó a pedirle a Vandalieu entrenamiento y consejos sobre cómo prepararse para matar a alguien. Su habilidad está creciendo rápidamente y su relación con Lina también está progresando. Es posible que tenga las características de un protagonista. Daene También conocida como la señora de las manzanas. Era una mujer de mediana edad que criaba a su hijo mientras se ganaba la vida vendiendo fruta en la ciudad de Niarki, soportando los abusos de su suegra. Justo cuando su hijo se casó y Daene pensó que le llegaría su turno, la pareja se fugó. Era comprensible su situación, pero cosechó lo que sembró. Ella robó dinero a Vandalieu, diciendo que la moneda que él le había dado era falsa, y cuando él huyó del Gremio de Aventureros y abandonó la ciudad, ella intentó capturarlo y venderlo, solo para morir en la locura a través de su Grito y su Invasión Mental. Después de eso, se transformó en una no muerta y luchó contra Heinz y su grupo, demostrando un esfuerzo maravilloso al convertirse en el núcleo de un Gigante Zombi. Después de eso, se reencarnó como un Ent que Vandalieu encontró en el Huerto del Rey Eclipse, que produce frutos duros como el hierro y parecidos a manzanas. Actualmente, está integrada en su cuerpo. Al igual que Chezare, ella es el tipo de persona que brilla con más intensidad después de la muerte. Sin embargo, Vandalieu no recuerda qué tipo de persona era en su vida anterior. Levia La primera princesa de Talosheim. A diferencia de su hermana menor, en su vida anterior tenía escasa habilidad en la batalla. Cuando la nación protectora de Mirg atacó, escapó al entonces aliado Ducado de Hartner, con sus guerreros protegiéndola junto con los niños y ancianos que no podían luchar. Después de eso, fue traicionada y quemada en la hoguera, y sus cenizas fueron abandonadas en el cementerio subterráneo. Después de eso, su arrepentimiento la transformó en un fantasma y, cuando estaba a punto de pasar a la siguiente vida, Vandalieu la instigó. Su rango aumentó y se convirtió en un fantasma de fuego y luego en un fantasma de llamas tras matar a Kanata. Su existencia es necesaria para la Magia de los Espíritus Muertos de Vandalieu, y actualmente es el más prominente de los espíritus que lo atormentan, con la excepción de Darcia. Es una mujer hermosa con un aire de elegancia y una personalidad amable y grácil. Pero, como buena Titán, también tiene la peculiaridad de no prestar atención a los pequeños detalles. Su piel conserva el mismo color oscuro que tenía en vida, pero su cabello y su ropa están hechos de llamas y, por debajo de las rodillas, le faltan las piernas. Su cabello y su ropa son parte de ella, por lo que puede cambiar su forma a voluntad y usarlos para atacar en combate. Normalmente, ella expone mucho su piel al usar ropa en forma de leotardo para ahorrar maná, pero los Titanes de Talosheim en realidad prefieren ropa muy reveladora, excepto durante los fríos inviernos, por lo que no parece haber un significado profundo en esto. Por cierto, cuando estaba viva, vestía una prenda larga y sencilla (aunque, si se examina con detenimiento, tiene muchas aberturas que dejan ver su cuerpo). En cuanto al tamaño de su busto, ostenta el récord absoluto entre los habitantes de Talosheim. Sin embargo, esto se debe a que es una Titán de más de 2,5 metros de altura; en proporción a su cuerpo, su busto no difiere mucho del de Tarea o Basdia. Así pues, como resultado de la discusión, se la ha tratado como una excepción en la clasificación de bustos de Talosheim y, por alguna razón, se la considera una asesora especial. Nombre: Levia Clasificación: 5 Raza: Fantasma de Fuego Nivel: 65 Habilidades pasivas: Forma espiritual: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!) Corrupción mental: Nivel 5 Manipulación del calor: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!) Anulación de llamas Materialización: Nivel 5 Maná aumentado: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!) Habilidades activas: Tareas domésticas: Nivel 5 Disparo de proyectiles: Nivel 5 Posesión: Nivel 3 Kaidou Kanata La segunda persona reencarnó de otro mundo en Lambda. Completó el entrenamiento militar a un nivel excepcional. Utilizaba magia de atributo fuego, considerada casi de nivel genio en Origin, además de su magia habitual de atributo viento. También poseía la habilidad especial «Gungnir», que le permitía atravesar objetos. En Origin, donde existen cosas como rifles de francotirador y miras infrarrojas, él poseía la mayor tasa de éxito en las misiones entre los Bravers. Realizó numerosas labores, como el rescate de personas heridas durante desastres, abriéndose paso entre los escombros para salvarlas. Sin embargo, su personalidad solo puede describirse como la de un don nadie. Cuando estaba en la Tierra, no era más que un estudiante de secundaria común y corriente que aspiraba a ser especial, pero después de reencarnarse en Origen con habilidades, magia y talento casi superfluos, se vio inmerso en la sensación de ser especial. Además, no consideraba a la gente de Origen como seres humanos como él, sino como personajes de cuentos o videojuegos. Con la intención de disfrutar más que nadie, utilizó su habilidad para hacer trampas y mancharse las manos con crímenes. Realizó actos como asestar el golpe final a la madre de Shihouin Mari cuando estaba herida y al borde de la muerte, con el fin de vender sus órganos. Pero él simplemente lo consideraba un papel de villano en un juego. Su percepción de la vida como un juego no se curó en su tercera vida; empeoró terriblemente debido a la existencia de los sistemas de estado y habilidades. Y como resultado de reencarnarse de nuevo, su visión de la vida y la muerte también se volvió ambigua, por lo que pensó seriamente que si las cosas salían mal, simplemente tendría que pulsar un botón de reinicio. Antes de reencarnarse en Lambda, Rodcorte le pidió que borrara a Vandalieu, pero Kanata solicitó reencarnarse para una cuarta vida en un mundo con ciencia desarrollada como recompensa. Pero ese pensamiento irresponsable se convirtió en su enemigo; debido a que utilizó su habilidad tramposa, que debía usarse para matar al enemigo la primera vez que la viera, y cometió actos de violencia temerarios, Vandalieu aprendió cómo luchaba y lo desarmó. Al final, no sabía que Vandalieu podía quebrar almas, así que acabó declarando que volvería para una revancha, solo para que le quebraran el alma y así evitar ese peligro. Pete Un agresivo monstruo ciempiés que tomaba el sol en la rama de un árbol realizó una espectacular zambullida tras ser inmediatamente domesticado por Vandalieu, que pasaba por debajo. Es la criatura número 1 que ha sido equipada mediante la Técnica de Vinculación de Insectos. Después de eso, se convirtió en subordinado de las Abejas del Cementerio. Al principio era de rango 1, pero al final del volumen 4, es un ciempiés lanza de rango 4. Tiene un lado juguetón, como cuando duerme en el pelo de Vandalieu con la cabeza asomando, pero se ha vuelto más como sus hermanas mayores, las Abejas del Cementerio, que siempre están construyendo sus nidos y recolectando miel y larvas. Pete cuida de los demás insectos que Vandalieu equipa… al parecer. No puede comunicar nada específico más allá de los chasquidos que produce con sus mandíbulas y alas, por lo que nadie más que Vandalieu puede entenderle. Por cierto, odia el agua. Nombre: Pete Clasificación: 4 Raza: Ciempiés de Lance Nivel: 95 Habilidades pasivas: Resistencia al hambre: Nivel 2 Superación personal: Nivel 2 Secreción de veneno (neurotoxina): Mandíbulas: Nivel 4 Habilidades activas: Pasos silenciosos: Nivel 1 Carga: Nivel 4 Superar los límites: Nivel 2 Ardilla de tierra Una de las hijas del Rey Espada Borkus. Tiene doscientos trece años y fue evacuada al Ducado de Hartner desde Talosheim, pero fue separada de la Princesa Levia y sus guerreros, le dijeron que sería llevada al lugar donde viviría mientras se refugiaba en el Ducado de Hartner y pasó doscientos años siendo obligada a trabajar. Como resultado de haber recibido el masaje rejuvenecedor de Vandalieu, físicamente tiene actualmente alrededor de cien años. Su personalidad es la de alguien que se preocupa por los demás, y cuando los ancianos entre los esclavos titanes murieron, ella se convirtió en una de las líderes. Dio a luz tres veces en la mina explotada por esclavos, pero actualmente solo tiene dos hijos varones. Tras reencontrarse con Borkus, su relación paterno-filial con él se reavivó, pero su padre ha cambiado radicalmente y ahora lucha por mediar en la relación entre sus hijos y el abuelo que ha aparecido repentinamente en sus vidas. De niña, admiraba a Levia y soñaba con ser como una princesa, pero el duro trabajo en la mina a la que se vio obligada la convirtió en una mujer fuerte, capaz de estrangular a un buey; Vandalieu reconoce que tiene "buenos músculos". De hecho, ha tenido la experiencia de estrangular lombrices que emergían de la tierra. Todo esto es culpa de la familia Hartner. Tras regresar a Talosheim, no tenía ganas de dedicarse a la minería durante un tiempo y su cuerpo se sentía inusualmente bien, así que decidió perseguir el sueño frustrado de su infancia de convertirse en aventurera. Nombre: Gopher Raza: Titán Edad: 213 años (Edad física: 100 años) Título: Ninguno Puesto: Minero cualificado Nivel: 88 Historial laboral: Aprendiz de guerrero, esclavo, aprendiz de minero, minero Habilidades pasivas: Fuerza muscular aumentada: Nivel 7 Resistencia aumentada: Nivel 7 Salud robusta: Nivel 6 Resistencia a la fatiga/hambre: Nivel 6 Resistencia a enfermedades y venenos: Nivel 4 Automejora: Subordinación: Nivel 3 Habilidades activas: Esgrima: Nivel 1 Minería: Nivel 7 Agricultura: Nivel 1 Superar los límites: Nivel 2 Técnica de combate sin armas: Nivel 2 Habilidad en el dormitorio: Nivel 2 Luciliano Un aventurero de unos treinta años que originalmente trabajaba en la nación escudo de Mirg, pero se trasladó al Reino de Orbaume para continuar su investigación sobre los no muertos. Se vio envuelto en una conspiración de una familia noble durante el conflicto por la sucesión de la familia Hartner y fue esclavizado. Era un aventurero de clase C, pero esa clasificación le fue revocada cuando se convirtió en esclavo. Nació como el segundo hijo en una familia de artistas, y aunque no tenía talento para el arte, sí lo tenía para la magia. Su intención era ganarse la vida con este talento, pero durante su estancia en el Gremio de Magos quedó fascinado por la investigación sobre los no muertos. Después de eso, se dedicó a la investigación de los no muertos sin infringir la ley, pero el Gremio de Magos tenía problemas éticos con esto, así que lo expulsaron y prácticamente lo excomulgaron. Sin embargo, es más resistente de lo que aparenta, capaz de trabajar como aventurero para ganar suficiente dinero para sus gastos y financiar su investigación. Por cierto, aparte de las falsas acusaciones que se le imputaron cuando fue esclavizado, nunca ha infringido la ley. Siempre se ha movido con habilidad en zonas grises. Si bien es un aventurero, en lugar de aceptar encargos de exterminio y despejar mazmorras, a menudo recibía peticiones especiales de personas como nobles para que utilizara su magia de atributo vital, en la que es experto, por lo que aprendió la etiqueta adecuada para tratar con ellos. Al mismo tiempo, se dio cuenta de lo que significa un estilo de vida refinado; sus gustos se volvieron tan específicos que solicitó una cena completa para su última comida. Cuando conoció a Vandalieu, sintió miedo y temió por su vida, pero tras descubrir que Vandalieu podía usar magia desconocida y domar a los no muertos, decidió convertirse en su aprendiz. Desde entonces, disfruta de días gratificantes como asistente en la creación de no muertos, mientras investiga si puede replicar los efectos de la magia de atributo muerte con su propia magia de atributo vida. Sin embargo, actúa con aires de superioridad a pesar de referirse a Vandalieu como "Maestro". Vandalieu no lo critica por ello, por lo que este comportamiento parece ir en aumento con el tiempo. Bellmond Un vampiro de noble cuna que era "el perro tonto de Ternecia", uno de los cinco perros que eran los fieles sirvientes de Ternecia. Inicialmente parecía ser un apuesto mayordomo con monóculo, pero resultó ser una mujer bestia, tipo mono del bosque, con sangre de lamia mezclada en su herencia, y su cuerpo cubierto de cicatrices y quemaduras. Fue salvada por los subordinados de Ternecia cuando estaba al borde de la muerte, y al intentar saldar la deuda, a pesar de fracasar varias veces, soportó los efectos secundarios y se convirtió en una vampira de noble cuna. Sin embargo, lo que le esperaba era convertirse en la guardiana del último escondite de Ternecia y vivir días monótonos durante miles de años, soportando los arrebatos de ira de Ternecia cada vez que esta visitaba el escondite y se acordaba de ella. Durante este tiempo, Bellmond se dio cuenta de que solo era guardiana de nombre; no era más que un recurso para ser utilizado en casos de emergencia. Con la mente atormentada por el dolor, aprendió por sí misma la habilidad de desenrollar hilos, casi nunca utilizada en la sociedad moderna, para manipular cuerdas metálicas como armas, y adquirió la profesión de usuaria de hilos; posee un gran talento. Sin embargo, sus cualidades mágicas seguían siendo escasas incluso después de convertirse en una vampira de noble cuna, quizás debido a que nació como una bestia. Siempre mantiene un lenguaje y un comportamiento educados, pero en realidad es bastante yandere. Sin embargo, en lugar de atacar a los demás, solo se presiona a sí misma. Eso no ha cambiado desde que se puso del lado de Vandalieu, pero quiere moderar las expectativas a partir de ahora. Es una experta en el arte de desenrollar hilos, llegando incluso a usar la lengua además de los dedos de las manos y los pies para manipularlos, pero era la más débil de los Cinco Perros en la batalla. Además, debido a sus cicatrices y quemaduras, le faltan partes femeninas de su cuerpo, por lo que también ocupa el último lugar en la clasificación de busto. Sin embargo, Vandalieu tiene la intención de realizar una cirugía para trasplantar todo tipo de materiales del cuerpo de Ternecia, que se ha convertido en un ser vivo-muerto, a Bellmond. Vandalieu también le dijo que tenía la intención de encontrar un monstruo con aspecto de mono para trasplantarle la cola y reemplazar la que le habían cortado, pero Bellmond mantuvo una expresión seria. Ternecia Un vampiro de pura raza, conocido como el más poderoso en batalla entre los tres que adoran a Hihiryushukaka, el Dios Maligno de la Vida Alegre. Dentro de su cuerpo guardaba los cuernos del Rey Demonio, un fragmento del Rey Demonio Guduranis, como un as bajo la manga. Sin embargo, tuvo un final horrible tras ser obligada a participar en el cruel plan de Vandalieu. Heinz la acorraló, le tendió una emboscada en el lugar al que había escapado y le robaron la parte inferior del cuerpo, incluyendo los Cuernos del Rey Demonio y el Ojo del Demonio Petrificante. A pesar de su deseo de no ser asesinada por Vandalieu y de ser rematada por Heinz, finalmente Vandalieu utilizó la Comunicación Espiritual para obtener información de ella y luego destrozó su alma. Ella es quien tuvo el destino más desafortunado en el cuarto volumen. Todos los No Muertos que creó tenían como objetivo satisfacer sus retorcidos deseos, que se habían convertido en una especie de adicción; no poseían la fuerza en la batalla ni la utilidad práctica que Vandalieu deseaba, pero algunos de ellos fueron modificados y añadidos a las filas de Talosheim. Yamata es uno de ellos. El resto sentía demasiado dolor por el mero hecho de existir y tenía demasiados problemas estructurales con sus cuerpos, o simplemente deseaba estar en otras formas, por lo que ahora están esperando someterse a una pseudorreencarnación después de que Vandalieu sacara sus espíritus de sus cuerpos. Froto Lucas contrató a un espía disfrazado de sacerdote de Alda que realizaba labor misionera en las aldeas de cultivo. Su función era recabar información en cada aldea, y si Vandalieu no hubiera aparecido, todo habría transcurrido sin problemas. Pero justo cuando sus planes estaban a punto de terminar, la manada del Rey Goblin atacó, convirtiéndolo en alimento para los goblins junto con todas las aldeas de cultivo. En cierto modo, su vida se prolongó un poco gracias a Vandalieu. Tenía el potencial para ser un investigador muy exitoso, pero, por desgracia para él, era odiado por su superior y le asignaron un puesto inútil, razón por la cual persiguió obstinadamente el éxito en la vida. Pero tuvo la mala suerte de ser infestado por un parásito, experimentó la sensación de insectos arrastrándose a su alrededor dentro del cuerpo de Vandalieu y luego se convirtió en alimento para insectos que no podía ver. El hecho de que Vandalieu nunca se diera cuenta de quién era realmente Froto no se debía a que Froto fuera un espía excepcional, sino más bien a que Vandalieu era ingenuo. Karcan Lassen Un caballero común y corriente, perteneciente a una familia de caballeros al servicio de los Hartner. Pero albergaba grandes ambiciones y se unió a la facción de Lord Lucas para hacerlas realidad. Se le encomendó un plan para destruir el proyecto de cultivo iniciado por Lord Belton, pero sufrió fracaso tras fracaso debido a las acciones de Vandalieu. A pesar de la orden de detener el plan, se impacientó y tomó una decisión temeraria que provocó su derrota total y la de sus subordinados. Por cierto, si Vandalieu no hubiera llegado al Ducado de Hartner, las aldeas de cultivo habrían sido destruidas por la manada del Rey Goblin sin que Karcan tuviera que intervenir. Sin embargo, si eso hubiera ocurrido, quién sabe qué habría pasado con la mina esclavizada y la ciudad de Niarki. Su alma no se quebró tras su muerte, sino que se convirtió en un Golem de imprenta. Belton Hartner Nació como el segundo hijo del duque Hartner, pero debido a que era hijo de la esposa del duque, era el primero en la línea de sucesión al trono familiar. Sus rasgos no son afilados, sino suaves, del tipo que agrada a la gente. Sin embargo, es un conspirador que recurriría a cualquier método cruel para lograr sus objetivos. No llega al extremo de creer que quienes no son nobles no son humanos, pero cree que es correcto que la gente común se dedique a servir a los nobles, y que es deber de la realeza y la nobleza utilizar a la gente común de la manera más eficiente posible. Por cierto, él no considera a personas como los refugiados como parte de su pueblo. Sin embargo, no le importa incorporarlos a su ciudadanía si trabajan duro para ganarse la vida. Debido a la información revelada por Kinarp en el escándalo, el Maestro del Gremio de Magos que lo apoyaba, quedó claro que muchos de sus colaboradores cercanos eran traidores a la humanidad. Después de eso, asesinó a varias personas responsables y utilizó a Heinz para intentar restaurar su imagen, pero terminó retirándose del conflicto para suceder a la familia. Pero como aún participa en la administración del ducado como miembro de la rama familiar, cree que existe una posibilidad al confiarle las cosas a su hijo, aunque ahora mismo sea imposible para él. Lucas Hartner Nació como el hijo mayor del duque Hartner, pero al ser hijo de la concubina del duque, era el segundo en la línea de sucesión al trono familiar. Es un militar con rasgos faciales afilados, pero al final del volumen 4, sus problemas no hicieron más que aumentar, ya que tuvo que reparar el castillo, encubrir lo sucedido a la Orden de los Caballeros Lobos Rojos y construir un nuevo fuerte, lo que provocó que su cabello se volviera gris. Al final del volumen 4, corrió riesgos increíbles, por lo que siente un gran peligro. Aunque ahora está construyendo una fortaleza debido a ese peligro, se le pondría todo el pelo blanco si descubriera que esto es inútil contra Vandalieu (quien puede ignorar fácilmente la fortaleza usando la teletransportación de la mazmorra). Si se encuentra con Vandalieu, es posible que le claven garras en las orejas y le hagan sonar los dientes*. Nota*: Esta frase se explica en el capítulo 93. Es una variación de una amenaza que se usa comúnmente en la prefectura de Osaka, algo así como: "Te meteré la mano por las orejas y te agarraré los dientes". Pablo Martón El capitán de la Orden de los Caballeros Lobos Rojos. Salió con cien caballeros, pero este número era muchísimo menor que el que necesitaba. Es un noble de Lambda de lo más corriente, y mantuvo una conversación a solas con Vandalieu. Tras ser capturado con vida y humillado públicamente, se convirtió en el conejillo de indias de Luciliano y, posteriormente, en un golem de imprenta junto con su subordinado Karcan. Heinz Uno de los objetivos de venganza de Vandalieu. Mientras trabajaba en el Reino de Orbaume, reconoció que la facción pacífica de Alda tenía razón y que las razas de Vida debían ser aceptadas (siempre y cuando no representaran ningún peligro para la gente). Tras separarse de Riley, el Guerrero de la Lanza del Viento Verde, se trasladó al Reino de Orbaume, pero perdió a la maga elfa Martie cuando su grupo desafió la Prueba de Zakkart. Su grupo actual está formado por dos nuevos miembros: el explorador Edgar y la enana portadora del escudo Delizah, así como la luchadora desarmada Jennifer y la sacerdotisa elfa Diana. Siente remordimiento por haber entregado a Darcia al Sumo Sacerdote Gordan, aunque fuera a petición de un aventurero. Tras un intenso conflicto interno, se unió a la facción pacífica de Alda y ahora es una especie de líder dentro de ella. Al hacerlo, comenzó a proteger a la joven dhampir Selen. Su objetivo como aventurero es completar la Prueba de Zakkart, pero las cosas se complicaron y recientemente terminó dedicándose a exterminar a los vampiros de pura raza que adoran a un dios maligno. No es un campeón reencarnado ni descendiente de alguien de otro mundo; es un genio nato, de origen puramente Lambda. Como aventurero, posee un inquebrantable sentido de la justicia y una mentalidad idealista, pero tiene la capacidad y el carisma para hacer realidad esos ideales, o al menos para convencer a los demás de que son posibles. Él desconocía que el hijo de Darcia hubiera sobrevivido, pero sospechaba que el niño dhampir que vio en la ciudad de Niarki (Vandalieu) era ese niño. También sospecha que Eleonora estuvo involucrada en los incidentes ocurridos en el Ducado de Hartner, por lo que la busca a ella y a su amo, pero no se ha dado cuenta de que su amo es Vandalieu. A juzgar por su forma habitual de hablar y actuar, uno podría suponer que odia a quienes pueden crear no-muertos, pero ese odio no está dirigido específicamente a Vandalieu; es un pensamiento muy normal para un creyente de Alda. Por cierto, incluso la facción pacífica de Alda considera a los No Muertos como objetivos que deben ser exterminados o purificados; no creen que puedan coexistir con ellos. El acto de crear No Muertos se considera un pecado que profana la vida y va en contra de las leyes de la vida y la muerte. En cuanto a sus habilidades, es de clase S. Su fuerza en combate rivaliza con la del héroe de la nación escudo Mirg de hace doscientos años, la Lanza Divina de Hielo Mikhail. Además, empuña una espada mágica y su cuerpo está completamente equipado con objetos de clase legendaria. Nombre: Heinz Raza: Humana Edad: 24 años Título: Espada de llamas azules, Nuevo cazador de vampiros, Santo de la espada, Aquel que desgarra la oscuridad Trabajo: Santo de la Espada Nivel: 98 Historial laboral: Aprendiz de guerrero, Guerrero, Espadachín, Espadachín mágico, Guerrero mágico, Guerrero sagrado, Vengador Atributos: Vitalidad: 37.295 Maná: 12.505 Fuerza: 2.829 Agilidad: 3.510 Resistencia: 2700 Inteligencia: 1.097 Habilidades pasivas: Valores de todos los atributos reforzados: Grande Resistencia a efectos de estado: Nivel 5 Resistencia a todos los atributos: Nivel 7 Poder de ataque aumentado al equipar una espada: (Grande) Reducción del coste de maná: Nivel 7 Detección de presencia: Nivel 3 Venganza: El juicio de Zakkart Valores de atributos reforzados al equiparse con armadura metálica: (Grande) Guía: Sendero Sagrado: Nivel 1 Habilidades activas: Esgrima divina radiante: Nivel 4 Técnica de Armadura de Luz Sagrada: Nivel 1 Trasciende los límites: Nivel 7 Trasciende los límites – Espada mágica: Nivel 7 Coordinación: Nivel 9 Magia de atributo Luz: Nivel 6 Magia de atributo de vida: Nivel 6 Magia sin atributo: Nivel 1 Control de maná: Nivel 4 Clérigo: Nivel 2 Descenso del espíritu familiar: Nivel 9 Etiqueta: Nivel 3 Habilidades únicas: Asesino de no muertos: Nivel 10 La protección divina de Alda: El destino del gran héroe Amemiya Hiroto El líder de los individuos reencarnados en Origin. Posee muchas habilidades tramposas más poderosas que los demás individuos reencarnados, como afinidad por todos los atributos (en Origin no existe el atributo tiempo y aún no se ha descubierto que nadie posea maná de atributo muerte aparte de Vandalieu, por lo que tiene afinidad por los otros siete atributos) y la capacidad de lanzar hechizos sin encantamientos. Reunió a los individuos reencarnados en Origen, utilizó su forma de pensar para fundar la organización Bravers y actuó para garantizar que los individuos reencarnados, que poseían habilidades especiales no mágicas que funcionaban según principios desconocidos, no fueran marginados. Sin embargo, como resultado, asestó el golpe fatal a Amamiya Hiroto en Origin sin darse cuenta de quién era, y terminó enviando a más de sus compañeros al campo de batalla. Todo esto fue consecuencia de su decisión de usar el poder que se le había otorgado para vivir esta segunda vida correctamente, después de haber sido un hikikomori y un NEET en la Tierra. De hecho, ha salvado muchas vidas. Sin embargo, pasó por alto el hecho de que la gente podía caer en la tentación; no se dio cuenta de que Kanata estaba cometiendo crímenes cobardes en secreto. Ahora, persigue a Murakami y a los otros nueve individuos reencarnados que abandonaron a los Bravers y se unieron a un grupo terrorista. En su vida privada, está casado con Naruse Narumi y tiene un hijo. Por cierto, él desconocía la existencia de Amamiya Hiroto hasta que Naruse Narumi se le acercó tras confundirlo con Amamiya. Claro que ignora que ha adquirido las habilidades tramposas que supuestamente pertenecían a Amamiya. Ricklent El genio del tiempo y la magia. Es una existencia sin género ni forma, y quienes lo veneran lo representan simbólicamente como un trío de mujeres hermosas, ancianos, jóvenes o niños, por lo que a menudo adopta esta forma. Estuvo involucrado en eventos importantes en Lambda; durante su charla informal con Zuruwarn, desarrolló e implementó un sistema de trabajos y habilidades que supuestamente existían en juegos de otro mundo, interfiriendo con el sistema creado por el Rey Demonio Guduranis que gobernaba la creación y el funcionamiento de las mazmorras. Sin embargo, como dios, más que como guía de los pueblos, destaca su faceta de antepasado de grandes magos e investigadores. Su doctrina también incluye numerosas enseñanzas que inspiran a las personas a pensar como investigadores e historiadores. Así, las iglesias de este dios suelen asemejarse más a institutos de investigación que a organizaciones religiosas. Además, lugares como los gremios de magos siempre están decorados con símbolos y estatuas dedicadas a Ricklent. Cuando el Rey Demonio invadió el país, invocó a Akutsu Haruka, quien más tarde se convertiría en Ark, la campeona con mentalidad creadora. Su relación con ella se basaba en la inspiración mutua; más que un dios y su seguidora, eran como amigos que se llevaban bien. Durante la batalla que siguió entre Alda y Vida, él hizo que sus dioses subordinados permanecieran neutrales como sistemas sin personalidad, pero el propio Ricklent, que tenía personalidad y era el líder de esos dioses, era aliado de Vida. Además, fue Ricklent quien informó a Vida del regreso del alma que era Ark (y Zakkart). En cierto modo, puede que sea un dios que siente más animosidad por Alda y Bellwood que por Vida. Por cierto, la razón por la que no intentó hablar de nuevo con Alda y los demás fue porque sabía lo mal que habían tratado a Vida. Si Alda lo atacara en su estado actual, se vería obligado a caer en otro largo letargo, así que no correría ese riesgo. Para cuando Ricklent tomó esta decisión, ya no consideraba a Alda entre sus compañeros. Envió un Mensaje Divino para lograr los objetivos de Vandalieu, quien una vez fue el Arca, pero se desconoce su contenido y la identidad de quien lo recibió. Zuruwarn El dios del espacio y la creación. A menudo se le representa con formas grotescas, como un león de cuatro cabezas. Su personalidad como dios es embaucadora, y sus enseñanzas suelen ser caprichosas. Por ello, es venerado por inventores, artistas y artesanos. Sus estatuas a menudo decoran los gremios de trabajadores junto con las de Botín, pero existen pocas iglesias dedicadas exclusivamente a él. Como ser que gobierna el espacio, desde tiempos inmemoriales contemplaba otros mundos. Le habló a Ricklent sobre los juegos que se practicaban en otros mundos, lo que llevó a la implementación de trabajos y habilidades en Lambda. Fue él quien ideó las ideas entre los once dioses originales, pero sus pensamientos erráticos provocaron muchas discusiones con Alda. Sin embargo, nunca se mostró obstinado con sus ideas, por lo que las situaciones nunca se volvieron demasiado serias. Como fue él quien propuso y llevó a cabo la idea de convocar a los campeones, tenía una relación cercana con los siete. Solo por esta razón, resultó gravemente herido durante la guerra contra el Rey Demonio y cayó en un profundo sueño, y para cuando logró recuperarse lo suficiente como para recuperar cierta consciencia, encontró a Lambda en un estado asombroso. Su sugerencia provocó la muerte de los campeones e incluso la destrucción de sus almas. Ahora que se encuentran bajo la forma de Vandalieu, les envió un Mensaje Divino, pero se desconoce su contenido y la identidad de quien lo recibió.
El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela)

Continúa leyendo

El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela)

Capítulo 110

Siguiente Capítulo ›

El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) Capítulo 109

Estás leyendo el capítulo 109 de El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela), un novela. Amamiya Hiroto es desafortunado. Su vida consistió en una desgracia tras otra, que culminó en una muerte desafortunada durante un incidente en un viaje escolar en barco, al intentar salvar a una chica que apenas… Este capítulo tiene publicado el 15 de agosto de 2026. El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) tiene 468 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.

TMO

Para muchos fans del manga en español, TMO se ha convertido en uno de los lugares más conocidos para descubrir y seguir nuevas series. Dentro de la comunidad, es habitual encontrar miles de lectores que visitan el sitio cada día para disfrutar de su TMO manga favorito, ya sea continuando una historia popular o encontrando alguna obra menos conocida que valga la pena leer.

Lectortmo

Gran parte de la experiencia de lectura se debe a lectortmo, el visor que permite leer capítulos de forma cómoda y continua. Gracias a lectortmo, los usuarios pueden pasar páginas con facilidad, adaptando la lectura tanto en computadora como en móvil, lo que hace que seguir un manga sea mucho más sencillo y agradable para cualquier fan.

Tumangaonline

Muchos lectores también reconocen el nombre de tumangaonline, una referencia histórica dentro del manga en español. En tumangaonline es posible encontrar una gran variedad de géneros y series, desde títulos clásicos que marcaron a toda una generación hasta mangas recientes que se actualizan constantemente y mantienen a la comunidad pendiente de cada nuevo capítulo.

Tumanga

Al final, la esencia de tumanga está en reunir a lectores que comparten la misma pasión por el manga. En tumanga se pueden descubrir historias de acción, romance, fantasía o comedia, lo que permite que cada persona encuentre algo que le guste y disfrute de la experiencia de leer manga en línea junto a una comunidad que sigue creciendo cada día.

Manhwa online

Leer manhwa online se ha convertido en una de las formas favoritas de descubrir nuevas historias y seguir series que se actualizan con frecuencia. Un buen lector manhwa permite disfrutar de cada capítulo directamente desde el navegador, tanto en computadora como en dispositivos móviles, ofreciendo una experiencia cómoda y sencilla para cualquier lector.

Dentro del mundo del manhwa existen numerosos géneros y estilos para diferentes públicos, desde romance, acción y fantasía hasta manhwa BL. Entre las búsquedas más populares también se encuentran títulos como Jinx manhwa online, Eres mi mundo manhwa y Circles manhwa, obras que han conseguido llamar la atención de muchos lectores interesados en descubrir nuevas historias.

Para quienes todavía no saben qué leer, consultar un top manhwa puede ser una buena manera de encontrar series populares y descubrir títulos recomendados por otros lectores. De esta forma es posible conocer nuevas obras, continuar historias conocidas o explorar diferentes categorías dentro del catálogo de manhwa online.

También existen comunidades, plataformas y páginas relacionadas con términos como manhwa web, manhwa net o manhwa clan, utilizadas por los usuarios para buscar nuevos capítulos, recomendaciones y diferentes opciones de lectura. Para el público hispanohablante también es habitual encontrar búsquedas como manhwa BL español, especialmente entre quienes prefieren disfrutar de estas historias traducidas al español.

Además, existen categorías orientadas exclusivamente a lectores adultos, donde aparecen términos como manhwa 18, uncensored manhwa, manhwa hentai o manhwa porno. Este tipo de contenido forma parte de un segmento específico dentro del mundo del manhwa y está dirigido únicamente a usuarios mayores de edad que buscan historias con temáticas más explícitas.