Leer Diseñador de Juegos de Terror (Novela) Capítulo 17 online gratis en español
Capítulo 17: ¿Qué otro diseñador de juegos, aparte de mí, consideraría la vida y la muerte de los jugadores?
Tras terminar de comer, Gao Ming colocó con cuidado varias fotografías antiguas en blanco y negro junto a él. Estas fotografías no eran comunes; tenían un significado especial en su vida.
«Estas fotografías conmemorativas», reflexionó Gao Ming, «cada una tiene su propia forma de activarse. Una vez que descubra cómo hacerlo, toda mi familia podrá beneficiarse de ellas y permanecer unida ante cualquier adversidad. Con estas fotos, incluso puedo invocar a los espíritus de mis "padres" para que me ayuden, lo que me brinda cierta protección. Pero en este mundo caótico, estas medidas son insuficientes. Necesito más aliados para asegurar mi supervivencia».
Mientras meditaba su siguiente movimiento, los pensamientos de Gao Ming se desviaron inadvertidamente hacia la imagen de aquella mujer inquietante de su juego. Xuan Wen no era una mujer común; era una asesina en serie psicópata que había eliminado sin piedad a todas las protagonistas femeninas de su historia y ahora lo tenía en la mira. Sus estrategias siempre se ejecutaban con una precisión escalofriante y una eficiencia despiadada, lo que la convertía en una adversaria temiblemente hábil.
Afortunadamente, debido a la peculiar dinámica del diseño del juego de Gao Ming, Xuan Wen había desarrollado un extraño afecto por él, lo que, por el momento, lo mantenía relativamente a salvo de su daño. Pero Gao Ming sabía que este precario equilibrio podría no durar para siempre. Siempre existía el peligro latente de que Xuan Wen intentara liberarse de la influencia que él ejercía sobre ella.
En el contexto del juego, Xuan Wen era una "colega" eficaz para Gao Ming, y él estaba dispuesto a ayudarla. Sin embargo, en ese momento su relación era estrictamente profesional, nada más.
Gao Ming reflexionó sobre los personajes que había creado para sus juegos, recordando especialmente a los treinta y seis criminales de sus juegos de misterio inspirados en casos reales. Entre ellos se encontraban los criminales más desquiciados y malvados: lunáticos, pervertidos irredimibles y figuras demoníacas. Sin embargo, algunos no eran intrínsecamente malvados; algunos se habían visto arrastrados a su sangriento camino por las circunstancias y no habrían elegido la violencia si el escenario del juego se hubiera convertido en realidad.
Gao Ming comprendió que la conducta criminal no siempre era inherente; a menudo, era el resultado de una acumulación gradual de circunstancias e influencias. Algunos individuos, nacidos con niveles hormonales anormales o estructuras cerebrales únicas, podían, con el apoyo adecuado de sus familias y comunidades, convertirse en miembros disciplinados y exitosos de la sociedad. Por el contrario, aquellos que eran inherentemente bondadosos y honestos podían transformarse en seres monstruosos debido a su entorno.
Gao Ming anhelaba reescribir algunas de las trágicas historias que había creado anteriormente. Sin embargo, sabía que la tarea no sería fácil. La inmensidad de la ciudad dificultaba enormemente la localización de estos criminales. Tenía la información de contacto que le había dado un investigador, la cual memorizó en silencio. Recurrir a la ayuda de la Oficina de Investigación parecía una opción práctica, pero involucrarse con ellos podría significar perder el control de su propio destino.
Más tarde, mientras estaba sentado en su sofá, escuchando el repiqueteo de la lluvia contra la ventana, Gao Ming se sumergió en sus pensamientos hasta bien entrada la noche. Le daba demasiada aprensión ir a su habitación a dormir. Finalmente, vencido por el cansancio, se resignó a dormir en el sofá, se envolvió en una fina manta y se acurrucó intentando descansar.
……
A las cinco de la madrugada, Gao Ming se despertó sobresaltado por unos insistentes golpes en la puerta. En lugar de apresurarse a ver quién era, se incorporó en el sofá, su cama improvisada para la noche, y miró por la ventana. El aguacero incesante continuaba sin cesar, creando una atmósfera algo ominosa en las oscuras horas de la madrugada.
“Esto tiene que significar algo”, pensó Gao Ming, sintiéndose un poco desanimado. “El sol lleva días escondido”.
Estiró los brazos y las piernas, tomándose un momento para despejarse y espabilarse antes de decidirse a ver quién estaba en la puerta. Al mirar por la mirilla, su expresión cambió a una de inmediata preocupación.
Afuera, era Xuan Wen quien gritaba: "¿Estás despierto, Gao Ming?". A pesar del clima sombrío, ella permanecía allí alegremente, con su familiar paraguas rojo en la mano.
—¿Cuál es el motivo de esta visita tan temprana? —Gao Ming se vistió apresuradamente, asegurándose de abrigarse bien para protegerse del frío.
—He venido a llevarte a la oficina. Tenemos que terminar el trabajo en ese proyecto de juego romántico. Quiero ver si me afecta —explicó Xuan Wen con una sonrisa dulce y alentadora.
“¡Qué intensa eres! ¡Son solo las cinco de la mañana! ¡El metro ni siquiera empieza a funcionar a estas horas!”, dijo Gao Ming, quien hasta entonces solo se había imaginado a Xuan Wen persiguiéndolo. Jamás esperó que ella estuviera tan ansiosa por empezar a trabajar. “Además, ni siquiera me contrataron oficialmente para esto. Podrías ir por tu cuenta, ¿no?”.
—¿No tienes un poco de curiosidad? —insistió Xuan Wen, llamando de nuevo a la puerta—. Podemos ir en taxi a la oficina. No te preocupes por la tarifa.
—Si el dinero no es un problema, ¿para qué trabajar? —Gao Ming finalmente abrió la puerta después de darse una ducha rápida. Se puso un impermeable a propósito para no tener que compartir paraguas con Xuan Wen.
Juntos bajaron las escaleras y pararon un taxi. Las farolas seguían encendidas, su luz distorsionada por las gotas de lluvia, lo que le daba a la ciudad un aspecto etéreo, casi surrealista.
Como era muy temprano, las calles estaban vacías, lo que les permitió llegar a su destino, Nightlight Studio Games, en mucho menos tiempo del habitual. Usando su tarjeta de empleada, Xuan Wen entró en la oficina. Encendió su computadora y comenzó a revisar las distintas historias de «A nuestro amor que eventualmente perecerá».
Richy, el gato de la oficina, salió de su cómoda cama al oír el sonido del teclado. Se acercó sigilosamente a Gao Ming, enganchando sus patitas en sus pantalones, con sus grandes y expresivos ojos que parecían suplicarle que no se fuera.
“Estoy pensando en eliminar las tramas de los otros personajes femeninos o darles finales trágicos y centrarme solo en nuestros dos personajes”, sugirió Xuan Wen, ideando rápidamente una nueva dirección para el juego.
“¿Por qué no eliminan también a mi personaje?”, dijo Gao Ming, ahora sentado en el escritorio de su colega Wei Dayou, medio en broma, medio en serio, y listo para volver a dormirse.
“Nuestro objetivo no es solo terminar este juego, sino también atraer a más jugadores. Queremos conectar con sus emociones y que conozcan nuestra historia mientras juegan”, explicó Xuan Wen mientras colocaba algunos documentos relevantes frente a Gao Ming. “Es una situación beneficiosa para todos. Si esto funciona, podremos empezar a trabajar en el juego de Zhao Xi”.
Gracias a la persistente "motivación" de Xuan Wen, Gao Ming recuperó su energía y comenzaron a colaborar en un juego de misterio y asesinatos, llegando incluso a imprimir algunas imágenes inquietantes que les servían de inspiración.
……
A las 8:00 de la mañana, el gerente Gou fue el primero en llegar a la oficina. Como de costumbre, afrontó su trabajo con el vigor de alguien que se ha propuesto cambiar las cosas sin descanso, irradiando una energía desbordante, como la que se asocia con una inyección de sangre de pollo. Sin embargo, esa mañana era diferente. Se encontró con Gao Ming, que parecía haber sido inyectado con algo mucho menos estimulante, quizás incluso con sangre fantasmal.
El gerente Gou quedó atónito ante el ambiente tenso de la oficina. Observó la pantalla repleta de proyecciones, un diseño de juego sumamente ambicioso y un plan operativo completamente nuevo. Sus ojos se abrieron de asombro. "¿A qué hora llegaron?", preguntó. Luego, al ver a Gao Ming, añadió: "Gao Ming, ¿qué te trae por aquí?".
—Gerente Gou, se me ocurrió una idea muy audaz para el diseño de nuestro juego —explicó Xuan Wen mientras le presentaba el nuevo plan—. El mercado actual de videojuegos está saturado de conceptos similares. Dado nuestro presupuesto limitado, los diseños de juegos convencionales no nos harán destacar. ¿Por qué no intentar algo completamente diferente?
«Pero, ¿acaso no nos habíamos comprometido a crear un juego romántico sencillo, como comentamos ayer? ¿De qué se trata todo esto?», preguntó el gerente Gou.
—Lo que proponemos es crear el juego de romance más aterrador de la historia —interrumpió Gao Ming, con los ojos inyectados en sangre y una actitud que sugería que estaba al límite, como si la noche anterior se hubiera topado con algo de otro mundo.
—No, debemos cumplir con nuestro compromiso con nuestros clientes —respondió el gerente Gou con firmeza, negando con la cabeza—. Debemos atenernos a sus requisitos. Si hay un error, la responsabilidad es suya. Pero si actuamos de forma irresponsable, ¿quién se hará responsable? ¿Lo hará usted?
«Gerente Gou, deberíamos considerar las sugerencias de todos», instó Gao Ming, sumándose a la persuasión. «Nuestro estudio no cuenta con los recursos para competir en el mercado de videojuegos convencional. Sin embargo, los jugadores se están dividiendo cada vez más en grupos con intereses específicos. Solo necesitamos captar un segmento del mercado para obtener beneficios».
«Hablas como si fueras parte permanente de nuestro equipo», comentó el gerente Gou, algo desconcertado, mientras se rascaba la peluca. Sin embargo, al examinar la propuesta de diseño de Xuan Wen y Gao Ming, se sintió intrigado por sus ideas.
Poco a poco, otros empleados de Nightlight Studio fueron llegando, algunos con auriculares, otros con tazas de café, todos inicialmente relajados. Sin embargo, su actitud despreocupada se desvaneció rápidamente al notar las fotos del crimen y los informes de defunción esparcidos sobre la mesa, elementos claramente fuera de lugar en un estudio que está desarrollando un juego romántico.
—He hablado con Dayou sobre nuestra situación actual —comenzó Gao Ming, dirigiéndose a todo el equipo una vez reunidos—. ¿De verdad quieren dedicar su tiempo a proyectos que no les apasionan? ¿Nuestros juegos románticos tienen realmente una ventaja competitiva? Otro fracaso podría dañar irreparablemente nuestra reputación.
La larga relación de Gao Ming con Nightlight Studio, y su familiaridad con todos allí, le dieron la confianza necesaria para ser tan directo.
En el fondo, el gerente Gou anhelaba el éxito del estudio más que nadie. Sabía que las probabilidades estaban en su contra. «El mercado de los juegos de terror es limitado. ¿Quién haría un cambio tan drástico a menos que fuera una cuestión de supervivencia?», reflexionó, expresando sus inquietudes en medio del desfavorable panorama de la industria.
“Puede que antes solo fuera planificador y diseñador a tiempo parcial para el estudio, y seré el primero en admitir que mi trabajo entonces no estaba a la altura. Pero después de sumergirme en la investigación de campo durante los últimos días y experimentar algo profundamente inquietante…” Gao Ming hizo una pausa, girando la cabeza para mirar a Xuan Wen, “¡He llegado a comprender profundamente lo que se siente al verdadero terror! ¡Dame otra oportunidad y te prometo que puedo aumentar la intensidad del miedo en nuestro juego diez veces! ¡Nuestro juego de romance se convertirá en una leyenda en la industria, inolvidable para todos nuestros competidores!”
Las experiencias recientes de Gao Ming habían despertado en él una nueva pasión. Estaba decidido a integrar sus vivencias de terror en la esencia del juego. Su visión era crear una experiencia de terror tan vívida y realista que, si los jugadores se encontraran alguna vez en situaciones igualmente aterradoras en la vida real, estarían preparados mentalmente y contarían con estrategias para afrontarlas y sobrevivir.
Esta revelación afianzó su determinación. Gao Ming comprendió que su enfoque era único en la industria de los videojuegos. Mientras que otros diseñadores se centraban en la mecánica del juego o la trama, él consideraba las implicaciones en el mundo real de las experiencias que creaba. Su objetivo era ir más allá del mero entretenimiento, ofreciendo a los jugadores no solo un juego, sino una forma de preparación psicológica para los momentos más aterradores de la vida.

Continúa leyendo
Diseñador de Juegos de Terror (Novela)
Capítulo 18
Diseñador de Juegos de Terror (Novela) Capítulo 17
Estás leyendo el capítulo 17 de Diseñador de Juegos de Terror (Novela), un novela. «Doctor, es como si el juego que creé se estuviera haciendo realidad». ¿No es genial? Hoy en día la gente está bajo tanta presión en el trabajo, pero puedes desconectar de todo, jugar y vivir la vida de tus sueños. Pero… Este capítulo tiene publicado el 22 de septiembre de 2026. Diseñador de Juegos de Terror (Novela) tiene 68 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.