Leer Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela) Capítulo 215 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Espero que este mensaje te encuentre bien.
Les escribo para detallar formalmente mis requisitos para la próxima semana. La fecha límite para la entrega de las tareas es dentro de una semana, y hay varias que deberán completarse en ese plazo.
En breve les proporcionaré un desglose detallado de las tareas específicas. Si tienen alguna pregunta o necesitan alguna aclaración, no duden en consultarme.
Requisitos de la tarea:
◆ Integración multijugador
◆ Mejoras gráficas y visuales
◆ Sistema de sombras e iluminación
◆ Revisión completa de la física
◆ Pulido y optimización general
Archivo: GameDemo.exe
Este es el archivo del juego. Trabajaré contigo durante todo el proceso.
———
"Mmm."
Noé se quedó mirando el mensaje que tenía delante.
Tamborileó con los dedos sobre la mesa antes de mirar a su lado.
"¿Recibiste el mismo mensaje?"
"Sí."
"...A mí me pasa lo mismo, parece legítimo."
Tres personas estaban sentadas en escritorios separados, distribuidos alrededor de un apartamento destartalado. Latas vacías estaban esparcidas por el suelo, y cada una llevaba sudaderas con capucha, con el pelo revuelto y despeinado, como si no hubieran dormido en días.
Pero esto no estaba muy lejos de la verdad.
Los tres no habían dormido mucho en los últimos días. Con la fecha límite para pagar el alquiler acercándose y ninguno de los tres con dinero para hacerlo, se habían esforzado durante los últimos días por encontrar un trabajo que cada uno pudiera realizar.
El mercado laboral era implacable. Los tres habían sido despedidos de sus respectivas empresas y, por lo tanto, decidieron trabajar juntos como autónomos.
Pero incluso eso resultó bastante decepcionante para ellos.
La demanda de programadores freelance era bastante baja, sobre todo teniendo en cuenta las tarifas que pedían.
Fue entonces cuando surgió una oportunidad misteriosa.
...Consistía en algo parecido a ayudar al solicitante a mejorar su juego.
El sueldo era decente, pero la oferta no era precisamente atractiva. Plazo ajustado, desarrollador individual, etc. Muchos de los freelancers lo hacían para mejorar su currículum y así poder ser contratados por grandes empresas.
A pesar de su aspecto desaliñado, los tres eran programadores con mucha experiencia. En el momento en que vieron el mensaje y ejecutaron el juego, sus expresiones cambiaron al instante.
"¿Qué demonios es este desastre?"
"...No lo llamaría un desastre, pero sin duda veo que esto podría necesitar mucho trabajo."
"Uf, ¿y solo estamos trabajando nosotros tres?"
"Eso parece."
Los tres gimieron al mismo tiempo.
Si hubieran podido, probablemente todos habrían renunciado. Y, sin embargo, no tenían mucha opción. El sueldo era bueno y lo necesitaban desesperadamente.
"Supongo que los mendigos no pueden darse el lujo de ser exigentes", murmuró Noah mientras se revolvía el pelo.
Los otros dos asintieron antes de que Ryan, el hombre sentado a la derecha de Noah y que vestía una sudadera negra con capucha que ocultaba su desordenado cabello oscuro y sus ojos verdes, hablara de repente.
"Antes de empezar a jugar, vamos a probarlo nosotros mismos. Veo que está configurado para LAN. Eso nos ayudará a entender mejor cómo funciona el juego."
"Sabes qué, no es una mala decisión."
Joseph respondió, bajándose la sudadera blanca para dejar al descubierto su larga cabellera rubia que enmarcaba su rostro y complementaba sus penetrantes ojos azules. Mientras hablaba, se masajeaba distraídamente la barba corta.
"Si comprendemos mejor cómo funciona el juego, podríamos trabajar más rápido."
"...Está bien."
Noah respondió, pasándose la mano por su cabello pelirrojo.
"Es una buena decisión."
Rápidamente abrió el juego y se puso los auriculares. Los demás siguieron su ejemplo y también iniciaron el juego.
¿Su primera impresión del juego?
"Es un poco insípido."
"...Para un desarrollador independiente, esto está bastante bien."
"Supongo que ya sé por qué nos contrataron."
Fue una mezcla de cosas buenas y malas.
En cualquier caso, los tres se conectaron rápidamente a la función multijugador y fruncieron el ceño.
"La sincronización no es buena. Hay un retraso entre cada acción."
"Puedo verlo."
"...Lo estoy anotando para que podamos solucionarlo más tarde."
Ninguno sintió la necesidad de criticar más. Habían sido contratados precisamente para mejorar ese aspecto. En cuanto empezó el partido, se concentraron rápidamente y comenzaron a analizarlo todo.
"Las sombras son inconsistentes y los gráficos se pueden mejorar. Toma nota, Ryan."
"Entiendo."
"La iluminación también necesita mejoras."
" Mhm ."
"La anciana necesita más sincronización. Sus ojos no se alinean correctamente."
"...Acordado."
Poco a poco, los tres empezaron a descubrir todos los fallos del juego y a anotarlos. Ya fueran aspectos sonoros o visuales, tomaban nota de todo.
Al hacerlo, descuidaron por completo el cuidado de las pistas.
Y luego-
—¿Están ustedes tres tan ocupados con el trabajo que no pueden prestar atención?
Una voz les susurró al oído, y los tres se detuvieron. Inmediatamente, sus miradas se posaron en la anciana que tenían delante, y contuvieron la respiración.
Pero solo por un breve instante, mientras se miraban y sonreían.
"No estuvo mal."
"...Bastante bien."
"Eso me impactó."
Los tres reanudaron su juego. Pero esta vez, por alguna razón, se movían más despacio.
Una tensión desconocida comenzó a surgir entre los tres.
La oscuridad que los envolvía parecía expandirse, y las sombras formadas por la luz de sus ordenadores comenzaban a parpadear lentamente en su dirección, asfixiándolos poco a poco.
Se movían con cuidado.
Siguieron las instrucciones.
Pero incluso entonces...
Ba... ¡Pum! Ba... ¡Pum!
No pudieron acallar los rápidos latidos de su propio corazón.
Y luego-
".....!?"
Alcanzaron a ver algo en particular.
Se fue tan rápido como llegó, pero lo vieron. Largo. Alto. Sombrero de copa. Pálido...
Se estremecieron.
Su respiración se aceleró.
"N-no lo mires. Esa era la regla... No lo mires."
"...Sí."
"Espera, creo que... he encontrado algo."
La voz de Ryan resonó suavemente.
Noé y José se volvieron.
Pero...
Un rostro pálido los recibió, con una sonrisa larga y torcida que los miraba fijamente.
" ¡Haaaa ———!"
"¡ Mierdaaa !"
Los gritos resonaron en la habitación. Los teclados volaron por los aires, al igual que las latas.
Noé y José se encontraron en el suelo antes de darse cuenta.
A Ryan no le iba mucho mejor, ya que los gritos también lo sobresaltaron y dio un salto hacia atrás.
"¡Mierda! ¡Mierda! ¡Mierda!"
Retrocedió un paso, pero su mirada siguió fija en la pantalla.
¡Pum! ¡Pum!
Un cierto sonido sordo resonó en su mente.
No era su corazón.
Fue algo diferente.
Algo-
-¡Abucheo!
Un rostro pálido apareció en la pantalla, y Ryan dio un salto del susto una vez más, arrojó sus auriculares y cayó al suelo, con todo el cuerpo temblando y la espalda empapada en sudor frío.
" Haa ... Haa ..."
El sonido colectivo de respiraciones agitadas resonó en los confines de la habitación mientras los tres se miraban entre sí.
Pero entonces...
"Este..."
"..."
"Yo...."
Sus ojos brillaron al mismo tiempo.
Fue en ese preciso instante cuando lo comprendieron.
No se trataba de un simple juego.
Se trataba de un juego con el potencial de cambiar la industria.
Sus ojos brillaron al pensarlo mientras volvían a sentarse de un salto.
"Rápido, juguemos otra vez. Anota todo lo que esté mal. ¡Aunque te asustes o no, toma nota!"
"¡Sí!"
" ....Sí !"
Este juego...
Fue una gran oportunidad para los tres.
Si lograran implementar los ajustes adecuados y mejorar el juego significativamente, haciendo que se vendiera como pan caliente, se beneficiarían directamente como programadores que contribuyeron a su éxito.
Esta era su oportunidad de triunfar, y no pensaban desaprovecharla.
Y, por consiguiente, durante la semana siguiente, ninguno de los tres durmió más de cuatro horas.
Las latas se apilaban en la habitación mientras los tres trabajaban sin descanso para perfeccionar el juego, y apenas unas horas antes de la fecha límite, lo terminaron.
"..."
"..."
"..."
Los tres miraban fijamente el juego que tenían delante, con la mirada perdida.
Un gran botón de [Iniciar juego] apareció ante ellos, pero ninguno de los dos lo pulsó. No, más bien, ninguno de los tres se atrevió a pulsarlo.
El juego...
Ya no era algo a lo que estuvieran dispuestos a jugar.
En ese momento, el juego había alcanzado un nivel completamente nuevo.
Una situación en la que sintieron que lo mejor para ellos era no jugar.

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Estás leyendo el capítulo 215 de Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela), un novela. [Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo!] Odio el terror. Desde el sonido de los pasos a toda velocidad detrás de mí, hasta los susurros suaves pero inquietantemente fríos que se enroscan en… Este capítulo tiene publicado el 3 de octubre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela) tiene 290 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.